リジェネレイト体アラストール(バースト)のページです。通常版はアラストール(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「半端な攻撃をするから処刑に失敗するのよ
   私が繋いであげるから確実に殺しなさい」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
AlastorB3-ilust-min.PNGAlastorB3-win-min.PNGAlastorB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真6バーストトルーパー4女性大坪 由佳
通常攻撃回数汎用特性加入手段
恋は拷問、愛は処刑

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1669905450
星32298313175167
星68231909514491

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性バタフライエフェクト毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lvチェイン
スキル死のパピリオーなし2ターンの間、敵横一列を50%の確率で暗闇状態にし、80%の確率で攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch12ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、80%の確率で攻撃力を20%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch22ターンの間、敵横一列を70%の確率で暗闇状態にし、80%の確率で攻撃力を30%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン
スキル+死のパピリオー+なし2ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch12ターンの間、敵横一列を70%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を20%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch22ターンの間、敵横一列を80%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を30%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン+1、攻撃力低下量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル甘美なる処刑-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに1ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる。チェイン中、味方単体にチェイン
覚醒スキル+甘美なる処刑+-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる。チェイン中、味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン1.5倍(元が1ターンの時は増加しない)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称チェイン詳細
奥義罪と罰なし敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch1敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。3ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch2敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。4ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン
奥義+罪と罰+なし敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch1敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。3ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じてターン数変化
Ch2敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。4ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:地形はフォトン強化/劣化の影響を受けない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:チェイン部分以外可能。地形は前後に一列ずつ発生する

マスエフェクト [編集]

「鮮烈のトルトゥーラ」
【束縛無効】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果束縛が無効になる束縛が無効になる束縛が無効になる束縛が無効になる束縛が無効になる
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン単体攻撃のダメージが15%上昇するアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン単体攻撃のダメージが15%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

繋がる道は処刑場への階段!チェイン中継型トルーパー!

プロフィール [編集]

懲罰局時代の同僚であったメギドの処刑。それは、彼女がやり残した「仕事」だった。
偶然にも彼と再会を果たした彼女は、自分が彼に一種の「恋」のような感情を抱いていることに、うっすらとだが気づき始めていた。
そして迎えた最後のとき――彼女はその恋を処刑という愛に変える。それは、彼女の恋の終わりであり、新たな道の始まりであった。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアラストール(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • チェイン関連者のステータスはこちら
    素早さ的には、始動役とアタッカーの中間、といった感じです。

主な活用法 [編集]

フォトン劣化をはじめとした妨害を得意とするトルーパーです。
チェインの中継役としても動けます。

  • 2ターンのフォトン劣化状態
    アタック・スキル劣化を付与できる覚醒スキルが一番の目玉です。
    ダメージに加え、バフやデバフの効力や持続ターンも半減するため、敵を大きく弱体化できます。
    さらに星5以上で2ターン持続するようになり、維持もしやすいです。
  • チェインと各種妨害のセット
    スキルと覚醒スキルにはチェイン中チェイン、奥義にはチェイン効果があります。
    さらにチェイン数に応じ、スキルは暗闇の命中率・攻撃力低下量が、奥義は浸食の持続ターンが強化されます。
  • チェイン始動役にもなれる
    トルーパーのため【初期覚醒+2】の恩恵を受けづらいのが難点ですが、ゲージ4のうえ特性の覚醒上昇で奥義が撃ちやすいため、チェイン始動役にも一応なれます。
  • 束縛無効マスエフェクト
    初となる束縛無効ME持ちです。
    バラムクロッキュのように、頻繁に束縛を仕掛けてくる相手に対して有効です。

注意点 [編集]

  • チェイン中継と妨害にシナジーが薄い
    暗闇・攻撃力低下・フォトン劣化…どれも使い所はありますが、中継役が必要なCh4以上のチェインで欲しいのは強力なダメージ上昇要素かフォトン追加なので、あまり噛み合っていません。
    基本的には妨害役として扱い、編成によってはチェイン役としても動く、という方針でいいでしょう。
  • 浸食地形の問題
    地形ダメージは付与者の地形発生時の攻撃力と技倍率に依存するので、通常のアラストール奥義の場合は909×1.75=1590ダメージです。
    ダメージ源にするには相当な回数相手に行動してもらわないといけません。
    さらに地形コンボアタッカーにチェインする場合、列以下の範囲だと突風や滞水を上書きしてしまいます。

おすすめ編成 [編集]

アタック・スキル劣化が効く(特に単体)相手なら、チェイン関係なくそれだけで入れる価値があります。

相性の良いキャラクター [編集]

  • サルガタナスなどのチェイン始動役
    スキルはそのままだと暗闇の命中率・攻撃力低下量が低いため、Ch1以上にして信頼性を上げたいです。また系譜【連鎖】の発動にも繋がります。
    誰かからチェインしてもらえれば、以降は自分にチェインする事でCh2にもできます。
  • 専用霊宝バラム
    暗闇・攻撃力低下・フォトン劣化2種と異常・弱体の種類が多いため、虚弱との相性が良いです。

相性の良いオーブ [編集]

  • 素早さ上昇系
    単純なデバフ役として起用する場合は、敵に先行できた方が扱いやすいです。
    チェイン始動役を務める場合も役立ちます。

相性の良い霊宝 [編集]

スキルフォトンでデバフを入れるため、チェイン中スキル強化される系譜【連鎖】の恩恵が大きいです。
ただし、作るのが大変なので余裕ができてからにしましょう。

  • 生命のチョーカー
    【チェイン中、ステータス弱体の命中率+8%】の特性を持ちます。
    アラストールだと、攻撃力低下・フォトン劣化の命中率が上がります。
    これ3つに「フロイデ・ハット」で【連鎖】を起動するのが理想でしょうか。
    この場合、チェイン始動に向いたサタナキアBより早くなることに注意です。

対応メギドクエスト [編集]

シャミハザオリアスCダゴンネフィリムユフィールC

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初心者用に劣化どうだろうかと思ってちょっとだけNで試してみたがメギド体のベリアルは無効バラムは耐性高め、ベレト・アスモは耐性少しという印象。
    ネイロードには弾かれることあったから3章くらいまではほぼ確定で使えるかも -- {nOEAI8TSxIc} 2021-02-01 (月) 17:22:22
    • 初心者的にはアビガベインに通用する時点で十分過ぎる気がする -- {3MkpjJN.zjQ} 2021-02-01 (月) 18:20:34
    • ステータス低下と耐性が一緒なら、ドゥームにもむちゃくちゃ刺さりそうだね
      暗闇も攻撃低下も有用だけど、それ以上にフォトン劣化×2で与ダメージ増やせるし劣化させてればLv3奥義も余裕で耐えられるし -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-01 (月) 18:31:41
    • ヤクトフレッサー辺りは攻撃低下と暗闇も通るからへなへなにできそう -- {wY3EJwyKhMY} 2021-02-02 (火) 00:01:09
      • それは初心者向けとしてはかなり有用だな -- {0UlxCFhm0lM} 2021-02-02 (火) 10:24:49
      • なるほど、ヤクトフレッサー弱体化か。あそこは連撃メギド揃ってるかアスモ最終進化させないと手持ちによっては大惨事になる難所だし、そこを確定入手キャラで弱体化出来るのは良いかもしれない。 -- {7CtPjkHGarg} 2021-02-02 (火) 10:37:17
    • 少し先になるけど、7章のおじさんは劣化に攻撃力低下も入るから攻略が楽になった -- {ySGKVsS2LgQ} 2021-02-02 (火) 20:39:52
  • かなり自己完結した妨害役だよね。フォトン劣化、暗闇、攻撃力低下で敵をとことん空回りさせて、浸食地形を使ってその空回りをダメージソースに変換する。
    初心者だから耐久戦術メギドがそろってなかったけどアラストール1人で耐久戦デビューできそうでめっちゃわくわくしながら育ててる! -- {YlEz0aJgToU} 2021-02-02 (火) 15:44:47
    • 育成完了したので任務、SPステージなどで使用してみた。妨害役、特に劣化フォトン役としては確定入手かつ育成もそこまで厳しくないと唯一無二の役割で文句はなかった。あとバーストの割にはゲージ数も短いので奥義でチェイン始動しやすいのも強みだと思った。おかーさんなどの地形加護を受けられないのはデメリットだけど、浮いてて元々の耐久性も悪くないので対トルーパーの耐久戦などで起用可能なジョーカー的立ち位置になりそうだ。
      ただチェイン自体については繋がると気持ち良いけど、繋がるまでの手間が掛かり過ぎるし手軽にチェイン始動可能なメギドも少な過ぎるのでそこを改善しないと環境は変わらなさそうだなというのが正直な感想ではある。ME縛りなしでスキルでチェイン始動可能なメギドが来ればまた変わってきそうだけど。 -- {r73VcstAWIM} 2021-02-03 (水) 23:30:20
  • サルガタナスリーダーでサル→アラストール→Bマルコシアスにあるだけのアタックってつんでりゃ毎Tチェインしまくるのは楽しいな -- {OJ6NnxS6.QY} 2021-02-04 (木) 04:25:31
  • ヴァイガルドの常識があんまりないだけで、最初の印象より大分マトモな人だよね、この人。
    最近はヴァイガルドの常識も身につけつつあるし。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-02-05 (金) 11:37:54
    • 処刑人、要はルールに従って殺す秩序側の人だしね。メギドラルの流儀でやってたから初見は物騒だけど、元々環境や決まりごとに合わせて行動するのが染み付いてる感じ。Cのキャラストなんか顕著だし、悪魔の塔イベの我慢できない女の件だって指輪の契約というルールを遵守したとも言える -- {JoSxoylOU9c} 2021-02-05 (金) 13:01:41
    • 前のイベントでなぜか料理も普通に出来てたしな -- {AequRpF3Rig} 2021-02-06 (土) 08:18:37
    • ルールや指示に従うことを由とするタイプだと考えると、手順や分量を守るのが大事な料理に適正があるのは納得できそう。しかしレシピのアレンジや予期せぬ事態からのリカバリーは苦手だったりするかもしれない。 -- {5nIrK1M4MnY} 2021-02-06 (土) 17:29:37
    • 同じ処刑モチーフでもフェニックスが「儀式」の側面なのに対してこっちが「実務」なのがキャラ描写にも紐づいてて良くできてるよね -- {FfXEDcxqoR6} 2021-02-09 (火) 15:27:01
  • 正当防衛でやった後も処刑出来た嬉しさよりも「やっちまった、ソロモン怒るかな?」的な気持ちが先に来る辺りすっごい理性的よな -- {jLSCOOtjglM} 2021-02-06 (土) 11:16:11
  • キャラストがやってる事はサスペンス物なんだが登場人物面白いな。 -- {wefBaCV5U3U} 2021-02-06 (土) 16:39:34
  • メギド体バラム絶対処刑するウーマンとしてこれ以上ないありがたすぎる配布
    ユフィールたちで予防や回復をしてあくせくする手間がないのは大きい -- {Xpp3ET/bmZg} 2021-02-08 (月) 21:52:05
  • ケッツァコトルで取り巻きのワームに侵食奥義使ってみたんだけれど自傷ダメージの後に侵食ダメージが発生するから自爆させれられて結構いい感じですね。
    空振りでもちゃんと自傷ダメージ入るからスキルによる暗闇の相性もいいですし。
    トルーパーだからターゲッティングが必要なのが難点かな? -- {t.C5rNfyhSs} 2021-02-09 (火) 00:25:46
    • 名前間違ってた。
      ケツアルコアトルでした・・・。 -- {t.C5rNfyhSs} 2021-02-09 (火) 13:55:22
  • 今後のストーリー難所攻略に使える予感がしたのでチェイン霊宝持たせてあげた。特にフォトン劣化は刺さるステージが必ずくる -- {zc.1jg2ZmAU} 2021-02-09 (火) 17:41:59
    • わかる
      相手の耐性次第だけど3ターン劣化させられたら、かなり楽になる -- {nqiXSiJx1Qs} 2021-02-09 (火) 18:29:56
    • ぶっちゃけ現在もおじさん秘奥義でかなり猛威を振るってるから今後の高難易度ステージはかなり耐性が付与されてくるんじゃないかと危惧してる -- {3dJ.WhhcfYU} 2021-02-12 (金) 11:32:25
      • おじさん秘奥義が猛威を振るってるのはどちらかというと背水系とのシナジーの方だし、1回しか使えないからアラストールとは同列にはならないと思うよ。 -- {XxS9lFOr4XA} 2021-02-12 (金) 13:08:40
      • Twitter上でメインクエストVHの劣化耐性を一通り調査してる人が居たけど、5章1節2節の無効祭り以降は相手を選べば普通に通る感じっぽい -- {MUUEzAOatA6} 2021-02-12 (金) 13:23:51
      • そもそも言うほどおじさんの撒いた劣化のお陰様で高難度クリア出来たなあ!
        ってシーンある?役に立ったなあとは思うだろうけどなきゃないで割と問題なくない? -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-12 (金) 16:13:19
      • まぁ、おじさんの場合は秘奥義でHP調整からのアタック強化奥義でドカンがメインだからな
        劣化侵食で持久戦やるアラストールとじゃ重要性が違うから大して比較にならん -- {C5zMy6GOJNE} 2021-02-12 (金) 16:52:49
  • 蒐集家イベントのEB-4で大活躍だったわ。特に奥義が地味だけど全身妨害人間が持ってていいクロックじゃない
    奥義チェインスキルスキル→チャージ→奥義チェイン~が2T4フォトンでループして隙がないのも偉い -- {o0v3TOe1kFg} 2021-03-02 (火) 22:09:58 New
    • EAでもオート周回で活躍してくれてるわ。ウァラク不在アジトなので飛んでるだけで選抜理由になるクエストだけど、勝手に覚醒貯まって列奥義で削ってくれるしイベ効果の攻撃力補正分で侵食の削り量も増えるし -- {5nIrK1M4MnY} 2021-03-04 (木) 15:35:38 New!
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Last-modified: 2021-02-13 (土) 01:05:51 (20d)