ページ内メニュー †[編集]
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| | 編集用チェックリスト
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- データ一覧
- 進化パターン
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| | 編集が必要な場合
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以下の内容を前提として展開しているので、前提が崩れた場合は調整が必要。
- ガチャオーブは1~3章のボスオーブを要求する
- 討伐SSRは4章のボスオーブを要求する
- 5章以降のEXオーブはルゥルゥ形式である
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データベース編の概要 †[編集]
オーブの育成に関するデータを集めたページです。
レベルアップのために必要な経験値、ステータスの上昇法則など、様々な情報を記載しています。
例外や表記ミスなど異なるデータにお気付きの場合は、編集あるいはコメント欄に情報をお願いします。
データベースという性質上、本ページ自体はオーブの整理や育成のための手引きとなる場所ではありません。
手引きとなる情報が欲しい場合は、下記のFAQ~育成編までのページをご覧ください。
基本のデータ †[編集]
基礎データ †[編集]
- レベルの上限
| ☆1 | ☆2 | ☆3 |
N/R/SR | Lv5 | Lv7 | Lv9 |
SSR/EX | Lv8 | Lv11 |
- オーブがあふれた場合
- プレゼントボックスに移動(現在ボックスに所持上限はないと思われる)
- 「魔宝石を消費して入手したもの」と「24時間ごとの無料ガチャ(1日1回無料)」以外は7日の受け取り期限がつく
- サバトなどの魔宝石が必要なガチャでも「召喚チケット」と「120時間ごとの無料ガチャ」で入手した場合は石を消費していないため期限がつく
- イベントショップからオーブを購入することは可能。ただし期限がつく
- 「呼応召喚」「指名召喚」で入手したものにも期限がつく
- 受け取り期限は0時になった時点で日付が減る。「残り1日」の次に「本日まで」があるので、最低でも7日(168時間)は保証されている
オーブを強化する際の消費ゴルド †[編集]
- 進化
進化時に必要なゴルドはどのレアリティでも一律で、★2進化が400ゴルド、★3進化が4500ゴルドになります。
この基本額に合成費用を足したものが総額となります。
- 合成
オーブひとつ合成するのに必要なゴルドはベースとなるオーブのレベルとレアリティによって決まります。
ガチャ・ストーリーどちらも同じ金額で、餌となるオーブのレベルとレアリティは影響しません。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
EX | 4 | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 |
SSR | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
SR | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | - | - |
R | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | - | - |
N | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | - | - |
- レベルアップ
レア度 | 経験値量 | 消費ゴルド |
神霊石 | 24 | 2 |
稀霊石 | 12 | 6 |
霊石 | 4 | 10 |
経験値が溢れる場合の処理 †[編集]
オーブが各進化段階での上限レベルに達した(カンストした)場合、それ以上の経験値が内部的に蓄積されることはありません。
経験値があと10で上限を迎えるという場面で稀霊石(経験値12)を使用すると、進化させて上限を開放しても溢れた2は消失します。
霊石で得られる経験値は基本的に4の倍数ですが、経験値上限はその限りではないため、必然的に溢れる経験値が発生します。
レベルアップに必要な経験値 †[編集]
- レベルアップに必要な経験値
入手手段によってのみ変化し、レアリティには依存しません。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
ストーリー | - | 28 | 33 | 42 | 45 | 45 | 48 | 51 | 51 | 54 | 69 |
(合計) | (-) | (-) | (61) | (103) | (148) | (193) | (241) | (292) | (343) | (397) | (466) |
召喚 | - | 23 | 28 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 57 |
(合計) | (-) | (-) | (51) | (86) | (123) | (161) | (201) | (243) | (286) | (331) | (388) |
霊石の経験値量 †[編集]
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| | 仕様変更のため折りたたみ
|
- オーブレベルと経験値の関係
オーブを素材にする場合の取得経験値量はレベルとレアリティにのみ依存します。
この比例は他の要素に影響されずガチャ・ストーリーで共通します。
| Lv | 計算式 | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | EX | 34 | 51 | 68 | 85 | 102 | 119 | 136 | 153 | 170 | 187 | 204 | (Lv+1)*17 | SSR | 26 | 39 | 52 | 65 | 78 | 91 | 104 | 117 | 130 | 143 | 156 | (Lv+1)*13 | SR | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | - | - | (Lv+1)*9 | R | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | - | - | (Lv+1)*5 | N | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | - | - | (Lv+1)*0.5 |
|
ステータス †[編集]
特性の基本倍率 †[編集]
「-」になっている部分は2019/02現在未実装。
攻撃力上昇とダメージアップは別物です。
「素の攻撃力を直接増やす」「防御力で減算された後のダメージ増やす」違いがあります。
詳しくはダメージ計算式にて。
- 特攻/耐性
※特性や技が複合効果を持つ場合、倍率が下がる
| N | R | SR | SSR |
種族特攻 | 8 | 16 | 24 | 32 |
異常耐性 | 20 | 40 | 60 | 80 |
- 攻撃力上昇
HP条件 | N | R | SR | SSR | EX |
なし | 2 | 4 | 6 | 8 | - |
100% | 4 | 8 | - | 16 | - |
50%以下 | 5 | 10 | 15 | 20 | - |
- ダメージアップ
対象 | N | R | SR | SSR | EX |
連続攻撃 | - | - | - | 12 | - |
範囲(単体) | 3 | - | 9 | 12 | - |
範囲(列) | - | - | - | - | 20 |
地形 | - | - | - | 32 | 40 |
ステータス上昇の法則 †[編集]
レベルアップに伴うステータスの上昇には一定の法則があります。
これはオーブ以外にも共通するものです。
この法則を覚えていればLv2からLvMaxにした際のステータスを算出できるようになります。
- 攻撃回数に対するダメージ増加量
攻撃回数 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回以上 | 固定ダメージ |
増加量 | 5% | 3% | 2% | 1% | 20ダメージ |
- 回復や強化など%のついているものは1レベルごとに1%上昇
- %表記のないものは原則数値が変動しない
- 確率系の効果も一緒にダメージがあれば確率は上がらない
- 逆に言えば、ダメージのない確率技は確率が上がる
例)カラミティエッグの覚醒減少は初期値80%から88%に
攻撃範囲との関係 †[編集]
攻撃範囲と発動までのターン数 †[編集]
列攻撃や全体攻撃などの攻撃範囲は上昇倍率ではなくオーブの使用ターン(クールタイム)に関係します。
単体は1ターン、列は2ターン、全体は3ターンになります。
攻撃範囲と初期ステータス †[編集]
攻撃範囲と初期攻撃値は相関関係にあります。
以下は『1回攻撃』に限定した倍率表です。
複数回攻撃やクールタイム引き下げによる倍率低下量などは不明。
- 『1回攻撃』かつ『発動効果が攻撃のみ』
固定ダメ | 基本威力 | CT | | ○%ダメ | 基本威力 | CT |
| N | R | SR | SSR | | | | N | R | SR | SSR | |
単体 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1 | | 単体 | 150 | 200 | 250 | 300 | 1 |
列 | 350 | 500 | 650 | 800 | 2 | | 列 | 100*1 | 150 | 200 | 250 | 2 |
全体 | 300 | 400 | 500 | 600 | 3 | | 全体 | 50 | 100 | 150 | 200 | 3 |
- ※未実装のレアリティや複合効果ばかりのレアリティもあるため、一部暫定。
- 『1回攻撃』かつ『複合効果がある』
- 確率異常などの追加効果の代わりに、攻撃倍率が50%下がるパターン
- 攻撃倍率の代わりにクールタイムで調整しているパターン
例1)SRソウルハガー(敵単体に2.5倍のダメージ+暗闇特攻/CT2)
例2)Rしらぬい(敵単体に2倍のダメージ+滞水/CT2)
基本の進化パターン †[編集]
イベントオーブはこの限りではありません。
4章から進化パターンがかわるため、4章で実装されたEXオーブと各種Nオーブ以外はこちらを参照してください。
- 注意
指定Rオーブと書かれているものは「アカマル」「ミズガルズオルム」「アバドン」のSR3種も含みます。表記の都合上Rに統一しています。
実際に指定されるオーブはオーブ育成(指定素材)にて。
「最安価格と蓄積経験値」は自由選択枠でNのみを使った場合に消費されるゴルドと加算される経験値の数量になります。
- 表の見方
- 同色オーブ:ベースとなるオーブと同じ色
- 異色オーブ:ベースとなるオーブと異なる色
- (1)(2):レアリティは同じだが名前が異なることを表す
- 指定★数は、指定以上であれば使用可能
例)★1オーブが指定されている場所では、★1★2★3オーブを使う事ができる
パターン †[編集]
- 指定素材のパターン
| 指定素材 |
N | なし |
R | なし |
SR | ★3でR2種 |
SSR | ★2でR1種 ★3でR2種 |
EX | ★2で自分自身、R1種 ★3で自分自身、R2種 |
- 異色オーブのパターン
- ベースがラッシュならバースト
- ベースがバーストならカウンター
- ベースがカウンターならラッシュ
- 異色オーブが2つ必要な場合は各色
- 指定素材なし
- ★3進化時も★1オーブしか要求されない
- 最低コストで進化可能
+
| | Nのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 同色★1 | 同色★1 | 同色★1 | ★3進化 | 同色★1 | 同色★1 | 同色★1 | 異色★1 | - | - |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 403ゴルド | 同左 | ★2進化 | 3 | ★3進化 | 4,504ゴルド | 同左 | ★3進化 | 4 | 総額 | 4,907ゴルド | 同左 | 合計 | 7 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
- 指定素材なし
- ★3進化時に★2オーブを1つ要求されるため(Nは★1しか要求されない)
- ★2の進化コストはNと同じ、★3では★1オーブ3つ分の差がでる
+
| | Rのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 同色★1 | 同色★1 | 同色★1 | ★3進化 | 同色★2 | 同色★1 | 同色★1 | 異色★1 | - | - |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 403ゴルド | 同左 | ★2進化 | 3 | ★3進化 | 4,504ゴルド | 4,907ゴルド | ★3進化 | 4 | 総額 | 4,907ゴルド | 5,310ゴルド | 合計 | 7 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
+
| | SRのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 同色★2 | 同色★2 | 異色★1 | ★3進化 | 指定R(1)★2 | 指定R(2)★2 | 同色★3 | 異色★1 | - | - |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 406ゴルド | 1,212ゴルド | ★2進化 | 3 | ★3進化 | 4,508ゴルド | 10,221ゴルド | ★3進化 | 22 | 総額 | 4,914ゴルド | 11,433ゴルド | 合計 | 25 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
- ★2 R1種を指定
- ★3 R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
+
| | SSRのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 指定R(1)★2 | 同色★2 | 同色★2 | 異色★1 | - | - | ★3進化 | 指定R(2)★2 | 指定R(3)★2 | 同色★3 | 同色★2 | 異色★2 | - |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 408ゴルド | 1,617ゴルド | ★2進化 | 13 | ★3進化 | 4,510ゴルド | 11,029ゴルド | ★3進化 | 23 | 総額 | 4,918ゴルド | 12,646ゴルド | 合計 | 36 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
4章までのEX †[編集]
- ★2 自分自身、R1種を指定
- ★3 自分自身、R2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)
+
| | EXのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 指定R(1)★2 | 同名EX★1 | 同色★2 | 異色★2 | - | - | ★3進化 | 指定R(2)★3 | 指定R(3)★2 | 同名EX★1 | 同色★3 | 異色(1)★2 | 異色(2)★2 |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 416ゴルド | 1,625ゴルド | ★2進化 | 46 | ★3進化 | 4,530ゴルド | 15,956ゴルド | ★3進化 | 57 | 総額 | 4,946ゴルド | 17,581ゴルド | 合計 | 103 |
- 備考
死をあやす者は★2→3での進化素材「アバドン」で+11,433ゴルドの要求。
★3進化では27,389ゴルド。総額では29,014ゴルドが必要。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
+
| | トータル必要数
|
- ★2への進化
- 同名のEXオーブ×1個
- 3章以前のR×1個
- 他各種ブランクオーブ
- ★3への進化
- 同名のEXオーブ×1個
- 3章以前のR2種×1個ずつ
- 他各種ブランクオーブ
- トータル
|
- ベインチェイサー
R3種のうち1つでSRミドガルズオルム★2を使用。
- 死をあやす者
R3種類のうち1つでSRアバドン★3を使用。
SR★3にはボスオーブが必要なため、直接指定する2種類のRの他に「源流を護りし者」「トライボルト」を間接要求とする。
【参考】4章以降のオーブの進化パターン(6章3節まで) †[編集]
メインクエスト4章以降はリリース後に順次実装されたため、オーブの進化形式が既存のパターンと異なるものが存在します。
それらを(6章3節までの時点で)ある程度パターン化してまとめることを目的としたデータが以下となります。
ただし、章ごとの違いなどもあり完全なパターン化ができるわけではなく、また今後のオーブでも同様となることを保証するものではありません。
また4章以降の討伐オーブについてもパターンを説明していますが、実際に必要となるオーブを確認したい場合は大幻獣の入手素材・オーブのページをご覧ください。
+
| | 4章以降のオーブの進化パターン(6章2節まで)
|
以下の内容は現時点での実装オーブをまとめたものであり、今後もこうであるとは限りません。 このデータを元にオーブを整理する場合はそれを念頭においてください。 |
ゲームリリース時に実装されていたメインクエストは3章までで、4章以降は追加実装になります(亜種討伐は5章から実装)。
オーブの進化パターンを見比べると、4章が既存形式と新形式の中間、5章で討伐オーブ及びドロップオーブ※の進化形式が切り替わったように見受けられます。
加入ユニットと次の大幻獣の有利関係の連鎖が確立したのも5章のため、5章で加入ユニットとEXオーブの法則がつくられた可能性あります。
おそらく、ですが、新しい形式にシフトするまでは今後もこの形式が続くのではないかと思われます。
※EX実装節のドロップオーブはEXオーブを前提としている可能性があります。
EXオーブが実装されない節では4章形式になる可能性も、1~3章形式になる可能性もあるため、今後の展開次第では記述が変わるかもしれません。
+
| | 進化形式の変化
|
| 形式 | 指定素材 | 4章以降のN | 既存 | 指定素材なし | 4章EX | 既存 | 既存の素材を指定 | 4章R | 独自 | 自身を指定 | 討伐SSR | 独自 | 4章Rを指定 | ドロップSSR | 独自 | 自身および同節のRを指定(5章以降の形式の類型) | 5章以降のEX実装節のR/SR | 新 | 自身および同節のNを指定 | 5章以降のEX | 新 | 『実装同節のRとSR』および『討伐SSR』を指定 |
|
4章以降 早見表 †[編集]
| | 指定素材 | | N | なし | | ドロップSSR | ★2で自分自身、同節のR3種 ★3で自分自身を2個、同節のR3種 | | 討伐SSR | ★2で自分自身、3章以前のR1種 ★3で自分自身を2個、4章Rを1種 | 4章 | R | ★3で自分自身 |
---|
EX | ★2で自分自身、3章以前R1種 ★3で自分自身、3章以前のR2種 | 5章以降 EX実装節 | R | ★2で同節のN3種 ★3で自分自身、同節のN3種 |
---|
SR | ★2で自分自身、同節のN3種 ★3で自分自身を2個、同節のN3種 | EX | ★2で自分自身、同節SR2個、同節R3種を1個ずつ、同節N3種を4個ずつ ★3で亜種討伐SSR2種を4個ずつ、同節SRを4個、同節R3種を2個ずつ、同節N3種を9個ずつ、4章R2種を1個ずつ、3章以前のR2種を1個ずつ |
- 章や節はこちらで確認してください。
- あくまで基本形式であり、それぞれに例外があるため、詳細は各項目で。
- 現状、5章以降でEXが実装された節のドロップオーブはEXを前提とした形式になっています
- 『3章以前のR』にはSRオーブのアカマル、ミドガルズオルム、アバドンの3種も含まれます
+
| | Nのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 同色★1 | 同色★1 | 同色★1 | ★3進化 | 同色★1 | 同色★1 | 同色★1 | 異色★1 | - | - |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 403ゴルド | 同左 | ★2進化 | 3 | ★3進化 | 4,504ゴルド | 同左 | ★3進化 | 4 | 総額 | 4,907ゴルド | 同左 | 合計 | 7 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
- ★2 指定なし(従来どおり)
- ★3 自分自身を指定
+
| | 4章Rのパターン表
|
| 素材 | ★2進化 | 同色★1 | 同色★1 | 同色★1 | ★3進化 | 同名★1 | 同色★1 | 同色★1 | 異色★1 | - | - |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
5章以降(EX実装節) †[編集]
- ★2 N3種類を指定
- ★3 自分自身、N3種類を指定
- 指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
+
| | 5章Rのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 同節N(1)★1 | 同節N(2)★1 | 同節N(3)★1 | ★3進化 | 同節N(1)★1 | 同節N(2)★1 | 同節N(3)★1 | 同名R★1 | - | - |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
基本的に各節のRオーブは同じN素材を必要とする。
しかし6章3節のRオーブはそれぞれ要求N素材が一部異なる。
存在しない
5章以降(EX実装節) †[編集]
- ★2 ☆1の自分自身、N3種類を指定
- ★3 ☆2の自分自身、N3種類を指定
- 指定Nオーブは自身と同節のドロップオーブ
- 実質指定素材
- ★3「自分自身を2個」「同節N3種を各2個」
+
| | 5章以降のSRのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 同節N(1)★2 | 同節N(2)★2 | 同節N(3)★2 | 同名SR★1 | - | - | ★3進化 | 同節N(1)★3 | 同節N(2)★3 | 同節N(3)★3 | 同名SR★2 | - | - |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 408ゴルド | 1,617ゴルド | ★2進化 | 21 | ★3進化 | 4,508ゴルド | 20,846ゴルド | ★3進化 | 21 | 総額 | 4,916ゴルド | 22,463ゴルド | 合計 | 42 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
基本的にSRは同節Rと同じ3種類を指定。
6章2節のアンダインは同節Rと1種類異なる。
6章3節ではRオーブを含めそれぞれが指定する素材が1箇所異なる。
どちらも必要N素材が変則的なため、討伐素材か指定素材での確認推奨。
プロトアバドンはSRだが、節の大ボスではないためかRと同じ進化をとる(★2で自分自身を指定しない)。
ドロップ(独自形式) †[編集]
- ★2 ☆1の自分自身、☆1のR3種類を指定
- ★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR3種類を指定
- 指定のRオーブは自分自身と同節ドロップのオーブ
4章各節と6章3節にてドロップ。
6章のRオーブは進化にNオーブを必要とするため、間接的にNオーブを要求する。
詳細はこちら
+
| | ドロップSSRのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 同節R(1)★1 | 同節R(2)★1 | 同節R(3)★1 | 同名SSR★1 | - | - | ★3進化 | 同節R(1)★2 | 同節R(2)★2 | 同節R(3)★2 | 同名SSR★1 | 同名SSR★1 | - |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 408ゴルド | 同左 | ★2進化 | 56 | ★3進化 | 4,520ゴルド | 5,729ゴルド | ★3進化 | 82 | 総額 | 4,907ゴルド | 6,137ゴルド | 合計 | 138 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
討伐SSR(独自形式) †[編集]
- ★2 ☆1の自分自身、☆2のR1種類(3章以前)を指定
- ★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR1種類(4章*2)を指定
+
| | 討伐SSRのパターン表と最安費用
|
| 素材 | ★2進化 | 指定R(1)★2 | 同名SSR★1 | 同色★2 | 異色★2 | - | - | ★3進化 | 指定R(2)★2 | 同名SSR★1 | 同名SSR★1 | 同色★3 | 同色★2 | 異色★2 |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 408ゴルド | 1,617ゴルド | ★2進化 | 38 | ★3進化 | 4,518ゴルド | 10,634ゴルド | ★3進化 | 65 | 総額 | 4,926ゴルド | 12,251ゴルド | 合計 | 103 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
詳しい素材は大幻獣の入手素材・オーブにて。
6章2節現在、★3で指定されるのは4章のRオーブのみ。
しかし、EXオーブが実装されない節、つまりEXによる特殊な要求がなされない節のオーブは指定される可能性がある。
5章H/VHクリア報奨2種(独自形式) †[編集]
- ★2 ☆2の1~3章のR1種を指定
- ★3 ☆1の自分自身、☆2の4~5章のR1種を指定
- バインドブレインは4章R、レゼルボアは5章R(そのためN3種を各1個ずつ追加指定)
+
| | 5章のクリア報酬SSRのパターン表
|
| 素材 | ★2進化 | 指定R(1)★2 | 同色★2 | 異色(1)★2 | 異色(2)★2 | - | - | ★3進化 | 指定R(2)★2 | 同名SSR★1 | 同色★3 | 同色★2 | 異色★2 | - |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
6章H/VHクリア報奨1種(独自形式) †[編集]
- ★2 ☆1の自分自身、☆2の1~3章Rを1種指定
- ★3 ☆1の自分自身を2個、☆2の4章Rを1種指定
+
| | 6章クリア報酬SSRのパターン表
|
| 素材 | ★2進化 | 指定R(1)★2 | 同名SSR★1 | 同色★2 | 異色★2 | | | ★3進化 | 指定R(2)★2 | 同名SSR★1 | 同名SSR★1 | 同色★3 | 同色★2 | 異色★2 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
5章以降のEX †[編集]
- ★2 ☆1の自分自身、☆2のSR1種類、☆2のR3種類
- ★3 ☆3のSSR亜種討伐オーブ2種類、☆3のSR1種類、☆3のR3種類
- 実質指定素材
- ★2「自分自身」「同節SR/R全て(SRは2個、Rは各1個)」「同節N3種を各4個」
- ★3「亜種討伐SSR2種を各4個」「4章R2種を各1個」「1~3章R2種を各1個」「同節SR/R全て(SRは4個、Rは各2個)」「同節N3種を各9個」
+
| | EXの新パターン表と最安費用
|
より詳細なパターン表は下記
| 素材 | ★2進化 | 同節R(1)★2 | 同節R(2)★2 | 同節R(3)★2 | 同節SR★2 | 同名EX★1 | - | ★3進化 | 同節R(1)★3 | 同節R(2)★3 | 同節R(3)★3 | 同節SR★3 | 討伐SSR(1)★3 | 討伐SSR(2)★3 |
最安価格と取得経験値
| 見掛けの金額 | 進化素材込み | | 取得量 | ★2進化 | 420ゴルド | 3,246ゴルド | ★2進化 | 82 | ★3進化 | 4,542ゴルド | 69,855ゴルド | ★3進化 | 187 | 総額 | 4,962ゴルド | 73,101ゴルド | 合計 | 269 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
具体的な素材は大幻獣の入手素材・オーブにて。
- 魔法猫オスカー
R3種類のうちの1種類がSR。レア度が違うだけで進化パターンは同じ(ドロップ率がR準拠かSR準拠かは不明)。
- 魔眼賽ドゥーム
『討伐SSRオーブ』ではなく『クリア報酬SSR』を指定。
前の節のRオーブ1種類およびその進化素材のN3種類が必要。
- 氷龍帝オロチ
SRとRの指定N素材が一部異なる。
トータル必要数は変わらないが、普通N3種のところN4種が必要。
- ジャガーノート
R/SRの指定N素材がそれぞれ異なるため、Nオーブがかなり変則的。
EXオーブ詳細 †[編集]
+
| | 各節のドロップパターン
|
ドロップオーブパターン
基本的に1節ごとにR3種、SR1種、N複数ドロップ
節 | 話 | ボス | フィールド | 1 | 1 | R | N3~6種 | 2 | R | 3 | R | 4 | SR | 2 | 1 | R | N3~6種 | 2 | R | 以下ループ |
|
+
| | ★2進化パターン詳細と必要素材数
|
★2パターン
- ★2への進化
討伐1種、SR1種、R3種
討伐 | ☆1同名EX | SR | ☆2SR | ☆1同名SR | ☆2N3種 | R | ☆2R3種 | ☆1N3種 |
- 同名のEXオーブ×1個
- 同節SR1種×2個
- 同節R3種×1個ずつ
- 同節N3種×4個ずつ
- 他各種ブランクオーブ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
+
| | ★3進化パターン詳細と必要素材数
|
★3パターン
- ★3への進化
討伐2種、SR1種、R3種
討伐 | ☆3亜種討伐SSR2種 | ☆1同名SSR×2 | ☆2四章R1種 | SR | ☆3SR | ☆2同名SR | ☆3N3種 | R | ☆3R3種 | ☆1同名R | ☆2N3種 |
- 亜種討伐SSRオーブ2種×4個ずつ
- 同節SR1種×4個
- 同節R3種×2個ずつ
- 同節N3種×9個ずつ
- 4章のR2種×1個ずつ
- 3章以前のR2種×1個ずつ
- 他各種ブランクオーブ
+
| | 素材を☆3にするまでの必要素材込
|
討伐 | ☆3亜種討伐SSR2種 | ★3 | ☆1同名SSR×2 | ★2 | ☆1同名SSR×1 | ★1 | ベースSSR | ☆2四章R1種 | ☆2既存R1種 | SR | ☆3SR | ★3 | ☆2同名SR | ★2 | ☆1同名SR | ★1 | ベースSR | ☆3N3種 | ☆2N3種 | R | ☆3R3種 | ★3 | ☆1同名R | ★2 | ☆1N3種 | ★1 | ベースR | ☆2N3種 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
+
| | トータル必要数
|
トータル必要数
- ★2★3トータル
- 討伐品
- 同名のEXオーブ×1個(+ベース分1個)
- 亜種討伐SSRオーブ2種×4個ずつ
- 同節ドロップ
- SR1種×6個
- R3種×3個ずつ
- N3種×13個ずつ
- 他節ドロップ
- 4章のR2種×1個ずつ
- 3章以前のR2種×1個ずつ
- 他各種ブランクオーブ
|
+
| | 進化パターン具体例(ルゥルゥ)
|
ドロップ
- 5章1節
- SR1種、R3種、N6種
章 | 節 | 話 | ボス | フィールド | 5 | 1 | 37 | Rドラゴニュート | A赤月の残党槍兵 B赤月の残党投石兵 Cバレットワーム Dフレイムリリィ Eスキンクガーダー Fアグリーデビル |
---|
38 | Rゴウケツ | 39 | Rケツアルコアトル | 40 | SRアースビートル |
★2
- ★2進化素材
討伐 | ☆1ルゥルゥ | SR | ☆1アースビートル | ☆1アースビートル | ☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E) | R | ☆2ドラゴニュート | ☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E) | ☆2ゴウケツ | ☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E) | ☆2ケツアルコアトル | ☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E) |
- 同名EX(ルゥルゥ)×1個
- SR(アースビートル)×2個
- R3種(ドラゴニュート、ゴウケツ、ケツアルコアトル)×1個ずつ
- N3種(バレットワーム、フレイムリリィ、スキンクガーター)×4個ずつ
- 他各種ブランクオーブ
★3
- ★3進化素材
討伐 | ☆3SSR雷獄華ケラヴノス | ★3 | ☆1ケラヴノス×2 | ★2 | ☆1ケラヴノス×1 | ★1 | ケラヴノス(ベース) | ☆2守護竜ネイロード(4章) | ☆2ティターン(2章) | ☆3SSR水樹ガオケレナ | ★3 | ☆1ガオケレナ×2 | ★2 | ☆1ガオケレナ×1 | ★1 | ガオケレナ(ベース) | ☆2デクリオンオーク(4章) | ☆2エリミネーター(2章) | SR | ☆3アースビートル | ★3 | ☆2アースビートル | ★2 | ☆1アースビートル | ★1 | アースビートル(ベース) | ☆3N(C)☆3N(D)☆3N(E) | ☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E) | R | ☆3ドラゴニュート | ★3 | ☆1ドラゴニュート | ★2 | ☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E) | ★1 | ドラゴニュート(ベース) | ☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E) | ☆3ゴウケツ | ★3 | ☆1ゴウケツ | ★2 | ☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E) | ★1 | ゴウケツ(ベース) | ☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E) | ☆3ケツアルコアトル | ★3 | ☆1ケツアルコアトル | ★2 | ☆1N(C)☆1N(D)☆1N(E) | ★1 | ケツアルコアトル(ベース) | ☆2N(C)☆2N(D)☆2N(E) |
- 亜種討伐SSRオーブ2種(ケラヴノス、ガオケレナ)×4個ずつ
- SR(アースビートル)×4個
- R3種(ドラゴニュート、ゴウケツ、ケツアルコアトル)×2個ずつ
- N3種(バレットワーム、フレイムリリィ、スキンクガーター)×9個ずつ
- 4章のR2種(守護竜ネイロード、デクリンオンオーク)×1個ずつ
- 3章以前のR2種(ティターン、エリミネーター)×1個ずつ
- 他各種ブランクオーブ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(表記崩れ用)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
+
| | ユニット用レア素材との関係
|
章 | 5章 | 6章 | 節 | 1節 | 2節 | 3節 | 1節 | 話 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | ユニット1 | | | | | ユニット2 | | | | | | Nオーブ | | | | | | | |
- ユニット1
- 該当ユニットが使うフィールドレア
- 現状該当箇所でしか出ない、ほぼ*3特定ユニット専用
- ユニット2
- ユニット専用特殊素材
- ボスでの下位ドロップを合成し上位ドロップに変換することができる
- オーブ
- EXオーブを育成するために必要なオーブのドロップ場所
|
|
上記以外の進化形式 †[編集]
EXアッキピテル †[編集]
同節Rオーブを必要とする形は通常と変わらない。
SRオーブと討伐SSRオーブの代わりに、SSRバインドブレインが複数個必要。
7章3節は「狂乱の亡者」以外は既存のNオーブをドロップする=アッキピテルが必要とするNオーブはほぼ既存のものなのも特徴。
| 素材 |
★2進化 | ホルン★2 | 死霊葬操人★2 | 次元獣イカロエン★2 |
SSRバインドブレイン★1 | SSRバインドブレイン★1 | - |
★3進化 | ホルン★3 | 死霊葬操人★3 | 次元獣イカロエン★3 |
SSRバインドブレイン★2 | SSRバインドブレイン★1 | EXアッキピテル |
各オーブが指定する素材 †[編集]
すべて★1
- Rホルン
- ★2
オーク熟練投石兵、ブラッディエッジ、オーク熟練槍兵
- ★3
同ホルン、オーク熟練投石兵、ブラッディエッジ、オーク熟練槍兵
- R死霊葬操人
- ★2
狂乱の亡者、鱗槍兵、ダークマジシャン
- ★3
同死霊葬操人、狂乱の亡者、鱗槍兵、ダークマジシャン
- 次元獣イカロエン
- ★2
魔導コボルト、オーク精鋭部隊長、フィアーデーモン
- ★3
同次元獣イカロエン、魔導コボルト、オーク精鋭部隊長、フィアーデーモン
他のオーブから指定されるMQドロップオーブ †[編集]
以下に掲載。
情報募集中の内容があるため、引用はしていません。
召喚入手のR・SR一覧 †[編集]
召喚で入手できるRオーブ・SRオーブの一覧です。
リリース時より一年以上にわたり召喚R・SRは新規追加がされておらず、
今後も追加されるとしても頻度としてはそれほど多くならないこと予想されるため(オーブ一覧・オーブ検索とはべつに)ここにデータとしてまとめています。
召喚入手のSSRオーブはオーブ検索でレアと入手を指定することで確認することができます。
※一覧のデフォルトの並び順は、ポータルのオーブ一覧の並び順に合わせています。
ポータルの順番とゲーム内のオーブの順番は一致するため、フィルタ機能を有効にしスタイルを指定することで、ゲーム内でどこからどこまでがガチャオーブか確認することができます。
+
| | 他ページから取り込む場合のコード
|
- 召喚Rオーブの一覧
#includex(オーブ育成(データベース編),section=(filter=^召喚入手のRオーブ一覧$),titlestr=off,firsthead=off)
- 召喚SRオーブの一覧
#includex(オーブ育成(データベース編),section=(filter=^召喚入手のSRオーブ一覧$),titlestr=off,firsthead=off)
|
召喚入手のRオーブ一覧 †[編集]
+
| | 召喚入手のRオーブ一覧
|
オーブ名 | スタイル | 邪妖の水獣 | バースト | エルダービースト | バースト | 闇の魔剣士 | カウンター | 獣頭の狂戦士 | カウンター | はぐれ火蜂 | ラッシュ | ボルトホーネット | ラッシュ | 泥魔神 | ラッシュ | バブルウーズ | カウンター | 霊魂ムース | カウンター | エリンギーグ | カウンター | グール | カウンター | パイロダンサー | ラッシュ | ボガード | カウンター | ゴースト | カウンター | フリーズソウル | カウンター | コロナフォース | バースト | しらぬい | バースト | ミステリートーチ | バースト | ソウルシーカーB | バースト | ソウルシーカーC | カウンター | ジェントルマン | バースト | リトルスクワイア | カウンター | トリックマスター | ラッシュ | グリモワール | バースト | シルバートーム | カウンター | 魔導の書 | バースト | エクスプローラー | ラッシュ | マジックラット | ラッシュ | 鉄鼠 | バースト | レッドウィング | バースト | シャーベットマン | カウンター | 漆黒の暗殺者 | ラッシュ | 帯電獣 | バースト | コボルトドルイド | バースト | 祈祷獣 | バースト | スペクター | カウンター | カオスファントム | バースト | 怨念の渦 | ラッシュ | ゴライアスボール | ラッシュ | カラミティエッグ | ラッシュ | イービルアイ | バースト | 獣人ドクター | ラッシュ | リカバリニャン | カウンター | けものマジカル | バースト | マモルフィ | ラッシュ | ライブガーダー | ラッシュ | シールドモールド | ラッシュ | シェルドレイク | ラッシュ | ソーンモンスター | ラッシュ | 火殻竜 | カウンター |
|
召喚入手のSRオーブ一覧 †[編集]
+
| | 召喚入手のSRオーブ一覧
|
オーブ名 | スタイル | ヘルカイト | バースト | ステラフェザー | バースト | バーバリアン | カウンター | ヘヴィパンチャー | カウンター | 八つ裂きマーダー | ラッシュ | マンイーター | ラッシュ | カオスサム | ラッシュ | ソウルハガー | カウンター | サウザンドアイ | カウンター | フォトンイーター | カウンター | スプリガン | カウンター | サラマンダー | ラッシュ | 地獄の淑女 | バースト | ゴルゴン | カウンター | ウィッチスリザー | カウンター | メイジマーマン | バースト | 古の狂竜 | カウンター | レッドリザード | カウンター | アサルトボックス | ラッシュ | ミミック | ラッシュ | 災厄の魔櫃 | バースト | リリィキャット | ラッシュ | アビシニアン | カウンター | キャスパリーグ | バースト | 火吹きガメ | カウンター | スナッパー | カウンター | ガイアタイマイ | カウンター | ホーリーフェイク | カウンター | ヘルヘブン | カウンター | ケイブキーパー | カウンター |
|
追加入手手段のないオーブ †[編集]
現在、初回入手以降に獲得手段がないものは以下になります。(オーブキャストは可能)
クリア報酬の具体的な対象フィールドは初回クリア報酬一覧で確認してください。
- EXオーブ(ネタバレに関連するため、念のためスタイル表記とリンクは避けています)
- EXアドラメレク
- EXアッキピテル
- EX成り損ない
- EXタイガンニール
以下のオーブは入手機会が限定されますが、星間の造花交換所で再入手できます
スタイル変換オーブ †[編集]
Nオーブが進化するために必要な素材は、通常は同じ色(同じスタイル)のオーブです。
しかし、一部のNオーブには別な色のオーブを元に進化するものがあります。
※現在、4章の一部Nオーブのみ該当します。
- ベースラッシュオーブ 素材バースト
- ベースバーストオーブ 素材ラッシュ
- 4-32 八つ裂きシックル
- 4-34 ヴォジャノーイ ※青真珠マップ
+
| | 最初に作られたオーブ育成のガイドライン
|
【オーブ育成のガイドライン】
今よりもさらにオーブ育成がしにくく育成している人が極端に少なかった時代に作ってくださったもの。
オーブ育成に対する各ページは、このページを元につくられている。
|
+
| | 公式ポータルのオーブの並び
|
公式ではフィールドドロップ→ボスドロップ→討伐EX→5章以降のSSR→イベント(イベEXもここ)→プレゼント→召喚と並んでいる。
- Nオーブは基本的にフィールド番号順だが、4章だけは不規則(理由不明)
- ドネはガチャSSRオーブだが、イベオーブの一番最初に配置
- 『5章以降のSSR』にはH/VHクリア報酬も含まれており、討伐SSRオーブの間に実装順で並んでいる
- 運営的には亜種もクリア報酬も『EXオーブの進化素材』のカテゴリか
|
+
| | 5章のボス
|
基本的に通常ボスはRオーブをドロップし、節の最後のボスはSRオーブをドロップする。
5章2節のプロトアバドンはSRをドロップするが2節の〆ボスではない。
SRではあるもののRと同じ進化パターンをとる。
5章3節47話でドロップするSRアイスナイトは、プロトアバドン同様、最後から一つ前のボスドロップだがSR形式である。
かわりに3節の〆ボスかつ5章のラスボスはオーブをドロップせずフィールドからRがドロップするという稀有なパターン。
最終的にEXオーブの進化パターンに合わせられているが、
プロトアバドンはSRクラス、3節ボスは47話(とても強い)で5章のラスボスが48話(とてもとても強い)なのだろうか、といった想像ができる。
|
取り巻きの数とNオーブドロップ率の相関関係 †[編集]
※あくまでも傾向であり、相関関係が確定した情報ではないのでご注意ください。
リンク先のデータでは各フィールド各難易度をそれぞれ100周した際の各ドロップ数がまとめられています。
下記の表ではVHでのオーブドロップのみを用いていますが、該当部分以外のデータにつきましてはそちらを参考にしてください。
なおリンク先では1章とされていますが、実際のデータでは6章までまとめられています。
- VHを100周した場合のオーブの総ドロップ数
ステージ | 取り巻き | Rドロップ数 | Nドロップ数 |
MQ-01 | コボルト×4 | 6 | 26 |
MQ-02 | - | 3 | 0 |
MQ-03 | 迷宮ワーム×4 | 8 | 37 |
MQ-04 | プラント×2 | 2 | 20 |
MQ-05 | つちのこ×2 | 4 | 24 |
MQ-06 | 洞窟ねずみ×4 | 7 | 44 |
MQ-07 | 腐肉喰らい×2 | 6 | 26 |
MQ-08 | - | 5 | 15 |
100周のため乱数の影響が大きいことをふまえても、取り巻きが多いほどNオーブがドロップしやすい傾向があるように見えます。
あくまで検証中の情報に留まりますが、Nオーブ狩り時の参考の一つになるのではないでしょうか。
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