基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「共に力を、敵に死を…
  さぁ、君の壊れゆく様を見せてごらん…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
AquielC-3star.jpgAquielC-3d-win-3star.jpg.jpgAquielC-3d-ajito-3star.jpg.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真71カウンタースナイパー4男性伊藤 昌弘
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1665814168
星32265295147235
星68024857425681

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ファルサグロリア自身以外の味方の行動で、対象が1体以上状態異常になった場合、自身の覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルアニムスの目12ターンの間、味方単体の状態異常命中率を15%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
22ターンの間、味方単体の状態異常命中率を30%上昇させ、防御力を15%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
32ターンの間、味方単体の状態異常命中率を50%上昇させ、防御力を20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
42ターンの間、味方単体の状態異常命中率を80%上昇させ、防御力を25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
52ターンの間、味方単体の状態異常命中率を120%上昇させ、防御力を30%上昇させる
スキル+アニムスの目+12ターンの間、味方単体の状態異常命中率を20%上昇させ、防御力を10%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
22ターンの間、味方単体の状態異常命中率を40%上昇させ、防御力を15%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
32ターンの間、味方単体の状態異常命中率を60%上昇させ、防御力を20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
42ターンの間、味方単体の状態異常命中率を100%上昇させ、防御力を25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】
52ターンの間、味方単体の状態異常命中率を150%上昇させ、防御力を30%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:状態異常命中率上昇値、防御力上昇値、およびそれらの持続ターン1.5倍
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:効果対象が味方列(または全体)に拡大

覚醒スキル [編集]

名称種類数詳細
覚醒スキル異端のシュンボルム-2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する
3種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ダメージを10%軽減する
5種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ダメージを10%軽減し、自身以外の味方全体にスキルフォトンを1つ追加
覚醒スキル+異端のシュンボルム+-2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、敵全体に付与されている状態異常の種類数に応じてさらに味方全体に効果を付与する
3種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減する
5種以上2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、ダメージを20%軽減し、自身以外の味方全体にスキルフォトンを1つ追加
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇値、ダメージ軽減値、およびそれらの持続ターン1.5倍
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:不可 ※全体化しても自身はスキル追加の対象外

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義レナトゥスメルム-敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。それぞれ70%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先)
奥義+レナトゥスメルム+-敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。それぞれ80%の確率で、特定の状態異常の中から最大2つ付与する(未付与のものを優先)

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「プテロプースの宴」
【状態異常付与時、覚醒+1】【戦闘開始時、状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果与えたダメージの15%を吸収する攻撃力が5%上昇する与えたダメージの15%を吸収する攻撃力が5%上昇する与えたダメージの15%を吸収する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される敵全体の状態異常の種類が多いほどHP吸収量が上昇(最大50%)自身が状態異常を付与した時覚醒ゲージが+1される戦闘開始時、1ターンの間状態異常命中率が80%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

身体を蝕み破壊する! 殲血の状態異常サポーター!

プロフィール [編集]

かつての記憶や過去の一切を失った彼は、生まれ落ちた世界で「友達」という概念を知った。
彼は自身の孤独を埋めるその関係に魅了され、友達をなにより大切に思うようになる。
生まれたばかりの子どもが親しか知らないように、彼もまた、友達以外のものを知らない。
彼はソロモンという友人とともに世界がより広いということを知っていくだろう。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

状態異常について [編集]

  • 状態異常の成功率
    現在のところ、
    ([基礎命中率]+[状態異常命中上昇累計])-[対応する状態異常耐性率]=成功率
    と考えられています。
    オロバスのスキルなど、数値の表記がない物の基礎命中率は100%です。
    状態異常命中上昇はアクィエルのスキルの他、様々なマスエフェクトや霊宝の特性などに存在しています。
  • 状態異常の失敗・無効について
    状態異常を付与できなかった時、成功する可能性があれば「失敗!」、なければ「無効!」と表示されます。
    注意点として、「無効!」は状態異常命中率以上の耐性を持っている事を示すだけなので、
    敵の感電耐性が20%しかなくても、サイコバスターを使用すれば「無効!」と表示されます。
  • 完全耐性について
    状態異常に対して「無効!」表記が出た場合、「異常命中率 - 敵の耐性 ≦ 0」または「敵が完全耐性を持っている」の二通りが考えられます。
    このうち後者の完全耐性に対しては、異常命中率を上げても通すことはできません。
    また基礎命中率100%で無効になるような状態異常は、完全耐性として設定されている場合も多い模様です(例外は確認されています*1)。
    +  完全耐性についての補足

主な活用法 [編集]

状態異常命中率を最大150%(スキル強化で225%)上昇できるのが目玉のテルミナスメギドです。
スキル・覚醒スキルによる支援だけでなく、奥義で状態異常付与も行えます。

  • 特性
    1行動につき+1なので、アンドラスCが複数の相手に病気と毒を付与しても+1です。
    アロケルベレトなどが自分や味方に状態異常を付与しても発動します。
    凍結や睡眠などでアクィエルが行動不能の場合、特性による覚醒+1もキャンセルされます。
  • スキル
    スキルを使用する毎にスキルLvが上がり、Lv5では状態異常命中率を150%も上昇させられます(星4以降)。
    例えばシャックスのスキル+なら命中率230%となり、大抵の敵を感電させられるでしょう。
    もちろん、耐性がない相手にはLv1の時点で十分強力です。
  • 覚醒スキル
    状態異常の数が十分なら、自身にスキルを複数積む事で、味方がスキルで状態異常→覚醒スキルで味方にスキル追加…のコンボが狙えます。
    スキルで後列の覚醒上昇ができる味方でも同じことが可能です。
  • 奥義
    どの状態異常が付与されるかは個別に判定され、未付与のものが優先されます。
    「特定の」と説明文にあるように、全ての状態異常の内、即死・ノックバック・引き寄せは発動しません。
    持続ターンは永続の煉獄の炎・完殺を除き全て2ターンです。
  • マスエフェクト(ME)
    活かせるメギドは少ないものの、【1ターンの間、状態異常命中率80%上昇】は強烈です。
    【状態異常付与時、覚醒+1】は覚醒スキルや奥義に繋げたい時は強力ですが、スキルでの状態異常だけを担当する場合は邪魔になることもあります。
    また、こちらもアロケルのような自身・味方への状態異常でも発動します。

注意点 [編集]

スキルで上がるのは対象が行動して発動する状態異常の命中率なので、「弱体」や(フォトン破壊などの)「フォトン干渉」の命中率は上げられません。
また、帯電地形で発生する感電の発動率にも影響しません。

シャックスMEなどにある「10%の確率で、敵を〇〇状態にする」は、発動率10%・命中率100%というものなので、命中率は上昇しますが発動率を上げる事はできません。
ガープなどの状態異常付き反撃も同様に、反撃の発動率は補強できません。

前述の通り、PvEでは基礎命中率が100%で「無効!」と表示された場合は完全耐性が設定されている場合も多いです(もちろん例外はありますが)。
効かないものを無理やり通すのではなく、「失敗!」と表示された状態異常の命中率を補強するのが分かりやすい使い道でしょうか。

おすすめ編成 [編集]

状態異常を付与できるメギドなら全員相性が良い、と言ってもいいです。
覚醒スキルを活かす場合は、一人で複数の状態異常を付与できるメギドだと枠が圧縮できます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • グシオンレラジェ
    【1ターンの間、状態異常命中率80%上昇】の恩恵を強く受けられるメギドです。
    強力な状態異常である睡眠・即死が高確率で付与できるため、決まってしまえばそのまま封殺する事も可能です。
    ただし、PvEでは完全耐性を持つ敵も多いです(特に即死)。
    マルコシアス(めまい)・アムドゥスキアス(暗闇)も適用できますが、ゲージ4なのでフォトン運が絡みます。
  • アンドロマリウス
    状態異常役とスキルの取り合いになるのを、奥義でフォローできます。
    彼女自身も凍結の状態異常持ちです。
  • バラムコルソンアンドラスC
    一人で状態異常を3種持つ面々です。
    アンドラスは付与率が低めですが、アクィエルで補強できます。
    ジニマルも3種持ちますが、1つは特性による束縛(発動率5%)なので除外しています。
  • ハックアミー
    ノックバック・引き寄せによって列を揃えることで、アクィエルの覚醒を促しながら列対象の奥義をサポートできます。
    ハックはMEを踏めるので、スキルを撃つだけでハックとアクィエル両方の覚醒を上昇できます。
    加えてハック自身も列対象の奥義を持つため追い討ちをかけやすいです。
    アミーはオーブなどによる補正がなくともアクィエルより素早さが高いので、引き寄せ→奥義がスムーズに行いやすいです。
  • アマイモンリリム
    状態異常・弱体数によって威力が上がる奥義を持ちます。
    二人とも状態異常も持つため、アクィエルとシナジーがあります。
    大量にスキルフォトンが必要ですが、リリムの全体睡眠を高確率にして、そのまま寝かしつける事もできます。

相性の良いオーブ [編集]

状態異常役のサポートのみが目的の場合、特別持たせたいオーブがありません。
状態異常数を増やすための状態異常付与オーブ、先行するための素早さ上昇オーブ、回復・回数バリアなどのサポート系オーブの3択でしょうか。

  • 状態異常付与オーブ
    霊魂ムースなどの強力なもの以外にも、アクィエルのスキルで命中率を上げれば、これまで使われなかったオーブの中に輝くものがあるかもしれません。
  • ミミック
    これを持たせたラッシュを1人入れておくと、スキルLvを上げるのに役立ちます。

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対人ではめちゃくちゃ厄介だけど奥義はそもそも耐性のないものが抽選されるかわからない、覚醒スキルは異常5つも決められる状態はオーバーキルじゃない?って感じがあるね
    スキルはlv1そこらでもフラカンとかガオケレナの時短に貢献してくれるからかなり助かるけどそれはそれで特性が腐るので少し寂しい 今後の歴王戦追加難易度とかで輝くかな? -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-06 (火) 23:25:38
    • メギドクエストの耐性って歴王戦含めガバガバなんだっけ? -- {qEDJksnO95s} 2019-08-07 (水) 09:45:26
      • 普通のメギクエはオーブもないから(MEや特性以外では)耐性0
        歴王戦はある程度耐性持ってたり、オーブ持ってたりする 流石に即死や睡眠辺りは100%以上の耐性持ってくるんじゃないかなあ -- {Xbr0625.1GA} 2019-08-07 (水) 11:10:45
      • 歴王戦でリリム使ったことあるけど、リリムMEなしでも睡眠無効化はされない(耐性40%未満)よ -- {kCZXDrob/v2} 2019-08-07 (水) 11:30:57
    • 状態異常5種以上は状態異常継続ターン+1のMEと合わせるとやりやすいかな。
      耐性なければ完殺や煉獄の炎(永続状態異常)を先につけておいて後から1種類または3種類つけるのが現実的な気がする -- {D06RvTiRWr2} 2019-08-07 (水) 12:21:08
  • サブナックとバラムは覚醒スキルをメインにするならアクィエルのME乗せれば覚醒ゲージ貯め直す手間が減って相性いいかもしれない。特にバラムは全体状態異常だから一体も状態異常かけられない事はまずないだろうし。 -- {dc.70fack/g} 2019-08-07 (水) 08:47:36
  • キャラストが開幕から破綻しか見えてなくて胃が痛かった……
    これを繰り返されて尚友達を求めるのか…… -- {5LhoCRkuqd6} 2019-08-07 (水) 17:33:47
    • 最後まで読めばなお求める理由も分かるよ -- {zoTx2/Nb0io} 2019-08-09 (金) 00:23:07
  • ガチャのバナーとか全部☆3なのなんでだろう?って思ってたけど、進化させてみて理由がわかった。吸血鬼カッコイイ……! -- {EgiZLZyQRJA} 2019-08-08 (木) 13:02:24
  • スキルの効果ってガープの反撃めまいのような特性には影響しますか?シャックスなどのMEに効果ないのは注意点にありますが、反撃は分からなくて…10%反撃の10%が上がるかどうかではなく、10%が発動した時めまい耐性のある敵にどうなるかという話です。 -- {KUDI0IyouxA} 2019-08-08 (木) 21:18:30
    • 一緒だよ。「10%の確率で100%めまい付きの反撃」だから20%アップを乗せると「10%の確率で120%(耐性20%までなら確定)めまいの反撃」になる -- {KGlSua02ycQ} 2019-08-09 (金) 00:05:49
    • 反撃にも効果あるんですね!ありがとうございます -- {KUDI0IyouxA} 2019-08-09 (金) 09:40:20
  • 奥義で付与する状態異常で最初から相手に無効化されるものは抽選されない とかだといいんだけど。打ってみて両方無効だったらあんまりだな -- {p.qV7EF33Q2} 2019-08-09 (金) 00:56:35
    • 奥義の付与が完全ランダムだとしたら4章以降は特定の異常以外は全部無効!だろうし無駄打ちもいいとこかもしれない・・・ -- {pylghyjTlMU} 2019-08-10 (土) 23:50:52
    • でも、ランダム要素のある奥義なのに、例えばめまいしか効かないボス相手した時に確定でめまいが出てたらそれはそれでなんか変じゃないか? -- {zz5yxgM/OxU} 2019-08-14 (水) 19:16:42 New
  • 6章未クリアの新人ソロモンだったけどアクィエルのおかげでアナーケンまで特に苦労せず走れた(59が戦術ハマるまでにフォトン運無かったからリトライしたくらい) アナーケンとか攻撃モーション見ずに倒してしまったわ いやノーマルなんだけどね
    めちゃくちゃ地味な働きだけどシャックスの感電運ゲーにひーこら言わされないで配布キャラもらえるとこまで行かせてくれたのは心に優しいよ流石友達…限定ガチャのキャラにしてはマジで地味だなとは思うけどさ -- {7N1p1Ywow/o} 2019-08-09 (金) 20:35:01
  • 性能とは関係ないけど、やっぱデザインカッコ良すぎるよ友達……! -- {EgiZLZyQRJA} 2019-08-09 (金) 21:28:27
  • pvpの害悪。ついにバルゼを超える環境破壊キャラが出たか。 -- {MX78TLluTuM} 2019-08-14 (水) 00:04:27 New
    • バゼフォンは付与確率が低く、混乱の発動も運だから妨害役として優秀だけど良くも悪くも環境破壊までは行かないと思う。ただ、アクィエルは40%位の確率で完全行動阻害の睡眠凍結悪夢ネズミ化のどれか1t目にぶっ込んできて、加えて混乱感電めまいもある。レベル上がったリリム並でかつ1t目に打ててオーブ特性での対策もできず、グシオンハックも相性良くまぁ強い。唯一cメフィのMEがキツイけどね。 -- {L6eSWi3vPCo} 2019-08-14 (水) 10:34:40 New
  • アクィエルくんのスキル、見てるとこっちの手のひらが痛くなるから嫌い -- {vApUjyiQTcQ} 2019-08-14 (水) 06:25:17 New
    • 感情移入マンわさご引かないように気をつけて -- {9c7UrHVPuGM} 2019-08-17 (土) 17:00:35 New
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*1 例:ユグドラシルEXでは呪い耐性100%だが状態異常命中を上げると入るようになるなど

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Last-modified: 2019-08-14 (水) 05:01:09 (4d)