イベント概要 †[編集]
イベントを進めることで、メギド確定チケットを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
+
| | イベント限定アイテム
|
- スワロウフォトン
食の雰囲気を察知するフォトン
特に大量摂食のときに出現する
メギドに一時的な効果を付与する
- ラルコー・ルージュ
独特な香りが特徴な
血のように真っ赤な酒
報酬と交換できる
|
開催期間 †[編集]
2022年12月14日(水)15:00 ~ 2022年12月27日(火)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-3クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順 †[編集]
イベントの進め方 †[編集]
- イベントステージ(1~5・EA~EC・SP・EX)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後のEX-3で推奨Lv???(最高難易度時に見られる表記)です。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ラルコー・ルージュを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- スワロウフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「ラルコー・ルージュ 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら †[編集]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について †[編集]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「スワロウフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果 †[編集]
- 攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
- 状態異常耐性(最大Lv20/50%)
- 攻撃時凍結付与(最大Lv20/50%)
おすすめの効果 †[編集]
まずは攻撃力を上げましょう。
残り2つは相手や戦法によって優先度が変わります。
基本的には発動した時のリターンが大きい凍結付与がオススメですが、必要なら状態異常耐性に振り直し、MEやオーブと組み合わせて状態異常に対抗しましょう。
イベント報酬 †[編集]
イベントステージ攻略で集まる「ラルコー・ルージュ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ラルコー・ルージュ 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
リミスタル | 1個 | 7200個 | ◎ | 重複獲得していないメギドの魔重解放に必要なアイテム |
覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
冥王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
魔王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
フォルムキー(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | 1個につきメギド1体のビューワー機能を解放できる |
フォルムキー | 1個 | 3000個 | ◎ | 同上 |
攻略チケット・討伐(セール) | 4個 | 1000個 | ○ | 討伐クエストで使える攻略チケット |
攻略チケット | 50個 | 20個 | - | |
マジックオイル | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3、または塔1F |
ゴールドパウダー | 20個 | 25個 | - | メイン初入手はステージ7、または塔6F |
魔除けの彫像 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ5または塔4F |
ホワイトクロース | 20個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ8または塔6F |
魂の護符 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ5または塔5F |
聖者の護符 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ12、または塔10F |
古代蜂の蜜 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ13または塔20F |
レッドスパイス | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ13、または塔17F |
ビーズ草 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ10、または塔8F |
雲海樹の落枝 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ21、または塔35F |
フォレストベリー | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ18、塔で入手不可 |
[合]スポンジケーキ | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
[合]エンゼルジュース | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
[合]宮廷デザート | 5個 | 200個 | - | 素材詳細 |
[合]純潔のブローチ | 5個 | 200個 | △ | 素材詳細 |
[合]ハニーケーキ | 2個 | 500個 | ☆ | 素材詳細(ゴールドオイル×1を含む) |
[合]フルーツギフト | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(異界の香木×1を含む) |
[B]ゴーレムの角 | 5個 | 200個 | - | ステージ5のボスドロップ(銅枠) |
[B]獣人のベルト | 5個 | 200個 | - | ステージ6のボスドロップ(銅枠) |
[B]キマイラの羽根 | 2個 | 200個 | - | ステージ3のボスドロップ(銅枠) |
[B]魔獣の爪 | 2個 | 200個 | - | ステージ1のボスドロップ(銅枠) |
[B]ゴーレムシンボル | 4個 | 300個 | ○ | ステージ5のボスドロップ(銀枠) |
[B]暗黒の腕 | 4個 | 300個 | ○ | ステージ8のボスドロップ(銀枠) |
[B]聖騎士の槍 | 4個 | 300個 | ○ | ステージ11のボスドロップ(銅枠) |
[B]大蛇の尻尾 | 4個 | 300個 | ○ | ステージ16のボスドロップ(銅枠) |
[B]暗黒神の骸 | 3個 | 400個 | ◎ | ステージ8のボスドロップ(金枠) |
[B]大蛇の皮膚 | 3個 | 400個 | ◎ | ステージ16のボスドロップ(銀枠)/27(銅枠) |
[B]魂狩りの爪 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ18のボスドロップ(銅枠) |
[B]豪魔の大角 | 3個 | 450個 | ○ | ステージ19のボスドロップ(銀枠)/29(銅枠) |
[B]聖騎士の福音 | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ11のボスドロップ(金枠) |
[B]混沌を生み出す腕 | 2個 | 500個 | ☆ | ステージ24のボスドロップ(金枠) ドロップ率が極端に低い |
ゴールドオイル | 3個 | 500個 | ☆ | ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可 |
異界の香木 | 3個 | 500個 | ◎ | ステージ19/28/33~のフィールドレア素材、塔14Fで入手可 |
[B]逆風の牙 | 1個 | 600個 | - | ステージ42のボスドロップ(銅枠)。主に霊宝素材 |
[B]逆風の刺 | 1個 | 800個 | - | ステージ42のボスドロップ(銀枠)。主に霊宝素材 |
[合]炭酸エーテル水 | 2個 | 500個 | △ | 素材詳細 |
[合]エナジーフード | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(黄金豆×2、贋金虫の抜け殻×1を含む) |
[合]フルーツポタージュ | 1個 | 1000個 | ◎ | 素材詳細(ミュータントメロン×2を含む) |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
+
| | 優先度に関する補足
|
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
|
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
+
| | 合成系素材の原料に関する補足
|
合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
|
イベント限定ミッション †[編集]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】EA-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】EB-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】EC-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】EX-3をコンプリートしよう | 攻略チケット・討伐×2 | |
【バトル】寄生された狩人を累計1体撃破しよう | 古い魔導書×5 | |
【バトル】寄生された狩人を累計3体撃破しよう | 古い魔導書×10 | |
【バトル】寄生された狩人を累計5体撃破しよう | 古い魔導書×15 | |
【バトル】寄生された狩人を累計10体撃破しよう | 幻の魔導書×10 | |
【バトル】寄生された狩人を累計15体撃破しよう | 幻の魔導書×10 | |
【バトル】ウェンディゴを累計5体撃破しよう | 攻略チケット×5 | |
【バトル】ウェンディゴを累計10体撃破しよう | 攻略チケット×10 | |
【バトル】ウェンディゴを累計15体撃破しよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【バトル】寄生された狩人に攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | スモッグの爪×1 | |
【バトル】寄生された狩人に攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | スモッグの羽根×1 | |
【バトル】寄生された狩人に攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | 幻の魔導書×5 | |
【バトル】ウェンディゴに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | 古代兵器の口×1 | |
【バトル】ウェンディゴに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | レッドトニック×1 | |
【バトル】ウェンディゴに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | 極楽テラケーキ×1 | |
【クエスト】EA-3をラッシュだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】EB-3をカウンターだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】EC-3をバーストだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】EA-3を3ターン以内でクリアしよう | ミュータントメロン×1 | |
【クエスト】EB-3を3ターン以内でクリアしよう | ブラックバウム×1 | |
【クエスト】EC-3を3ターン以内でクリアしよう | 死骸蝉の抜け殻×1 | |
【クエスト】SP-1をクリア | 高級乾燥果実×1 | |
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ †[編集]
交換アイテムの入手数 †[編集]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
1 | 狩人の森・昼 | 10 | 強化回数×1 | 20 |
2 | 狩人の森・夜 | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
3 | カクレガの街 | 20 | 強化回数×2 | 40 |
4 | 山賊街道 | 25 | 強化回数×2.5 | 50 |
5 | 隠匿の洞穴 | 30 | 強化回数×3 | 60 |
EA | 機関に烟った森 | 70 | 強化回数×7 | 140 |
EB | 宿された町 | 70 | 強化回数×7 | 140 |
EC | 遍在の荒野 | 70 | 強化回数×7 | 140 |
SP | 隠された商会拠点 | 5 | 強化回数×0.5 | 10 |
EX | 降魔祭特設ステージ | 80 | 強化回数×8 | 160 |
- EXステージは効率は一番良いが高難度。
- EA〜ECは効率は同じなので戦いやすい所を回ろう。
- SPステージは編成固定、パイモンBのお試しステージ。周回の必要はない。
ドロップ一覧 †[編集]
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
1 | 狩人の森・昼 | | | | | | ミレニアム銀 | 神木の竿、グリーンセージ、贖罪のリンゴ |
2 | 狩人の森・夜 | | | | | | ミレニアム銀 | ハンターナイフ、ブラックハーブ、フォレストベリー |
3 | カクレガの街 | | | | | | 巨人族の金塊 | ブロンズハンマー、レッドスパイス、古代蜂の蜜 |
4 | 山賊街道 | | | | | | 結晶石 | バックラー、ブラックボーン、業の塵 |
5 | 隠匿の洞穴 | | | | | 猛虫の羽根 | 黄金郷の輝石 | 無銘の剣、水晶の原石、ゴールドパウダー |
EA | 機関に烟った森 | 覇王のエンブリオ幼 | | | 業火竜の卵 | 猛虫の触覚 | ミレニアム銀 | 神木の竿、黄金の羽根、魔獣の骨 |
EB | 宿された町 | ? | | | アオカビスパイス | インセクトの牙 | 巨人族の金塊 | ブロンズハンマー、ゴールドパウダー、生命の穀物 |
EC | 遍在の荒野 | ? | | | パラサイトフラワー | 魔虫の脚 | 結晶石 | バックラー、魔獣の骨、業の塵 |
SP | 隠された商会拠点 | | | | | | 黄金郷の輝石 | 無銘の剣、水晶の原石、不浄の灰 |
EX | 降魔祭特設ステージ | | | | 氷塊の護符 | | 結晶石、プラチナムスター | 魔除けの彫像、悪魔の血 |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
その他のドロップ †[編集]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- EB:ラルコー・ルージュ×20個(ワレラ、コナタ)
- EX3:ラルコー・ルージュ×72個(フォルネウス、アンドロマリウス、デカラビア、ムルムル、カイム)
初クリア・全員生存報酬 †[編集]
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
1 | 狩人の森・昼 | 100 | スワロウフォトン×20 | 4枚 |
2 | 狩人の森・夜 | 100 | ラルコー・ルージュ×50 | 4枚 |
3 | カクレガの街 | 100 | ラルコー・ルージュ×100 | 6枚 |
4 | 山賊街道 | 100 | ラルコー・ルージュ×150 | 6枚 |
5 | 隠匿の洞穴 | 100 | メギド確定チケット×1 | 6枚 |
EA | 機関に烟った森 | 100 | ラルコー・ルージュ×200 | 8枚 |
EB | 宿された町 | 100 | ラルコー・ルージュ×250 | 8枚 |
EC | 遍在の荒野 | 100 | ラルコー・ルージュ×300 | 8枚 |
SP | 隠された商会拠点 | 100 | ラルコー・ルージュ×500 | 10枚 |
EX | 降魔祭特設ステージ | 100 | EX-1:ラルコー・ルージュ×300 EX-2:ラルコー・ルージュ×400 EX-3:ラルコー・ルージュ×500 | 10枚 |
難関ステージ攻略メモ †[編集]
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート †[編集]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
+
| | 攻略メモ作成に関する補足
|
- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
|
+
| | テンプレート
|
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[When'd he go into there?/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(When'd he go into there?/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
|
EX-1「闘将クリス・マウス」 †[編集]
- 概要
- HP50%以上特効を持つボスと、HP50%以下特効を持つ取り巻きの組み合わせ。
コロッセオを使用し、コロッセオ時には全ての技が強化される。
- ターゲッティングAIを使用してくる。
- 攻撃する際のポイント
- 敵は全て獣種族。パイモンMEやレラジェ特性の獣特効が有効。
- 防御・回復する際のポイント
- ボス奥義のコロッセオ始動が鍵となる為、こちらがコロッセオを利用しないなら始動を防ぎたい。
フォトン操作関連の能力は概ね通る為、奪取・破壊で対策すれば敵の攻撃はそこまで痛手ではなくなる。
- 取り巻き奥義にねずみ化が付いているが、イベント効果で状態異常耐性を50%まで上げているなら対策は不要となる。
- 敵の攻撃手段はボスのスキル以外アタックのみ。
ガープ奥義やグレモリー奥義などのアタック軽減も有効。
- かばうを持続させる場合はボススキルによるフォトン破壊に注意。
- その他
- 後述のEX-2も同様だが、攻撃時凍結付与を付けておくと時折相手の行動を阻害してくれるので
極力イベント効果は全て上げておきたい。
有効な妨害手段
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- 闘将クリス・マウス:◎(覚醒減少、F破壊、F奪取、F転換)
- シャーペスト:◎(弱体、ねずみ、覚醒減少、F破壊、F奪取、F転換、F容量低下、F劣化)
- 備考:
EX-2「ウェンディゴ」 †[編集]
- 概要
- チェインで行動の起点となるボスと、浸食地形時にシフトし浸食地形ダメージを大きく受ける取り巻きが特徴。
- ターゲッティングAIを使用してくる。
- 攻撃する際のポイント
- 敵取り巻きが反撃能力(2回)付きかばうを使用してくる為、適当に攻撃をしていると反撃で手痛いダメージを受ける。
HPに余裕のあるキャラが先行して2回攻撃して反撃を受けるか、強化解除・束縛を利用してかばうを無効化したい。
- チェインの始動もシフトの為の浸食地形展開も全てボスによるものなので、可能ならばボスを優先して落としたい。
- 防御・回復する際のポイント
- ボス奥義による浸食地形は無対策だと確実にHPが削られていく。
ウァラクやアムドゥスキアスBのMEや飛行特性などの地形無効を利用するか、後から味方全体地形で貼り直しを行う事で対策は可能。
- 取り巻きシフト後の能力がチェインでダメージ上昇するスキルや凍結付与を行う覚醒スキルと厄介なものが多い為、
そもそもの対策としてボス奥義を撃たせない対策も考えられる。
覚醒減少は有効なので、ラッシュならカラミティエッグのオーブを多めに持ち込んでおきたい。
- 取り巻きを先に倒してボスだけ残った場合、チェインによりスキルダメージが跳ね上がる危険性が高い為、スキルは極力取らせないように。
- その他
有効な妨害手段
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- ウェンディゴ:○(弱体、覚醒減少、覚醒量低下)
- リグビィ:◎(弱体、位置、覚醒減少、F転換、F劣化)
- タクスマン:◎(弱体、位置、覚醒減少、F転換、F劣化)
- 備考:
EX-3「デカラビアB&フォルネウスB&アンドロマリウスC&ムルムル&カイムB」 †[編集]
- 概要
- 2020~2022年クリスマス衣装実装キャラの編成。ネクロ能力を使用してくる。
- ターゲッティングAIを使用してくる。
- 攻略する際のポイント
- 全般的な対策として、各種蘇生・自動蘇生能力を揃えている為、完殺付与を持ち込んで蘇生を封じたい。
アンドロマリウスCがスキルで自動回復付与も行う為、強化解除も付いている地龍帝スムドゥスのオーブが非常に役立つ。
- 全員がある程度の耐性を備えているためスムドゥスだけでは付与するのに手間取る恐れがある。
特性で毎ターン使用可能なフォラスにオーブを使用させたり、育成が済んでいるならサルガタナスを起用したい。
- 攻撃する際のポイント
- 優先度としてはツインサーペントによる強力な列攻撃を3ターン目から使えるようになるムルムル、
凍結付き全体6倍ダメージ奥義が使えるフォルネウスBから落としたい。
- 次いで放置すると狂炎地形を展開する可能性が高いカイムBを落とすと良い。
ただし自動蘇生MEに乗っている点には注意。貯まったソウルで一気に強化されてしまう恐れがある。
完殺の付与に成功するまで放置する、先にデカラビアBを倒してMEを無効化した状態で倒す、炎上を上書きできる味方全体地形を持ち込むなどの工夫をしたい。
- アンドロマリウスCは4ターン目から使用可能な妖馬ヴァルによる自動蘇生&デスギフトによる全体3倍ダメージを警戒したい。
ただしアタッカークラスとなるキャラを優先して落としているならデスギフト全体攻撃はさして痛くはない。
- デカラビアBは自動蘇生対策が行えるなら優先度は低いが覚醒スキルの毒でHPを削られないよう注意。
- 防御・回復する際のポイント
- その他
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
コメントフォーム †[編集]
クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
+
| | クリア編成報告用フォームを開く
|
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・状態異常耐性Lv○・攻撃時凍結付与Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
|
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攻略情報フォーム †[編集]
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
その他のコメント用フォーム †[編集]
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。