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リジェネレイト体アマゼロト(バースト)のページです。通常版はアマゼロト(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「敵の刃を鈍らせ、こちらの刃を鋭くする…
   正直、負ける理由が見当たりませんね」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
AmazerothB-star3.jpgAmazerothB-win3.jpgAmazerothB-ajito3.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:氷馬之白色休日
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真63バーストトルーパー4男性村上 幸平
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16241275829
星3214245121392
星676771303610269
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性盛者圧伏自身より攻撃力が低い対象へのダメージが50%上昇する
  • この効果はダメージ補正枠。

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル氷槍跳天霜降チ通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
戦旗付与敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる
スキル+氷槍跳天霜降チ+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
戦旗付与敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。2ターンの間、氷結の地形効果で1倍の継続ダメージを与え、攻撃力を低下させる
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能。氷結は単体地形のまま、各対象に発生する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル泰然威圧通常味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
【戦旗効果】【発揮条件:トルーパー】攻撃力が10%上昇し、自身が敵を撃破するたびにさらに攻撃力が上昇する(1体につき+45%、最大190%/戦旗付与後からカウント)
戦旗付与2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さを40%上昇させ、さらにスキルを強化する
覚醒スキル+泰然威圧+通常味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
【戦旗効果】【発揮条件:トルーパー】攻撃力が15%上昇し、自身が敵を撃破するたびにさらに攻撃力が上昇する(1体につき+50%、最大215%/戦旗付与後からカウント)
戦旗付与2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さを50%上昇させ、さらにスキルを強化する
  • スキル強化
    • 効能:戦旗付与中の技のみ、各種上昇量1.5倍・持続ターン+1
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義砕氷赫赫馬駆-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに対象の位置に氷結・凍土地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる
奥義+砕氷赫赫馬駆+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに対象の位置に氷結・凍土地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「氷馬抗争」
【氷結・凍土地形がある敵からのダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストカウンター-カウンターバースト
効果氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減するHPが10%上昇する10%の確率で、ダメージを無効化するHPが10%上昇する氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する
条件2バースト+トルーパーカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーバースト+トルーパー
効果HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する地形の持続ターンが+1される氷結・凍土地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減するHPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

氷結地形で敵を穿つ!純度を増した透明なる殺意!

プロフィール [編集]

砦を襲撃してきたチンロンを迎撃する際に、独断で一騎討ちを行いアマゼロトは敗れた。
すんでのところで命を救われた彼は、自分が戦う理由を見つめ直す。
かつて、「高潔なるエリゴス」と呼ばれるメギドに敗れた過去、彼女を倒すべく、技を鍛え力を追い求め続けたことを。
彼女以外の者に二度と敗れぬという誓いを胸に、彼は更なる高みへと登る。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアマゼロト(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

特性・奥義にダメージ上昇能力を持つアタッカーです。
戦旗は「敵を倒すほど攻撃力上昇」の効果を持ち、対複数戦で本領を発揮できます。

  • 緩い条件のダメージ上昇能力
    特性で自身より攻撃力が低い相手にダメージが50%上昇するうえ、奥義は相手が氷結・凍土上に居れば1.5倍の特効が付きます。この条件は飛行等で地形を無効化していても発動します。
    これらの起点はスキルによる氷結地形の展開で容易にこなすことができ、素のステータスでも攻撃力1737までの相手なら特性発動の条件を満たせます。
  • 倒せば倒すほど強くなる戦旗効果
    覚醒スキルで付与できる戦旗は+時点で「自身が敵を撃破するたび攻撃力50%、最大215%まで上昇」という破格のバフ量となります。
    また、スキルも戦旗付与時には威力上昇、戦旗付与後の覚醒スキルは攻防早バフ&スキル強化を持ち、
    スキル連打で取り巻きを潰し、バフを重ねていくという戦法も行えます。

注意点 [編集]

  • 非常に鈍足
    最大素早さ269は全メギドの中でもワーストクラスとなります。
    無論、鈍足であることで他メギドのサポートを受けてから攻勢に出やすいというメリットも大きいですが、
    氷結役として敵より先行して攻撃力を下げるといった動きは難しいです。
    そういった対応はオリアスC等の別のキャラに任せましょう。
  • 戦旗の本領発揮には相手を選ぶ
    戦旗の高い攻撃力バフを発動させるには「戦旗発動中に敵を倒す」必要があるため、対単体ではほぼ意味はありません。
    対複数、とりわけボス1体&取り巻き4体が同列、もしくは取り巻きが後列に並んでいるような相手が理想的です(トルーパーなので、ボスだけが後列だと取り巻きを倒した後の攻撃がボスに飛び、動きが非効率的になってしまう)。
  • 戦旗使用時はアタッカーを一人に絞る
    戦旗の敵撃破時バフは敵を倒した本人にしか付かないため、特殊な運用でもなければ複数人で殴ってバフを分散させる必要性は薄いです。
    また、戦旗は付与者が行動しなければ切れてしまうため、アマゼロトが戦旗を付与してアタッカーは別キャラが務めるというのも非効率です。
    そのため、戦旗の運用は基本的にアマゼロトが付与し、自身だけ殴る形が適切でしょう。

おすすめ編成 [編集]

アタッカーとしては概ね単独で完結しているので、奥義用のアタック強化や、特性発動のための攻撃力上昇・低下など運用に応じたサポートを行いましょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ガギゾンを中心とした凍土耐久戦法
    凍土地形を利用した耐久戦法は、安定性はある一方で相性の良い火力源がありませんでした。
    アマゼロトならば凍土による攻撃力低下で特性・奥義のダメージ上昇条件が満たせるため相性は良いです。
  • オリアス等の列・全体氷結地形使い
    アマゼロトが付与できるのは単体地形のみのため、相手が複数の場合は範囲氷結持ちと組ませると効率良くアマゼロトが攻撃に専念できます。
  • グラシャラボラス
    バーストトルーパーの防御貫通MEを持ちます。
    アマゼロトのアタックは2連撃(0.75×2回)なので、アタック強化も併用して殴るだけでも高い打点を出す事ができます。
  • フォラスなど、範囲拡大技持ち
    列化・全体化でまとめて取り巻きを倒せれば、戦旗効果で一気に攻撃力を上げられます。

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーなので、基本的には種族特効・攻撃力上昇オーブと相性が良いです。
また、取り巻き撃破で戦旗の攻撃力上昇を狙うなら、列以上の攻撃オーブやアトランティスの全体化で効率良くダメージを与える手もあります。

  • クォーツナイト
    アマゼロトと同時実装のオーブで、特性で氷結・凍土上に居る敵からの被ダメージを軽減し、技で全体ダメージ+氷結を展開します。
    アマゼロトの運用であれば全体氷結は逐一スキルを使う必要が無くなり、凍土も併用していれば地形上書きにも使えたりと便利なオーブです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

相性のいい系譜がないので、シンプルに攻撃力が高いものを渡せばいいでしょう。

対応メギドクエスト [編集]

フルカスCアリオクアンドレアルフスCアバラムCガギゾン

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 炎上・狂炎PTでのBベリアルみたいなことを、氷結・凍土でやりたいんだと思うのだが、凍土採用する敵相手にその枠必要か? というのが。 -- {OtAKPgbYxV.} 2023-02-28 (火) 10:47:06
    • ほっとけば敵が死ぬ狂炎よりも耐久しかできない凍土にこそ必要な枠だと思うけど -- {Ro4iYDwZy7I} 2023-02-28 (火) 17:36:34
  • 技は単体向けなのに、戦旗の効果が複数敵向けなのが噛み合わない感がある。対象がトルーパーなのもあって取り巻きを倒して撃破数を稼ぐのもターゲッティングが面倒臭い印象。
    単体相手に氷結で耐久しつつ奥義アタッカーするのがシンプルでいいかもしれない。 -- {k0/W/evSiMI} 2023-02-28 (火) 13:15:13
  • ほぼあらゆる敵に奥義特効1.5倍と特性の1.5倍で2.25倍稼げるアタッカーが弱いわけがない -- {0NWiEnDyDMM} 2023-02-28 (火) 20:05:54
    • 確かに、これ特効と特性両方乗せた奥義のダメージ中々凄いかも。アタック強化無しで2万くらい平気で出るね -- {k0/W/evSiMI} 2023-02-28 (火) 21:57:35
  • 戦旗貼れば地味に氷結の倍率高いのか。攻撃力高いしスキルで撒けるし、確かに凍土と相性良さそう。まあ狂炎以外の地形のダメージソースなんてたかが知れてるけど。 -- {W6tF4F9HLtc} 2023-03-01 (水) 02:42:31
    • どちらかといえば凍土のターン延長に使うためにちょっとだけ倍率上げてる、ってことかと思ってた。ガギゾンだと自力で延長するには専用オーブ以外だと奥義で全体化するしかないのでゲージ管理が大変になってくるし、単体だけなら戦旗後スキルで延長の助けになるかなって -- {drUZn.cpABo} 2023-03-01 (水) 06:45:22
  • 書かれてる事を最大限に活かせる敵を考えると、ターゲッティングに関わらず取り巻きが倒せて戦旗の撃破数が稼げる自動かばう持ちで、その間ボスの攻撃力は氷結地形で抑制できるやつかな
    具体例としてはウィチセ・マモン辺り、あとはスナイパーの取り巻きを何度も倒す必要があるシナナインとか?
    あとトルーパー初の氷結地形使いだから、グランアビス相手にガギゾン氷結→アマゼロト氷結→ガギゾンで両方凍土の流れが綺麗にできそう -- {uIrpYziKgZI} 2023-03-01 (水) 07:25:27
  • 素の攻撃力と凍土だと特性発動できる敵の攻撃力って1861なのね。最近の敵は2000オーバーばっかりだし、攻撃力アップかメルコムあたりしっかり使わないといけなさそう。…A強化までしてたらかばう、回復のフォトン用意できるかな? -- {FcUy4HHs96I} 2023-03-01 (水) 08:21:48
    • スキル一個でA強化と攻撃力+20%を同時に行いつつ、オーブのCTを短縮して全体回復とか追加の攻バフまで一人でこなせるようなやつでもいないと厳しいかも知れないな…… -- {uIrpYziKgZI} 2023-03-01 (水) 08:30:10
    • そもそもアタッカーが素の攻撃力で攻撃する機会があるかというと基本無いので
      ゲージ貯めるためにA取る時くらいでそれはダメ期待しての動きじゃないし -- {p6CzPIrkQrY} 2023-03-01 (水) 19:53:08
    • フォトン使わずにってことならビムを持たせるのもありかも。奥義を打つ瞬間だけ攻撃力を上げて特効ラインに乗せる感じで -- {G.BP4xUeJ/M} 2023-03-01 (水) 20:44:31
  • メギクエにガギゾンいてビックリしちゃった
    とはいえ能力的にはシナジーあるしそういうことなんだろうな -- {Z04cRunAGNE} 2023-03-01 (水) 11:57:07
  • スキルは凍結目当てなら代用可能、戦旗は使い所が難しいと考えると、やっぱり凍結下での特攻アタッカーとしての役割がメインになってきそう。凍結だとマスエフェクトは耐久寄りで地形延長があるのは大事だからガギゾンと択一になる。バースト+カウンター槍で組むかカウンターと組むかって感じで使い分けかな?
    ……師匠、バーストじゃなくてカウンターで来てくれた方がまだ使いやすかったんじゃ…… -- {jfKQYLiNBdU} 2023-03-02 (木) 23:03:16
    • 個人的に耐久は海魔かネクロしかあてにしてないからどっちのMEも使わないな -- {QhSwv7rQooY} 2023-03-04 (土) 03:26:17
      • 戦旗効果は敵が毎回蘇生してくる系の敵相手にネクロで対抗するPTとは相性いいから、その意味では悪くない? -- {OtAKPgbYxV.} 2023-03-05 (日) 20:17:48
  • 運ゲーだけど、クイックシルバーEXの本体をワンパンできた。アイムME+シーナリー霊宝ガン済み、オーブはミステリートーチ。フォラスのスキルを使い、奥義でいけました。氷結地形は無しです。 -- {aQWKF5dbXew} 2023-03-05 (日) 21:48:21
    • オーブをアバドンに変更。フォラスのスキル無し。ハイドンの攻撃力バフだけでワンパンいけました。 -- {aQWKF5dbXew} 2023-03-05 (日) 22:30:43
  • 引いてないから検証できないんだけど、戦旗の「敵を撃破するたび」って本当に敵だけなのかな
    混乱を狙ってやるのは難しいけど、即死でいいならCビフとかBフォルネウスと相性よさげだけど -- {o0v3TOe1kFg} 2023-03-08 (水) 19:48:27
    • さすがに「敵」って書いてあるから味方じゃ駄目でしょうとは思いましたが念のため検証しました。味方即死では撃破バフは発動しません(デスヨネー) -- {drUZn.cpABo} 2023-03-08 (水) 22:18:39
    • そもそも即死デバフは付与者の撃破扱いなのかの検証も必要ではないだろうか(検証できる方どうかお願いします)
      しかし戦闘不能の原因を参照するのってだいぶ希少だな -- {YdWc6WSxLQo} 2023-03-09 (木) 03:42:18
    • 即死デバフは付与者の撃破扱いになります。フラカンでアマゼロトに即死オーブ持たせて、戦旗状態で即死を入れたらちゃんと撃破バフが入りました。 -- {drUZn.cpABo} 2023-03-09 (木) 18:51:22
      • 追記です。即死は撃破バフに入るのですが、地形ダメージで敵が倒れた場合は撃破バフに入りませんでした。戦旗効果で攻撃力が上がる分、氷結の地形ダメージもかなり上がるため、ミリ残しで倒し切れないと地形で敵が死んでしまい撃破カウントされないことがあります。運用には注意が必要かと思われます。氷結・凍土がダメージソースになり得る点では一長一短ですね -- {drUZn.cpABo} 2023-03-09 (木) 20:29:14
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Last-modified: 2023-04-06 (木) 23:04:35 (376d)