概要 [編集]

星間の禁域で大幻獣を討伐・捕獲することで手に入る「星間の造花」を集めて、各種アイテムと交換できます。
またメインクエストで仲間になるメギドの奥義レベル・匣のサイズ拡張は、現状ではこの交換所でしか行うことができません。*1

どのアイテムを交換すべきか [編集]

※実装から間もないこともあり、暫定的な指針となります。これが正しいことを保証するものではありませんのでご注意ください。

目玉となるのはストーリー加入メギドの奥義レベル上限・匣拡張なのですが、
メギド72では奥義レベルの影響はかなり小さく、匣についても星6育成かつ霊宝というエンドコンテンツが前提になります。
※各メギド専用霊宝は比較的作りやすいですが、こちらは匣のサイズは現時点では影響しません。
そのため、初心者の方が優先してメギドの拡張をしなければならない、というものではありません。

大幻獣に手を出しはじめて少しずつ造花が溜まってきた、という段階であれば
入手の難しいフィールドレアやボスドロップなど(後述の表参照)を交換しておき、
余った部分を少しずつ将来的なメギドの拡張用に溜めていく、といった形なども良いかもしれません。

また、どのメギドから拡張していくかについても、各プレイヤーの判断や好みによるところが大きいです。
アスモデウスなどの強力なアタッカーの火力を伸ばす、
バエルなどの非常に耐久力の低いキャラを補強する、などが代表的なところとしては考えられますが、
自身の好みのキャラを集中育成するのもありでしょう。

交換ラインナップ [編集]

2019/11/21 18:30~12/23 14:59までのラインナップとなります。

※今後のラインナップ変化によりどのようなアイテムが追加されるか分からないため、あくまでもの優先度の「目安」としてご理解ください(現在は実装直後のため、目安自体も非常に暫定的なものです)。
 最終的には各プレイヤーの方の自己判断にて交換いただくようお願いいたします。

加入していないメギド・解放されていない大幻獣素材は交換所に並びません。

交換対象交換可能交換レート優先度備考
ブネ1個6000個奥義Lv上限1上昇&匣1段階拡張
モラクス1個6000個同上
ウェパル1個6000個同上
バルバトス1個6000個同上
シャックス1個6000個同上
ガープ1個6000個同上
マルコシアス1個6000個同上
パイモン1個6000個同上
バエル1個6000個同上
ベレト1個6000個同上
ベリアル1個6000個同上
バラム1個6000個同上
アスモデウス1個6000個同上
ウェパル(バースト)1個6000個同上
サルガタナス1個6000個同上
[合]ミスティキューブ1個500個霊宝用素材。素材詳細([B]審判のグローブ×4を含む)
[合]水晶の薔薇1個400個×霊宝用素材。素材詳細([B]大蛇の尻尾×2を含む)
[合]パステルスター1個300個×霊宝用素材。素材詳細([B]ゴーレムの角×1を含む)
[合]蒼空の羽根1個400個×霊宝用素材。素材詳細([B]魔虫の肩×2を含む)
[合]ブルーオイル1個500個×霊宝用素材。素材詳細([B]零度の爪×2を含む)
[合]寄生獣の爪1個300個×霊宝用素材。素材詳細([B]魔獣の爪×3を含む)
[合]幽界の核1個500個-霊宝用素材。[捕]幽界の邪眼×1、幽界の歯×3、幽界の角×3、幽界の帆×3
[合]白蛇の核1個500個-霊宝用素材。[捕]白蛇の再生結晶×1、白蛇の尾×3、白蛇の手×3、白蛇の角×3
[合]霧隠龍の核1個500個-霊宝用素材。霧隠龍の鈍手×1、霧隠龍の影首×2、霧隠龍の足先×2、霧隠龍の顎角×4
[合]幽界の超細胞1個1500個-霊宝用素材。幽界の核×1、人の悪念集合体×2、[捕]幽界の邪眼×1、幽界の砲台×4
[合]白蛇の超細胞1個1500個-霊宝用素材。白蛇の核×1、罪を監視する三眼×2、[捕]白蛇の再生結晶×1、白蛇の歯×4
[合]霧隠龍の超細胞1個1500個-霊宝用素材。霧隠龍の核×1、[捕]楽園転覆の輪×1、霧隠龍の翼腕×1、霧隠龍の仮頭×3
青真珠2個250個-ステージ21/34~のフィールドレア素材
ある程度安定入手できる段階になっていれば△
ミュータントメロン1個350個-ステージ26/51/57のフィールドレア素材
贖罪のリンゴ8個20個×メイン初入手はステージ1または塔2F
オーパーツ8個30個×メイン初入手はステージ11、または塔12F
ブラックボーン8個50個×メイン初入手はステージ17、または塔18F
猛虫の羽根3個100個ステージ2のボスドロップ(銅枠)、54の雑魚ドロップ
怪人の杖2個150個ステージ10のボスドロップ(銅枠)
古代兵器の口2個200個ステージ17のボスドロップ(銅枠)、63の通常ドロップ
ハイドラの鱗2個150個ステージ4のボスドロップ(銀枠)
デーモンの角2個200個ステージ15のボスドロップ(銀枠)、25のボスドロップ(銅枠)
豪魔の大角2個230個ステージ19のボスドロップ(銀枠)、29のボスドロップ(銅枠)
地獄蟷螂の鎌2個200個ステージ2のボスドロップ(金枠)、26のボスドロップ(銀枠)
怪力鬼の棍棒2個250個ステージ13のボスドロップ(金枠)、30のボスドロップ(銀枠)
ザウラクソウル1個250個ステージ20のボスドロップ(金枠)、31のボスドロップ(銀枠)
バーバリアンアクス1個350個-ステージ26のボスドロップ(金枠)
トリリオンアイ1個350個-ステージ33のボスドロップ(金枠)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材、[捕]は大幻獣の捕獲素材であることを示します。
※どのメギドの拡張を優先するかは、各プレイヤーの判断や好みによるところが大きいです。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義レベル3&匣デフォルトから、匣を最大にした時のダメージの変化を計算してきた。
    1T目にボスを1確で沈めることを想定してるので、いずれも最小ダメージを算出。 敵防御は面倒なので0(この点はウェパルかなり有利になってる)
    想定はアスモデウスがチャージチャージアタックと積んで奥義&ジズスキルで突風入れてとナベちゃんでアタック強化。
    ウェパルがスキル*3とナベちゃんでアタック強化。 どっちも烈火と猛撃の系譜発動。 匣8の場合はグレイシアボトル*4と、ティモリア*3+専用霊宝。
    結果としてはアスモが奥義レベル3で45971ダメージ、奥義レベル8で51636ダメージ(12%アップ)
    ウェパルが奥義レベル3で36453ダメージ、奥義レベル8で43458ダメージ(19%アップ) -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-23 (土) 01:00:55
    • 計算中に「どうせ敵が前列ならアスモ、後列ならウェパルかシトリーだから比較は意味ないな……」と言う点と
      そもそも「アスモを上げてもオーバーキルになりがちだから、ウェパル上げて確殺できるボス増やしたほうがよくね?」と言いたいだけだったはずでは?と気付いたのでかなり虚無いんだけど、一応計算しちゃったので置いとく。
      大事なのは↑これね -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-23 (土) 01:05:07
  • 3000制限じゃ足りん・・・すぐ溢れる・・・ -- {DYV0kaldZOM} 2019-11-23 (土) 16:33:42
    • 逆に考えるんだ、溢れちゃっても良いさと。もうストーリー進行も大幻獣も全部終わっちゃってるようなモンモンには不満かもしれないけど、そういうユーザーだけじゃないからね。片手間にやって1週間で上限到達、が出来るくらいの数値が3000だったんだろうし仮に4000とか5000ならメギド交換が8000、10000になってたのはまぁ目に見えてるし。 -- {qE29l6uOm2w} 2019-11-23 (土) 17:11:57
    • あんまり使わないイベントオーブを無理に☆3まで上げようとしたりするのも同様なんだけど、苦痛だと思っていても可能な限り最大限の報酬を得ようとするプレイヤー心理ってあるのよね
      だからすぐ溢れるのむしろ良いことだと思う、例えば1万だったら義務に感じて辛くなる人の方が多いだろうから…… -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-23 (土) 17:35:06
      • そういった面で一日五回の開放制限がきついわ -- {ELdJy1uIptw} 2019-11-23 (土) 18:01:57
      • アレも別に無理して毎日使い切る必要はないよ、最終的に無料で挑めるのはステージ数と同数だから5回使い切らないと損するわけではない
        5回無料ではなくて、5回解放できる&初回挑戦時無料だからね
        制覇したらリリスが……って噂話もあるから一応やっておかなきゃみたいな気持ちになるのはわかるけどね -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-23 (土) 18:08:06
      • 逆にそういうのがないとモチベ持たない人も居るからなぁ…
        俺なんか財宝はもちろん塔の回収すらたまにサボるもん -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-11-23 (土) 18:19:58
      • 5回制限は捕獲回数と同じでストックしてもよかったんじゃないかとは思わなくもない -- {1619spIWpT6} 2019-11-23 (土) 22:25:21
      • 解放力5制限は飽くまで解放が1日5回だから、余裕があるときに多めに制覇しといて面倒な日はマスの解放だけするみたいな調整ができるから俺は好きだわ -- {QAbEq/zxHEM} 2019-11-23 (土) 22:56:24
      • 奥義レベル上げや霊宝って必須の要素でもないからね。3000は片手間でも十分到達可能な数字だから個人的にはむしろありがたく感じてる。別ゲーで週制限回収しきらないと損になるようなのを見てるし、ずっと触ってないといけないようなのよりは精神的に楽だわ -- {AGKnjZjnyiQ} 2019-11-24 (日) 10:37:48
      • わかる、無理する必要がないってのがメギドをずっとやりたいと思える要素になってる。 -- {qgpM0IL.RkU} 2019-11-27 (水) 22:43:00
  • メギクエとか財宝クエと一緒で、開けたらすぐにクエストしないといけないと思ってたけどそういうことじゃないのね  -- {fkfhOS81tmk} 2019-11-23 (土) 23:33:00
  • 全エリアコンプリートに必要な解放力は46*12+11*9+6で657、132日で全て解放できる。原種と亜種を平行して進めれば毎週一匹ぐらいコンプリートできるからモチベーション維持しやすいかもしれない -- {H6PbKDHEHlw} 2019-11-24 (日) 10:55:41
  • まだ霊宝に手を出してないから、誰交換するか迷うな。奥義Lvの倍率は誤差っぽいけど匣拡大は重要そう。上限まで1ヶ月以上あるからまだ迷ってられるけど… -- {WU5YGAowWQo} 2019-11-25 (月) 11:21:17
  • パーフェクトバラムでプロトポロス4積みすればと思ったけど96止まりか。
    運営さんいまからでも一個5%アップに変えませんか? -- {OMHWOt/EWFc} 2019-11-25 (月) 17:52:39
    • 運営「もうちょっとしたらプラチナ霊宝実装するから、それまで待ってね」
      ……金霊宝ですら1個作るだけでヒィヒィ言ってるのに、さらに上位グレード来たらどうなっちまうんだか。 -- {qM73mh48YQY} 2019-11-28 (木) 00:53:22
  • 完全に失念してたけど、奥義レベルが上がるって事は、微量とは言えソピアも手に入るんだな。
    最大でも月に20程度とは言え入手手段が限られてるソピアの入手経路が増えるのはありがたい。 -- {E4qVO6zAPG.} 2019-11-28 (木) 15:48:03
  • 奥義メインで選ぶならバエルかアスモデウスかな -- {DwmcUVHRpFY} 2019-11-29 (金) 11:33:24
    • ウェパルやパイモンもラッシュ速攻の要だし良いと思う
      マルコシアスもBアーツでやれること増えそうだし、シャックスは奥義の最大倍率がいいし状態異常命中率up霊宝も使えるからお好みで候補に入れてもいいかな
      奥義より霊宝箱メインでバラムやベレトのHP補うとか、ブネで攻撃力1100台目指すとかは、かなり趣味の領域に入ると思うけど。もしかしたら今までにない動きが開拓できるかもしれないから実際にやった人の報告に期待したい -- {chXX8ckPmlA} 2019-11-29 (金) 11:56:46
    • 結局自分が奥義をよく使うか次第だね。普段から使うキャラを上げとけばいいと思うよ -- {nOEAI8TSxIc} 2019-11-29 (金) 18:42:23
  • 運用としては狭いかもしれんけど、ガープを2回交換して金霊宝二つ装備出来るようにすれば、各種耐性90%SSRオーブにマグワートロール2個持たせて100%耐性にするってことも出来るんだな。
    ガープワントップで死をあやす者やってた時に90%+8%を通されたから思いついたけど、他にもドロ産のカウンターオーブに感電と睡眠が90%まで上げられる奴があるから意外なところで役に立つかもなと(仮に全部金に出来たらSRの68%耐性でもロール*4と合わせて100%に出来るからもっと幅広がるけど…) -- {qE29l6uOm2w} 2019-12-08 (日) 22:17:17 New
    • ごめん金霊宝と大霊宝で混同してました(金=大だと思い込んでた)、普通に交換なしで4積み出来ますね。 -- {qE29l6uOm2w} 2019-12-08 (日) 23:10:26 New
  • 復刻クエストのキャラの奥義上げも、こっちに回って来るのかな? -- {RPMmnh5u99Q} 2019-12-08 (日) 23:00:42 New
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*1 例外として、ゲームリリース初期に、ガープ・マルコシアス・バルバトス・モラクスの奥義レベル拡張イベントが各1回ずつのみ開催されたことはあります。

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