敵ステータス [編集]

アバドン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ9) [編集]

ステータス [編集]

難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
N(Lv50)通常20221922342216「殺戮モード」
HPが50%以下のとき、自身の攻撃力と素早さが1.5倍になる

H(Lv57)通常309851272467295
VH(Lv65)通常382991592558352

スキル・奥義 [編集]

難易度スキル覚醒スキル奥義
サヴェッジスラッシュ報復
N(Lv50)敵横一列に攻撃力[0.8倍]のダメージ。さらに[40%]の確率で、フォトンを1つ破壊する2ターンの間、攻撃を受けると敵単体に攻撃力[0.65倍]の6連続ダメージで反撃し、[50%]の確率でチャージフォトンを1つ追加する敵全体に攻撃力[2.5倍]の防御無視ダメージ。さらに覚醒ゲージを0にする
H(Lv57)[0.9倍]/[50%][0.7倍]/[60%][2.75倍]
VH(Lv65)[1倍]/[60%][0.75倍]/[70%][3倍]

攻略の基本となる情報 [編集]

リリース当初の最終ステージボスということもあり、難易度は高めです。
ただし雑魚を連れておらず、覚醒ゲージも多めなためわりと安定した攻略が可能です。

後衛中心パーティで挑もう [編集]

アバドンは覚醒ゲージが多めということもあり、主な攻撃は通常攻撃とスキルだけです。
このうちまず問題となるのがスキルで、高い攻撃力で列攻撃してくるうえに確率でフォトンを破壊されます。

敵はファイターなので前衛を狙ってきます。
そのため前衛が多いパーティだと、一気に被ダメージが増加してしまいます。
なるべく前衛1人だけ、もしくはせめて2人までにおさえたパーティで挑みましょう。
後衛スナイパーが足りない場合、4人以下編成を検討するのも手です。

連続攻撃には防御力アップで対処しよう [編集]

またアバドンは通常攻撃が6回攻撃となっており、対処せずに受けると大ダメージになります。
ただしこのゲームでは、通常攻撃の回数が多い敵ほど攻撃倍率が下がるため(詳しくはダメージ計算式参照)、
防御力アップのバフをかけることでダメージを大幅に減らすことができます。

アバドンの場合は0.583倍程度の補正がかかるため、ノーマルであっても通常攻撃の実際の攻撃力は538程度です。
これを仮に防御力300時点のガープでまともに受けると、(クラス補正等があって)297×6回で1782ダメージになります。
※実際には乱数があるのでもう少しダメージに幅が出ます。

しかしたとえばカウンターのRオーブ「シャーベットマン」を使って防御アップをかけると(レベル最大で58%アップ)、
79×6回の474ダメージ前後となり、通常時から73%もダメージ量を減らすことができます。
当然、ガープの育成度合いによってはもっと軽減できます。

奥義を撃たせない [編集]

アバドンの奥義は2.5倍かつ防御無視、さらに覚醒ゲージを0にする効果があるため、
撃たれてしまうと一気に半壊状態にされてしまいます。
基本的に、奥義(および覚醒スキル)は撃たせない方向で考えましょう。

ただ覚醒ゲージを減らして奥義を撃たせないとなるとブネの覚醒スキルの出番なのですが、
ブネを入れるとなると前衛が盾との2人編成になり、被ダメージが増えてしまいます。
(前衛ブネだけというのはよほど育成が進んでいないかぎり難しいです)

そこでブネ以外の方法として利用できるのが敵の行動を阻害する効果のあるオーブです。

ジャマー系オーブを活用しよう [編集]

このステージ24までについては、ボスに覚醒減少・フォトン破壊/奪取が高確率で入ります。

ステージ5で手に入る「マッドランパート」のオーブは、攻撃に覚醒ゲージ-1の効果がついています。
減少量が1と小さめではあるものの、耐性のない敵では確実にゲージ減少が入ります。

このほかにもフォトン破壊のできる「ゴースト」やフォトン奪取のできる「フリーズソウル」など
召喚限定ながらレアリティがRで手に入りやすいオーブを使いましょう。

これらの敵行動を阻害する(ジャマー)系オーブは多くがカウンター用になっています。
そのため編成としては、ガープ、マルコシアスなどを中心として組むのがおすすめです。

後半は一気にHPを削ろう [編集]

アバドンの特性として、HPが50%以下のとき攻撃力と素早さが1.5倍になります。

攻撃力が高くなるのももちろん厄介なのですが、思った以上に困るのが素早さ1.5倍です。
たとえば敵の攻撃をフォトン破壊で事前に防ごうと思っても、
敵の素早さがこちらを上回ってしまって戦術が崩れるということが起こりがちです。

そのため敵のHPがある程度減ってきたら、奥義や覚醒スキルが撃てるように準備しておきます。
相手のHPが50%を切るタイミングで高火力の攻撃を複数叩き込み、一気に削っていきましょう。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • すいません、シャックスの感電は入りますか?
    グレモリーの奥義でアタック耐性撒いて、奥義を打たれてもいいようにして攻略できないかと考えているのですが、通常スキルが怖いのです -- {n8eD6lDgrwc} 2018-12-30 (日) 14:41:26
    • 感電、凍結を伴う行動には無効ってエフェクトが出ていたので、恐らく通らないはずです。 -- {AnJUsf8pNx6} 2018-12-31 (月) 15:25:30
  • フルプラスイベントのウォールバスターあるとターゲット変えずに奥義から後列守れて楽になるね -- {niIkUOW/NpA} 2019-01-30 (水) 00:36:05
    • 防御UPも連撃に刺さってて本当に楽 -- {Qde1Lm5sLIs} 2019-01-30 (水) 17:10:26
  • 混沌腕落ちなさすぎるだろ…しかも要求するキャラかなり多いし -- {0Lck8x03FOc} 2019-01-30 (水) 16:46:46
  • 保険にウォールバスター使えば奥義もあまり怖くないかも -- {DV9vHGZXnxU} 2019-02-03 (日) 17:24:14
    • 盾役にウォールバスター持たせて他がケイブキーパー2個ぐらい持ってればまず負けないよね。 -- {HbvmyT8xEQo} 2019-02-26 (火) 00:53:58
  • 1ターン目の運ゲーを越えればそこそこ低レベルでもVH金冠行けるもんだな、ガープlv47でなんとかなった。ホーリーフェイクとマルバス引けてたのがデカかった -- {ETOrD2.QJd6} 2019-02-27 (水) 06:34:12
  • ノーマルだとアバドンからとれる金素材落ちないんですかね? -- {1IzdgQusso2} 2019-03-06 (水) 15:02:04
    • VHでも20周して落ちるかどうかなのでほぼ落ちないと思ってもらって大丈夫です。 -- {PkdXtsdAKiY} 2019-03-06 (水) 15:23:26
  • なんと…200周くらいしちまっただ…こんなにもおちないのか… -- {1IzdgQusso2} 2019-03-06 (水) 15:49:35
  • ハード100週したけど0でした -- {NbUY1/1N9uE} 2019-03-15 (金) 17:46:04
  • VH50周して一個も落ちんかったよ…副産物も旨味がないしマジ糞 -- {0Lck8x03FOc} 2019-03-20 (水) 07:09:48
  • こんな露骨にメカメカしいのに種族が龍神で草
    設計の元になった龍神がいたりすんのかな -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-05 (金) 21:07:14
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Last-modified: 2019-02-25 (月) 04:11:12 (90d)