event20181127.png

イベント概要 [編集]

イベントを進めることで、メギド「ハーゲンティ(バースト)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

開催期間 [編集]

2018年11月27日(火)15:00 ~ 2018年12月5日(水)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

後編への引き継ぎについて [編集]

本イベントは前後編イベント『BEHEMOTH』の前編にあたり、一部の要素が今後予定されている後編イベント(12月中旬開始予定)に引き継がれます。
とくに注意が必要なものとして、交換アイテムとイベント効果のリセット回数があります。

交換アイテム(カースデブリ)の所持数は後編にも引き継がれ、かつ交換所への商品追加も予定されています。
そのため前編時点でカースデブリに余裕があった場合、優先度の低いアイテムを交換するより、後編のラインナップ追加を待った方が良いかもしれません。*1
またイベント効果のリセット回数も前後編通じて2回までのため、リセットが必要な場合は慎重に行うことをおすすめします。

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

  1. イベントステージ(1~5・EA~EC)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度は最後のEC-3で推奨Lv60です(ハーゲンティ(バースト)が仲間になる5-3は推奨Lv32)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
    • 全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
  2. 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、カースデブリを集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 寒冷のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「カースデブリ 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

イベント効果について [編集]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「寒冷のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
※前後編イベントの場合、効果レベルを後編に引き継ぐことができます。

今回のイベント効果 [編集]

  • 攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
  • 攻撃時凍結付与(最大Lv15/35%UP)
  • 状態異常耐性(最大Lv15/35%UP)

おすすめの効果 [編集]

攻撃力アップがおすすめです。
与えられるダメージが大幅に伸びるため高難易度の敵も撃破しやすくなりますし、周回も楽になります。

凍結と状態異常耐性は攻略したいステージと手持ちにもよりますが、
どちらかといえば一回でいいのでクリアを目指す場合であればチャンスを作りやすい凍結が良いでしょう。
一方、(状態異常を多用する敵がいるステージの)周回をなるべく安定させることを考える等であれば状態異常耐性がおすすめです。

イベント報酬 [編集]

キャラクター [編集]

ステージ5-3をクリアすることで、メギド「ハーゲンティ(バースト)」が仲間になります。

交換所 [編集]

イベントステージ攻略で集まる「カースデブリ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「カースデブリ 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考/合成系素材の原料
覇王のエンブリオ若(セール)1個1000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
覇王のエンブリオ若1個3000個同上
冥王のエンブリオ若1個3000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若1個3000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
ピロリン1個900個ストーリークリアで追加。オーブ情報は後述
魔力の濁り水20個25個×メイン初入手はステージ3または塔3F
マジックオイル20個25個×メイン初入手はステージ3または塔1F
ゴーストボーン20個25個メイン初入手はステージ8または塔8F
妖精の花15個60個メイン初入手はステージ9、塔で入手不可
ハルマニアギア15個60個メイン初入手はステージ16または塔25F
オーパーツ15個60個メイン初入手はステージ11または塔12F
不浄の灰10個95個メイン初入手はステージ24または塔26F
フォレストベリー10個95個メイン初入手はステージ18、塔で入手不可
ブラックボーン10個95個メイン初入手はステージ17または塔18F
[合]シルバーハンマー5個100個プラチナムスター×1 ブロンズハンマー×1 ミレニアム銀×1
[合]スポンジケーキ5個100個-アースアガリクス×2、地の穀物×3、マジックオイル×1
[合]魔糖キューブ×1(ゴールドパウダー×1、贖罪のリンゴ×1、ネクタルの実×1)
[合]騎兵の槍5個100個-[合]メタルシルバー×1([合]シルバーハンマー×1、ハンターナイフ×1、プラチナムスター×1)
[合]白銀の棍×1(水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレニアム銀×1)
[合]ゴールドハンマー5個200個-ハルマニアギア×1、ブロンズハンマー×1、巨人族の金塊×1
[合]宮廷デザート5個200個-ネクタルの実×2、[合]魔糖キューブ×1、古代蜂の蜜×2、贖罪のリンゴ×1
[合]金剛棒5個200個-黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人の杖×1、魔獣の骨×1
[B]猛虫の羽根5個200個ステージ2のボスドロップ(銅枠)
[B]獣人のベルト5個200個ステージ6のボスドロップ(銅枠)
[B]インセクトの牙5個300個-ステージ7のボスドロップ(銀枠)
[B]ゴーレムシンボル5個300個-ステージ5のボスドロップ(銀枠)
[B]魔獣の鎖5個300個-ステージ1のボスドロップ(銀枠)
[B]魔虫の肩5個300個-ステージ14のボスドロップ(銅枠)
[B]水蛇竜の歯4個400個-ステージ4のボスドロップ(金枠)
[B]古代兵器の口4個400個-ステージ17のボスドロップ(銅枠)
[B]豪魔の大角4個450個ステージ19のボスドロップ(銀枠)/29(銅枠)
[合]メタルフィギュア3個500個巨人族の金塊×1、太古の埴輪×2
[合]騎兵の槍×1、ミレニアム銀×1
[B]調停者の脚具2個500個ステージ23のボスドロップ(金枠)/36(銀枠)
貧乏風除け1個600個-ハーゲンティ(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※ストーリークリアでショップに追加
パンパンバッグ1個800個-ハーゲンティ(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※ストーリークリアでショップに追加
[合]羅刹の大矛2個500個[合]凶運の竿×1(ブラックハーブ×1、神木の竿×1、業の塵×4、異界の香木×1)
[合]ダークエッジ×1([合]ゴールドハンマー×1、ハンターナイフ×2、悪魔の血×2)
[合]雷の祈り2個500個ブラックハーブ×1、黄金豆×1、[B]豪魔の尻尾×1
[合]雷元素の魔法薬×1(ビーズ草×2、[合]魔法の霊水×1、[合]プルファの霊水×1、ゴーストボーン×2)
[合]極上グルメ糧食1個1000個ゴールドオイル×1黄金豆×1、ブラックハーブ×5
[合]白夜のピグメント×2(フォレストベリー×2、贋金虫の抜け殻×2、生命の穀物×2)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

+  優先度に関する補足

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

イベント限定ミッション [編集]

本イベントから新規に追加されるコンテンツとなります。イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:2018/12/26 14:59(おそらく後編期間も対象のため)

ミッション内容報酬
【クエスト】全ステージをコンプリートしよう記憶の欠片×5個
【クエスト】ステージ1のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×3枚
【クエスト】ステージ2のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×3枚
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×3枚
【クエスト】ステージ4のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×3枚
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×3枚
【バトル】ハーゲンティ(バースト)の覚醒スキルを3回使ってみようゴールドオイル×1個
【バトル】敵に累計で10回以上「凍結」の状態異常を与えよう幻の魔導書×5個
【バトル】ベヒモスを累計5体撃破しようキマイラの羽根×5個
【バトル】ベヒモスに一度に3000以上ダメージを与えよう攻略チケット・EV×1枚
↓↓本編クリア後に追加↓↓
【クエスト】EA-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】EB-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】EC-3をコンプリートしよう古い魔導書×10
【バトル】轟迅狼ベヒモスを累計5体撃破しよう攻略チケット・EV×1枚
【バトル】EA-3をカウンターだけでクリアしよう攻略チケット・EV×1枚
【バトル】EB-3をバーストだけでクリアしよう攻略チケット・EV×1枚
【バトル】EC-3をラッシュだけでクリアしよう攻略チケット・EV×1枚

※イベント名部分の記述は省略
※ヴィータ体のボス「ベヒモス」(ステージ1または4)と、獣形態のボス「轟迅狼ベヒモス」(ステージ5またはEA)でミッション対象として区別があるため注意。

ハーゲンティ(バースト)に覚醒スキルを使わせるためには星3に進化させる必要があり、その過程でLv17まで上げる必要があります。
またこのミッションや凍結10回のようなステージや敵名に指定がないものは、メインクエストなどでも達成可能です。

特定のスタイルだけでのクリアミッションについて、いったんスタイル混合でもいいので金冠クリアを達成し、
その後に攻略チケット・EVを用いてスタイル染めパーティでクリアしても達成となるとの情報をコメント欄よりいただきました。
ただ、仕様なのか不具合に近いものなのか現時点では不明のため、各プレイヤーの自己責任にてご利用ください。

イベントステージ [編集]

交換アイテムの入手数 [編集]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
基本的に最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1紅き血に飢えた森10強化回数×120
2枯都トーターバウム15強化回数×1.530
3風奔る交易街道20強化回数×240
4獣の集いし枯都25強化回数×2.550
5魔に満ちし坑道30強化回数×360
EA猛攻経路・餓狼の居50強化回数×5100
EB反撃経路・怪集う湖50強化回数×5100
EC爆裂経路・病撒く道50強化回数×5100

ドロップ一覧 [編集]

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1紅き血に飢えた森結晶石、火口鉄神木の竿、贖罪のリンゴ
2枯都トーターバウムオーガの腰巻結晶石ブロンズハンマー、地の穀物、慰霊の願糸
3風奔る交易街道スモッグの爪ヴァイガルドの焔モーリュの花、バックラー、グリーンセージ
4獣の集いし枯都プラチナムスター、日照り乞いの願糸ハンターナイフ、慰霊の願糸
5魔に満ちし坑道ミレニアム銀、ゴールドパウダープラチナムスター、水晶の原石
EA猛攻経路・餓狼の居覇王のエンブリオ幼魔獣の鎖黄金豆*3巨人族の金塊魔獣の骨*4、生命の穀物、ミレニアム銀、慰霊の願糸
EB反撃経路・怪集う湖冥王のエンブリオ幼オーガの胴着オーガの腰巻青真珠黄金郷の輝石、水棲キノコ、深海牡蛎、バックラー
EC爆裂経路・病撒く道魔王のエンブリオ幼スモッグの羽根スモッグの爪異界の香木結晶石、ブラックハーブ、ミレニアム銀、雲海樹の落枝

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

今回も、フィールドレア(金素材)はマップ上のオブジェクトが1マスに2個並んでいるところからのみ出ると考えて良さそうです。
ただ、これまでは2つの内左側から出ていたのが、右側から出るようになったという変更点があります。

その他のドロップ [編集]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

  • ステージ1:記憶の欠片(ベヒモス)

初クリア・全員生存報酬 [編集]

名称初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1紅き血に飢えた森100個寒冷のフォトン×10個4枚
2枯都トーターバウム100個カースデブリ×50個4枚
3風奔る交易街道100個カースデブリ×100個6枚
4獣の集いし枯都100個カースデブリ×150個6枚
5魔に満ちし坑道100個なし(ハーゲンティ加入)6枚
EA猛攻経路・餓狼の居100個カースデブリ×200個8枚
EB反撃経路・怪集う湖100個カースデブリ×200個8枚
EC爆裂経路・病撒く道100個カースデブリ×200個8枚

イベント入手のオーブ [編集]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

ピロリン(SR/バースト/1ターン)

  • 特性(Lv1/Lv9):装備者の攻撃力が[7%/15%]上昇し、素早さが5%減少する
  • 技(Lv1/Lv9):2ターンの間、自身のチャージを強化する
  • ドロップ
    ステージステージ名ドロップ対象敵
    EA猛攻経路・餓狼の居ピロリン(道中)
    EB反撃経路・怪集う湖
    EC爆裂経路・病撒く道
    ピロリンは該当ステージ道中の敵3体のうち1体だけ配置されます。
    1体目で出て来た場合は、ボスに直行して構いません。
  • 進化素材
    オーブドロップオーブドロップオーブドロップ
    ★2進化ピロリン★1以上バースト★2以上-カウンター★1以上-
    ★3進化源流を護りし者★2以上MQ-4エリミネーター★2以上MQ-14バースト★3以上-
    カウンター★1以上-
  • 備考
    • 汎用的に使える攻撃力アップ特性も魅力だが、なにより自身の素早さが常時低下することが特徴的なオーブ。
      一見するとデメリットに見える素早さ低下だが、これにより行動順の調整が多少可能となり、素早いキャラにバフをかけてから攻撃させるなど戦術の幅が広がる。
      なおレベルを上げて変化するのは攻撃力アップ率だけのため、素早さ低下のみを目的とするなら星1でも運用可能。
    • ★3進化には育てたいものも含めてピロリンが2つ必要。

難関ステージ攻略メモ [編集]

※今回は(E1~E3ではなく)EA~EC形式ですので、EAをクリアしていなくてもEB・ECなどのステージに挑戦することが可能です。

EA-3「轟迅狼ベヒモス」 [編集]

  • 概要
    • 特性により強化解除できない固定ダメージ(300)を伴って、最大9連撃による攻撃をしかけてくる
    • 特性によりフォトン容量4
  • 攻撃する際のポイント
    • 種族が獣のため、パイモンME(星5以降)・レラジェの獣特効の対象となる
      • ただパイモンはワントップ編成できないため、ラッシュの超速攻PTなどが組めない場合は不向き
      • マルコシアスのスキル等で容量低下を入れると、敵がフォトンを積む数を4個から3個に減らせる
  • 防御・回復する際のポイント
    • かばう無視の奥義があるため、ターゲットを誘導できるワントップが向いている
    • 連撃に対しては、スキル一つで一定以下のダメージブロックができるブニ・ザガンが最適解(敵素早さ595・覚醒スキルの強化解除だけ注意)
      • そのほか使えるのが遅くなるがSRヘルヘブン(または無敵化だがSRケイブキーパー)、ボティス奥義(無敵化ならロノウェ奥義)などでも対処可
    • スキルによる攻撃15%上昇が乗った状態で攻撃力1380のため、奥義の0.6倍であっても828となる(通常攻撃はアバドン等と同様ならおそらく0.5833…倍*2
      クラス補正・ダメージの上振れ・固定値分を考慮しても、ブニならHP6000程度、ザガンならHP5000程度あればダメージブロック自体は確実に可能なはず。
    • ダメージブロック以外の盾役を使う場合は、MEや防御アップ特性のオーブを用いて828になるのを目指すのが良い
      (参考として星6ガープにベインチェイサーLv1装備で834、他の盾なら後衛のマルバス・アリトン等のMEでも到達可)
    • 上記防御力に到達できない場合、攻撃力低下や防御力アップを併用するのもあり(ただデバフの切れ目が生まれやすいので安定性はやや下がる)
      • とくに防御アップオーブのRシャーベットマンはCT1のため2ターン目には使えるのが強み
    • いずれにせよダメージブロックでないと固定ダメージ分は受けるため、油断すると苦しい展開になりがち。
      スキルひとつですぐに回復できる後衛ヒーラー(マルバス・ヴィネ等)がいると楽になるため、仲間にいるなら積極的な採用をおすすめ。
  • 有効な状態異常・弱体
    • おそらく高確率で入る:フォトン奪取、フォトン容量低下、凍結
    • 入るが確率不明:フォトン破壊、暗闇
    • 入るがおそらく低確率:めまい
    • 無効表記:めまい80%、感電60%、睡眠60%
  • その他
    • ダメージブロックや無敵状態になったあとは、敵に覚醒スキル(強化解除)を使わせないことを重視してフォトンを選択すると良い。
      たとえば敵が1巡目に通常スキルを使うと残りフォトンがすべてアタックになり、そのターンは確実に覚醒スキルを防止できる。
    • 逆にダメージブロックが使えない場合、敵の最後の行動巡(通常は4個目・容量低下中なら3個目)で通常スキルを使わせるとダメージを受けずに済む。
    • 素早さ595を上回れば、敵に先んじてダメージブロックができる。たとえばブニだとLv70・自身ME・火殻竜Lv8以上併用で達成可能。

実際の攻略案 [編集]

+  ストーリー配布による攻略案

EB-3「凶暴ギガース&マージアニマル×2」 [編集]

  • 概要
    • 攻撃を担当するギガースと、妨害・回復を担当するマージアニマル×2の組み合わせ
    • マージアニマルの攻撃力5%上昇(永続)は積み重なるため注意。たとえば奥義を10回使われると50%上昇になる
  • 攻撃する際のポイント
    • ワントップを組む場合、必然的にアタッカーは後列スナイパーがおすすめ
    • 暗闇状態でも奥義(もしくはオーブ)は必中のため、配布ならマルコシアス・(育成できていれば)バエルがおすすめ
    • 地形が有効であるため、滞水地形にしてからSR禁断の書、バエル奥義なども可
    • 敵種族はすべて獣人のため、ウァレフォルの獣人特効が有効(ただしワントップにこだわらない速攻向け)
    • ボスと取り巻きのどちらから倒すか
      • ボスの特性を考慮すると、累積攻撃バフと回復を持つ取り巻きを倒し、その後に落ちついてボスを倒す方が正攻法と思われる。
        なお、この場合でも被ダメージによってボスの奥義レベルが上昇するため、なるべく一撃大ダメージの方が向いてはいる。
      • ただし、敵特性のダメージ軽減を考慮してもボスを速攻できる火力・戦術が取れるのであれば、先にボスからでも良い。
        例として、ラッシュ速攻・獣人特効・地形コンボ・点穴・固定ダメージなどが考えられる
  • 防御・回復する際のポイント
    • ボスがゲージ3の短さから列攻撃奥義をすぐに撃ってくるため、基本的にはワントップが有効。
    • ヒーラーはマルバス・ヴィネ等の後衛がおすすめ。ワントップなら単体回復しか使わないためバルバトスリーダーも適している。
    • マージアニマルの攻撃力バフは使用回数分だけ積み重なるが、強化解除は可能
    • 暗闇に耐性をつけたい場合
      • アモンのMEならバーストキャラは暗闇無効となる
      • ラッシュのSSRクイックシルバー・SR八つ裂きマーダー、カウンターのSRレッドリザードは耐性60%~のためイベント効果の状態異常耐性と併用で90%に到達可
        次点で、カウンターのR水のクルサ、Rツインハンターが40~48%
      • そのほか汎用の状態異常耐性のME(アンドラス・セーレ・サレオス)も有用
  • 有効な状態異常・弱体(無効表記の後ろの%は技の付与確率を示す)
    • 凶暴ギガース
      • おそらく高確率で入る:フォトン破壊
      • 入るが確率不明:めまい、凍結
      • 無効表記:睡眠
    • マージアニマル
      • おそらく高確率で入る:フォトン破壊
      • 入るが確率不明:めまい
      • 無効表記:睡眠
  • その他
    • 情報募集中

実際の攻略案 [編集]

+  ストーリー配布での攻略案

EC-3「エビルスモーク&霊障くさびら×2」 [編集]

  • 概要
    • スキルで毒にして奥義で毒特効攻撃をしてくるエビルスモークと、病気の状態異常にしてくる霊障くさびらの組み合わせ。
      またボスの覚醒スキルによる突風と、取り巻きの覚醒スキルによる火攻撃も地形コンボになっている。
  • 攻撃する際のポイント
    • ボスは種族が悪魔のため、マルコシアスの悪魔特効の対象となる。
    • 取り巻きは種族が植物のため、ブネのME(星5以降)・デカラビアの植物特効の対象となる
    • 長期戦になると、取り巻きが特性によって覚醒→奥義という流れができてしまう確率も上がるため短期決戦を心掛ける
    • 取り巻きの弱い列攻撃が多発するため、シャックス・ザガン・ティアマトなどの被ダメージ回数で奥義レベルが上がるキャラを入れても良い
    • ボスと取り巻きのどちらから倒すか
      • マルコシアスで速攻撃破しやすいボスからで基本的には良いと思われるが、毒を無効にしておけばボスの方が取り巻きに比べて奥義ダメージが少ない。
        そのため、もし攻略に行き詰まるようなら取り巻き優先に変えてみるのもひとつの手。
  • 防御・回復する際のポイント
    • 徐々にステータスが上がるボス特性や、病気による回復無効化があるため、防御・回復は最低限にする(そのぶん攻撃)
    • バルバトスのマスエフェクトで、カウンターキャラなら毒を無効化できる
    • ボスか取り巻きのどちらかさえ倒してしまえば突風&火のコンボを食らうことはない
    • 取り巻きの奥義による「残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇」は、かなり上昇率が高いため注意すること
  • 有効な状態異常・弱体
    • エビルスモーク
      • おそらく高確率で入る:
      • 入るが確率不明:フォトン破壊
      • 無効表記:感電80%
    • 霊障くさびら
      • おそらく高確率で入る:
      • 入るが確率不明:フォトン破壊
      • 無効表記:
  • その他
    • 情報募集中

実際の攻略案 [編集]

+  ストーリー配布による攻略案

コメントフォーム [編集]

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • EC-3、ブネがマスエフェクト込みでアタッカーとして活躍してくれますね。
    前衛の取り巻きの奥義が最大の脅威なので植物特攻マスエフェクト乗せたキャラで真っ先に前衛落とせば初期キャラのウェパルもいるしラッシュ編成でも楽にクリアできます。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-29 (木) 14:45:13
  • 初めて一月のソロモンだけど誰かEAー3の攻略教えてくれ…盾メギドが星5のガープしかいなくて1ターン目で壊滅させられる… -- {VT8bw0gekHM} 2018-11-29 (木) 21:47:09
    • 同じころに始めたソロモンだけど
      ■編成
      1:☆5.5ユフィール(メイジマーマン)
      2:☆5.5:ガープ(古の狂龍)
      L:☆5.5:アムドゥスキアス(シャーベットマン)
      4:☆5:オロバス(リリィキャット)
      5:☆5.5:マルコシアス(ケイブキーパー)
      でまあまあ安定して回ってる(たまにガープが1ターンで倒れてわちゃわちゃになる)。
      1ターン目はアムドゥスキアスのスキルとガープのスキルで固めてなるべく倒されないようにしながらオロバスとマルコシアスに殴らせて凍結狙って、2ターン目からはアムドゥスキアスのシャーベットマンを欠かさずガープにかけ続けて適宜回復したり覚醒スキルで外されたらケイブキーパーかけたりしつつ殴り倒す感じ。凍結が結構いい仕事してくれる。 -- {yqQ07N.fyOk} 2018-11-29 (木) 22:00:03
      • アドゥムスキアいいな…無敵貼れるメギドいないので真似できぬ悲しみ
        リセマラ適当に済ますんじゃなかった😭 -- {VT8bw0gekHM} 2018-11-29 (木) 23:04:33
      • ↓の人も言ってるけどベヒモスの攻撃は一撃の回数多いしアムドゥスキアスのスキルも2回しか無効に出来ないから、一応使うけど気休め程度だよ(だからたまにガープが死ぬ)。ブニかザガン欲しいわあ…。
        ベインチェイサーも欲しいけどそんなすぐに用意出来る気がしないし、現実的なのはシャーベットマンだと思う。俺も最初ベヒモス倒せなくてEB3回ってたよ。BもCもポイント効率変わらないしそっち回るのもいいと思う。 -- {yqQ07N.fyOk} 2018-11-29 (木) 23:38:40
    • 盾が落ちて崩壊パターンは、当たり前ではあるけど盾をもっと育てたら嘘みたいに楽になる
      期間はまだまだあるから、一度イベントは忘れて育成に行った方がいい
      ちなみにボスが連打系だからあんまりアムドゥスキアスは生きないよ
      マルバスみたいな手軽な高回復で持たせる方が合ってる -- {TryCFLb9sUU} 2018-11-29 (木) 23:14:51
    • 公式の掲示板か5chスレで手持ち画像はれば、手持ちに沿ったアドバイス貰えるんじゃないかな。一般的な回答だと、連撃だから盾の防御力を上げる(シャーベットマンや頑張って息子にベインチェイサー持たせるとか)かベヒモスより速いキャラでバリア貼るとかしよう。あとバフで耐える前提だと覚醒スキル→アタック連打のコンボが一番怖いからなるべくそうならないようにフォトンまわしに気を付けよう、とかふわっとした回答しか出来ない。
      あとガープ一人で耐えるの絶対無理って感じなら耐久高い前衛(ブネ等)入れてダメージ分散を祈るって手もある。 -- {1acNieLaMyg} 2018-11-29 (木) 23:28:58
    • ガープやグレモリーのアタック強化奥義でもダメージ0にできるよ。強化解除があるから安定はしないけど -- {6qZM0R49/6U} 2018-11-30 (金) 12:21:18
    • 同時期に始めたソロモンその2です。
      瞬コロされてましたが、ガープ星5→6(Lv64,ベインチェイサーなし)強化で解決しました。
      マルバスがいるのでME踏んでるのが大きいかもですが、ステ強化は馬鹿にならないです。 -- {wjDCUrLlh/M} 2018-11-30 (金) 13:19:09
    • 同じく同時期に始めたソロモンその3だけど、盾役がガープ星4.5しかいないからユフィールのME踏ませて蘇生させながら全員生存まで行けたので参考までに。凍結でどれだけ猶予生まれるかの運ゲーだから何度も挑戦したけどね、盾役には体力5割以下で確率無敵のオーブがおすすめ -- {SCGjKeQ5YtM} 2018-12-02 (日) 09:08:46
    • 相談してみたけど蘇生もシャーベットマンもいないので完全に積みました。。。なんでみんなシャーベットマン持ってるの。。。 -- {eeks1heFrtw} 2018-12-02 (日) 12:39:37
    • 木主だけどイベ終了ギリギリになんとか勝てました…
      サバトで出たレベル1アリトンをリーダーにしてガーブワントップ残りはクロケルバルバドスマルコシアス
      最初の2ターンはアリトンとマルコシアスと全力で妨害し、バルバドスで回復、3ターン目以降はケイブキーパー2個で完封
      防御強化とガーブの組み合わせのヤバさを思い知った…
      みなさん、励ましてくれてありがとうございました。 -- {eeks1heFrtw} 2018-12-03 (月) 22:35:21
  • イベント限定ミッションのハーゲンティに覚醒スキルを使わせるためにレベル17まで上げる必要が、と書いてありますがパンパンバッグ与えるのにレベル20必要と言われました -- {V7VaeWRZDCw} 2018-11-30 (金) 00:26:44
    • 覚醒スキル解禁だけならバッグいらないと思いますよ
      ★3→3.5で使うやつのはずなので -- {J.RvhI5q8ZA} 2018-11-30 (金) 01:57:22
  • EB-3取り巻きのマージアニマルにリボルトストライクで失敗もあれどめまいが入ったので追加。それからEC-3有効な状態異常欄が霊障くさびらではなくマージアニマルになっていたので修正。
    もし何か間違いがあれば申し訳ありませんが再修正をお願いします。 -- {J.RvhI5q8ZA} 2018-11-30 (金) 02:15:55
  • EA-3の轟迅狼ベヒモス、EB-3の凶暴ギガース共に睡眠が結構いい確率(10戦してどの戦いでも1回は達成)で入ります(グシオンのスキル、リリムのスキル&マスエフェクトで確認)
    所持している人は編成するとスタイル縛りミッションの攻略が楽になると思います。 -- {pGQTn2.mQ6E} 2018-11-30 (金) 02:17:49
    • EA-3のボスに睡眠打ってみたけど無効と出て効かなかった -- {GF2XqcicW9w} 2018-11-30 (金) 15:07:49
  • なんか勘違いしていたが、スタイル固定クエは別に金冠必須では無かった。
    EB-3で蘇生→落ちるの繰り返しで面倒になってバエルで焼き殺したが、前列全滅でもクエストは達成できた。
    コンプリートの方は別パーティでやり直した。 -- {PasBMp.sBCE} 2018-11-30 (金) 07:21:46
  • EBは暗闇遅延と副産物の不味さと青真珠のドロップ渋いのでEAで穀物黄金豆を集めるのが良いです
    30回リタマラしても青真珠が出ないのでEBは罠です
    スタミナの無駄です -- {I67mj8fEKbk} 2018-11-30 (金) 11:04:50
    • 豆が出ない上にボスが強化解除運ゲーになるのでEAも罠ってことで -- {J.RvhI5q8ZA} 2018-11-30 (金) 14:53:16
    • リタマラするかしないかが一目で分かるのがメリットじゃない?(アイテム2つ落ちてるところから出る) -- {x8e.xV9okrE} 2018-11-30 (金) 15:53:05
    • 同じく全然出ないので、オーガの腰巻狙いで副産物に青真珠が出れば嬉しいなの精神で回ってます。 -- {fc8GYHzon6M} 2018-11-30 (金) 16:17:07
    • EB、ECをボスドロップ素材目当てで回ってる
      腰巻とか爪とか割りと数必要で足りないのよね -- {G.EulxlMpDI} 2018-11-30 (金) 18:09:48
  • EAで100ほど足りなかった生命の穀物供給でき、在庫まで貯めれて満足した
    パイモンリーダーで上から殴り倒せると殆どチャージの事故以外さっくりで大変楽 -- {rz1Rkzcnkfc} 2018-11-30 (金) 16:46:39
  • 4日前に村を焼かれたばかりの新人モンモンです。攻撃Lv20凍結Lv1耐性Lv1ですが、5-3のベヒモスが大暴れして越せません。
    盾役の★2.5ガープが2ターンくらいでズタズタにされてしまったり、その後アタッカーの★3ゼパルと★2.5マルコシアスが瞬殺されてしまったり、回復する間もなくって感じです。
    とりあえずガープとマルコシアスを進化させてみようと思いますが、他にこれはやっとけという対策はありますか?
    本編はステージ11攻略中で、自動加入以外ではゼパル、アンドロマリウス、ナベリウス、シトリー、グレモリー、アイム、ブエルがいます。 -- {HEC7Okexbfo} 2018-11-30 (金) 16:56:50
    • アッ、こういう質問はガイドライン的にダメそうですね。失礼しました… -- {HEC7Okexbfo} 2018-11-30 (金) 17:06:15
    • 公式の質問掲示板でもっと詳しく相談に乗ってくれると思います。
      とりあえず簡単に。ブエルが編成できるなら入れると、スキルフォトンとれば覚醒ゲージが溜まるので、マルコシアスが早く奥義撃てるようになるのでオススメ。あと、凍結が地味に仕事するので、フォトン集めて凍結レベル上げておくといいと思う。凍結入ったタイミングで禁断の書や奥義使えば結構なダメージでるので。 -- {hfGLSEz7mYA} 2018-11-30 (金) 19:44:37
      • ありがとうございます。育成がてら寒冷フォトンを集めてみます -- {HEC7Okexbfo} 2018-11-30 (金) 21:15:44
      • 確定ガチャで来てくれたクロケルも投入して、バルバトス、マルコシアス、ブエル、ガープ、クロケル(全員★3、Lv30前後)で全員生存クリア出来ました。凍結→マルコシアス奥義やオーブを使った滞水→禁断の書がよく刺さりました。 -- {HEC7Okexbfo} 2018-12-03 (月) 10:11:20
  • ベヒモスくんテンション上がって獣になるからレラジェちゃんにさっくり狩られちゃうんだぞ -- {zSrt4W.nnYE} 2018-11-30 (金) 20:04:34
  • オーブ入手が楽。これだけでもうなんというか楽しい。
    フリアエから落ちなかった奴の感想 -- {bIhka5rSQPo} 2018-11-30 (金) 20:32:16
    • おいやめろ…やめなされ… -- {XCIibJE/DBg} 2018-11-30 (金) 22:57:43
    • イベント後半(クックックッ…) -- {brsBdCHnAmg} 2018-12-01 (土) 06:08:40
  • 凍結って地味に使いづらいね、奥義来るつもりで準備固めてたらうっかり凍結入って1ターン飛んで覚醒スキル撃たれて、みたいな感じで計算が狂う
    逆に準備間に合ってない時に凍結入って延命ってパターンもあるから助かる時もあるんだけど、なんだ後半は行動させないのが勝ち筋みたいな敵でも出てくるのかな -- {cIMZeddSQck} 2018-12-01 (土) 01:35:28
    • 自己レス、EBで暗闇無視して奥義連打すればチョロいなって脳死周回してたら前列アタッカーが混乱→盾役兼状態異常回復役を攻撃、凍結、なんてことがあったのでなかなか面白いなこの凍結ってやつは。というか味方にも入るのね -- {cIMZeddSQck} 2018-12-01 (土) 11:05:03
  • EAはザガンかブニと後列アタッカー、事故ったとき用の後列ヒーラーの3人でだいぶ安定してオート周回できるから穀物集めが捗るな。うちは後列ヒーラーがバルバトスしかいないから覚醒スキルの無駄打ちで時間がかかるのが微妙だけど -- {bXzmum9hmWQ} 2018-12-01 (土) 04:17:30
  • EB-3、ボス戦取り巻きからも青真珠ドロップしました -- {QF64IMsPcYM} 2018-12-01 (土) 13:44:36
  • EA-3 アガリアレプトリーダーかつジズで突風フォラスでアタック強化かけた星6アモンで奥義うつと(事故らなければ)1~2ターンで終わる -- {Vqpn7W7/c9A} 2018-12-01 (土) 16:03:42
    • なんならアムドリーダーマルコシアスにフォラスでチャージ強化とアタック強化かけとけば2ターンでフォトン割りながら倒せるぞ
      残りは回復なり盾なり適当 -- {RiHSRBWNOjw} 2018-12-01 (土) 19:05:03
  • EB-3 ブニ(盾)とニバス(八つ裂きマーダー)が居てイベントの異常耐性を30%以上に上げておけば暗闇無効だし楽だなー。輝きまくっている。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-01 (土) 21:09:51
  • EA-3の攻略メモにて「マルコシアスの容量低下は2回入れることができ、最低で2個となる」との追記をいただいていましたが、確認したところ同ターンにスキルで3回の容量低下を入れても容量-1までしか下がらず、実際に敵がフォトンを3個積んだため記述をいったんコメントアウトさせていただきました。
    容量低下は(ステータスバフ等と異なり)重複はされず効果量の大きいもので上書きされる仕様であるはずのため、おそらくこれで正しいと思われます。念のため、他のキャラでのボガードのオーブ(-1)やカイム奥義(-2)を併用してみましたが、カイム奥義時のみ敵が積む数が2個となりました。
    ただ、他のコメントでも2個になったのを見たかもしれないといったものがあったため、なにか思い違いがありましたらご指摘いただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-02 (日) 13:25:32
    • 攻略を見て何回か検証してみましたが、3つ以下になりませんでした。ただ、序盤の方で2つだったのを見た気がするので修正が入ったのではないでしょうか? -- {zSrt4W.nnYE} 2018-12-02 (日) 23:53:45
      • 複数の報告がありますしその可能性も高そうですね。情報ありがとうございます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-03 (月) 00:28:20
  • このイベント一回別のイベントが入ってから後編に行くのか。そのまま後編が始まるのかと思ってた。ほしい素材は交換しておいた方がいいかな? -- {lQWUPU9PaVw} 2018-12-04 (火) 01:01:37
    • 交換ショップはそのまま残るけどカースデブリが後編開始まで稼げなくなるので、急ぎで欲しいものがあるなら前編期間終了までに集めるといいです
      後編は恐らく一周年イベ後からなので約一週間は間があきます -- {X3Z5z7iqyYI} 2018-12-04 (火) 14:09:38
  • EAの獣ベヒモス戦、ザガンちゃん単騎で周回してるけど一回攻撃食らうだけで奥義Lv.4になるから凄い楽……凍結入ってたらフォトン運だと3ターンで落とせる…… -- {zEQhmPam3cg} 2018-12-04 (火) 15:55:15
  • ピロリン全然落ちない。めぼしいもの交換終わったけど一個しか落ちてない。くそう、ティファールめ。 -- {A8rwbOLFjLk} 2018-12-04 (火) 17:55:43
    • このドロップ率で交換終わって1個だけとか流石にうせやろ。EA~EC以外で周回してたんじゃない? -- {dRPnDtipo.A} 2018-12-04 (火) 21:18:14
    • 一個ドロップすれば後は交換するだけでいいかし、全部の敵踏めば必ず一体出る仕様だから困るほどのことはないはずだけどなあ。オレなんか別に狙ってなかったけどいつの間にか5個もピロリンあるぞ -- {lQWUPU9PaVw} 2018-12-04 (火) 21:47:51
    • 枝主ですけど結局二個になりました。フリアエの時は4個落ちたんだけどなあ。 -- {ya.3D.dzdFg} 2018-12-05 (水) 12:23:37 New
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※詳細なクリア編成報告を行う際には、下記のテンプレートをご利用ください。

+  クリア編成報告テンプレート

*1 前後編イベントはこれが初となることもあり、情報の正しさを保証するものではありません。
*2 実装予定のキャラ性能的に0.65倍の可能性があるかもしれませんが未検証です。
*3 一度に必ず2個出る
*4 フィールド素材だがボスドロップ

添付ファイル: fileevent20181127.png 13件 [詳細]

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Last-modified: 2018-12-03 (月) 18:53:04 (6d)