恐幻蜘蛛討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付)
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**恐幻蜘蛛(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#o496fe55]
-ステータス
|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|通常|88405|1564|342|602|「膨れ上がる恐怖」&br;アタック時...
-スキル・覚醒スキル・奥義
|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
|喰い破り|病葬腐乱|荒噛噛鬼噛噛|
|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を...
*攻略メモ [#f017158e]
-概要
--ターン経過によって攻撃力が増加するボス(1ターンごとに+6...
HPもそこまで高くないので速攻が王道と考えられるが、中長期...
-攻撃する際のポイント
--飛行特性以外はダメージ軽減になる要素がない。中期戦以上...
--ラッシュ2人を組み込む「一人前の速攻部隊」が固定ルールに...
---ただし特性でアタックによる覚醒減少を持つため、前衛の奥...
スナイパーのニバス&アンドロマリウス、奥義に頼らないベヒ...
-防御・回復する際のポイント
--スキルで防御を0にしてくるので、盾役の弱体耐性を上げてお...
ただターン経過で攻撃力が跳ね上がっていくため、それだけで...
攻撃への対応はボティスやアムドゥスキアスの回数バリア、ロ...
または盾役が落とされる事を前提として蘇生手段を用意してお...
---バトルルールに全員生存があるため、落とされたタイミング...
--強化解除がないため、ボスより速い二人にケイブキーパーを...
--霊宝等でHP増加やダメージ軽減をしたブニ・ザガンなら序盤...
--覚醒スキルでゾンビにされるが、そもそも回復をしないなら...
後列へのダメージに対しては、SRホーリーフェイク、SRウォー...
-その他
--情報募集中
*有効な妨害手段 [#pbaa9712]
**耐性詳細表(記号) [#w079d265]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表)
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|恐幻蜘蛛|c
|CENTER:|CENTER:|c
|妨害手段|恐幻蜘蛛|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|△|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|○|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|○|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|○|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|恐幻蜘蛛|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~ |×|△|○|○|○|○|△|△|○|×|×|○|△|○|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#fb1254fa]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|恐幻蜘蛛・無効|恐幻蜘蛛・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|恐幻蜘蛛|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|80|83|
|感電|30|40|
|呪い||40|
|暗闇||50|
|睡眠|80|81|
|凍結|80|83|
|混乱|100||
|束縛||100|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|90||
|ねずみ化|200||
|ゾンビ||70|
|悪夢|70||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|80|84|
|防御力低下|80|84|
|素早さ低下|80|84|
|F容量低下||40|
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|50|80|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化|80|86|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/恐幻蜘蛛討伐,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/恐幻蜘蛛討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付)
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**恐幻蜘蛛(ラッシュ/ファイター/覚醒ゲージ3) [#o496fe55]
-ステータス
|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|通常|88405|1564|342|602|「膨れ上がる恐怖」&br;アタック時...
-スキル・覚醒スキル・奥義
|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c
|喰い破り|病葬腐乱|荒噛噛鬼噛噛|
|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を...
*攻略メモ [#f017158e]
-概要
--ターン経過によって攻撃力が増加するボス(1ターンごとに+6...
HPもそこまで高くないので速攻が王道と考えられるが、中長期...
-攻撃する際のポイント
--飛行特性以外はダメージ軽減になる要素がない。中期戦以上...
--ラッシュ2人を組み込む「一人前の速攻部隊」が固定ルールに...
---ただし特性でアタックによる覚醒減少を持つため、前衛の奥...
スナイパーのニバス&アンドロマリウス、奥義に頼らないベヒ...
-防御・回復する際のポイント
--スキルで防御を0にしてくるので、盾役の弱体耐性を上げてお...
ただターン経過で攻撃力が跳ね上がっていくため、それだけで...
攻撃への対応はボティスやアムドゥスキアスの回数バリア、ロ...
または盾役が落とされる事を前提として蘇生手段を用意してお...
---バトルルールに全員生存があるため、落とされたタイミング...
--強化解除がないため、ボスより速い二人にケイブキーパーを...
--霊宝等でHP増加やダメージ軽減をしたブニ・ザガンなら序盤...
--覚醒スキルでゾンビにされるが、そもそも回復をしないなら...
後列へのダメージに対しては、SRホーリーフェイク、SRウォー...
-その他
--情報募集中
*有効な妨害手段 [#pbaa9712]
**耐性詳細表(記号) [#w079d265]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表)
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|恐幻蜘蛛|c
|CENTER:|CENTER:|c
|妨害手段|恐幻蜘蛛|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|◎|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|△|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|△|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|○|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|○|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|◎|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|○|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|△|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|△|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|恐幻蜘蛛|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~ |×|△|○|○|○|○|△|△|○|×|×|○|△|○|△|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#fb1254fa]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|恐幻蜘蛛・無効|恐幻蜘蛛・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|恐幻蜘蛛|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|80|83|
|感電|30|40|
|呪い||40|
|暗闇||50|
|睡眠|80|81|
|凍結|80|83|
|混乱|100||
|束縛||100|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|90||
|ねずみ化|200||
|ゾンビ||70|
|悪夢|70||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|80|84|
|防御力低下|80|84|
|素早さ低下|80|84|
|F容量低下||40|
|火耐性低下|1|100|
|雷耐性低下|1|100|
|F破壊|50|80|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化|80|86|
|覚醒増加量低下|1|100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/恐幻蜘蛛討伐,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テ...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/恐幻蜘蛛討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: