水樹ガオケレナ討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(img/gaokerena.png,nolink);
#contents
*概要 [#m137203f]
大幻獣の「水樹ガオケレナ」に関する攻略情報をまとめたペー...
**はじめに [#g0ca9614]
水樹ガオケレナは、[[大樹ユグドラシル>大樹ユグドラシル討伐...
撃破および捕獲で手に入る素材はユグドラシルと共通(バエル...
(ただしオーブはバエル専用のものではなく、バースト共通のS...
手持ちキャラによってはユグドラシルよりもクリア・捕獲しや...
バエル育成で困っている場合にはガオケレナ討伐も視野に入れ...
*敵ステータス [#g397e112]
**水樹ガオケレナ(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) [#ube...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|10074|660|537|428|「世界海の大樹」&br;行動...
|H(Lv60)|通常|12473|975|751|525|~|~|
|VH(Lv70)|通常|14608|1100|782|644|[60%]|~|
|EX(Lv70)|通常|16872|1150|813|720|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||オーシャンデュー|メイルストロム|ドミネート|
|N(Lv50)|敵全体に攻撃力[0.9倍]のダメージ。2ターンの間、...
|H(Lv60)|~|~|~|
|VH(Lv70)|[1倍]|~|~|
|EX(Lv70)|~|~|~|
**ライセミニブスA~D(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|7190|831|229|392|「水樹の加護」&br;受ける...
|H(Lv60)|通常|8143|1364|349|480|~|~|
|VH(Lv70)|通常|9475|1632|394|603|~|~|
|EX(Lv70)|通常|10368|1770|441|660|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||クーロンダンス|フラッシュサンバ|ブルースプレッド|
|N(Lv50)|敵単体に攻撃力0.7倍の雷ダメージ。さらに自身の覚...
|H(Lv60)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
|EX(Lv70)|~|~|~|
*捕獲に関する注意 [#n5a05142]
**捕獲は本体のみかつHPが少ない状態でないと行えない [#r2bc...
討伐ボスは、&color(red){''ボス(本体)以外の雑魚が全員倒...
ガオケレナで言えば、''ターン切替の時点で雑魚4体すべてが倒...
またボスの捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能とい...
''3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)''するまで削る必要が...
*攻略の基本となる情報 [#n5ea5038]
**敵の特徴を把握する [#yd54e618]
ボス、雑魚それぞれでとくに注意すべき点は次のとおりです。
-水樹ガオケレナ
--''奥義は現在HP100%割合ダメージ''。バリアでは防げるが、...
--特性により確定でスキルを追加し、''滞水付与のある全体攻...
-ライセミニブス
--攻撃力が比較的高い(EXだと1770)
--スキル・奥義がいずれも''雷ダメージ''のため、ボスのスキ...
-どちらにも共通
--特性により''被ダメージが減少''する、ただし''凍結中はこ...
--凍結中に攻撃すると凍結自体の効果であるダメージ2倍も発揮...
この戦闘でもっとも気をつけなければいけないのが、&color(re...
これにより雑魚の持つ雷属性のスキル・奥義のダメージが2倍に...
なおかつ雑魚は元の攻撃力も高いため、とくに奥義を撃たれる...
また一見するとHPは(EXで)ガオケレナが16000台、雑魚は1000...
特性によるダメージ軽減があるため、(凍結を利用しない場合...
短期戦を目指すと意外と難しいことも多いので注意してくださ...
**雑魚から倒すのが安定 [#tacc5074]
この戦闘では、どちらかと言えば雑魚から倒す方が正攻法と思...
というのも雑魚さえ倒してしまえばボス本体は攻撃力が低く、...
もちろんHPの調節もしやすく、捕獲も行いやすくなっています。
***ガオケレナ本体は感電で動きを封じる(EXの場合) [#gf101...
ガオケレナ本体の感電耐性は難易度が上昇するほど低下してい...
(N無効、H60%、VH30%、EX0%?)
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=of...
そのため、戦闘が始まったらまずは[[シャックス]]、もしくは[...
これにより全体滞水(およびそれによる雷属性ダメージ2倍)を...
ただし、EXでは素早さが720となってインプ、特性込みのシャッ...
もっとも簡単なのは火殻竜/メイジマーマン装備です。シャック...
2ターン目からは雑魚への攻撃に移り、3ターン目で感電が切れ...
なおスキル強化をしておくと状態異常ターン数が伸びるため、...
(ただし、同ターン中にスキル強化しようとすると、素早さを...
**ダメージを上手く通すには [#c967f744]
ガオケレナも雑魚も特性によるダメージ50%~60%軽減があるた...
ダメージを上手く通す方法を用意しておく必要があります。
***凍結攻撃がもっとも簡単 [#t4c635c9]
もっとも簡単なのが、特性を無効化しさらにダメージが2倍にな...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^凍結$),titlestr=of...
ライセミニブスには凍結確率にプラスの補正がかかっていると...
雑魚の数が多いこともあって、とくに適しているのは凍結''列'...
なかでも&color(blue){''デカラビアは自身が特性で植物特効2...
なおかつ覚醒スキルなので連発もしやすくなっており、ガオケ...
アスタロトは凍結が奥義のため連発が難しく植物特効を持ちま...
さらにアスタロトは後述する固定ダメージ付与をスキル1つで行...
念のため火力係に連撃の得意なラッシュ(ブネのマスエフェク...
またオーブでいうと、ベレトの専用オーブ「輝竜アシュトレト...
ただし使えるようになるのは3ターン目のため速攻に向かないこ...
***植物特効を利用する [#p13dbc6f]
列以上での凍結手段を持たない場合、無理に凍結にこだわらず...
&color(blue){''配布の[[ブネ]]が第3マスエフェクト(星5で獲...
とくにブネ専用の[[アビスガード>オーブ(ラッシュ)#i449709...
星6Lv70でリーダーに据えれば(オーブが星1段階でも)奥義で2...
この奥義2回にアビスガード自身の発動攻撃、さらに補助火力を...
ブネが専用霊宝を持っている場合、剛剣のダメージ軽減無視と...
ボスが一人だけ残ったあとも''覚醒スキルでのゲージ減少''が...
また覚醒減少役が足りない場合は、[[パイモン]]のスキル併用...
植物特効と合わせて[[フォラス]]の覚醒スキルで単体攻撃のア...
雑魚の防御力はあまり高くないので、[[ゼパル]]などの低倍率...
ガオケレナ本体とターゲットを切り替える必要がない点も便利...
植物特効オーブも各スタイルごとにありますが、特に有効なの...
***地形・全体化を利用する [#of5c00d1]
その他、特効や凍結を使わなくても、バフや地形を使って無理...
例としては、[[フォラス]]で[[アスモデウス]]星6Lv70に全体化...
更にガオケレナ本体に突風もかけておけば本体ごと一撃で全滅...
**あえてガオケレナから倒す方法 [#e08ac889]
捕獲はできなくなってしまいますが、あえてガオケレナから倒...
攻撃力が高めの雑魚が残るので回復などは後半もしっかりする...
感電をボスに入れ続けるなどの作業および運要素がなくなるの...
周回時の一つの案、もしくは戦力が足りなかったりブネ育成が...
なお、ここで挙げた以外にもダメージを通す方法は考えられま...
***単体凍結技について [#d6b114f6]
''確率表記なしの凍結技を持つアンドロマリウス、オリアス''...
ただ、若干の耐性はあるようなので凍結失敗する場合もありま...
とくにオリアスはマスエフェクトの状態異常持続ターン+1も便...
またオーブでいうと、カウンターR「氷のジバル」、ラッシュR...
いずれも確率70%ながら凍結効果を持っています。
***固定ダメージによる連撃 [#uf685e34]
特性によるダメージ半減は固定ダメージには影響しないため、...
ゼパル、アンドレアルフスなど連撃が得意なキャラがいる場合...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^追加ダメージ$),tit...
***ベインチェイサーの利用 [#fba2c669]
凍結状態で''シャーベットマンをかけたベインチェイサー''を...
ただしベインチェイサーが星1Lv5の時点だと、Lv最大のシャー...
倒し切れない場合があるので、補助火力を少しだけ用意してお...
*その他のポイント [#j58e8160]
**めまい攻撃について [#kecaf644]
雑魚にはめまいの状態異常が入ります。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^めまい$),titlestr=...
とくに攻撃力の高い奥義を防ぐことができるため、上手く入れ...
また常設イベント入手のSRオーブ「ヘヴィコング」があれば、...
ただし耐性が低いというほどではなく、マルコシアスの覚醒ス...
安定周回には向きませんが、運が絡んでもいいので一度クリア...
**回復手段 [#j37afb32]
5体の敵すべてが低倍率とは言え全体攻撃の手段を持っています。
特性上長期戦が避けられず、滞水を防いでいてもダメージが蓄...
列および全体回復の手段があると安定して戦えます。
列回復できるオーブの他、スキルフォトン1つで回復可能なマル...
*有効な妨害手段 [#z83708ed]
**耐性詳細表(記号) [#tac91598]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナN|水樹ガオケレナH|水樹ガオケレナV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|水樹ガオケレナ|>|>|>|ライセミニブス|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|◎|◎|◎|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|無効|無効|無効|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|&color(blue){''[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]''};|◎|◎|○|○|>...
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|無効|◎|○|△|無効|◎|○|△|
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|無効|△|○|◎...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|○|△|△|○|○|○|△|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(水樹ガオケレナ):
-備考(ライセミニブス):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|水樹ガオケレナ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|×|×|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~H|×|◎|△|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~VH|×|◎|○|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~EX|×|○|☆?|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ライセミニブス|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|☆|×|×|×|×|×|
|~H|×|◎|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|☆|×|×|×|×|×|
|~VH|×|◎|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|☆|×|×|×|×|×|
|~EX|×|○|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#q776ef2e]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|1|40|100||
|めまい|100||100||
|感電|120||120||
|呪い|114||114||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結||40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい||30||30|
|感電|60|61|100||
|呪い|100||100||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結||40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|1|30|1|30|
|感電|30|40|100||
|呪い|100||100||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結||40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|230||100||
|めまい|40|50|40|50|
|感電||20|100||
|呪い|100||100||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結|1|40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ライセミニブス(N) 成功40/失敗0 凍結50%(輝竜アシュトレ...
-ライセミニブス(EX) 成功17/失敗3 凍結50%(輝竜アシュト...
//どう考えても逆なので修正
-ライセミニブス(EX) %%成功11/失敗89%%成功89/失敗11? 凍...
-ライセミニブス(N) 成功25/失敗13 覚醒減少30%(ウゴロモ...
-ライセミニブス(EX) 成功88/失敗12 覚醒減少70%(ウァプラ...
-ライセミニブス(EX) 成功100/失敗0 覚醒減少80%(ウァプラ...
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/水樹ガオケレナ討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/水樹ガオケレナ討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(img/gaokerena.png,nolink);
#contents
*概要 [#m137203f]
大幻獣の「水樹ガオケレナ」に関する攻略情報をまとめたペー...
**はじめに [#g0ca9614]
水樹ガオケレナは、[[大樹ユグドラシル>大樹ユグドラシル討伐...
撃破および捕獲で手に入る素材はユグドラシルと共通(バエル...
(ただしオーブはバエル専用のものではなく、バースト共通のS...
手持ちキャラによってはユグドラシルよりもクリア・捕獲しや...
バエル育成で困っている場合にはガオケレナ討伐も視野に入れ...
*敵ステータス [#g397e112]
**水樹ガオケレナ(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8) [#ube...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|10074|660|537|428|「世界海の大樹」&br;行動...
|H(Lv60)|通常|12473|975|751|525|~|~|
|VH(Lv70)|通常|14608|1100|782|644|[60%]|~|
|EX(Lv70)|通常|16872|1150|813|720|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||オーシャンデュー|メイルストロム|ドミネート|
|N(Lv50)|敵全体に攻撃力[0.9倍]のダメージ。2ターンの間、...
|H(Lv60)|~|~|~|
|VH(Lv70)|[1倍]|~|~|
|EX(Lv70)|~|~|~|
**ライセミニブスA~D(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv50)|通常|7190|831|229|392|「水樹の加護」&br;受ける...
|H(Lv60)|通常|8143|1364|349|480|~|~|
|VH(Lv70)|通常|9475|1632|394|603|~|~|
|EX(Lv70)|通常|10368|1770|441|660|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||クーロンダンス|フラッシュサンバ|ブルースプレッド|
|N(Lv50)|敵単体に攻撃力0.7倍の雷ダメージ。さらに自身の覚...
|H(Lv60)|~|~|~|
|VH(Lv70)|~|~|~|
|EX(Lv70)|~|~|~|
*捕獲に関する注意 [#n5a05142]
**捕獲は本体のみかつHPが少ない状態でないと行えない [#r2bc...
討伐ボスは、&color(red){''ボス(本体)以外の雑魚が全員倒...
ガオケレナで言えば、''ターン切替の時点で雑魚4体すべてが倒...
またボスの捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能とい...
''3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)''するまで削る必要が...
*攻略の基本となる情報 [#n5ea5038]
**敵の特徴を把握する [#yd54e618]
ボス、雑魚それぞれでとくに注意すべき点は次のとおりです。
-水樹ガオケレナ
--''奥義は現在HP100%割合ダメージ''。バリアでは防げるが、...
--特性により確定でスキルを追加し、''滞水付与のある全体攻...
-ライセミニブス
--攻撃力が比較的高い(EXだと1770)
--スキル・奥義がいずれも''雷ダメージ''のため、ボスのスキ...
-どちらにも共通
--特性により''被ダメージが減少''する、ただし''凍結中はこ...
--凍結中に攻撃すると凍結自体の効果であるダメージ2倍も発揮...
この戦闘でもっとも気をつけなければいけないのが、&color(re...
これにより雑魚の持つ雷属性のスキル・奥義のダメージが2倍に...
なおかつ雑魚は元の攻撃力も高いため、とくに奥義を撃たれる...
また一見するとHPは(EXで)ガオケレナが16000台、雑魚は1000...
特性によるダメージ軽減があるため、(凍結を利用しない場合...
短期戦を目指すと意外と難しいことも多いので注意してくださ...
**雑魚から倒すのが安定 [#tacc5074]
この戦闘では、どちらかと言えば雑魚から倒す方が正攻法と思...
というのも雑魚さえ倒してしまえばボス本体は攻撃力が低く、...
もちろんHPの調節もしやすく、捕獲も行いやすくなっています。
***ガオケレナ本体は感電で動きを封じる(EXの場合) [#gf101...
ガオケレナ本体の感電耐性は難易度が上昇するほど低下してい...
(N無効、H60%、VH30%、EX0%?)
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=of...
そのため、戦闘が始まったらまずは[[シャックス]]、もしくは[...
これにより全体滞水(およびそれによる雷属性ダメージ2倍)を...
ただし、EXでは素早さが720となってインプ、特性込みのシャッ...
もっとも簡単なのは火殻竜/メイジマーマン装備です。シャック...
2ターン目からは雑魚への攻撃に移り、3ターン目で感電が切れ...
なおスキル強化をしておくと状態異常ターン数が伸びるため、...
(ただし、同ターン中にスキル強化しようとすると、素早さを...
**ダメージを上手く通すには [#c967f744]
ガオケレナも雑魚も特性によるダメージ50%~60%軽減があるた...
ダメージを上手く通す方法を用意しておく必要があります。
***凍結攻撃がもっとも簡単 [#t4c635c9]
もっとも簡単なのが、特性を無効化しさらにダメージが2倍にな...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^凍結$),titlestr=of...
ライセミニブスには凍結確率にプラスの補正がかかっていると...
雑魚の数が多いこともあって、とくに適しているのは凍結''列'...
なかでも&color(blue){''デカラビアは自身が特性で植物特効2...
なおかつ覚醒スキルなので連発もしやすくなっており、ガオケ...
アスタロトは凍結が奥義のため連発が難しく植物特効を持ちま...
さらにアスタロトは後述する固定ダメージ付与をスキル1つで行...
念のため火力係に連撃の得意なラッシュ(ブネのマスエフェク...
またオーブでいうと、ベレトの専用オーブ「輝竜アシュトレト...
ただし使えるようになるのは3ターン目のため速攻に向かないこ...
***植物特効を利用する [#p13dbc6f]
列以上での凍結手段を持たない場合、無理に凍結にこだわらず...
&color(blue){''配布の[[ブネ]]が第3マスエフェクト(星5で獲...
とくにブネ専用の[[アビスガード>オーブ(ラッシュ)#i449709...
星6Lv70でリーダーに据えれば(オーブが星1段階でも)奥義で2...
この奥義2回にアビスガード自身の発動攻撃、さらに補助火力を...
ブネが専用霊宝を持っている場合、剛剣のダメージ軽減無視と...
ボスが一人だけ残ったあとも''覚醒スキルでのゲージ減少''が...
また覚醒減少役が足りない場合は、[[パイモン]]のスキル併用...
植物特効と合わせて[[フォラス]]の覚醒スキルで単体攻撃のア...
雑魚の防御力はあまり高くないので、[[ゼパル]]などの低倍率...
ガオケレナ本体とターゲットを切り替える必要がない点も便利...
植物特効オーブも各スタイルごとにありますが、特に有効なの...
***地形・全体化を利用する [#of5c00d1]
その他、特効や凍結を使わなくても、バフや地形を使って無理...
例としては、[[フォラス]]で[[アスモデウス]]星6Lv70に全体化...
更にガオケレナ本体に突風もかけておけば本体ごと一撃で全滅...
**あえてガオケレナから倒す方法 [#e08ac889]
捕獲はできなくなってしまいますが、あえてガオケレナから倒...
攻撃力が高めの雑魚が残るので回復などは後半もしっかりする...
感電をボスに入れ続けるなどの作業および運要素がなくなるの...
周回時の一つの案、もしくは戦力が足りなかったりブネ育成が...
なお、ここで挙げた以外にもダメージを通す方法は考えられま...
***単体凍結技について [#d6b114f6]
''確率表記なしの凍結技を持つアンドロマリウス、オリアス''...
ただ、若干の耐性はあるようなので凍結失敗する場合もありま...
とくにオリアスはマスエフェクトの状態異常持続ターン+1も便...
またオーブでいうと、カウンターR「氷のジバル」、ラッシュR...
いずれも確率70%ながら凍結効果を持っています。
***固定ダメージによる連撃 [#uf685e34]
特性によるダメージ半減は固定ダメージには影響しないため、...
ゼパル、アンドレアルフスなど連撃が得意なキャラがいる場合...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^追加ダメージ$),tit...
***ベインチェイサーの利用 [#fba2c669]
凍結状態で''シャーベットマンをかけたベインチェイサー''を...
ただしベインチェイサーが星1Lv5の時点だと、Lv最大のシャー...
倒し切れない場合があるので、補助火力を少しだけ用意してお...
*その他のポイント [#j58e8160]
**めまい攻撃について [#kecaf644]
雑魚にはめまいの状態異常が入ります。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^めまい$),titlestr=...
とくに攻撃力の高い奥義を防ぐことができるため、上手く入れ...
また常設イベント入手のSRオーブ「ヘヴィコング」があれば、...
ただし耐性が低いというほどではなく、マルコシアスの覚醒ス...
安定周回には向きませんが、運が絡んでもいいので一度クリア...
**回復手段 [#j37afb32]
5体の敵すべてが低倍率とは言え全体攻撃の手段を持っています。
特性上長期戦が避けられず、滞水を防いでいてもダメージが蓄...
列および全体回復の手段があると安定して戦えます。
列回復できるオーブの他、スキルフォトン1つで回復可能なマル...
*有効な妨害手段 [#z83708ed]
**耐性詳細表(記号) [#tac91598]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナN|水樹ガオケレナH|水樹ガオケレナV...
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|水樹ガオケレナ|>|>|>|ライセミニブス|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|>|>...
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|◎|◎|◎|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|無効|無効|無効|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|&color(blue){''[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]''};|◎|◎|○|○|>...
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|無効|◎|○|△|無効|◎|○|△|
|&color(blue){''[[感電>戦術逆引き1#shock]]''};|無効|△|○|◎...
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|>|>|>|◎|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|◎|>|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|○|△|△|○|○|○|△|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考(水樹ガオケレナ):
-備考(ライセミニブス):
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|水樹ガオケレナ|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|×|×|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~H|×|◎|△|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~VH|×|◎|○|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
|~EX|×|○|☆?|×|×|◎|×|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ライセミニブス|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|☆|×|×|×|×|×|
|~H|×|◎|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|☆|×|×|×|×|×|
|~VH|×|◎|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|☆|×|×|×|×|×|
|~EX|×|○|×|×|×|◎|×|☆|×|◎|×|×|×|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#q776ef2e]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|1|40|100||
|めまい|100||100||
|感電|120||120||
|呪い|114||114||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結||40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい||30||30|
|感電|60|61|100||
|呪い|100||100||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結||40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|100||100||
|めまい|1|30|1|30|
|感電|30|40|100||
|呪い|100||100||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結||40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100|||1|
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|水樹ガオケレナ・無効|水樹ガオケレナ・有効|ライ...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|水樹ガオケレナ|>|ライセミニブス|h
|~|無効|有効|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGH...
|毒|230||100||
|めまい|40|50|40|50|
|感電||20|100||
|呪い|100||100||
|暗闇|100||100||
|睡眠|140||140||
|凍結|1|40||40|
|混乱|100|||20|
|束縛|100||100||
|病気|100||100||
|列移動|100||100||
|煉獄の炎|100||100||
|ねずみ化|100||100||
|ゾンビ|100||100||
|悪夢|60||60||
|完殺||100||100|
|即死|100||100||
|執心||100||100|
|攻撃力低下|100||100||
|防御力低下|100||100||
|素早さ低下|100||100||
|F容量低下|100||100||
|火耐性低下|100||100||
|雷耐性低下|100||100||
|F破壊|100||100||
|F奪取|100||100||
|覚醒減少||30||30|
|F転換||60||60|
|F劣化|100||100||
|覚醒増加量低下|100||100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ライセミニブス(N) 成功40/失敗0 凍結50%(輝竜アシュトレ...
-ライセミニブス(EX) 成功17/失敗3 凍結50%(輝竜アシュト...
//どう考えても逆なので修正
-ライセミニブス(EX) %%成功11/失敗89%%成功89/失敗11? 凍...
-ライセミニブス(N) 成功25/失敗13 覚醒減少30%(ウゴロモ...
-ライセミニブス(EX) 成功88/失敗12 覚醒減少70%(ウァプラ...
-ライセミニブス(EX) 成功100/失敗0 覚醒減少80%(ウァプラ...
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/水樹ガオケレナ討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/水樹ガオケレナ討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
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