※通常版マルバス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はマルバス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報†

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各種データ†

「幻獣って汚いから、触りたくない〜 
   回復してあげるから、みんな頑張って☆」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Marbas-3star.jpgMarbas-3d-win.jpgMarbas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ナイトメアアリス
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖5カウンタースナイパー4女性生田 善子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星1587605073
星32032218167246
星67262628489719
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性私すごーい☆毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される
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スキル†

名称Lv詳細
スキルマジカルヒール-味方単体のHPを25%回復させる
スキル+マジカルヒール+-味方単体のHPを30%回復させる
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルミスティック-味方単体のHPを35%回復させ、覚醒ゲージを+2する
覚醒スキル+ミスティック+-味方単体のHPを40%回復させ、覚醒ゲージを+2する
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奥義†

名称Lv詳細
奥義クルーエルラブ1味方全体のHPを20%回復させ、2ターンの間、防御力を30%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2味方全体のHPを30%回復させ、2ターンの間、防御力を40%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3味方全体のHPを40%回復させ、2ターンの間、防御力を50%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4味方全体のHPを50%回復させ、2ターンの間、防御力を60%上昇させる
奥義+クルーエルラブ+1味方全体のHPを25%回復させ、2ターンの間、防御力を40%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2味方全体のHPを35%回復させ、2ターンの間、防御力を50%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3味方全体のHPを45%回復させ、2ターンの間、防御力を60%上昇させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4味方全体のHPを55%回復させ、2ターンの間、防御力を70%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「これで一個貸しね☆」
【自然回復】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇する防御力が20%上昇する受けるダメージを10%軽減する防御力が20%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果毎ターン終了時、HPが10%回復する毎ターン終了時、HPが10%回復する与える回復量が40%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する毎ターン終了時、HPが10%回復する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

花の命だって太く長く延命☆ 美貌命の小悪魔スナイパー!

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プロフィール†

‪強い自己愛の持ち主で、美しい自分は実はハルマなのではないか、とイカレたことを主張して追放されたメギド。
ヴィータとなったのちは、金持ち一家の末っ子として大事に育てられた。
その恵まれた環境、恵まれた容姿は自己愛をさらに肥大化させることになった。
今でもハルマに憧れ、いつか自分もハルマニアに行くのだと根拠なく信じている。‬

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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戦闘において†

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主な活用法†

味方の回復に特化した強力なヒーラー。
全ての技で味方を回復させることが可能で、その上毎ターン自身の覚醒ゲージが増加する特性を持つので、打ちたいタイミングで奥義や覚醒スキルを発動することがほぼ可能になると言ってもいいでしょう。
☆6で700を超えるトップクラスの素早さを持ち、回復するまえにやられる事故が減るのはもちろんのこと、オーブでの妨害・支援要員としての運用もできます。

スキルは取り回しの良い単体回復です。
通常スキルでの回復量は+で30%と大きく、盾役などに適宜供給する事で、安定した立ち回りができます。

覚醒スキルではスキルより強力な回復に加えて覚醒ゲージを2増やせます。
特性によりターン終了時自身の覚醒が増加するため、毎ターン覚醒スキルで回復と覚醒ゲージの支援を行えます。
覚醒スキル→アタック→覚醒スキルと行動することで1ターンにゲージを+4することもできます。

奥義は全体回復に加え全体の防御強化を合わせ持ち、さらに長く攻撃を耐え抜けば効果が強化されます。
全体回復は、盾以外などスキルの単体回復ではカバーしきれなかったユニットへの回復が行えますし、防御強化も回復と非常によく噛み合います。
全体回復が必要な場面ではマルバスも何度か攻撃を受けているでしょうから、奥義のレベル上昇も無理なく狙えます。

総じて、高い回復能力と素早さを合わせ持ち、覚醒上昇で攻勢へのサポートも可能な、劣勢から立て直す能力が高い優秀なヒーラーです。

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注意点†

HPも防御力もそこまで高くはなく、マスエフェクトも自分には自然回復がかからないので狙われると沈みやすいのが弱点。
戦闘不能になると奥義のスキルLvもリセットされるため、しっかり盾役や回数バリアなどで守ってあげたいところです。

役割がはっきりしていてどのスキルも分かりやすい性能なので、対エネミー戦では深く考える必要なく編成に組み込みやすいのが強みです。
ただし、覚醒スキルで盾役を回復していると、盾役のかばうスキルを覚醒スキルに変えてしまう暴発が起こるため注意が必要です。

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おすすめ編成†

自己完結性の強いヒーラーであるため、ワンボトムや前列統一編成を除けばどんな耐久編成にも入れることができます。
必ずしもMEを踏ませる必要はなく、ラッシュやバーストのメギド主体の編成に入れてもなんら問題ありません。

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相性の良いキャラクター†

【自身マスエフェクトの利用】
自身の回復量を上昇させつつ、ガープをはじめとしたファイターの盾に自然回復と防御力上昇をつけることができるのが特に強力です。
マルコシアスやシャックスなど配布キャラにはカウンターが多いためこれらとの相性もすこぶる良好です。
またレラジェなどのカウンター・スナイパーアタッカーに、自然回復と攻撃力上昇を与えられます。

【自身以外のマスエフェクトの利用】

【盾役について】
どの盾役とも相性は良いですが、中でも覚醒スキルでもかばうが可能なザガンはマルバスの覚醒スキルによるゲージ増加が邪魔にならないという長所があります。

またマルバスは槍の幻獣体ブニ(SSR)やベインチェイサーを盾役に装備させる場合にもマスエフェクトや奥義によるバフで防御力依存ダメージを引き上げてくれます。
更に後述のシャーベットマンを重ねがけすれば、防御力4桁の相手にすら通用する強力なダメージソースになります。

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相性の良いオーブ†

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相性の良い霊宝†

+  霊宝作成の注意点

役割を考えると、回復量増加を持つ若草のケーキ、カフェモカロールが最有力候補。
全体攻撃が多い敵と戦う場合や、サタニックリブラを持たせる場合など、マルバスによく攻撃が飛ぶことを想定するならビーンズペーストやシルバーミラーも選択肢に入ってくる。

編集時の注意点†

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