基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「足止めは私にお任せください
敵はすでにこちらの術中に嵌っております」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:ロイヤルバトラー
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-66(2021/2/28~2021/4/5)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真55 | カウンター | スナイパー | 4 | 男性 | 間島 淳司 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 498 | 83 | 59 | 63 |
星3 | 1703 | 294 | 217 | 224 |
星6 | 6020 | 841 | 628 | 648 |
+
| | 魔重解放時のステータス
|
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 6230 | 866 | 653 | 648 | 2 | 77 | 6400 | 884 | 671 | 648 | 3 | 79 | 6530 | 900 | 687 | 648 | 4 | 80 | 6620 | 911 | 698 | 648 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 執事の矜持 | HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ |
| 名称 | 状態 | 詳細 |
スキル | キラースナイプ | 通常 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する |
スキル+ | キラースナイプ+ | 通常 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
- スキル強化
- 効能:フォトン破壊確率は上昇しない
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | 状態 | 詳細 |
覚醒スキル | 非情なる粛清 | 通常 | 敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
覚醒スキル+ | 非情なる粛清+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる |
- スキル強化
- 効能:継続ターン・攻撃力低下の数値が1.5倍(成功率は変化しない)
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>無音の影武者」装備時 †[編集]
| 名称 | 状態 | 詳細 |
覚醒スキル | 非情なる粛清 | 通常 | 敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、攻撃力、防御力をそれぞれ15%低下させる |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力、防御力をそれぞれ20%低下させる |
覚醒スキル+ | 非情なる粛清+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、攻撃力、防御力をそれぞれ25%低下させる |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力、防御力をそれぞれ30%低下させる |
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハウンド・ドッグ | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
奥義+ | ハウンド・ドッグ+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
専用霊宝「<剛>無音の影武者」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハウンド・ドッグ | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。自身のHPを15%回復する |
奥義+ | ハウンド・ドッグ+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。自身のHPを25%回復する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「ご奉仕致します」
【根性】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 防御力が20%上昇する | 防御力が20%上昇する | 防御力が20%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
効果 | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 受けるダメージを15%軽減する | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | 受けるダメージを15%軽減する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
行き届いた仕事が勝利に導く 洗練されし執事スナイパー!
プロフィール †[編集]
執事とは己が主のために身の回りの世話をする者。
彼はメギドの執事として、ソロモン王に最高の給仕を約束してくれるだろう。
…ただし、注意が1つだけ。
彼は今でこそ執事を生業としているが、かつては暗殺者として腕を振るっていたときもあった。
もし、あなたを王に相応しくないと判断したならば、彼は自らの手で主を始末するかもしれない…。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- とある朝のこと。
ソロモンから執事の仕事について何故頑張ることができるのかと疑問を投げ掛けられるアリトン。
自由に生きることもできるのではないかと。
強いて挙げるのであればようやく見つけた自分の意思であると答える。
かつて望みも持たず、生きる意味も持たない暗殺者であったころの思い出が蘇る。
+
| | 中盤〜結末
|
とある地方の領主であるシアエガという老メギドを暗殺する依頼を受けたアリトンは、懐に潜り込むため使用人としてシアエガの元で働くことになった。しかしシアエガは領民に慕われる人格者であり、アリトンはその下で働くことにやりがいを覚える。
アリトンは暗殺を止め、正式にシアエガの執事となった。
やがてシアエガは寿命で亡くなり、代わりに悪虐なメギドが新領主としてやってくる。
しばらく引き続き執事として務めるも、これは自分の仕えたい主ではないと断じたアリトンは無実の民に理不尽な処刑を執行しようとした新領主の暗殺に踏み切った。
真に仕えるべき主に奉仕するのが自分の望みだと理解したアリトンは領主殺しの罪をもって自ら追放刑を望み、ヴァイガルドという新天地へと旅立ったのだった。
|
- 補足
- およそメギドラルらしからぬヴィータのような社会生活が描かれており、フリアエの管轄する司法によって統制された地域、拒絶区画(リンク先ネタバレ注意)に相当するのではないかと推測される。
なお、フリアエのキャラストーリーでアリトンの回想直後の様子が描かれている。
- 他登場キャラクター
|
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
+
| | 詳細
|
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | このアリトン、執事として、あなたの身の回りのお世話をさせていただきます | 探索・出発 | かしこまりました 探索の任務を引き受けます | 探索・成功 | 今回の成果です ご満足いただけましたか? | 奥義EXP加算 | ふふっ… | アジト出迎え・1 | お帰りなさいませ いつでも出発できるよう、準備を整えてあります | アジト出迎え・2 | これはソロモン様、我々もお待ちしておりました | LvUP・1 | 暗殺者だった頃の血が騒ぎますね… | LvUP・2 | これぐらい、執事として当然です | 進化・1 | 執事たるもの、日々成長しなければなりません | 進化・2 | これで更なるご奉仕をお約束します | 進化・3 | 執事だけでなく、暗殺者としても磨きがかかったということでしょう | 進化・4 | 私もまだまだ、学ぶべきことが多いということでしょう | 贈り物・1 | 光栄です | 贈り物・2 | 嬉しい計らいですね | 贈り物・3 | これはこれは | 贈り物・4 | ありがたく頂戴いたします | スキル習得・1 | より完璧な奉仕が出来そうです | スキル習得・2 | どんな希望にも応えるのが、執事の務めですので | 奥義強化・1 | 執事の嗜みですかね | 奥義強化・2 | ソロモン様のご期待に応えてみせましょう | オーブ装備 | 私がすべきことは、分かっております | 対戦・開始 | あなたに恨みはございませんが、これも執事の仕事ですので | 対戦・勝利 | さすがはソロモン様、素晴らしい勝利にございます | クエスト開始・1 | ソロモン様のサポートは、私にお任せください | クエスト開始・2 | 心配いりません 私にお任せください | 敵と遭遇・1 | なるほど…ご命令は敵の抹殺でございますね | 敵と遭遇・2 | お下がりください すぐに片づけますので | ボスに挑戦・1 | おやおや… こんな大物が残っていたとは | ボスに挑戦・2 | さて、どうやってお片付けしますか | クエスト中の会話・1 | ソロモン様が亡くなられた場合、次は誰が私の主人になるのでしょう | クエスト中の会話・2 | 何者かの気配を感じますね… ソロモン様もお気を付けください | クエスト中の会話・3 | こんな場所で飲む紅茶も、また格別の味わいかもしれませんよ | クエスト中の会話・4 | わかりました お食事のご用意をいたしましょう | クエスト中の会話・5 | 私は無作法なものは持ち歩かないようにしております | クエスト中の会話・6 | ソロモン様もたまには紅茶を飲みつつお休みになられては? | パーティ編成・1 | かしこまりました | パーティ編成・2 | 仰せのままに | 探索(フロア開始時)・1 | では、始めるとしましょう ソロモン様にご満足いただくために | 探索(フロア開始時)・2 | これも執事の務めですので… 速やかに目的を達成します | 探索(フロア開始時)・3 | 紅茶が冷めないうちに、仕事を片付けてしまいましょう | 探索(フロア開始時)・4 | 探索の準備は万全です あとは皆様、存分に働いてください | バトル開始・1 | では、軽くお相手いたしましょう | バトル開始・2 | すぐに終わらせますので | 攻撃・1 | はっ! | 攻撃・2 | せいっ! | ダメージスキル・1 | 無作法ご無礼いたします! | ダメージスキル・2 | では、死んでください | ダメージスキル・3 | 殺し合いは慣れていましてね | 回復スキル・1 | 傷を手当ていたしましょう | 回復スキル・2 | お怪我はありませんか | 蘇生スキル | 今休まれては困ります | 防御スキル | 皆さま、お下がりください | 反撃スキル | 来るなら、死を覚悟してください | 支援スキル | 執事として当然の対応です | 妨害スキル・1 | 少々、手荒な手段を使わせていただきます | 妨害スキル・2 | サポートならお任せください | 状態異常付与スキル | 痛めつけるのは得意なのですよ | 弾きスキル | 無粋な方はお下がりください | 挑発スキル | では、私が引き受けましょう | 範囲攻撃スキル | まとめて冥府へ送って差し上げましょう | 奥義・1 | 執事となってからは、久しくこの力は使いませんでしたが… では、行きますよ! | 奥義・2 | あまり余裕がありませんので、全力を出させていただきます いざ、参ります! | 奥義・3 | 承知しました 執事の本気をお見せいたしましょう さあ、お仕置きの時間です! | ダメージ・1 | おっと! | ダメージ・2 | これはこれは…! | ダメージ・3 | おや? | 戦闘不能 | なんと…私としたことが… | とどめ(通常)・1 | いかがですか? | とどめ(通常)・2 | 予定通りです | とどめ(ボス)・1 | 暗殺完了…! | とどめ(ボス)・2 | では、終わりとしましょう | 勝利(通常)・1 | ソロモン様には、私から戦術の指導が必要でしょうか | 勝利(通常)・2 | まずまずといったところでしょうか | 勝利(通常)・3 | 私も腕が鈍りましたかね… | 勝利(通常)・4 | 良い仕事が出来ました | 勝利(通常)・5 | では、ソロモン様 次へ参りましょうか | 勝利(ボス)・1 | 我々を苦しめた分、苦しみながら死んでいただきましょうか | 勝利(ボス)・2 | 皆さま、お怪我はございませんか | 勝利(ボス)・3 | 少々時間をかけすぎました… 紅茶が冷めてしまいましたね | 勝利(ボス)・4 | 完璧な仕事に、私も満足しております | 勝利(ボス)・5 | 後始末を付けますので、紅茶を飲んでお待ちください | 勝利(ボス)・6 | ソロモン様に満足いただけたのなら何よりです | 勝利(ボス)・7 | 汚れ仕事もまた、執事の役目ということで… | 敗北 | 私としたことが…申し訳ありません | 掛け合い・1 | けっこうなお手並みで | 掛け合い・2 | 素晴らしい腕をお持ちのようで | 掛け合い・3 | おや?あまり効いていないようですね | 掛け合い・4 | 有効な攻撃だったようです | 掛け合い・5 | お手を煩わせてしまいました | 掛け合い・6 | お心遣い、感謝いたします | 掛け合い・7 | さて、続きと参りましょうか | 掛け合い・8 | ありがとうございます | 掛け合い・9 | さて、困りましたね… | 掛け合い・10 | この借りは倍にして返しますよ | 掛け合い・11 | 犠牲は報復によってお返ししましょう | 掛け合い・12 | 失礼しました、私の不手際です | 掛け合い・13 | ここは一つ、紅茶を飲んで落ち着きましょう | 掛け合い・14 | さて、次はどう出ましょうか | 掛け合い・15 | ソロモン様からは、何かご希望はございますか | スキル・1 | まずは、敵の足止めをしておきましょう | スキル・2 | 捉えました…そこですね! | 覚醒スキル・1 | 無作法な技ですが、お許しください | 覚醒スキル・2 | 紅茶は一滴もこぼしません 執事として当然でしょう |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | お呼びでございますか | 強化画面タッチ・2 | ふふっ… | 強化画面タッチ・3 | おや? | アジト自由台詞・1 | さて、では今日もあなたの身の回りのお世話をさせていただきましょうか | アジト自由台詞・2 | お茶のご用意ができました 少し休憩されてはいかがですか? | アジト自由台詞・3 | 私が一体、いつ休んでいるかって? ご想像にお任せします | アジト自由台詞・4 | 私が求めるものですか? もちろん、こうして執事の仕事に従事することです | アジト自由台詞・5 | 紅茶の香りを良くするにはちょっとしたコツがあるのですよ | アジト自由台詞・6 | 本日のご予定をまとめておきました どうぞご覧ください | アジト自由台詞・7 | これでも人を見る目には自信がありましてね あなたは良い主人ですよ | アジト自由台詞・8 | 必要とあらば、どんな仕事も請け負いますよ 私は執事ですので | アジト自由台詞・9 | 執事といえども、仕える主人は選ぶものです 気に入らなければ…ね? | アジト自由台詞・10 | 昔からの習慣でして今もこうして続けています 暗殺者の訓練ですよ | アジト自由台詞・11 | 御用があれば お申し付けください(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 丁度、良い茶葉が手に入ったところです(ボイス有) | アジト自由台詞・13 | かしこまりました 紅茶のご用意ですね(ボイス有) | アジト自由台詞・14 | 私も無茶な命令は聞きかねますので… 主に相応しくないと判断したときは、容赦なく切り捨てます(ボイス有) | アジト自由台詞・15 | 暗殺をご希望ですか…? わかりました、私にお任せください(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物が残っています ソロモン様から直々にお渡しされてはいかがですか | アジトプレゼント | あなたにプレゼントです どうぞお改めください | アジトコロシアム | 新たにコロシアムに行けるようになりました 詳細をご確認ください | アジト共襲イベント | 参加者全員のお茶ですか? もちろんご用意いたします さぁ、共襲イベントへ! | 探索・準備中 | 今回は私が隊長なのですね |
|
+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 暗殺の任務ならお任せを 私の得意とするところです | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | では、まずは あの者から仕留めましょう… | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | ソロモン様を敵に回すことは、この私を敵に回すことになります | ボスに挑戦(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・メイン | 敵を逃がさぬよう こちらは先回りしておきましょう | クエスト中の会話(追加)・メイン | 敵は動いておりません 今なら確実に仕留められるはずです | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | 私もあのような輩は好みません 微力ながら手伝わせていただきます | 掛け合い(追加)・勢い | 承知いたしました 確実に仕留めてみせます |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
+
| | 補足
|
※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
フォトン1個のみでフォトン破壊が可能なキャラとしては最速クラスで、破壊が通る相手なら何もさせずに完封出来る事も。
瀕死キャラをかばう特性を持っているので、妨害役兼サブ盾として置いておくと非常に心強いでしょう。
かばう状態のメギドが他にいる場合は、攻撃の対象になったメギドを除いた中で、残りHPの値が一番大きいメギドのかばうが発動します。
覚醒スキルの攻撃力低下も一見地味ながらかなり有効で、上手く入れば自身の高防御も生かしやすいです。
またマスエフェクトに特徴があり、カウンター/ファイターに対して防御20%UP+被ダメ15%減少を付与します。
この組み合わせは盾役に多く、「盾役を更に硬くし瀕死かばうで盾役離脱を防ぐ」という前線崩壊の初動となりうる部分に対して強力に作用します。
加えてリーダー時は自身の防御UPや弱体継続+1ターンにより、特性に限らず覚醒スキル・奥義のデバフも活用しやすくなります。
防御こそ高いですがHPは低いので、ボスクラスの高威力な攻撃を受けるとあっさり沈みます。
当然範囲攻撃には無力で、アリトン頼みで瀕死のまま放置しておくと範囲攻撃であっさり…なんて事にもなりがちなので要注意。
基本的に列の異なる攻撃をかばう(前衛をかばう)事が多いためクラス補正を受ける事があまりないものの、
レアケースではありますが「前衛にターゲットしたトルーパーからの攻撃をアリトンがかばってクラス補正込みで大ダメージ」という事が起きる場面があります。
また瀕死キャラをかばう特性はアリトンのHPと関係なくかばうため、「アリトンがかばいすぎて離脱する恐れがある」という事を念頭において運用しましょう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- ブニ・ガープなどの盾役
自身がリーダーであれば自身も盾も大幅に耐久を上げられるので、やはり盾とセットで使いたいところです。
無効ラインを引き上げられ、ベインチェイサーが更に強力になるガープは特におすすめです。
- HP一定以下で能力が強化されるメギド
HPが一定以下になると能力が上昇するメギド、とくにメフィストC、インキュバスC は33.3%以下で強化されるため、フォトンを使わずにかばってくれるアリトンがいれば安心して立ち回れます。
ベリト、グシオンなどはアリトンのマスエフェクトも効率的に乗り、運用しやすくなるでしょう。
スタイルこそ違いますがアスモデウスは特性のために33.3%以下で運用する状況も多く、運用上のリスクを大幅に減らしてくれます。
- Bアーツ関連のメギド
バレットによってスキルのフォトン破壊率が90%となるので、より確実に敵を妨害できます。
スキルでBアーツ始動とバレット作成が可能なアリオクやヒュトギンCはスタイルも噛み合うため特に相性が良いです。
相性の良いオーブ †[編集]
素早さが高く攻撃力が低いので、主にサポート系のオーブがおすすめです。
ダメージ無効系のオーブで耐久力を補うのも良いでしょう。
- ソウルシーカー(SR)・とらまる(SSR)
特性でHPが上昇するオーブです。
防御は高いですが最大Lv時でもHPが並以下の6020しか無いため、オーブでフォローしたいです。
- ピシアス(R)・グウィルギィ(SSR)
HP50%以下で自動回復の特性を持ちます。
かばって受けたダメージをフォトンを割くことなく回復してくれるのが強みです。
グウィルギィは回復量でピシアスに勝りますが、入手できるイベントは現在常設化されていません。
- サタニックリブラ(SSR)
こちらも常設イベントで入手できます。技で自身のHPを最大65%回復でき、かさんだダメージを一気に回復してくれます。
かばうの切れ目をカバーしてくれるのは便利な反面、アリトンがダメージを受けすぎる点だけは注意です。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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特性をより活かすため、耐久力を上げる霊宝が良いです。
基本的にはビーンズペースト×4で十分ですが、よりHPを伸ばしたい場合はシルバーミラーなどを渡しましょう。
リリック霊宝は作成にイクリプスを使用しますが、HPを大きく伸ばしてくれます。
特性で仲間をかばう際に、HPの低さがネックとなるアリトンにとっては嬉しい補強となります。
専用霊宝
- <剛>無音の影武者
覚醒スキル・奥義が変化。
HP+40%(Lv70で8428)。
毎ターン終了時、覚醒+1。
◆覚醒スキル:弱体命中率が上昇し、防御力低下効果が追加。
バレット消費時は各弱体効果量が増加。
◆奥義:自身のHPを回復する効果が追加。
- 作成条件
ミッション【アリトン(カウンター)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| ウヴァル | アンドレアルフス | サキュバス | インキュバス | デカラビア |
編集時の注意点 †
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