邪気を消し去る豆撒き祭!/耐性一覧 をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
&color(red){''[[邪気を消し去る豆撒き祭!]]へのincludex用'...
''上記ページに直接耐性表を記述するとメモ自体の更新と耐性...
※本ページの大見出しはステージNo(例として「5-3」「E3-3」...
*○-○ [#v27329c5]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#d3de40f1]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#b3392162]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#n3ef5bc4]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#f62c26c6]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*テンプレート [#od2c32b6]
※1行目の書式指定行は、行編集時の項目名参照に利用するもの...
敵1種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|||
|めまい|||
|感電|||
|呪い|||
|暗闇|||
|睡眠|||
|凍結|||
|混乱|||
|束縛|||
|病気|||
|列移動|||
|煉獄の炎|||
|ねずみ化|||
|ゾンビ|||
|悪夢|||
|完殺|||
|即死|||
|執心|||
|攻撃力低下|||
|防御力低下|||
|素早さ低下|||
|F容量低下|||
|火耐性低下|||
|雷耐性低下|||
|F破壊|||
|F奪取|||
|覚醒減少|||
|F転換|||
|F劣化|||
|覚醒増加量低下|||
}}}
#endregion
敵2種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効|c
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|||||
|めまい|||||
|感電|||||
|呪い|||||
|暗闇|||||
|睡眠|||||
|凍結|||||
|混乱|||||
|束縛|||||
|病気|||||
|列移動|||||
|煉獄の炎|||||
|ねずみ化|||||
|ゾンビ|||||
|悪夢|||||
|完殺|||||
|即死|||||
|執心|||||
|攻撃力低下|||||
|防御力低下|||||
|素早さ低下|||||
|F容量低下|||||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|||||
|F奪取|||||
|覚醒減少|||||
|F転換|||||
|F劣化|||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
敵3種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|||||||
|めまい|||||||
|感電|||||||
|呪い|||||||
|暗闇|||||||
|睡眠|||||||
|凍結|||||||
|混乱|||||||
|束縛|||||||
|病気|||||||
|列移動|||||||
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|||||||
|悪夢|||||||
|完殺|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
|F転換|||||||
|F劣化|||||||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
敵4種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|>|敵種D|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|||||||||
|めまい|||||||||
|感電|||||||||
|呪い|||||||||
|暗闇|||||||||
|睡眠|||||||||
|凍結|||||||||
|混乱|||||||||
|束縛|||||||||
|病気|||||||||
|列移動|||||||||
|煉獄の炎|||||||||
|ねずみ化|||||||||
|ゾンビ|||||||||
|悪夢|||||||||
|完殺|||||||||
|即死|||||||||
|執心|||||||||
|攻撃力低下|||||||||
|防御力低下|||||||||
|素早さ低下|||||||||
|F容量低下|||||||||
|火耐性低下|||||||||
|雷耐性低下|||||||||
|F破壊|||||||||
|F奪取|||||||||
|覚醒減少|||||||||
|F転換|||||||||
|F劣化|||||||||
|覚醒増加量低下|||||||||
}}}
#endregion
敵5種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|>|敵種D|>|敵種E|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|||||||||||
|めまい|||||||||||
|感電|||||||||||
|呪い|||||||||||
|暗闇|||||||||||
|睡眠|||||||||||
|凍結|||||||||||
|混乱|||||||||||
|束縛|||||||||||
|病気|||||||||||
|列移動|||||||||||
|煉獄の炎|||||||||||
|ねずみ化|||||||||||
|ゾンビ|||||||||||
|悪夢|||||||||||
|完殺|||||||||||
|即死|||||||||||
|執心|||||||||||
|攻撃力低下|||||||||||
|防御力低下|||||||||||
|素早さ低下|||||||||||
|F容量低下|||||||||||
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|||||||||||
|F奪取|||||||||||
|覚醒減少|||||||||||
|F転換|||||||||||
|F劣化|||||||||||
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
反復試行のデータ
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
*注意事項 [#g3cf45ed]
本ページの耐性表をイベントページに取り込む際、複数のプラ...
具体的には「イベントページ側で取り込む(includexする)表...
こちらの不具合を避けるために''「イベントページ側でinclude...
たとえばイベントの攻略メモがE1/E2/E3/EXだった場合、本ペー...
これをEX/E1/E2/E3のように順序を変えてしまったり、E2/E3/EX...
※より正確には本ページでの編集時は大丈夫ですが、イベントペ...
*関連データ [#s6117f48]
状態異常や弱体を特定の確率で付与するための手段については...
※ゲーム内の要素追加等により、情報が最新でない可能性もあり...
**wiki表版 [#neb41706]
#region(異常確率表 ※100%のものは省略)
#includex(砂場(データ置き場),section=(filter=^異常確率...
#endregion
**スプレッドシート版 [#j2459ebb]
上記のwikiでの表とは別の有志の方によるスプレッドシート版...
※wikiへのリンクの掲載、および編集の許可をいただいています。
-[[確率別・各妨害行動成功率(Googleスプレッドシート):htt...
終了行:
&color(red){''[[邪気を消し去る豆撒き祭!]]へのincludex用'...
''上記ページに直接耐性表を記述するとメモ自体の更新と耐性...
※本ページの大見出しはステージNo(例として「5-3」「E3-3」...
*○-○ [#v27329c5]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#d3de40f1]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#b3392162]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#n3ef5bc4]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*○-○ [#f62c26c6]
ここに敵種類数に応じてテンプレートをコピー
*テンプレート [#od2c32b6]
※1行目の書式指定行は、行編集時の項目名参照に利用するもの...
敵1種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|||
|めまい|||
|感電|||
|呪い|||
|暗闇|||
|睡眠|||
|凍結|||
|混乱|||
|束縛|||
|病気|||
|列移動|||
|煉獄の炎|||
|ねずみ化|||
|ゾンビ|||
|悪夢|||
|完殺|||
|即死|||
|執心|||
|攻撃力低下|||
|防御力低下|||
|素早さ低下|||
|F容量低下|||
|火耐性低下|||
|雷耐性低下|||
|F破壊|||
|F奪取|||
|覚醒減少|||
|F転換|||
|F劣化|||
|覚醒増加量低下|||
}}}
#endregion
敵2種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効|c
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|||||
|めまい|||||
|感電|||||
|呪い|||||
|暗闇|||||
|睡眠|||||
|凍結|||||
|混乱|||||
|束縛|||||
|病気|||||
|列移動|||||
|煉獄の炎|||||
|ねずみ化|||||
|ゾンビ|||||
|悪夢|||||
|完殺|||||
|即死|||||
|執心|||||
|攻撃力低下|||||
|防御力低下|||||
|素早さ低下|||||
|F容量低下|||||
|火耐性低下|||||
|雷耐性低下|||||
|F破壊|||||
|F奪取|||||
|覚醒減少|||||
|F転換|||||
|F劣化|||||
|覚醒増加量低下|||||
}}}
#endregion
敵3種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|||||||
|めまい|||||||
|感電|||||||
|呪い|||||||
|暗闇|||||||
|睡眠|||||||
|凍結|||||||
|混乱|||||||
|束縛|||||||
|病気|||||||
|列移動|||||||
|煉獄の炎|||||||
|ねずみ化|||||||
|ゾンビ|||||||
|悪夢|||||||
|完殺|||||||
|即死|||||||
|執心|||||||
|攻撃力低下|||||||
|防御力低下|||||||
|素早さ低下|||||||
|F容量低下|||||||
|火耐性低下|||||||
|雷耐性低下|||||||
|F破壊|||||||
|F奪取|||||||
|覚醒減少|||||||
|F転換|||||||
|F劣化|||||||
|覚醒増加量低下|||||||
}}}
#endregion
敵4種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|>|敵種D|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|||||||||
|めまい|||||||||
|感電|||||||||
|呪い|||||||||
|暗闇|||||||||
|睡眠|||||||||
|凍結|||||||||
|混乱|||||||||
|束縛|||||||||
|病気|||||||||
|列移動|||||||||
|煉獄の炎|||||||||
|ねずみ化|||||||||
|ゾンビ|||||||||
|悪夢|||||||||
|完殺|||||||||
|即死|||||||||
|執心|||||||||
|攻撃力低下|||||||||
|防御力低下|||||||||
|素早さ低下|||||||||
|F容量低下|||||||||
|火耐性低下|||||||||
|雷耐性低下|||||||||
|F破壊|||||||||
|F奪取|||||||||
|覚醒減少|||||||||
|F転換|||||||||
|F劣化|||||||||
|覚醒増加量低下|||||||||
}}}
#endregion
敵5種
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|敵種A・無効|敵種A・有効|敵種B・無効|敵種B・有効...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|敵種A|>|敵種B|>|敵種C|>|敵種D|>|敵種E|h
|~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BG...
|毒|||||||||||
|めまい|||||||||||
|感電|||||||||||
|呪い|||||||||||
|暗闇|||||||||||
|睡眠|||||||||||
|凍結|||||||||||
|混乱|||||||||||
|束縛|||||||||||
|病気|||||||||||
|列移動|||||||||||
|煉獄の炎|||||||||||
|ねずみ化|||||||||||
|ゾンビ|||||||||||
|悪夢|||||||||||
|完殺|||||||||||
|即死|||||||||||
|執心|||||||||||
|攻撃力低下|||||||||||
|防御力低下|||||||||||
|素早さ低下|||||||||||
|F容量低下|||||||||||
|火耐性低下|||||||||||
|雷耐性低下|||||||||||
|F破壊|||||||||||
|F奪取|||||||||||
|覚醒減少|||||||||||
|F転換|||||||||||
|F劣化|||||||||||
|覚醒増加量低下|||||||||||
}}}
#endregion
反復試行のデータ
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
*注意事項 [#g3cf45ed]
本ページの耐性表をイベントページに取り込む際、複数のプラ...
具体的には「イベントページ側で取り込む(includexする)表...
こちらの不具合を避けるために''「イベントページ側でinclude...
たとえばイベントの攻略メモがE1/E2/E3/EXだった場合、本ペー...
これをEX/E1/E2/E3のように順序を変えてしまったり、E2/E3/EX...
※より正確には本ページでの編集時は大丈夫ですが、イベントペ...
*関連データ [#s6117f48]
状態異常や弱体を特定の確率で付与するための手段については...
※ゲーム内の要素追加等により、情報が最新でない可能性もあり...
**wiki表版 [#neb41706]
#region(異常確率表 ※100%のものは省略)
#includex(砂場(データ置き場),section=(filter=^異常確率...
#endregion
**スプレッドシート版 [#j2459ebb]
上記のwikiでの表とは別の有志の方によるスプレッドシート版...
※wikiへのリンクの掲載、および編集の許可をいただいています。
-[[確率別・各妨害行動成功率(Googleスプレッドシート):htt...
ページ名: