縛りミッション・縛り依頼 をテンプレートにして作成
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#contentsx(depth=1:2)
*ページ概要 [#od6c1e00]
[[ミッション]]および[[依頼]]の中で、特定のスタイルのみで...
*縛りミッション(恒常) [#x7bc3810]
5~7章の各VHステージを、スタイル縛りでコンプリートクリア...
-報酬
--5~6章
スタイルに応じたイクリプス(1ステージ各1個×3)
--7章
スタイルに応じたリリック・エピック(1ステージ各10個×3)、...
---リリック:61,64,67,70 エピック:62,65,68,71 欠片:63...
//#region(攻略記入用テンプレート)
//スタイル間で戦法があまり変わらない場合、折りたたまず端...
// -''ラッシュ編''
// ここにテキスト
// -''カウンター編''
// ここにテキスト
// -''バースト編''
// ここにテキスト
//#endregion
//完成したようなのでCO。お疲れ様でした
**全般 [#eb2fc1ed]
各スタイルには強力な戦術があります。
自分の手元に必要なメギドが揃っており、かつ容易に縛りミッ...
下記の戦術を使えば各ボスのギミックを無視して攻略できる可...
-ラッシュ
--専用霊宝装備ブネを攻撃力強化してからのアタック強化奥義
--ジズRで暴奏にしてからのジズRによるスキル連打
--ジズRで暴奏にしてからのベヒモスによるアタック連打
--バラムRをリーダーにして奥義Lv10アンドレアルフスのアタッ...
-カウンター
--プロメテウスCで重奏にしてから反撃ダメージ待ちでひたすら...
-バースト
--ウァサゴB奥義などでプルソンBを複数強化してからの奥義
**5章 [#u6cc9742]
***[[ステージ37ボス「ドラゴニュート」>ステージ37ボス「ド...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
搦め手が効きにくい相手なので、高火力奥義・覚醒スキルで一...
[[パイモン]]リーダー+[[ウァサゴ]]奥義の定番速攻戦術なら...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[オリアスC>オリアス(カウンター)]]で氷結を撒きドラゴニ...
後は覚醒スキルの即死や取り巻き奥義によるかばう解除以外で...
また、悪魔特性持ちなので[[マルコシアス]]の火力が有効とな...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
ラッシュ同様、速攻戦術が有効。
[[アスモデウス]]奥義や[[マルチネ]]・[[マルコシアスB>マル...
バーストは範囲攻撃が多いので中途半端に取り巻きだけ落とさ...
#endregion
***[[ステージ38ボス「ゴウケツ」>ステージ38ボス「ゴウケツ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュでの耐久は難しいので速攻撃破を挑みたい。
ゴウケツは獣人種族なので特に[[ウァレフォル]]が有効。
#endregion
#region(カウンター・バースト編)
-''カウンター・バースト編''
カウンター・バーストは相手の火力を利用したネクロ編成だと...
耐久を中心とした編成で挑む場合、取り巻きから倒す事でゴウ...
[[フリアエ]]や[[サタナキアB>サタナキア(バースト)]]のよ...
#endregion
***[[ステージ39ボス「ケツアルコアトル」 >ステージ39ボス「...
全般的な課題として「いかにバレットワームの高火力連打に耐...
特にスキルで複数回や列付与できるタイプの回数バリアや、
運に依存するものの無傷で切り抜けられる可能性の高い無効化...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュは蘇生手段が非常に限られるので、下記のような耐久...
--回数バリアスキル:[[エリゴス]]、[[ボティスR>ボティス(...
--無効化・回避特性:[[ブネ]]、[[アザゼル]]
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
回数バリア持ちが比較的多いので耐久は容易な方となる。
不安がある場合は蘇生も使ったネクロ・背水編成を推奨。
--回数バリアスキル:[[ボティス]]、[[アムドゥスキアス]]、[...
--無効化特性:[[ザガン]]、[[ブニ]]
--列暗闇スキル:[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
蘇生手段は豊富なのでネクロ編成が安定しやすい。
--回数バリアスキル:[[ベバル]]、[[サタナキアB>サタナキア...
--回避特性:専用霊宝[[アモン]]
--列暗闇スキル:[[アラストールB>アラストール(バースト)]]
#endregion
***[[ステージ40ボス「ベリアル」>ステージ40ボス「ベリアル...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
蘇生が使えないラッシュで耐久は不可能なので、専用霊宝[[ウ...
フォトンの巡りが良ければ1T撃破も可能。
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
速攻を狙うなら[[シトリー]]での2T目1巡目奥義、耐久するなら...
ほか確実性の高い方法としては[[カスピエルC>カスピエル(カ...
そこに覚醒スキルを最大連撃数でぶつけるという方法も取れる。
--上記手段を取れない場合は回数バリアや蘇生手段を多く持ち...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[アスモデウス]]か[[バティンB>バティン(バースト)]]によ...
豊富な蘇生手段を用いてネクロで耐久するのもありだが、その...
#endregion
***[[ステージ41ボス「スカルワイバーン」>5章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
敵の呪いを直接防ぐ方法がほぼ無い為、[[ロノウェR>ロノウェ...
特に上記2キャラなら強力な列攻撃も持っているので単体かばう...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
特に便利なのは[[アロケル]]や[[キマリスC>キマリス(カウン...
またオーブ特性による貫通手段も豊富な方なので、列攻撃さえ...
--後列に飛ぶ攻撃がボススキルしかなく、強化解除も使わない...
アガシオンなら高耐久とレイズギフトで安定感があり、ウヴァ...
いずれにせよ最初の2ターンを耐えられるように、アムドゥスキ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[バールゼフォン]]が呪い無効MEを使用可能。
他、[[ユフィール]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]...
#endregion
***[[ステージ42ボス「大喰らいペイスト」>5章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
耐久力のあるキャラを前列に用意し、後列から点穴で攻める戦...
特にアタッカーは[[ベリアル]]が最適。
念の為前列にはめまい耐性のオーブを持たせて被ダメージ上昇...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[イポスC>イポス(カウンター)]]ならMEでめまいの無効化が...
ハニワキング等の貫通オーブも持っていればトルーパーで効率...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[フォラス]]でMEでめまいの無効化が可能。
スナイパーの貫通MEも備えているので非常に相性が良い。
配布なら[[ベリトB>ベリト(バースト)]]もめまい無効ME持ち。
#endregion
***[[ステージ43ボス「プロトアバドン」>ステージ43ボス「プ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
高防御対策には点穴でも対処可能だが、じっくり戦うとノック...
適性があるのは剛剣で貫通可能な専用霊宝[[ブネ]]、高倍率火...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
貫通MEやオーブで敵防御の無視は容易。
相手の火力は[[オリアスC>オリアス(カウンター)]]や[[ガギ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
ノックバックは[[ユフィール]]や[[サキュバス>サキュバス(バ...
最悪予防が無くても貫通や破断と火力を出す手段は豊富なので...
#endregion
***[[ステージ44ボス「バラム」>ステージ44ボス「バラム」攻...
高い防御力をどう突破するのかと、束縛をトリガーにした特効...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
攻撃手段は点穴や追加ダメージなど豊富なものの、束縛に対し...
--束縛耐性MEのスコルベノトRがいれば最適。
もしくは覚醒スキルで全体状態異常治癒が連発できるフリアエR...
--配布キャラではセーレRが奥義で全体の異常を治癒できる。
回転率は高くないが、バラムは攻撃力・倍率ともに高くないた...
元から防御力が高いメギドならば特効込みで3ケタ~1ダメージ...
治癒直後にアンドレアルフス奥義などの耐久バフをかけること...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
オーブに防御無視、異常治癒、異常耐性が全て揃っているので...
しかし漠然と耐久しているとバラムの奥義を連打されて崩壊す...
--重奏は攻撃手段と防御手段を兼ねているため適性は高め。た...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
アラストールBの束縛無効ME、サキュバスBの奥義→自己チェイン...
--いずれも所持していない場合、リヴァイアサンとEXオーブの[...
リヴァイアサンの育成とファロオースの完全撃破と言う事前準...
アラストールBが加入するイベント「[[恋は拷問、愛は処刑]]」...
#endregion
***[[ステージ45ボス「黒い犬」>5章その他ステージ攻略#v5d3a...
各スタイルそこまで独自の戦法が要求される相手ではない。
セオリーは通常攻略時と同様で、高火力の列攻撃トルーパーを...
***[[ステージ46ボス「追放執行人」>5章その他ステージ攻略#e...
通常攻略と同様、回復・回数バリアを盛り込んだワントップ編...
ボス覚醒スキルの即死は高火力を出せる手段が揃っている現環...
***[[ステージ47ボス「ガブリエル」>ステージ47ボス「ガブリ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ダメージ無効を突破できる点穴が有効。
ただしアタックにより暗闇を受ける為、メインアタッカーは[[...
[[アザゼル]]の暗闇無効MEを使う等の対策が必要。
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
定番は[[ガープ]]のベインチェイサーに合わせてシャーベット...
適切にダメージを与えていれば2発目で落とせるだろう。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
確率で命中しない暗闇、氷結により攻撃力を下げられ特性でダ...
裏を返せば高火力の奥義ダメージにバフを盛り込めば普通に通...
[[アスモデウス]]等、高火力手段を出せるキャラは配布にも居...
#endregion
***[[ステージ48ボス「アスモデウス」>ステージ48ボス「アス...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
特性発動を避ける為に瞬時にHPを削り飛ばす手段が欲しい。
定番は[[ベリアル]]の固定砲台や、[[オリエンス]]の覚醒スキ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
適切な音符追加手段が揃っているならば重奏による耐久が有効。
序盤は音符を稼いで被ダメージを抑え、HPを削ってスキル全体...
--重奏以外だと、エレキの7万ダメージで瞬時にHPを削るのがい...
バフを盛った[[アンドレアルフスC>アンドレアルフス(カウン...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
バーストキャラの高火力手段で特性を発動させず、いかに必殺...
特に相性が良いのは[[マルコシアスB>マルコシアス(バースト...
現在は[[サルガタナス]]のシーシェルドにより2ターン目に高火...
[[リヴァイアサン]]まで加入済みなら海魔の加護で耐久しなが...
#endregion
**6章 [#o27f6f18]
***[[ステージ49ボス「地龍アテルラナ」>6章その他ステージ攻...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
元々相性の良い連撃手段が豊富なためあまり問題はないだろう...
配布ならば[[アンドレアルフス]]や[[セーレR>セーレ(ラッシ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[ベルフェゴール]]などの連撃を扱うアタッカーで戦えばさほ...
[[ハック]]や[[フォラスC>フォラス(カウンター)]]等、反撃M...
防御力の高いメギドを中心に編成し、[[オリアスC>オリアス(...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ミノソン]]や[[シャックスB>シャックス(バースト)]]など...
地形耐性もないHP5万程度を瞬殺する手段は[[アスモデウス]]を...
#endregion
***[[ステージ50ボス「グリーフナイト」>ステージ50ボス「グ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
病気や即死の対策手段が少ないため、速攻戦術で取り巻き→ボス...
幸い致命的な攻撃は発動の遅いボス奥義くらいなので、[[アマ...
高火力バフ+手数で攻めるアタッカーなら、ノーガード戦法で...
--[[アンドラス]]で回復しながら[[プルフラス]]や[[ベリアル]...
取り巻きの根性や蘇生に注意はいるが、撃破順をアドリブで調...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
列を統一してSRオーブのヘルヘブン2つと即死対策の古の狂竜を...
[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]のMEとヒーラーを...
あとは蘇生されないよう取り巻きから倒せば良いだろう。
全員悪魔のため[[マルコシアス]]の特効が入る。
--貫通MEや防御無視オーブがある為、ボスから撃破する事も可...
その場合は病気や束縛で取り巻きスキルへの対策を行いたい。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
完殺が通るため、SSRオーブの地龍帝スムドゥスと防御無視手段...
状態変化耐性と回復手段を持ち込んだり、蘇生や自動蘇生を中...
全体火力で速攻を仕掛ける場合、取り巻きの根性発動から蘇生...
--取り巻きから落とす場合は列攻撃が使える[[グラシャラボラ...
取り巻きを倒せば驚異となるのはボス奥義の即死くらいとなる...
#endregion
***[[ステージ51ボス「魔業蟲」>6章その他ステージ攻略#r9159...
#region(全スタイル共通)
-''全スタイル共通''
霊宝アルジャンスカル(バースト)かスプリングバウム(全ス...
あとはボスの防御力の高さだけ気をつければ範囲アタッカーで...
#endregion
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ステータス弱体無効MEのある[[ウァサゴ]]がいれば手っ取り早...
--どちらも無い場合、かなり手間はかかるが取り巻き4体に[[シ...
重ボムを付与してからRオーブのデイモンとシトリーRのスキル...
--範囲アタッカーに固定追加ダメージを付けても良いが、前列...
SSRオーブのエキュイスがあるなら弱体解除するのも手。
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
SSRオーブのロスヴァリンがあれば楽に突破できる。
[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]の覚醒スキルや専...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
Rオーブの魔導の書によるデバフ解除、[[サルガタナス]]MEでデ...
まず困ることは無いだろう。
#endregion
***[[ステージ52ボス「???」>ステージ52ボス「ウェパル」...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
固定ダメージを使った連撃ならば敵取り巻きのダメージ軽減対...
高ダメージを受けると反撃するボスの特性発動も防げるという...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
まずカウンターの使える火力では取り巻き奥義の発動(大抵2タ...
Hボム爆発で死ぬ事はある程度前提のうえ、蘇生手段を盛り込ん...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
海洋生物特効を持つ[[バエル]]が相性が良い。
特に現在ならば専用オーブのスプライトで全体化できるのでま...
ただし取り巻き奥義の強化解除には注意。
#endregion
***[[ステージ53ボス「ソウルマローダー」>6章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[アンドラス]]ME+感電耐性オーブで対処は可能。
敵HPはさして高くないので高火力アタッカーが用意できれば耐...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[フルフルC>フルフル(カウンター)]]のMEで感電無効化可能。
もしくは槍の幻獣体ブニ等の高耐性オーブでも良い。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[アガレス]]のMEで感電無効化可能。
オーブ耐性や[[ユフィール]]等の状態異常耐性付与もあるので...
#endregion
***[[ステージ54ボス「マグニファイ」>6章その他ステージ攻略...
注意すべきは後列の取り巻き4体。
どのスタイルでも10000程度のHPを1~2ターンで削るのは容易な...
***[[ステージ55ボス「エクウス」>6章その他ステージ攻略#c55...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[パイモン]]等、覚醒減少手段が使えるキャラやオーブが豊富...
トルーパーにカラミティエッグのオーブを持たせてボスを妨害...
取り巻きは[[ブリフォー]]のフォトン奪取で手数を減らしてい...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[マルファス]]、[[ハーゲンティ]]のフォトン奪取が有効。
更に[[カイム]]の奪取確率上昇ME・覚醒減少スキルもあると安...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[サレオス]]をリーダーにしてアイビーのオーブを持たせれば...
一度奥義を発動させればボスは脅威でなくなる。
#endregion
***[[ステージ56ボス「アドラメレク」>6章その他ステージ攻略...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
相手の行動起点となる覚醒ゲージ減少手段は豊富なので対応は...
ただし列攻撃でHPが削られるので低耐久キャラを前列に置くの...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
フォトン奪取及び覚醒減少が通るので、[[マルファス]]、[[ハ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
バーストは覚醒ゲージ減少手段がそこまで豊富ではないが、配...
併せてチェインアタッカーを採用するという手もある。
#endregion
***[[ステージ57ボス「ミツクビ」>6章その他ステージ攻略#ca5...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[パイモン]]がMEで獣特効を使用可能。
睡眠や全体化対策を用意するのは難しいので、こちらも高火力...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[セーレ]]MEや霊宝+睡眠耐性オーブ併用で睡眠を無効化した...
[[コルソン]]や[[アマイモン]]の束縛で全体化バフを抑え、連...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[クロケル]]が睡眠無効MEを使用可能。
音符が出せるので協奏始動キャラも採用して協奏編成で挑むの...
また全体化バフ対策に[[カスピエル]]の束縛も必須となる。
#endregion
***[[ステージ58ボス「ヤクトフレッサー」>6章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
次ターンに持ち越すと回数バリア付与で泥沼化するので1ターン...
3万強のHPならば[[ベヒモス]]等の高火力アタッカーが居れば容...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]が地形無効MEを使える...
重奏で挑めば回数バリアの付与も無視できる。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ウァラク]]MEで突風を無効化可能。
敵火力対策には[[アラストールB>アラストール(バースト)]]...
#endregion
***[[ステージ59ボス「サルガタナス」>ステージ59ボス「サル...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュの感電手段は[[インプR>インプ(ラッシュ)]]のみ。
1ターン1順目に奥義を撃つ事も不可能ではないが霊宝含めて調...
#region(実際に1ターン1順目に奥義を撃つ手段)
・[[パイモン]]等の覚醒ゲージ+1ME
・[[ウァサゴ]]奥義
・専用霊宝[[インキュバス]]の魅了
・インキュバス及びインプRの素早さ調整
(敵チェイン始動となる素早さ558を抜かし、かつウァサゴ→イ...
上記でウァサゴ奥義→インキュバスアタックでインプRの覚醒ゲ...
#endregion
--他手段は2ゲージアタッカーを集め、パイモンME+ウァサゴ奥...
取り巻きを一体だけでも1ターン1順目に落とし、敵のチェイン...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[シャックス]]の感電、[[バラム]]や[[アラストール]]のめま...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[インプ]]が感電を使用可能。一方でめまい手段がほぼ無いの...
感電でチェイン中継を妨害している間に、取り巻きを速攻で処...
#endregion
***[[ステージ60ボス「次元獣アナーケン」>ステージ60ボス「...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[ブリフォー]]、[[サキュバス]]でフォトン奪取が可能。
[[フラウロス]]奥義ならば奪取と火力どちらも担当する事が出...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[ハーゲンティ]]や[[マルファス]]のフォトン奪取を利用した...
また、かばうは無効だが執心は通るので、[[ウヴァルC>ウヴァ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[オレイ]]のMEでフォトン奪取無効にできる。
即死は[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]等で無効化す...
#endregion
**7章 [#c7cf0020]
***[[ステージ61ボス「ウゴロモチ」>7章その他ステージ攻略#b...
取り巻きによるねずみ化で行動阻害される点をどうにか防ぎた...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ねずみ化の完全耐性を付けるのは難しく、[[アンドラス]]ME+...
耐性で上手く時間を稼ぎ、その隙に火力担当となるボスを倒そ...
--地割れは[[ハルファスR>ハルファス(ラッシュ)]]が使用可...
取り巻きスキルでねずみ化されると立て直しが難しい為、地割...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
--[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]は状態異常予防の付...
---攻撃手段はダメージ軽減の影響を受けないエレキが有効。
--[[ハック]]の奥義で地割れにすることができる。
最優先でハックの奥義を発動させて、後列の雑魚を先に倒せば...
ねずみ化治療のためのシルバートームやシアンカラットは装備...
---[[ベルフェゴール]]、[[フリアエ]]のMEでハックの覚醒ゲー...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ユフィール]]等の予防手段、[[モラクス]]や[[ブニB>ブニ(...
#endregion
***[[ステージ62ボス「クロッキュ」>7章その他ステージ攻略#n...
いかに高火力の列攻撃を使えるキャラを揃えるかが重要。
同時に倒す必要があるので、邪魔なアタックを処理する方法(...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
適正が高いのが[[ビフロンス]]。なるべく系譜【猛撃】を発動...
一発限りだが専用霊宝[[ブネ]]の剛剣付きスキルも初手火力と...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
スキルで列攻撃が使えるトルーパーは多いのでさして困る要素...
敵の回数バリアには[[アミーC>アミー(カウンター)]]の束縛...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
バーストは範囲攻撃持ちが多いので好みの火力で良い。
敵回数バリア・覚醒減少には[[カスピエル]]、束縛付与には[[...
また、範囲炎上の手段があれば狂炎でギミックを無視して倒す...
#endregion
***[[ステージ63ボス「???」>ステージ63ボス「???」攻...
HPを減らすと火力が上がる&常時かばうを使用する取り巻きを...
???(ベルフェゴール)の火力をどう受け止めるかを考えた...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
まず根本的にベルフェゴールの高火力が無対策だと耐久が困難...
その為、[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]、[[ロノウェR>ロノ...
上記キャラはHボム・強力な列攻撃と相手のかばうを無視出来る...
--他の攻撃手段は点穴が有効。
また、直接攻撃を使う場合は[[アザゼル]]のMEで暗闇無効化が...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
ベルフェゴールの連撃は[[ザガン]]や[[ブニ]]でシャットアウ...
奥義対策に回数バリアも用意しておきたい。
--相性が良い攻撃手段は怒闘か。
攻めるタイミングを間違えると取り巻きスキルやベルフェゴー...
--他に相性が良いのはエレキ。
エレキの蓄積段階では取り巻きのHPを減らす必要性が無いので...
ただし取り巻きは確定で根性発動する為、エレキ解除後にすぐ...
なおかつ、暗闇の影響で普通の攻撃だとミスする可能性もある...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
かばうは使用できないので、回復やダメージ軽減、後列統一編...
--相性が良い戦術として狂炎が挙げられる。
まずは単体狂炎でベルフェゴールを攻め落とし、
火力が上昇してから全体炎上で狂炎を全体化することで、ター...
ベルフェゴール・取り巻きの火力上昇を気にせず戦えるように...
#endregion
***[[ステージ64ボス「ベルフェゴール」>ステージ64ボス「ベ...
シフト前は頻発する高火力単体・全体攻撃への対策が必要。
シフト後はHP減少に伴う火力上昇を回避する為、スナイパーに...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
敵攻撃対策として考えられる組み合わせは[[エリゴス]]のワン...
全体攻撃には[[ヴィネR>ヴィネ(ラッシュ)]]覚醒スキルの回...
--シフト前を耐久するのであれば、シフト後の火力として相性...
特に[[バフォメット]]は強化解除+束縛でアタック強化を剥が...
耐久しながら点穴+100を3体揃えれば撃破に必要な火力は満たせ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
耐久適性が高いのはかばう+回数バリア持ちの[[ボティス]]。
更に[[フリアエ]]や[[バラキエル]]、ウォールバスター等の列...
[[アマイモン]]や[[コルソン]]といった束縛使いも居るとアタ...
--シフト後アタッカーは悪魔特効持ちの[[マルコシアス]]が最...
バフやバレットの準備が完璧なら奥義一発で撃破も可能。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
前列にはある程度素のステータスで耐久が出来る[[サブナックB...
全体回数バリアはカミハカリのオーブがあるので、特に[[フォ...
--シフト後の火力は[[マルコシアスB>マルコシアス(バースト...
事前に音符を溜めておいたうえでの[[ヴェルドレ]]奥義、
各種覚醒サポーターを揃えた[[ミノソン]]奥義のループが考え...
#endregion
***[[ステージ65ボス「ウィチセ」>ステージ65ボス「ウィチセ...
敵取り巻きによる凍結への対策と、単体かばうを無視できる攻...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
標準で付けられる凍結耐性は[[アンドラス]]ME(50%)か、獣...
確実性を高めるならこれらの要素を組み合わせて、合計60%以...
少なくとも回復・状態異常治癒役であるアンドラスだけでも完...
--アンドラス編成ならばMEを踏めるトルーパー・スナイパーにH...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
配布で獲得できる[[バラキエル]]が凍結無効MEを使用可能。
回数バリアや自動回復で敵攻撃への耐久手段もありと非常に相...
--ウィチセへの攻撃はシンプルに列攻撃トルーパーを準備しよ...
もしくは[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)]]の反撃で単体...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[フェニックス]]が凍結無効MEを使用可能。
[[ユフィール]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]の...
--列攻撃の手段は豊富なのでウィチセを落とす手段はさして困...
問題は敵のターゲッティングに対しオーブでしかかばうが使え...
アタッカーにフォトンを集中させると敵の総攻撃であっさり落...
フォトン配分での誘導を狙いつつ、各種回復や[[リヴァイアサ...
取り巻き攻撃を専用霊宝[[オレイ]]の執心で分散させる等の手...
#endregion
***[[ステージ66ボス「大王吾妻」>7章その他ステージ攻略#k58...
敵のシフト条件である全体帯電地形を上書きできるか、こちら...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
大王吾妻のギミック対処法である全体地形上書きでシフトさせ...
そのうえで飛行特性での滞水コンボ回避・耐性での感電回避も...
[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]奥義のダメージ軽減+自動回...
--考えられる手段の一つとしては剛剣[[ブネ]]による1ターンキ...
ただし、実際に成功させるには魔重・霊宝含めかなりの事前調...
#region(ブネで1ターンキルする具体例)
1:☆6:ブネ(アビスガード)
2:☆6:リリムR
L:☆6:ベヒモス
4:☆6:グリマルキンR
5:☆6:ウァサゴ(素早さ補正オーブ)
ブネCA、リリムS、グリマルキンA、ウァサゴAで
リリムスキルでブネアタック強化→ウァサゴ奥義→グリマルキン...
【ブネのステータス】
・魔重でLv75、霊宝は紫壇の晶剣×4を装備して攻撃力1222
・奥義レベル10(1.725×2)
【各種ダメージアップ】
・剛剣200%、霊宝+アビスガードの列ダメ32+30%、[[ベヒモ...
・[[グリマルキンR>グリマルキン(ラッシュ)]]奥義Lv3で攻撃...
→上記条件で、43500~48000程度のダメージとなり、大王吾妻の...
ここからワンパン圏内に持っていくには更に以下の方法の複合...
・魔重でブネの攻撃力を更に上げる
・グリマルキンR奥義のレベル上昇
・[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]スキルで防御力を下げた後...
(リリムRに系譜【猛撃】でスキルを強化させて防御力を更に下...
・大王吾妻にアタック・チャージを使わせてブネ奥義の倍率を...
#endregion
--信頼性のある耐久手段としては[[バラムR>バラム(ラッシュ...
バラムがいなくとも強化奥義ならLv3で51%・Lv10で72%軽減に...
追加ダメージにより同時に攻撃手段がまかなえるのと、奥義や...
---いずれにせよ強化解除付きの覚醒スキルを受けると壊滅する...
--敵の防御力を無視できる点穴で倒す場合、点穴が溜まるまで...
[[インプR>インプ(ラッシュ)]]や[[ルシファー]]は飛行特性...
この場合、後列で一番早く点穴を溜められる[[ベリアル]]にル...
[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]や[[フリアエR>アイム(ラッ...
また、[[サタナキア]]はスキル以外に奥義でも点穴を溜められ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
--地形無効MEを持つ[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]が...
--敵の帯電は[[ガギゾン]]奥義で地形の上書きが可能。
ただし5ゲージなので撃てても最速2ターン目が妥当。回復・回...
--[[フルフルC>フルフル(カウンター)]]も有用。
感電無効MEで状態異常を気にせずに動けるうえ、エレキならば...
5人編成はもちろん、[[マルバス]]や[[アムドゥスキアス]]とペ...
少人数の場合はヘルヘブンなどのオーブが使えるまではスキル...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
状態異常予防、全体地形と相手ギミックに対応する手段は豊富。
地形上書きさえ出来ればさして苦戦する相手ではなくなる。
#endregion
***[[ステージ67ボス「カイル」>ステージ67ボス「カイル」攻...
敵の全体化に対しどう対策するかが編成により分かれてくる。
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュは全体強化解除できないので、全体化の全体化が発動...
[[ウヴァル]]のスキルなどで強化解除しつつ、専用霊宝[[ブネ]...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
カウンターは強化解除手段に乏しいので、感電や束縛で全体化...
あるいは全体化被弾を前提にして、[[ベルフェゴール]]の全体...
また高頻度で強化解除を受ける為、継続力の高いバーサークが...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[インプ]]の感電や[[カスピエル]]の束縛といった妨害手段は...
[[サルガタナス]]の強化解除も併用すればより安定する。
--攻撃手段は基本的に何でも良いが、取り巻きが自動回復する...
サルガタナスを採用するなら、同時に[[プルフラスB>プルフラ...
#endregion
***[[ステージ68ボス「リヴァイアサン」>ステージ68ボス「リ...
敵の戦力の要となる海魔の加護をどう対策するかが鍵となる。
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
まず全体地形での上書きは[[アスモデウスR>アスモデウス(ラ...
その為、海魔の軽減や自動回復、高防御、アーマーといった要...
--取り巻きは放置すればするだけ滞水+雷攻撃コンボでHPを削...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
全体地形上書きは[[ガギゾン]]の奥義のみ。ただし撃てても最...
また取り巻きの滞水+雷攻撃コンボ自体は受け続けるので、別...
--[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]を軸とした重奏編成...
なお、ボスがアタック以外攻撃手段が無いので重奏アタッカー...
--限定的な耐久方法としては[[ザガン]]や[[ブニ]]にインベイ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
全体地形上書き手段は様々なので手持ちと戦法に相談のうえい...
とりわけ狂炎ならば海魔の上書きと敵へのダメージの両方をこ...
--なお、こちらへの滞水は[[リヴァイアサン]]の海魔の加護で...
#endregion
***[[ステージ69ボス「ホルン」>ステージ69ボス「ホルン」攻...
フォトン破壊・奪取・転換といった有効な妨害手段と、敵の連...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
手軽な破壊役は[[アンドレアルフス]]が該当。
覚醒スキルになるが[[マルバスR>マルバス(ラッシュ)]]や[[...
[[サキュバス]]や[[ブリフォー]]がスキルで奪取可能。
--他手段としては運に依存するが回避という選択肢もアリ。
専用霊宝[[アガリアレプトR>アガリアレプト(ラッシュ)]]や[...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
妨害役筆頭は[[アリトン]]の破壊([[グレモリー]]も可能だが...
奪取は[[ハーゲンティ]]、[[マルファス]]が使用可能。
--防御は[[ザガン]]や[[ブニ]]のダメージブロックを使いたい。
ただしスキルLv3からかばう無視となるので、的確に敵スキルフ...
--アタッカーは悪魔特効を持つ[[マルコシアス]]が最適。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
専用霊宝[[マルチネ]]のショートチェインが火力・妨害を兼用...
他の妨害候補は[[アモン]]の奪取、[[バールゼフォン]]の転換...
#endregion
***[[ステージ70ボス「死霊葬操人」>7章その他ステージ攻略#s...
トルーパーの列攻撃スキルで取り巻きを倒し続け、行動させな...
毎ターン怒闘にされるのでトランスは使えないことに注意。
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[キマリス]]の死者特効MEが有効。
特に列攻撃が強い[[ビフロンス]]も居れば楽に取り巻きの処理...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
取り巻きがHP100%で蘇生する為、[[タナトス]]の特性が刺さる。
バーサークやスキル強化といった火力上昇も添えておきたい。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ウァプラ]]や[[グラシャラボラス]]といった列アタッカーを...
各自攻撃力バフ・スキル強化を揃える形でもいいが、[[アマゼ...
戦旗効果で火力を手軽に上げる事も出来る。
#endregion
***[[ステージ71ボス「次元獣イカロエン」>7章その他ステージ...
攻撃と同時に付与してくる煉獄の炎をいかに受けないかが重要...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
特に相性が良いのは回避能力持ち。運に依存するが攻撃が当た...
[[ゲイボルグ]]ならば65%と回避率も高く、執心で他キャラへ...
--保険として[[アンドラス]]が居ると煉獄の炎の治癒が可能。
ME+ピエトロ等の全耐性オーブで煉獄の炎の付与率を下げる手...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
敵から反撃を受けない[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)]]...
ただしそのままでは煉獄の炎は受けるので[[マルチネC>マルチ...
[[アムドゥスキアス]]の回数バリアや回復サポートも入れてお...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]等で列に状態異常耐...
ただし奥義時に強化解除を受けるので必ず貼り直しは出来るよ...
#endregion
***[[ステージ72ボス「アッキピテル」>ステージ72ボス「アッ...
各スタイルに応じて得意とする形態が異なるので、いかに苦手...
またターゲットしてくるため、攻撃役が倒されたり強化解除さ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
耐久が不得意なラッシュで4形態の対応をするのは難しいので、...
ただし穢れを帯びた餌のスキルでバフを剥がされるので、奥義...
飢暴形態は奥義を撃ったり1キャラにフォトンを多めに振ってAI...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
暴怒形態:''高火力化を防ぎたいので基本的には食べさせない''
瘴疫形態:シルバートームのオーブで治癒可能。前列限定だが[...
炎獄形態:海魔の加護が使えない為、ダメージを抑えるのは困...
侵蝕形態:[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]MEで地形無...
#br
-取り巻きの処理で相性が良いのが[[バエルC>バエル(カウンタ...
誘雷ダメージはアタック・スキルダメージ軽減の影響を受けな...
他は持久戦となるのでバーサークも良い。
--バーサークさせた専用霊宝[[ガミジン]]に列・全体オーブを...
-敵火力が高めなので、盾役には[[ボティス]]や[[ラウムC>ラウ...
-暴怒形態は覚醒スキル以外単体攻撃なので、かばう+ケイブキ...
炎獄形態は奥義が全体攻撃なのでこの手法は使えない。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
暴怒形態:''高火力化を防ぎたいので食べさせない''
瘴疫形態:[[サレオス]]やファロオースのオーブで治癒可能
炎獄形態:[[リヴァイアサン]]の海魔の加護で軽減可能
侵蝕形態:リヴァイアサンの海魔の加護で上書き可能
#br
-バーストは盾役が存在しないのでターゲッティングによりアタ...
回数バリアで無効化、蘇生手段を持ち込む、[[オレイ]]の執心...
#endregion
//*縛り依頼 [#z4acba81]
*コメントフォーム [#u76a85fe]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く(縛りミッション))
#partycomment(コメント/編成報告/縛りミッション・縛り依頼,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■縛り内容:ここにミッションまたは依頼の縛り内容
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
#region(クリア編成報告用フォームを開く(縛り依頼))
#partycomment(コメント/編成報告/縛りミッション・縛り依頼,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■縛り内容:ここにミッションまたは依頼の縛り内容
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/縛りミッション・縛り依頼,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
#contentsx(depth=1:2)
*ページ概要 [#od6c1e00]
[[ミッション]]および[[依頼]]の中で、特定のスタイルのみで...
*縛りミッション(恒常) [#x7bc3810]
5~7章の各VHステージを、スタイル縛りでコンプリートクリア...
-報酬
--5~6章
スタイルに応じたイクリプス(1ステージ各1個×3)
--7章
スタイルに応じたリリック・エピック(1ステージ各10個×3)、...
---リリック:61,64,67,70 エピック:62,65,68,71 欠片:63...
//#region(攻略記入用テンプレート)
//スタイル間で戦法があまり変わらない場合、折りたたまず端...
// -''ラッシュ編''
// ここにテキスト
// -''カウンター編''
// ここにテキスト
// -''バースト編''
// ここにテキスト
//#endregion
//完成したようなのでCO。お疲れ様でした
**全般 [#eb2fc1ed]
各スタイルには強力な戦術があります。
自分の手元に必要なメギドが揃っており、かつ容易に縛りミッ...
下記の戦術を使えば各ボスのギミックを無視して攻略できる可...
-ラッシュ
--専用霊宝装備ブネを攻撃力強化してからのアタック強化奥義
--ジズRで暴奏にしてからのジズRによるスキル連打
--ジズRで暴奏にしてからのベヒモスによるアタック連打
--バラムRをリーダーにして奥義Lv10アンドレアルフスのアタッ...
-カウンター
--プロメテウスCで重奏にしてから反撃ダメージ待ちでひたすら...
-バースト
--ウァサゴB奥義などでプルソンBを複数強化してからの奥義
**5章 [#u6cc9742]
***[[ステージ37ボス「ドラゴニュート」>ステージ37ボス「ド...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
搦め手が効きにくい相手なので、高火力奥義・覚醒スキルで一...
[[パイモン]]リーダー+[[ウァサゴ]]奥義の定番速攻戦術なら...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[オリアスC>オリアス(カウンター)]]で氷結を撒きドラゴニ...
後は覚醒スキルの即死や取り巻き奥義によるかばう解除以外で...
また、悪魔特性持ちなので[[マルコシアス]]の火力が有効とな...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
ラッシュ同様、速攻戦術が有効。
[[アスモデウス]]奥義や[[マルチネ]]・[[マルコシアスB>マル...
バーストは範囲攻撃が多いので中途半端に取り巻きだけ落とさ...
#endregion
***[[ステージ38ボス「ゴウケツ」>ステージ38ボス「ゴウケツ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュでの耐久は難しいので速攻撃破を挑みたい。
ゴウケツは獣人種族なので特に[[ウァレフォル]]が有効。
#endregion
#region(カウンター・バースト編)
-''カウンター・バースト編''
カウンター・バーストは相手の火力を利用したネクロ編成だと...
耐久を中心とした編成で挑む場合、取り巻きから倒す事でゴウ...
[[フリアエ]]や[[サタナキアB>サタナキア(バースト)]]のよ...
#endregion
***[[ステージ39ボス「ケツアルコアトル」 >ステージ39ボス「...
全般的な課題として「いかにバレットワームの高火力連打に耐...
特にスキルで複数回や列付与できるタイプの回数バリアや、
運に依存するものの無傷で切り抜けられる可能性の高い無効化...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュは蘇生手段が非常に限られるので、下記のような耐久...
--回数バリアスキル:[[エリゴス]]、[[ボティスR>ボティス(...
--無効化・回避特性:[[ブネ]]、[[アザゼル]]
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
回数バリア持ちが比較的多いので耐久は容易な方となる。
不安がある場合は蘇生も使ったネクロ・背水編成を推奨。
--回数バリアスキル:[[ボティス]]、[[アムドゥスキアス]]、[...
--無効化特性:[[ザガン]]、[[ブニ]]
--列暗闇スキル:[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
蘇生手段は豊富なのでネクロ編成が安定しやすい。
--回数バリアスキル:[[ベバル]]、[[サタナキアB>サタナキア...
--回避特性:専用霊宝[[アモン]]
--列暗闇スキル:[[アラストールB>アラストール(バースト)]]
#endregion
***[[ステージ40ボス「ベリアル」>ステージ40ボス「ベリアル...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
蘇生が使えないラッシュで耐久は不可能なので、専用霊宝[[ウ...
フォトンの巡りが良ければ1T撃破も可能。
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
速攻を狙うなら[[シトリー]]での2T目1巡目奥義、耐久するなら...
ほか確実性の高い方法としては[[カスピエルC>カスピエル(カ...
そこに覚醒スキルを最大連撃数でぶつけるという方法も取れる。
--上記手段を取れない場合は回数バリアや蘇生手段を多く持ち...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[アスモデウス]]か[[バティンB>バティン(バースト)]]によ...
豊富な蘇生手段を用いてネクロで耐久するのもありだが、その...
#endregion
***[[ステージ41ボス「スカルワイバーン」>5章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
敵の呪いを直接防ぐ方法がほぼ無い為、[[ロノウェR>ロノウェ...
特に上記2キャラなら強力な列攻撃も持っているので単体かばう...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
特に便利なのは[[アロケル]]や[[キマリスC>キマリス(カウン...
またオーブ特性による貫通手段も豊富な方なので、列攻撃さえ...
--後列に飛ぶ攻撃がボススキルしかなく、強化解除も使わない...
アガシオンなら高耐久とレイズギフトで安定感があり、ウヴァ...
いずれにせよ最初の2ターンを耐えられるように、アムドゥスキ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[バールゼフォン]]が呪い無効MEを使用可能。
他、[[ユフィール]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]...
#endregion
***[[ステージ42ボス「大喰らいペイスト」>5章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
耐久力のあるキャラを前列に用意し、後列から点穴で攻める戦...
特にアタッカーは[[ベリアル]]が最適。
念の為前列にはめまい耐性のオーブを持たせて被ダメージ上昇...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[イポスC>イポス(カウンター)]]ならMEでめまいの無効化が...
ハニワキング等の貫通オーブも持っていればトルーパーで効率...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[フォラス]]でMEでめまいの無効化が可能。
スナイパーの貫通MEも備えているので非常に相性が良い。
配布なら[[ベリトB>ベリト(バースト)]]もめまい無効ME持ち。
#endregion
***[[ステージ43ボス「プロトアバドン」>ステージ43ボス「プ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
高防御対策には点穴でも対処可能だが、じっくり戦うとノック...
適性があるのは剛剣で貫通可能な専用霊宝[[ブネ]]、高倍率火...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
貫通MEやオーブで敵防御の無視は容易。
相手の火力は[[オリアスC>オリアス(カウンター)]]や[[ガギ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
ノックバックは[[ユフィール]]や[[サキュバス>サキュバス(バ...
最悪予防が無くても貫通や破断と火力を出す手段は豊富なので...
#endregion
***[[ステージ44ボス「バラム」>ステージ44ボス「バラム」攻...
高い防御力をどう突破するのかと、束縛をトリガーにした特効...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
攻撃手段は点穴や追加ダメージなど豊富なものの、束縛に対し...
--束縛耐性MEのスコルベノトRがいれば最適。
もしくは覚醒スキルで全体状態異常治癒が連発できるフリアエR...
--配布キャラではセーレRが奥義で全体の異常を治癒できる。
回転率は高くないが、バラムは攻撃力・倍率ともに高くないた...
元から防御力が高いメギドならば特効込みで3ケタ~1ダメージ...
治癒直後にアンドレアルフス奥義などの耐久バフをかけること...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
オーブに防御無視、異常治癒、異常耐性が全て揃っているので...
しかし漠然と耐久しているとバラムの奥義を連打されて崩壊す...
--重奏は攻撃手段と防御手段を兼ねているため適性は高め。た...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
アラストールBの束縛無効ME、サキュバスBの奥義→自己チェイン...
--いずれも所持していない場合、リヴァイアサンとEXオーブの[...
リヴァイアサンの育成とファロオースの完全撃破と言う事前準...
アラストールBが加入するイベント「[[恋は拷問、愛は処刑]]」...
#endregion
***[[ステージ45ボス「黒い犬」>5章その他ステージ攻略#v5d3a...
各スタイルそこまで独自の戦法が要求される相手ではない。
セオリーは通常攻略時と同様で、高火力の列攻撃トルーパーを...
***[[ステージ46ボス「追放執行人」>5章その他ステージ攻略#e...
通常攻略と同様、回復・回数バリアを盛り込んだワントップ編...
ボス覚醒スキルの即死は高火力を出せる手段が揃っている現環...
***[[ステージ47ボス「ガブリエル」>ステージ47ボス「ガブリ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ダメージ無効を突破できる点穴が有効。
ただしアタックにより暗闇を受ける為、メインアタッカーは[[...
[[アザゼル]]の暗闇無効MEを使う等の対策が必要。
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
定番は[[ガープ]]のベインチェイサーに合わせてシャーベット...
適切にダメージを与えていれば2発目で落とせるだろう。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
確率で命中しない暗闇、氷結により攻撃力を下げられ特性でダ...
裏を返せば高火力の奥義ダメージにバフを盛り込めば普通に通...
[[アスモデウス]]等、高火力手段を出せるキャラは配布にも居...
#endregion
***[[ステージ48ボス「アスモデウス」>ステージ48ボス「アス...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
特性発動を避ける為に瞬時にHPを削り飛ばす手段が欲しい。
定番は[[ベリアル]]の固定砲台や、[[オリエンス]]の覚醒スキ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
適切な音符追加手段が揃っているならば重奏による耐久が有効。
序盤は音符を稼いで被ダメージを抑え、HPを削ってスキル全体...
--重奏以外だと、エレキの7万ダメージで瞬時にHPを削るのがい...
バフを盛った[[アンドレアルフスC>アンドレアルフス(カウン...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
バーストキャラの高火力手段で特性を発動させず、いかに必殺...
特に相性が良いのは[[マルコシアスB>マルコシアス(バースト...
現在は[[サルガタナス]]のシーシェルドにより2ターン目に高火...
[[リヴァイアサン]]まで加入済みなら海魔の加護で耐久しなが...
#endregion
**6章 [#o27f6f18]
***[[ステージ49ボス「地龍アテルラナ」>6章その他ステージ攻...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
元々相性の良い連撃手段が豊富なためあまり問題はないだろう...
配布ならば[[アンドレアルフス]]や[[セーレR>セーレ(ラッシ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[ベルフェゴール]]などの連撃を扱うアタッカーで戦えばさほ...
[[ハック]]や[[フォラスC>フォラス(カウンター)]]等、反撃M...
防御力の高いメギドを中心に編成し、[[オリアスC>オリアス(...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ミノソン]]や[[シャックスB>シャックス(バースト)]]など...
地形耐性もないHP5万程度を瞬殺する手段は[[アスモデウス]]を...
#endregion
***[[ステージ50ボス「グリーフナイト」>ステージ50ボス「グ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
病気や即死の対策手段が少ないため、速攻戦術で取り巻き→ボス...
幸い致命的な攻撃は発動の遅いボス奥義くらいなので、[[アマ...
高火力バフ+手数で攻めるアタッカーなら、ノーガード戦法で...
--[[アンドラス]]で回復しながら[[プルフラス]]や[[ベリアル]...
取り巻きの根性や蘇生に注意はいるが、撃破順をアドリブで調...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
列を統一してSRオーブのヘルヘブン2つと即死対策の古の狂竜を...
[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]のMEとヒーラーを...
あとは蘇生されないよう取り巻きから倒せば良いだろう。
全員悪魔のため[[マルコシアス]]の特効が入る。
--貫通MEや防御無視オーブがある為、ボスから撃破する事も可...
その場合は病気や束縛で取り巻きスキルへの対策を行いたい。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
完殺が通るため、SSRオーブの地龍帝スムドゥスと防御無視手段...
状態変化耐性と回復手段を持ち込んだり、蘇生や自動蘇生を中...
全体火力で速攻を仕掛ける場合、取り巻きの根性発動から蘇生...
--取り巻きから落とす場合は列攻撃が使える[[グラシャラボラ...
取り巻きを倒せば驚異となるのはボス奥義の即死くらいとなる...
#endregion
***[[ステージ51ボス「魔業蟲」>6章その他ステージ攻略#r9159...
#region(全スタイル共通)
-''全スタイル共通''
霊宝アルジャンスカル(バースト)かスプリングバウム(全ス...
あとはボスの防御力の高さだけ気をつければ範囲アタッカーで...
#endregion
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ステータス弱体無効MEのある[[ウァサゴ]]がいれば手っ取り早...
--どちらも無い場合、かなり手間はかかるが取り巻き4体に[[シ...
重ボムを付与してからRオーブのデイモンとシトリーRのスキル...
--範囲アタッカーに固定追加ダメージを付けても良いが、前列...
SSRオーブのエキュイスがあるなら弱体解除するのも手。
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
SSRオーブのロスヴァリンがあれば楽に突破できる。
[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]の覚醒スキルや専...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
Rオーブの魔導の書によるデバフ解除、[[サルガタナス]]MEでデ...
まず困ることは無いだろう。
#endregion
***[[ステージ52ボス「???」>ステージ52ボス「ウェパル」...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
固定ダメージを使った連撃ならば敵取り巻きのダメージ軽減対...
高ダメージを受けると反撃するボスの特性発動も防げるという...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
まずカウンターの使える火力では取り巻き奥義の発動(大抵2タ...
Hボム爆発で死ぬ事はある程度前提のうえ、蘇生手段を盛り込ん...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
海洋生物特効を持つ[[バエル]]が相性が良い。
特に現在ならば専用オーブのスプライトで全体化できるのでま...
ただし取り巻き奥義の強化解除には注意。
#endregion
***[[ステージ53ボス「ソウルマローダー」>6章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[アンドラス]]ME+感電耐性オーブで対処は可能。
敵HPはさして高くないので高火力アタッカーが用意できれば耐...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[フルフルC>フルフル(カウンター)]]のMEで感電無効化可能。
もしくは槍の幻獣体ブニ等の高耐性オーブでも良い。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[アガレス]]のMEで感電無効化可能。
オーブ耐性や[[ユフィール]]等の状態異常耐性付与もあるので...
#endregion
***[[ステージ54ボス「マグニファイ」>6章その他ステージ攻略...
注意すべきは後列の取り巻き4体。
どのスタイルでも10000程度のHPを1~2ターンで削るのは容易な...
***[[ステージ55ボス「エクウス」>6章その他ステージ攻略#c55...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[パイモン]]等、覚醒減少手段が使えるキャラやオーブが豊富...
トルーパーにカラミティエッグのオーブを持たせてボスを妨害...
取り巻きは[[ブリフォー]]のフォトン奪取で手数を減らしてい...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[マルファス]]、[[ハーゲンティ]]のフォトン奪取が有効。
更に[[カイム]]の奪取確率上昇ME・覚醒減少スキルもあると安...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[サレオス]]をリーダーにしてアイビーのオーブを持たせれば...
一度奥義を発動させればボスは脅威でなくなる。
#endregion
***[[ステージ56ボス「アドラメレク」>6章その他ステージ攻略...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
相手の行動起点となる覚醒ゲージ減少手段は豊富なので対応は...
ただし列攻撃でHPが削られるので低耐久キャラを前列に置くの...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
フォトン奪取及び覚醒減少が通るので、[[マルファス]]、[[ハ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
バーストは覚醒ゲージ減少手段がそこまで豊富ではないが、配...
併せてチェインアタッカーを採用するという手もある。
#endregion
***[[ステージ57ボス「ミツクビ」>6章その他ステージ攻略#ca5...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[パイモン]]がMEで獣特効を使用可能。
睡眠や全体化対策を用意するのは難しいので、こちらも高火力...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[セーレ]]MEや霊宝+睡眠耐性オーブ併用で睡眠を無効化した...
[[コルソン]]や[[アマイモン]]の束縛で全体化バフを抑え、連...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[クロケル]]が睡眠無効MEを使用可能。
音符が出せるので協奏始動キャラも採用して協奏編成で挑むの...
また全体化バフ対策に[[カスピエル]]の束縛も必須となる。
#endregion
***[[ステージ58ボス「ヤクトフレッサー」>6章その他ステージ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
次ターンに持ち越すと回数バリア付与で泥沼化するので1ターン...
3万強のHPならば[[ベヒモス]]等の高火力アタッカーが居れば容...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]が地形無効MEを使える...
重奏で挑めば回数バリアの付与も無視できる。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ウァラク]]MEで突風を無効化可能。
敵火力対策には[[アラストールB>アラストール(バースト)]]...
#endregion
***[[ステージ59ボス「サルガタナス」>ステージ59ボス「サル...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュの感電手段は[[インプR>インプ(ラッシュ)]]のみ。
1ターン1順目に奥義を撃つ事も不可能ではないが霊宝含めて調...
#region(実際に1ターン1順目に奥義を撃つ手段)
・[[パイモン]]等の覚醒ゲージ+1ME
・[[ウァサゴ]]奥義
・専用霊宝[[インキュバス]]の魅了
・インキュバス及びインプRの素早さ調整
(敵チェイン始動となる素早さ558を抜かし、かつウァサゴ→イ...
上記でウァサゴ奥義→インキュバスアタックでインプRの覚醒ゲ...
#endregion
--他手段は2ゲージアタッカーを集め、パイモンME+ウァサゴ奥...
取り巻きを一体だけでも1ターン1順目に落とし、敵のチェイン...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[シャックス]]の感電、[[バラム]]や[[アラストール]]のめま...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[インプ]]が感電を使用可能。一方でめまい手段がほぼ無いの...
感電でチェイン中継を妨害している間に、取り巻きを速攻で処...
#endregion
***[[ステージ60ボス「次元獣アナーケン」>ステージ60ボス「...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[ブリフォー]]、[[サキュバス]]でフォトン奪取が可能。
[[フラウロス]]奥義ならば奪取と火力どちらも担当する事が出...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
[[ハーゲンティ]]や[[マルファス]]のフォトン奪取を利用した...
また、かばうは無効だが執心は通るので、[[ウヴァルC>ウヴァ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[オレイ]]のMEでフォトン奪取無効にできる。
即死は[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]等で無効化す...
#endregion
**7章 [#c7cf0020]
***[[ステージ61ボス「ウゴロモチ」>7章その他ステージ攻略#b...
取り巻きによるねずみ化で行動阻害される点をどうにか防ぎた...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ねずみ化の完全耐性を付けるのは難しく、[[アンドラス]]ME+...
耐性で上手く時間を稼ぎ、その隙に火力担当となるボスを倒そ...
--地割れは[[ハルファスR>ハルファス(ラッシュ)]]が使用可...
取り巻きスキルでねずみ化されると立て直しが難しい為、地割...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
--[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]は状態異常予防の付...
---攻撃手段はダメージ軽減の影響を受けないエレキが有効。
--[[ハック]]の奥義で地割れにすることができる。
最優先でハックの奥義を発動させて、後列の雑魚を先に倒せば...
ねずみ化治療のためのシルバートームやシアンカラットは装備...
---[[ベルフェゴール]]、[[フリアエ]]のMEでハックの覚醒ゲー...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ユフィール]]等の予防手段、[[モラクス]]や[[ブニB>ブニ(...
#endregion
***[[ステージ62ボス「クロッキュ」>7章その他ステージ攻略#n...
いかに高火力の列攻撃を使えるキャラを揃えるかが重要。
同時に倒す必要があるので、邪魔なアタックを処理する方法(...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
適正が高いのが[[ビフロンス]]。なるべく系譜【猛撃】を発動...
一発限りだが専用霊宝[[ブネ]]の剛剣付きスキルも初手火力と...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
スキルで列攻撃が使えるトルーパーは多いのでさして困る要素...
敵の回数バリアには[[アミーC>アミー(カウンター)]]の束縛...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
バーストは範囲攻撃持ちが多いので好みの火力で良い。
敵回数バリア・覚醒減少には[[カスピエル]]、束縛付与には[[...
また、範囲炎上の手段があれば狂炎でギミックを無視して倒す...
#endregion
***[[ステージ63ボス「???」>ステージ63ボス「???」攻...
HPを減らすと火力が上がる&常時かばうを使用する取り巻きを...
???(ベルフェゴール)の火力をどう受け止めるかを考えた...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
まず根本的にベルフェゴールの高火力が無対策だと耐久が困難...
その為、[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]、[[ロノウェR>ロノ...
上記キャラはHボム・強力な列攻撃と相手のかばうを無視出来る...
--他の攻撃手段は点穴が有効。
また、直接攻撃を使う場合は[[アザゼル]]のMEで暗闇無効化が...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
ベルフェゴールの連撃は[[ザガン]]や[[ブニ]]でシャットアウ...
奥義対策に回数バリアも用意しておきたい。
--相性が良い攻撃手段は怒闘か。
攻めるタイミングを間違えると取り巻きスキルやベルフェゴー...
--他に相性が良いのはエレキ。
エレキの蓄積段階では取り巻きのHPを減らす必要性が無いので...
ただし取り巻きは確定で根性発動する為、エレキ解除後にすぐ...
なおかつ、暗闇の影響で普通の攻撃だとミスする可能性もある...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
かばうは使用できないので、回復やダメージ軽減、後列統一編...
--相性が良い戦術として狂炎が挙げられる。
まずは単体狂炎でベルフェゴールを攻め落とし、
火力が上昇してから全体炎上で狂炎を全体化することで、ター...
ベルフェゴール・取り巻きの火力上昇を気にせず戦えるように...
#endregion
***[[ステージ64ボス「ベルフェゴール」>ステージ64ボス「ベ...
シフト前は頻発する高火力単体・全体攻撃への対策が必要。
シフト後はHP減少に伴う火力上昇を回避する為、スナイパーに...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
敵攻撃対策として考えられる組み合わせは[[エリゴス]]のワン...
全体攻撃には[[ヴィネR>ヴィネ(ラッシュ)]]覚醒スキルの回...
--シフト前を耐久するのであれば、シフト後の火力として相性...
特に[[バフォメット]]は強化解除+束縛でアタック強化を剥が...
耐久しながら点穴+100を3体揃えれば撃破に必要な火力は満たせ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
耐久適性が高いのはかばう+回数バリア持ちの[[ボティス]]。
更に[[フリアエ]]や[[バラキエル]]、ウォールバスター等の列...
[[アマイモン]]や[[コルソン]]といった束縛使いも居るとアタ...
--シフト後アタッカーは悪魔特効持ちの[[マルコシアス]]が最...
バフやバレットの準備が完璧なら奥義一発で撃破も可能。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
前列にはある程度素のステータスで耐久が出来る[[サブナックB...
全体回数バリアはカミハカリのオーブがあるので、特に[[フォ...
--シフト後の火力は[[マルコシアスB>マルコシアス(バースト...
事前に音符を溜めておいたうえでの[[ヴェルドレ]]奥義、
各種覚醒サポーターを揃えた[[ミノソン]]奥義のループが考え...
#endregion
***[[ステージ65ボス「ウィチセ」>ステージ65ボス「ウィチセ...
敵取り巻きによる凍結への対策と、単体かばうを無視できる攻...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
標準で付けられる凍結耐性は[[アンドラス]]ME(50%)か、獣...
確実性を高めるならこれらの要素を組み合わせて、合計60%以...
少なくとも回復・状態異常治癒役であるアンドラスだけでも完...
--アンドラス編成ならばMEを踏めるトルーパー・スナイパーにH...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
配布で獲得できる[[バラキエル]]が凍結無効MEを使用可能。
回数バリアや自動回復で敵攻撃への耐久手段もありと非常に相...
--ウィチセへの攻撃はシンプルに列攻撃トルーパーを準備しよ...
もしくは[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)]]の反撃で単体...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[フェニックス]]が凍結無効MEを使用可能。
[[ユフィール]]や[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]の...
--列攻撃の手段は豊富なのでウィチセを落とす手段はさして困...
問題は敵のターゲッティングに対しオーブでしかかばうが使え...
アタッカーにフォトンを集中させると敵の総攻撃であっさり落...
フォトン配分での誘導を狙いつつ、各種回復や[[リヴァイアサ...
取り巻き攻撃を専用霊宝[[オレイ]]の執心で分散させる等の手...
#endregion
***[[ステージ66ボス「大王吾妻」>7章その他ステージ攻略#k58...
敵のシフト条件である全体帯電地形を上書きできるか、こちら...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
大王吾妻のギミック対処法である全体地形上書きでシフトさせ...
そのうえで飛行特性での滞水コンボ回避・耐性での感電回避も...
[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]奥義のダメージ軽減+自動回...
--考えられる手段の一つとしては剛剣[[ブネ]]による1ターンキ...
ただし、実際に成功させるには魔重・霊宝含めかなりの事前調...
#region(ブネで1ターンキルする具体例)
1:☆6:ブネ(アビスガード)
2:☆6:リリムR
L:☆6:ベヒモス
4:☆6:グリマルキンR
5:☆6:ウァサゴ(素早さ補正オーブ)
ブネCA、リリムS、グリマルキンA、ウァサゴAで
リリムスキルでブネアタック強化→ウァサゴ奥義→グリマルキン...
【ブネのステータス】
・魔重でLv75、霊宝は紫壇の晶剣×4を装備して攻撃力1222
・奥義レベル10(1.725×2)
【各種ダメージアップ】
・剛剣200%、霊宝+アビスガードの列ダメ32+30%、[[ベヒモ...
・[[グリマルキンR>グリマルキン(ラッシュ)]]奥義Lv3で攻撃...
→上記条件で、43500~48000程度のダメージとなり、大王吾妻の...
ここからワンパン圏内に持っていくには更に以下の方法の複合...
・魔重でブネの攻撃力を更に上げる
・グリマルキンR奥義のレベル上昇
・[[リリムR>リリム(ラッシュ)]]スキルで防御力を下げた後...
(リリムRに系譜【猛撃】でスキルを強化させて防御力を更に下...
・大王吾妻にアタック・チャージを使わせてブネ奥義の倍率を...
#endregion
--信頼性のある耐久手段としては[[バラムR>バラム(ラッシュ...
バラムがいなくとも強化奥義ならLv3で51%・Lv10で72%軽減に...
追加ダメージにより同時に攻撃手段がまかなえるのと、奥義や...
---いずれにせよ強化解除付きの覚醒スキルを受けると壊滅する...
--敵の防御力を無視できる点穴で倒す場合、点穴が溜まるまで...
[[インプR>インプ(ラッシュ)]]や[[ルシファー]]は飛行特性...
この場合、後列で一番早く点穴を溜められる[[ベリアル]]にル...
[[アイムR>アイム(ラッシュ)]]や[[フリアエR>アイム(ラッ...
また、[[サタナキア]]はスキル以外に奥義でも点穴を溜められ...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
--地形無効MEを持つ[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]が...
--敵の帯電は[[ガギゾン]]奥義で地形の上書きが可能。
ただし5ゲージなので撃てても最速2ターン目が妥当。回復・回...
--[[フルフルC>フルフル(カウンター)]]も有用。
感電無効MEで状態異常を気にせずに動けるうえ、エレキならば...
5人編成はもちろん、[[マルバス]]や[[アムドゥスキアス]]とペ...
少人数の場合はヘルヘブンなどのオーブが使えるまではスキル...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
状態異常予防、全体地形と相手ギミックに対応する手段は豊富。
地形上書きさえ出来ればさして苦戦する相手ではなくなる。
#endregion
***[[ステージ67ボス「カイル」>ステージ67ボス「カイル」攻...
敵の全体化に対しどう対策するかが編成により分かれてくる。
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
ラッシュは全体強化解除できないので、全体化の全体化が発動...
[[ウヴァル]]のスキルなどで強化解除しつつ、専用霊宝[[ブネ]...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
カウンターは強化解除手段に乏しいので、感電や束縛で全体化...
あるいは全体化被弾を前提にして、[[ベルフェゴール]]の全体...
また高頻度で強化解除を受ける為、継続力の高いバーサークが...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[インプ]]の感電や[[カスピエル]]の束縛といった妨害手段は...
[[サルガタナス]]の強化解除も併用すればより安定する。
--攻撃手段は基本的に何でも良いが、取り巻きが自動回復する...
サルガタナスを採用するなら、同時に[[プルフラスB>プルフラ...
#endregion
***[[ステージ68ボス「リヴァイアサン」>ステージ68ボス「リ...
敵の戦力の要となる海魔の加護をどう対策するかが鍵となる。
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
まず全体地形での上書きは[[アスモデウスR>アスモデウス(ラ...
その為、海魔の軽減や自動回復、高防御、アーマーといった要...
--取り巻きは放置すればするだけ滞水+雷攻撃コンボでHPを削...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
全体地形上書きは[[ガギゾン]]の奥義のみ。ただし撃てても最...
また取り巻きの滞水+雷攻撃コンボ自体は受け続けるので、別...
--[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]を軸とした重奏編成...
なお、ボスがアタック以外攻撃手段が無いので重奏アタッカー...
--限定的な耐久方法としては[[ザガン]]や[[ブニ]]にインベイ...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
全体地形上書き手段は様々なので手持ちと戦法に相談のうえい...
とりわけ狂炎ならば海魔の上書きと敵へのダメージの両方をこ...
--なお、こちらへの滞水は[[リヴァイアサン]]の海魔の加護で...
#endregion
***[[ステージ69ボス「ホルン」>ステージ69ボス「ホルン」攻...
フォトン破壊・奪取・転換といった有効な妨害手段と、敵の連...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
手軽な破壊役は[[アンドレアルフス]]が該当。
覚醒スキルになるが[[マルバスR>マルバス(ラッシュ)]]や[[...
[[サキュバス]]や[[ブリフォー]]がスキルで奪取可能。
--他手段としては運に依存するが回避という選択肢もアリ。
専用霊宝[[アガリアレプトR>アガリアレプト(ラッシュ)]]や[...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
妨害役筆頭は[[アリトン]]の破壊([[グレモリー]]も可能だが...
奪取は[[ハーゲンティ]]、[[マルファス]]が使用可能。
--防御は[[ザガン]]や[[ブニ]]のダメージブロックを使いたい。
ただしスキルLv3からかばう無視となるので、的確に敵スキルフ...
--アタッカーは悪魔特効を持つ[[マルコシアス]]が最適。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
専用霊宝[[マルチネ]]のショートチェインが火力・妨害を兼用...
他の妨害候補は[[アモン]]の奪取、[[バールゼフォン]]の転換...
#endregion
***[[ステージ70ボス「死霊葬操人」>7章その他ステージ攻略#s...
トルーパーの列攻撃スキルで取り巻きを倒し続け、行動させな...
毎ターン怒闘にされるのでトランスは使えないことに注意。
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
[[キマリス]]の死者特効MEが有効。
特に列攻撃が強い[[ビフロンス]]も居れば楽に取り巻きの処理...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
取り巻きがHP100%で蘇生する為、[[タナトス]]の特性が刺さる。
バーサークやスキル強化といった火力上昇も添えておきたい。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[ウァプラ]]や[[グラシャラボラス]]といった列アタッカーを...
各自攻撃力バフ・スキル強化を揃える形でもいいが、[[アマゼ...
戦旗効果で火力を手軽に上げる事も出来る。
#endregion
***[[ステージ71ボス「次元獣イカロエン」>7章その他ステージ...
攻撃と同時に付与してくる煉獄の炎をいかに受けないかが重要...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
特に相性が良いのは回避能力持ち。運に依存するが攻撃が当た...
[[ゲイボルグ]]ならば65%と回避率も高く、執心で他キャラへ...
--保険として[[アンドラス]]が居ると煉獄の炎の治癒が可能。
ME+ピエトロ等の全耐性オーブで煉獄の炎の付与率を下げる手...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
敵から反撃を受けない[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)]]...
ただしそのままでは煉獄の炎は受けるので[[マルチネC>マルチ...
[[アムドゥスキアス]]の回数バリアや回復サポートも入れてお...
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
[[サキュバスB>サキュバス(バースト)]]等で列に状態異常耐...
ただし奥義時に強化解除を受けるので必ず貼り直しは出来るよ...
#endregion
***[[ステージ72ボス「アッキピテル」>ステージ72ボス「アッ...
各スタイルに応じて得意とする形態が異なるので、いかに苦手...
またターゲットしてくるため、攻撃役が倒されたり強化解除さ...
#region(ラッシュ編)
-''ラッシュ編''
耐久が不得意なラッシュで4形態の対応をするのは難しいので、...
ただし穢れを帯びた餌のスキルでバフを剥がされるので、奥義...
飢暴形態は奥義を撃ったり1キャラにフォトンを多めに振ってAI...
#endregion
#region(カウンター編)
-''カウンター編''
暴怒形態:''高火力化を防ぎたいので基本的には食べさせない''
瘴疫形態:シルバートームのオーブで治癒可能。前列限定だが[...
炎獄形態:海魔の加護が使えない為、ダメージを抑えるのは困...
侵蝕形態:[[ウァラクC>ウァラク(カウンター)]]MEで地形無...
#br
-取り巻きの処理で相性が良いのが[[バエルC>バエル(カウンタ...
誘雷ダメージはアタック・スキルダメージ軽減の影響を受けな...
他は持久戦となるのでバーサークも良い。
--バーサークさせた専用霊宝[[ガミジン]]に列・全体オーブを...
-敵火力が高めなので、盾役には[[ボティス]]や[[ラウムC>ラウ...
-暴怒形態は覚醒スキル以外単体攻撃なので、かばう+ケイブキ...
炎獄形態は奥義が全体攻撃なのでこの手法は使えない。
#endregion
#region(バースト編)
-''バースト編''
暴怒形態:''高火力化を防ぎたいので食べさせない''
瘴疫形態:[[サレオス]]やファロオースのオーブで治癒可能
炎獄形態:[[リヴァイアサン]]の海魔の加護で軽減可能
侵蝕形態:リヴァイアサンの海魔の加護で上書き可能
#br
-バーストは盾役が存在しないのでターゲッティングによりアタ...
回数バリアで無効化、蘇生手段を持ち込む、[[オレイ]]の執心...
#endregion
//*縛り依頼 [#z4acba81]
*コメントフォーム [#u76a85fe]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く(縛りミッション))
#partycomment(コメント/編成報告/縛りミッション・縛り依頼,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■縛り内容:ここにミッションまたは依頼の縛り内容
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
#region(クリア編成報告用フォームを開く(縛り依頼))
#partycomment(コメント/編成報告/縛りミッション・縛り依頼,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNoまたは討伐ボス名
■縛り内容:ここにミッションまたは依頼の縛り内容
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/縛りミッション・縛り依頼,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: