閉ざされた世界の中で をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20221207.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、EXオーブ「[[シーシェルド>オーブ(...
#region(イベント限定アイテム)
-閉塞フォトン
閉ざされた空間に漂うフォトン
一度に大量に出現する
メギドに一時的な効果を付与する
-クローズドクロック
特殊な技術で作成された一品
壊れているが、鑑賞用としても人気
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2022年12月7日(水)15:00 ~ 2022年12月13日(火)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1~E2・EX)を順番に攻略し、初回ク...
--難易度は最後のEX-3で推奨Lv70です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、クローズド...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--閉塞フォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょ...
+ショップ内の「クローズドクロック 交換所」でアイテムと交...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「閉塞...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/120%)
-ダメージ軽減(最大Lv20/30%)
-フォトン予知(最大Lv20/50%)
--[[オリアス]]特性のように、次に出るフォトンが亀裂の色で...
予知できるかどうかはターンごとに確率で判定されます。
***おすすめの効果 [#t17b7963]
攻撃力上昇→ダメージ軽減の順で上げるのがおすすめです。
フォトン予知は直接的なバフではないうえ最大まで上げても確...
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「クローズドクロック」を各種...
交換はショップ内の「クローズドクロック 交換所」から行えま...
''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材で...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|ラッシュ星4.5→...
|シーシェルド(セール)|1個|1600個|☆|オーブ情報は後述。ス...
|EV指名召喚チケット|1個|7200個|☆|これまでのイベントクエス...
|フォルムキー(セール)|1個|1000個|☆|1個につきメギド1体の...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|慰霊の願糸|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、または塔...
|時空の歯車|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン入手はステージ12、または塔1...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[B]大蛇の尻尾|5個|300個|○|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒神の骸|2個|400個|◎|ステージ8のボスドロップ(金枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|◎|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]白銀のチャトランガ|1個|1000個|-|[[素材詳細:https://m...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|次元の狭間|10|強化回数×1|20|
|E1|後期ノ洞穴|30|強化回数×3|60|
|E2|前期ヶ原|50|強化回数×5|100|
|EX|節日の狭間|5|強化回数×0.5|10|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|次元の狭間||||||ゴールドパウダー|?、プラチナムスター...
|E1|後期ノ洞穴||||||ブラックボーン|魔獣の骨、ホワイトクロ...
|E2|前期ヶ原||||鎮魂の白百合|プラチナムスター|モーリュの...
|EX|節日の狭間||||||業の塵|黄金郷の輝石、ミレニアム銀、水...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-EX2:メタルフィギュア Rバラム
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|次元の狭間|100|シーシェルド|10枚|
|E1|後期ノ洞穴|100|シーシェルド|15枚|
|E2|前期ヶ原|100|シーシェルド||
|EX|節日の狭間|-|魔王のエンブリオ幼||
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,シーシェルド(EX/バースト/1ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが[10%/20%]上昇し、装備者が...
-技(Lv1/Lv11):味方単体にスキルフォトンを1つ追加する。...
-ドロップせず、初クリア報酬とイベントショップから合計4個...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|バースト★1以上||ミドガルズオルム★2以上|MQ-16|シー...
|~|カウンター★1以上||||||
|★3進化|ラッシュ★2以上||リントヴルム★2以上|MQ-31|水のクル...
|~|シーシェルド★2以上||バースト★3||カウンター★1以上||
}}}
-備考
--CT1でスキル追加とチェインが行える[[サルガタナス]]専用オ...
--処理が別々のため、オートターゲットだとスキル追加は攻撃...
アタッカーに直接チェインしたい時はターゲットしておこう。
一方で、アタッカーを最後に行動させたいロングチェイン時は...
--育ててもHP上昇量が上がるだけなので、育成優先度は低い。...
//長くなってしまったが必要なことなので許してほしい
--★3進化には、育てたいものも含めてシーシェルドが4個必要。
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>閉ざされた世界の...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[閉ざされた世界の中で/耐性一覧]]からinclu...
#includex(閉ざされた世界の中で/耐性一覧,section=(filter=...
#endregion
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
**1-2「フレイムモデラー」 [#vfc199b6]
-概要
--星3Lv30のバラム単騎。オーブのみ変更可能。
-ポイント
--フレイムモデラーに奥義を撃たれる前に速攻をかけたいが、...
途中のステージのため、閉塞フォトンを集めて強化することも...
できる工夫はオーブの変更くらいで、EXオーブ[[アッキピテル>...
敗北した場合は素直にコンティニューしてしまった方がいいだ...
//気軽にコンティニューしていいと伝える用項目
**1-3「ダイオーン」 [#fe2ebe5e]
リーダーはバラムR固定。ただし、&color(blue){''他の枠には...
編成時にカーソルがバラムに合っていると編成不可の旨が出る...
**E2-5「プロメテウス」 [#nb4669d6]
-概要
--[[ロキ]]とのデュエット。重奏による反撃(弾撃)が主な攻...
--敵側もマスエフェクトが適用され、オーブも使用してくる。
-攻撃する際のポイント
--可能なら、音符が溜まる前に速攻をかけるのが楽。コロッセ...
---音符があるとロキのME「音符数に応じた確率でダメージ無効...
--速攻が難しい場合、長期戦を行う。相手に回復手段があるた...
---共にゾンビに耐性がないため、回復を反転させても倒せる。
-防御・回復する際のポイント
--弾撃ダメージはこちらの攻撃力に依存するため、イベント効...
攻撃力が必要ない戦法の時はリセットしておこう。
--弾撃や大協奏時のロキ奥義は響撃ダメージなので、無敵・回...
ダメージ軽減で耐えるか、蘇生手段を持ち込みたい。
-重奏を妨害する
--重奏状態でなければ相手の強みはほぼ無くなる。一番簡単な...
--プロメテウスがスキルを使わなければ重奏になれないため、...
ただし感電は31%以上の耐性がある。
ねずみ化に耐性がないため、[[オリアス]]がいればそちらを試...
**EXステージ全般 [#v1048818]
ステージごとに進化度・レベル制限がかかる。
これに伴う仕様か、それとも不具合かは分からないが、どのス...
(外されるわけではないので、他のステージでは付けたまま)。
進化度・レベル制限も相まって、予想よりダメージが低かった...
ちなみにEXステージは大した報酬がなく、腕試しの要素が強い。
余裕がなければクリアする必要はない。
**EX1-1「マモン&ルキフゲス」 [#jc5226c6]
-概要
--5周年記念の新衣装コンビ。こちらはLv50制限編成となる。
-ポイント
--継続して打点を出すマモンと、オーラにより能力を上げて奥...
マモンの連撃は[[ザガン]]や[[ブニ]]といった無効化盾で被弾...
ルキフゲスの攻撃は全て単発なので、奥義等が飛んでくるタイ...
**EX1-3「ダイオーン&コモンゴウ×2」 [#n4a858d4]
-概要
--軍団「スキッド・スカッド」との再戦。こちらはLv70制限編...
--サポート・チェイン始動担当のボスと火力担当の取り巻きの...
ボスは取り巻きが居なくなると、取り巻きはターン経過に伴い...
-攻撃する際のポイント
--倒すだけなら海洋生物特攻を持つ[[バエル]]&スプライトを...
ただし重要となるのは後述する防御面となるので、それに合わ...
-防御・回復する際のポイント
--非常に怖いのが取り巻きのスキルであり、Ch1スキルになると...
対策としては攻撃を撃たせないのが一番であり、睡眠・凍結を...
行動の起点となるボスだけでも行動させなければ、相手の火力...
ただしボスだけ封じてもターン経過に伴い取り巻きスキルの全...
最終的には高火力奥義が待っている為、睡眠・凍結の付与は列...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/閉ざされた世界の中で,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・フォトン...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/閉ざされた世界の中で,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/閉ざされた世界の中で,10,reply)
#endregion
終了行:
&ref(./event20221207.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、EXオーブ「[[シーシェルド>オーブ(...
#region(イベント限定アイテム)
-閉塞フォトン
閉ざされた空間に漂うフォトン
一度に大量に出現する
メギドに一時的な効果を付与する
-クローズドクロック
特殊な技術で作成された一品
壊れているが、鑑賞用としても人気
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2022年12月7日(水)15:00 ~ 2022年12月13日(火)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1~E2・EX)を順番に攻略し、初回ク...
--難易度は最後のEX-3で推奨Lv70です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、クローズド...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--閉塞フォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょ...
+ショップ内の「クローズドクロック 交換所」でアイテムと交...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「閉塞...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/120%)
-ダメージ軽減(最大Lv20/30%)
-フォトン予知(最大Lv20/50%)
--[[オリアス]]特性のように、次に出るフォトンが亀裂の色で...
予知できるかどうかはターンごとに確率で判定されます。
***おすすめの効果 [#t17b7963]
攻撃力上昇→ダメージ軽減の順で上げるのがおすすめです。
フォトン予知は直接的なバフではないうえ最大まで上げても確...
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「クローズドクロック」を各種...
交換はショップ内の「クローズドクロック 交換所」から行えま...
''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材で...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|ラッシュ星4.5→...
|シーシェルド(セール)|1個|1600個|☆|オーブ情報は後述。ス...
|EV指名召喚チケット|1個|7200個|☆|これまでのイベントクエス...
|フォルムキー(セール)|1個|1000個|☆|1個につきメギド1体の...
|攻略チケット・討伐(セール)|1個|1000個|○|討伐クエストで...
|攻略チケット・EV(セール)|3個|250個|-|イベントクエスト...
|攻略チケット・EV|2個|500個|-|同上|
|魔力の濁り水|20個|25個|×|メイン初入手はステージ3または塔...
|慰霊の願糸|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、または塔...
|時空の歯車|15個|60個|△|メイン初入手はステージ11、または...
|太古の埴輪|15個|60個|△|メイン入手はステージ12、または塔1...
|悪魔の血|10個|95個|-|メイン初入手はステージ23、または塔2...
|[合]遊戯板の駒|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[B]大蛇の尻尾|5個|300個|○|ステージ16のボスドロップ(銅枠...
|[B]暗黒神の骸|2個|400個|◎|ステージ8のボスドロップ(金枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|◎|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]審判のグローブ|3個|400個|○|ステージ23のボスドロップ(...
|ゴールドオイル|1個|500個|☆|ステージ23/27/46/55のフィール...
|[合]白銀のチャトランガ|1個|1000個|-|[[素材詳細:https://m...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|次元の狭間|10|強化回数×1|20|
|E1|後期ノ洞穴|30|強化回数×3|60|
|E2|前期ヶ原|50|強化回数×5|100|
|EX|節日の狭間|5|強化回数×0.5|10|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|次元の狭間||||||ゴールドパウダー|?、プラチナムスター...
|E1|後期ノ洞穴||||||ブラックボーン|魔獣の骨、ホワイトクロ...
|E2|前期ヶ原||||鎮魂の白百合|プラチナムスター|モーリュの...
|EX|節日の狭間||||||業の塵|黄金郷の輝石、ミレニアム銀、水...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-EX2:メタルフィギュア Rバラム
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|次元の狭間|100|シーシェルド|10枚|
|E1|後期ノ洞穴|100|シーシェルド|15枚|
|E2|前期ヶ原|100|シーシェルド||
|EX|節日の狭間|-|魔王のエンブリオ幼||
}}}
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,シーシェルド(EX/バースト/1ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが[10%/20%]上昇し、装備者が...
-技(Lv1/Lv11):味方単体にスキルフォトンを1つ追加する。...
-ドロップせず、初クリア報酬とイベントショップから合計4個...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|バースト★1以上||ミドガルズオルム★2以上|MQ-16|シー...
|~|カウンター★1以上||||||
|★3進化|ラッシュ★2以上||リントヴルム★2以上|MQ-31|水のクル...
|~|シーシェルド★2以上||バースト★3||カウンター★1以上||
}}}
-備考
--CT1でスキル追加とチェインが行える[[サルガタナス]]専用オ...
--処理が別々のため、オートターゲットだとスキル追加は攻撃...
アタッカーに直接チェインしたい時はターゲットしておこう。
一方で、アタッカーを最後に行動させたいロングチェイン時は...
--育ててもHP上昇量が上がるだけなので、育成優先度は低い。...
//長くなってしまったが必要なことなので許してほしい
--★3進化には、育てたいものも含めてシーシェルドが4個必要。
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>閉ざされた世界の...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[閉ざされた世界の中で/耐性一覧]]からinclu...
#includex(閉ざされた世界の中で/耐性一覧,section=(filter=...
#endregion
//■■■■コメントフォーム用■■■■
//「ページ名をここに記入」をページ名に置き換える
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
**1-2「フレイムモデラー」 [#vfc199b6]
-概要
--星3Lv30のバラム単騎。オーブのみ変更可能。
-ポイント
--フレイムモデラーに奥義を撃たれる前に速攻をかけたいが、...
途中のステージのため、閉塞フォトンを集めて強化することも...
できる工夫はオーブの変更くらいで、EXオーブ[[アッキピテル>...
敗北した場合は素直にコンティニューしてしまった方がいいだ...
//気軽にコンティニューしていいと伝える用項目
**1-3「ダイオーン」 [#fe2ebe5e]
リーダーはバラムR固定。ただし、&color(blue){''他の枠には...
編成時にカーソルがバラムに合っていると編成不可の旨が出る...
**E2-5「プロメテウス」 [#nb4669d6]
-概要
--[[ロキ]]とのデュエット。重奏による反撃(弾撃)が主な攻...
--敵側もマスエフェクトが適用され、オーブも使用してくる。
-攻撃する際のポイント
--可能なら、音符が溜まる前に速攻をかけるのが楽。コロッセ...
---音符があるとロキのME「音符数に応じた確率でダメージ無効...
--速攻が難しい場合、長期戦を行う。相手に回復手段があるた...
---共にゾンビに耐性がないため、回復を反転させても倒せる。
-防御・回復する際のポイント
--弾撃ダメージはこちらの攻撃力に依存するため、イベント効...
攻撃力が必要ない戦法の時はリセットしておこう。
--弾撃や大協奏時のロキ奥義は響撃ダメージなので、無敵・回...
ダメージ軽減で耐えるか、蘇生手段を持ち込みたい。
-重奏を妨害する
--重奏状態でなければ相手の強みはほぼ無くなる。一番簡単な...
--プロメテウスがスキルを使わなければ重奏になれないため、...
ただし感電は31%以上の耐性がある。
ねずみ化に耐性がないため、[[オリアス]]がいればそちらを試...
**EXステージ全般 [#v1048818]
ステージごとに進化度・レベル制限がかかる。
これに伴う仕様か、それとも不具合かは分からないが、どのス...
(外されるわけではないので、他のステージでは付けたまま)。
進化度・レベル制限も相まって、予想よりダメージが低かった...
ちなみにEXステージは大した報酬がなく、腕試しの要素が強い。
余裕がなければクリアする必要はない。
**EX1-1「マモン&ルキフゲス」 [#jc5226c6]
-概要
--5周年記念の新衣装コンビ。こちらはLv50制限編成となる。
-ポイント
--継続して打点を出すマモンと、オーラにより能力を上げて奥...
マモンの連撃は[[ザガン]]や[[ブニ]]といった無効化盾で被弾...
ルキフゲスの攻撃は全て単発なので、奥義等が飛んでくるタイ...
**EX1-3「ダイオーン&コモンゴウ×2」 [#n4a858d4]
-概要
--軍団「スキッド・スカッド」との再戦。こちらはLv70制限編...
--サポート・チェイン始動担当のボスと火力担当の取り巻きの...
ボスは取り巻きが居なくなると、取り巻きはターン経過に伴い...
-攻撃する際のポイント
--倒すだけなら海洋生物特攻を持つ[[バエル]]&スプライトを...
ただし重要となるのは後述する防御面となるので、それに合わ...
-防御・回復する際のポイント
--非常に怖いのが取り巻きのスキルであり、Ch1スキルになると...
対策としては攻撃を撃たせないのが一番であり、睡眠・凍結を...
行動の起点となるボスだけでも行動させなければ、相手の火力...
ただしボスだけ封じてもターン経過に伴い取り巻きスキルの全...
最終的には高火力奥義が待っている為、睡眠・凍結の付与は列...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/閉ざされた世界の中で,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・フォトン...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/閉ざされた世界の中で,15,rep...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/閉ざされた世界の中で,10,reply)
#endregion
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