魔を呼ぶ狂気の指輪 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20181213.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交...
また初回開催時は、特定のミッションをクリアすることでシト...
#region(イベント限定アイテム)
-寒冷のフォトン
寒さが極まる時期に漂う
冷たいフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-カースデブリ
禍々しいオーラを纏う宝石の欠片
退廃の芳香を今なお放ち続けている
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年8月27日(木)18:00 ~ 常設
※BEHEMOTH前編の[[呪いの指輪と猛き迅狼]]との同時常設
#region(過去開催分)
2018年12月13日(木)15:00 ~ 2018年12月26日(水)14:59
[復刻] 2019年9月13日(金)15:00 ~ 2019年9月29日(日)14:59
※BEHEMOTH前編の[[呪いの指輪と猛き迅狼]]との同時開催
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
***前編からの引継ぎについて [#k994103a]
本イベントは前後編イベント『BEHEMOTH』の後編にあたり、一...
引き継ぎされる要素は、交換用アイテム(カースデブリ)の所...
また後編追加分のステージをプレイするには、前編のイベント...
なお後編開始後も、前編部分のステージの攻略は可能となって...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・EA~EC・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のEX-3で推奨Lv???(最高難易度時に見られ...
//(シトリー専用衣装の対象ミッションとなるEA-4はは推奨Lv6...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、カース...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--寒冷のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「カースデブリ 交換所」でアイテムと交換しま...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「寒冷...
※効果レベルは前編から引き継がれます。
&color(red){※1-1クリア後にLvアップ上限が開放されます。};
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv30/120%UP)
-攻撃時凍結付与(最大Lv30/50%UP)
-状態異常耐性(最大Lv30/50%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
難易度が上がるにつれて敵のHPが高くなることもあって基本的...
今回のエクストラステージは敵・手持ちによって、凍結付与で...
その上で目安としてですが、攻撃力上昇>凍結付与>状態異常...
ただしどの効果も最初の内は1レベルあたりの上昇量が大きいの...
そのため特定のレベルだけを一点集中で上限まで上げるのはお...
上昇量が小さくなってきたら、他のまだレベルが低い効果を上...
*イベント報酬 [#u0913814]
///**専用衣装 [#f7e7cb96]
///イベント限定ミッション「【クエスト】「魔を呼ぶ狂気の指...
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「カースデブリ」を各種アイテ...
交換はショップ内の「カースデブリ 交換所」から行えます。
なお前編([[呪いの指輪と猛き迅狼]])時点ですでに追加され...
#region(イベント前編から継続される交換アイテム)
#includex(呪いの指輪と猛き迅狼,section=(filter=^交換所$),...
#endregion
※後編の交換アイテムは、後編ステージ1-1をクリアした時点で...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|ホーリーブレイバー|1個|3000個|◎|シトリー、シトリーR専用...
|ブラッククロース|3個|900個|◎|オーブ情報は後述 ※ストーリ...
|クリス・マウス(セール)|1個|1600個|◎|オーブ情報は後述 ※...
|クリス・マウス|2個|3200個|○|同上|
|[合]雷丹ドロップ|5個|100個|△|マジカルトリュフ×1、[合]力...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|×|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]白銀の根|5個|100個|△|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレ...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|バックラー×1、[合]木彫りの人...
|[合]メトセラの樹蜜|5個|200個|-|[合]魔糖キューブ×1、古代...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒の脚|3個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大蛇の尻尾|3個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]獣人の籠手|3個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]灼熱の爪|3個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|3個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|デーモンの角×1、業の塵×7、...
|[B]因果の源|2個|500個|◎|ステージ18のボスドロップ(金枠)...
|[B]聖騎士の福音|2個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]ドルイドマント|2個|500個|-|妖精の花×6、[合]魔法のフ...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|''紅水晶の原石×1''、聖騎士の盾×1&...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
|[合]フルーツポタージュ|1個|1000個|◎|ネクタルの実×10、''...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#o52b9323]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|ブラッククロース|3個|900個|◎|オーブ情報は後述 ※ストーリ...
|クリス・マウス(セール)|1個|1600個|◎|オーブ情報は後述 ※...
|クリス・マウス|2個|3200個|○|同上|
|[合]雷丹ドロップ|5個|100個|△|マジカルトリュフ×1、[合]力...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|×|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]白銀の根|5個|100個|△|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレ...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|バックラー×1、[合]木彫りの人...
|[合]メトセラの樹蜜|5個|200個|-|[合]魔糖キューブ×1、古代...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒の脚|3個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大蛇の尻尾|3個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]獣人の籠手|3個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]灼熱の爪|3個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|3個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|デーモンの角×1、業の塵×7、...
|[B]因果の源|2個|500個|◎|ステージ18のボスドロップ(金枠)...
|[B]聖騎士の福音|2個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]ドルイドマント|2個|500個|-|妖精の花×6、[合]魔法のフ...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|''紅水晶の原石×1''、聖騎士の盾×1&...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
|[合]フルーツポタージュ|1個|1000個|◎|ネクタルの実×10、''...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|ブラッククロース|3個|900個|◎|オーブ情報は後述 ※ストーリ...
|クリス・マウス(セール)|1個|1600個|◎|オーブ情報は後述 ※...
|クリス・マウス|2個|3200個|○|同上|
|[合]雷丹ドロップ|5個|100個|△|マジカルトリュフ×1、[合]力...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|×|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]白銀の根|5個|100個|△|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレ...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|バックラー×1、[合]木彫りの人...
|[合]メトセラの樹蜜|5個|200個|-|[合]魔糖キューブ×1、古代...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒の脚|3個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大蛇の尻尾|3個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]獣人の籠手|3個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]灼熱の爪|3個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|3個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|デーモンの角×1、業の塵×7、...
|[B]因果の源|2個|500個|◎|ステージ18のボスドロップ(金枠)...
|[B]聖騎士の福音|2個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]ドルイドマント|2個|500個|-|妖精の花×6、[合]魔法のフ...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|''紅水晶の原石×1''、聖騎士の盾×1&...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
|[合]フルーツポタージュ|1個|1000個|◎|ネクタルの実×10、''...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
※初回及び復刻時には限定ミッションがありました。
#region(過去のイベント限定ミッション)
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:2018/12/26 14:59
※後編のミッションは、後編ステージ1-1をクリアした時点で追...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|【クエスト】ステージ1のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ2のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ4のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|↓↓対象の敵と初戦闘時に追加↓↓||
|【バトル】ブラッククロースに一度に5,000以上のダメージを...
|【バトル】ブラッククロースに一度に10,000以上のダメージを...
|【バトル】ブラッククロースを累計10体撃破しよう|古い魔導...
|【バトル】クリス・マウスに一度に5,000以上のダメージを与...
|【バトル】クリス・マウスに一度に10,000以上のダメージを与...
|【バトル】クリス・マウスを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5...
|↓↓本編クリア後に追加↓↓||
|【クエスト】EA-4をカウンターだけでクリアしよう|攻略チケ...
|【クエスト】EB-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EC-4をラッシュだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EA-4をコンプリートしよう|初回開催:ホーリー...
|【クエスト】EB-4をコンプリートしよう|攻略チケット・EV×1枚|
|【クエスト】EC-4をコンプリートしよう|攻略チケット・EV×1枚|
|【クエスト】EX-3をコンプリートしよう|攻略チケット・討伐×...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
ゲーム内詳細からも確認できますが、コンプリートとは全員生...
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|賑都クノスペ・追走|10|強化回数×1|20|
|2|賑都クノスペ・錯綜|15|強化回数×1.5|30|
|3|黒の地下道・奔走|20|強化回数×2|40|
|4|黒の地下道・迷走|25|強化回数×2.5|50|
|5|呪われし血戦場|30|強化回数×3|60|
|EA|猛攻降魔祭・古き街|60|強化回数×6|120|
|EB|反撃降魔祭・今時森|60|強化回数×6|120|
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|60|強化回数×6|120|
|EX|白銀の黒街|80|強化回数×8|160|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
なお前編([[呪いの指輪と猛き迅狼]])から引き継ぎステージ...
#region(イベント前編から継続されるステージのドロップ一覧)
#includex(呪いの指輪と猛き迅狼,section=(filter=^ドロップ...
#endregion
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトか...
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に極稀に...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|賑都クノスペ・追走||||||ハンターナイフ&color(red){*};...
|2|賑都クノスペ・錯綜||||||古代蜂の蜜&color(blue){*};、バ...
|3|黒の地下道・奔走||||||ゴールドパウダー&color(blue){*};...
|4|黒の地下道・迷走||||||太古の埴輪&color(blue){*};、プラ...
|5|呪われし血戦場||業の塵×3||||巨人族の金塊&color(red){*}...
|EA|猛攻降魔祭・古き街|-|不浄の灰×2|業の塵×3|-|||黄金郷の...
|EB|反撃降魔祭・今時森|-|豪魔の尻尾|デーモンの尻尾|-|||ミ...
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|-|大魔神の瞳|ゴーレムシンボル|-|||...
|EX|白銀の黒街||||-||巨人族の金塊&color(red){*};、日照り...
}}}
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|賑都クノスペ・追走||||||ハンターナイフ&color(red){*};...
|2|賑都クノスペ・錯綜||||||古代蜂の蜜&color(blue){*};、バ...
|3|黒の地下道・奔走||||||ゴールドパウダー&color(blue){*};...
|4|黒の地下道・迷走||||||太古の埴輪&color(blue){*};、プラ...
|5|呪われし血戦場||業の塵×3||||巨人族の金塊&color(red){*}...
|EA|猛攻降魔祭・古き街|覇王のエンブリオ幼|不浄の灰×2|業の...
|EB|反撃降魔祭・今時森|冥王のエンブリオ幼|豪魔の尻尾|デー...
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|魔王のエンブリオ幼|大魔神の瞳|ゴー...
|EX|白銀の黒街||||アオカビスパイス&color(blue){**};||巨人...
}}}
#endregion
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
EX:カースデブリ×157(ベヒモス)
EX:カースデブリ×24(アモン、ハーゲンティ、マルコシアス)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|賑都クノスペ・追走|寒冷のフォトン×20個|4枚|
|2|賑都クノスペ・錯綜|カースデブリ×50個|4枚|
|3|黒の地下道・奔走|カースデブリ×100個|6枚|
|4|黒の地下道・迷走|カースデブリ×150個|6枚|
|5|呪われし血戦場|カースデブリ×200個|6枚|
|EA|猛攻降魔祭・古き街|カースデブリ×200個|8枚|
|EB|反撃降魔祭・今時森|カースデブリ×200個|8枚|
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|カースデブリ×200個|8枚|
|EX|白銀の黒街|クリス・マウス(オーブ)|10枚|
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,クリス・マウス(SSR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の植物系モンスターへのダメージが...
-技(Lv1/Lv11):敵単体に攻撃力[0.9倍/1倍]の4連続ダメージ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
ドロップ報告なし。ドロップしない場合の入手数は交換所+EXク...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ヘルハウンド★2以上|MQ-1|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ...
|~|バースト★1以上||||||
|★3進化|氷のジバル★2以上|MQ-23|ガーディアン★2以上|MQ-11|...
|~|ラッシュ★2以上|-|バースト★2以上|-|||
}}}
-備考
--ラッシュでは初となる植物特効オーブ。SSRのため特効率も最...
大樹ユグドラシル・水樹ガオケレナなど、植物敵の討伐クエス...
技は4回攻撃と覚醒減少を同時にできるが、かわりにCT2。個別...
※4回攻撃だが、R赤月の残党兵長などと異なり、最初の2回で敵...
--進化にイベント産オーブを必要としない。取得さえしておけ...
#shadowheader(2,ブラッククロース(SR/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の全ての状態異常への耐性が[15%/23...
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2.5倍/2.9倍]のダメージ。さ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
ドロップ報告なし。ドロップしない場合の入手数は交換所の3つ。
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ピロリン★1以上|前編EA~EC|バースト★2以上|-|カウン...
|~|||||||
|★3進化|マッドランパート★2以上|MQ-5|ティターン★2以上|MQ-1...
|~|カウンター★1以上|-|||||
}}}
-備考
--汎用の状態異常耐性を持つオーブ。同様の特性を持つオーブ...
耐性自体は最大23%と低いものの、今回のイベント効果のような...
またバーストとしては初の凍結攻撃ができるオーブとなり、そ...
--★3には''イベント前編のオーブ''・ピロリンが1つ必要。足り...
*難関ステージ攻略メモ [#g0f653c3]
※今回は(E1~E3ではなく)EA~EC(およびEX)形式ですので、...
**EA-4 [#k23ba132]
-概要
--推奨Lv63。低倍率の連続攻撃を使うボスと毒や強化解除をし...
-攻撃する際のポイント
--敵の種族はすべて獣のため、レラジェの特性・ME、パイモンM...
--パイモン・レラジェを軸としたパーティが組めるなら、ボス...
--速攻を考えないなら、強化解除および後衛へのダメージが大...
--敵が一列に並んでいるため、(凍結レベルを上げた状態で)...
-防御・回復する際のポイント
--前編の轟迅狼ベヒモス同様、ボスが低倍率(0.6~0.7倍)の...
---ただしブニ・ザガンだと、取り巻きのスキルをかばう際に強...
---スキルを優先して取る、スキルを2個積む、取り巻きを感電...
--かばうを伴わないダメージブロック(ボティス奥義・SRヘル...
---ただし後衛への取り巻き奥義はかなり痛いため、かばう不使...
--CT1で防御力大幅アップできるシャーベットマンも使えるが、...
--取り巻きの毒に対してはバルバトスのMEで無効にできる
---ただ付与率は50%のため、イベント効果の状態異常耐性を十...
--ねずみ対策として、状態異常の治療・予防手段があるとなお...
---ただし、ねずみになっても無敵等の強化は維持される
---耐性で対処するなら、ねずみか汎用異常耐性オーブをイベン...
ラッシュは討伐入手のSSR死を育む者(20~30%)、カウンター...
-その他
--編成は比較的様々に考えられる
---ワントップでボスの攻撃を防御力・無敵・ダメージブロック...
---ツートップで前衛のダメージを分散。また、かばう持ちが二...
---後衛へのクラス補正(1.5倍)を避けるために全員前衛など...
--敵の特性による状態異常付与は(味方のMEのものと同様に)○...
そのためイベント効果の状態異常耐性を50%にしても完全には防...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-クリス・マウス:
-ダッシャー:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EA...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-クリス・マウスに入る:凍結、めまい、感電、フォトン破壊、...
-ダッシャーに入る:凍結、めまい、感電、睡眠、フォトン容量...
#endregion
**EB-4 [#r7a3f0ba]
-概要
--推奨Lv63。アタッカーと蘇生担当のボス(黒)、かばう役の...
-攻撃する際のポイント
--敵の種族はすべて獣のため、レラジェの特性・ME、パイモンM...
--ヴィクセン(赤)がかばうを使ってくるため、列攻撃主体で...
--メインアタッカーであるボスを先に潰したい場合、強化解除...
-防御・回復する際のポイント
--敵の攻撃が列化する場合があるため、被ダメージを一人分に...
--めまいとそこから派生する攻撃(めまい時の混乱・ダメージ...
---カウンターにめまい耐性オーブはないため、盾役を採用する...
耐性オーブは、ラッシュSSRソレント/轟迅狼ベヒモス(80~90%...
---ただしワントップにフォトンを積まなければ混乱の影響はな...
-その他
--バルバトス・ガープ・マルコシアスの3人編成で、後ろからマ...
ガープの耐久力に不安がある場合は、シャーベットマン等で防...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-シャープ(黒):
-ヴィクセン(赤):
-プランサー(緑):
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EB...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-シャープ(黒)に入る:凍結、めまい、感電、混乱、フォトン...
-ヴィクセン(赤)に入る:凍結、めまい、毒、混乱、攻撃力低...
-プランサー(緑)に入る:凍結、めまい、混乱、フォトン容量...
#endregion
**EC-4 [#r3ed2522]
-概要
--推奨Lv63。凍結攻撃を使ってくるボスと、奥義で(1ターンだ...
-攻撃する際のポイント
--取り巻きの種族は獣のため、レラジェの特性・ME、パイモンM...
--ボスの種族は古代生物のため、ベレトME(星5以降)で特効と...
--ボスは3000以上のダメージを受けると反撃してくるため、連...
---ただそれほど痛い反撃ではないため、回復手段が豊富なら反...
--ボスを速攻できそうな手持ちがあればボスを優先し、そうで...
-防御・回復する際のポイント
--もっとも怖いのは奥義による列凍結のため、これを一人で受...
--ガープのME(星5以降)で古代生物からのダメージを軽減でき...
--ボスのスキルは使用ごとに列・全体化凍結になるが、付与率...
---イベント効果レベルが足りない場合も、凍結耐性オーブ等と...
ラッシュのR獣人ドクター、カウンターのRオーク哨戒部隊長・R...
--MEだとフェニックス、バラキエルが凍結無効、アンドラス・...
--取り巻き奥義の睡眠も厄介だが、こちらは1ターン(使われた...
---睡眠は付与率100%のため、イベント効果だけでは防ぎにくい...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ブラッククロース:
-ブリッツェン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EC...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-ブラッククロース:めまい、フォトン容量低下、フォトン破壊
-ブリッツェン:めまい、感電
#endregion
**EX-1 [#a2d6512a]
&color(red){''ここからはEX表記となりさらに飛躍的に難易度...
-概要
--推奨Lv70。基本的には[[前編>呪いの指輪と猛き迅狼]]のEA-3...
HPが3倍近く、攻撃力が2倍以上、防御は変わらず、ステータス...
--攻略のポイントとしては共通する部分も多いため、[[前編の...
以下、とくにEX-1での注意点などについて記載。
-攻撃する際のポイント
--防御力は前編時点とほぼ変わらないため、イベント効果の乗...
--パイモンリーダーによる獣特効ありラッシュパーティなら1タ...
※イベント効果の攻撃力上昇はある程度上げておく必要あり
-防御・回復する際のポイント
--かばう無視や列攻撃対策としてもワントップが有効なのは同...
--ダメージブロックを使う場合、奥義を受けるとブニ・ザガン...
---これは両者ともに星6Lv70でもスキルを使うだけでは受けき...
---ザガンならリーダーにしてHPを増やせばダメージブロック圏...
---ブニの場合はMEやオーブでのHP上昇・ダメージ軽減など幾つ...
--強化解除の切れ目が致命的になるため、敵の覚醒スキルのタ...
スキルフォトンが出ないなどの状況に備えて、他キャラクター...
--ブニ・ザガンがいない場合は、無敵・その他ダメージブロッ...
---防御は完全に捨てて、イベント効果の凍結含めて運は絡むも...
-その他
--異常耐性は全体的に高めだが、完全耐性ではないので復刻時...
参考:推定耐性80%に対してリーダーフルーレティのスキル+が1...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-轟迅狼ベヒモス:フォトン容量低下、凍結
-備考:めまい耐性はかなり高め。
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EX...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-轟迅狼ベヒモスに入る:めまい、凍結、束縛、フォトン破壊(...
#endregion
**EX-2 [#m34a05c8]
-概要
--EA-4のクリス・マウスとEC-4のブラッククロースの強化版の...
どちらも上記の該当攻略メモも参照のこと。以下、とくにEX-2...
-攻撃する際のポイント
--クリス・マウスを最後に残してしまうと、高いステータスか...
---ダメージブロック系の盾がいる場合はそれでも良いが、そう...
--列攻撃はブラッククロース2体それぞれから反撃が飛んでくる
---もし列攻撃を使いたい場合は、攻撃役に無敵を張るなどして...
--HPがかなり高いためイベント効果の攻撃力上昇は欲しいが、...
-防御・回復する際のポイント
--ブラッククロースの列凍結が怖いため、凍結100%(もしくは...
--ワントップ役は、もしいるならばクリス・マウスの連続攻撃...
--ただしEX-1と違い、攻撃力上昇が手軽には行われず追加ダメ...
--病気・呪い・ねずみ・凍結と複数の異常攻撃があるが、唯一...
---凍結確率がEC-4から上がって65%になっているため、イベン...
--次点で(ダメージブロック盾ではない)ワントップが病気に...
--クリス・マウスのフォトン強化からのアタックがかなり痛い...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
--クリス・マウス:
--ブラッククロース:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EX...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-クリス・マウスに入る:凍結、フォトン容量低下(無効:睡眠...
-ブラッククロースに入る:凍結、感電(高確率?)、暗闇、束...
#endregion
**EX-3 [#aa26b11a]
-概要
--推奨Lv???(70over)。11月後半~12月に実装されたキャ...
-攻撃する際のポイント
--高難易度ということもあり、誰から倒すかは手持ちによると...
--ひとつの考え方として、ターン経過で攻撃力の上がってしま...
--イベント効果の攻撃力上昇と凍結付与のレベルは十分に上げ...
なお状態異常はハーゲンティの覚醒スキルの毒対策ぐらいしか...
--凍結・めまいが全員に入る(ただ凍結はアモン・ベヒモス以...
-防御・回復する際のポイント
--非常に強力な攻撃が連発されるため、安定して受けられる方...
--高倍率攻撃は少ないため、ここでもブニ・ザガン等のダメー...
ただしターン経過で攻撃力の上がるベヒモスなどもいるので、...
---MEやオーブ特性でのHP増加・ダメージ軽減も併用する。スキ...
--とくに危険な攻撃がアモン・ベヒモスなどアタックフォトン...
---軽減率が高いのはガープ奥義またはグレモリー奥義が該当。...
場合によってはよりHPの低い前衛を置いて最初にそちらを囮に...
---マルコシアスの覚醒スキルや、ベヒモススキルなどは軽減で...
--強化解除手段はないため、無敵・ダメージブロック・アタッ...
---所持していればケイブキーパーを2個持ち込んで交互に使う...
--ワントップかツートップ程度を組む場合、後衛に攻撃してく...
列・全体回復が手軽にできない場合は、SRホーリーフェイクや...
-その他
--イベント効果による攻撃力上昇があるため、強力な連続攻撃...
--地形が有効なため、突風にしてアスモデウス奥義、滞水にし...
--氷結の地形効果によって、全員の攻撃力を25%ダウンできるた...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
--ベヒモス:
--アモン:
--ハーゲンティ:
--マルコシアス:
-備考:ハーゲンティとマルコシアスの凍結耐性は高め。イベン...
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EX...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-ベヒモス:凍結、めまい、毒、ねずみ、フォトン容量低下、攻...
-アモン:凍結、めまい、感電(高確率?)、呪い、毒、ねずみ...
-ハーゲンティ:凍結(低確率)、めまい、ねずみ、フォトン容...
-マルコシアス:凍結(低確率)、めまい、毒、ねずみ、フォト...
#endregion
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/魔を呼ぶ狂気の指輪,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・攻撃時凍結付与Lv○・状態異...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/魔を呼ぶ狂気の指輪,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/魔を呼ぶ狂気の指輪,10,reply)
#endregion
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(./event20181213.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交...
また初回開催時は、特定のミッションをクリアすることでシト...
#region(イベント限定アイテム)
-寒冷のフォトン
寒さが極まる時期に漂う
冷たいフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-カースデブリ
禍々しいオーラを纏う宝石の欠片
退廃の芳香を今なお放ち続けている
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2020年8月27日(木)18:00 ~ 常設
※BEHEMOTH前編の[[呪いの指輪と猛き迅狼]]との同時常設
#region(過去開催分)
2018年12月13日(木)15:00 ~ 2018年12月26日(水)14:59
[復刻] 2019年9月13日(金)15:00 ~ 2019年9月29日(日)14:59
※BEHEMOTH前編の[[呪いの指輪と猛き迅狼]]との同時開催
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
***前編からの引継ぎについて [#k994103a]
本イベントは前後編イベント『BEHEMOTH』の後編にあたり、一...
引き継ぎされる要素は、交換用アイテム(カースデブリ)の所...
また後編追加分のステージをプレイするには、前編のイベント...
なお後編開始後も、前編部分のステージの攻略は可能となって...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・EA~EC・EX)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のEX-3で推奨Lv???(最高難易度時に見られ...
//(シトリー専用衣装の対象ミッションとなるEA-4はは推奨Lv6...
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、カース...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--寒冷のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「カースデブリ 交換所」でアイテムと交換しま...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「寒冷...
※効果レベルは前編から引き継がれます。
&color(red){※1-1クリア後にLvアップ上限が開放されます。};
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv30/120%UP)
-攻撃時凍結付与(最大Lv30/50%UP)
-状態異常耐性(最大Lv30/50%UP)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
難易度が上がるにつれて敵のHPが高くなることもあって基本的...
今回のエクストラステージは敵・手持ちによって、凍結付与で...
その上で目安としてですが、攻撃力上昇>凍結付与>状態異常...
ただしどの効果も最初の内は1レベルあたりの上昇量が大きいの...
そのため特定のレベルだけを一点集中で上限まで上げるのはお...
上昇量が小さくなってきたら、他のまだレベルが低い効果を上...
*イベント報酬 [#u0913814]
///**専用衣装 [#f7e7cb96]
///イベント限定ミッション「【クエスト】「魔を呼ぶ狂気の指...
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「カースデブリ」を各種アイテ...
交換はショップ内の「カースデブリ 交換所」から行えます。
なお前編([[呪いの指輪と猛き迅狼]])時点ですでに追加され...
#region(イベント前編から継続される交換アイテム)
#includex(呪いの指輪と猛き迅狼,section=(filter=^交換所$),...
#endregion
※後編の交換アイテムは、後編ステージ1-1をクリアした時点で...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|ホーリーブレイバー|1個|3000個|◎|シトリー、シトリーR専用...
|ブラッククロース|3個|900個|◎|オーブ情報は後述 ※ストーリ...
|クリス・マウス(セール)|1個|1600個|◎|オーブ情報は後述 ※...
|クリス・マウス|2個|3200個|○|同上|
|[合]雷丹ドロップ|5個|100個|△|マジカルトリュフ×1、[合]力...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|×|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]白銀の根|5個|100個|△|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレ...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|バックラー×1、[合]木彫りの人...
|[合]メトセラの樹蜜|5個|200個|-|[合]魔糖キューブ×1、古代...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒の脚|3個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大蛇の尻尾|3個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]獣人の籠手|3個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]灼熱の爪|3個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|3個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|デーモンの角×1、業の塵×7、...
|[B]因果の源|2個|500個|◎|ステージ18のボスドロップ(金枠)...
|[B]聖騎士の福音|2個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]ドルイドマント|2個|500個|-|妖精の花×6、[合]魔法のフ...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|''紅水晶の原石×1''、聖騎士の盾×1&...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
|[合]フルーツポタージュ|1個|1000個|◎|ネクタルの実×10、''...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
***過去開催分 [#o52b9323]
#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個...
|ブラッククロース|3個|900個|◎|オーブ情報は後述 ※ストーリ...
|クリス・マウス(セール)|1個|1600個|◎|オーブ情報は後述 ※...
|クリス・マウス|2個|3200個|○|同上|
|[合]雷丹ドロップ|5個|100個|△|マジカルトリュフ×1、[合]力...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|×|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]白銀の根|5個|100個|△|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレ...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|バックラー×1、[合]木彫りの人...
|[合]メトセラの樹蜜|5個|200個|-|[合]魔糖キューブ×1、古代...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒の脚|3個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大蛇の尻尾|3個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]獣人の籠手|3個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]灼熱の爪|3個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|3個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|デーモンの角×1、業の塵×7、...
|[B]因果の源|2個|500個|◎|ステージ18のボスドロップ(金枠)...
|[B]聖騎士の福音|2個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]ドルイドマント|2個|500個|-|妖精の花×6、[合]魔法のフ...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|''紅水晶の原石×1''、聖騎士の盾×1&...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
|[合]フルーツポタージュ|1個|1000個|◎|ネクタルの実×10、''...
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|ブラッククロース|3個|900個|◎|オーブ情報は後述 ※ストーリ...
|クリス・マウス(セール)|1個|1600個|◎|オーブ情報は後述 ※...
|クリス・マウス|2個|3200個|○|同上|
|[合]雷丹ドロップ|5個|100個|△|マジカルトリュフ×1、[合]力...
|[合]真鍮のベル|5個|100個|×|魂の護符×1、火口鉄×1、ブロン...
|[合]白銀の根|5個|100個|△|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレ...
|[合]丈夫な布|5個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|バックラー×1、[合]木彫りの人...
|[合]メトセラの樹蜜|5個|200個|-|[合]魔糖キューブ×1、古代...
|[B]猛虫の羽根|5個|200個|△|ステージ2のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒の脚|3個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]大蛇の尻尾|3個|300個|◎|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]獣人の籠手|3個|300個|○|ステージ6のボスドロップ(銀枠)|
|[B]稲妻の爪|3個|400個|○|ステージ22のボスドロップ(銅枠)|
|[B]灼熱の爪|3個|400個|○|ステージ20のボスドロップ(銅枠)|
|[B]零度の爪|3個|400個|○|ステージ21のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の大角|3個|450個|○|ステージ19のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判の鎖|3個|450個|◎|ステージ23のボスドロップ(銀枠)...
|[合]悪魔のムスク|2個|500個|○|デーモンの角×1、業の塵×7、...
|[B]因果の源|2個|500個|◎|ステージ18のボスドロップ(金枠)...
|[B]聖騎士の福音|2個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金...
|[合]ドルイドマント|2個|500個|-|妖精の花×6、[合]魔法のフ...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|''紅水晶の原石×1''、聖騎士の盾×1&...
|[合]極楽テラケーキ|1個|1000個|◎|[合]魔糖キューブ×3、フォ...
|[合]フルーツポタージュ|1個|1000個|◎|ネクタルの実×10、''...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
※初回及び復刻時には限定ミッションがありました。
#region(過去のイベント限定ミッション)
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:2018/12/26 14:59
※後編のミッションは、後編ステージ1-1をクリアした時点で追...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|【クエスト】ステージ1のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ2のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ4のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|↓↓対象の敵と初戦闘時に追加↓↓||
|【バトル】ブラッククロースに一度に5,000以上のダメージを...
|【バトル】ブラッククロースに一度に10,000以上のダメージを...
|【バトル】ブラッククロースを累計10体撃破しよう|古い魔導...
|【バトル】クリス・マウスに一度に5,000以上のダメージを与...
|【バトル】クリス・マウスに一度に10,000以上のダメージを与...
|【バトル】クリス・マウスを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5...
|↓↓本編クリア後に追加↓↓||
|【クエスト】EA-4をカウンターだけでクリアしよう|攻略チケ...
|【クエスト】EB-4をバーストだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EC-4をラッシュだけでクリアしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】EA-4をコンプリートしよう|初回開催:ホーリー...
|【クエスト】EB-4をコンプリートしよう|攻略チケット・EV×1枚|
|【クエスト】EC-4をコンプリートしよう|攻略チケット・EV×1枚|
|【クエスト】EX-3をコンプリートしよう|攻略チケット・討伐×...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
ゲーム内詳細からも確認できますが、コンプリートとは全員生...
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|賑都クノスペ・追走|10|強化回数×1|20|
|2|賑都クノスペ・錯綜|15|強化回数×1.5|30|
|3|黒の地下道・奔走|20|強化回数×2|40|
|4|黒の地下道・迷走|25|強化回数×2.5|50|
|5|呪われし血戦場|30|強化回数×3|60|
|EA|猛攻降魔祭・古き街|60|強化回数×6|120|
|EB|反撃降魔祭・今時森|60|強化回数×6|120|
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|60|強化回数×6|120|
|EX|白銀の黒街|80|強化回数×8|160|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
なお前編([[呪いの指輪と猛き迅狼]])から引き継ぎステージ...
#region(イベント前編から継続されるステージのドロップ一覧)
#includex(呪いの指輪と猛き迅狼,section=(filter=^ドロップ...
#endregion
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトか...
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に極稀に...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|賑都クノスペ・追走||||||ハンターナイフ&color(red){*};...
|2|賑都クノスペ・錯綜||||||古代蜂の蜜&color(blue){*};、バ...
|3|黒の地下道・奔走||||||ゴールドパウダー&color(blue){*};...
|4|黒の地下道・迷走||||||太古の埴輪&color(blue){*};、プラ...
|5|呪われし血戦場||業の塵×3||||巨人族の金塊&color(red){*}...
|EA|猛攻降魔祭・古き街|-|不浄の灰×2|業の塵×3|-|||黄金郷の...
|EB|反撃降魔祭・今時森|-|豪魔の尻尾|デーモンの尻尾|-|||ミ...
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|-|大魔神の瞳|ゴーレムシンボル|-|||...
|EX|白銀の黒街||||-||巨人族の金塊&color(red){*};、日照り...
}}}
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|賑都クノスペ・追走||||||ハンターナイフ&color(red){*};...
|2|賑都クノスペ・錯綜||||||古代蜂の蜜&color(blue){*};、バ...
|3|黒の地下道・奔走||||||ゴールドパウダー&color(blue){*};...
|4|黒の地下道・迷走||||||太古の埴輪&color(blue){*};、プラ...
|5|呪われし血戦場||業の塵×3||||巨人族の金塊&color(red){*}...
|EA|猛攻降魔祭・古き街|覇王のエンブリオ幼|不浄の灰×2|業の...
|EB|反撃降魔祭・今時森|冥王のエンブリオ幼|豪魔の尻尾|デー...
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|魔王のエンブリオ幼|大魔神の瞳|ゴー...
|EX|白銀の黒街||||アオカビスパイス&color(blue){**};||巨人...
}}}
#endregion
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
EX:カースデブリ×157(ベヒモス)
EX:カースデブリ×24(アモン、ハーゲンティ、マルコシアス)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|賑都クノスペ・追走|寒冷のフォトン×20個|4枚|
|2|賑都クノスペ・錯綜|カースデブリ×50個|4枚|
|3|黒の地下道・奔走|カースデブリ×100個|6枚|
|4|黒の地下道・迷走|カースデブリ×150個|6枚|
|5|呪われし血戦場|カースデブリ×200個|6枚|
|EA|猛攻降魔祭・古き街|カースデブリ×200個|8枚|
|EB|反撃降魔祭・今時森|カースデブリ×200個|8枚|
|EC|爆裂降魔祭・未来洞|カースデブリ×200個|8枚|
|EX|白銀の黒街|クリス・マウス(オーブ)|10枚|
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,クリス・マウス(SSR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の植物系モンスターへのダメージが...
-技(Lv1/Lv11):敵単体に攻撃力[0.9倍/1倍]の4連続ダメージ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
ドロップ報告なし。ドロップしない場合の入手数は交換所+EXク...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ヘルハウンド★2以上|MQ-1|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ...
|~|バースト★1以上||||||
|★3進化|氷のジバル★2以上|MQ-23|ガーディアン★2以上|MQ-11|...
|~|ラッシュ★2以上|-|バースト★2以上|-|||
}}}
-備考
--ラッシュでは初となる植物特効オーブ。SSRのため特効率も最...
大樹ユグドラシル・水樹ガオケレナなど、植物敵の討伐クエス...
技は4回攻撃と覚醒減少を同時にできるが、かわりにCT2。個別...
※4回攻撃だが、R赤月の残党兵長などと異なり、最初の2回で敵...
--進化にイベント産オーブを必要としない。取得さえしておけ...
#shadowheader(2,ブラッククロース(SR/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の全ての状態異常への耐性が[15%/23...
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2.5倍/2.9倍]のダメージ。さ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
ドロップ報告なし。ドロップしない場合の入手数は交換所の3つ。
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ピロリン★1以上|前編EA~EC|バースト★2以上|-|カウン...
|~|||||||
|★3進化|マッドランパート★2以上|MQ-5|ティターン★2以上|MQ-1...
|~|カウンター★1以上|-|||||
}}}
-備考
--汎用の状態異常耐性を持つオーブ。同様の特性を持つオーブ...
耐性自体は最大23%と低いものの、今回のイベント効果のような...
またバーストとしては初の凍結攻撃ができるオーブとなり、そ...
--★3には''イベント前編のオーブ''・ピロリンが1つ必要。足り...
*難関ステージ攻略メモ [#g0f653c3]
※今回は(E1~E3ではなく)EA~EC(およびEX)形式ですので、...
**EA-4 [#k23ba132]
-概要
--推奨Lv63。低倍率の連続攻撃を使うボスと毒や強化解除をし...
-攻撃する際のポイント
--敵の種族はすべて獣のため、レラジェの特性・ME、パイモンM...
--パイモン・レラジェを軸としたパーティが組めるなら、ボス...
--速攻を考えないなら、強化解除および後衛へのダメージが大...
--敵が一列に並んでいるため、(凍結レベルを上げた状態で)...
-防御・回復する際のポイント
--前編の轟迅狼ベヒモス同様、ボスが低倍率(0.6~0.7倍)の...
---ただしブニ・ザガンだと、取り巻きのスキルをかばう際に強...
---スキルを優先して取る、スキルを2個積む、取り巻きを感電...
--かばうを伴わないダメージブロック(ボティス奥義・SRヘル...
---ただし後衛への取り巻き奥義はかなり痛いため、かばう不使...
--CT1で防御力大幅アップできるシャーベットマンも使えるが、...
--取り巻きの毒に対してはバルバトスのMEで無効にできる
---ただ付与率は50%のため、イベント効果の状態異常耐性を十...
--ねずみ対策として、状態異常の治療・予防手段があるとなお...
---ただし、ねずみになっても無敵等の強化は維持される
---耐性で対処するなら、ねずみか汎用異常耐性オーブをイベン...
ラッシュは討伐入手のSSR死を育む者(20~30%)、カウンター...
-その他
--編成は比較的様々に考えられる
---ワントップでボスの攻撃を防御力・無敵・ダメージブロック...
---ツートップで前衛のダメージを分散。また、かばう持ちが二...
---後衛へのクラス補正(1.5倍)を避けるために全員前衛など...
--敵の特性による状態異常付与は(味方のMEのものと同様に)○...
そのためイベント効果の状態異常耐性を50%にしても完全には防...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-クリス・マウス:
-ダッシャー:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EA...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-クリス・マウスに入る:凍結、めまい、感電、フォトン破壊、...
-ダッシャーに入る:凍結、めまい、感電、睡眠、フォトン容量...
#endregion
**EB-4 [#r7a3f0ba]
-概要
--推奨Lv63。アタッカーと蘇生担当のボス(黒)、かばう役の...
-攻撃する際のポイント
--敵の種族はすべて獣のため、レラジェの特性・ME、パイモンM...
--ヴィクセン(赤)がかばうを使ってくるため、列攻撃主体で...
--メインアタッカーであるボスを先に潰したい場合、強化解除...
-防御・回復する際のポイント
--敵の攻撃が列化する場合があるため、被ダメージを一人分に...
--めまいとそこから派生する攻撃(めまい時の混乱・ダメージ...
---カウンターにめまい耐性オーブはないため、盾役を採用する...
耐性オーブは、ラッシュSSRソレント/轟迅狼ベヒモス(80~90%...
---ただしワントップにフォトンを積まなければ混乱の影響はな...
-その他
--バルバトス・ガープ・マルコシアスの3人編成で、後ろからマ...
ガープの耐久力に不安がある場合は、シャーベットマン等で防...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-シャープ(黒):
-ヴィクセン(赤):
-プランサー(緑):
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EB...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-シャープ(黒)に入る:凍結、めまい、感電、混乱、フォトン...
-ヴィクセン(赤)に入る:凍結、めまい、毒、混乱、攻撃力低...
-プランサー(緑)に入る:凍結、めまい、混乱、フォトン容量...
#endregion
**EC-4 [#r3ed2522]
-概要
--推奨Lv63。凍結攻撃を使ってくるボスと、奥義で(1ターンだ...
-攻撃する際のポイント
--取り巻きの種族は獣のため、レラジェの特性・ME、パイモンM...
--ボスの種族は古代生物のため、ベレトME(星5以降)で特効と...
--ボスは3000以上のダメージを受けると反撃してくるため、連...
---ただそれほど痛い反撃ではないため、回復手段が豊富なら反...
--ボスを速攻できそうな手持ちがあればボスを優先し、そうで...
-防御・回復する際のポイント
--もっとも怖いのは奥義による列凍結のため、これを一人で受...
--ガープのME(星5以降)で古代生物からのダメージを軽減でき...
--ボスのスキルは使用ごとに列・全体化凍結になるが、付与率...
---イベント効果レベルが足りない場合も、凍結耐性オーブ等と...
ラッシュのR獣人ドクター、カウンターのRオーク哨戒部隊長・R...
--MEだとフェニックス、バラキエルが凍結無効、アンドラス・...
--取り巻き奥義の睡眠も厄介だが、こちらは1ターン(使われた...
---睡眠は付与率100%のため、イベント効果だけでは防ぎにくい...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ブラッククロース:
-ブリッツェン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EC...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-ブラッククロース:めまい、フォトン容量低下、フォトン破壊
-ブリッツェン:めまい、感電
#endregion
**EX-1 [#a2d6512a]
&color(red){''ここからはEX表記となりさらに飛躍的に難易度...
-概要
--推奨Lv70。基本的には[[前編>呪いの指輪と猛き迅狼]]のEA-3...
HPが3倍近く、攻撃力が2倍以上、防御は変わらず、ステータス...
--攻略のポイントとしては共通する部分も多いため、[[前編の...
以下、とくにEX-1での注意点などについて記載。
-攻撃する際のポイント
--防御力は前編時点とほぼ変わらないため、イベント効果の乗...
--パイモンリーダーによる獣特効ありラッシュパーティなら1タ...
※イベント効果の攻撃力上昇はある程度上げておく必要あり
-防御・回復する際のポイント
--かばう無視や列攻撃対策としてもワントップが有効なのは同...
--ダメージブロックを使う場合、奥義を受けるとブニ・ザガン...
---これは両者ともに星6Lv70でもスキルを使うだけでは受けき...
---ザガンならリーダーにしてHPを増やせばダメージブロック圏...
---ブニの場合はMEやオーブでのHP上昇・ダメージ軽減など幾つ...
--強化解除の切れ目が致命的になるため、敵の覚醒スキルのタ...
スキルフォトンが出ないなどの状況に備えて、他キャラクター...
--ブニ・ザガンがいない場合は、無敵・その他ダメージブロッ...
---防御は完全に捨てて、イベント効果の凍結含めて運は絡むも...
-その他
--異常耐性は全体的に高めだが、完全耐性ではないので復刻時...
参考:推定耐性80%に対してリーダーフルーレティのスキル+が1...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-轟迅狼ベヒモス:フォトン容量低下、凍結
-備考:めまい耐性はかなり高め。
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EX...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-轟迅狼ベヒモスに入る:めまい、凍結、束縛、フォトン破壊(...
#endregion
**EX-2 [#m34a05c8]
-概要
--EA-4のクリス・マウスとEC-4のブラッククロースの強化版の...
どちらも上記の該当攻略メモも参照のこと。以下、とくにEX-2...
-攻撃する際のポイント
--クリス・マウスを最後に残してしまうと、高いステータスか...
---ダメージブロック系の盾がいる場合はそれでも良いが、そう...
--列攻撃はブラッククロース2体それぞれから反撃が飛んでくる
---もし列攻撃を使いたい場合は、攻撃役に無敵を張るなどして...
--HPがかなり高いためイベント効果の攻撃力上昇は欲しいが、...
-防御・回復する際のポイント
--ブラッククロースの列凍結が怖いため、凍結100%(もしくは...
--ワントップ役は、もしいるならばクリス・マウスの連続攻撃...
--ただしEX-1と違い、攻撃力上昇が手軽には行われず追加ダメ...
--病気・呪い・ねずみ・凍結と複数の異常攻撃があるが、唯一...
---凍結確率がEC-4から上がって65%になっているため、イベン...
--次点で(ダメージブロック盾ではない)ワントップが病気に...
--クリス・マウスのフォトン強化からのアタックがかなり痛い...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
--クリス・マウス:
--ブラッククロース:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EX...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-クリス・マウスに入る:凍結、フォトン容量低下(無効:睡眠...
-ブラッククロースに入る:凍結、感電(高確率?)、暗闇、束...
#endregion
**EX-3 [#aa26b11a]
-概要
--推奨Lv???(70over)。11月後半~12月に実装されたキャ...
-攻撃する際のポイント
--高難易度ということもあり、誰から倒すかは手持ちによると...
--ひとつの考え方として、ターン経過で攻撃力の上がってしま...
--イベント効果の攻撃力上昇と凍結付与のレベルは十分に上げ...
なお状態異常はハーゲンティの覚醒スキルの毒対策ぐらいしか...
--凍結・めまいが全員に入る(ただ凍結はアモン・ベヒモス以...
-防御・回復する際のポイント
--非常に強力な攻撃が連発されるため、安定して受けられる方...
--高倍率攻撃は少ないため、ここでもブニ・ザガン等のダメー...
ただしターン経過で攻撃力の上がるベヒモスなどもいるので、...
---MEやオーブ特性でのHP増加・ダメージ軽減も併用する。スキ...
--とくに危険な攻撃がアモン・ベヒモスなどアタックフォトン...
---軽減率が高いのはガープ奥義またはグレモリー奥義が該当。...
場合によってはよりHPの低い前衛を置いて最初にそちらを囮に...
---マルコシアスの覚醒スキルや、ベヒモススキルなどは軽減で...
--強化解除手段はないため、無敵・ダメージブロック・アタッ...
---所持していればケイブキーパーを2個持ち込んで交互に使う...
--ワントップかツートップ程度を組む場合、後衛に攻撃してく...
列・全体回復が手軽にできない場合は、SRホーリーフェイクや...
-その他
--イベント効果による攻撃力上昇があるため、強力な連続攻撃...
--地形が有効なため、突風にしてアスモデウス奥義、滞水にし...
--氷結の地形効果によって、全員の攻撃力を25%ダウンできるた...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
--ベヒモス:
--アモン:
--ハーゲンティ:
--マルコシアス:
-備考:ハーゲンティとマルコシアスの凍結耐性は高め。イベン...
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
#includex(魔を呼ぶ狂気の指輪/耐性一覧,section=(filter=^EX...
#region(参考:初回開催時点の情報)
-ベヒモス:凍結、めまい、毒、ねずみ、フォトン容量低下、攻...
-アモン:凍結、めまい、感電(高確率?)、呪い、毒、ねずみ...
-ハーゲンティ:凍結(低確率)、めまい、ねずみ、フォトン容...
-マルコシアス:凍結(低確率)、めまい、毒、ねずみ、フォト...
#endregion
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/魔を呼ぶ狂気の指輪,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・攻撃時凍結付与Lv○・状態異...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/魔を呼ぶ狂気の指輪,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/魔を呼ぶ狂気の指輪,10,reply)
#endregion
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: