暴走少女と一つ目幻獣の島 をテンプレートにして作成
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開始行:
#contents
*イベント概要 [#rcd9e309]
イベントを進めることで、新たなるメギド「キマリス」を仲間...
またイベント限定アイテムを収集することで、オーブや素材な...
#region(イベント限定アイテム)
-島のフォトン
特定の島で得られるフォトン
一時的に強化できる
-サイクロプスコア
サイクロプスから採れるコア
報酬と交換できる
#endregion
**イベント期間 [#w2c314cf]
2019年12月6日(金)18:00 ~ 常設
#region(過去の開催履歴)
[初回] 2017年12月11日(月)15:00 ~ 2017年12月22日(金)1...
[復刻1回目] 2018年3月30日(金)15:00 ~ 2018年4月11日(水...
[復刻2回目] 2019年3月26日(火)15:00 ~ 2019年4月1日(月...
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#kca50f4c]
**イベントの進め方 [#hc21dbb9]
+イベントステージを順番に攻略し、初回クリア報酬および全員...
--戦力が厳しい場合は、育成とメギド強化(後述)を行いまし...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、サイク...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--島のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょ...
+ショップ内の「サイクロプスコア 交換所」でアイテムと交換...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#w81e852f]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「...
''このイベント内限定で''イベント効果を発動させることがで...
1回目の効果発動に必要な島のフォトンは10個からスタートしま...
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテム...
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F'...
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|||
|14|30|34|110|||
|15|35|35|120|||
|16|35|36|130|||
|17|40|37|140|||
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計6,585''|
#endregion
***今回のイベント効果 [#q8b693f2]
-攻撃力アップ(最大Lv20/95%UP)
-最大HPアップ(最大Lv20/95%UP)
-状態異常耐性アップ(最大Lv15/70%UP)
***おすすめのイベント効果 [#d1ced3b7]
攻撃力アップがおすすめです。
最大で約2倍まで攻撃力が上昇するため高難易度の敵も撃破しや...
次点では最大HPアップをおすすめします。
耐久力が上がるため味方が倒されにくくなるほか、残りHPと比...
*イベント報酬 [#w24743b6]
**キャラクター [#raf9353c]
''ステージ4-3をクリア''することで、新たなメギド&color(blu...
-[[キマリス]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#j80017a7]
イベントステージ攻略で集まる「サイクロプスコア」を各種ア...
交換はショップ内の「サイクロプスコア 交換所」から行えます。
オーダーキーを使用し更新することで既存の各種アイテムと共...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|キマリス(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬メ...
|ルケ|2個|900個|◎|オーブ情報は後述|
|バフ|3個|300個|-|オーブ情報は後述&br;※ステージ4初回クリ...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|幻の魔導書|15個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、下記の...
|古い魔導書|45個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|[B]ハイドラの鱗|3個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30/45/47のフィールドレア素...
|[合]丈夫な布|6個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|モーリュの花|20個|25個|△|メイン初入手はステージ6、または...
|プラチナムスター|8個|60個|△|メイン初入手はステージ9、ま...
|ヴァイガルドの焔|12個|25個|×|メイン初入手はステージ3、ま...
|神木の竿|8個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔4F|
|[合]降魔の爪|1個|3200個|※|キマリス専用の贈り物 ※イベント...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
**過去開催分 [#r95e39b9]
#region(復刻1回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|備考|h
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|ラッシュ星4.5→5...
|覇王のエンブリオ若|1個|2500個|同上|
|冥王のエンブリオ若|1個|2500個|カウンター星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|2500個|バースト星4.5→5進化で1個、...
|ルケ|2個|900個|SRオーブ(ラッシュ)|
|バフ|3個|300個|Rオーブ(ラッシュ)|
|攻略チケット|30個|75個||
|幻の魔導書|15個|200個||
|古い魔導書|45個|50個||
|ハイドラの鱗|3個|600個|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|ゴールドオイル|3個|500個|ステージ23/27のフィールドレア素...
|黄金豆|3個|500個|ステージ20/30のフィールドレア素材、塔の...
|丈夫な布|6個|120個|合成系素材(慰霊の願糸×1、[B]キマイラ...
|モーリュの花|20個|15個||
|プラチナムスター|8個|60個||
|ヴァイガルドの焔|12個|80個||
|神木の竿|8個|50個||
}}}
#endregion
#region(復刻2回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|ルケ|2個|900個|◎|オーブ情報は後述|
|バフ|3個|300個|-|オーブ情報は後述&br;※ステージ4初回クリ...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|幻の魔導書|15個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、下記の...
|古い魔導書|45個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|[B]ハイドラの鱗|3個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30/45/47のフィールドレア素...
|[合]丈夫な布|6個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|モーリュの花|20個|25個|△|メイン初入手はステージ6、または...
|プラチナムスター|8個|60個|△|メイン初入手はステージ9、ま...
|ヴァイガルドの焔|12個|25個|×|メイン初入手はステージ3、ま...
|神木の竿|8個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔4F|
|[合]降魔の爪|1個|3200個|※|キマリス専用の贈り物 ※イベント...
}}}
#endregion
*イベントステージ [#i3f3250a]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|ティルティア草原|22|強化回数×2.2|44|
|2|イスラ古道|25|強化回数×2.5|50|
|3|カルムの山道|28|強化回数×2.8|56|
|4|グルトン山|31|強化回数×3.1|62|
|E1|ダジージの渓谷|34|強化回数×3.4|68|
|E2|ドンクル山地|37|強化回数×3.7|74|
|E3|グローム山|40|強化回数×4|80|
}}}
**ドロップ一覧 [#fb75aeb2]
宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトか...
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にド...
宝箱からはゴルド、オブジェクトからはフォトンがでます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|>|>|ドロップ(ボス)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ティルティア草原|-|-|-|-|ヴァイガルドの焔|バックラー|...
|2|イスラ古道|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|神木の竿&colo...
|3|カルムの山道|-|-|-|-|火口鉄|贖罪のリンゴ&color(blue){*...
|4|グルトン山|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウ...
|E1|ダジージの渓谷|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールド...
|E2|ドンクル山地|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパ...
|E3|グローム山|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウ...
}}}
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|>|>|ドロップ(ボス)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ティルティア草原|-|-|-|ヴァイガルドの焔|バックラー|ネ...
|2|イスラ古道|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|神木の竿&color(...
|3|カルムの山道|-|-|-|火口鉄|贖罪のリンゴ&color(blue){*};...
|4|グルトン山|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダ...
|E1|ダジージの渓谷|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(...
|E2|ドンクル山地|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(re...
|E3|グローム山|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(red)...
}}}
#endregion
//※銀枠ドロップの情報が不足しており、フィールド・雑魚・ボ...
//※エンブリオ幼については実際のドロップをまだ確認できてい...
**初クリア・全員生存報酬 [#h7c7015c]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|ティルティア草原|サイクロプスコア200個|4枚|
|2|イスラ古道|サイクロプスコア200個|4枚|
|3|カルムの山道|サイクロプスコア200個|4枚|
|4|グルトン山|オーブ「バフ」|6枚|
|E1|ダジージの渓谷|サイクロプスコア400個|6枚|
|E2|ドンクル山地|サイクロプスコア400個|8枚|
|E3|グローム山|サイクロプスコア400個|8枚|
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#le1b5439]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ルケ(SR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者が攻撃時、[9%/17%]の確率で敵を暗...
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2.5倍/2.9倍]のダメージ。さ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★2以上|-|バースト★1以上|-|
|~|||||||
|★3進化|アカマル★2以上|MQ-8|リッチ★2以上|MQ-15|ラッシュ★3...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--じつは2021年7月時点でも全オーブ中で唯一となる、「特性で...
さらに技が暗闇特効であるため、特性と合わせて大ダメージを...
ただし特性での付与率は最大でも17%と低いため、特効狙いなら...
--進化にイベント産オーブは不要。
#shadowheader(2,バフ(R/ラッシュ/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の即死耐性が[40%/48%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):味方単体のHPを[15%/23%]回復させる
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|
|~|||||||
|★3進化|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--珍しいCT1で使える回復系オーブ。ただしRのため単体かつ回...
ラッシュオーブ短縮のナベリウスがいれば毎ターン回復も可能...
また特性の即死耐性についても、Rはぐれ火蜂(召喚)、Rソウ...
--進化にイベント産オーブは不要。
//現時点では難関ステージに該当すると思われるものはないた...
//*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
//
//-耐性一覧表の見方・編集に関して
//--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命...
//---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合...
//--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い...
//
//**テンプレート [#q8e14e19]
//
//どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして...
//また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>暴走少女と一つ...
//
//#region(攻略メモ作成に関する補足)
//-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成...
//--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異...
//もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・...
//-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難...
//この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成し...
//-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いてい...
//特にSPステージのような特殊なステージは、場合によっては...
//--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書...
//#endregion
//
//#region(テンプレート)
// **○-○「敵名」
//
// -概要
// --情報募集中
// -攻撃する際のポイント
// --情報募集中
// -防御・回復する際のポイント
// --情報募集中
// -その他
// --情報募集中
//
// #shadowheader(3,有効な妨害手段);
//
// 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(...
// &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''}...
//
// -敵種A:
// -敵種B:
// -敵種C:
// -備考:
//
// //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかか...
// //耐性一覧表は[[暴走少女と一つ目幻獣の島/耐性一覧]]か...
// #includex(暴走少女と一つ目幻獣の島/耐性一覧,section=(f...
//#endregion
*コメントフォーム [#t27f0dfa]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/暴走少女と一つ目幻獣の島,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・最大HPアップLv○・状態異...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、''「now」と「目的」行がないと動作に不具...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/暴走少女と一つ目幻獣の島,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/暴走少女と一つ目幻獣の島,10,...
#endregion
終了行:
#contents
*イベント概要 [#rcd9e309]
イベントを進めることで、新たなるメギド「キマリス」を仲間...
またイベント限定アイテムを収集することで、オーブや素材な...
#region(イベント限定アイテム)
-島のフォトン
特定の島で得られるフォトン
一時的に強化できる
-サイクロプスコア
サイクロプスから採れるコア
報酬と交換できる
#endregion
**イベント期間 [#w2c314cf]
2019年12月6日(金)18:00 ~ 常設
#region(過去の開催履歴)
[初回] 2017年12月11日(月)15:00 ~ 2017年12月22日(金)1...
[復刻1回目] 2018年3月30日(金)15:00 ~ 2018年4月11日(水...
[復刻2回目] 2019年3月26日(火)15:00 ~ 2019年4月1日(月...
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
このイベントは常設化済みです。常設化に伴う変更点について...
#region(常設化による変更点)
#includex(常設イベントについて,section=(filter=^常設化に...
#endregion
*イベント全体の攻略手順 [#kca50f4c]
**イベントの進め方 [#hc21dbb9]
+イベントステージを順番に攻略し、初回クリア報酬および全員...
--戦力が厳しい場合は、育成とメギド強化(後述)を行いまし...
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、サイク...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--島のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょ...
+ショップ内の「サイクロプスコア 交換所」でアイテムと交換...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
**イベント効果について [#w81e852f]
イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「...
''このイベント内限定で''イベント効果を発動させることがで...
1回目の効果発動に必要な島のフォトンは10個からスタートしま...
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテム...
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F'...
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|||
|14|30|34|110|||
|15|35|35|120|||
|16|35|36|130|||
|17|40|37|140|||
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計6,585''|
#endregion
***今回のイベント効果 [#q8b693f2]
-攻撃力アップ(最大Lv20/95%UP)
-最大HPアップ(最大Lv20/95%UP)
-状態異常耐性アップ(最大Lv15/70%UP)
***おすすめのイベント効果 [#d1ced3b7]
攻撃力アップがおすすめです。
最大で約2倍まで攻撃力が上昇するため高難易度の敵も撃破しや...
次点では最大HPアップをおすすめします。
耐久力が上がるため味方が倒されにくくなるほか、残りHPと比...
*イベント報酬 [#w24743b6]
**キャラクター [#raf9353c]
''ステージ4-3をクリア''することで、新たなメギド&color(blu...
-[[キマリス]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:トルーパー
--覚醒ゲージ:4
**交換所 [#j80017a7]
イベントステージ攻略で集まる「サイクロプスコア」を各種ア...
交換はショップ内の「サイクロプスコア 交換所」から行えます。
オーダーキーを使用し更新することで既存の各種アイテムと共...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|キマリス(オーダーキー使用後)|1個|5000個|☆|イベント報酬メ...
|ルケ|2個|900個|◎|オーブ情報は後述|
|バフ|3個|300個|-|オーブ情報は後述&br;※ステージ4初回クリ...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|幻の魔導書|15個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、下記の...
|古い魔導書|45個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|[B]ハイドラの鱗|3個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30/45/47のフィールドレア素...
|[合]丈夫な布|6個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|モーリュの花|20個|25個|△|メイン初入手はステージ6、または...
|プラチナムスター|8個|60個|△|メイン初入手はステージ9、ま...
|ヴァイガルドの焔|12個|25個|×|メイン初入手はステージ3、ま...
|神木の竿|8個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔4F|
|[合]降魔の爪|1個|3200個|※|キマリス専用の贈り物 ※イベント...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
**過去開催分 [#r95e39b9]
#region(復刻1回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|備考|h
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|ラッシュ星4.5→5...
|覇王のエンブリオ若|1個|2500個|同上|
|冥王のエンブリオ若|1個|2500個|カウンター星4.5→5進化で1個...
|魔王のエンブリオ若|1個|2500個|バースト星4.5→5進化で1個、...
|ルケ|2個|900個|SRオーブ(ラッシュ)|
|バフ|3個|300個|Rオーブ(ラッシュ)|
|攻略チケット|30個|75個||
|幻の魔導書|15個|200個||
|古い魔導書|45個|50個||
|ハイドラの鱗|3個|600個|ステージ4のボスドロップ(銀枠)|
|ゴールドオイル|3個|500個|ステージ23/27のフィールドレア素...
|黄金豆|3個|500個|ステージ20/30のフィールドレア素材、塔の...
|丈夫な布|6個|120個|合成系素材(慰霊の願糸×1、[B]キマイラ...
|モーリュの花|20個|15個||
|プラチナムスター|8個|60個||
|ヴァイガルドの焔|12個|80個||
|神木の竿|8個|50個||
}}}
#endregion
#region(復刻2回目の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|ルケ|2個|900個|◎|オーブ情報は後述|
|バフ|3個|300個|-|オーブ情報は後述&br;※ステージ4初回クリ...
|攻略チケット|30個|25個|-||
|幻の魔導書|15個|95個|-|経験値アイテム(EXP200)、下記の...
|古い魔導書|45個|40個|△|経験値アイテム(EXP50)|
|[B]ハイドラの鱗|3個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|ゴールドオイル|3個|500個|☆|ステージ23/27のフィールドレア...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30/45/47のフィールドレア素...
|[合]丈夫な布|6個|200個|-|慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽×1|
|モーリュの花|20個|25個|△|メイン初入手はステージ6、または...
|プラチナムスター|8個|60個|△|メイン初入手はステージ9、ま...
|ヴァイガルドの焔|12個|25個|×|メイン初入手はステージ3、ま...
|神木の竿|8個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔4F|
|[合]降魔の爪|1個|3200個|※|キマリス専用の贈り物 ※イベント...
}}}
#endregion
*イベントステージ [#i3f3250a]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|ティルティア草原|22|強化回数×2.2|44|
|2|イスラ古道|25|強化回数×2.5|50|
|3|カルムの山道|28|強化回数×2.8|56|
|4|グルトン山|31|強化回数×3.1|62|
|E1|ダジージの渓谷|34|強化回数×3.4|68|
|E2|ドンクル山地|37|強化回数×3.7|74|
|E3|グローム山|40|強化回数×4|80|
}}}
**ドロップ一覧 [#fb75aeb2]
宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトか...
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にド...
宝箱からはゴルド、オブジェクトからはフォトンがでます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|>|>|ドロップ(ボス)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ティルティア草原|-|-|-|-|ヴァイガルドの焔|バックラー|...
|2|イスラ古道|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|神木の竿&colo...
|3|カルムの山道|-|-|-|-|火口鉄|贖罪のリンゴ&color(blue){*...
|4|グルトン山|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウ...
|E1|ダジージの渓谷|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールド...
|E2|ドンクル山地|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパ...
|E3|グローム山|-|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウ...
}}}
#region(過去のドロップ一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|>|>|ドロップ(ボス)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|ティルティア草原|-|-|-|ヴァイガルドの焔|バックラー|ネ...
|2|イスラ古道|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|神木の竿&color(...
|3|カルムの山道|-|-|-|火口鉄|贖罪のリンゴ&color(blue){*};...
|4|グルトン山|-|-|-|火口鉄&color(red){*};|ゴールドパウダ...
|E1|ダジージの渓谷|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(...
|E2|ドンクル山地|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(re...
|E3|グローム山|覇王のエンブリオ幼|-|-|-|火口鉄&color(red)...
}}}
#endregion
//※銀枠ドロップの情報が不足しており、フィールド・雑魚・ボ...
//※エンブリオ幼については実際のドロップをまだ確認できてい...
**初クリア・全員生存報酬 [#h7c7015c]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||その他|攻略チケット|h
|1|ティルティア草原|サイクロプスコア200個|4枚|
|2|イスラ古道|サイクロプスコア200個|4枚|
|3|カルムの山道|サイクロプスコア200個|4枚|
|4|グルトン山|オーブ「バフ」|6枚|
|E1|ダジージの渓谷|サイクロプスコア400個|6枚|
|E2|ドンクル山地|サイクロプスコア400個|8枚|
|E3|グローム山|サイクロプスコア400個|8枚|
}}}
※常設化前は、各ステージクリアで魔宝石100個を獲得可能でし...
*イベント入手のオーブ [#le1b5439]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,ルケ(SR/ラッシュ/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者が攻撃時、[9%/17%]の確率で敵を暗...
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2.5倍/2.9倍]のダメージ。さ...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★2以上|-|バースト★1以上|-|
|~|||||||
|★3進化|アカマル★2以上|MQ-8|リッチ★2以上|MQ-15|ラッシュ★3...
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--じつは2021年7月時点でも全オーブ中で唯一となる、「特性で...
さらに技が暗闇特効であるため、特性と合わせて大ダメージを...
ただし特性での付与率は最大でも17%と低いため、特効狙いなら...
--進化にイベント産オーブは不要。
#shadowheader(2,バフ(R/ラッシュ/1ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の即死耐性が[40%/48%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):味方単体のHPを[15%/23%]回復させる
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
||||
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|
|~|||||||
|★3進化|ラッシュ★2以上|-|ラッシュ★1以上|-|ラッシュ★1以上|-|
|~|バースト★1以上|-|||||
}}}
-備考
--珍しいCT1で使える回復系オーブ。ただしRのため単体かつ回...
ラッシュオーブ短縮のナベリウスがいれば毎ターン回復も可能...
また特性の即死耐性についても、Rはぐれ火蜂(召喚)、Rソウ...
--進化にイベント産オーブは不要。
//現時点では難関ステージに該当すると思われるものはないた...
//*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
//
//-耐性一覧表の見方・編集に関して
//--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命...
//---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合...
//--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い...
//
//**テンプレート [#q8e14e19]
//
//どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして...
//また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>暴走少女と一つ...
//
//#region(攻略メモ作成に関する補足)
//-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成...
//--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異...
//もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・...
//-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難...
//この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成し...
//-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いてい...
//特にSPステージのような特殊なステージは、場合によっては...
//--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書...
//#endregion
//
//#region(テンプレート)
// **○-○「敵名」
//
// -概要
// --情報募集中
// -攻撃する際のポイント
// --情報募集中
// -防御・回復する際のポイント
// --情報募集中
// -その他
// --情報募集中
//
// #shadowheader(3,有効な妨害手段);
//
// 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(...
// &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''}...
//
// -敵種A:
// -敵種B:
// -敵種C:
// -備考:
//
// //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかか...
// //耐性一覧表は[[暴走少女と一つ目幻獣の島/耐性一覧]]か...
// #includex(暴走少女と一つ目幻獣の島/耐性一覧,section=(f...
//#endregion
*コメントフォーム [#t27f0dfa]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/暴走少女と一つ目幻獣の島,...
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力アップLv○・最大HPアップLv○・状態異...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、''「now」と「目的」行がないと動作に不具...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/暴走少女と一つ目幻獣の島,15...
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/暴走少女と一つ目幻獣の島,10,...
#endregion
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