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敵ステータス [編集]

神像アラハバキ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    Nシフト110653610211587150「第一ノ試練」
    防御貫通無効。ダメージ[50%軽減]。強化効果を[3種]以上付与されている敵から攻撃を受けたときシフト
    古代生物

    大幻獣
    シフト212211387「第二ノ試練」
    [20%軽減][6種]
    シフト314211187「第三ノ試練」
    [(軽減なし)][9種]
    シフト41621587「終焉ノ試練」
    [(軽減なし)]ターン終了時シフト。ただし、ターン開始時からシフトが発動するまでの間に強化効果を9種以上付与されている敵から攻撃を受けていた場合、シフトしない
    Hシフト111114712461721165
    シフト214461521
    シフト316461321
    シフト41846721
    VHシフト112031514671843180
    シフト216671643
    シフト318671443
    シフト42067843
    EXシフト114053616731965195
    シフト218731765
    シフト320731565
    シフト42273965
  • スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    強化ノ一撃不動ノ構エプライマルパンチ
    N敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、自身の防御力を20%上昇させる。さらに自身の覚醒ゲージを+1する自身のHPを20%回復する。さらに2ターンの間、無敵状態にする敵全体に現在HPの70%割合ダメージ。さらに自身のHPを20%回復し、2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを20%回復する。自身にスキルフォトンを1つ追加する
    H
    VH
    EX
  • スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    呪乱ノ一撃厄災ノ波動アークインパクト
    N敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を混乱、呪い状態にする敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに敵を煉獄の炎状態にする(永続)敵全体に現在HPの70%割合ダメージ。さらに2ターンの間、封印状態にする
    H
    VH
    EX
  • スキル・覚醒スキル・奥義(シフト3)
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    弱化ノ一撃重圧ノ怨念アークインパクト
    N敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力と素早さを30%低下させる敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-2する敵全体に現在HPの70%割合ダメージ。さらに2ターンの間、封印状態にする
    H
    VH
    EX
  • スキル・覚醒スキル・奥義(シフト4)
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    転化ノ一撃劣烈ノ燐光ゴッドハンド
    N最も強化効果の種類が多く付与されている敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに積まれているフォトン1つをペインフォトンに転換する敵横一列に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、全てのフォトンを劣化させる敵全体に攻撃力4倍のダメージ。攻撃を受けた対象がダメージを受けなかった場合は、攻撃を受けた対象に掛かっている強化を解除し自身を覚醒状態にする
    H
    VH
    EX

攻略メモ [編集]

  • 概要
    • 強化効果を指定数以上付与されている味方から攻撃を受けた時にシフトする大幻獣。
      シフト1では守りが固いが、シフトが進むにつれて防御を捨て攻撃的なステータス・技になる。
  • 攻撃する際のポイント
    • 強化数を積みやすいプルソンBはもちろん適任だが、別にシフト4まで移行させなくても倒せるためアタッカーの選択肢は幅広い。
      攻撃が激しすぎず、無理なく移行できるシフト2や3で倒される事が多い。
      • プルソンBのページに列挙されている一つの行動で複数のバフを掛けられるメギドはアラハバキ討伐にも有用。
      • ヒントに「暴走させないように」とあること、ダメージ軽減はシフト3の時点で消えることから、シフト4にせずシフト3までで戦うのが想定されているのだろう。
    • シフト2以降は状態異常・弱体攻撃が存在するため、アタッカーはスナイパーにするかユフィールなどを同伴させたい。
    • 防御力を下げられるコロッセオも有効。ボティスRならアタッカーの攻撃力も上がるためサクサク狩れる。
    • 敵の防御能力を無視できる点穴や狂炎での攻略もおすすめ。この場合も、回復してくるシフト1よりシフト2にした方が早く倒しやすい。
  • 防御・回復する際のポイント
    • 奥義以外はワントップで凌げる。奥義もシフト3までは現在HPの割合ダメージなのでHP1でない限り死なない。
  • その他

有効な妨害手段 [編集]

評価一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。

+  評価目安(表の見方)
神像アラハバキ(シフト1)
異常めまい感電呪い束縛覚醒↓睡眠凍結暗闇混乱即死F奪F壊F容↓能力↓列移動
N××××××××××××××××
H
VH
EX×××××××××××?×××××
神像アラハバキ(シフト4)
異常めまい感電呪い束縛覚醒↓睡眠凍結暗闇混乱即死F奪F壊F容↓能力↓列移動
N
H
VH
EX×××××××××××?×××××
  • 備考:

耐性一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  耐性一覧表(EX)
+  反復試行のデータ

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  • スコルベノトワントップで狂炎で焼くのが時間は少しかかるが霊宝も難しいフォトンドリブンも不要で討伐も捕獲(VH)もド安定 -- {uBZojFLKoaE} 2021-08-18 (水) 14:56:28
    • VHじゃなかった、EX -- {jqfPSjJeDCQ} 2021-08-18 (水) 20:27:14
  • バティンとインキュバスで初期から2種類クリアできるんだな -- {YGyTlijbI3M} 2021-08-19 (木) 06:15:59
    • それ+猛撃・剛堅なら開幕からシフトさせられそうだな -- {uDky9EB2t.k} 2021-08-19 (木) 12:01:23
  • 見た目もモーションもいいのにシフトがこっち依存でほとんどシフトせず死んでいくのがもったいないよなぁ
    どれだけ先になるかわからないけど、亜種が来るなら色々見れるようになってほしい -- {o0v3TOe1kFg} 2021-08-19 (木) 20:31:29
    • ジャガーノート&ムスペル「わかる」 -- {RmCd1iz/6/c} 2021-08-30 (月) 02:55:44
    • 全部開いた状態からスタートとかになりそう -- {hUR4LvQgFPk} 2021-09-17 (金) 15:29:59
  • 狂炎よりは時短できるけどちょっと時間がかかるオレのコルソンストラス点穴パが咲き乱れるぜ -- {IJaEKeyxN0c} 2021-08-22 (日) 04:03:25
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Last-modified: 2021-08-25 (水) 17:55:38 (31d)