1章その他ステージ攻略 をテンプレートにして作成
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#contentsx(depth=1)
*このページについて [#qf891180]
現時点で個別の攻略記事がないステージについて、簡単な攻略...
また攻略の情報量やご要望によっては、ここから個別記事に移...
**編集について [#v1f57409]
&color(blue){''本ページは皆様からの編集をお待ちしています...
記述例については、[[5章その他ステージ攻略]]のページを参考...
また編集までは難しいという場合には、コメント欄での情報提...
コメント欄にいただいた情報は、どなたでもページ内に反映さ...
**参考情報 [#v1c76744]
-[[メインクエスト第1章の攻略ポイントを紹介(公式ポータル...
*1章の特徴 [#vbc12d89]
ステージ1~3は基礎のチュートリアル的側面が強く、まず苦戦...
ステージ4からは戦術のチュートリアルとなり、適切な戦術を駆...
*ステージ1ボス「ヘルハウンド」 [#v3db30f1]
#region(ステータス)
**ヘルハウンド(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#e32da...
-ヘルハウンド
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|770|188|29|68|なし|獣|
|H|6536|608|148|201|~|~|
|VH|13280|1190|418|397|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ヘルファング|炎狼の凶牙|魔狼の鋭牙|
|N|敵単体に[1.2倍]のダメージ さらに覚醒ゲージを-1する|な...
|H|[1.3倍]|敵単体に攻撃力[1倍]の火ダメージ さらに敵の覚醒...
|VH|[1.4倍]|[1.2倍]|[1.5倍]|
**コボルト(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ2) [#l93c8d6a]
-コボルト
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|205|122|25|50|なし|獣人|
|H|1307|430|88|176|~|~|
|VH|2656|967|157|313|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||コボルト剣術・初段|コボルト殺法・初段|コボルト乱舞・初段|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ|なし|敵横一列に攻撃力[...
|H|[1.25倍]|敵単体に攻撃力[1.1倍]のダメージ この攻撃を2回...
|VH|[1.3倍]|[1.2倍]|[1倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ヘルハウンドN|ヘルハウンドH|ヘルハウンドVH|コボ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ヘルハウンド|>|>|コボルト|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|◎|無効|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ヘルハウンド):
-備考(コボルト):
#endregion
このステージのノーマルはこちらが育成できない分 敵のステー...
そのためここではハード以上の難易度を想定して解説します。
**短いゲージから繰り返し放たれる覚醒スキル・奥義 [#gd2c80...
敵は雑魚が2ゲージ、ボスが3ゲージとかなり短いため、覚醒ス...
ハード以上に初挑戦する頃はまだシステムに慣れておらず、相...
敵の能力やAIを把握して丁寧に……というのは理想ですが、それ...
**盾ワントップ編成 [#g3302b78]
このステージの敵は全てファイター(剣)で、ファイターの敵は...
そこで、編成段階で''こちらの前列を盾役1人にする[[盾ワント...
こうすることで敵の行動は全て「盾役にダメージを与える」行...
召喚しているスナイパー(銃)のメギドが少ないと5人揃わない場...
ストーリー加入の[[マルコシアス]]・[[ガープ]]・[[バルバト...
上述の3人で戦う場合、
-いつでもガープを回復できるようバルバトスのゲージを最大に...
-マルコシアスは星3まで育成すると覚える覚醒スキルで敵一列...
といった立ち回りを意識するといいでしょう。
*ステージ2ボス「ソルジャーバグ」 [#x904b8a1]
#region(ステータス)
**ソルジャーバグ(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) [#a6d...
-ソルジャーバグ
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|1607|196|33|66|なし|虫|
|H|9650|680|156|223|~|~|
|VH|19029|1261|381|381|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ウインドシックル|クラッシュシックル|ツイスターシックル|
|N|敵単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ|なし|敵単体に攻撃力[0...
|H|[1.3倍]|敵ランダム単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ さら...
|VH|[1.35倍]|[1.3倍]|[1倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ソルジャーバグN|ソルジャーバグH|ソルジャーバグV...
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ソルジャーバグ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|〇|無効|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|◎|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|△|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|〇|〇|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|◎|△|△|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|◎|△|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|△|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|◎|〇|〇|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|◎|△|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|◎|△|△|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|◎|△|△|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|〇|△|△|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|△|△|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|◎|△|△|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
このステージ自体はノーマルに関して言えば初期メギドでひた...
%%しかし星3~4への進化でよく使われる「魔法のフード」の必...
%%(ここ以外で入手するには4章ステージ26まで進む必要があり...
%%なおかつ難易度ノーマル、ハードではほとんどドロップしな...
※複数の''常設イベントショップ''にて猛虫の触角や魔法のフー...
よってここではレベル40以下でVHの攻略を狙うための注意点を...
#shadowheader(2,敵の攻撃を一人に集中させて回復で凌ぐ);
低レベルで攻略するにあたっては敵の攻撃力は圧倒的です。
しかしこのステージでは取り巻きはおらず、ソルジャーバグ自...
クラスがトルーパーなので脆いスナイパーは一撃でやられる可...
盾役が常にかばい続けるように立ち回りましょう。攻撃を受け...
低レベル攻略では[[ザガン]]や[[ブニ]]の一定以下ダメージ無...
#shadowheader(2,行動阻害やフォトン破壊で攻撃を減らす);
一撃が命取りになるということは、逆に言えば行動さえ封じれ...
敵の耐性はそれほど高くなく、感電、めまい、フォトン破壊い...
手持ちのスキル、奥義、オーブで使える手はないか探してみま...
#shadowheader(2,特効や防御貫通も活用);
低レベル攻略では必然とこちらの攻撃力が低くなるため、防御...
高倍率のアタッカーや種族・地形特効を用意したり、[[モラク...
*ステージ3ボス「村喰らいの双貌獣」 [#if672621]
#region(ステータス)
**村喰らいの双貌獣(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ5) [...
-村喰らいの双貌獣
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|1967|247|40|32|なし|獣&br;飛行|
|H|9226|781|175|100|~|~|
|VH|18499|1665|489|196|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||キラーファング|ショックフリーズ|魔獣の凶牙|
|N|敵単体に攻撃力[0.65倍]の2連続ダメージ さらに2ターンの...
|H|[0.7倍]/[25%]|敵全体に攻撃力[1倍]のダメージ さらに[30%...
|VH|[0.75倍]/[30%]|[1.2倍]/[40%]|[1.45倍]|
**迷宮ワーム(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4) [#z91ea...
-迷宮ワーム
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|403|173|37|34|なし|爬虫類|
|H|1887|534|115|104|~|~|
|VH|3784|1136|224|204|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||強かじり|ワームファング|超かぶりつき|
|N|敵単体に攻撃力[1.1倍]のダメージ|なし|敵単体に攻撃力[1....
|H|[1.2倍]|敵単体に攻撃力[1.15倍]のダメージ さらに[2ター...
|VH|[1.3倍]|[1.2倍]/[3ターン]|[1.35倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|村喰らいの双貌獣N|村喰らいの双貌獣H|村喰らいの...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|村喰らいの双貌獣|>|>|迷宮ワーム|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(村喰らいの双貌獣):
-備考(迷宮ワーム):
#endregion
**盾役で敵からの攻撃をかばおう [#m6ac0e21]
ボスは攻撃力もさることながら、スキルでは対象に攻撃力低下...
攻撃を担当するアタッカーがこれを受けると敵のHPが中々削れ...
盾役はほぼ攻撃に参加しないため攻撃力低下は無視でき、毎タ...
**雑魚とボスへの攻撃手段を用意 [#c0b3dbcb]
雑魚はHPが少ない代わりに4体もいるため、範囲攻撃で蹴散らし...
ストーリー加入メギドでは[[ブネ]]が列攻撃の使い手です。
この他攻撃力の高い[[ダンタリオン]]や、全体攻撃で後列にも...
ボスはスナイパー(銃)のため、[[ウェパル]]のようなトルーパ...
トルーパーが後列の敵に攻撃すると1.5倍のダメージ補正がかか...
*ステージ4ボス「源流を護りし者」 [#x1152a66]
#region(ステータス)
**源流を護りし者(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ5) [#y...
-源流を護りし者
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|2164|219|42|44|なし|爬虫類|
|H|10266|765|224|147|~|~|
|VH|16672|1338|467|246|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||水蛇スプラッシュ|貯水|邪蛇の激流|
|N|敵全体に攻撃力[1.5倍]のダメージ|なし|敵単体に攻撃力[2...
|H|[2倍]|3ターンの間、自身のアタックを強化する|[2.5倍]|
|VH|[2.5倍]|~|[3倍]|
**プラント(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ4) [#eacf8510]
-プラント
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|575|163|37|49|なし|植物|
|H|3422|591|129|172|~|~|
|VH|5557|1033|215|287|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||くらくら種鉄砲|生長|魔花の花粉|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ さらに[25%]の確率で、2...
|H|[1.25倍]/[30%]|2ターンの間、味方全体のHPを毎ターン[15%...
|VH|[1.3倍]/[35%]|[20%]|[1倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|源流を護りし者N|源流を護りし者H|源流を護りし者V...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|源流を護りし者|>|>|プラント|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|>|>|◎|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(源流を護りし者):
-備考(プラント):
#endregion
※Nはそれほど苦戦する要素はないと思われるため、ハード以降...
**ボスに感電を入れよう [#xf6c3149]
ボスの源流を護りし者は、スキルフォトン一つで全体に対して...
これをまともに防御しつづけるのは困難なため、''シャックス...
ただし感電が必ず入るわけではないため、フォトン運もありま...
(1ターン目に関しては、1巡目で感電が入らなければリタイア...
**敵の動きをさらに封じよう [#i8bc8fd1]
また雑魚のプラントはスキルも単体攻撃のため、余裕があれば...
残るフォトンは、チャージ・アタックはマルコシアスに優先し...
2ターン目~3ターン目になるとボス・取り巻きともに奥義を使...
同時にマルコシアスも覚醒スキルが使えるため、列めまいで奥...
もちろん、この間もシャックスによる感電だけは忘れず入れて...
なお、めまいは感電ほどは体感では入りませんが、かりに状態...
プラントも放置すると覚醒スキルでの回復を続けられてしまう...
もしくはブネをかわりに採用し、奥義で列攻撃、必要に応じて...
いずれにせよスキルをシャックスに優先して回すことになるの...
あとはシャックスの感電を維持しつづければ、やや長期戦にな...
なお補助としては、回復系オーブの他、感電やめまいができる...
**その他のポイント [#me3fb849]
***編成について [#fb572932]
マルコシアスの覚醒スキル使用にこだわらない場合は、全員を...
とくに列での回復・防御に長けたキャラクターやオーブがある...
ガープのかばうが切れていても(あるいはあえて、かばうを省...
***特効について [#rfe8635e]
やや強引な方法になりますが、モラクスが星5まで育っている場...
リーダーにすることでマスエフェクトで爬虫類特効をつけるこ...
他にバーストファイターがいれば起用してもいいですし、いな...
※この場合でもシャックスの感電だけはあった方が良いでしょう。
*ステージ5ボス「マッドランパート」 [#mdbbd84c]
#region(ステータス)
**マッドランパート(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [...
-マッドランパート
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|2626|277|137|55|なし|古代生物|
|H|11863|798|600|150|~|~|
|VH|18901|1372|1230|246|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ゴーレムスイング|魔人の怒り|魔人の恨み|
|N|敵単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ さらに覚醒ゲージを-1...
|H|[1.3倍]|2ターンの間、攻撃を受けた際に敵単体に攻撃力[1....
|VH|[1.35倍]|[1.75倍]|[5倍]|
**つちのこ(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4) [#ia5ec697]
-つちのこ
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|707|197|36|72|なし|爬虫類|
|H|3194|664|119|237|~|~|
|VH|5089|1142|195|389|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||暗闇かじり|スネークファング|暗闇かぶりつき|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ さらに[25%]の確率で、2...
|H|[1.25倍]/[30%]|敵単体に攻撃力[1.3倍]のダメージ さらに2...
|VH|[1.3倍]/[35%]|[1.35倍]|[1.35倍]/[2倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|マッドランパートN|マッドランパートH|マッドラン...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|マッドランパート|>|>|つちのこ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|〇|△|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(マッドランパート):
-備考(つちのこ):
#endregion
**ボスの高防御に対処しよう [#dab5203b]
ボスのマッドランパートは高い防御力を持っており、生半可な...
メギド72のダメージ計算は「[攻撃側の攻撃力] × [攻撃技の倍...
特に[[ウェパル]]の奥義のような倍率の低い連続攻撃は敵の防...
(計算の詳細は[[ダメージ計算式]]を参照)
ここでは[[モラクス]]がアタッカーとして活躍します。
''モラクスのスキルは防御無視''の効果があり、敵の防御力の...
また、''奥義は倍率4倍と高威力''で高防御力を突破する大ダメ...
追加効果の''地割れは敵の防御力を半減させ、防御を無視した...
**劣勢に強いボスの奥義に注意 [#t7674e49]
ボスの奥義は''残りHPが少ないほど高威力の攻撃''というもの...
-雑魚を後回しにしてボスが取るフォトンを減らす
-奥義を使われる前に速攻で倒す
-ボスに一度奥義を使わせてから一気に削る
-[[ガープ]]の奥義や回数バリアなどで守る
-めまいなどの状態異常で奥義を使わせない
など、対処方法は色々あるため、被害を受けないよう気を付け...
**高難易度では覚醒スキルの反撃にも警戒を [#ub295efe]
H以上では敵が覚醒スキルを使用してくるようになりますが、ボ...
耐久力の低いモラクスなどが何度も食らえば耐えきれないため...
ただし敵AIはゲージが溜まると奥義を優先して使おうとするの...
覚醒スキルはフォトンピックの技術で回避し、編成では高防御...
*ステージ6ボス「月夜の狂獣」 [#rf69cd64]
#region(ステータス)
**月夜の狂獣(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#kb85dd29]
-月夜の狂獣
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|2979|358|59|152|なし|獣人|
|H|9753|903|206|333|~|~|
|VH|13460|1479|420|544|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||デスパレートエッジ|猛狼の雷刃|猛狼の兇刃|
|N|敵横一列に攻撃力[1倍]のダメージ さらに覚醒ゲージを-1...
|H|[1.1倍]|敵横一列に攻撃力[1倍]のダメージ さらに敵の覚醒...
|VH|[1.2倍]|[1.2倍]|[1.35倍]|
**洞窟ねずみ(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ2) [#e7f2002b]
-洞窟ねずみ
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|745|253|42|117|なし|獣|
|H|2438|670|107|302|~|~|
|VH|4113|1147|175|515|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||紫電の鼠牙|デタラメ雷かみつき|ダスティファング|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]の雷ダメージ さらに覚醒ゲージを-...
|H|[1.25倍]|敵ランダム単体に攻撃力[1.45倍]のダメージ ただ...
|VH|[1.3倍]|[1.5倍]/[20%]|[1.3倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|月夜の狂獣N|月夜の狂獣H|月夜の狂獣VH|洞窟ねずみ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|月夜の狂獣|>|>|洞窟ねずみ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(月夜の狂獣):
-備考(洞窟ねずみ):
#endregion
**前列・後列を意識して編成しよう [#ga8eb71a]
ボス・雑魚共にスキルで覚醒ゲージを減らしてくるため、前列...
ファイターである敵は前列を最優先で攻撃するので、[[マルコ...
特にボスのスキルは列攻撃のため、前列を耐久力の高い1~2人...
なお、ストーリー加入の前列メギドの耐久力は高い方からガー...
育成度にもよりますが、この中ではモラクスとウェパルが低耐...
**雑魚は列攻撃で一掃 [#o3b06ff7]
取り巻きの雑魚が4体と多いため、[[ブネ]]のスキルなどの列攻...
ブネは奥義も列攻撃ですが、このステージでは覚醒ゲージ減少...
[[リリム]]のような後列から列攻撃奥義を使えるメギドがいる...
*ステージ7ボス「黒き淵の鋏手」 [#y08376f6]
#region(ステータス)
**黒き淵の鋏手(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#h9127...
-黒き淵の鋏手
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|3444|360|77|117|なし|虫|
|H|11069|991|305|277|~|~|
|VH|16315|1419|547|398|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||蟲王の剛拳|解呪の槌|ポイズンミスト|
|N|敵単体に攻撃力[0.85倍]の2連続ダメージ この行動を2回行...
|H|[0.9倍]|攻撃力[0.85倍]の2連続ダメージ さらに敵にかかっ...
|VH|[0.95倍]|[0.95倍]|[1.2倍]/[80%]|
**腐肉喰らい(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ2) [#nef66285]
-腐肉喰らい
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|1148|298|49|138|なし|獣|
|H|3690|769|123|346|~|~|
|VH|4393|1153|176|518|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||烈風の鼠牙|デタラメ風かみつき|ストロングバイト|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ さらに[20%]の確率で、2...
|H|[1.25倍]/[25%]|敵ランダム単体に攻撃力[1.55倍]のダメー...
|VH|[1.3倍]/[30%]|[1.6倍]/[25%]|[1.35倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|黒き淵の鋏手N|黒き淵の鋏手H|黒き淵の鋏手VH|腐肉...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|黒き淵の鋏手|>|>|腐肉喰らい|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(黒き淵の鋏手):
-備考(腐肉喰らい):
#endregion
**毒状態を対策しよう [#d979daa4]
ボスの奥義と雑魚のスキルには''毒状態''付与の追加効果があ...
毒状態になると''毎ターン最大HPの20%''ものダメージを受ける...
ステージのヒントにもあるように、[[バルバトス]]をリーダー...
カウンターのメギドに効果があるため、[[シャックス]]・[[ガ...
この他、1ターン置きに状態異常を回復できる[[シルバートーム...
常設イベント[[背中合わせの正義]]で手に入るバーストオーブ[...
**ボスの連撃に注意 [#tc2e68da]
ボスはアタックやスキルで2回攻撃を行ってくるため、防御力の...
基本は盾役でしっかりかばうか、前衛を防御力の高い少人数に...
H以上では覚醒スキルでも2回攻撃を行う上、強化解除が付いて...
敵は覚醒スキルより奥義を優先するため、ボスのゲージが溜ま...
もしくは前衛が盾1人の場合、後列にダメージが来ない覚醒スキ...
*ステージ8ボス「アカマル」 [#o8264405]
[[個別記事を作成済み>ステージ8ボス「アカマル」攻略]]
//攻略記事の新規作成・移行
#include(攻略記事の新規作成・移行,notitle)
*コメントフォーム [#tf6db2be]
#pcomment(コメント/1章その他ステージ攻略,reply)
&color(blue){''※詳細な編成キャラ・オーブ情報を含むクリア...
**クリア編成報告用フォーム [#od41da7a]
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#pcomment(コメント/編成報告/SandBox/1章その他ステージ攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
終了行:
#contentsx(depth=1)
*このページについて [#qf891180]
現時点で個別の攻略記事がないステージについて、簡単な攻略...
また攻略の情報量やご要望によっては、ここから個別記事に移...
**編集について [#v1f57409]
&color(blue){''本ページは皆様からの編集をお待ちしています...
記述例については、[[5章その他ステージ攻略]]のページを参考...
また編集までは難しいという場合には、コメント欄での情報提...
コメント欄にいただいた情報は、どなたでもページ内に反映さ...
**参考情報 [#v1c76744]
-[[メインクエスト第1章の攻略ポイントを紹介(公式ポータル...
*1章の特徴 [#vbc12d89]
ステージ1~3は基礎のチュートリアル的側面が強く、まず苦戦...
ステージ4からは戦術のチュートリアルとなり、適切な戦術を駆...
*ステージ1ボス「ヘルハウンド」 [#v3db30f1]
#region(ステータス)
**ヘルハウンド(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#e32da...
-ヘルハウンド
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|770|188|29|68|なし|獣|
|H|6536|608|148|201|~|~|
|VH|13280|1190|418|397|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ヘルファング|炎狼の凶牙|魔狼の鋭牙|
|N|敵単体に[1.2倍]のダメージ さらに覚醒ゲージを-1する|な...
|H|[1.3倍]|敵単体に攻撃力[1倍]の火ダメージ さらに敵の覚醒...
|VH|[1.4倍]|[1.2倍]|[1.5倍]|
**コボルト(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ2) [#l93c8d6a]
-コボルト
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|205|122|25|50|なし|獣人|
|H|1307|430|88|176|~|~|
|VH|2656|967|157|313|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||コボルト剣術・初段|コボルト殺法・初段|コボルト乱舞・初段|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ|なし|敵横一列に攻撃力[...
|H|[1.25倍]|敵単体に攻撃力[1.1倍]のダメージ この攻撃を2回...
|VH|[1.3倍]|[1.2倍]|[1倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ヘルハウンドN|ヘルハウンドH|ヘルハウンドVH|コボ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ヘルハウンド|>|>|コボルト|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|◎|無効|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|◎|△|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(ヘルハウンド):
-備考(コボルト):
#endregion
このステージのノーマルはこちらが育成できない分 敵のステー...
そのためここではハード以上の難易度を想定して解説します。
**短いゲージから繰り返し放たれる覚醒スキル・奥義 [#gd2c80...
敵は雑魚が2ゲージ、ボスが3ゲージとかなり短いため、覚醒ス...
ハード以上に初挑戦する頃はまだシステムに慣れておらず、相...
敵の能力やAIを把握して丁寧に……というのは理想ですが、それ...
**盾ワントップ編成 [#g3302b78]
このステージの敵は全てファイター(剣)で、ファイターの敵は...
そこで、編成段階で''こちらの前列を盾役1人にする[[盾ワント...
こうすることで敵の行動は全て「盾役にダメージを与える」行...
召喚しているスナイパー(銃)のメギドが少ないと5人揃わない場...
ストーリー加入の[[マルコシアス]]・[[ガープ]]・[[バルバト...
上述の3人で戦う場合、
-いつでもガープを回復できるようバルバトスのゲージを最大に...
-マルコシアスは星3まで育成すると覚える覚醒スキルで敵一列...
といった立ち回りを意識するといいでしょう。
*ステージ2ボス「ソルジャーバグ」 [#x904b8a1]
#region(ステータス)
**ソルジャーバグ(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3) [#a6d...
-ソルジャーバグ
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|1607|196|33|66|なし|虫|
|H|9650|680|156|223|~|~|
|VH|19029|1261|381|381|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ウインドシックル|クラッシュシックル|ツイスターシックル|
|N|敵単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ|なし|敵単体に攻撃力[0...
|H|[1.3倍]|敵ランダム単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ さら...
|VH|[1.35倍]|[1.3倍]|[1倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ソルジャーバグN|ソルジャーバグH|ソルジャーバグV...
|CENTER:|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|ソルジャーバグ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|〇|無効|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|◎|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|◎|△|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|〇|〇|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|◎|△|△|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|◎|△|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|△|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|◎|〇|〇|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|◎|△|△|
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|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|◎|△|△|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|〇|△|△|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|△|△|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|◎|△|△|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
このステージ自体はノーマルに関して言えば初期メギドでひた...
%%しかし星3~4への進化でよく使われる「魔法のフード」の必...
%%(ここ以外で入手するには4章ステージ26まで進む必要があり...
%%なおかつ難易度ノーマル、ハードではほとんどドロップしな...
※複数の''常設イベントショップ''にて猛虫の触角や魔法のフー...
よってここではレベル40以下でVHの攻略を狙うための注意点を...
#shadowheader(2,敵の攻撃を一人に集中させて回復で凌ぐ);
低レベルで攻略するにあたっては敵の攻撃力は圧倒的です。
しかしこのステージでは取り巻きはおらず、ソルジャーバグ自...
クラスがトルーパーなので脆いスナイパーは一撃でやられる可...
盾役が常にかばい続けるように立ち回りましょう。攻撃を受け...
低レベル攻略では[[ザガン]]や[[ブニ]]の一定以下ダメージ無...
#shadowheader(2,行動阻害やフォトン破壊で攻撃を減らす);
一撃が命取りになるということは、逆に言えば行動さえ封じれ...
敵の耐性はそれほど高くなく、感電、めまい、フォトン破壊い...
手持ちのスキル、奥義、オーブで使える手はないか探してみま...
#shadowheader(2,特効や防御貫通も活用);
低レベル攻略では必然とこちらの攻撃力が低くなるため、防御...
高倍率のアタッカーや種族・地形特効を用意したり、[[モラク...
*ステージ3ボス「村喰らいの双貌獣」 [#if672621]
#region(ステータス)
**村喰らいの双貌獣(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ5) [...
-村喰らいの双貌獣
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|1967|247|40|32|なし|獣&br;飛行|
|H|9226|781|175|100|~|~|
|VH|18499|1665|489|196|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||キラーファング|ショックフリーズ|魔獣の凶牙|
|N|敵単体に攻撃力[0.65倍]の2連続ダメージ さらに2ターンの...
|H|[0.7倍]/[25%]|敵全体に攻撃力[1倍]のダメージ さらに[30%...
|VH|[0.75倍]/[30%]|[1.2倍]/[40%]|[1.45倍]|
**迷宮ワーム(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4) [#z91ea...
-迷宮ワーム
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|403|173|37|34|なし|爬虫類|
|H|1887|534|115|104|~|~|
|VH|3784|1136|224|204|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||強かじり|ワームファング|超かぶりつき|
|N|敵単体に攻撃力[1.1倍]のダメージ|なし|敵単体に攻撃力[1....
|H|[1.2倍]|敵単体に攻撃力[1.15倍]のダメージ さらに[2ター...
|VH|[1.3倍]|[1.2倍]/[3ターン]|[1.35倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|村喰らいの双貌獣N|村喰らいの双貌獣H|村喰らいの...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|村喰らいの双貌獣|>|>|迷宮ワーム|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(村喰らいの双貌獣):
-備考(迷宮ワーム):
#endregion
**盾役で敵からの攻撃をかばおう [#m6ac0e21]
ボスは攻撃力もさることながら、スキルでは対象に攻撃力低下...
攻撃を担当するアタッカーがこれを受けると敵のHPが中々削れ...
盾役はほぼ攻撃に参加しないため攻撃力低下は無視でき、毎タ...
**雑魚とボスへの攻撃手段を用意 [#c0b3dbcb]
雑魚はHPが少ない代わりに4体もいるため、範囲攻撃で蹴散らし...
ストーリー加入メギドでは[[ブネ]]が列攻撃の使い手です。
この他攻撃力の高い[[ダンタリオン]]や、全体攻撃で後列にも...
ボスはスナイパー(銃)のため、[[ウェパル]]のようなトルーパ...
トルーパーが後列の敵に攻撃すると1.5倍のダメージ補正がかか...
*ステージ4ボス「源流を護りし者」 [#x1152a66]
#region(ステータス)
**源流を護りし者(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ5) [#y...
-源流を護りし者
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|2164|219|42|44|なし|爬虫類|
|H|10266|765|224|147|~|~|
|VH|16672|1338|467|246|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||水蛇スプラッシュ|貯水|邪蛇の激流|
|N|敵全体に攻撃力[1.5倍]のダメージ|なし|敵単体に攻撃力[2...
|H|[2倍]|3ターンの間、自身のアタックを強化する|[2.5倍]|
|VH|[2.5倍]|~|[3倍]|
**プラント(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ4) [#eacf8510]
-プラント
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|575|163|37|49|なし|植物|
|H|3422|591|129|172|~|~|
|VH|5557|1033|215|287|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||くらくら種鉄砲|生長|魔花の花粉|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ さらに[25%]の確率で、2...
|H|[1.25倍]/[30%]|2ターンの間、味方全体のHPを毎ターン[15%...
|VH|[1.3倍]/[35%]|[20%]|[1倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|源流を護りし者N|源流を護りし者H|源流を護りし者V...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|源流を護りし者|>|>|プラント|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|>|>|◎|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(源流を護りし者):
-備考(プラント):
#endregion
※Nはそれほど苦戦する要素はないと思われるため、ハード以降...
**ボスに感電を入れよう [#xf6c3149]
ボスの源流を護りし者は、スキルフォトン一つで全体に対して...
これをまともに防御しつづけるのは困難なため、''シャックス...
ただし感電が必ず入るわけではないため、フォトン運もありま...
(1ターン目に関しては、1巡目で感電が入らなければリタイア...
**敵の動きをさらに封じよう [#i8bc8fd1]
また雑魚のプラントはスキルも単体攻撃のため、余裕があれば...
残るフォトンは、チャージ・アタックはマルコシアスに優先し...
2ターン目~3ターン目になるとボス・取り巻きともに奥義を使...
同時にマルコシアスも覚醒スキルが使えるため、列めまいで奥...
もちろん、この間もシャックスによる感電だけは忘れず入れて...
なお、めまいは感電ほどは体感では入りませんが、かりに状態...
プラントも放置すると覚醒スキルでの回復を続けられてしまう...
もしくはブネをかわりに採用し、奥義で列攻撃、必要に応じて...
いずれにせよスキルをシャックスに優先して回すことになるの...
あとはシャックスの感電を維持しつづければ、やや長期戦にな...
なお補助としては、回復系オーブの他、感電やめまいができる...
**その他のポイント [#me3fb849]
***編成について [#fb572932]
マルコシアスの覚醒スキル使用にこだわらない場合は、全員を...
とくに列での回復・防御に長けたキャラクターやオーブがある...
ガープのかばうが切れていても(あるいはあえて、かばうを省...
***特効について [#rfe8635e]
やや強引な方法になりますが、モラクスが星5まで育っている場...
リーダーにすることでマスエフェクトで爬虫類特効をつけるこ...
他にバーストファイターがいれば起用してもいいですし、いな...
※この場合でもシャックスの感電だけはあった方が良いでしょう。
*ステージ5ボス「マッドランパート」 [#mdbbd84c]
#region(ステータス)
**マッドランパート(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [...
-マッドランパート
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|2626|277|137|55|なし|古代生物|
|H|11863|798|600|150|~|~|
|VH|18901|1372|1230|246|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||ゴーレムスイング|魔人の怒り|魔人の恨み|
|N|敵単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ さらに覚醒ゲージを-1...
|H|[1.3倍]|2ターンの間、攻撃を受けた際に敵単体に攻撃力[1....
|VH|[1.35倍]|[1.75倍]|[5倍]|
**つちのこ(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4) [#ia5ec697]
-つちのこ
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|707|197|36|72|なし|爬虫類|
|H|3194|664|119|237|~|~|
|VH|5089|1142|195|389|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||暗闇かじり|スネークファング|暗闇かぶりつき|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ さらに[25%]の確率で、2...
|H|[1.25倍]/[30%]|敵単体に攻撃力[1.3倍]のダメージ さらに2...
|VH|[1.3倍]/[35%]|[1.35倍]|[1.35倍]/[2倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|マッドランパートN|マッドランパートH|マッドラン...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|マッドランパート|>|>|つちのこ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|〇|△|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(マッドランパート):
-備考(つちのこ):
#endregion
**ボスの高防御に対処しよう [#dab5203b]
ボスのマッドランパートは高い防御力を持っており、生半可な...
メギド72のダメージ計算は「[攻撃側の攻撃力] × [攻撃技の倍...
特に[[ウェパル]]の奥義のような倍率の低い連続攻撃は敵の防...
(計算の詳細は[[ダメージ計算式]]を参照)
ここでは[[モラクス]]がアタッカーとして活躍します。
''モラクスのスキルは防御無視''の効果があり、敵の防御力の...
また、''奥義は倍率4倍と高威力''で高防御力を突破する大ダメ...
追加効果の''地割れは敵の防御力を半減させ、防御を無視した...
**劣勢に強いボスの奥義に注意 [#t7674e49]
ボスの奥義は''残りHPが少ないほど高威力の攻撃''というもの...
-雑魚を後回しにしてボスが取るフォトンを減らす
-奥義を使われる前に速攻で倒す
-ボスに一度奥義を使わせてから一気に削る
-[[ガープ]]の奥義や回数バリアなどで守る
-めまいなどの状態異常で奥義を使わせない
など、対処方法は色々あるため、被害を受けないよう気を付け...
**高難易度では覚醒スキルの反撃にも警戒を [#ub295efe]
H以上では敵が覚醒スキルを使用してくるようになりますが、ボ...
耐久力の低いモラクスなどが何度も食らえば耐えきれないため...
ただし敵AIはゲージが溜まると奥義を優先して使おうとするの...
覚醒スキルはフォトンピックの技術で回避し、編成では高防御...
*ステージ6ボス「月夜の狂獣」 [#rf69cd64]
#region(ステータス)
**月夜の狂獣(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#kb85dd29]
-月夜の狂獣
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|2979|358|59|152|なし|獣人|
|H|9753|903|206|333|~|~|
|VH|13460|1479|420|544|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||デスパレートエッジ|猛狼の雷刃|猛狼の兇刃|
|N|敵横一列に攻撃力[1倍]のダメージ さらに覚醒ゲージを-1...
|H|[1.1倍]|敵横一列に攻撃力[1倍]のダメージ さらに敵の覚醒...
|VH|[1.2倍]|[1.2倍]|[1.35倍]|
**洞窟ねずみ(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ2) [#e7f2002b]
-洞窟ねずみ
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|745|253|42|117|なし|獣|
|H|2438|670|107|302|~|~|
|VH|4113|1147|175|515|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||紫電の鼠牙|デタラメ雷かみつき|ダスティファング|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]の雷ダメージ さらに覚醒ゲージを-...
|H|[1.25倍]|敵ランダム単体に攻撃力[1.45倍]のダメージ ただ...
|VH|[1.3倍]|[1.5倍]/[20%]|[1.3倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|月夜の狂獣N|月夜の狂獣H|月夜の狂獣VH|洞窟ねずみ...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|月夜の狂獣|>|>|洞窟ねずみ|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(月夜の狂獣):
-備考(洞窟ねずみ):
#endregion
**前列・後列を意識して編成しよう [#ga8eb71a]
ボス・雑魚共にスキルで覚醒ゲージを減らしてくるため、前列...
ファイターである敵は前列を最優先で攻撃するので、[[マルコ...
特にボスのスキルは列攻撃のため、前列を耐久力の高い1~2人...
なお、ストーリー加入の前列メギドの耐久力は高い方からガー...
育成度にもよりますが、この中ではモラクスとウェパルが低耐...
**雑魚は列攻撃で一掃 [#o3b06ff7]
取り巻きの雑魚が4体と多いため、[[ブネ]]のスキルなどの列攻...
ブネは奥義も列攻撃ですが、このステージでは覚醒ゲージ減少...
[[リリム]]のような後列から列攻撃奥義を使えるメギドがいる...
*ステージ7ボス「黒き淵の鋏手」 [#y08376f6]
#region(ステータス)
**黒き淵の鋏手(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#h9127...
-黒き淵の鋏手
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|3444|360|77|117|なし|虫|
|H|11069|991|305|277|~|~|
|VH|16315|1419|547|398|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||蟲王の剛拳|解呪の槌|ポイズンミスト|
|N|敵単体に攻撃力[0.85倍]の2連続ダメージ この行動を2回行...
|H|[0.9倍]|攻撃力[0.85倍]の2連続ダメージ さらに敵にかかっ...
|VH|[0.95倍]|[0.95倍]|[1.2倍]/[80%]|
**腐肉喰らい(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ2) [#nef66285]
-腐肉喰らい
|難易度|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N|1148|298|49|138|なし|獣|
|H|3690|769|123|346|~|~|
|VH|4393|1153|176|518|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||烈風の鼠牙|デタラメ風かみつき|ストロングバイト|
|N|敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ さらに[20%]の確率で、2...
|H|[1.25倍]/[25%]|敵ランダム単体に攻撃力[1.55倍]のダメー...
|VH|[1.3倍]/[30%]|[1.6倍]/[25%]|[1.35倍]|
#endregion
#region(耐性詳細表(N/H/VH))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|黒き淵の鋏手N|黒き淵の鋏手H|黒き淵の鋏手VH|腐肉...
|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|N|H|VH|h
|妨害手段|>|>|黒き淵の鋏手|>|>|腐肉喰らい|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>|C...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|無効|>|>|◎|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|◎|〇|〇|>|>|◎|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|△|>|>|◎|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|◎|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|◎|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(黒き淵の鋏手):
-備考(腐肉喰らい):
#endregion
**毒状態を対策しよう [#d979daa4]
ボスの奥義と雑魚のスキルには''毒状態''付与の追加効果があ...
毒状態になると''毎ターン最大HPの20%''ものダメージを受ける...
ステージのヒントにもあるように、[[バルバトス]]をリーダー...
カウンターのメギドに効果があるため、[[シャックス]]・[[ガ...
この他、1ターン置きに状態異常を回復できる[[シルバートーム...
常設イベント[[背中合わせの正義]]で手に入るバーストオーブ[...
**ボスの連撃に注意 [#tc2e68da]
ボスはアタックやスキルで2回攻撃を行ってくるため、防御力の...
基本は盾役でしっかりかばうか、前衛を防御力の高い少人数に...
H以上では覚醒スキルでも2回攻撃を行う上、強化解除が付いて...
敵は覚醒スキルより奥義を優先するため、ボスのゲージが溜ま...
もしくは前衛が盾1人の場合、後列にダメージが来ない覚醒スキ...
*ステージ8ボス「アカマル」 [#o8264405]
[[個別記事を作成済み>ステージ8ボス「アカマル」攻略]]
//攻略記事の新規作成・移行
#include(攻略記事の新規作成・移行,notitle)
*コメントフォーム [#tf6db2be]
#pcomment(コメント/1章その他ステージ攻略,reply)
&color(blue){''※詳細な編成キャラ・オーブ情報を含むクリア...
**クリア編成報告用フォーム [#od41da7a]
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#pcomment(コメント/編成報告/SandBox/1章その他ステージ攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(メインクエスト...
#endregion
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