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イベント概要 [編集]

イベントを進めることで、メギド「メフィスト(カウンター)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

+  イベント限定アイテム

開催期間 [編集]

[復刻] 2020年1月16日(木)15:00 ~ 2020年1月30日(木)14:59

+  過去開催分

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

  1. イベントステージ(1~5・E1~E3)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度は最後のE3-3で推奨Lv60です(メフィスト(カウンター)が仲間になる5-3は推奨Lv32)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
    • 全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
  2. 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、花見で一杯を集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 須久那(すくな)のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「花見で一杯 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

イベント効果について [編集]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「須久那のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテムも増えるので、こまめに強化しましょう
交換アイテムの入手数

+  強化回数と必要フォトン数

今回のイベント効果 [編集]

  • 攻撃力上昇(最大Lv5/30%)
  • 確率ダメージ無効(最大Lv5/30%)
  • 戦闘開始時睡眠(最大Lv50/100%/Lv1を除きLv×2%)

おすすめの効果 [編集]

まずは攻撃力上昇と確率ダメージ無効を上げます。
今回はどちらもすぐに最大レベルに達するようになっています。

一方で「戦闘開始時睡眠」は、(敵ではなく)味方が睡眠状態になるというデメリット効果です。
このゲームの睡眠はダメージを受けても起きず、効果中は行動不能という強力なものです。
ただし最大レベルが50と高いため、レベルを上げるほどアイテム入手数は多くなっていきます。

またこの睡眠に対しては、マスエフェクト(ME)やオーブの耐性で対抗することができます(詳細)。
本イベントで入手可能なオーブにも60%~の耐性があるため、
それらも利用しつつ自分が周回しやすいレベルに調整することをおすすめします。
※今回はイベント効果のリセット回数は無制限のため、レベルを上げすぎてクリア不可になる心配はありません。

イベント報酬 [編集]

キャラクター [編集]

ステージ5-3をクリアすることで、メギド「メフィスト(カウンター)」が仲間になります。

交換所 [編集]

イベントステージ攻略で集まる「花見で一杯」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「花見で一杯 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考/合成系素材の原料
覇王のエンブリオ1個3000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
冥王のエンブリオ1個3000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ1個3000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
覇王のエンブリオ2個10000個10個で「若」に合成可能。初心者の交換は基本的に不要
冥王のエンブリオ2個10000個同上
魔王のエンブリオ2個10000個同上
オンリーE1(セール)1個450個オーブ情報は後述 ※5-3クリアでショップに追加
オンリーE13個900個オーブ情報は後述 ※5-3クリアでショップに追加
慰霊の願糸20個25個×メイン初入手はステージ2、または塔2F
モーリュの花20個25個メイン初入手はステージ6、または塔3F
ゴールドパウダー20個25個-メイン初入手はステージ7、または塔6F
ゴーストボーン20個25個メイン初入手はステージ8、または塔8F
カマイタチの尻尾20個25個-メイン初入手はステージ8、塔で入手不可
ネクタルの実15個60個メイン初入手はステージ10、塔で入手不可
時空の歯車15個60個メイン初入手はステージ11、または塔13F
黄金の羽根15個60個メイン初入手はステージ14、または塔11F
ハルマニアギア15個60個メイン初入手はステージ16、または塔25F
日照り乞いの願糸15個60個メイン初入手はステージ15、または塔19F
生命の穀物10個95個メイン初入手はステージ20、塔で入手不可
ブラックハーブ10個95個メイン初入手はステージ19、または塔22F
巨人族の金塊10個95個メイン初入手はステージ20、または塔36F
[合]シルバーハンマー5個100個プラチナムスター×1、ブロンズハンマー×1、ミレニアム銀×1
[合]魔法の霊水5個100個水棲キノコ×1、魔力の濁り水×1、マジックオイル×1
[合]力の霊水5個100個地の穀物×1、魔力の濁り水×1、贖罪のリンゴ×1
[合]レッドペッパー5個100個-レッドスパイス×3、ブラックハーブ×1
[合]ヒーターシールド5個100個-ミレニアム銀×1、バックラー×2、[合]シルバーハンマー×1、時空の歯車×5
[合]赤火の織物5個200個-魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔除けの彫像×1、[B]猛虫の羽根×1
[B]ハイドラの爪5個200個-ステージ4のボスドロップ(銅枠)/55のその他の敵ドロップ
[合]霊力の腕輪5個200個-結晶石×1、火口鉄×1、ヴァイガルドの焔×3、[B]獣人のベルト×1
[合]魔泉の雫5個200個-ネクタルの実×5、地の穀物×5、マジカルトリュフ×5、[合]プラーナの霊液×1
[B]スモッグの爪5個300個-ステージ9のボスドロップ(銅枠)
[B]オーガの腰巻5個300個-ステージ13のボスドロップ(銅枠)
[B]インセクトの牙5個300個ステージ7のボスドロップ(銀枠)/53のその他の敵ドロップ
[B]暗黒の腕5個300個ステージ8のボスドロップ(銀枠)
[B]デーモンの角3個400個ステージ15のボスドロップ(銀枠)/25(銅枠)
[B]聖騎士の盾3個400個ステージ11のボスドロップ(銀枠)
[B]焔の鱗3個400個ステージ12のボスドロップ(銀枠)
[B]審判の鎖3個450個ステージ23のボスドロップ(銀枠)/36(銅枠)
[B]調停者の脚具3個500個ステージ23のボスドロップ(金枠)/36(銀枠)
[合]遊び人の帽子1個600個-メフィスト(カウンター)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※5-3クリアでショップに追加
[合]餓狼の毛皮1個800個-同上
[合]レッドトニック2個500個フォレストベリー×3、ゴールドオイル×1、ネクタルの実×3
[合]炭酸エーテル水(魔力の濁り水×2、ブラックハーブ×3、生命の穀物×7)×2
[合]ホワイトトニック2個500個ブラックハーブ×4、ゴールドオイル×1、マジックオイル×5、[合]炭酸エーテル水×1
[合]ゴールドボトル1個1000個贋金虫の抜け殻×2、ゴールドオイル×2、賢者のリンゴ×2、[合]炭酸エーテル水×2

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

+  優先度に関する補足

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

過去開催分 [編集]

+  初回開催時の交換報酬

イベント限定ミッション [編集]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

ミッション内容報酬
【クエスト】全ステージをコンプリートしよう攻略チケット・EV×1
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【バトル】メフィスト(カウンター)の奥義を3回使ってみよう技の霊水×1
【バトル】メフィスト(カウンター)の覚醒スキルを3回使ってみようゴールドオイル×1
2-2クリアで追加
【バトル】オンリーE1を累計5体撃破しよう古い魔導書×5
【バトル】オンリーE1を累計10体撃破しよう古い魔導書×10
【バトル】オンリーE1を累計15体撃破しよう幻の魔導書×5
【バトル】オンリーE1に一度に5,000以上のダメージを与えよう記憶の欠片×2
【バトル】オンリーE1に一度に10,000以上のダメージを与えよう魔獣の爪×3
5-2クリアで追加
【バトル】輝金ベルシュドラを累計5体撃破しよう攻略チケット×5
【バトル】輝金ベルシュドラを累計10体撃破しよう攻略チケット×10
【バトル】輝金ベルシュドラを累計15体撃破しよう攻略チケット・EV×1
【バトル】輝金ベルシュドラを累計20体撃破しよう攻略チケット・EV×2
【バトル】輝金ベルシュドラに一度に5,000以上ダメージを与えよう記憶の欠片×3
【バトル】輝金ベルシュドラに一度に10,000以上ダメージを与えよう[B]猛虫の触角×3
【バトル】輝金ベルシュドラに一度に20,000以上ダメージを与えよう[B]古代兵器の口×3
5-3クリアで追加
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E3-3をコンプリートしよう聖騎士の槍×1
【クエスト】E1-3をバーストだけでバトルしてクリアしよう攻略チケット・EV×1
【クエスト】E2-3をバーストだけでバトルしてクリアしよう攻略チケット・EV×1
【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリアしよう攻略チケット・EV×1

※イベント名部分の記述は省略

  • 条件達成に関しての詳細
    • 「コンプリート」は全員生存クリア(金冠)を意味します。
    • 「一度に〇〇以上のダメージを与えよう」系は連撃の合計ダメージでも達成可能。
    • メフィスト(カウンター)の奥義・覚醒スキルの使用回数はイベント外でも加算されます。

イベントステージ [編集]

交換アイテムの入手数 [編集]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1辺境の千年樹の森10強化回数×110
2酒気帯びる獣の森15強化回数×3.7515
3根の深き洞窟20強化回数×520
4酒気肉林集う魔の森25強化回数×6.2525
5辺境の千年樹の苗床30強化回数×7.530
E1千年樹に飲まれし街35強化回数×8.7535
E2緑の届かぬ地40強化回数×1040
E3常緑なる領域45強化回数×11.2545

今回の入手数は強化回数に大きく依存しているので可能な限り強化したい。
5-5-30(睡眠確率60%・オンリーE1Lv1で無効化可能)まで上げると、ステージ5でも最大337個入手できる。

ドロップ一覧 [編集]

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

宝箱から出るものは*、木などのオブジェクトから出るものは*
**はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にドロップするものになります。

宝箱からはゴルド、オブジェクトからはフォトンがでます。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1辺境の千年樹の森-----結晶石、グリーンセージ*ヴァイガルドの焔、贖罪のリンゴ*
2酒気帯びる獣の森-----妖精の花*、ハンターナイフ*ブロンズハンマー*、マジカルトリュフ*
3根の深き洞窟-----太古の埴輪*、バックラー*魔除けの彫像*、魂の護符*
4酒気肉林集う魔の森-キマイラの羽根---神木の竿、深海牡蠣*結晶石*、水棲キノコ*
5辺境の千年樹の苗床-----マジックオイル*、無銘の剣*水晶の原石*、魔力の濁り水*
E1千年樹に飲まれし街冥王のエンブリオ幼キマイラの角、キマイラの羽根---ぷるぷる豆*、ミレニアム銀*ハンターナイフ*、レッドスパイス*
E2緑の届かぬ地冥王のエンブリオ幼----ブラックボーン*、オーロラキューブ*神木の竿*、イービルアイ*
E3常緑なる領域冥王のエンブリオ幼--紅水晶の原石-不浄の灰*、黄金郷の輝石*プラチナムスター*、ブロンズハンマー*

その他のドロップ [編集]

※ドロップ一覧表にない、交換アイテム以外のドロップ

  • E2:花見で一杯×32(輝金ベルシュドラ)
  • E3:花見で一杯×65(メフィスト/カスピエル/インキュバス)

初クリア・全員生存報酬 [編集]

ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1辺境の千年樹の森100個須久那のフォトン×20個4枚
2酒気帯びる獣の森100個花見で一杯×50個4枚
3根の深き洞窟100個花見で一杯×100個6枚
4酒気肉林集う魔の森100個花見で一杯×150個6枚
5辺境の千年樹の苗床100個なし ※メフィスト(カウンター)加入6枚
E1千年樹に飲まれし街100個花見で一杯×200個8枚
E2緑の届かぬ地100個花見で一杯×250個8枚
E3常緑なる領域100個花見で一杯×300個8枚

イベント入手のオーブ [編集]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

オンリーE1(SR/カウンター/2ターン)

  • 特性(Lv1/Lv9):装備者の睡眠耐性が[60%/68%]上昇する
  • 技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2.5倍/2.9倍]のダメージ。さらに対象が男性のとき、2ターンの間、混乱状態にする
  • ドロップ
    ステージステージ名ドロップ対象敵
    EV-2酒気帯びる獣の森
    EV-4酒気肉林集う魔の森
    EV-E1千年樹に飲まれし街
  • 進化素材
    オーブドロップオーブドロップオーブドロップ
    ★2進化オンリーE1★1以上EVカウンター★2以上-ラッシュ★1以上-
    ★3進化オンリーE1★2以上EVガーディアン★2以上MQ-11マッドランパート★2以上MQ-5
    ラッシュ★1以上-
  • 備考
    • カウンターの睡眠耐性オーブは他にもあるが、未入手の場合は本イベント攻略のために早めに交換するのも良い。
      また技の混乱付与はオーブとしてはこれが2つめの実装となる(他はエノイルのみ)。ただし、こちらは対象が男性のみと限定される点には注意。
    • ★3作成には元になるものと合わせてオンリーE1が4個必要。
      • ただし進化に使ってしまうと、イベント攻略時に数を確保できなくなる恐れがあるので注意。
        幸いドロップ入手は可能なため、進化を考えるのは数に余裕ができてからがおすすめ。

難関ステージ攻略メモ [編集]

  • 耐性一覧表の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。

テンプレート [編集]

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。

+  攻略メモ作成に関する補足
+  テンプレート

E3-3「メフィスト&インキュバス&カスピエル」 [編集]

  • 概要
    • HPが減少することで強くなる特性や技を持つ3人の編成。
  • 攻撃する際のポイント
    • 一気にダメージを出す手段を用意する
      • HPを減らしすぎると強くなる敵ばかりのため、なるべく基準値手前から一気に削っていくのがおすすめ。
        ただしイベント効果の攻撃力上昇が30%と控えめのため、バフや地形を活用して一気に大きなダメージを狙う。
      • 強化解除がなく地形も全員に有効なため、アタック/スキル強化、滞水&雷/突風&火などが有効
      • メフィストの回数バリアに妨害されないよう、メインアタッカーの攻撃前に強化解除や2回以上の連撃などを入れると良い
    • 各個撃破する
      • 複数の敵特性が発揮すると危険なため、なるべく一人ずつ確実に倒していく
      • 誰から倒すかは手持ちや戦術によるが、あえて選ぶなら(かばうをすり抜ける)列攻撃持ちのカスピエルからなど
  • 防御する際のポイント
    • ワンボトム(後衛一人だけ)編成がおすすめ
      • カスピエルの後列優先の列攻撃があるため、後衛一人だけにして被ダメージを最小限に抑えると良い
      • 配布ならばバルバトスリーダーが適任。単体大回復の奥義も、この戦闘と相性が良い
      • カスピエルスキル以外はすべて単体攻撃、かつ強化解除がないため、かばうを切らさなければ盾役で受けきれる
    • 回数バリア・防御力上昇手段があるとさらに安全
      • この戦闘でとくに怖いのは、HPが減った状態でのメフィスト奥義(7200固定ダメージ)や、攻撃力の上がったカスピエル奥義(4~8回連続攻撃)
      • これはそれぞれ、回数バリア(例:シェルドレイク等)、防御力上昇(例:シャーベットマン等)である程度対処できる
    • かばう切れ対策
      • スキルフォトンが取れなかったり、インキュバスの技で悪夢になってかばえない場合がある
      • この場合、ヴィータ体の敵AIは現在HPのもっとも低いキャラを狙うため、狙われるキャラにバリア等で凌げる場合が多い
      • 状態異常回復スキル、あるいはシルバートーム等で悪夢自体を治療してしまうのももちろん有効
  • その他
    • イベント効果の睡眠に関する対策については別項参照

有効な妨害手段

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。

  • メフィスト:
  • インキュバス:
  • カスピエル:
  • 備考:
+  耐性一覧表

補足:イベント効果の「戦闘開始時睡眠」について [編集]

イベント効果の睡眠は「1ターン目開始時、イベント効果分の成功率となる睡眠が味方全体に付与される(2ターン経過で解除)」です。
睡眠の確率は耐性で減算することができるため、MEやオーブで抵抗することができます。
イベント効果を上回る耐性をつけていれば無効化も可能です。
どこまで対応できるかは手持ちキャラ・オーブによりますが、以下に関連情報を記載します。

  • 完全無効化
  • その他のME(オーブと組み合わせることで耐性UP)
  • オーブ
    • SSRグラディエーター(カウンター):80~90% ※過去イベント品
    • SRオンリーE1(カウンター):60~68% ※現行イベント品
    • 睡眠耐性特化オーブ:SSRで80%以上、SRで60%以上、Rで40%以上、Nで20%以上
      +  参考:睡眠・汎用耐性オーブ一覧

MEを付与するセーレ(単体)とアンドラス(単体)とサレオス(全体)はスキルで状態異常回復もできるため、彼らだけでも睡眠を逃れられれば体制を整えやすくなります。
サキュバス(バースト)も奥義で状態異常回復、MEで男性からのダメージ軽減を行えるためE3-3に有効です。
状態異常耐性ME持ちもSR以上のオーブもない場合は、まずはオンリーE1を優先して交換し効率を上げるのもよいでしょう。
睡眠耐性の高いオーブを盾やヒーラーにもたせ、2Tの間耐久してから反撃するのも有効です。

+  参考:E1~E3の範囲攻撃エネミー

イベントの睡眠効果は最大で100%です。
無理に効果レベルを上げすぎず、安定して周回できる程度に抑えても良いでしょう。
高レベルのユニットであればE1ぐらいは耐えつつ周回できるため、睡眠前提で編成してもいいかもしれません。
今回はイベント効果のリセット回数は無制限のため、レベルを上げすぎた場合も何度でも元に戻すことが可能です。

アクィエルME適用時について [編集]

バグか仕様か分かりませんが、アクィエルMEの【1ターン、状態異常命中率80%上昇】が戦闘開始時睡眠の確率にも乗ってしまっています。
判定が行われないLv1の場合を除き、オーブで防げないほどの高確率で睡眠に陥るため利用は避けましょう。
ちなみに、フルーレティMEのような永続のものでは影響はありません。

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

+  クリア編成報告用フォームを開く

攻略情報フォーム [編集]

攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。

+  攻略情報フォームを開く

その他のコメント用フォーム [編集]

各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より

+  その他のコメント用フォームを開く

添付ファイル: fileevent20190312.png 68件 [詳細]

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Last-modified: 2020-02-15 (土) 15:42:39 (107d)