概要 [編集]

星間の禁域で大幻獣を討伐・捕獲することで手に入る「星間の造花」を集めて、各種アイテムと交換できます。
またメインクエストで仲間になるメギドの奥義レベル・匣のサイズ拡張は、現状ではこの交換所でしか行うことができません。*1

どのアイテムを交換すべきか [編集]

※実装から間もないこともあり、暫定的な指針となります。これが正しいことを保証するものではありませんのでご注意ください。

目玉となるのはストーリー加入メギドの奥義レベル上限・匣拡張なのですが、
メギド72では奥義レベルの影響はかなり小さく、匣についても星6育成かつ霊宝というエンドコンテンツが前提になります。
※各メギド専用霊宝は比較的作りやすいですが、こちらは匣のサイズは現時点では影響しません。
そのため、初心者の方が優先してメギドの拡張をしなければならない、というものではありません。

大幻獣に手を出しはじめて少しずつ造花が溜まってきた、という段階であれば
入手の難しいフィールドレアやボスドロップなど(後述の表参照)を交換しておき、
余った部分を少しずつ将来的なメギドの拡張用に溜めていく、といった形なども良いかもしれません。

また、どのメギドから拡張していくかについても、各プレイヤーの判断や好みによるところが大きいです。
アスモデウスなどの強力なアタッカーの火力を伸ばす、
バエルなどの非常に耐久力の低いキャラを補強する、などが代表的なところとしては考えられますが、
自身の好みのキャラを集中育成するのもありでしょう。

奥義Lvをどこまで上げるか [編集]

大霊宝を4つ付けるなら、Lv8まで上げる必要があります。
奥義性能向上目的の場合、Lv11からは上昇量が激減するため、Lv10が実質的な上限と言えるでしょう。

造花の入手上限について [編集]

星間の造花の入手には上限があり、一週間に3000個までとなります(月曜日AM4時にリセット)。
また全体の保持量も15000個までという上限があります。より詳しくはこちらにまとめられています。

毎週3000個まで溜めると5週で保持上限に達してしまうため、
交換所のラインナップが更新されることもあり、随時交換していくことが基本となります。

交換ラインナップ [編集]

2020/6/29 15:00~2020/8/12 14:59までのラインナップとなります。

※今後のラインナップ変化によりどのようなアイテムが追加されるか分からないため、あくまでもの優先度の「目安」としてご理解ください(現在は実装直後のため、目安自体も非常に暫定的なものです)。
 最終的には各プレイヤーの方の自己判断にて交換いただくようお願いいたします。

加入していないメギド・解放されていない大幻獣素材は交換所に並びません。

交換対象交換可能交換レート優先度備考
ブネ1個6000個奥義Lv上限1上昇&匣1段階拡張
モラクス1個6000個同上
ウェパル1個6000個同上
バルバトス1個6000個同上
シャックス1個6000個同上
ガープ1個6000個同上
マルコシアス1個6000個同上
パイモン1個6000個同上
バエル1個6000個同上
ベレト1個6000個同上
ベリアル1個6000個同上
バラム1個6000個同上
アスモデウス1個6000個同上
ウェパル(バースト)1個6000個同上
サルガタナス1個6000個同上
ベルフェゴール1個6000個同上
[合]ミスティキューブ1個500個霊宝用素材。素材詳細([B]審判のグローブ×4を含む)
[合]水晶の薔薇1個400個×霊宝用素材。素材詳細([B]大蛇の尻尾×2を含む)
[合]寄生獣の爪1個300個×霊宝用素材。素材詳細([B]魔獣の爪×3を含む)
[合]ブルーオイル1個500個×霊宝用素材。素材詳細([B]零度の爪×2を含む)
[合]蒼空の羽根1個400個×霊宝用素材。素材詳細([B]魔虫の肩×2を含む)
[合]パステルスター1個300個×霊宝用素材。素材詳細([B]ゴーレムの角×1を含む)
[合]鎧蠍の核1個500個-霊宝用素材。稀に大幻獣から直接ドロップ。[捕]鎧蠍の毒花×1、鎧蠍の脚×3、鎧蠍の肩×3、鎧蠍の角×3
[合]鎧蠍の超細胞1個1500個-霊宝用素材。稀に大幻獣から直接ドロップ。鎧蠍の核×1、苦悩を生むハサミ×2、[捕]鎧蠍の毒花×1、鎧蠍の頭蓋×4
[合]胎動する核1個500個-霊宝用素材。稀に大幻獣から直接ドロップ。[捕]胎動する幹鎧×1、胎動する皮×3、胎動する腕×3、胎動する角×3
[合]胎動する超細胞1個1500個-霊宝用素材。稀に大幻獣から直接ドロップ。胎動する核×1、生命を司る枝条×2、[捕]胎動する幹鎧×1、胎動する細胞×4
[合]六面の核1個500個-霊宝用素材。六面の偽花×1、六面の偽鼻×2、六面の偽眼×2、六面の偽角×4
[合]六面の超細胞1個1500個-霊宝用素材。六面の核×1、フェイクシールド×1、[捕]六面の偽腕×1、六面の偽頭×3
贋金虫の抜け殻2個250個ステージ22/29/32/35/44/56のフィールドレア素材
塔の17F/21F/32Fで入手可
鎮魂の白百合1個350個-ステージ33/53/70のフィールドレア素材
塔の41Fで入手可
魔除けの彫像8個20個×メイン初入手はステージ5、または塔4F
ネクタルの実8個30個×メイン初入手はステージ10、塔で入手不可
業の塵8個50個×メイン初入手はステージ22、または塔21F
暗黒の脚3個100個×ステージ8のボスドロップ(銅枠)
怪人の杖2個150個ステージ10のボスドロップ(銅枠)
豪魔の尻尾2個200個ステージ19のボスドロップ(銅枠)
獣人の籠手2個150個ステージ6のボスドロップ(銀枠)
スモッグの羽根2個200個ステージ9のボスドロップ(銀枠)
古代兵器の腕2個230個ステージ17のボスドロップ(銀枠)
大魔神の瞳2個200個ステージ5のボスドロップ(金枠)
聖騎士の福音2個250個ステージ11のボスドロップ(金枠)
調停者の脚具1個250個ステージ23のボスドロップ(金枠)/36(銀枠)
戦鬼の足輪1個350個-ステージ25のボスドロップ(金枠)
レゼルボア2個1500個ステージ47(H/VH)、48(H/VH)の初クリア報酬
流水のまじない師2個1500個ステージ57(H/VH)、58(H/VH)、59(H)、60(H)の初クリア報酬
達成ミッション報酬でも2個獲得可能
死線の騎手2個1500個ステージ65(H)、66(H)、67(H)、68(H)の初クリア報酬

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材、[捕]は大幻獣の捕獲素材であることを示します。

  • 優先度の「※」について
    • どのメギドの拡張を優先するかは、各プレイヤーの判断や好みによるところが大きいです。
    • 各種SSRオーブはメインストーリーでの入手個数が限られているものです。
  • 個数限定オーブの追加条件について
    • 確定ではないので情報募集中
    • 57VHクリア済みで追加されず57Hクリアで追加という報告があるので、そのオーブが手に入る一番最初のステージのHを初回クリアする事が条件?

過去のラインナップ [編集]

星間の造花交換所/過去のラインナップに移動しました。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1/31の更新で追加されるオーブについてですが、知り合い複数から
    「レゼルボア(とまじない師)しか追加されない」という報告がありました。
    自分含め全員7章ラストまでクリアしていて、
    どうも該当するオーブが初回撃破報酬に設定されてるステージをクリアしているかどうかで、追加されるかどうかが変わるようです。
    他にも同じような状態の人居ましたら報告お願いします。 -- {uckQxQXD2.Y} 2020-02-02 (日) 00:45:48
    • ステージ57Hの初クリアで流水のまじない師の追加を確認しました。VHはクリア済みでしたので、初回撃破報酬のステージクリアが条件で正しいようです。 -- {YueraxqTO9o} 2020-02-02 (日) 16:12:03
  • 奥義レベルはどこまであげられるんですか?無制限? -- {pnzDxFfHJLA} 2020-03-04 (水) 08:25:30
    • 10以上も確認されてるけど、そこら辺まで行くと奥義倍率の成長率もだいぶ落ちるらしい -- {TS/Nj/F/KWs} 2020-03-04 (水) 11:27:47
  • 30台後半とかは見かけたがあとはわからんわからん!
    交換所でそこまでやるなら向こう4年はかかりそうだ -- {QiGfBPquVsM} 2020-03-04 (水) 12:07:51
  • とうとうベルフェゴールが交換所に並んだか
    リヴァイアサンが並ぶのはいつになるやら -- {kCZXDrob/v2} 2020-03-11 (水) 15:25:14
  • 更新前に慌てて交換したけど3種のオーブは常駐確定か。今後また別のオーブの進化素材に要求されるのかな -- {oi7h4bYNejA} 2020-03-11 (水) 17:27:12
  • まだラインナップ更新時期じゃないはずなのに在庫が復活してる…? -- {kCZXDrob/v2} 2020-03-30 (月) 18:15:41
    • 復活してますね。お陰で一足早くアスモっさんが大箱4つになりました。 -- {IX2heMrqt2.} 2020-03-30 (月) 18:23:49
  • 気づかないで延々溢れさせてたわ……
    獲得に上限あるのはわかってたけど所持にも上限あるのな……
    ……ゲームバランス的にどういう意図があるんだろう -- {vApUjyiQTcQ} 2020-05-19 (火) 22:59:11
    • 初心者は大幻獣倒すだけでもひーこら言ってる時期があるし、そうでなくても本編をある程度進行させないと大幻獣は討伐可能にならない。難易度ノーマルでも回数制限付きとはいえ消費ST無しで回れて、かつメリットもある仕組みにしたかったのではないかと。んで造花上限が無い場合、上級者が稼ぎまくれるだけのコンテンツになる……から、かな。多分。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-05-20 (水) 02:23:17
    • 貯め込むんじゃなくて使って欲しいからじゃない?
      無限に貯められたら「次回に何が追加されるかわからないから、適当に使うより無限に貯めておこう」って考える人は割といると思う
      某お空のゲームでもイベント交換アイテムが持ち越し可能で所持上限があるイベントがあって、似たような話したことあった -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-20 (水) 03:46:22
  • 匣の大きさが全部大になったので勝手にここが最大だと思ってアスモデウスの交換止めてベルフェゴールとかを交換し始めたのだけど、奥義レベルって8よりも上に行くのね…
    まあでも倍率上がるのも微々たる量だし匣の大きさを全部大にできたら次に行っちゃっていいかなって思っていたりする -- {kIusibQESiM} 2020-05-22 (金) 18:46:21
  • …もしかして考えなしに奥義レベル上げるより不足してる金ドロップを交換したほうがいいのかな… -- {iQIrq8R4Gpw} 2020-08-02 (日) 11:09:33
    • そこは完全に人によるかなあ。一応レートは
      造花6000=奥義1≒金素材17~24or超細胞4or核12
      になるからこれを得と見るか損と見るか次第。個人的には限定モノに弱いから奥義lv上げが造花限定な以上他には使えない…… -- {logN/zxsCzE} 2020-08-02 (日) 11:41:09
    • 該当ステージのVH金冠取れない段階なら素材優先してもいいと思う。金冠取れるなら、ドリンクやチケットが心許ない時に必要ならってぐらいかな
      奥義と匣強化の影響は小さいけど最終的にそこしか育つ部分無くなるから、短期的に困ってないなら自分なら長期的な育成を優先したい -- {vwT2pZzrXjE} 2020-08-02 (日) 12:23:00
  • ちょっと気になったんですけどみんなはどのメギドの交換優先してます?
    自分はアスモバエルRウェパルメインに上げてて全霊宝大枠にし終わったらベルフェゴールと追加されたらリヴァイアサン上げるつもりですが -- {JckkHa1ZXMA} 2020-08-02 (日) 22:23:23
    • なんやかや奥義性能が上がるのは無視出来んし、使用頻度が高く奥義が軸になりやすいウェパルR、マルコシアス、アスモデウスあたりを優先してる。最近だとバラムも強くなったし霊宝筐広げて大の状態異常、弱体率を上げようかと考え中。バエルも悪くないんだけど、ウチの編成と微妙に合わないんだよな。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-08-02 (日) 22:34:19
    • 実用無視の趣味重視だけどそろそろ毎月の枠が余ってくるから実用面も考慮するかちょっと迷ってる。
      現状Rウェ8息子5サルガタナス10ベルさん8で、次シーズンは8章2節メギド息子ベルさん交換しても余るからサルガタナス11にしてみるかアスモあたりに手をつけてみるか……Rブネもいいかもしれん(趣味) -- {oQBsUK6mfJ2} 2020-08-02 (日) 22:42:10
    • フォトン追加もあって奥義を使う機会の多いウェパルとパイモン優先
      逆にアスモデウスは枠を広げたからワンパンできる、って相手があんまり増えなさそうだから放置してるわ -- {CpIsvQWCDa6} 2020-08-02 (日) 23:16:17
      • 確かにできる対象自体は大して増えないけど必要な強化を減らせるからわりと分かりやすく便利よ。レッドウィングがいたちになったりするから周回の安定性が段違いだわ -- {wLEA6gVQedA} 2020-08-03 (月) 17:08:12
    • 個人的に箱開けた恩恵を一番感じたのはBウェパルかな。水時計4つ付けるとボム付ける度に2割回復する耐久お化けになるんだ。水心も強化解除されないダメ軽減が優秀だし、水時計はHPも盛れるのでおすすめ。霊宝作成は地獄だけど。
      早くおかーさんも開けたい。 -- {ZltKDJdZl7A} 2020-08-02 (日) 23:58:35
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*1 例外として、ゲームリリース初期に、ガープ・マルコシアス・バルバトス・モラクスの奥義レベル拡張イベントが各1回ずつのみ開催されたことはあります。

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Last-modified: 2020-08-02 (日) 11:18:48 (10d)