基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「足止めは私にお任せください。敵はすでにこちらの術中に嵌っております」
+
| | イラスト(星4)
|
|
+
| | イラスト(星6)
|
|
+
| | 3D(勝利・星6)
|
|
+
| | 3D(アジト・星6)
|
|
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真55 | カウンター | スナイパー | 4 | 男性 | 間島 淳司 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 498 | 83 | 59 | 63 |
星6 | 6020 | 841 | 628 | 648 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 執事の矜持 | HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | キラースナイプ | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
スキル+ | キラースナイプ+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 非情なる粛清 | - | 敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
覚醒スキル+ | 非情なる粛清+ | - | 敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハウンド・ドッグ | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
奥義+ | ハウンド・ドッグ+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 防御力が20%上昇する | 防御力が20%上昇する | 防御力が20%上昇する | 10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー |
効果 | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 受けるダメージを15%軽減する | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | 受けるダメージを15%軽減する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する |
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
+
| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- とある朝のこと。
ソロモンから執事の仕事について何故頑張ることができるのかと疑問を投げ掛けられるアリトン。
自由に生きることもできるのではないかと。
強いて挙げるのであればようやく見つけた自分の意思であると答える。
かつて望みも持たず、生きる意味も持たない暗殺者であったころの思い出が蘇る。
- 他登場キャラクター
|
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
|
種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
|
戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
フォトン1個のみでフォトン破壊が可能なキャラとしては最速クラスで、破壊が通る相手なら何もさせずに完封出来る事も。
瀕死キャラをかばう特性を持っているので、サブ盾として置いておくと非常に心強い。
盾キャラがかばうを発動中は通常のかばうが優先されるので、瀕死キャラが攻撃対象でも盾キャラがかばう。
盾キャラが瀕死、かつ盾キャラが直接ターゲッティングされた場合は盾キャラをかばってくれるので、その間に回復などで体制を立て直しやすい。
瀕死の盾キャラがかばいに入ったのを更にアリトンがかばいに入る、という風にはさすがにならない。
覚醒スキルの攻撃力低下も一見地味ながらかなり有効で、上手く入れば自身の高防御も生かしやすい。
防御こそ高いがHPは低いので、ボスクラスの高威力な攻撃を受けるとあっさり沈む。
当然範囲攻撃には無力で、アリトン頼みで瀕死のまま放置しておくと範囲攻撃であっさり…なんて事にもなりがちなので注意。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
自身がリーダーであれば自身も盾も大幅に耐久を上げられるので、やはり盾とセットで使いたい。
無効ラインを引き上げられるブニやザガン、ベインチェイサーが更に強力になるガープは特におすすめ。
また、カウンターのファイター・スナイパーであるベリト、グシオンはそれぞれ「HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する」という特性を持つ。
アリトンのマスエフェクトも効率的に乗り、かつ33%以下ならかばう効果で瀕死の状況を防ぐ事も出来るため、HP50%以下での彼らの運用がやりやすくなるだろう。
相性の良いオーブ †[編集]
素早さが高く、攻撃力が低いので主にサポート系のオーブがおすすめ。
イベント限定だがサタニックリブラ(SSR)もかばうの切れ目や自身の消耗をフォロー出来るのでおすすめ。
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
- 編集をしてくださる方は、編集ガイドラインのご確認をお願いいたします。
- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
- wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。
コメントフォーム †[編集]
コメントフォームをご利用の際には、コメントガイドラインをご確認ください。