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概要 [編集]

討伐クエストの「水樹ガオケレナ」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

はじめに [編集]

水樹ガオケレナは、大樹ユグドラシルの「亜種」にあたる討伐クエストです。
撃破および捕獲で手に入る素材はユグドラシルと共通(バエルの進化素材)となっています。
(ただしオーブはバエル専用のものではなく、バースト共通のSSRオーブです)

手持ちキャラによってはユグドラシルよりもクリア・捕獲しやすい場合もあると思いますので、
バエル育成で困っている場合にはガオケレナ討伐も視野に入れてみましょう。

敵ステータス [編集]

水樹ガオケレナ(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常10074660537428「世界海の大樹」
    行動開始時、スキルを追加する。さらに、受けるダメージを[50%]軽減する。ただし、凍結中は軽減効果を発揮しない
    植物
    大幻獣
    H(Lv60)通常12473975751525
    VH(Lv70)通常146081100782644[60%]
    EX(Lv70)通常168721150813720
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    オーシャンデューメイルストロムドミネート
    N(Lv50)敵全体に攻撃力[0.9倍]のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で現在HPの10%の継続ダメージを与え、雷に弱くする敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする敵全体にHPの100%の割合ダメージ
    H(Lv60)
    VH(Lv70)[1倍]
    EX(Lv70)

ライセミニブスA~D(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常7190831229392「水樹の加護」
    受けるダメージを50%軽減する。ただし、凍結中は効果を発揮しない
    植物
    H(Lv60)通常81431364349480
    VH(Lv70)通常94751632394603
    EX(Lv70)通常103681770441660
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    クーロンダンスフラッシュサンバブルースプレッド
    N(Lv50)敵単体に攻撃力0.7倍の雷ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する味方後列にチャージを追加する敵全体に攻撃力1.1倍の雷ダメージ
    H(Lv60)
    VH(Lv70)
    EX(Lv70)

捕獲に関する注意 [編集]

捕獲は本体のみかつHPが少ない状態でないと行えない [編集]

討伐ボスは、ボス(本体)以外の雑魚が全員倒されている状態でないと捕獲できません。
ガオケレナで言えば、ターン切替の時点で雑魚4体すべてが倒されていることが捕獲条件になります。

またボスの捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能というわけではなく、
3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)するまで削る必要があります。

攻略の基本となる情報 [編集]

敵の特徴を把握する [編集]

ボス、雑魚それぞれでとくに注意すべき点は次のとおりです。

  • 水樹ガオケレナ
    • 奥義は100%割合ダメージ。バリアでは防げるが、ダメージ軽減系の技(例:グレモリーの奥義)では防げない
    • 特性により確定でスキルを追加し、滞水付与のある全体攻撃を放ってくる
  • ライセミニブス
    • 攻撃力が比較的高い(EXだと1770)
    • スキル・奥義がいずれも雷ダメージのため、ボスのスキルで滞水地形になっていると味方の被ダメージが2倍になる
  • どちらにも共通
    • 特性により被ダメージが減少する、ただし凍結中はこの特性は無効になる
    • 凍結中に攻撃すると凍結自体の効果であるダメージ2倍も発揮されるので、(通常時と比べて)4倍のダメージになる

この戦闘でもっとも気をつけなければいけないのが、ボスのスキルによる全体への滞水付与です。
これにより雑魚の持つ雷属性のスキル・奥義のダメージが2倍になってしまいます。
なおかつ雑魚は元の攻撃力も高いため、とくに奥義を撃たれると一気にパーティが半壊状態に追い込まれることもあります。

また一見するとHPは(EXで)ガオケレナが16000台、雑魚は10000程度とそれほど高くないように見えますが、
特性によるダメージ軽減があるため、(凍結を利用しない場合は)それぞれ33000、20000程度の高いHPを持っているのと同じです。
短期戦を目指すと意外と難しいことも多いので注意してください。

雑魚から倒すのが安定 [編集]

この戦闘では、どちらかと言えば雑魚から倒す方が正攻法と思われます。
というのも雑魚さえ倒してしまえばボス本体は攻撃力が低く、また覚醒減少が高確率で入るため奥義も比較的簡単に防げるためです。
もちろんHPの調節もしやすく、捕獲も行いやすくなっています。

ガオケレナ本体は感電で動きを封じる(EXの場合) [編集]

EXに限り感電がガオケレナ本体に高確率で入ることが確認されています。
※逆にN~VHでは感電は非常に入りにくいです。EX限定の救済措置に近いものと考えるべきかもしれません。

そのため、戦闘が始まったらまずはシャックスのスキルでガオケレナに感電を入れましょう。
これにより全体滞水(およびそれによる雷属性ダメージ2倍)を防止できます。
ただし、EXでは素早さが720となって特性込みのシャックスを上回るため、オーブまたはマスエフェクトで素早さを補助する必要があります。
もっとも簡単なのは火殻竜装備です。シャックスが星6Lv70なら、オーブLv3以上でガオケレナを上回れます。

2ターン目からは雑魚への攻撃に移り、3ターン目で感電が切れたら再びシャックスで先手を打ってボスを感電させます。
なおスキル強化をしておくと状態異常ターン数が伸びるため、感電を入れ直す手間が減って楽になります。
(ただし、同ターン中にスキル強化しようとすると、素早さを上げたシャックスをさらに上回る素早さが必要です)

ダメージを上手く通すには [編集]

ガオケレナも雑魚も特性によるダメージ50%~60%軽減があるため、まともに戦っているとなかなか倒すことができません。
ダメージを上手く通す方法を用意しておく必要があります。

凍結攻撃がもっとも簡単 [編集]

もっとも簡単なのが、特性を無効化しさらにダメージが2倍になる(つまり特性ありの時点の4倍)になる凍結の状態異常を使うことです。
雑魚の数が多いこともあって、とくに適しているのは凍結列攻撃ができる、デカラビアの覚醒スキル、およびアスタロトの奥義です。
ただし、両者ともに凍結確率は60%である点に注意してください。

なかでもデカラビアは自身が特性で植物特効2倍を持つため(上手く凍結にならなくても)十分なダメージが出せますし、
なおかつ覚醒スキルなので連発もしやすくなっており、ガオケレナ戦と非常に噛み合っています。

アスタロトは凍結が奥義のため連発が難しく植物特効を持ちませんが、ブネをリーダーにしてマスエフェクトを受ければ1.4倍にはできます。
さらにアスタロトは後述する固定ダメージ付与をスキル1つで行えるため、凍結をすべて外しても貢献できるプランBを持っています。
念のため火力係に連撃の得意なラッシュ(ブネのマスエフェクトを受けるため)、アンドレアルフスやウァレフォル、ニバスなどがいるとうまくハマってくれます。

またオーブでいうと、ベレトの専用オーブ「輝竜アシュトレト」も全体凍結攻撃が可能です。
ただし使えるようになるのは3ターン目のため速攻に向かないこと、また確率が50%と低めなことには注意してください。

植物特効を利用する [編集]

列以上での凍結手段を持たない場合、無理に凍結にこだわらずに植物特効を利用するのも有効です。
配布のブネが第3マスエフェクト(星5で獲得)で植物特効を付与できるため、ラッシュ中心編成が良いでしょう。

とくにブネ専用のアビスガードのオーブがあれば列攻撃のダメージがアップすることもあり、
星6Lv70でリーダーに据えれば(オーブが星1段階でも)奥義で2500~3500程度のダメージが出ます(敵の覚醒ゲージ数によりダメージ変動)。
この奥義2回にアビスガード自身の発動攻撃、さらに補助火力を合わせればほぼ雑魚を掃討できるはずです。

ボスが一人だけ残ったあとも覚醒スキルでのゲージ減少ができるなど、ブネはガオケレナ戦とかなり相性が良いです。
また覚醒減少役が足りない場合は、パイモンのスキル併用や、他キャラにカラミティエッグ装備なども良いでしょう。

フォラスの覚醒スキルで単体攻撃を全体化するのも有効です。
雑魚の防御力はあまり高くないので、ゼパルなどの低倍率連続攻撃も特効を乗せれば十分なダメージになります。
ガオケレナ本体とターゲットを切り替える必要がない点も便利です。

あえてガオケレナから倒す方法 [編集]

捕獲はできなくなってしまいますが、あえてガオケレナから倒すという方法もあります。
攻撃力が高めの雑魚が残るので回復などは後半もしっかりする必要がありますが、
感電をボスに入れ続けるなどの作業および運要素がなくなるので、場合によってはこちらの方が楽かもしれません。

周回時の一つの案、もしくは戦力が足りなかったりブネ育成ができていない場合に初撃破を目指す際に参考にしてください。
なお、ここで挙げた以外にもダメージを通す方法は考えられます(たとえば点穴の利用など)。

単体凍結技について [編集]

確率表記なしの凍結技を持つアンドロマリウス、オリアスがいれば、高確率でガオケレナを凍結にできます。
ただ、若干の耐性はあるようなので凍結失敗する場合もあります。
とくにオリアスはマスエフェクトの状態異常持続ターン+1も便利です。

またオーブでいうと、カウンターR「氷のジバル」、ラッシュR「ギガンテス」、ラッシュN「ウォーロック」などが
いずれも確率70%ながら凍結効果を持っています。

固定ダメージによる連撃 [編集]

特性によるダメージ半減は固定ダメージには影響しないため、固定ダメージを付与して連続攻撃でHPを削りきる方法です。
ゼパル、アンドレアルフスなど連撃が得意なキャラがいる場合には検討して良いでしょう。

ベインチェイサーの利用 [編集]

凍結状態でシャーベットマンをかけたベインチェイサーをガープが使えば、一撃でガオケレナを倒すことができます。
ただしベインチェイサーが星1Lv5の時点だと、Lv最大のシャーベットマン(58%アップ)でもダメージの振れ幅によっては
倒し切れない場合があるので、補助火力を少しだけ用意しておくと良いでしょう。

その他のポイント [編集]

めまい攻撃について [編集]

雑魚にはめまいの状態異常が入ります。
とくに攻撃力の高い奥義を防ぐことができるため、上手く入ればかなり有利に立ち回れます。
また過去イベント入手のSRオーブ「ヘヴィコング」があれば、めまい特効による大ダメージも列で狙えます。

ただし耐性が低いというほどではなく、マルコシアスの覚醒スキル+(80%)を列で撃っても1~2体程度しか入らないことが多いです。
安定周回には向きませんが、運が絡んでもいいので一度クリアしたい(初回撃破報酬のオーブがほしいなど)という場合には一つの手となります。

回復手段 [編集]

5体の敵すべてが低倍率とは言え全体攻撃の手段を持っています。
特性上長期戦が避けられず、滞水を防いでいてもダメージが蓄積してくるため
列および全体回復の手段があると安定して戦えます。
列回復できるオーブの他、スキルフォトン1つで回復可能なマルバスや、2ターンの間全体回復15%を付与するウァラクは余裕があれば入れておきたいところです。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガオケレナの奥義はHPの100%ダメージとありますが、実際には稀に1残して生き残ることがあるようです。だからどうだと言うほどでは無いですが、ギリギリのところで奥義を使われることが確定しても諦めることはないかもしれません。 -- {LG/MGG0Xk9Y} 2018-08-23 (木) 22:17:58
    • トリニティブルなどのオーブ特性が乗ってませんか -- {bo4cTwQMwQE} 2018-08-25 (土) 23:42:08
  • バフォメットやプルフラス等速効で点穴貯めれるキャラが居るなら点穴も有効ですね
    星6Lv70なら点穴95以上で点穴ダメージのみで本体を落とせます
    サラサタナキア辺りの点穴補助がいればより安定すると思います -- {keMpw7WFpxA} 2018-08-27 (月) 10:01:26
  • Nでもシャックスの感電が全然通らない気がする…そもそも自分の試行回数が少ないのはあるけれど… -- {MOPQFrJSI7c} 2018-08-29 (水) 15:12:30
  • VHでシャックスのスキル+で感電させようとすると1回目はまずレジストされて2回目以降は普通に入るようになるのだけど偶然かな…?8回程度しかやってないけどいつもそのパターンだったので -- {.2Pho1ZCDso} 2018-09-05 (水) 04:01:31
  • フォラス・ゼパル・ブネ・シャックス・ガープで素材集めました。
    感電でスキルを封じ、かばうも適宜使いつつ、
    3ターンでフォラスに覚醒集めてゼパルを全体化とアタック強化しミミックを含めて総攻撃しザコを壊滅する流れでした
    本体もゼパルの強化奥義と強化スキルで撃破可能で、細かく攻撃できるので捕獲もしやすいです -- {bgESeQ4o.kE} 2018-09-09 (日) 13:30:10
  • Hでシャックスの感電を5回試しましたが一度も入りませんでした…EX以外は無効なんじゃないですか -- {1CUlF1F1BSw} 2018-09-12 (水) 13:07:09
    • 以前20回試した際に4回はHでも入りましたので一応、完全無効ではなさそうです。ただEX以外ではやはりかなり入りにくいようですので、ページ内の記述をEXの場合に限るとよりはっきり明記させていただきました。 -- {ROHz.01cEik} 2018-09-12 (水) 13:22:52
  • ガブリエルが落とすアイスナイトのオーブも列凍結なんで使えそうね -- {PAycZI8M9qQ} 2018-09-20 (木) 22:07:53
    • アイスナイトは列氷結やで 紛らわしいが -- {q1HOE.uzM8k} 2018-09-20 (木) 23:49:20
  • スキル1つで全体回復15%&が2ターン&地形無効のウァラクさんは地味に役に立ちます。 -- {M6OpBItedc2} 2018-09-26 (水) 20:41:27
  • バエル育成が目的ならガオケレナHを回す方が楽だな。捕獲も簡単だし。 -- {fk7yDLpxgmE} 2018-10-11 (木) 22:22:24
  • VHまで一回ずつ戦ったけど、デカラビアの50%凍結が取り巻きには一回も外れなかった。逆耐性あるんだろうか -- {TN/hEBvIBw.} 2018-10-14 (日) 17:51:32 New
    • 自分も少し様子見でHに挑んでみましたが
      アスタロト奥義何発か前列に撃ったところ全て全員凍結しました。 -- {v4XthDCLFqA} 2018-10-17 (水) 23:48:25 New!
    • Hだけど、捕獲のためにデカラビア☆4.5連れて回ってたけどちょこちょこ外した。まあ4体取り巻きに撃って2回に1回、1体失敗するって程度の失敗率だけど。逆にオリアスの凍結(列化)はEXでも1回も外したのを見たことない。凍結はEXに行くほど耐性上がるっぽいから5~20%ぐらいは耐性あるんじゃないかな。 -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-18 (木) 07:57:13 New!
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Last-modified: 2018-10-17 (水) 17:25:17 (1d)