※リジェネレイト体バエル(カウンター)のページです。通常版はバエル(バースト)をご覧ください。

基本情報†

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各種データ†

「強い雷は周囲にも飛び散るんです!
 これでまとめてやっつけちゃいましょう!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BaelC_3star.jpgBaelC_3d_win.jpgBaelC_3d_ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ゴーストプリンス
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖1カウンタースナイパー4男性安田 奈緒子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星15661084059
星31958381145215
星670001103417620
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性成長した身体誘雷状態の敵がいるとき ターン開始時、1ターンの間、味方単体の雷ダメージを誘雷状態の敵が多い程上昇させる(最大25%)
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スキル†

名称Lv詳細
スキルスタブウェブ-敵全体を65%の確率で誘雷状態にする
スキル+スタブウェブ+-敵全体を75%の確率で誘雷状態にする。さらに2ターンの間、防御力を10%低下させる
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルサンダージェイル-敵単体を誘雷状態にする。さらに2ターンの間、受ける雷ダメージを90%上昇させる
覚醒スキル+サンダージェイル+-敵単体を誘雷状態にする。さらに2ターンの間、敵単体の防御力を20%低下させ受ける雷ダメージを100%上昇させる
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奥義†

名称状態詳細
奥義リトルコマンダー敵2体以上敵全体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの10%を味方全体に吸収する
敵1体敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの10%を味方全体に吸収する
奥義+リトルコマンダー+敵2体以上敵全体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する
敵1体敵単体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ。さらに与えたダメージの15%を味方全体に吸収する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「雷を制する者」
【誘雷状態の敵からのダメージ軽減】【地形ターン延長】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストカウンター-カウンターバースト
効果誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する自身が付与する誘雷状態の誘雷数+1誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する誘雷状態の敵から受けるダメージを15%軽減する
条件2バースト+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターバースト+スナイパー
効果地形の持続ターンが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される覚醒に必要なゲージを-1する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される地形の持続ターンが+1される
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

周囲を巻き込む雷の嵐!雷将バエル、ここにあり!

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プロフィール†

自分がメギドであると露見することを、彼は恐れていた。
秘密が知られてしまえば愛する家族と一緒にいることはきっと難しくなる。
だが彼は窮地に陥ったプランシィを守るため彼女の前で「力」を振るう決断をする。
その結果、彼は受け入れられた。メギドとして、そして家族として。
抱えていた秘密の開放は彼に新たな力を与え、背も少しだけ伸びた。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

※通常版のバエル(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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戦闘において†

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誘雷†

雷ダメージによる攻撃を受けると、周りに「誘雷ダメージ」を発生させる特殊状態です。
誘雷状態は、誘雷ダメージを1回発生させると解除されます。

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誘雷ダメージ†

誘雷状態で雷ダメージを受けると、対象以外の仲間全員に発生する雷ダメージです。
誘雷ダメージに対して反撃は発動できません。また、かばうを無視します。

誘雷ダメージの威力と回数

誘雷状態の対象が受けた雷ダメージ量と、同時に発生した誘雷ダメージの数によって変動します。
以下の影響は受けません。

元となった雷ダメージが連撃の場合、受けたダメージ回数と同じ連撃数の誘雷ダメージが発生します。

複数の誘雷状態の敵に同時に雷ダメージを与えた場合、それぞれの誘雷ダメージが同時に発生し、その数が多いほど大ダメージを与えられます。

誘雷ダメージの付随効果

誘雷ダメージを受けると以下の効果が発生します。
これらは、誘雷ダメージを発生させたアクション1回につき1度だけ発生します。

その他

すでに誘雷状態になっている対象に、誘雷状態を付与することはできません。

誘雷状態中に雷ダメージで戦闘不能になっても、誘雷ダメージは発生します。

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誘雷ダメージの調査†

※情報募集中。
また誘雷ダメージの倍率は暫定的なものなので注意。気長に待ってください。

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主な活用法†

特殊状態「誘雷」を付与できるスナイパーです。

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注意点†

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おすすめ編成†

誘雷数はMEで増やしても2回なので、誘雷の起動役は一撃が大きい雷アタッカーがいいでしょう。さらに範囲攻撃持ちなら、拡大の手間も省けます。
雷アタッカーは多いため、この辺りを満たすメギドを中心に紹介しています。

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相性の良いキャラクター†

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相性の良いオーブ†

基本的にはサポートオーブを持たせる事が多くなると思われます。
アタッカーが単体攻撃メインなら、レッドリザードを持たせて列化してやるのも良いでしょう。

アタッカーを務める場合、敵によっては種族特効オーブより防御無視オーブの方がダメージが通ります。

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相性の良い霊宝†

+  霊宝作成の注意点

誘雷の命中率を上げる霊宝はないので、誘雷付与がメインなら霊宝の優先度は低いです。
必要ならHPを伸ばしておく程度でいいでしょう。

雷耐性低下の命中率を少しでも上げたい時は、蒼のエピファネイアも候補に入ります。
ただサイズ大なので、複数渡すのが難しいです。

アタッカーを務めるなら、やはり系譜【轟雷】を起動させたいです。
残り1枠は、よく使う奥義範囲によってエピックかシーナリーか決めましょう。

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対応メギドクエスト†

月火水木金土
コルソンRアモンRロノウェRハルファスRモラクスR

編集時の注意点†

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