討伐クエスト概要 [編集]

討伐クエストの主な目的は2つあります(亜種については別途後述します)。

  1. 特定キャラクターの進化に必要な特殊な素材を手に入れる。
  2. 特定キャラ専用のオーブを手に入れる。

討伐対象と手に入る素材・オーブについては、キャラクターと対応関係があります。
現在、討伐クエストは9種類(亜種除く)が用意されており、対応するキャラクターは以下のとおりです。
パイモン以降は、対応キャラが加入した段階から挑戦できます。

  • 死をあやす者(モラクス)
  • ベインチェイサー(ガープ)
  • アビスガード(ブネ)
  • ポルターガイスト(パイモン)
  • 大樹ユグドラシル(バエル)
  • 輝竜アシュトレト(ベレト)
  • 真珠姫ルゥルゥ(ベリアル)
  • 魔法猫オスカー(バラム)
  • 魔眼賽ドゥーム(アスモデウス)

討伐クエストで入手できる素材について [編集]

入手できる素材は3種類 [編集]

討伐クエストで入手できる素材は大きくわけて3種類あります。
(捕獲素材・討伐素材・通常素材という名称は、当wikiで便宜上使用しているもので正式名称ではありません)

  • A:捕獲コマンドを実行することで入手できる捕獲素材
  • B:一定のダメージを与えた際(および撃破時)にドロップする討伐素材
  • C:通常素材

捕獲素材とは [編集]

Aの捕獲素材については、討伐ボスのHPを減らした際に捕獲コマンドを実行することで入手できる素材です。
具体的には、素材の説明欄に「捕獲をすることで取得可能」とあるものが該当します。
詳しくは「捕獲について」の項の説明をご覧ください。

討伐素材とは [編集]

Bの討伐素材については、討伐ボスのHPを4分の1削るごと(およびHPを0にして撃破した際)にドロップする素材のうち、
討伐クエストでしか手に入らない特殊な素材を指します。
戦闘途中であっても、「撤退」コマンドを実行するとドロップ済みの素材は入手することができます。
また撤退・リタイア・全滅時には、消費スタミナの5割が還元されます。(端数切り上げ)

これら討伐素材は種類が多岐にわたりますが、
(あくまでおおむねの傾向としてですが)難易度が上がるごとに(ゲーム内の素材一覧における)左側の素材がドロップしやすくなります。

また一部の討伐クエストでは、下位の討伐素材を合成することで上位素材や最上位素材にできる場合があります。
後述の「破片」の仕組みに近いものですが、下位素材自体が贈り物となっている点で破片システムとは若干異なります。

通常素材とは [編集]

Cの通常素材については、メインクエストやイベントステージでも入手できる通常の素材です。
これらもBの討伐素材と同様、ボスのHPを削るごとにドロップする場合があります。
ただし入手方法が他にもある素材ですので、あえて討伐クエストでの入手にこだわる必要はありません。

捕獲について [編集]

捕獲のための条件 [編集]

討伐ボスを捕獲するには、以下のすべての条件を満たす必要があります。

  • 捕獲可能回数が残っている(該当の討伐解放後、1日ごとに1回増加、最大99回)
  • 捕獲フォトン(1回15使用)が残っている
  • ボスのHPがいったん4分の1を切っている(途中撃破の素材が3個ドロップ済み)
    • いったん4分の1を切っていれば、その後HP回復していても捕獲可能です
  • ターン切り替え時にボス本体だけになっている
    • すべての雑魚が倒された状態になっている必要があります

これらの条件をすべて満たしている場合、画面右上のコマンドが「捕獲」に変わります。
ターン切り替え時(フォトン選択時)にこの「捕獲」コマンドを押すことで捕獲が行えます。

また、捕獲で手に入るのは以下で述べる捕獲専用素材のみであり、オーブが手に入る事はありません。

捕獲素材について [編集]

捕獲コマンドを実行すると、捕獲専用素材が手に入ります。
これはゲーム内のドロップ一覧において「捕獲をすることで取得可能」と説明がある素材になります。
EXでは一度に2つ手に入ることもありますが、その確率は低いです。
Hでもそこそこ、VHなら高確率で捕獲素材が出るので、捕獲目的で無理して高難易度に挑む必要はありません。

一方、ルゥルゥ以降のボスは捕獲素材の必要量が増えた分(一人につき30個)、高難易度での獲得量も増えています。
VH以上なら3つ手に入るため、できるだけ高難易度での捕獲を試みたい所です。

破片について [編集]

ただし、難易度が低いと捕獲素材自体ではなく、その「破片」しか手に入らない確率が高くなります。(EXでも破片が出ることはあります)
この破片はそのままでは意味を成しませんが、数を集めて合成することで捕獲素材にすることができます。
(たとえば死をあやす者の場合、「灯籠の破片」を集めて合成すると「死をあやす灯籠」になります)

亜種について [編集]

2018年5月のアップデートより、一部の討伐ボスの「亜種」が実装されました。

  • 通常討伐と亜種の共通点
    • ボスのデザインが同種のものである
    • 入手できる素材(捕獲素材・討伐素材・通常素材)が同じ
  • 通常討伐と亜種の相違点
    • ボスのステータス・特性・技が完全に異なる
    • 入手できるオーブが異なる
    • 初回撃破報酬が異なる(とくにEXではオーブが確定入手となる)
    • 入手できる捕獲素材・討伐素材の数が多い
    • 完全撃破までの周回数が少ない
  • 挑戦可能な条件
    • ステージ40クリア:雷獄華ケラヴノス、水樹ガオケレナ
    • ステージ44クリア:死を育む者、クイックシルバー

亜種に関する注意点 [編集]

なお亜種の位置付け・難易度はボスによって大きく異なっているので注意してください。

たとえば通常のベインチェイサーに比べて、その亜種である雷獄華ケラヴノスは難易度が遥かに高いです。
そのため進化素材を集めることが目的であれば挑む必要はまずなく、どちらかといえばSSRオーブ「ケラヴノス」取得が主な目的です。

一方で通常の大樹ユグドラシルに比べて、その亜種である水樹ガオケレナは難易度はさほど変わらず、
むしろ手持ちキャラクターによってはユグドラシルよりも撃破・捕獲が楽な場合もあります。
どちらかといえば、ユグドラシルの撃破・捕獲が困難というプレイヤーに対しての救済措置のような側面があると思われます。

初回撃破報酬 [編集]

初回撃破時に、敵のスタイルと同じエンブリオを取得できます。

  • 通常討伐
    • ノーマル(N):エンブリオ(若ではないので注意)
    • ハード(H):エンブリオ若
    • ベリーハード(VH):エンブリオ若
    • エクストリーム(EX):エンブリオ若
  • 亜種討伐
    • ノーマル(N):エンブリオ若
    • ハード(H):エンブリオ若
    • ベリーハード(VH):エンブリオ若
    • エクストリーム(EX):該当討伐のオーブ

完全撃破について [編集]

クリアを重ね、難易度毎に設定された撃退数を達成すると完全撃破報酬を得られ、
24時間その討伐ボスに全難易度で挑戦できなくなります。(撃退数がリセットされるのは達成した難易度だけ)
また捕獲では撃退数がカウントされないため、これらの完全撃破報酬を得る事はできません。

オーブについて [編集]

難易度エクストリーム(EX)の完全撃破報酬として、対応するメギドの専用オーブを入手することができます。
これらはどれも特徴的な性能を持ち、無課金でも確実に入手できるためこのwikiの攻略情報に出てくる事も多いです。(特にベインチェイサー)
一種のエンドコンテンツではありますが、星1Lv5でも十分な性能を持っているため、戦力に余裕ができたら挑戦してみる事をオススメします。

亜種のオーブについて [編集]

亜種ではEX完全撃破報酬に加え、EX初回撃破時にも確定でオーブを入手できます。
またどの難易度でも、通常の撃破時(宝箱4個目)に低確率でのドロップが確認されています。

入手できる素材・オーブ [編集]

討伐クエストの入手素材・オーブのページをご覧ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 討伐に出てくる大幻獣は状態異常(感電やめまい、睡眠など)は効かないんですか? -- {m0wS7Tni43g} 2018-04-07 (土) 22:50:09
    • 討伐ボスは多くの状態異常に対して高い耐性を持つ傾向にありますが、まったく効かないというわけではないです。
      たとえばアビスガードなどは感電がわりと通りますし、アシュトレトも束縛が通ることが確認されています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-04-08 (日) 13:52:10
      • 質問主ではありませんが、状態異常について気になっていたので助かりました。初心者向けにどこかに記載していただけるとありがたいです。 -- {jASiOHKll/Y} 2018-08-09 (木) 04:54:39
  • 亜種ってどうすれば挑戦できるようになるんでしょうか? -- {bFSr.HZBaDA} 2018-06-10 (日) 18:22:59
    • 追加されたのが5章1節アップデートだから、シナリオ最後(ステージ40)をクリアしないと出てこない感じ。 -- {mVWdJMVeJgw} 2018-06-10 (日) 19:31:44
      • なるほど!ありがとうございます! -- {bFSr.HZBaDA} 2018-06-10 (日) 22:55:00
  • 書いておりませんでしたので一応。
    死を育む者は死をあやす者の亜種なので、素材の対象はバーストのモラクスですが、死を育む者自体はラッシュに変化しているため、初撃破時に貰えるエンブリオはラッシュのもの(覇王)となります。 -- {akCEOMsK9fU} 2018-07-12 (木) 13:33:10
  • 大幻獣はストーリー加入や大幻獣オーブを使うことを想定されてる事が多いですよね
    倒せないとストーリー加入が育たない故の配慮でしょうか
    ベインチェイサー→モラクス・バルバトス・ガープで貫通&毒対策&後衛保護
    死をあやす者→ブネで覚醒減
    ポルターガイスト→ガープでアタックダメージ軽減&火ダメージ
    ユグドラシル→ブネで覚醒減&列攻撃&植物特攻
    アシュトレト→モラクスで貫通スキル(反撃ダメージは死をあやす者で軽減想定?)
    ルゥルゥ→バエルとシャックスとケラヴノスで雷攻撃&ユグドラシルで点穴100を食らった味方を蘇生
    オスカー→死を育む者でネズミ化対策&ベリアル点穴
    ガオケレナ→アシュトレトで全体凍結&ブネの植物特攻列攻撃 -- {BgPqD4x258.} 2018-07-19 (木) 10:32:42
  • 討伐クエストのアイテムが出る前の撤退時と敗北時のST消費は半額のようです。メインの8割に比べると地味に重い消費かもしれませんね。 -- アルフォード?{Bs3wRB1d1DI} 2018-08-09 (木) 07:21:54
  • 大幻獣捕獲してもオーブが手に入らないってわざわざ追加されたんだ…… -- {udIPYXnGH7c} 2018-08-18 (土) 22:53:29
  • 頭で「特定キャラ専用のオーブを手に入れる」とあるのに明確に書かれていなかったのは確かなので、完全撃破も含め書き加えました。既存の部分と重複する説明も多いですが… -- {.1jOJ8IrjfA} 2018-08-18 (土) 23:53:41
  • 捕獲の欄にオーブとは無関係である旨は明記しないと、「捕獲」という言葉からして誤解を招きかねないと思われます。 -- {.ns8ehO5GmA} 2018-08-19 (日) 17:00:33
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Last-modified: 2018-09-11 (火) 11:50:27 (15d)