基本情報†

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各種データ†

「足止めは私にお任せください
   敵はすでにこちらの術中に嵌っております」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Ariton-star3.pngAriton-3d-win.jpgAriton-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ロイヤルバトラー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真55カウンタースナイパー4男性間島 淳司
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星1498835963
星31703294217224
星66020841628648
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性執事の矜持HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ
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スキル†

名称状態詳細
スキルキラースナイプ通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+キラースナイプ+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
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覚醒スキル†

名称状態詳細
覚醒スキル非情なる粛清通常敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で2ターンの間、攻撃力を15%低下させる
覚醒スキル+非情なる粛清+通常敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる
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奥義†

名称Lv詳細
奥義ハウンド・ドッグ-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する
奥義+ハウンド・ドッグ+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「ご奉仕致します」
【根性】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる防御力が20%上昇する防御力が20%上昇する防御力が20%上昇する10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する受けるダメージを15%軽減する与えるステータス弱体の持続ターンが+1される受けるダメージを15%軽減するHPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

行き届いた仕事が勝利に導く 洗練されし執事スナイパー!

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プロフィール†

執事とは己が主のために身の回りの世話をする者。
彼はメギドの執事として、ソロモン王に最高の給仕を約束してくれるだろう。
…ただし、注意が1つだけ。
彼は今でこそ執事を生業としているが、かつては暗殺者として腕を振るっていたときもあった。
もし、あなたを王に相応しくないと判断したならば、彼は自らの手で主を始末するかもしれない…。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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戦闘において†

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主な活用法†

フォトン1個のみでフォトン破壊が可能なキャラとしては最速クラスで、破壊が通る相手なら何もさせずに完封出来る事も。
瀕死キャラをかばう特性を持っているので、妨害役兼サブ盾として置いておくと非常に心強いでしょう。
かばう状態のメギドが他にいる場合は、攻撃の対象になったメギドを除いた中で、残りHPの値が一番大きいメギドのかばうが発動します。

覚醒スキルの攻撃力低下も一見地味ながらかなり有効で、上手く入れば自身の高防御も生かしやすいです。

またマスエフェクトに特徴があり、カウンター/ファイターに対して防御20%UP+被ダメ15%減少を付与します。
この組み合わせは盾役に多く、「盾役を更に硬くし瀕死かばうで盾役離脱を防ぐ」という前線崩壊の初動となりうる部分に対して強力に作用します。
加えてリーダー時は自身の防御UPや弱体継続+1ターンにより、特性に限らず覚醒スキル・奥義のデバフも活用しやすくなります。

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注意点†

防御こそ高いですがHPは低いので、ボスクラスの高威力な攻撃を受けるとあっさり沈みます。
当然範囲攻撃には無力で、アリトン頼みで瀕死のまま放置しておくと範囲攻撃であっさり…なんて事にもなりがちなので要注意。

基本的に列の異なる攻撃をかばう(前衛をかばう)事が多いためクラス補正を受ける事があまりないものの、
レアケースではありますが「前衛にターゲットしたトルーパーからの攻撃をアリトンがかばってクラス補正込みで大ダメージ」という事が起きる場面があります。
また瀕死キャラをかばう特性はアリトンのHPと関係なくかばうため、「アリトンがかばいすぎて離脱する恐れがある」という事を念頭において運用しましょう。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

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相性の良いオーブ†

素早さが高く攻撃力が低いので、主にサポート系のオーブがおすすめです。
ダメージ無効系のオーブで耐久力を補うのも良いでしょう。

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相性の良い霊宝†

+  霊宝作成の注意点

特性をより活かすため、耐久力を上げる霊宝が良いです。
基本的にはビーンズペースト×4で十分ですが、よりHPを伸ばしたい場合はシルバーミラーなどを渡しましょう。
リリック霊宝は作成にイクリプスを使用しますが、HPを大きく伸ばしてくれます。
特性で仲間をかばう際に、HPの低さがネックとなるアリトンにとっては嬉しい補強となります。

専用霊宝

以下は生放送での説明のため、実装時に変更されている可能性があります。

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対応メギドクエスト†

月火水木金土
ウヴァルアンドレアルフスサキュバスインキュバスデカラビア

編集時の注意点†

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