雷獄華ケラヴノス討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(img/keraunos.png,nolink);
#contents
*概要 [#m137203f]
星間の禁域の「雷獄華ケラヴノス」に関する攻略情報をまとめ...
**はじめに [#g0ca9614]
ケラヴノスは大幻獣「ベインチェイサー」の「亜種」にあたる...
しかしながら、(大幻獣の中でも比較的簡単な)&color(red){'...
ガープの進化素材を集めるためならばベインチェイサー戦で数...
ただしケラヴノスEXの初回撃破および完全撃破(またそれ以外...
入手できるSSRオーブ(カウンターなら誰でも装備可)は、真珠...
1個でいいので入手できると、ルゥルゥ戦の高難易度がかなり安...
*敵ステータス [#a8150c41]
#region(アップデートによる調整履歴)
-2019/11/21 感電確率が減少(N40%→30%、H60%→40%、VH75%→50%...
#endregion
**雷獄華ケラヴノス(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|12648|768|2577|353|「雷纏い」&br;自身への...
|H(Lv60)|通常|30338|1134|4204|494|[1.8倍]、[40%]|~|
|VH(Lv70)|通常|35095|1389|5004|543|[1.9倍]、[50%]|~|
|EX(Lv70)|通常|51072|1673|6500|594|[2倍]、[70%]|~|
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||雷尾針『雷解き』|雷尾槌『迅雷』|雷撃球『滅雷』|
|N(Lv50)|敵全体に掛かっている強化を解除し、攻撃力0.9倍の...
|H(Lv60)|~|~|[30%]|
|VH(Lv70)|~|~|[40%]|
|EX(Lv70)|~|~|[50%]|
*攻略の基本となる情報 [#yd2a38c8]
**敵の特徴を把握する [#k2b3f4f1]
ケラヴノスの主な特徴は以下のとおりです。
-''非常に高い防御力(EXだと6500)''
-特性により地形無効(突風&火、滞水&雷といった大ダメージ...
-''すべての攻撃で感電付与(EXで70%)''
-感電状態で味方が攻撃を受けると被ダメージ増加
-スキルは強化解除→ダメージの順のため、バリア等も剥がされ...
-技倍率自体が高い攻撃はないため、感電状態でなければそれほ...
防御力が高いことや地形無効も強力ではありますが、なにより&...
しかもこの状態でダメージを受けるとダメージが1.7~2倍にな...
また通常スキルが全体強化解除のため、回数バリアや無敵化な...
**感電への対策を考える [#x001258e]
難易度ごとに感電付与の確率が上がり、&color(red){''EXでは7...
この感電とどう向き合うかが、ケラヴノス戦での最大のポイン...
***感電無効のマスエフェクトがあると非常に楽 [#mffb83cf]
&color(blue){''感電無効のマスエフェクトがあれば、攻略難易...
カウンターなら''[[フルフルC>フルフル(カウンター)]]''、...
特にアガレスはスナイパーに防御無視まで与えられるため、EX...
さらにアガレスはもともとHPが非常に高いため、エンブリオな...
あとは対ファイターのセオリー通り、前衛ワントップの形で安...
この時、バースト内に盾役や回復役の適任がいなければ、他ス...
その場合はもちろん、奥義回復が可能なキャラを起用したり、...
バーストスナイパーが充実している場合、全員スナイパーにし...
アガレス以外は防御無視マスエフェクトを持たないため、攻撃...
***感電耐性をつける [#yf5b92bf]
感電無効MEがない場合の対処法は何通りか考えられますが、ま...
カウンターであれば、常設イベント[[上書きされた忠義]]で入...
EXでも感電を無効化できるため、スキルが非常に重要なキャラ...
前衛盾キャラ(かばわなくても前衛一人ならターゲットは自動...
そのほかラッシュのRオーブには「マジックラット」「マモルフ...
''[[アンドラス]]のマスエフェクト(状態異常耐性50%)と組み...
バーストの場合、メインクエストをかなり進んでからですが、...
これと[[サレオス]]・[[ヒュトギン]]のMEを組み合わせること...
その他、EXでも確実に無効化出来るオーブは召喚SSRのアイビー...
運よく所持しているのであれば持ち込むと良いでしょう。
※オーブごとの詳しい耐性を調べたい場合は、[[オーブ検索]]の...
***感電を回復する [#n288e135]
感電になってしまうことを前提としてパーティを組むという方...
つまり状態異常になったらすぐに回復するという戦い方です(...
ただし状態異常治癒ができる[[アンドラス]]・[[セーレ]]・[[...
そもそも本人が感電していると治癒もできません。
そのため、この戦闘では&color(blue){''カウンターのRオーブ...
味方全体の状態異常を治療、かつ使用間隔も1ターンと優秀なの...
とくにヒーラーよりも素早さが高いキャラに持たせた場合、(...
''マスエフェクトなども含めて、素早さ調整は念入りに''行い...
***感電を予防する [#sbddcbff]
[[ユフィール]]・[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]の...
ただし、ケラヴノスのスキルは強化解除→攻撃の順のため、スキ...
こう書くと一見、状態異常予防はさほど意味がなさそうに見え...
しかし、逆に言うと''スキルさえ受けなければ強化解除は伴わ...
連発の難しい古の狂竜はさすがに厳しいですが、
ユフィール・サキュバスBであればこまめにスキルをかけること...
サキュバスBの場合奥義で感電回復→自分にチェインして再度ス...
**攻撃方法を考える [#p3cee276]
また高い防御力(EXでは6500)に対して、どのようにダメージ...
また本項に記載の内容以外にも、[[輝竜アシュトレト>輝竜アシ...
なおケラヴノスは&color(red){''難易度が上がると(おそらくV...
そのため、ここでは防御ダウン案は除外しています。
***防御無視攻撃 [#kcd3dd9b]
おそらく、もっとも正攻法となる攻撃手段です。
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^防御無視$),titlest...
とくにバーストには防御無視のマスエフェクトを持つキャラは...
この戦闘ではやや扱いにくいと思われます。
そのため防御無視をつけるなら、スナイパーへのマスエフェク...
この際、前衛に槍の幻獣体ブニを装備した盾役を置くなどして...
(もしくは逆に後衛のみパーティにして、タゲ分散&クラス補...
また感電もあってスキルだと攻撃チャンスが限られやすいため...
とくにフォラスリーダーなら、アタック強化を他キャラ(アタ...
※アタック強化はケラヴノスのスキルで解除されるので、そのた...
そのほかガミジンやネルガルがいれば、感電対策が取りやすい...
***固定ダメージ [#v59a8fc0]
固定ダメージも高い防御力に対して有効な手段です。
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^追加ダメージ$),tit...
ただし、強化解除のたびに固定ダメージ付与をしなおす必要が...
ケラヴノス戦との相性はあまり良くないと思われます。
敵のスキルが飛んでこないタイミングで上手く[[アスタロト]]...
一気にダメージを稼げる可能性はありますが、他の手段が取れ...
***毒 [#t68e0622]
&color(blue){''ケラヴノスには毒が有効''};であることが確認...
&color(Red){''耐性はEXで50%です''};
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^毒$),titlestr=off,...
''ボスに対して毒は毎ターン最大HPの8%のダメージを与える''...
ただし、実際には毒に対しても一定の耐性があるためなかなか...
また長期戦になりがちなため、周回とやや相性が悪いのが難点...
なお毒にできるキャラが一人いればいいという点では、あえて...
最終的には感電に非常になりにくく回復・毒付与が両方できる...
そこまでいかずともパーティを3人前後に減らして挑むなども有...
***点穴 [#ib200d05]
点穴を利用するのも手です。
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^点穴付与$),titlest...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^点穴ダメージ表$),t...
とくにベリアルはストーリーで確定入手の上、星4Lv50程度まで...
HP面に不安があるかもしれませんが、後衛のためダメージを受...
また特性により点穴が溜まると被ダメが減るため意外と実戦投...
Lv50時点でも点穴を100まで溜めて固定砲台化すれば、
(砲台化したターンで)14285、11571、(次ターンで)9142、7...
もう少し進化とLvを上げる、ないしは補助火力があれば十分に...
ただし、毒と同様で長期戦になるため、周回を考えるなら点穴...
なお、固定砲台中は全てのフォトンが結晶矢として放たれるよ...
***エレキ [#y504e1d1]
点穴と同様、エレキであれば防御力を無視できます。
Lv70であればエレキレベルを37溜めれば倒せます。
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^エレキ$),titlestr=...
とくにフルフル(カウンター)はケラヴノスに対しては特効と...
MEで感電を無効化できるほか、自身にエレキ状態を付与するた...
素の耐久力も高いため、単騎での攻略も十分可能です。
*その他のポイント [#p7043090]
**フォトン破壊が有効 [#l6db2434]
ケラヴノスは&color(blue){''EXであってもフォトン破壊が通る...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン破壊$),tit...
[[反復試行データ>#z03e1eda]]およびオーブのイコア(30%)が有...
計算上は[[アンドレアルフス]]などのスキル+(80%)で50%強...
くわえてスキルでフォトン破壊ができるキャラだと、敵にスキ...
とくに比較的安全な後衛からフォトン破壊を連発できる[[アリ...
カウンターなのでシルバートーム役や槍の幻獣体ブニ装備もで...
**[[マルバス]]の起用 [#n79d571f]
全体攻撃の多いケラヴノスでは、被弾回数で奥義の回復量が増...
自身のマスエフェクトに加え、回復量増加オーブを装備したス...
この場合の攻撃役は、奥義アタッカーではアタックフォトンの...
シャーベットマンのバフがかかっていれば、Lv5ベインチェイサ...
ガープとマルバスの二人パーティでも、奥義を回し続ければ場...
このパーティにはある程度の耐久力があるメギドなら加えても...
オーブで毒を狙ったり、フォトン事故用にいたちブラスターを...
*攻略案の紹介 [#q8105a44]
**アンドラスを使用した単騎、もしくは2人での攻略案 [#ob79...
ルゥルゥ戦にオーブを使用したい、などの理由からEXの初回ク...
非常に時間がかかるため周回には向きませんが、クリアは十分...
#region(攻略案)
■概要
基本はマジックラットかマモルフィなど感電耐性オーブを装備...
しかし、単騎の場合はフォトンの取捨選択が非常に難しいため...
3人以上での攻略はかえって回復が追いつかなくなることがあ...
相棒は状態異常耐性のマスエフェクトを踏むことができるラッ...
誰を連れていくにしても、必ず感電耐性オーブは装備させまし...
■オススメできる相棒
-バティン
彼女自身も毒を付与できること、奥義での列回復が可能なこと...
アンドラス使用の攻略の中では安定度が高いです。
-レラジェR
本人にある程度の耐久力があり、欲しいフォトンが来なくても...
-デカラビア
毒付与確率は推定20〜30%ですが、スキル1つで毒を付与できる...
後列のためターゲットがアンドラスに集中する点でもオススメ...
-サタナキア
自身で点穴を付与できる点、耐久力に非常に優れている点でオ...
オートターゲットの仕様上、スキルでの点穴付与が攻撃力の高...
■攻略の流れ
アンドラスの覚醒スキルで毒付与を狙いながら、スキルと奥義...
ケラヴノスの毒耐性は0ではなく、入らない時は立て続けに入ら...
バティンを連れていく場合は片方を回復、片方を毒付与と大ま...
レラジェRやサタナキアを連れていく場合、毒を付与せずとも点...
#endregion
**「あえて」心深圏で攻略する案 [#nf6ff90f]
どうしても所持メギドの都合で攻略が難しいと感じるのであれ...
''※ただし、心深圏の解放条件はメインクエスト56-4クリアが条...
こちらも手間がかかり周回には向きませんが、ケラヴノスに苦...
「感電対策と防御貫通の両立が難しく、出現当初は避けていた...
また、スタミナではなく開放力の消費で挑戦できるのでSTドリ...
複数パターンの討伐編成を組めるほど幅広い育成が済んでいて...
#region(攻略案)
■方針
ステージ全体の完全制覇や満点攻略を意識するというより、コ...
目的マスのケラヴノスを倒して心深圏からリタイアし、1から再...
ケラヴノスを倒したあと他のマスを攻略し、再度コンディショ...
(「ターン終了時、敵味方覚醒+10」エリアの個体に何度も挑む...
■概要
基本は「絶好調コンディションの全状態異常耐性+50%」と「状...
なかでもカウンターオーブ[[シアンカラット>オーブ(カウンタ...
また、[[全異常耐性バーストオーブ>オーブ(バースト)#u483f...
感電耐性バーストオーブは召喚SSRまたは7章ボスRの2点(2021...
この他、[[アンドラス]]・[[サレオス]]・[[セーレ]]・[[ヒュ...
オーブ枠がフリーになるため、防御無視オーブなどを併用する...
■おおまかな編成案
-ラッシュ
[[アンドレアルフス]]はスキルの有用性は言うまでもなく、常...
-カウンター
通常の攻略では避けられがちな怒闘編成を攻略案として挙げる...
-バースト
[[アガレス]]以外の防御貫通系メギドが採用しやすくなります...
#endregion
*有効な妨害手段 [#s7028999]
**耐性詳細表(記号) [#q810c120]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノスN|雷獄華ケラヴノスH|雷獄華ケラ...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|雷獄華ケラヴノス|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|○|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|○|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|○|○|無効|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|○|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|○|○|無効|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|○|○|無効|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|雷獄華ケラヴノス|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|&color(blue){[[毒>戦術逆引き1#poison]]};|[[めまい>...
|~N|○|×|×|×|×|×|×|×|○?|×|×|○|◎|×|○|×|
|~H|○|×|×|×|×|×|×|×|○?|×|×|○|◎|×|○|×|
|~VH|△|×|×|×|×|×|×|×|○?|×|×|○|◎|×|×|×|
|~EX|△|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|○|◎|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#x4329b1f]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒||40|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|70|
|防御力低下|1|70|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|100||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊||30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|1|40|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|70|
|防御力低下|1|70|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|100||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊||30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊||30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|50|51|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|210||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|1|30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-雷獄華ケラヴノス(EX) 成功73/失敗27 フォトン破壊100%(...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/雷獄華ケラヴノス討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「雷獄華ケラヴノス」攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/雷獄華ケラヴノス討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(img/keraunos.png,nolink);
#contents
*概要 [#m137203f]
星間の禁域の「雷獄華ケラヴノス」に関する攻略情報をまとめ...
**はじめに [#g0ca9614]
ケラヴノスは大幻獣「ベインチェイサー」の「亜種」にあたる...
しかしながら、(大幻獣の中でも比較的簡単な)&color(red){'...
ガープの進化素材を集めるためならばベインチェイサー戦で数...
ただしケラヴノスEXの初回撃破および完全撃破(またそれ以外...
入手できるSSRオーブ(カウンターなら誰でも装備可)は、真珠...
1個でいいので入手できると、ルゥルゥ戦の高難易度がかなり安...
*敵ステータス [#a8150c41]
#region(アップデートによる調整履歴)
-2019/11/21 感電確率が減少(N40%→30%、H60%→40%、VH75%→50%...
#endregion
**雷獄華ケラヴノス(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5) [...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|12648|768|2577|353|「雷纏い」&br;自身への...
|H(Lv60)|通常|30338|1134|4204|494|[1.8倍]、[40%]|~|
|VH(Lv70)|通常|35095|1389|5004|543|[1.9倍]、[50%]|~|
|EX(Lv70)|通常|51072|1673|6500|594|[2倍]、[70%]|~|
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||雷尾針『雷解き』|雷尾槌『迅雷』|雷撃球『滅雷』|
|N(Lv50)|敵全体に掛かっている強化を解除し、攻撃力0.9倍の...
|H(Lv60)|~|~|[30%]|
|VH(Lv70)|~|~|[40%]|
|EX(Lv70)|~|~|[50%]|
*攻略の基本となる情報 [#yd2a38c8]
**敵の特徴を把握する [#k2b3f4f1]
ケラヴノスの主な特徴は以下のとおりです。
-''非常に高い防御力(EXだと6500)''
-特性により地形無効(突風&火、滞水&雷といった大ダメージ...
-''すべての攻撃で感電付与(EXで70%)''
-感電状態で味方が攻撃を受けると被ダメージ増加
-スキルは強化解除→ダメージの順のため、バリア等も剥がされ...
-技倍率自体が高い攻撃はないため、感電状態でなければそれほ...
防御力が高いことや地形無効も強力ではありますが、なにより&...
しかもこの状態でダメージを受けるとダメージが1.7~2倍にな...
また通常スキルが全体強化解除のため、回数バリアや無敵化な...
**感電への対策を考える [#x001258e]
難易度ごとに感電付与の確率が上がり、&color(red){''EXでは7...
この感電とどう向き合うかが、ケラヴノス戦での最大のポイン...
***感電無効のマスエフェクトがあると非常に楽 [#mffb83cf]
&color(blue){''感電無効のマスエフェクトがあれば、攻略難易...
カウンターなら''[[フルフルC>フルフル(カウンター)]]''、...
特にアガレスはスナイパーに防御無視まで与えられるため、EX...
さらにアガレスはもともとHPが非常に高いため、エンブリオな...
あとは対ファイターのセオリー通り、前衛ワントップの形で安...
この時、バースト内に盾役や回復役の適任がいなければ、他ス...
その場合はもちろん、奥義回復が可能なキャラを起用したり、...
バーストスナイパーが充実している場合、全員スナイパーにし...
アガレス以外は防御無視マスエフェクトを持たないため、攻撃...
***感電耐性をつける [#yf5b92bf]
感電無効MEがない場合の対処法は何通りか考えられますが、ま...
カウンターであれば、常設イベント[[上書きされた忠義]]で入...
EXでも感電を無効化できるため、スキルが非常に重要なキャラ...
前衛盾キャラ(かばわなくても前衛一人ならターゲットは自動...
そのほかラッシュのRオーブには「マジックラット」「マモルフ...
''[[アンドラス]]のマスエフェクト(状態異常耐性50%)と組み...
バーストの場合、メインクエストをかなり進んでからですが、...
これと[[サレオス]]・[[ヒュトギン]]のMEを組み合わせること...
その他、EXでも確実に無効化出来るオーブは召喚SSRのアイビー...
運よく所持しているのであれば持ち込むと良いでしょう。
※オーブごとの詳しい耐性を調べたい場合は、[[オーブ検索]]の...
***感電を回復する [#n288e135]
感電になってしまうことを前提としてパーティを組むという方...
つまり状態異常になったらすぐに回復するという戦い方です(...
ただし状態異常治癒ができる[[アンドラス]]・[[セーレ]]・[[...
そもそも本人が感電していると治癒もできません。
そのため、この戦闘では&color(blue){''カウンターのRオーブ...
味方全体の状態異常を治療、かつ使用間隔も1ターンと優秀なの...
とくにヒーラーよりも素早さが高いキャラに持たせた場合、(...
''マスエフェクトなども含めて、素早さ調整は念入りに''行い...
***感電を予防する [#sbddcbff]
[[ユフィール]]・[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]の...
ただし、ケラヴノスのスキルは強化解除→攻撃の順のため、スキ...
こう書くと一見、状態異常予防はさほど意味がなさそうに見え...
しかし、逆に言うと''スキルさえ受けなければ強化解除は伴わ...
連発の難しい古の狂竜はさすがに厳しいですが、
ユフィール・サキュバスBであればこまめにスキルをかけること...
サキュバスBの場合奥義で感電回復→自分にチェインして再度ス...
**攻撃方法を考える [#p3cee276]
また高い防御力(EXでは6500)に対して、どのようにダメージ...
また本項に記載の内容以外にも、[[輝竜アシュトレト>輝竜アシ...
なおケラヴノスは&color(red){''難易度が上がると(おそらくV...
そのため、ここでは防御ダウン案は除外しています。
***防御無視攻撃 [#kcd3dd9b]
おそらく、もっとも正攻法となる攻撃手段です。
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^防御無視$),titlest...
とくにバーストには防御無視のマスエフェクトを持つキャラは...
この戦闘ではやや扱いにくいと思われます。
そのため防御無視をつけるなら、スナイパーへのマスエフェク...
この際、前衛に槍の幻獣体ブニを装備した盾役を置くなどして...
(もしくは逆に後衛のみパーティにして、タゲ分散&クラス補...
また感電もあってスキルだと攻撃チャンスが限られやすいため...
とくにフォラスリーダーなら、アタック強化を他キャラ(アタ...
※アタック強化はケラヴノスのスキルで解除されるので、そのた...
そのほかガミジンやネルガルがいれば、感電対策が取りやすい...
***固定ダメージ [#v59a8fc0]
固定ダメージも高い防御力に対して有効な手段です。
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^追加ダメージ$),tit...
ただし、強化解除のたびに固定ダメージ付与をしなおす必要が...
ケラヴノス戦との相性はあまり良くないと思われます。
敵のスキルが飛んでこないタイミングで上手く[[アスタロト]]...
一気にダメージを稼げる可能性はありますが、他の手段が取れ...
***毒 [#t68e0622]
&color(blue){''ケラヴノスには毒が有効''};であることが確認...
&color(Red){''耐性はEXで50%です''};
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^毒$),titlestr=off,...
''ボスに対して毒は毎ターン最大HPの8%のダメージを与える''...
ただし、実際には毒に対しても一定の耐性があるためなかなか...
また長期戦になりがちなため、周回とやや相性が悪いのが難点...
なお毒にできるキャラが一人いればいいという点では、あえて...
最終的には感電に非常になりにくく回復・毒付与が両方できる...
そこまでいかずともパーティを3人前後に減らして挑むなども有...
***点穴 [#ib200d05]
点穴を利用するのも手です。
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^点穴付与$),titlest...
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^点穴ダメージ表$),t...
とくにベリアルはストーリーで確定入手の上、星4Lv50程度まで...
HP面に不安があるかもしれませんが、後衛のためダメージを受...
また特性により点穴が溜まると被ダメが減るため意外と実戦投...
Lv50時点でも点穴を100まで溜めて固定砲台化すれば、
(砲台化したターンで)14285、11571、(次ターンで)9142、7...
もう少し進化とLvを上げる、ないしは補助火力があれば十分に...
ただし、毒と同様で長期戦になるため、周回を考えるなら点穴...
なお、固定砲台中は全てのフォトンが結晶矢として放たれるよ...
***エレキ [#y504e1d1]
点穴と同様、エレキであれば防御力を無視できます。
Lv70であればエレキレベルを37溜めれば倒せます。
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^エレキ$),titlestr=...
とくにフルフル(カウンター)はケラヴノスに対しては特効と...
MEで感電を無効化できるほか、自身にエレキ状態を付与するた...
素の耐久力も高いため、単騎での攻略も十分可能です。
*その他のポイント [#p7043090]
**フォトン破壊が有効 [#l6db2434]
ケラヴノスは&color(blue){''EXであってもフォトン破壊が通る...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン破壊$),tit...
[[反復試行データ>#z03e1eda]]およびオーブのイコア(30%)が有...
計算上は[[アンドレアルフス]]などのスキル+(80%)で50%強...
くわえてスキルでフォトン破壊ができるキャラだと、敵にスキ...
とくに比較的安全な後衛からフォトン破壊を連発できる[[アリ...
カウンターなのでシルバートーム役や槍の幻獣体ブニ装備もで...
**[[マルバス]]の起用 [#n79d571f]
全体攻撃の多いケラヴノスでは、被弾回数で奥義の回復量が増...
自身のマスエフェクトに加え、回復量増加オーブを装備したス...
この場合の攻撃役は、奥義アタッカーではアタックフォトンの...
シャーベットマンのバフがかかっていれば、Lv5ベインチェイサ...
ガープとマルバスの二人パーティでも、奥義を回し続ければ場...
このパーティにはある程度の耐久力があるメギドなら加えても...
オーブで毒を狙ったり、フォトン事故用にいたちブラスターを...
*攻略案の紹介 [#q8105a44]
**アンドラスを使用した単騎、もしくは2人での攻略案 [#ob79...
ルゥルゥ戦にオーブを使用したい、などの理由からEXの初回ク...
非常に時間がかかるため周回には向きませんが、クリアは十分...
#region(攻略案)
■概要
基本はマジックラットかマモルフィなど感電耐性オーブを装備...
しかし、単騎の場合はフォトンの取捨選択が非常に難しいため...
3人以上での攻略はかえって回復が追いつかなくなることがあ...
相棒は状態異常耐性のマスエフェクトを踏むことができるラッ...
誰を連れていくにしても、必ず感電耐性オーブは装備させまし...
■オススメできる相棒
-バティン
彼女自身も毒を付与できること、奥義での列回復が可能なこと...
アンドラス使用の攻略の中では安定度が高いです。
-レラジェR
本人にある程度の耐久力があり、欲しいフォトンが来なくても...
-デカラビア
毒付与確率は推定20〜30%ですが、スキル1つで毒を付与できる...
後列のためターゲットがアンドラスに集中する点でもオススメ...
-サタナキア
自身で点穴を付与できる点、耐久力に非常に優れている点でオ...
オートターゲットの仕様上、スキルでの点穴付与が攻撃力の高...
■攻略の流れ
アンドラスの覚醒スキルで毒付与を狙いながら、スキルと奥義...
ケラヴノスの毒耐性は0ではなく、入らない時は立て続けに入ら...
バティンを連れていく場合は片方を回復、片方を毒付与と大ま...
レラジェRやサタナキアを連れていく場合、毒を付与せずとも点...
#endregion
**「あえて」心深圏で攻略する案 [#nf6ff90f]
どうしても所持メギドの都合で攻略が難しいと感じるのであれ...
''※ただし、心深圏の解放条件はメインクエスト56-4クリアが条...
こちらも手間がかかり周回には向きませんが、ケラヴノスに苦...
「感電対策と防御貫通の両立が難しく、出現当初は避けていた...
また、スタミナではなく開放力の消費で挑戦できるのでSTドリ...
複数パターンの討伐編成を組めるほど幅広い育成が済んでいて...
#region(攻略案)
■方針
ステージ全体の完全制覇や満点攻略を意識するというより、コ...
目的マスのケラヴノスを倒して心深圏からリタイアし、1から再...
ケラヴノスを倒したあと他のマスを攻略し、再度コンディショ...
(「ターン終了時、敵味方覚醒+10」エリアの個体に何度も挑む...
■概要
基本は「絶好調コンディションの全状態異常耐性+50%」と「状...
なかでもカウンターオーブ[[シアンカラット>オーブ(カウンタ...
また、[[全異常耐性バーストオーブ>オーブ(バースト)#u483f...
感電耐性バーストオーブは召喚SSRまたは7章ボスRの2点(2021...
この他、[[アンドラス]]・[[サレオス]]・[[セーレ]]・[[ヒュ...
オーブ枠がフリーになるため、防御無視オーブなどを併用する...
■おおまかな編成案
-ラッシュ
[[アンドレアルフス]]はスキルの有用性は言うまでもなく、常...
-カウンター
通常の攻略では避けられがちな怒闘編成を攻略案として挙げる...
-バースト
[[アガレス]]以外の防御貫通系メギドが採用しやすくなります...
#endregion
*有効な妨害手段 [#s7028999]
**耐性詳細表(記号) [#q810c120]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノスN|雷獄華ケラヴノスH|雷獄華ケラ...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|雷獄華ケラヴノス|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|○|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|○|△|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|○|○|無効|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|無効|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|○|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|○|○|無効|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|○|○|無効|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|雷獄華ケラヴノス|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|&color(blue){[[毒>戦術逆引き1#poison]]};|[[めまい>...
|~N|○|×|×|×|×|×|×|×|○?|×|×|○|◎|×|○|×|
|~H|○|×|×|×|×|×|×|×|○?|×|×|○|◎|×|○|×|
|~VH|△|×|×|×|×|×|×|×|○?|×|×|○|◎|×|×|×|
|~EX|△|×|×|×|×|×|×|×|×|×|×|○|◎|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#x4329b1f]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒||40|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|70|
|防御力低下|1|70|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|100||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊||30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|1|40|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|1|70|
|防御力低下|1|70|
|素早さ低下|1|50|
|F容量低下|100||
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊||30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|1|60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊||30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|雷獄華ケラヴノス・無効|雷獄華ケラヴノス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|雷獄華ケラヴノス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|50|51|
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|210||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛|100||
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|1|30|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|100||
|F転換||60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-雷獄華ケラヴノス(EX) 成功73/失敗27 フォトン破壊100%(...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/雷獄華ケラヴノス討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「雷獄華ケラヴノス」攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/雷獄華ケラヴノス討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: