(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付)
敵ステータス †[編集]
恐幻蜘蛛(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) †[編集]
- ステータス
状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
通常 | 88405 | 1564 | 342 | 602 | 「膨れ上がる恐怖」 アタック時、対象の覚醒ゲージを-1する。戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値300%) | 虫 多足類 飛行 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
喰い破り | 病葬腐乱 | 荒噛噛鬼噛噛 |
敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を100%低下させる | 敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに3ターンの間、ゾンビ状態にする | 敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージ。さらに覚醒ゲージを-4する |
攻略メモ †[編集]
- 概要
- ターン経過によって攻撃力が増加するボス(1ターンごとに+60%)。
HPもそこまで高くないので速攻が王道と考えられるが、中長期戦での攻略も可能。
- 攻撃する際のポイント
- 飛行特性以外はダメージ軽減になる要素がない。中期戦以上なら、ほぼどんな手段でも通用する
- ラッシュ2人を組み込む「一人前の速攻部隊」が固定ルールにあることも踏まえ、速攻を狙うならラッシュでコロッセオ利用などが分かりやすいか。
- ただし特性でアタックによる覚醒減少を持つため、前衛の奥義軸だと予定が狂うことがあり得る。
スナイパーのニバス&アンドロマリウス、奥義に頼らないベヒモス&リリムRなど手持ちに合わせて攻撃手段を選ぼう。
- 防御・回復する際のポイント
- スキルで防御を0にしてくるので、盾役の弱体耐性を上げておくのは有効。オーブと霊宝を組み合わせることでどのスタイルでも弱体耐性100%にできるようになった。
ただターン経過で攻撃力が跳ね上がっていくため、それだけでは耐えきれない。
攻撃への対応はボティスやアムドゥスキアスの回数バリア、ロノウェのスキルダメ軽減+確率無効化、ラウムCのダメージ軽減+根性といった能力なら相性が良い。
または盾役が落とされる事を前提として蘇生手段を用意しておくのも良い。
- バトルルールに全員生存があるため、落とされたタイミングで撃破してしまわないように注意。
- 強化解除がないため、ボスより速い二人にケイブキーパーを持たせれば、ワントップor盾役に3T以降常時無敵を維持できる。
- 霊宝等でHP増加やダメージ軽減をしたブニ・ザガンなら序盤は奥義ダメージを0に抑えることも可能。
- 覚醒スキルでゾンビにされるが、そもそも回復をしないなら問題ない。
後列へのダメージに対しては、SRホーリーフェイク、SRウォールバスター、SSRカミハカリなどの範囲回数バリアで対処できる。
有効な妨害手段 †[編集]
耐性詳細表(記号) †[編集]
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
+
| | 耐性詳細表
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・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
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| | 以前の評価一覧表
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耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判定していた評価一覧表です。
なお、ゲーム側で公開されている現行の耐性詳細表とは各記号の意味するものが異なるのでご注意ください。
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。
+
| | 評価目安(表の見方)
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厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも「目安」です。必要に応じて修正してください。
■評価目安
- 空欄:未確認(または未評価)
- ×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通すことは難しい
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、現状ではME・霊宝等がないと無効ラインを超えられない耐性を含む)
- △:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
- ○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない時点での仮評価)
- ◎:低耐性
- ☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
- 攻略上で有用であることを強調すべきものは項目の異常名を青字にする。
- 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
- 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。
- 表内の項目名は、戦術逆引きページの各項目へのリンクとなっています。
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者や対象ページによって評価基準に若干の揺れが生じる可能性があります。
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| | より詳しい補足
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メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命中率を変動させる要素も複数ある(ME・霊宝・アクィエル等)ことから、
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に定義することは困難です。
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックスの感電80%とインプ・オーブの感電100%では評価が分かれることも考えられます。
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。
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耐性一覧表(数値検証) †[編集]
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
- 耐性一覧表の編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- 参考:状態異常・強化・弱体
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| | 耐性一覧表
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妨害手段 | 恐幻蜘蛛 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | めまい | 80 | 83 | 感電 | 30 | 40 | 呪い | | 40 | 暗闇 | | 50 | 睡眠 | 80 | 81 | 凍結 | 80 | 83 | 混乱 | 100 | | 束縛 | | 100 | 病気 | 100 | | 列移動 | 100 | | 煉獄の炎 | 90 | | ねずみ化 | 200 | | ゾンビ | | 70 | 悪夢 | 70 | | 完殺 | | 100 | 即死 | 100 | | 執心 | | 100 | 攻撃力低下 | 80 | 84 | 防御力低下 | 80 | 84 | 素早さ低下 | 80 | 84 | F容量低下 | | 40 | 火耐性低下 | 1 | 100 | 雷耐性低下 | 1 | 100 | F破壊 | 50 | 80 | F奪取 | 5 | 25 | 覚醒減少 | | 30 | F転換 | | 60 | F劣化 | 80 | 86 | 覚醒増加量低下 | 1 | 100 |
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| | 反復試行のデータ
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同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
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コメントフォーム †[編集]
クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
|
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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通常コメントフォーム †[編集]
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