魔獅子と聖女と吸血鬼 をテンプレートにして作成
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&ref(./event20190730.png,nolink);
&color(red){''※本イベントストーリー・イポス(カウンター)...
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[イポス(カウンター)]]...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-柘榴のフォトン
柘榴のように濃い赤色のフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-メロウブラッド
液体の入った不気味な小瓶
蓋を開けると芳醇な香りに包まれる
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年7月29日(木)~ 常設
#region(過去開催分)
2019年7月30日(火)15:00 ~ 2019年8月12日(月)14:59
[復刻] 2020年6月13日(土)15:00 ~ 2020年6月24日(水)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のE3で推奨Lv70です(イポス(カウンター)が...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、メロウブラ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--柘榴のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「メロウブラッド 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「柘榴...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-HP上昇(最大Lv20/50%)
-状態異常耐性(最大Lv20/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-2をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[イポス(カウンター)]]
--スタイル:カウンター
--クラス:ファイター
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「メロウブラッド」を各種アイ...
交換はショップ内の「メロウブラッド 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|イポスC(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬...
|SRヒュブリーデ(セール)|1個|450個||オーブ情報は後述。※...
|SRヒュブリーデ|3個|900個||同上|
|Rデイモン|4個|300個||同上|
|Rピシアス|4個|300個||同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|魂の護符|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハンターナイフ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で...
|深海牡蛎|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハルマニアギア|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、ま...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、または塔8F|
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24、または塔2...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、また...
|[合]シルバーハンマー|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]魔法の霊水|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]火丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]至高の布|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]魔獣の爪|5個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魂狩りの爪|5個|300個|○|ステージ18のボスドロップ(銅枠...
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34/58のフィールドレア素材...
|[B]ズィーケンブーツ|1個|600個|-|イポス(カウンター)専用...
|[B]シャオムフート|1個|800個|-|同上|
|[合]水の祈り|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]青閃のレイピア|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido7...
|[B]陽光の守護像|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#gb610964]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|C召喚チケット(セール)|1個|500個|☆|ログインボーナス等と...
|C召喚チケット|1個|1000個|☆|同上|
|SRヒュブリーデ(セール)|1個|450個||オーブ情報は後述。※...
|SRヒュブリーデ|3個|900個||同上|
|Rデイモン|4個|300個||同上|
|Rピシアス|4個|300個||同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|魂の護符|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハンターナイフ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で...
|深海牡蛎|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハルマニアギア|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、ま...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、または塔8F|
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24、または塔2...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、また...
|[合]シルバーハンマー|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]魔法の霊水|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]火丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]至高の布|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]魔獣の爪|5個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魂狩りの爪|5個|300個|○|ステージ18のボスドロップ(銅枠...
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34/58のフィールドレア素材...
|[B]ズィーケンブーツ|1個|600個|-|イポス(カウンター)専用...
|[B]シャオムフート|1個|800個|-|同上|
|[合]水の祈り|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]青閃のレイピア|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido7...
|[B]陽光の守護像|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|SRヒュブリーデ(セール)|1個|450個||オーブ情報は後述。※...
|SRヒュブリーデ|3個|900個||同上|
|Rデイモン|4個|300個||同上|
|Rピシアス|4個|300個||同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|魂の護符|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハンターナイフ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で...
|深海牡蛎|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハルマニアギア|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、ま...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、または塔8F|
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24、または塔2...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、また...
|[合]シルバーハンマー|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]魔法の霊水|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]火丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]至高の布|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]魔獣の爪|5個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魂狩りの爪|5個|300個|○|ステージ18のボスドロップ(銅枠...
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34/58のフィールドレア素材...
|[B]ズィーケンブーツ|1個|600個|-|イポス(カウンター)専用...
|[B]シャオムフート|1個|800個|-|同上|
|[合]水の祈り|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]青閃のレイピア|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido7...
|[B]陽光の守護像|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」を8ステージコンプリ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」ステージ4のトレジャ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」の5-3をコンプリート...
|【バトル】イポス(カウンター)の奥義を3回使ってみよう|魔...
|【バトル】イポス(カウンター)の覚醒スキルを3回使ってみ...
|【バトル】アクィエルを累計10体撃破しよう|攻略チケット×10...
|【バトル】アクィエルを累計15体撃破しよう|古い魔道書x15||
|【バトル】アクィエルを累計20体撃破しよう|幻の魔道書x10||
|【バトル】アクィエルに一度に5,000以上ダメージを与えよう|...
|【バトル】アクィエルに一度に10,000以上ダメージを与えよう...
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE1-3をコンプリート...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE2-3をコンプリート...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE3-3をコンプリート...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」をEX3-3をコンプリー...
|【バトル】イポス(カウンター)を累計10体撃破しよう|攻略...
|【バトル】イポス(カウンター)を累計15体撃破しよう|攻略...
|【バトル】イポス(カウンター)を累計20体撃破しよう|攻略...
|【バトル】イポス(カウンター)に一度に5,000以上ダメージ...
|【バトル】イポス(カウンター)に一度に10,000以上ダメージ...
|【バトル】イポス(カウンター)に一度に20,000以上ダメージ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE1-3をカウンターだ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE2-3をバーストだけ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE3-3をバーストだけ...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|吸血鬼の潜む街|10|強化回数×1|20|
|2|霧の森に眠る古城|15|強化回数×1.5|30|
|3|城内浄化|20|強化回数×2|40|
|4|朧に霞む森|25|強化回数×2.5|50|
|5|友達のいない街|30|強化回数×3|60|
|E1|渇いた街|35|強化回数×3.5|70|
|E2|廃れた平野|40|強化回数×4|80|
|E3|異貌が住まう森|45|強化回数×4.5|90|
|EX|鮮血城|80|強化回数×8|160|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|吸血鬼の潜む街||悪魔の血||||慰霊の願糸、火口鉄|地の穀...
|2|霧の森に眠る古城||悪魔の血||||アースアガリクス、バック...
|3|城内浄化||キマイラの羽根、猛虫の羽根||||太古の埴輪、魔...
|4|朧に霞む森||||||妖精の花、禁断の呪具|魔力の濁り水、マ...
|5|友達のいない街||悪魔の血||||古代蜂の蜜、聖者の護符|日...
|E1|渇いた街|冥王のエンブリオ幼|キマイラの羽根||||生命の...
|E2|廃れた平野|冥王のエンブリオ幼|キマイラの羽根||||ブラ...
|E3|異貌が住まう森|冥王のエンブリオ幼|悪魔の血、キマイラ...
|EX|鮮血城|冥王のエンブリオ幼|悪魔の血×10、キマイラの羽根...
}}}
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントでは''エクストラステージのみ''フィールドで...
-キマイラの羽根(個数は4個まで確認)
-簡単な解説
ゲージ3でHPが少ないほど威力が上がる(最大10倍)単体奥義持...
素直な対処としてはめまい状態にしてしまうのが覚醒スキルで...
ただ、HP・防御力ともに高いわけではない(最も強いE-3・Lv65...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-霧の森に眠る古城:記憶の欠片×1(アクィエル)
-鮮血城:記憶の欠片×1(アクィエル)
-鮮血城:悪魔の血×10(イオド)
-E1:メロウブラッド×90個(イポス)
-E1:記憶の欠片×1(イポス)
-E2:メロウブラッド×100個(アイム)
-E3:メロウブラッド×120個(アクィエル)
-EX:メロウブラッド×130個(アクィエル)
-EX:メロウブラッド×60個(イオド)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|吸血鬼の潜む街|100個|柘榴のフォトン×20個|4枚|
|2|霧の森に眠る古城|100個|メロウブラッド×50個|4枚|
|3|城内浄化|100個|メロウブラッド×100個|6枚|
|4|朧に霞む森|100個|メロウブラッド×150個|6枚|
|5|友達のいない街|100個|ヒュブリーデ|6枚|
|E1|渇いた街|100個|メロウブラッド×200個|8枚|
|E2|廃れた平野|100個|メロウブラッド×250個|8枚|
|E3|異貌が住まう森|100個|メロウブラッド×300個|8枚|
|EX|鮮血城|100個|EX-1:メロウブラッド×300個&br;EX-2:メロ...
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ヒュブリーデ(SR/カウンター/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者に状態異常が付与されているとき、...
-技(Lv1/Lv9):味方横一列の覚醒ゲージを+1する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|5-3|友達のいない街|ヒュブリーデ|
|E3-3|異貌が住まう森|ヒュブリーデ|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ヒュブリーデ★1以上|E3|カウンター★2以上|-|ラッシュ...
|~|||||||
|★3進化|ヒュブリーデ★2以上|E3|ミドガルズオルム★2以上|MQ-1...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--横一列の覚醒ゲージを増やせる技が優秀。同じカウンターオ...
--特性は全状態異常耐性だが、1個以上状態異常を受けてからし...
進化させず、技のみ目当てで複数個持っても良いだろう。
--★3進化には&color(blue){''ヒュブリーデ''};が育てたいもの...
#shadowheader(2,ピシアス(R/カウンター/3ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが50%以下のとき、毎ターン終了...
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、自身の攻撃力を[25%/33%]上昇...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|E1-3|渇いた街|ピシアス|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|カウンター★1以上|-|デイモン★1以上|E2|カウンター★1...
|~|||||||
|★3進化|デイモン★2以上|E2|カウンター★2以上|-|カウンター★2...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--HPが半分を下回ると自然回復する。技と合わせて持久戦向き...
--技は自身に攻撃力バフをかけつつアタックフォトンを追加す...
--★3進化には&color(blue){''デイモン''};が2つ、&color(blue...
#shadowheader(2,デイモン(R/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):敵にHボムが付与されているとき、ダメー...
-技(Lv1/Lv9):敵横一列に[80%/88%]の確率で、0.5倍で3ター...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|E2-3|廃れた平野|デイモン|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ピシアス★1以上|E1|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上...
|~|||||||
|★3進化|ピシアス★2以上|E1|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★2以上...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--列に対してダメージ判定無しのHボム速付与を行う。ボム付与...
--特性でHボムが付与された敵に対しダメージが上昇する。任意...
--★3進化には&color(blue){''ピシアス''};が2つ、&color(blue...
*難関ステージ攻略メモ [#s09f49e4]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>魔獅子と聖女と吸...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧]]か...
#includex(★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧,section=(f...
#endregion
**E1-3「イポス&ディニオス×2&ピシアス×2」 [#g66182da]
-概要
--バーサークを中心とした編成。新要素の怒闘・加勢なども使...
-攻撃する際のポイント
--敵はほとんどの攻撃がアタック、かつめまいが入るため、マ...
イベント効果で攻撃力をしっかり上げて、後列からひたすらこ...
召喚入手だがアラストールの覚醒スキルが使えるならばそちら...
--ただし育成状況によっては列めまいだけだと全体を削るのに...
できれば単体アタッカー(後列ならなお良し)も一人入れてお...
--直前のイベントでカスピエルを入手しているなら優先的に編...
列束縛でバーサークの火力上昇を防げる他、取り巻きの防御バ...
---病気耐性は比較的低く、ノックバックに対する耐性はほとん...
-防御・回復する際のポイント
--敵はすべて前衛狙いのため、ワントップで攻撃を引き受ける...
--盾役としては、アタック軽減奥義のあるガープがおすすめ。
敵はピシアスのスキル以外の攻撃はすべてアタック系列のため...
アタック強化して使えばスキル以外はダメージなし。なおグレ...
--敵のめまいを維持できればアタック軽減奥義もそれほど必要...
めまいの切れ目などでの攻撃が非常に痛い場合もあるため、安...
-その他
--メイン36のレアドロップと入手難度は高いが、レイジファン...
敵が回復スキル持ちのため、ゾンビにしているだけで勝手にダ...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-イポス:
-ディニオス:
-ピシアス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**E2-3「アイム&マリンゲイザー&デイモン」 [#w6d9898e]
-概要
--Hボムを主体とした編成。取り巻きが付与したボムをアイムが...
錬ボムはゲーム内初登場だが、爆発した際に付与されたキャラ...
-攻撃する際のポイント
--錬ボムによる範囲攻撃からの防御を続けるのが大変なため、...
アイムを倒せば、あとは基本的にワントップの防御・蘇生だけ...
--クラス補正1.5倍の乗るトルーパー等を使えばより速く倒せる。
ただし後述のワントップ戦術とはやや組み合わせにくい点には...
--敵はいずれも防御力が若干だが高めのため、とくに戦力がま...
--取り巻きはいずれも海洋生物のためバエルの特性・MEの特効...
-防御・回復する際のポイント
--敵はすべて前衛優先のためワントップが有効。すべてのボム...
---もし所持していれば、SRケイブキーパーをワントップにかけ...
どれだけ威力の高いボムでも、無敵であればダメージを無効に...
---回数バリアもある程度は有効。ワントップなら最大爆破は3...
錬成されて数が減ったりもするので、上手く行けばシェルドレ...
---それ以外では倒れる前提での蘇生もあり。ただし蘇生後に後...
--錬ボムは周囲にも50%のダメージをばらまくため、そちらへの...
---たとえば後列にホーリーフェイクorウォールバスター等で回...
ワントップの左右二人の後列にはシェルドレイク等で2回張って...
ただし錬ダメだけは離れているキャラにも届くため、そちらに...
--上記のような錬ボム対処を続けるのはなかなか大変なため、...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アイム:
-マリンゲイザー:
-デイモン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**E3-3「アクィエル&ヒュブリーデ&シェーデル」 [#y1260b79]
-概要
--状態異常を駆使してくる編成。サポートのアクィエル、異常...
-攻撃する際のポイント
--代表的な案としては、列・全体攻撃を用いて後列を狙う方法...
--後列狙いの場合
---列攻撃を使うなら、序盤配布だとマルコシアスの覚醒スキル...
---前列のヒュブリーデが生存するため、スキルがシェーデルに...
---シェーデル撃破後はアクィエルは放置しても良い。ヒュブリ...
--ヒュブリーデを速攻する場合
---十分な火力が出せる人向け。後列蘇生される可能性などがな...
ただしシェーデルがスキルを使う率が高くなるため、予防や耐...
--取り巻きはどちらも死者のため、キマリスの特性・MEの対象...
-防御・回復する際のポイント
--シェーデルの異常付与スキル・奥義はかばう無視、かつター...
そのため状態異常対策の手段は、複数のキャラクターに分散さ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^全状態異常耐性$),t...
---予防については列を揃えた上で、かつシェーデルの先手を取...
--ヒュブリーデの奥義はLv2の時点で列攻撃になるため、可能で...
ただし戦術にもよるがワントップ推奨というほどではない。
--イベント効果の状態異常耐性のLvを上げれば安定させやすい。
ただしアクィエルスキルでの命中率上昇があるため、耐性に頼...
--攻撃力はそれほど高くないことと、イベント効果にHP上昇が...
スキルLvの上がったヒュブリーデの全体奥義はやや注意だが、...
-その他
--ノックバック・引き寄せは入るので列をまとめて攻撃するこ...
ただしヒュブリーデの奥義Lvがそのぶん上がりやすくなるので...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アクィエル:
-ヒュブリーデ:
-シェーデル:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**EX-1「イポス&ゼパル&ベレト&ダゴン&ティアマト」 [#s9...
&color(red){''※ここから最上級難易度のEXステージとなるので...
-概要
--バーサークを中心とした編成。一見すると攻撃偏重PTだが、...
-攻撃する際のポイント
--バーサークの性質として時間が経つほどに火力が増していく...
…のだが、ダゴンのHP吸収、クルル、イポスのスキル・覚醒スキ...
非バーサーク時のティアマト覚醒スキル、ベレト奥義と蘇生手...
そのため手持ちの関係で火力で押しきれない場合は、中~長期...
--火力で一気に押す場合
---各個撃破かつ速攻を考える場合、ラッシュなどの強力な速攻...
---まとめて倒すことを考えるなら、強力な列攻撃でどんどん攻...
--中~長期戦の場合
---誰を優先して倒すかは戦術によりやすいが、優先度が低めな...
ベレトについては耐性があればアシュトレトは怖くないが全体...
---ティアマトスキルやゴルゴンで覚醒をどんどん増やしてくる...
-防御・回復する際のポイント
--ベレト3T目以降、素早さ710から輝竜アシュトレトを使ってく...
これに対してはイベント効果のレベルを上げて耐性50%を実現し...
状態変化耐性(予防)で対処でも良いが、3T目に必ず使用する...
敵がオーブを積んだのを見てから動けるように予防手段を持つ...
--序盤にゼパルのスキルを連発されると簡単に落ちるキャラが...
また敵の攻撃はダゴンのスキル・奥義を除けばほとんどが単体...
--盾役としては、ゼパル・ダゴン・ティアマト等の連撃を無効...
ブニはダメージ無効化ラインは低いが、覚醒減少でベレトの奥...
一方、ティアマト奥義などの一発を警戒するならボティスなど...
--強化解除手段を敵は持たないため、ケイブキーパーやグレモ...
--イポスのMEによりめまいは無効だが感電は入る。グラエディ...
ただし妨害に偏るほどに敵を撃破するペースが落ちがちになる...
--長期戦の場合、まともに挑むと耐えきれず・削りきれずとな...
一列に並んでいることもあり、カスピエルスキルが有効(ただ...
-その他
--イポスはスキル優先度がそれほど高くないのか、なかなか怒...
--イポス撃破でMEが消えれば、めまいも入るようになるとの報...
--ゾンビが通るため、これを利用して回復でダメージを与えて...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-イポス:
-ゼパル:
-ベレト:
-ダゴン:
-ティアマト:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**EX-2「アイム&ヒュトギン&フラウロス&ウェパル&シトリ...
-概要
--Hボムに特化した編成。ターゲッティングされるためE2-3のよ...
-攻撃する際のポイント
--危険なのはやはり錬ボムと重ボム。なかでも全体にダメージ...
よって優先してアイムを倒すのが一つの攻略法。次点で複数重...
--ただしアイムMEにより序盤2ターンは大きな自然回復がつく。
トルーパーのクラス補正、地形と属性のコンボなどを用いて一...
--一方、後述のタゲ誘導を使って、アイムに錬ボムを生成させ...
この場合はアイム撃破は比較的後回しになると思われる。
-防御・回復する際のポイント
--新AIは奥義を使おうとしたり多くのフォトンを積んだキャラ...
そのため、たとえば速ボムばかり3つ付いているキャラをわざと...
もちろん運も絡むのだが、意識しておくと多少楽になるかもし...
--フラウロスの重ボムに対しては、覚醒減少手段を持ち込んで...
--ウェパルはオロチ発動もあるため重ボム自体を防ぐのは難し...
--Hボム付与時のシトリー奥義のダメージがそこそこあるので注...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アイム:
-ヒュトギン:
-フラウロス:
-ウェパル:
-シトリー:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**EX-3「アクィエル&イオド&シェーデル×3」 [#z31b6e87]
-概要
--状態異常を中心とした編成。ただ取り巻きのシェーデルはE3-...
-攻撃する際のポイント
--アクィエルが生存しているかぎりは取り巻きは復活してしま...
--アクィエルとイオドのどちらから狙うか(もしくはまとめて...
後述の束縛切れなどの事故を警戒してイオドを倒してしまうか...
ただ、どちらからでも大きな流れにそれほど影響はないはず。
--敵側には回復手段はないため、耐久ができるなら長期戦の構...
--短期戦を狙う場合は、アスモデウスをはじめとした地形&属...
連撃も良いが、今回は攻撃力上昇の最大Lvがそこまで高くない...
-防御・回復する際のポイント
--もっとも危険なのはイオド奥義による全フォトン強化と全体...
対策としては束縛がおすすめ。とくにゲージ2以上のカスピエル...
また若干耐性があるのか失敗する場合もあるため、その意味で...
保険として強化解除手段も持ち込んでおくと良い。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^束縛$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
--E3-3に比べるとシェーデルの通常スキルに束縛以外の異常付...
とはいえ、アクィエルの奥義で厄介な異常になる危険はあるた...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^全状態異常耐性$),t...
--長期戦を取る場合、強化解除&束縛はしてくるため、バリア...
単純にHP回復を中心とした構成の方が安定させやすいはず。
--EX-1/2同様、奥義やフォトンを多く積んだキャラがタゲられ...
--イオドの覚醒スキルが倍率も高めでステ低下もあって厄介。...
-その他
--シェーデルの完殺耐性はかなり高めとの情報あり。撃ち続け...
--イオドを除けば、一発の攻撃が極端に痛いわけではないため...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アクィエル:束縛
-イオド:感電、束縛
-シェーデル:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/魔獅子と聖女と吸血鬼,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・状態異常耐性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/魔獅子と聖女と吸血鬼,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/魔獅子と聖女と吸血鬼,10,reply)
#endregion
終了行:
&ref(./event20190730.png,nolink);
&color(red){''※本イベントストーリー・イポス(カウンター)...
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、メギド「[[イポス(カウンター)]]...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-柘榴のフォトン
柘榴のように濃い赤色のフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-メロウブラッド
液体の入った不気味な小瓶
蓋を開けると芳醇な香りに包まれる
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年7月29日(木)~ 常設
#region(過去開催分)
2019年7月30日(火)15:00 ~ 2019年8月12日(月)14:59
[復刻] 2020年6月13日(土)15:00 ~ 2020年6月24日(水)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のE3で推奨Lv70です(イポス(カウンター)が...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、メロウブラ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--柘榴のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「メロウブラッド 交換所」でアイテムと交換し...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「柘榴...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-HP上昇(最大Lv20/50%)
-状態異常耐性(最大Lv20/50%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
*イベント報酬 [#u0913814]
**キャラクター [#f7e7cb96]
''ステージ5-2をクリア''することで、メギド&color(blue){''...
-[[イポス(カウンター)]]
--スタイル:カウンター
--クラス:ファイター
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「メロウブラッド」を各種アイ...
交換はショップ内の「メロウブラッド 交換所」から行えます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|イポスC(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬...
|SRヒュブリーデ(セール)|1個|450個||オーブ情報は後述。※...
|SRヒュブリーデ|3個|900個||同上|
|Rデイモン|4個|300個||同上|
|Rピシアス|4個|300個||同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|魂の護符|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハンターナイフ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で...
|深海牡蛎|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハルマニアギア|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、ま...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、または塔8F|
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24、または塔2...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、また...
|[合]シルバーハンマー|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]魔法の霊水|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]火丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]至高の布|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]魔獣の爪|5個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魂狩りの爪|5個|300個|○|ステージ18のボスドロップ(銅枠...
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34/58のフィールドレア素材...
|[B]ズィーケンブーツ|1個|600個|-|イポス(カウンター)専用...
|[B]シャオムフート|1個|800個|-|同上|
|[合]水の祈り|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]青閃のレイピア|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido7...
|[B]陽光の守護像|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#gb610964]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|冥王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|カウンター星4....
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|C召喚チケット(セール)|1個|500個|☆|ログインボーナス等と...
|C召喚チケット|1個|1000個|☆|同上|
|SRヒュブリーデ(セール)|1個|450個||オーブ情報は後述。※...
|SRヒュブリーデ|3個|900個||同上|
|Rデイモン|4個|300個||同上|
|Rピシアス|4個|300個||同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|魂の護符|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハンターナイフ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で...
|深海牡蛎|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハルマニアギア|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、ま...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、または塔8F|
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24、または塔2...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、また...
|[合]シルバーハンマー|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]魔法の霊水|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]火丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]至高の布|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]魔獣の爪|5個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魂狩りの爪|5個|300個|○|ステージ18のボスドロップ(銅枠...
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34/58のフィールドレア素材...
|[B]ズィーケンブーツ|1個|600個|-|イポス(カウンター)専用...
|[B]シャオムフート|1個|800個|-|同上|
|[合]水の祈り|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]青閃のレイピア|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido7...
|[B]陽光の守護像|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|SRヒュブリーデ(セール)|1個|450個||オーブ情報は後述。※...
|SRヒュブリーデ|3個|900個||同上|
|Rデイモン|4個|300個||同上|
|Rピシアス|4個|300個||同上|
|水棲キノコ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手...
|魂の護符|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハンターナイフ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で...
|深海牡蛎|20個|25個|×|メイン初入手はステージ4、塔で入手不...
|ハルマニアギア|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、ま...
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入...
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、または塔8F|
|魔獣の骨|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または塔1...
|オーパーツ|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|不浄の灰|10個|95個|△|メイン初入手はステージ24、または塔2...
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|雲海樹の落枝|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、また...
|[合]シルバーハンマー|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megi...
|[合]魔法の霊水|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]水丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]火丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]氷丹ドロップ|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]至高の布|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]ハイドラの爪|5個|200個|-|ステージ4のボスドロップ(銅...
|[B]魔獣の爪|5個|200個|-|ステージ1のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ゴーレムの角|5個|200個|-|ステージ5のボスドロップ(銅...
|[合]死者のロウソク|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[B]魔虫の肩|5個|300個|-|ステージ14のボスドロップ(銅枠)|
|[B]ハイドラの鱗|5個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魂狩りの爪|5個|300個|○|ステージ18のボスドロップ(銅枠...
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(...
|[B]怪人の腰布|3個|400個|○|ステージ10のボスドロップ(銀枠...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34/58のフィールドレア素材...
|[B]ズィーケンブーツ|1個|600個|-|イポス(カウンター)専用...
|[B]シャオムフート|1個|800個|-|同上|
|[合]水の祈り|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido72mate...
|[B]青閃のレイピア|2個|500個|○|[[素材詳細:https://megido7...
|[B]陽光の守護像|1個|1000個|◎|[[素材詳細:https://megido72...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」を8ステージコンプリ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」ステージ4のトレジャ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」の5-3をコンプリート...
|【バトル】イポス(カウンター)の奥義を3回使ってみよう|魔...
|【バトル】イポス(カウンター)の覚醒スキルを3回使ってみ...
|【バトル】アクィエルを累計10体撃破しよう|攻略チケット×10...
|【バトル】アクィエルを累計15体撃破しよう|古い魔道書x15||
|【バトル】アクィエルを累計20体撃破しよう|幻の魔道書x10||
|【バトル】アクィエルに一度に5,000以上ダメージを与えよう|...
|【バトル】アクィエルに一度に10,000以上ダメージを与えよう...
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE1-3をコンプリート...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE2-3をコンプリート...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE3-3をコンプリート...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」をEX3-3をコンプリー...
|【バトル】イポス(カウンター)を累計10体撃破しよう|攻略...
|【バトル】イポス(カウンター)を累計15体撃破しよう|攻略...
|【バトル】イポス(カウンター)を累計20体撃破しよう|攻略...
|【バトル】イポス(カウンター)に一度に5,000以上ダメージ...
|【バトル】イポス(カウンター)に一度に10,000以上ダメージ...
|【バトル】イポス(カウンター)に一度に20,000以上ダメージ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE1-3をカウンターだ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE2-3をバーストだけ...
|【クエスト】「魔獅子と聖女と吸血鬼」のE3-3をバーストだけ...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|吸血鬼の潜む街|10|強化回数×1|20|
|2|霧の森に眠る古城|15|強化回数×1.5|30|
|3|城内浄化|20|強化回数×2|40|
|4|朧に霞む森|25|強化回数×2.5|50|
|5|友達のいない街|30|強化回数×3|60|
|E1|渇いた街|35|強化回数×3.5|70|
|E2|廃れた平野|40|強化回数×4|80|
|E3|異貌が住まう森|45|強化回数×4.5|90|
|EX|鮮血城|80|強化回数×8|160|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|吸血鬼の潜む街||悪魔の血||||慰霊の願糸、火口鉄|地の穀...
|2|霧の森に眠る古城||悪魔の血||||アースアガリクス、バック...
|3|城内浄化||キマイラの羽根、猛虫の羽根||||太古の埴輪、魔...
|4|朧に霞む森||||||妖精の花、禁断の呪具|魔力の濁り水、マ...
|5|友達のいない街||悪魔の血||||古代蜂の蜜、聖者の護符|日...
|E1|渇いた街|冥王のエンブリオ幼|キマイラの羽根||||生命の...
|E2|廃れた平野|冥王のエンブリオ幼|キマイラの羽根||||ブラ...
|E3|異貌が住まう森|冥王のエンブリオ幼|悪魔の血、キマイラ...
|EX|鮮血城|冥王のエンブリオ幼|悪魔の血×10、キマイラの羽根...
}}}
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントでは''エクストラステージのみ''フィールドで...
-キマイラの羽根(個数は4個まで確認)
-簡単な解説
ゲージ3でHPが少ないほど威力が上がる(最大10倍)単体奥義持...
素直な対処としてはめまい状態にしてしまうのが覚醒スキルで...
ただ、HP・防御力ともに高いわけではない(最も強いE-3・Lv65...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-霧の森に眠る古城:記憶の欠片×1(アクィエル)
-鮮血城:記憶の欠片×1(アクィエル)
-鮮血城:悪魔の血×10(イオド)
-E1:メロウブラッド×90個(イポス)
-E1:記憶の欠片×1(イポス)
-E2:メロウブラッド×100個(アイム)
-E3:メロウブラッド×120個(アクィエル)
-EX:メロウブラッド×130個(アクィエル)
-EX:メロウブラッド×60個(イオド)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|吸血鬼の潜む街|100個|柘榴のフォトン×20個|4枚|
|2|霧の森に眠る古城|100個|メロウブラッド×50個|4枚|
|3|城内浄化|100個|メロウブラッド×100個|6枚|
|4|朧に霞む森|100個|メロウブラッド×150個|6枚|
|5|友達のいない街|100個|ヒュブリーデ|6枚|
|E1|渇いた街|100個|メロウブラッド×200個|8枚|
|E2|廃れた平野|100個|メロウブラッド×250個|8枚|
|E3|異貌が住まう森|100個|メロウブラッド×300個|8枚|
|EX|鮮血城|100個|EX-1:メロウブラッド×300個&br;EX-2:メロ...
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ヒュブリーデ(SR/カウンター/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者に状態異常が付与されているとき、...
-技(Lv1/Lv9):味方横一列の覚醒ゲージを+1する
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|5-3|友達のいない街|ヒュブリーデ|
|E3-3|異貌が住まう森|ヒュブリーデ|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ヒュブリーデ★1以上|E3|カウンター★2以上|-|ラッシュ...
|~|||||||
|★3進化|ヒュブリーデ★2以上|E3|ミドガルズオルム★2以上|MQ-1...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--横一列の覚醒ゲージを増やせる技が優秀。同じカウンターオ...
--特性は全状態異常耐性だが、1個以上状態異常を受けてからし...
進化させず、技のみ目当てで複数個持っても良いだろう。
--★3進化には&color(blue){''ヒュブリーデ''};が育てたいもの...
#shadowheader(2,ピシアス(R/カウンター/3ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが50%以下のとき、毎ターン終了...
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、自身の攻撃力を[25%/33%]上昇...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|E1-3|渇いた街|ピシアス|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|カウンター★1以上|-|デイモン★1以上|E2|カウンター★1...
|~|||||||
|★3進化|デイモン★2以上|E2|カウンター★2以上|-|カウンター★2...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
}}}
-備考
--HPが半分を下回ると自然回復する。技と合わせて持久戦向き...
--技は自身に攻撃力バフをかけつつアタックフォトンを追加す...
--★3進化には&color(blue){''デイモン''};が2つ、&color(blue...
#shadowheader(2,デイモン(R/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):敵にHボムが付与されているとき、ダメー...
-技(Lv1/Lv9):敵横一列に[80%/88%]の確率で、0.5倍で3ター...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|E2-3|廃れた平野|デイモン|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ピシアス★1以上|E1|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上...
|~|||||||
|★3進化|ピシアス★2以上|E1|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★2以上...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--列に対してダメージ判定無しのHボム速付与を行う。ボム付与...
--特性でHボムが付与された敵に対しダメージが上昇する。任意...
--★3進化には&color(blue){''ピシアス''};が2つ、&color(blue...
*難関ステージ攻略メモ [#s09f49e4]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>魔獅子と聖女と吸...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧]]か...
#includex(★★★ページ名をここに記入★★★/耐性一覧,section=(f...
#endregion
**E1-3「イポス&ディニオス×2&ピシアス×2」 [#g66182da]
-概要
--バーサークを中心とした編成。新要素の怒闘・加勢なども使...
-攻撃する際のポイント
--敵はほとんどの攻撃がアタック、かつめまいが入るため、マ...
イベント効果で攻撃力をしっかり上げて、後列からひたすらこ...
召喚入手だがアラストールの覚醒スキルが使えるならばそちら...
--ただし育成状況によっては列めまいだけだと全体を削るのに...
できれば単体アタッカー(後列ならなお良し)も一人入れてお...
--直前のイベントでカスピエルを入手しているなら優先的に編...
列束縛でバーサークの火力上昇を防げる他、取り巻きの防御バ...
---病気耐性は比較的低く、ノックバックに対する耐性はほとん...
-防御・回復する際のポイント
--敵はすべて前衛狙いのため、ワントップで攻撃を引き受ける...
--盾役としては、アタック軽減奥義のあるガープがおすすめ。
敵はピシアスのスキル以外の攻撃はすべてアタック系列のため...
アタック強化して使えばスキル以外はダメージなし。なおグレ...
--敵のめまいを維持できればアタック軽減奥義もそれほど必要...
めまいの切れ目などでの攻撃が非常に痛い場合もあるため、安...
-その他
--メイン36のレアドロップと入手難度は高いが、レイジファン...
敵が回復スキル持ちのため、ゾンビにしているだけで勝手にダ...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-イポス:
-ディニオス:
-ピシアス:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**E2-3「アイム&マリンゲイザー&デイモン」 [#w6d9898e]
-概要
--Hボムを主体とした編成。取り巻きが付与したボムをアイムが...
錬ボムはゲーム内初登場だが、爆発した際に付与されたキャラ...
-攻撃する際のポイント
--錬ボムによる範囲攻撃からの防御を続けるのが大変なため、...
アイムを倒せば、あとは基本的にワントップの防御・蘇生だけ...
--クラス補正1.5倍の乗るトルーパー等を使えばより速く倒せる。
ただし後述のワントップ戦術とはやや組み合わせにくい点には...
--敵はいずれも防御力が若干だが高めのため、とくに戦力がま...
--取り巻きはいずれも海洋生物のためバエルの特性・MEの特効...
-防御・回復する際のポイント
--敵はすべて前衛優先のためワントップが有効。すべてのボム...
---もし所持していれば、SRケイブキーパーをワントップにかけ...
どれだけ威力の高いボムでも、無敵であればダメージを無効に...
---回数バリアもある程度は有効。ワントップなら最大爆破は3...
錬成されて数が減ったりもするので、上手く行けばシェルドレ...
---それ以外では倒れる前提での蘇生もあり。ただし蘇生後に後...
--錬ボムは周囲にも50%のダメージをばらまくため、そちらへの...
---たとえば後列にホーリーフェイクorウォールバスター等で回...
ワントップの左右二人の後列にはシェルドレイク等で2回張って...
ただし錬ダメだけは離れているキャラにも届くため、そちらに...
--上記のような錬ボム対処を続けるのはなかなか大変なため、...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アイム:
-マリンゲイザー:
-デイモン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**E3-3「アクィエル&ヒュブリーデ&シェーデル」 [#y1260b79]
-概要
--状態異常を駆使してくる編成。サポートのアクィエル、異常...
-攻撃する際のポイント
--代表的な案としては、列・全体攻撃を用いて後列を狙う方法...
--後列狙いの場合
---列攻撃を使うなら、序盤配布だとマルコシアスの覚醒スキル...
---前列のヒュブリーデが生存するため、スキルがシェーデルに...
---シェーデル撃破後はアクィエルは放置しても良い。ヒュブリ...
--ヒュブリーデを速攻する場合
---十分な火力が出せる人向け。後列蘇生される可能性などがな...
ただしシェーデルがスキルを使う率が高くなるため、予防や耐...
--取り巻きはどちらも死者のため、キマリスの特性・MEの対象...
-防御・回復する際のポイント
--シェーデルの異常付与スキル・奥義はかばう無視、かつター...
そのため状態異常対策の手段は、複数のキャラクターに分散さ...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^全状態異常耐性$),t...
---予防については列を揃えた上で、かつシェーデルの先手を取...
--ヒュブリーデの奥義はLv2の時点で列攻撃になるため、可能で...
ただし戦術にもよるがワントップ推奨というほどではない。
--イベント効果の状態異常耐性のLvを上げれば安定させやすい。
ただしアクィエルスキルでの命中率上昇があるため、耐性に頼...
--攻撃力はそれほど高くないことと、イベント効果にHP上昇が...
スキルLvの上がったヒュブリーデの全体奥義はやや注意だが、...
-その他
--ノックバック・引き寄せは入るので列をまとめて攻撃するこ...
ただしヒュブリーデの奥義Lvがそのぶん上がりやすくなるので...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アクィエル:
-ヒュブリーデ:
-シェーデル:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**EX-1「イポス&ゼパル&ベレト&ダゴン&ティアマト」 [#s9...
&color(red){''※ここから最上級難易度のEXステージとなるので...
-概要
--バーサークを中心とした編成。一見すると攻撃偏重PTだが、...
-攻撃する際のポイント
--バーサークの性質として時間が経つほどに火力が増していく...
…のだが、ダゴンのHP吸収、クルル、イポスのスキル・覚醒スキ...
非バーサーク時のティアマト覚醒スキル、ベレト奥義と蘇生手...
そのため手持ちの関係で火力で押しきれない場合は、中~長期...
--火力で一気に押す場合
---各個撃破かつ速攻を考える場合、ラッシュなどの強力な速攻...
---まとめて倒すことを考えるなら、強力な列攻撃でどんどん攻...
--中~長期戦の場合
---誰を優先して倒すかは戦術によりやすいが、優先度が低めな...
ベレトについては耐性があればアシュトレトは怖くないが全体...
---ティアマトスキルやゴルゴンで覚醒をどんどん増やしてくる...
-防御・回復する際のポイント
--ベレト3T目以降、素早さ710から輝竜アシュトレトを使ってく...
これに対してはイベント効果のレベルを上げて耐性50%を実現し...
状態変化耐性(予防)で対処でも良いが、3T目に必ず使用する...
敵がオーブを積んだのを見てから動けるように予防手段を持つ...
--序盤にゼパルのスキルを連発されると簡単に落ちるキャラが...
また敵の攻撃はダゴンのスキル・奥義を除けばほとんどが単体...
--盾役としては、ゼパル・ダゴン・ティアマト等の連撃を無効...
ブニはダメージ無効化ラインは低いが、覚醒減少でベレトの奥...
一方、ティアマト奥義などの一発を警戒するならボティスなど...
--強化解除手段を敵は持たないため、ケイブキーパーやグレモ...
--イポスのMEによりめまいは無効だが感電は入る。グラエディ...
ただし妨害に偏るほどに敵を撃破するペースが落ちがちになる...
--長期戦の場合、まともに挑むと耐えきれず・削りきれずとな...
一列に並んでいることもあり、カスピエルスキルが有効(ただ...
-その他
--イポスはスキル優先度がそれほど高くないのか、なかなか怒...
--イポス撃破でMEが消えれば、めまいも入るようになるとの報...
--ゾンビが通るため、これを利用して回復でダメージを与えて...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-イポス:
-ゼパル:
-ベレト:
-ダゴン:
-ティアマト:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**EX-2「アイム&ヒュトギン&フラウロス&ウェパル&シトリ...
-概要
--Hボムに特化した編成。ターゲッティングされるためE2-3のよ...
-攻撃する際のポイント
--危険なのはやはり錬ボムと重ボム。なかでも全体にダメージ...
よって優先してアイムを倒すのが一つの攻略法。次点で複数重...
--ただしアイムMEにより序盤2ターンは大きな自然回復がつく。
トルーパーのクラス補正、地形と属性のコンボなどを用いて一...
--一方、後述のタゲ誘導を使って、アイムに錬ボムを生成させ...
この場合はアイム撃破は比較的後回しになると思われる。
-防御・回復する際のポイント
--新AIは奥義を使おうとしたり多くのフォトンを積んだキャラ...
そのため、たとえば速ボムばかり3つ付いているキャラをわざと...
もちろん運も絡むのだが、意識しておくと多少楽になるかもし...
--フラウロスの重ボムに対しては、覚醒減少手段を持ち込んで...
--ウェパルはオロチ発動もあるため重ボム自体を防ぐのは難し...
--Hボム付与時のシトリー奥義のダメージがそこそこあるので注...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アイム:
-ヒュトギン:
-フラウロス:
-ウェパル:
-シトリー:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
**EX-3「アクィエル&イオド&シェーデル×3」 [#z31b6e87]
-概要
--状態異常を中心とした編成。ただ取り巻きのシェーデルはE3-...
-攻撃する際のポイント
--アクィエルが生存しているかぎりは取り巻きは復活してしま...
--アクィエルとイオドのどちらから狙うか(もしくはまとめて...
後述の束縛切れなどの事故を警戒してイオドを倒してしまうか...
ただ、どちらからでも大きな流れにそれほど影響はないはず。
--敵側には回復手段はないため、耐久ができるなら長期戦の構...
--短期戦を狙う場合は、アスモデウスをはじめとした地形&属...
連撃も良いが、今回は攻撃力上昇の最大Lvがそこまで高くない...
-防御・回復する際のポイント
--もっとも危険なのはイオド奥義による全フォトン強化と全体...
対策としては束縛がおすすめ。とくにゲージ2以上のカスピエル...
また若干耐性があるのか失敗する場合もあるため、その意味で...
保険として強化解除手段も持ち込んでおくと良い。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^束縛$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
--E3-3に比べるとシェーデルの通常スキルに束縛以外の異常付...
とはいえ、アクィエルの奥義で厄介な異常になる危険はあるた...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^全状態異常耐性$),t...
--長期戦を取る場合、強化解除&束縛はしてくるため、バリア...
単純にHP回復を中心とした構成の方が安定させやすいはず。
--EX-1/2同様、奥義やフォトンを多く積んだキャラがタゲられ...
--イオドの覚醒スキルが倍率も高めでステ低下もあって厄介。...
-その他
--シェーデルの完殺耐性はかなり高めとの情報あり。撃ち続け...
--イオドを除けば、一発の攻撃が極端に痛いわけではないため...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アクィエル:束縛
-イオド:感電、束縛
-シェーデル:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧]]からinclud...
#includex(魔獅子と聖女と吸血鬼/耐性一覧,section=(filter=^...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/魔獅子と聖女と吸血鬼,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・状態異常耐性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/魔獅子と聖女と吸血鬼,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/魔獅子と聖女と吸血鬼,10,reply)
#endregion
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