悪魔の塔を攻略せよ をテンプレートにして作成
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開始行:
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、バルバトス専用EXオーブ「フェルシ...
また&color(blue){''メギドの日を記念した特別なストーリー''...
#region(イベント限定アイテム)
-鎮魂のフォトン
ヴァイガルドの生きとし生けるもの
すべてに捧ぐフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年6月29日(火)~常設
#region(過去開催分)
2019年7月1日(月)0:00 ~ 2019年7月3日(水)23:59
[復刻] 2020年6月27日(土)15:00 ~ 2020年6月30日(火)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1・E2)を順番に攻略し、初回クリア...
--難易度は最後のE2-5で推奨Lv???(最高難易度表記)です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
//+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、???を...
//--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--鎮魂のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
//+ショップ内の「??? 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
//開催期間が短いため以下はコメントアウト
//それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を...
//一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となる...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「鎮魂...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
リセットは2回までです。
-攻撃力上昇(最大Lv25/200%)
-HP上昇(最大Lv20/200%)
-根性(最大Lv15/30%)
※攻撃力上昇はLv18以降は5%ずつ上昇(そこまでは10%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
適正レベルに達していれば、攻撃力上昇を伸ばすだけでE1まで...
敵の攻撃が激しくなるE2の安定度を上げるなら、HPもできるだ...
E1を周回してフォトンを集めましょう。
*イベント報酬 [#u0913814]
-バルバトス専用EXオーブ「フェルシュング」
--1-3・E1-3・E2-5初回クリアで各1個(2個目以降は進化素材用)
*イベントステージ [#i46217bf]
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|王都エルプシャフト|||||結晶石|マジカルトリュフ|水晶の...
|E1|まやかしの森||||雲海樹の落枝|プラチナムスター|妖精の...
|E2|深淵の血戦場||||ゴールドオイル|巨人族の金塊|不浄の灰|...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
//***その他のドロップ [#w834293c]
//※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|王都エルプシャフト|100個|フェルシュング|10枚|
|E1|まやかしの森|100個|フェルシュング|15枚|
|E2|深淵の血戦場|100個|フェルシュング|20枚|
}}}
※初回開催時など以前に入手済みの場合、攻略チケットの再入手...
※復刻時に再プレイの場合は不具合により魔宝石が入手できませ...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,フェルシュング(EX/バルバトス/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の与える回復量が[40%/50%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):戦闘不能の味方単体を、最大HPの[70%/80%]...
//-ドロップ
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
//||||
//}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|マッドランパート★2以上|MQ-5|フェルシュング|-|カウ...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
|★3進化|ティターン★2以上|MQ-13|黒き淵の鋏手★2以上|MQ-7|フ...
|~|カウンター★3以上|-|バースト★2以上|-|ラッシュ★1以上|-|
}}}
-備考
--ようやく登場したバルバトスの専用オーブです。彼のヒーラ...
また、協奏状態に移行することも可能です。
ヒーラーをバルバトスに頼らざるを得ない、あるいは蘇生手段...
--一方★3進化にはE2を攻略してフェルシュングを入手してくる...
★1・2でも十分に高性能なので、無理に高難度ステージをクリア...
これを持たせたバルバトスを起用しうるかどうかも含めてよく...
*難関ステージ攻略メモ [#jfefafd0]
&color(red){''※短期間イベントであること、道中ステージは再...
&color(red){'' もしもお気づきの点がありましたら、お気軽...
**共通するポイント [#nb601624]
-''E1と比べてE2は一気に難易度が上がるため中~上級者以上向...
-イベント効果による上昇幅が大きいため、積極的にレベルを上...
-歴王戦等と同じ新AIによって特定のキャラをターゲットしてく...
--ターゲッティングをしてくるかどうか自体がランダムであり...
-オーブを装備しており、戦闘中に使用してくる場合がある
-フィールド上にいる敵は「バエル&ヴァジュラA~D」
**E2-1「パイモン&子猫ちゃんA~D」 [#qabce4f3]
-概要
--推奨Lv55。E1-3から一気に難易度が上がる。
高いHPを持つメインアタッカーのパイモンと、それをサポート...
-攻撃する際のポイント
--パイモンは高いHPを持つ上に、回復オーブを装備しているた...
イベント効果の攻撃力上昇レベルをなるべく上げたい。
--取り巻きを1体倒すごとにパイモンの攻撃力は下がるため、場...
-防御・回復する際のポイント
--ターゲット誘導が効かないが単体攻撃のみのため、盾役でし...
--取り巻きは特性で即死を持つ。特性による異常は100%付与が1...
ユフィールやサキュバスBで状態異常耐性をつけるか、今回のバ...
--取り巻きのスキル対象は前列のため、ハックのスキル等でノ...
--取り巻きは通常アタック以外で攻撃手段を持たない。めまい...
-その他
--ノックバックさせていると列回復オーブでまとめて回復され...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-パイモン:ノックバック
-子猫ちゃん:めまい
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-2「ベレト&カースファントム×4」 [#x5c55b01]
-概要
--推奨Lv60。味方全体を蘇生&呪い&アタック強化する奥義を...
-攻撃する際のポイント
--大きく分けて幾つかの攻略方法が考えられる。
--取り巻き4体は通常アタック以外に攻撃手段を持たないため、...
---HPは8万以上と高いため、十分にイベント効果で攻撃力を上...
---ベレトの奥義を使わせないうちに倒すことが重要。覚醒減少...
---ただしカースファントムが覚醒スキルを使うとかばわれる。...
--取り巻きを先に倒してしまう攻略
---取り巻きのHPは低いため、列攻撃で手早く倒してしまう方法...
イベント効果とスキル/アタック強化を併用すればブネのスキル...
---残ったベレトにはフォトン破壊がよく通るため、アンドレア...
--バーサークの自傷ダメージを逆手に取る攻略
---後述のアタック強化&アタックバリアを使えば、通常アタッ...
そこであえてバーサークさせて自傷ダメージで敵HPを限界まで...
---回数バリアに最後の攻撃を妨害されないようイービルアイな...
---かばうやアタックバリア切れが致命的になるため、フォトン...
---ベレトのスキルだけは軽減できないため注意。回数バリア・...
-防御・回復する際のポイント
--E2-1同様、単体攻撃ばかりのため盾役でしっかりとかばいた...
--スキルによる攻撃手段を持つのはベレトのみ。よって、ガー...
アタック強化して使えばどちらも4ターンにわたりダメージを無...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベレト:フォトン破壊、覚醒減少
-カースファントム:完殺
-備考:束縛耐性はやや高め(40%〜50%程度?)
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-3「ベリアル&カノンマスク×2」 [#cec13724]
-概要
--点穴アタッカーのベリアルとそれをサポートする取り巻き2体。
あっという間に溜まる点穴も脅威だが、高い攻撃力からの強化...
-攻撃する際のポイント
--速攻できるパーティならカノンマスクを真っ先に落としてし...
基本的にはメインアタッカーであるベリアル優先で良いと思わ...
--カノンマスクは点穴が溜まったとしても、通常アタック以外...
-防御・回復する際のポイント
--点穴に対しては回数バリア・無敵が有効。ただし強化解除の...
--暗闇は確率だが、上手く行けばダメージ0でかつ点穴も消費さ...
--めまい、感電がどちらも有効。ただし耐性高め(60%)。
--強化解除があるため事故は常にありえるので蘇生手段もあっ...
--HPが高いと高点穴の一発を耐えられる場合が出てくるため、...
-その他
--ベリアルは固定砲台状態になると(点穴が増えなくなるかわ...
ただし、奥義を撃たれる心配がなくなると見ることもできるた...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベリアル:暗闇
-カノンマスク:めまい
-備考:ベリアルのめまい・感電耐性は60%
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-4「バラム&アブノーマル×2」 [#l1f3370a]
-概要
--高い攻撃力からアタッカーを務めるバラムと、強化解除&束...
-攻撃する際のポイント
--3体ともHPが非常に高いため、基本的にはアタッカーのバラム...
--バラムにめまい、感電が入るため、速攻が難しい場合はこれ...
--全員にノックバックが有効のため列攻撃トルーパーでの攻撃...
取り巻きの種族は物体のためグラシャラボラスは特効2倍も乗る。
--地形が有効なため、滞水&雷、突風&火で一気にバラムを倒...
---アスモデウスの場合、リーダーならイベントの攻撃力上昇17...
---他の例として、感電&滞水状態にしてシャックスピヨピヨ&...
--バラム、取り巻きともに煉獄の炎が入るため、耐久して相手...
-防御・回復する際のポイント
--すぐに束縛になってしまうため、かばうを使いたい場合は状...
またサタニックリブラや一部MEのような確率かばうは束縛の影...
--状態異常対策
---強化解除と束縛があるため、状態異常対策としては予防より...
---シルバートーム・シアンカラット・サレオススキル等の範囲...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
---ゾンビ化を除けば束縛を起点として異常が発生するため、束...
---汎用状態異常耐性オーブ・MEなどを組み合わせるのも手。
オーブはシアンカラット、ピエトロ、ブラッククロース、リュ...
---E2-1同様、敵の特性による異常はおそらく100%付与が50%の...
---SRシアンカラット・アンドラス・セーレスキルなどはゾンビ...
---バルバトスをリーダーにすることでカウンターに関しては毒...
--バラムに対しては覚醒減少やフォトン破壊が入らないため、...
長期戦で考える場合はめまいを入れ続けることを意識したい。
-その他
--AIはフォトンを多く積んだ味方をターゲットする「傾向」が...
--マジックラット装備のアンドラス単騎(または二人など少人...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-バラム:ノックバック、煉獄の炎
-アブノーマル:毒、ノックバック、煉獄の炎
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-5「アスモデウス&デッドリーソウル×2」 [#ae785a93]
-概要
--7200という高い攻撃力と全体化能力を持つアスモデウス、割...
-攻撃する際のポイント
--取り巻きはアスモデウスを倒すと自動的に倒れる特性を持つ...
ただしHPが33.3%を切るとすべての攻撃が全体化する特性がある...
--代表的な大ダメージの手段としては、突風&火、滞水&雷、...
--突風&火
---定番とはなってしまうがやはりアスモデウスによる攻略は有...
すべてのHPを一発で削る必要はもちろんないが、他の火力に手...
#region(アスモデウス奥義のダメージ試算)
//攻略メモの折り畳み内は行頭ハイフン禁止
・イベントの攻撃上昇で+200%、リーダーで+5%&アタック強化...
・さらにレッドウイングLv9×2で+66%で139,026。フォラスでア...
・さらにドゥーム使用で+50%で165,668。残り2万を切るため、...
・なお霊宝の魔毒の封瓶とオンブラポンチョ装備なら基礎攻撃...
#endregion
--滞水&雷
---配布でも使える攻撃手段が多いのが魅力だが(シャックス、...
召喚入手まで視野に入れても、たとえばシトリーとノックバッ...
中長期戦の火力として1~2人を採用するなら、というところか。
--連撃
---イベント効果で攻撃力が3倍まで伸びるため、連撃系アタッ...
---代表的なアタッカーとして、ゼパル、ベヒモス、アモンR、...
ただしスキル主体アタッカーは、敵が優先してスキルを取るの...
--協奏
---いったん状況が作れれば手数が非常に多いため、アスモデウ...
--その他の攻略
---ビフロンスの精霊特効
ビフロンスは精霊へのダメージ2倍スキルの吸収により場持ちが...
#region(ビフロンス攻略詳細)
インサニティLv11と攻撃上昇Maxなら無強化スキルで取り巻き2...
相手にも2万程度与えられるため、6~7回程度のスキルで撃破可...
フォトンを優先して積みつづければ(AIもターゲットしてくれ...
難点として、敵が優先してスキルを取るためスキル不足になり...
またアスモデウス本体へのダメージソースとしては補助火力と...
ただしアスモデウス一人になれば容量低下を入れたりしつつ盾...
#endregion
---インキュバスCの奥義を連発
HPが33.3%を切っていれば特性により奥義を連発できるため、ア...
-防御・回復する際のポイント
--まずHP上昇Lvを最大まで上げると味方HPは3倍になるため、な...
--それでも割合ダメージとアスモデウスの攻撃が合わせて飛ん...
--回数バリア
---かばうと同時にバリアを張れる点でボティスは非常に相性が...
他にはアムドゥスキアス、Rシェルドレイク、SRホーリーフェイ...
--無敵
---SRケイブキーパー、またはロノウェ奥義。E2-5は強化解除が...
無敵が使えるようになるまで待って、アタッカーを無敵にして...
ただし炎上ダメージは防げないので注意。なおロノウェに関し...
--ダメージブロック
---HPが大きく伸びるが、単純にスキルを使うだけでは無効化基...
ブニ・ザガンのほか、割合ダメージ&アスモデウスの全体化対...
後者はアンドレ奥義やカイム・フォルネウス・グシオンMEと組...
--その他の防御手段
---グシオンリーダー&アタック強化奥義で攻撃力を大幅低下さ...
--状態異常対策
---毒、煉獄の炎のどちらでもHPを削ってくるため、少なくとも...
バルバトスMEで毒無効、列を揃えてのユフィール・サキュバスB...
-その他
--フォトンを多く積んだ者を集中的に狙う傾向があるため、そ...
--オーブのアトランティスでも全体化を付与される場合がある...
ただし継続1ターンのため、そのターンさえやり過ごせば次ター...
--取り巻きのスキルは「現在HPの」割合ダメージのため、それ...
--アスモデウスを地形ダメージで倒すと、取り巻きの特性が発...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アスモデウス:
-デッドリーソウル:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/悪魔の塔を攻略せよ,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・根性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/悪魔の塔を攻略せよ,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/悪魔の塔を攻略せよ,10,reply)
#endregion
終了行:
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、バルバトス専用EXオーブ「フェルシ...
また&color(blue){''メギドの日を記念した特別なストーリー''...
#region(イベント限定アイテム)
-鎮魂のフォトン
ヴァイガルドの生きとし生けるもの
すべてに捧ぐフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年6月29日(火)~常設
#region(過去開催分)
2019年7月1日(月)0:00 ~ 2019年7月3日(水)23:59
[復刻] 2020年6月27日(土)15:00 ~ 2020年6月30日(火)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1・E1・E2)を順番に攻略し、初回クリア...
--難易度は最後のE2-5で推奨Lv???(最高難易度表記)です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
//+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、???を...
//--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--鎮魂のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
//+ショップ内の「??? 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
//開催期間が短いため以下はコメントアウト
//それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を...
//一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となる...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「鎮魂...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
リセットは2回までです。
-攻撃力上昇(最大Lv25/200%)
-HP上昇(最大Lv20/200%)
-根性(最大Lv15/30%)
※攻撃力上昇はLv18以降は5%ずつ上昇(そこまでは10%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
適正レベルに達していれば、攻撃力上昇を伸ばすだけでE1まで...
敵の攻撃が激しくなるE2の安定度を上げるなら、HPもできるだ...
E1を周回してフォトンを集めましょう。
*イベント報酬 [#u0913814]
-バルバトス専用EXオーブ「フェルシュング」
--1-3・E1-3・E2-5初回クリアで各1個(2個目以降は進化素材用)
*イベントステージ [#i46217bf]
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|王都エルプシャフト|||||結晶石|マジカルトリュフ|水晶の...
|E1|まやかしの森||||雲海樹の落枝|プラチナムスター|妖精の...
|E2|深淵の血戦場||||ゴールドオイル|巨人族の金塊|不浄の灰|...
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないた...
//***レアエネミーについて [#n197b253]
//&color(red){''※レアエネミーが存在しないイベントの場合は...
//今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登...
//-(ドロップアイテム)
//-(ドロップアイテム)
//***その他のドロップ [#w834293c]
//※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|王都エルプシャフト|100個|フェルシュング|10枚|
|E1|まやかしの森|100個|フェルシュング|15枚|
|E2|深淵の血戦場|100個|フェルシュング|20枚|
}}}
※初回開催時など以前に入手済みの場合、攻略チケットの再入手...
※復刻時に再プレイの場合は不具合により魔宝石が入手できませ...
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
#shadowheader(2,フェルシュング(EX/バルバトス/2ターン));
-特性(Lv1/Lv11):装備者の与える回復量が[40%/50%]上昇する
-技(Lv1/Lv11):戦闘不能の味方単体を、最大HPの[70%/80%]...
//-ドロップ
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
//||||
//}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|マッドランパート★2以上|MQ-5|フェルシュング|-|カウ...
|~|ラッシュ★1以上|-|||||
|★3進化|ティターン★2以上|MQ-13|黒き淵の鋏手★2以上|MQ-7|フ...
|~|カウンター★3以上|-|バースト★2以上|-|ラッシュ★1以上|-|
}}}
-備考
--ようやく登場したバルバトスの専用オーブです。彼のヒーラ...
また、協奏状態に移行することも可能です。
ヒーラーをバルバトスに頼らざるを得ない、あるいは蘇生手段...
--一方★3進化にはE2を攻略してフェルシュングを入手してくる...
★1・2でも十分に高性能なので、無理に高難度ステージをクリア...
これを持たせたバルバトスを起用しうるかどうかも含めてよく...
*難関ステージ攻略メモ [#jfefafd0]
&color(red){''※短期間イベントであること、道中ステージは再...
&color(red){'' もしもお気づきの点がありましたら、お気軽...
**共通するポイント [#nb601624]
-''E1と比べてE2は一気に難易度が上がるため中~上級者以上向...
-イベント効果による上昇幅が大きいため、積極的にレベルを上...
-歴王戦等と同じ新AIによって特定のキャラをターゲットしてく...
--ターゲッティングをしてくるかどうか自体がランダムであり...
-オーブを装備しており、戦闘中に使用してくる場合がある
-フィールド上にいる敵は「バエル&ヴァジュラA~D」
**E2-1「パイモン&子猫ちゃんA~D」 [#qabce4f3]
-概要
--推奨Lv55。E1-3から一気に難易度が上がる。
高いHPを持つメインアタッカーのパイモンと、それをサポート...
-攻撃する際のポイント
--パイモンは高いHPを持つ上に、回復オーブを装備しているた...
イベント効果の攻撃力上昇レベルをなるべく上げたい。
--取り巻きを1体倒すごとにパイモンの攻撃力は下がるため、場...
-防御・回復する際のポイント
--ターゲット誘導が効かないが単体攻撃のみのため、盾役でし...
--取り巻きは特性で即死を持つ。特性による異常は100%付与が1...
ユフィールやサキュバスBで状態異常耐性をつけるか、今回のバ...
--取り巻きのスキル対象は前列のため、ハックのスキル等でノ...
--取り巻きは通常アタック以外で攻撃手段を持たない。めまい...
-その他
--ノックバックさせていると列回復オーブでまとめて回復され...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-パイモン:ノックバック
-子猫ちゃん:めまい
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-2「ベレト&カースファントム×4」 [#x5c55b01]
-概要
--推奨Lv60。味方全体を蘇生&呪い&アタック強化する奥義を...
-攻撃する際のポイント
--大きく分けて幾つかの攻略方法が考えられる。
--取り巻き4体は通常アタック以外に攻撃手段を持たないため、...
---HPは8万以上と高いため、十分にイベント効果で攻撃力を上...
---ベレトの奥義を使わせないうちに倒すことが重要。覚醒減少...
---ただしカースファントムが覚醒スキルを使うとかばわれる。...
--取り巻きを先に倒してしまう攻略
---取り巻きのHPは低いため、列攻撃で手早く倒してしまう方法...
イベント効果とスキル/アタック強化を併用すればブネのスキル...
---残ったベレトにはフォトン破壊がよく通るため、アンドレア...
--バーサークの自傷ダメージを逆手に取る攻略
---後述のアタック強化&アタックバリアを使えば、通常アタッ...
そこであえてバーサークさせて自傷ダメージで敵HPを限界まで...
---回数バリアに最後の攻撃を妨害されないようイービルアイな...
---かばうやアタックバリア切れが致命的になるため、フォトン...
---ベレトのスキルだけは軽減できないため注意。回数バリア・...
-防御・回復する際のポイント
--E2-1同様、単体攻撃ばかりのため盾役でしっかりとかばいた...
--スキルによる攻撃手段を持つのはベレトのみ。よって、ガー...
アタック強化して使えばどちらも4ターンにわたりダメージを無...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベレト:フォトン破壊、覚醒減少
-カースファントム:完殺
-備考:束縛耐性はやや高め(40%〜50%程度?)
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-3「ベリアル&カノンマスク×2」 [#cec13724]
-概要
--点穴アタッカーのベリアルとそれをサポートする取り巻き2体。
あっという間に溜まる点穴も脅威だが、高い攻撃力からの強化...
-攻撃する際のポイント
--速攻できるパーティならカノンマスクを真っ先に落としてし...
基本的にはメインアタッカーであるベリアル優先で良いと思わ...
--カノンマスクは点穴が溜まったとしても、通常アタック以外...
-防御・回復する際のポイント
--点穴に対しては回数バリア・無敵が有効。ただし強化解除の...
--暗闇は確率だが、上手く行けばダメージ0でかつ点穴も消費さ...
--めまい、感電がどちらも有効。ただし耐性高め(60%)。
--強化解除があるため事故は常にありえるので蘇生手段もあっ...
--HPが高いと高点穴の一発を耐えられる場合が出てくるため、...
-その他
--ベリアルは固定砲台状態になると(点穴が増えなくなるかわ...
ただし、奥義を撃たれる心配がなくなると見ることもできるた...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-ベリアル:暗闇
-カノンマスク:めまい
-備考:ベリアルのめまい・感電耐性は60%
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-4「バラム&アブノーマル×2」 [#l1f3370a]
-概要
--高い攻撃力からアタッカーを務めるバラムと、強化解除&束...
-攻撃する際のポイント
--3体ともHPが非常に高いため、基本的にはアタッカーのバラム...
--バラムにめまい、感電が入るため、速攻が難しい場合はこれ...
--全員にノックバックが有効のため列攻撃トルーパーでの攻撃...
取り巻きの種族は物体のためグラシャラボラスは特効2倍も乗る。
--地形が有効なため、滞水&雷、突風&火で一気にバラムを倒...
---アスモデウスの場合、リーダーならイベントの攻撃力上昇17...
---他の例として、感電&滞水状態にしてシャックスピヨピヨ&...
--バラム、取り巻きともに煉獄の炎が入るため、耐久して相手...
-防御・回復する際のポイント
--すぐに束縛になってしまうため、かばうを使いたい場合は状...
またサタニックリブラや一部MEのような確率かばうは束縛の影...
--状態異常対策
---強化解除と束縛があるため、状態異常対策としては予防より...
---シルバートーム・シアンカラット・サレオススキル等の範囲...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常治癒$),tit...
---ゾンビ化を除けば束縛を起点として異常が発生するため、束...
---汎用状態異常耐性オーブ・MEなどを組み合わせるのも手。
オーブはシアンカラット、ピエトロ、ブラッククロース、リュ...
---E2-1同様、敵の特性による異常はおそらく100%付与が50%の...
---SRシアンカラット・アンドラス・セーレスキルなどはゾンビ...
---バルバトスをリーダーにすることでカウンターに関しては毒...
--バラムに対しては覚醒減少やフォトン破壊が入らないため、...
長期戦で考える場合はめまいを入れ続けることを意識したい。
-その他
--AIはフォトンを多く積んだ味方をターゲットする「傾向」が...
--マジックラット装備のアンドラス単騎(または二人など少人...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-バラム:ノックバック、煉獄の炎
-アブノーマル:毒、ノックバック、煉獄の炎
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
**E2-5「アスモデウス&デッドリーソウル×2」 [#ae785a93]
-概要
--7200という高い攻撃力と全体化能力を持つアスモデウス、割...
-攻撃する際のポイント
--取り巻きはアスモデウスを倒すと自動的に倒れる特性を持つ...
ただしHPが33.3%を切るとすべての攻撃が全体化する特性がある...
--代表的な大ダメージの手段としては、突風&火、滞水&雷、...
--突風&火
---定番とはなってしまうがやはりアスモデウスによる攻略は有...
すべてのHPを一発で削る必要はもちろんないが、他の火力に手...
#region(アスモデウス奥義のダメージ試算)
//攻略メモの折り畳み内は行頭ハイフン禁止
・イベントの攻撃上昇で+200%、リーダーで+5%&アタック強化...
・さらにレッドウイングLv9×2で+66%で139,026。フォラスでア...
・さらにドゥーム使用で+50%で165,668。残り2万を切るため、...
・なお霊宝の魔毒の封瓶とオンブラポンチョ装備なら基礎攻撃...
#endregion
--滞水&雷
---配布でも使える攻撃手段が多いのが魅力だが(シャックス、...
召喚入手まで視野に入れても、たとえばシトリーとノックバッ...
中長期戦の火力として1~2人を採用するなら、というところか。
--連撃
---イベント効果で攻撃力が3倍まで伸びるため、連撃系アタッ...
---代表的なアタッカーとして、ゼパル、ベヒモス、アモンR、...
ただしスキル主体アタッカーは、敵が優先してスキルを取るの...
--協奏
---いったん状況が作れれば手数が非常に多いため、アスモデウ...
--その他の攻略
---ビフロンスの精霊特効
ビフロンスは精霊へのダメージ2倍スキルの吸収により場持ちが...
#region(ビフロンス攻略詳細)
インサニティLv11と攻撃上昇Maxなら無強化スキルで取り巻き2...
相手にも2万程度与えられるため、6~7回程度のスキルで撃破可...
フォトンを優先して積みつづければ(AIもターゲットしてくれ...
難点として、敵が優先してスキルを取るためスキル不足になり...
またアスモデウス本体へのダメージソースとしては補助火力と...
ただしアスモデウス一人になれば容量低下を入れたりしつつ盾...
#endregion
---インキュバスCの奥義を連発
HPが33.3%を切っていれば特性により奥義を連発できるため、ア...
-防御・回復する際のポイント
--まずHP上昇Lvを最大まで上げると味方HPは3倍になるため、な...
--それでも割合ダメージとアスモデウスの攻撃が合わせて飛ん...
--回数バリア
---かばうと同時にバリアを張れる点でボティスは非常に相性が...
他にはアムドゥスキアス、Rシェルドレイク、SRホーリーフェイ...
--無敵
---SRケイブキーパー、またはロノウェ奥義。E2-5は強化解除が...
無敵が使えるようになるまで待って、アタッカーを無敵にして...
ただし炎上ダメージは防げないので注意。なおロノウェに関し...
--ダメージブロック
---HPが大きく伸びるが、単純にスキルを使うだけでは無効化基...
ブニ・ザガンのほか、割合ダメージ&アスモデウスの全体化対...
後者はアンドレ奥義やカイム・フォルネウス・グシオンMEと組...
--その他の防御手段
---グシオンリーダー&アタック強化奥義で攻撃力を大幅低下さ...
--状態異常対策
---毒、煉獄の炎のどちらでもHPを削ってくるため、少なくとも...
バルバトスMEで毒無効、列を揃えてのユフィール・サキュバスB...
-その他
--フォトンを多く積んだ者を集中的に狙う傾向があるため、そ...
--オーブのアトランティスでも全体化を付与される場合がある...
ただし継続1ターンのため、そのターンさえやり過ごせば次ター...
--取り巻きのスキルは「現在HPの」割合ダメージのため、それ...
--アスモデウスを地形ダメージで倒すと、取り巻きの特性が発...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-アスモデウス:
-デッドリーソウル:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[嵐の暴魔と囚われの騒魔/耐性一覧]]からincl...
#includex(悪魔の塔を攻略せよ/耐性一覧,section=(filter=^E2...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/悪魔の塔を攻略せよ,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・根性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/悪魔の塔を攻略せよ,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/悪魔の塔を攻略せよ,10,reply)
#endregion
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