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敵ステータス [編集]

死を育む者(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ4) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常15810960300464「夢への誘い」
    通常攻撃時、[40%]の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする。さらに地形の効果を受けない
    死者
    大幻獣
    H(Lv60)通常280911418481699[60%]
    VH(Lv70)通常321711736563822[80%]
    EX(Lv70)通常364802091618960[100%]
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    冥府への子守歌育む者の慈愛冥府への導き
    N(Lv50)敵ランダム単体に攻撃力1.2倍のダメージ。さらに[2ターン]の間、敵を睡眠状態にする。敵が睡眠状態の場合、即死させる自身の状態異常を治癒する
    さらにHPを15%回復させる
    敵全体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵が睡眠状態の場合、即死させ、2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する
    H(Lv60)[3ターン]
    VH(Lv70)[5ターン]
    EX(Lv70)[10ターン]

攻略の基本となる情報 [編集]

敵の特徴を把握する [編集]

死を育む者の主な特徴は以下の通りです。

  • 通常攻撃およびスキルによる睡眠付与
    • 通常攻撃は難易度により付与確率上昇(EXだと100%)、スキルは全難易度100%
  • スキルはランダム攻撃(かばうは可能)
  • スキル・奥義を睡眠状態で受けると即死
    • 攻撃力50%上昇も伴う
    • (睡眠状態でも)即死耐性によって即死を防ぐことは可能

睡眠対策を取る場合 [編集]

死を育む者の代表的な戦い方としては、睡眠対策を取りつつ中~長期戦で撃破するものです。

クロケルのマスエフェクトによる睡眠無効 [編集]

もっとも簡単なのは、クロケルのマスエフェクト(ME)によって睡眠無効を付与する方法です。
バーストキャラのみで編成すれば睡眠になる可能性が一切なくなるため、非常に安定した攻略が可能です。

ユフィールサキュバス(バースト)のスキルによる状態異常予防 [編集]

ユフィールやサキュバスBがいる場合、列を揃えた上で状態異常予防スキルを使うのがおすすめです。
睡眠はもちろん即死も防ぐことができるため、すでに睡眠状態のキャラに対して発動させることも意味があります。

難点としては、死を育む者の素早さが非常に高いため、先手をとっての予防が難しいことです。
そのため運が悪いと最初に予防役が眠らされる可能性があります。
EXに先行するには【素早さ+30%】MEに素早さ上昇オーブ・霊宝などを合わせる必要があり、手持ちによっては難しいです。
【素早さ+30%】ME持ちは

先行できない時、1ターン目1巡目での事故率を減らす手段として

  • (ユフィールの場合)前列に誰かを置いておき通常アタックに対する盾とする
    (ただし通常スキルは列を問わないランダム対象なので無意味)
  • サブナックリーダーやイベント入手のSSRオーブ「サタニックリブラ」特性の確率かばう
  • サレオス、ヒュトギンのME(後述)や耐性オーブ(ただしバーストの睡眠耐性オーブはNしかないため50%程度が上限となる)で予防役の耐性を高める

などが挙げられます。

マスエフェクトなどの状態異常耐性を利用 [編集]

アンドラスセーレサレオスヒュトギンはマスエフェクトで汎用の状態異常耐性を持っています。

なかでもアンドラスのものは全員に50%耐性付与と効果が高く、
しかもラッシュには常設イベント「ソロモン誘拐事件・悪夢編」で入手できるRオーブ「ウルフマン」(睡眠耐性40~48%)があるため、オーブを併用すれば合計98%の睡眠耐性をつけられます。
またもし睡眠になっても、アンドラス以外であればスキルによって簡単に治療ができます。

またセーレのものは25%ですが、過去イベント(カスピエル)のSSRオーブ「グラディエーター」(睡眠耐性80~90%)を併用すれば、
合計100%以上となり睡眠を無効化することができます。
そのほか召喚SR「ソウルハガー」(睡眠耐性60~68%)であってもかなりの高耐性を実現できます。
こちらもセーレ自身が状態異常治療もできるというメリットがあります。

アンドラスCは特性で50%耐性を持つ上、カウンターは50%以上の睡眠耐性を持つオーブがあるため、装備させてワントップにする事でアタックによる睡眠を無力化できます。

オーブでの睡眠対策 [編集]

全体の状態異常治療ができるカウンターR「シルバートーム」、全体予防ができるカウンターSR「古の狂竜」を用いる方法です。
ただし、安定性としては前述のものに比べると低めになります。

戦い方としてはシンプルで、睡眠になったキャラが出てくればシルバートームを用いて治療し、
3ターン目まで粘ることに成功したら古の狂竜を発動して状態異常を無効化して、一気に攻撃を加える形になります。

ただし、当然シルバートーム役が睡眠状態になると一気に瓦解してしまいます。
そのため(オーブが用意できるかは召喚の運が絡むところもありますが)、
睡眠耐性を多少でもオーブでつけた盾でかばう、できればシルバートームを複数用意する、などができるとなお良いでしょう。

速攻撃破を目指す場合 [編集]

死を育む者はHPもEXでも3万半ばとそれほど高くないため、場合によっては睡眠対策を無視(もしくは最小限)にして、速攻での撃破を目指すことも可能です。

とくに敵種族が死者となっているため、キマリスをリーダーにすると死者特効40%をラッシュトルーパーに付与できます。
敵クラスもスナイパーのため、トルーパーのダメージ補正1.5倍もあって大ダメージを狙えます。
1ターン目の攻撃力が大幅アップするウェパルにスキルフォトンを複数積み、上手くフォトン追加が発動して奥義追加まで行けば、
アタック強化バフや種族特効オーブなども併用すれば1ターンキルが可能な模様です。

いずれにせよ速攻パターンはバフキャラやアタッカーが睡眠になると戦術が崩れるため、安定性はどうしても低めです。
かばうスキルや確率かばうで多少はカバーできるものの、周回用というよりは運が絡んでも初回撃破を目指す場合向けです。

その他のポイント [編集]

奥義後の攻撃力上昇に注意 [編集]

奥義を使われると攻撃力が1.5倍と大きく上昇し、単純にダメージ自体もかなり痛いものになります。
とくに中~長期戦の場合、回復手段を用意したり、イービルアイでの強化解除を行ったりも重要になります。

有効な妨害手段 [編集]

評価一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。

+  評価目安(表の見方)
死を育む者
異常めまい感電呪い束縛覚醒↓睡眠凍結暗闇混乱即死F奪F壊F容↓能力↓列移動
N××××××××
H××××××××
VH××××××××
EX××××××××
  • 備考:

耐性一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  耐性一覧表(EX)
+  反復試行のデータ

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マグワートロール2個+グラディエーターのかばう盾が出来たからこれで倒せる、と思ったらこいつめっちゃ足早くて驚いた。金冠狙いだとシルバートーム無いとまず他の仲間が奥義に巻き込まれて即死させられるな。 -- {2Doy7x8Kl16} 2020-02-05 (水) 00:25:59
  • 金冠狙わないなら猛撃ウェパルにリブラ盾を並べてスキル連打するのが1番楽ですね -- {ZPVwObdOQnw} 2020-02-05 (水) 01:32:31
  • ユフィールでなければEXで先手とれないとありますが、霊宝あり+プロデューサーならウァラクME踏んだBサキュバスでもEXの素早さ抜けますよ。 -- {i3KO27k6SbA} 2020-05-12 (火) 12:25:50
    • 「ユフィール以外不可能」あたりの記述を修正。 -- {iPBzdYgpz9s} 2020-05-12 (火) 14:04:33
  • クラウンブラブナの実装でフォラスが2ターン目から全体状態変化耐性をつけれるようになったから
    1ターン目に想定される動きの内、危険なのはスキルでフォラスが眠るか即死するかのみ、チャージチャージ奥義は誰も寝てないので危険は無いし、睡眠状態でアタックを受けても死にはしないので
    スキルを優先してドリヴンしフォラスが眠らなければ、そしてフォラスが育む者より速いなら2ターン目からオーブ1つで安定できる
    マルコシアスBのMEを踏めばVHまで、霊宝で頑張ればEXも計算上は抜けるか? -- {ARuSNsxfb9E} 2020-05-16 (土) 00:07:47
  • ミッション目的で初めて来たけど正直もう行きたくはないな…オーブもしょぼいし -- {P2UsN4LVQ6s} 2020-07-02 (木) 22:17:34
  • ワントップニバスごり押しも手?
    アタックは前列にしか飛ばないしスキルはできる限りこっちでとるようにする感じでやられる前にやれば -- {jbzW3QPndro} 2020-07-06 (月) 18:28:07
  • ウェパルの霊玉のおかげて1ターン安定度上がったな -- {afmoeErC9cQ} 2020-07-13 (月) 00:58:49
  • オーブジャガノのサルのME踏ませたシアシアBにドカグイ持たせてch4奥義打つとレッドウイング2個でEX確定一発か
    ただそうすると俺の手持ちではユフィールが素早さ抜けない…
    ユフィールのオーブメイジなら霊宝で46必要って計算で合ってる? -- {afmoeErC9cQ} 2020-07-27 (月) 21:47:57
    • 亀レスだけど、同じことが気になったので計算してみた。45で足りる筈。生命のチョーカー2つと+12の奴を1個で46上がるから、これが1番要求が軽い組み合わせだな。……それでも大変だが。 -- {TrB5ufk12IM} 2020-09-26 (土) 12:38:00
  • 追加深心圏で出て来たので行ってみたが、こいつのスキル睡眠ってまさかの10Tか……時間制限系のミッションじゃなかったからそのまま耐えたけど、回復系オーブ持ち込むんだったな……。 -- {u7cjyRU6Hxc} 2020-11-17 (火) 03:27:40
  • 追加しんしんのカウンター不可回復不可アタック5回で状態異常予防回復もシルバートーム狂竜も駄目速攻も抑えろできっつい。クロケル引くか睡眠耐性オーブに祈るしかないのか -- {rqF0GWzO.Wc} 2020-11-21 (土) 01:24:15 New
    • コンディション最高の状態で挑めば状態異常耐性が50%付くので、RアンドラスMEでも対策できますよ。
      もしアンドラスが居なくても、Rの耐性オーブを持たせるだけでほぼ無効に近い値の耐性が得られますね。 -- {Bo0bARPNxoo} 2020-11-21 (土) 02:20:53 New
    • コンディション最高かつ、グラディエーターやソウルハガー等の睡眠無効MEオーブで対策するのもアリでよ。あとグラディエーターをフェニックスCに持たせて味方は殺して蘇生パやるっていう手もある。 -- {u7cjyRU6Hxc} 2020-11-21 (土) 02:34:50 New
    • 全員バーストで全員絶好調+ヒュトギンリーダーのMEで耐性75%。さらに全員にレベル6以上のバーニングアイ装備させれば完全耐性。 -- {52h6lo7nzU6} 2020-11-21 (土) 03:38:00 New
    • ラッシュならアガリアレプトイベのRオーブに睡眠耐性のやつがあるから何個かあると安心かもしれない -- {EOOnK7ltQ6A} 2020-11-22 (日) 14:35:28 New
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Last-modified: 2020-10-09 (金) 13:20:25 (46d)