event20180928.png

イベント概要 [編集]

イベントを進めることで、リジェネレイト体メギド「マルバス(ラッシュ)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

開催期間 [編集]

2018年9月28日(金)15:00 ~ 2018年10月10日(水)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

  1. イベントステージ(1~5・E1~E3)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度は最後のE-3で推奨Lv50です(マルバス(ラッシュ)が仲間になる5-3は推奨Lv32)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
    • 全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
  2. 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、珍味の女王を集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 祭儀のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「珍味の女王 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージでは、全員生存クリア後も攻略チケットを使うことはできません。

イベント効果について [編集]

イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「祭儀のフォトン」を使って、
このイベント内限定の効果を発動することができます(旧名称:メギド強化)。

1回目の効果発動に必要な祭儀のフォトンは10個からスタートしますが、4回目からは15個となり、徐々に必要個数が増えていきます。

今回のイベント効果 [編集]

  • 攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
  • ダメージ軽減(最大Lv20/35%UP)
  • 状態異常耐性(最大Lv20/50%UP)

おすすめの効果 [編集]

攻撃力アップがおすすめです。
与えられるダメージが大幅に伸びるため高難易度の敵も撃破しやすくなりますし、周回も楽になります。

イベント報酬 [編集]

キャラクター [編集]

ステージ5-3をクリアすることで、メギド「マルバス(ラッシュ)」が仲間になります。

交換所 [編集]

イベントステージ攻略で集まる「珍味の女王」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「珍味の女王 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考/合成系素材の原料
冥王のエンブリオ若(セール)1個1000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
冥王のエンブリオ若1個3000個同上
覇王のエンブリオ若1個3000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若1個3000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
記憶の欠片5個500個今回は交換レートが高め
パトロンデビル3個900個オーブ情報は後述。3枠で計3個。※E1~E3クリアで1枠ずつ追加
攻略チケット30個25個-
古い魔導書20個40個経験値アイテム(EXP50)
幻の魔導書10個95個-経験値アイテム(EXP200)、上記の古い魔導書よりも交換アイテム1個あたりの経験値効率が良い
贖罪のリンゴ20個25個×メイン初入手はステージ1または塔2F
深海牡蛎20個25個×メイン初入手はステージ4、塔で入手不可
ホワイトクロース20個25個メイン初入手はステージ8または塔6F
イービルアイ20個25個メイン初入手はステージ8または塔7F
ぷるぷる豆10個60個メイン初入手はステージ15、塔で入手不可
ネクタルの実10個60個メイン初入手はステージ10、塔で入手不可
レッドスパイス10個60個メイン初入手はステージ13、または塔17F
生命の穀物10個95個メイン初入手はステージ20、塔で入手不可
フォレストベリー10個95個メイン初入手はステージ18、塔で入手不可
ブラックハーブ10個95個メイン初入手はステージ19または塔22F
[合]魔糖キューブ5個100個-ゴールドパウダー×1、贖罪のリンゴ×1、ネクタルの実×1
[合]エンゼルジュース5個100個-贖罪のリンゴ×1、マジカルトリュフ×1、ゴールドパウダー×1、魔力の濁り水×1
[合]地丹ドロップ5個100個-アースアガリクス×1、[合]力の霊水×1、ゴールドパウダー×1、結晶石×1
[合]メトセラの樹蜜5個200個-[合]魔糖キューブ×1、古代蜂の蜜×3、ネクタルの実×2、マジックオイル×1
[B]キマイラの羽根5個200個-ステージ2のボスドロップ(銅枠)
[B]暗黒の脚3個200個ステージ8のボスドロップ(銅枠)
[B]聖騎士の槍2個300個ステージ11のボスドロップ(銅枠)
[B]デーモンの尻尾2個300個ステージ15のボスドロップ(銅枠)
賢者のリンゴ3個500個ステージ18/26/38のフィールドレア素材、塔の9Fで入手可
※贋金虫の抜け殻に比べると優先度低め
贋金虫の抜け殻3個500個ステージ22/29/32/35/44のフィールドレア素材、塔の17Fで入手可
※今回の◎の中では優先度高め
[合]カエルドーナッツ3個500個[合]魔糖キューブ×2、生命の穀物×7、フォレストベリー×2
[合]白夜のピグメント×1(フォレストベリー×1、贋金虫の抜け殻×1、生命の穀物×1)
[合]ゴールデンシューズ1個600個-マルバス(ラッシュ)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※ストーリークリアでショップに追加
[合]ライトヘッドドレス1個800個-マルバス(ラッシュ)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※ストーリークリアでショップに追加
[合]密林の秘宝杖3個500個太古の埴輪×3、[合]金剛棒×1(黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人の杖×1、魔獣の骨×1)
結晶石×3、[合]地元素の魔法薬×1((アースアガリクス×2、[合]力の霊水×1、[合]プルプァの霊水×1、地の穀物×2)
[合]地の祈り3個500個ビーズ草×2、[合]地元素の魔法薬、黄金豆×1、[B]デーモンの尻尾×1
[合]山吹の司祭服1個1000個[B]古代魔人の瞳×1、[合]無色の司祭服×1(不浄の灰×1、[合]至高の布×1、[B]ファントムクローク×1)
[B]大悪魔の心臓×1、[B]魔犬の拘束具×1
※今回の◎の中では優先度高め
[合]高級乾燥果実1個1000個フォレストベリー×6、[合]炭酸エーテル水×1(魔力の濁り水×2、ブラックハーブ×3、生命の穀物×7)
賢者のリンゴ×1、ネクタルの実×3

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

+  優先度に関する補足

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

イベントステージ [編集]

交換アイテムの入手数 [編集]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。

ステージ名ボス撃破メギド強化ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1最果ての都・門前10強化回数×120
2最果ての都・中央区15強化回数×1.530
3最果ての都・東区20強化回数×240
4最果ての都・西区25強化回数×2.550
5地下遺跡30強化回数×360
E1蝕まれた森35強化回数×3.570
E2侵略された聖堂40強化回数×480
E3最果ての都・郊外45強化回数×4.590

ドロップ一覧 [編集]

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1最果ての都・門前結晶石、慰霊の願糸地の穀物、ハンターナイフ
2最果ての都・中央区インセクトの触角ヴァイガルドの焔モーリュの花、無銘の剣、マジカルトリュフ
3最果ての都・東区猛虫の羽根バックラーマジックオイル、ヴァイガルドの焔、魔力の濁り水
4最果ての都・西区結晶石、魂の護符ハンターナイフ、魔除けの彫像
5地下遺跡ミレニアム銀、水晶の原石結晶石、オーパーツ、時空の歯車
E1蝕まれた森冥王のエンブリオ幼インセクトの牙、猛虫の触角黄金の羽根、魔獣の骨、ミレニアム銀、結晶石
E2侵略された聖堂冥王のエンブリオ幼*3禁断の呪具ハルマニアギア、オーロラキューブ、オーパーツ、時空の歯車
E3最果ての都・郊外冥王のエンブリオ幼*4黄金豆巨人族の金塊レッドスパイス、ブロンズハンマー、古代蜂の蜜

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

その他のドロップ [編集]

※ドロップ一覧表にないもののドロップ(オーブ以外)

  • E2:珍味の女王×141個 (女王蜂キュレネー)
  • E3:記憶の欠片(マルバス、ヴィネ、ダゴン)、珍味の女王×65個(ダゴン)
  • (ステージ):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))

初クリア・全員生存報酬 [編集]

ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1最果ての都・門前100個祭儀のフォトン×20個4枚
2最果ての都・中央区100個珍味の女王×50個4枚
3最果ての都・東区100個珍味の女王×100個6枚
4最果ての都・西区100個珍味の女王×150個6枚
5地下遺跡100個なし ※マルバス(ラッシュ)加入6枚
E1蝕まれた森100個珍味の女王×200個8枚
E2侵略された聖堂100個珍味の女王×250個8枚
E3最果ての都・郊外100個パトロンデビル8枚

イベント入手のオーブ [編集]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

パトロンデビル(SR/ラッシュ/1ターン)

  • 特性(Lv1/Lv9):装備者が行動開始時、[2%/10%]の確率でスキルを追加する
  • 技(Lv1/Lv9):自身への攻撃を1回無効化するさらに2ターンの間、ターン終了時にHPが[7%/15%]回復する
  • ドロップ
    ステージステージ名ドロップ対象敵
    EV-E3最果ての都・郊外マルバス
  • 進化素材
    オーブドロップオーブドロップオーブドロップ
    ★2進化パトロンデビル★1以上EV-E3ラッシュ★2以上-バースト★1以上-
    ★3進化パトロンデビル★2以上EV-E3ソルジャーバグ★2以上MQ-2トライボルト★2以上MQ-12
    バースト★1以上-
  • 備考
    • 現時点(2018年9月28日)では、ラッシュ唯一の確率でのスキル追加特性*1であり、自身も同様の特性を持つマルバス(ラッシュ)に装備するとさらに確率上昇が見込まれる。*2
      技は同じくCT1のRシェルドレイク(バリア2回)に一見及ばないものの、こちらは自身が対象のため味方ターゲットが自由になるのが利点(他にバリアを張りつつワントップ役が自身バリアなども可能)。
      また自然回復効果もあり、自身一人で自らの危険な状況を立て直しやすくなるオーブとも言える。
      ただ、所持の有無で特定ボスの攻略難度が激変する類のオーブではないと思われるため、(各プレイヤーの自己判断にはなるが)星3にするだけの交換が厳しい場合は取得優先度を少し下げてもいいかもしれない。
    • ★3進化にはパトロンデビルが育てたいものも含めて4つ必要。

難関ステージ攻略メモ [編集]

※攻略情報募集中です。どなたでも直接編集またはコメント欄での情報提供をお待ちしております。
どちらかといえばクリアに詰まっている初心者~中級者向けの情報を重視していただけると大変助かります。

E3-3「マルバス&ヴィネ&ダゴン」 [編集]

  • 攻撃する際のポイント
    • ダゴンを先に倒すか、あとで倒すかで大きく攻略法が分かれる
    • 先にダゴンを倒す場合
      • 後衛だけになれば全体攻撃はマルバス奥義だけとなり、また他の攻撃も前衛優先のためワントップでも自動でターゲットを誘導できるのがメリット
      • 注意点としては、ダゴンを倒すまでのマルバス奥義による妨害、ヴィネの奥義とダゴン特性による攻撃力アップが重なる、回復・蘇生を受けやすいなどのリスクがある
      • 感電でダゴンのスキルを封じつつ、SR禁断の書の感電特効で大ダメージなどを狙うのも有効
      • 手持ちにもよるが、まだ戦力に余裕がない場合はこちらの方が安定しやすいか
    • 先にマルバス・ヴィネを倒す場合
      • ダゴンのHPが減らないため特性による攻撃力アップを避けられる、後で蘇生される危険がないことなどがメリット
      • 反面、ダゴンのスキルによる全体攻撃が多くなりやすいため、耐久力または全体回復力のどちらかがないと厳しくなりやすい
      • ダゴン一人だけになったら覚醒を溜めるなどして、なるべくHP75%手前から奥義・オーブなどを使って一気に攻めきる
      • 敵の全体攻撃を何度も受けやすいため、シャックスをはじめとした攻撃を受けると奥義Lvが上昇するキャラを(とくに後半アタッカーとして)採用するのもあり
  • 防御・回復する際のポイント
    • マルバスのスキルの毒ダメージ(毎ターン20%)が大きいため、バルバトスをリーダーにして毒無効のマスエフェクト活用がおすすめ
    • 編成はダゴンを先に倒すならワントップもあり、そうでなければ盾役でかばうスキルをしっかり使う
      • ダゴンの全体攻撃があるため、後衛かつ耐久力がかなり低いキャラクターの採用はなるべく避ける
      • 敵がヴィータ体のときのAIの特徴としてHPが低いキャラへの攻撃優先度が大きく上がるため、かばうのが重要となる
    • ダゴンが最後に残ると覚醒状態になりすいので対策を用意しておく
      • 覚醒スキルに対しては感電、奥義にはめまい・ガープ奥義のアタックバリアなど
      • SRケイブキーパーをもし所持していれば、盾役に張れば安全が確保できる
    • 長期戦になると全体攻撃でジリ貧になりやすいので、列・全体回復ができるキャラまたはオーブがあるとより安定する
    • ダゴン奥義のスキル強化(スキル系ダメージ1.5倍)対策として、強化解除手段があるとなお良い
  • 有効な状態異常・弱体
    • 3人全員に、感電が入る(シャックスキルで確認)、めまいが入る(マルコシアス覚醒スキルで確認)、凍結が入る(アスタロト奥義で確認)
    • ダゴンに、睡眠が入る(グシオンのME攻撃で確認)
    • 3人全員にフォトン破壊が通る(アンドレアルフススキルで確認)
      ダゴンの全体ダメージが痛い場合はスキルを破壊していくと良い。
      ダゴンがトルーパーなのでアリトンを採用する場合は注意。
  • その他
    • 敵のスキルや覚醒スキルに厄介なものが比較的多いため、なるべくスキルフォトンをこちらで取るようにするのも手
      とくにヴィネのゲージが溜まっているときは、あえてアタックを取らせて奥義を使わせれば、蘇生を防止できる
    • この戦闘では毒以外の状態異常はないため、バルバトスリーダーならばイベント効果をダメージ軽減に振り直す ※攻撃力強化はいずれにせよ優先
    • 育成の関係でバルバトス起用が難しい場合、イベント効果を状態異常耐性に振って盾役にRボガード装備という手もある(耐性は加算なら90~98%になるが、イベント効果の耐性計算は詳細未検証)
    • 主力の育成が十分に進んでいて、なおかつイベント強化を十分にしてあれば超速攻や変則的な攻略なども問題なく可能

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX3-3マルバスとヴィネにアスタロト奥義で凍結が入ったことを確認
    ダゴンは先に倒してしまったので確認できず -- {VMr6gqXWOMI} 2018-09-30 (日) 16:30:53
    • ダゴン凍結、オリアス奥義で確認しました。ダゴン睡眠もグシオンリーダーでのMEアタックで確認しましたが、グシオンスキルでの睡眠は未だ未確認です。 -- {kIk6qFx8vzA} 2018-09-30 (日) 16:57:19
  • 真のハルマになりましたね(錯乱) -- {.rT.vYChDIo} 2018-09-30 (日) 17:25:00
  • ダゴンから狙うとスキル1個のお手軽全体攻撃連打で半壊パターンを防げるので、ヴィネから先に落とす耐久力や列回復がない人におすすめ。全員感電が通るので延々ビリビリしてもらって、禁断の書で特効を狙えば手早く頭数を減らせる。 -- {J.RvhI5q8ZA} 2018-09-30 (日) 19:02:14
    • ↑の方のE2で止まってた新米ですが、ダゴンから倒したら勝てましたー。ありがとうございます。全体で600とか食らってたから、どうあがいても回復まにあわなかったんですよね。パーティはマルコ39、ガープ39、バルバトス37、シャックス37、アムド39。マルコが4.5、アムドが4、他は3.5でした。 -- {6IlowKxaiyY} 2018-09-30 (日) 20:05:35
      • 参考にしてマルコ40ガープ40シャックス38バルバトス38+列回復用ヴィネ40でやってみてるが勝てませんなぁ。 -- {1hrJAtc12..} 2018-10-07 (日) 13:39:39
  • 一ヶ月前に始めた新規で、皆レッドスパイス足りないって言うけど、ここ最近イベント繰り返してたら170くらい溜まってて、流石に足りるんじゃね? ってメギド必要数の画面開いたら酷かった。なんだカスピエル要求46って -- {nzSQoTBX9g2} 2018-10-02 (火) 12:13:41
    • この後不死者どもがアホほど要求してくるから震えて待て -- {9TTB2YXs7dI} 2018-10-02 (火) 16:06:55
    • 後々3人ぐらいの不死者が1人80個ほど要求してきます(白目) -- {He4mSvVTt4.} 2018-10-04 (木) 14:00:41
  • 今更だけどステージ選択のBGMよく聞いたら「なりたい自分になれる」って言ってるのに気付いた -- {NRS9gZRDYCM} 2018-10-04 (木) 04:02:04
  • E1がオートで回せて触角おちるの有難い……どう使ってんだろあの角、染色剤? -- {Tgk3Y7L3xFk} 2018-10-06 (土) 10:28:21
    • 世の中には虫から取るコチニール赤色素があるくらいだし、染色用なんじゃないかなやっぱり -- {RbeSJoF8kYM} 2018-10-06 (土) 11:15:01
    • 牙ばっかりで触角全然おちねぇorz 通常ステージの方が落ちやすいのかなぁ。 -- {j5AIE/JNWo6} 2018-10-08 (月) 09:27:19
  • 今更だけどどうにもマルバスには覚醒マイナス入らない気が。試行回数少ないので断言はできませんが他の二人より耐性高そうですね。 -- {O95nr1Qnfi.} 2018-10-08 (月) 15:26:25
  • 平均22レベだったけどマルバスちゃんゲットできました〜。昨日から始めたけど長い道のりでした。 -- {thA0zRpAZiw} 2018-10-08 (月) 21:24:04
  • ご質問があります。E2のボスから1ターン内で2度奥義を喰らいました。まだゲージは溜まっていない筈だったのですが、こちらは仕様なのでしょうか? -- {Fg.ynG7KDMk} 2018-10-10 (水) 02:32:41
    • E2ボスの特性は、60%の確率で覚醒ゲージの消費が0になるというものです。これによって、奥義が連発される可能性があります -- {UcyWIBK2R.2} 2018-10-10 (水) 03:51:46
  • 始めて1週間ですが、何とかE-3までクリア。平均41レベルほどでここを参考に一発でしたがもうやりたくないや -- {7HJxHL3vSrk} 2018-10-10 (水) 07:56:14
お名前:
※コメントフォームをご利用の際には、コメントガイドラインをご確認ください。

*1 別スタイル含めても、他にスキル追加特性を持つオーブはバーストの召喚SSRレヴィエルのみ
*2 オーブの特性とキャラ特性は重複(もしくはそれぞれに別個に判定が発生)すると思われるが、確実な検証が出たわけではないのでその点は注意
*3 女王蜂キュレネーからドロップ
*4 ヴィネからドロップ

添付ファイル: fileevent20180928.png 7件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-10-10 (水) 10:35:41 (8d)