※通常版セーレ(カウンター)のページです。リジェネレイト体はセーレ(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報†

↑

各種データ†

「冒険って予測不能だから面白いんだね!
   ボク、はりきってお宝を探すよ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
seere-star3.jpgseere-3d-win.jpgSeere-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:雨上がりの冒険
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖70カウンターファイター5男性東内 マリ子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚
↑

ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星1468954072
星31599323145244
星65741944416711
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

↑

能力†

↑

特性†

名称詳細
特性トレジャーハンターラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する
↑

スキル†

名称Lv詳細
スキルポーション投げ-味方単体の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復させる
スキル+ポーション投げ+-味方単体の状態異常を治癒する。さらにHPを25%回復させる
↑

覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルスパイラルエッジ-敵単体に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
覚醒スキル+スパイラルエッジ+-敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
↑

奥義†

名称Lv詳細
奥義ランプの魔人-敵全体ダメージ(攻撃力2.25倍)、全体ダメージ軽減(3ターン/50%)、全体回復(50%)の3つからランダムで効果が発生。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない
奥義+ランプの魔人+-敵全体ダメージ(攻撃力2.5倍)、全体ダメージ軽減(3ターン/60%)、全体回復(55%)の3つからランダムで効果が発生。3回まで使用可能で、同じ効果は発生しない

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

↑

マスエフェクト†

「冒険大好き」
【全状態異常耐性】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果全ての状態異常への耐性が25%上昇する全ての状態異常への耐性が25%上昇する全ての状態異常への耐性が25%上昇する全ての状態異常への耐性が25%上昇する全ての状態異常への耐性が25%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果素早さが30%上昇する攻撃力が10%上昇する与える回復量が40%上昇する攻撃力が10%上昇する素早さが30%上昇する
↑

人物†

↑

召喚時キャッチコピー†

お宝求めてどこへでも! 冒険大好き少年ファイター!

↑

プロフィール†

優しげな精霊の姿をしたメギド。彼は争いごとより、好奇心を満足させることを優先させる性格だった。
そのためヴァイガルドに追放されてしまったが、彼にとってはそこで見るモノすべてが珍しいものだった。
メギドの力を失ったヴィータの身では、有り余る広さのヴァイガルドだが、すべての場所を冒険したい。
彼の好奇心は、刺激され続けている。

↑

キャラストーリー†

+  ネタバレあり
↑

ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
↑

戦闘において†

↑

主な活用法†

スキルで味方の回復、覚醒スキルで突風付与が可能で、ラッシュのモンスター限定ですが現状ただ一人ドロップ率アップの特性を持つサポート型のファイターです。
ドロップ率アップはメギドクエストやチケット周回でも反映されます。

素早さが全メギド中トップクラスに高く、敵よりも早く味方を回復できる他、オーブでの補助もしやすくなっています。

スキルは味方の状態異常を治癒しHPを回復させます。リーダーの場合マスエフェクトの回復量40%アップにより効果が28%(+時35%)まで増加します。
治癒させてから回復するためゾンビや病気状態でも問題なく回復させる事が出来ます。それらの状態異常を付与する敵に対して特に効果的です。

覚醒スキルは突風の地形効果により追加ダメージが発生し、さらに火に弱くさせる効果があります。火攻撃を行えるメギドと併用してこちらもダメージが望めます。

奥義は全体攻撃・全体ダメージ軽減・全体回復がランダムに発生します。
ランダムかつ各1回限定な代わりに倍率は高く、特にダメージ軽減は他メギドと比べても破格の効果量となっています。
奥義レベル3でアタック強化込みで96%軽減、奥義レベル5となればアタック強化をかけることで全てのダメージを4ターン100%軽減=無効化できるという強力な効果です。
回復についてもマルバスの最大レベル奥義と同等の回復量を誇っており、リーダーであれば70%(+時77%)、さらにアタック強化込みなら全体全回復となり発動さえすれば一気に戦況を立て直すことができます。

マスエフェクトの状態異常耐性25%アップは、敵の状態異常を防ぐのに効果的です。高確率で付与される技であってもオーブの特性と併用することで完封できる場合もあります。

↑

注意点†

奥義は3回までしか使えず、それ以降はアタックフォトンを積んでも通常攻撃になります。
更に効果がランダムなので出てほしい場面で必ず期待している効果が当たるとは限りません。
全体回復は強力ですが、大ダメージを受けた際の立て直し役として頼るのは危険です。

攻撃面に関してはアタッカーに向いた性能ではない為、覚醒スキルや奥義(※全体攻撃)をダメージソースとして期待するのは難しいです。

サポーターとして素早さが抜きん出ているのに対し、それ以外のステータス(HP・攻撃力・防御力)は低く設定されています。
前衛がファイターとスナイパーから狙われるシステム上、どうしても被弾頻度が多く、沈む確率も高くなります。
敵が単体攻撃中心ならば盾役でかばってあげる、全体や列攻撃でも無敵やダメージ軽減などで補助することでより安定します。

↑

おすすめ編成†

前列の素早いヒーラー&異常治癒役としての運用がメインになりますが、その場合はマスエフェクトやスタイルにこだわる必要はなく、どのような編成にもピン差しできます。
ただし、前述の通り耐久のケアはほぼ必須となります。

↑

相性の良いキャラクター†

↑

相性の良いオーブ†

↑

相性の良い霊宝†

+  霊宝作成の注意点

耐久力が低いのがネックなので、霊宝でそれを補う事で場持ちが改善します。

編集時の注意点†

↑

コメントフォーム†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


トップ   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS