心惑わす怪しき仮面 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20200229.png,nolink,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、SSRオーブ「クラウンプラブナ」をは...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-真贋のフォトン
曖昧な雰囲気を纏うフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-バグプラティナム
虫のように小さなプラチナの欠片
まとめればそれなりの価値を持つ
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2022年2月28日(月)~常設
#region(過去開催分)
2020年2月29日(土)15:00 ~ 2020年3月13日(金)14:59
[復刻] 2021年2月16日(火)15:00 ~ 2021年2月26日(金)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のE3-3で推奨Lv60です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、バグプラテ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--真贋のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「バグプラティナム 交換所」でアイテムと交換...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「真贋...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-確率ダメージ無効(最大Lv20/35%)
-攻撃時防御力無視(最大Lv20/20%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
まずは攻撃力上昇を上げましょう。
次に確率ダメージ無効を上げて、安定度を少しでも高めるのが...
攻撃時防御力無視は割合がそれほど高くないため、イベント効...
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「バグプラティナム」を各種ア...
交換はイベント画面左上、または常設イベント選択画面のバナ...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|プラブナ|5個|300個|◎|オーブ情報は後述。EV-2クリアで追加&...
|クラウンブラブナ|2個|900個|-|オーブ情報は後述。EV-5クリ...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|ゴールドパウダー|20個|25個|-|メイン初入手はステージ7、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|プラチナムスター|15個|60個|×|メイン初入手はステージ9、ま...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]カッツバルゲル|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]純潔のブローチ|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]シルバーデュオ|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]決闘のレイピア|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]翠風の織物|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]ゴールドシロップ|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megi...
|[合]祝福の花束|3個|500個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]エナジーフード|3個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34~のフィールドレア素材、...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30~のフィールドレア素材、...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]インセクトの牙|5個|300個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの角|4個|400個|○|ステージ15のボスドロップ(銀...
|[B]ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]零度の脚|2個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大悪魔の心臓|2個|500個|◎|ステージ15のボスドロップ(金...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|[[素材詳細:https://megido72materi...
|[合]マスターハンマー|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]ゴールドボトル|1個|1000個|☆|[[素材詳細:https://megid...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#qa1ddc32]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|オーダーキー|1個|5000個|☆|常設化済みイベントの交換所ライ...
|プラブナ|5個|300個|◎|オーブ情報は後述。EV-2クリアで追加&...
|クラウンブラブナ|2個|900個|-|オーブ情報は後述。EV-5クリ...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|ゴールドパウダー|20個|25個|-|メイン初入手はステージ7、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|プラチナムスター|15個|60個|×|メイン初入手はステージ9、ま...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]カッツバルゲル|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]純潔のブローチ|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]シルバーデュオ|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]決闘のレイピア|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]翠風の織物|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]ゴールドシロップ|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megi...
|[合]祝福の花束|3個|500個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]エナジーフード|3個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34~のフィールドレア素材、...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30~のフィールドレア素材、...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]インセクトの牙|5個|300個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの角|4個|400個|○|ステージ15のボスドロップ(銀...
|[B]ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]零度の脚|2個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大悪魔の心臓|2個|500個|◎|ステージ15のボスドロップ(金...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|[[素材詳細:https://megido72materi...
|[合]マスターハンマー|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]ゴールドボトル|1個|1000個|☆|[[素材詳細:https://megid...
}}}
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|オーダーキー|1個|5000個|☆|常設化済みイベントの交換所ライ...
|プラブナ|5個|300個|◎|オーブ情報は後述。EV-2クリアで追加&...
|クラウンブラブナ|2個|900個|-|オーブ情報は後述。EV-5クリ...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|ゴールドパウダー|20個|25個|-|メイン初入手はステージ7、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|プラチナムスター|15個|60個|×|メイン初入手はステージ9、ま...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]カッツバルゲル|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]純潔のブローチ|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]シルバーデュオ|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]決闘のレイピア|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]翠風の織物|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]ゴールドシロップ|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megi...
|[合]祝福の花束|3個|500個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]エナジーフード|3個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34~のフィールドレア素材、...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30~のフィールドレア素材、...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]インセクトの牙|5個|300個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの角|4個|400個|○|ステージ15のボスドロップ(銀...
|[B]ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]零度の脚|2個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大悪魔の心臓|2個|500個|◎|ステージ15のボスドロップ(金...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|[[素材詳細:https://megido72materi...
|[合]マスターハンマー|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]ゴールドボトル|1個|1000個|☆|[[素材詳細:https://megid...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※常設イベントではミッションなし
#region(過去開催時のミッション)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】8ステージコンプリートしよう|攻略チケット・EV...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【バトル】リベンジビーを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5||
|【バトル】リベンジビーを累計10体撃破しよう|[B]魔獣の爪×1||
|【バトル】リベンジビーを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×5||
|【バトル】リベンジビーに攻撃で一度に5,000以上ダメージを...
|【バトル】リベンジビーに攻撃で一度に10,000以上ダメージを...
|【バトル】クラウンプラブナを累計5体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】クラウンプラブナを累計10体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】クラウンプラブナに攻撃で一度に5,000以上ダメー...
|【バトル】クラウンプラブナに攻撃で一度に10,000以上ダメー...
|【バトル】クラウンプラブナに攻撃で一度に15,000以上ダメー...
|【バトル】レアモンスター「クラウンブラブナ」を1体撃破し...
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E3-3をコンプリートしよう|[B]猛虫の触覚×1||
|【オーブ】オーブ「クラウンプラブナ」を1つ進化させてみよ...
|【オーブ】オーブ「クラウンブラブナ」を★2に進化させてみよ...
|【オーブ】オーブ「クラウンブラブナ」を★3に進化させてみよ...
|【クエスト】E1-3をバーストだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E3-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
||||
}}}
※イベント名部分の記述は省略
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|晩餐会に至る道|10|強化回数1|20|
|2|ステン領都レースル|15|強化回数×1.5|30|
|3|怪盗に至る道|20|強化回数×2|40|
|4|ステイル村|25|強化回数×2.5|50|
|5|サタナキア研究所|30|強化回数×3|60|
|E1|白金に沸いた街|35|強化回数×3.5|70|
|E2|無機質な水辺|40|強化回数×4|80|
|E3|輝きの草原|45|強化回数×4.5|90|
|SP|プラブナの挑戦状|5|強化回数×0.5|10|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|晩餐会に至る道||||||バックラー|ビーズ草、グリーンセージ|
|2|ステン領都レースル||||||火口鉄|慰霊の願糸、地の穀物|
|3|怪盗に至る道||||||ヴァイガルドの焔|無銘の剣、ネクタル...
|4|ステイル村||||||ミレニアム銀|ブロンズハンマー、ぷるぷ...
|5|サタナキア研究所||||||プラチナムスター|ハンターナイフ...
|E1|白金の沸いた街|%%魔王のエンブリオ幼%%||猛虫の羽根||||...
|E2|無機質な水辺|%%魔王のエンブリオ幼%%||||||ヴァイガルド...
|E3|輝きの草原|%%魔王のエンブリオ幼%%|||%%異界の香木%%|||...
|SP|プラブナの挑戦状||||||巨人族の金塊|結晶石、レッドスパ...
}}}
//※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できない...
※常設イベントではエンブリオ、レア素材のドロップはなし
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントではE1以降、フィールドで雑魚と接触時に「ク...
-Lv34:バグプラティナム×36
-Lv43:バグプラティナム×36/72
-Lv53:バグプラティナム×36/72
-共通:SRオーブ「クラウンブラブナ」
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-E3:バグプラティナム×100(クラウンプラブナ)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|晩餐会に至る道|%%100個%%|真贋のフォトン×20|4枚|
|2|ステン領都レースル|%%100個%%|バグプラティナム×50個|4枚|
|3|怪盗に至る道|%%100個%%|バグプラティナム×100個|6枚|
|4|ステイル村|%%100個%%|バグプラティナム×150個|6枚|
|5|サタナキア研究所|%%100個%%|クラウンプラブナ(オーブ)...
|E1|白金に沸いた街|%%100個%%|バグプラティナム×200個|8枚|
|E2|無機質な水辺|%%100個%%|バグプラティナム×250個|8枚|
|E3|輝きの草原|%%100個%%|バグプラティナム×300個|8枚|
|SP|プラブナの挑戦状|%%100個%%|SP1:バグプラティナム×200...
}}}
※常設イベントでは魔宝石の獲得はなし
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
-すべてのイベントオーブを★3進化可能な状態で1個ずつ所持す...
--SSRクラウンプラブナ:1個
--SRクラウンブラブナ:5個
--Rプラブナ:26個
※Rプラブナを★1で止める場合は、Rプラブナの要求数は23個とな...
今回はRプラブナの要求数が非常に多い上に、ドロップ率が高く...
なかでもSSRの進化時に要求される数が多いですが、SSRの性能...
場合によってはSRの★3進化(もしくは★3を2個作るなど)を優先...
#shadowheader(2,クラウンプラブナ(レアリティSSR/バースト/...
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが毎ターン[4%/9%]回復する
-技(Lv1/Lv11):味方横一列のHPを[15%/25%]回復させる。さ...
-ドロップ
--おそらくドロップせず、ステージ5クリア報酬で手に入る1つ...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|クラウンブラブナ★2以上|EV|プラブナ★2以上|EV|プラ...
|~|カウンター★1以上||||||
|★3進化|クラウンブラブナ★3以上|EV|プラブナ★3以上|EV|デク...
|~|エリミネーター★2以上|MQ-14|カウンター★2以上||||
}}}
-備考
--列回復と列バリアを同時に行えることが特徴のCT2オーブ。
ただし回復量は最大25%と列回復オーブ(最大38%)には及ばず...
特性の自然回復量は最大9%で腐らないんだが、★3にはRプラブナ...
--★3進化には育てたいものを含めてSSRクラウンプラブナが1個...
(★2進化までの場合は育てたいものを含めてSSRクラウンプラブ...
#shadowheader(2,クラウンブラブナ(SR/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが[9%/17%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方全体が状態異常と弱体を無...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-E1|白金に沸いた街|クラウンブラブナ(レアエネミー)|
|EV-E2|無機質な水辺|クラウンブラブナ(レアエネミー)|
|EV-E3|輝きの草原|クラウンブラブナ(レアエネミー)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|プラブナ★1以上|EV|プラブナ★1以上|EV|カウンター★1...
|~|||||||
|★3進化|クラウンブラブナ★2以上|EV|プラブナ★2以上|EV|バー...
|~|カウンター★1以上||||||
}}}
-備考
--EXと召喚SSRを除けば、バースト初となるHP上昇特性。上昇量...
くわえて技も味方全体の状態変化耐性(カウンターのSR古の狂...
考え方によっては、(SSRのクラウンプラブナ以上に)今回の目...
--★3進化には育てたいものを含めてクラウンブラブナが2個、プ...
#shadowheader(2,プラブナ(R/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが[6%/14%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンか...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-5|サタナキア研究所||
|EV-E2|無機質な水辺|プラブナ|
|EV-E3|輝きの草原|クラウンプラブナ|
|EV-SP3|特務・さらばプラブナたち|皇帝プラブナ、ハイプラブ...
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|プラブナ★1以上 |EV|バースト★1以上||バースト★1以上||
|~|||||||
|★3進化|プラブナ★2以上|EV|バースト★1以上||バースト★1以上||
|~|カウンター★1以上||||||
}}}
-備考
--バースト初のスキルダメージ軽減オーブだが、CT2かつ味方単...
HP上昇特性もSRのクラウンブラブナの下位互換で価値は高くな...
ただし進化素材として多数必要になるため、交換所なども含め...
--★3進化には育てたいものを含めてプラブナが4個必要。
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>心惑わす怪しき仮...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からinclude...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^...
#endregion
**E3-3「クラウンプラブナ&インサニティ&シャーベットマン...
-概要
--防御力依存の攻撃を使ってくるボスと、サブアタッカーをし...
-攻撃する際のポイント
--ボスの防御力が約1500と高く、くわえてシャーベットマンの...
イベントの攻撃力上昇と高倍率技を併用すればやや強引に倒す...
---モラクスをはじめとするバーストに多い防御無視ME、もしく...
---敵HPがやや高く、また数も3体いるため、点穴やエレキは攻...
-防御・回復する際のポイント
--感電対策
---30%と低確率のため、予防以外に耐性で対処可能。ただしバ...
感電無効のME、全状態異常耐性のME・オーブなどを使うのは一...
---また一番最初にインサニティを倒してしまうのも良い。他よ...
--ボスの奥義対策
---ボスの奥義が防御力依存の全体攻撃と強力なため、対策は考...
覚醒減少が入るためそもそも撃たせないようにするか、列を揃...
ボスはかなり遅いため、バリアのタイミングも計りやすい。
--シャーベットマンの奥義もそこそこ威力があるため、盾役で...
感電でかばえないことがないよう、感電耐性をつけておくか、...
-その他
--ボスの継続防御力上昇スキルは、強化解除でリセットできる
--フォトン破壊が全体的によく通る印象
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-クラウンプラブナ:
-インサニティ:
-シャーベットマン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^E3...
**SP1「巨星プラブナ」 [#jd867e50]
-概要
--チェインが扱えるメンバー4人(いずれも星5.5・Lv60)が固...
チェインで倒すのが用意された正攻法ではあるが、編成の自由...
-攻略のポイント
--チェインによる攻略
---(自由枠を考慮しなければ)素早さによる行動順は、サタナ...
---例1:全員覚醒状態から「サタナキア奥義→Ch1シャックス覚...
自由枠を使ってプルフラスにアタック強化などバフをかけてお...
---例2:アタック強化無しならプルフラス4→7ch奥義できっかり...
自由枠は攻撃力がプルフラス(1013)未満、速度がサタナキア(44...
--チェイン以外での攻略
---ダメージ軽減特性の影響を受けない攻撃であれば比較的多様...
---追加ダメージ。配布だと常設のアンドレアルフスが自身の列...
---点穴。敵HPは4万のため、点穴100からの攻撃2回で倒せる。
自由枠が一人かつ他がバースト4人のため、ルゥルゥ装備ベリア...
---固定ダメージ。敵HPが高いため、メフィストCの覚醒スキル...
自身を殴ってHPを減らしておけば、Lv70なら7280。奥義後なら2...
---エレキ。グリマルキンでエレキ付与とエレキ解除を行う。雷...
---毒や煉獄の炎によるスリップダメージも通る。空き枠に[[ア...
-その他
--チェインでもそれ以外の攻略でも、敵が奥義で無敵になって...
敵が攻撃力上昇した場合も含め、プルフラスBのイービルアイで...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-巨星プラブナ:毒、煉獄の炎、フォトン破壊
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^SP...
**SP2「逃走虫ブラブナ」 [#if40cea8]
-概要
--特性がランダムに変化して条件に応じて逃走する。
逃げられる前に速攻撃破を狙うか、どの特性になっても逃走阻...
-攻略のポイント
--速攻による攻略
---最初に逃走される可能性があるのは2ターン目のため、それ...
敵HPは33000、防御も500程度とさほど高くないため、イベント...
--逃走阻止をする場合
---敵が逃げる条件は「3000以上のダメージを一回で受ける」「...
---これを妨害するために、低攻撃力、連撃、覚醒減少などの役...
ダメージだけはイベント効果で攻撃力を上げると突破してしま...
-その他
--(速攻以外の場合は)奥義の全体睡眠には注意。予防で対処...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-逃走虫ブラブナ:覚醒減少
-備考:めまい・感電は無効。
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^SP...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
**SP3「皇帝プラブナ&ハイプラブナ&プラチオン」 [#pabff81b]
-概要
--列移動を多用するとともに、特定の列にいることでダメージ...
-攻撃する際のポイント
--3体とも範囲ダメージ80%軽減を持つため、基本的には単体攻...
--倒す順番としては、まずハイプラブナ2体を撃破して、敵が前...
なおハイプラブナ1体目を倒した時点で自動タゲはボスに向くた...
---2回以内の攻撃で落とせる火力があるのなら、皇帝プラブナ...
--プラチオンについては敵AIが奥義を優先することもあり、な...
できれば、オーブでも良いので引き寄せ手段を一つは持ち込み...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^引き寄せ$),titlest...
--敵が前列に揃った場合に備えてノックバック手段もあればな...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^ノックバック$),tit...
-防御・回復する際のポイント
--取り巻きは攻撃力がそこそこ高く、覚醒スキルには列攻撃も...
強化解除されることはないため、回数バリアや無敵手段も持ち...
--一方、最大でも1.5倍の攻撃までなので、列を揃えてSRヘルヘ...
-その他
--ハイプラブナによる前列ダメージ無効は、場に残っている敵...
つまり、ボスを先に倒すなどしていても、残り4体が揃ってしま...
--この戦闘でのイベント効果は攻撃力上昇、ついで確率ダメー...
(イベ効果での攻撃力上昇も考慮すると)敵の防御力はそこま...
--敵のダメージ無効・100%軽減特性を無視できる特殊な攻撃
---毒や煉獄の炎によるスリップダメージ
---地形ダメージ
---敵をゾンビ化にしてからのジニマル・バティンBによる敵回復
---剛剣ブネ(軽減のみの突破でダメージ無効の影響は受ける)
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-皇帝プラブナ:ノックバック
-ハイプラブナ:ノックバック
-プラチオン:引き寄せ
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^SP...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/心惑わす怪しき仮面,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・確率ダメージ無効Lv○・攻撃...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/心惑わす怪しき仮面,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/心惑わす怪しき仮面,10,reply)
#endregion
終了行:
&ref(./event20200229.png,nolink,100%);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
イベントを進めることで、SSRオーブ「クラウンプラブナ」をは...
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテム...
#region(イベント限定アイテム)
-真贋のフォトン
曖昧な雰囲気を纏うフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
-バグプラティナム
虫のように小さなプラチナの欠片
まとめればそれなりの価値を持つ
報酬と交換できる
#endregion
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2022年2月28日(月)~常設
#region(過去開催分)
2020年2月29日(土)15:00 ~ 2020年3月13日(金)14:59
[復刻] 2021年2月16日(火)15:00 ~ 2021年2月26日(金)14:59
#endregion
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
+イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回...
--難易度は最後のE3-3で推奨Lv60です。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いま...
+自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、バグプラテ...
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--真贋のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させまし...
+ショップ内の「バグプラティナム 交換所」でアイテムと交換...
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット...
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本...
***ステージクリアに詰まったら [#rd7e0edd]
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず[...
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増...
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるた...
また、[[戦闘システムについて]]、[[戦闘のコツ]]、[[便利な...
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX...
※エクストラステージにシナリオはありません。
**イベント効果について [#h087086e]
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「真贋...
***今回のイベント効果 [#pe4301b8]
-攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
-確率ダメージ無効(最大Lv20/35%)
-攻撃時防御力無視(最大Lv20/20%)
***おすすめの効果 [#t17b7963]
まずは攻撃力上昇を上げましょう。
次に確率ダメージ無効を上げて、安定度を少しでも高めるのが...
攻撃時防御力無視は割合がそれほど高くないため、イベント効...
*イベント報酬 [#u0913814]
**交換所 [#zeec91b2]
イベントステージ攻略で集まる「バグプラティナム」を各種ア...
交換はイベント画面左上、または常設イベント選択画面のバナ...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|プラブナ|5個|300個|◎|オーブ情報は後述。EV-2クリアで追加&...
|クラウンブラブナ|2個|900個|-|オーブ情報は後述。EV-5クリ...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|ゴールドパウダー|20個|25個|-|メイン初入手はステージ7、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|プラチナムスター|15個|60個|×|メイン初入手はステージ9、ま...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]カッツバルゲル|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]純潔のブローチ|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]シルバーデュオ|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]決闘のレイピア|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]翠風の織物|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]ゴールドシロップ|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megi...
|[合]祝福の花束|3個|500個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]エナジーフード|3個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34~のフィールドレア素材、...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30~のフィールドレア素材、...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]インセクトの牙|5個|300個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの角|4個|400個|○|ステージ15のボスドロップ(銀...
|[B]ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]零度の脚|2個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大悪魔の心臓|2個|500個|◎|ステージ15のボスドロップ(金...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|[[素材詳細:https://megido72materi...
|[合]マスターハンマー|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]ゴールドボトル|1個|1000個|☆|[[素材詳細:https://megid...
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(...
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に...
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボ...
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16...
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、...
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなた...
#endregion
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素...
#region(合成系素材の原料に関する補足)
合成で作る素材の詳細については[[進化素材まとめwiki:https:...
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、も...
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス...
#endregion
***過去開催分 [#qa1ddc32]
#region(初回開催時の交換報酬)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考|h
|魔王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|バースト星4.5→...
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個...
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1...
|オーダーキー|1個|5000個|☆|常設化済みイベントの交換所ライ...
|プラブナ|5個|300個|◎|オーブ情報は後述。EV-2クリアで追加&...
|クラウンブラブナ|2個|900個|-|オーブ情報は後述。EV-5クリ...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|ゴールドパウダー|20個|25個|-|メイン初入手はステージ7、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|プラチナムスター|15個|60個|×|メイン初入手はステージ9、ま...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]カッツバルゲル|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]純潔のブローチ|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]シルバーデュオ|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]決闘のレイピア|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]翠風の織物|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]ゴールドシロップ|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megi...
|[合]祝福の花束|3個|500個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]エナジーフード|3個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34~のフィールドレア素材、...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30~のフィールドレア素材、...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]インセクトの牙|5個|300個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの角|4個|400個|○|ステージ15のボスドロップ(銀...
|[B]ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]零度の脚|2個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大悪魔の心臓|2個|500個|◎|ステージ15のボスドロップ(金...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|[[素材詳細:https://megido72materi...
|[合]マスターハンマー|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]ゴールドボトル|1個|1000個|☆|[[素材詳細:https://megid...
}}}
#endregion
#region(復刻開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原...
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッ...
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウ...
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バー...
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個...
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|オーダーキー|1個|5000個|☆|常設化済みイベントの交換所ライ...
|プラブナ|5個|300個|◎|オーブ情報は後述。EV-2クリアで追加&...
|クラウンブラブナ|2個|900個|-|オーブ情報は後述。EV-5クリ...
|地の穀物|20個|25個|×|メイン初入手はステージ2、塔で入手不...
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔...
|ゴールドパウダー|20個|25個|-|メイン初入手はステージ7、ま...
|ミレニアム銀|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10、塔で...
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12、または...
|黄金の羽根|15個|60個|△|メイン初入手はステージ14、または...
|禁断の呪具|15個|60個|△|メイン初入手はステージ16、または...
|プラチナムスター|15個|60個|×|メイン初入手はステージ9、ま...
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、...
|[合]カッツバルゲル|5個|100個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]純潔のブローチ|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido...
|[合]シルバーデュオ|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|[[素材詳細:https://megido72...
|[合]決闘のレイピア|5個|200個|-|[[素材詳細:https://megido...
|[合]翠風の織物|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]ゴールドシロップ|3個|200個|-|[[素材詳細:https://megi...
|[合]祝福の花束|3個|500個|-|[[素材詳細:https://megido72ma...
|[合]エナジーフード|3個|500個|◎|[[素材詳細:https://megido...
|青真珠|3個|500個|☆|ステージ21/34~のフィールドレア素材、...
|黄金豆|3個|500個|◎|ステージ20/30~のフィールドレア素材、...
|[B]暗黒の脚|5個|200個|○|ステージ8のボスドロップ(銅枠)|
|[B]インセクトの牙|5個|300個|○|ステージ7のボスドロップ(...
|[B]デーモンの角|4個|400個|○|ステージ15のボスドロップ(銀...
|[B]ハイドラの鱗|4個|300個|○|ステージ4のボスドロップ(銀...
|[B]魔虫の脚|3個|400個|◎|ステージ14のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠...
|[B]零度の脚|2個|450個|○|ステージ21のボスドロップ(銀枠)...
|[B]大悪魔の心臓|2個|500個|◎|ステージ15のボスドロップ(金...
|[合]無の盾|2個|500個|☆|[[素材詳細:https://megido72materi...
|[合]マスターハンマー|2個|500個|◎|[[素材詳細:https://megi...
|[合]ゴールドボトル|1個|1000個|☆|[[素材詳細:https://megid...
#endregion
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※常設イベントではミッションなし
#region(過去開催時のミッション)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】8ステージコンプリートしよう|攻略チケット・EV...
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チ...
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【バトル】リベンジビーを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5||
|【バトル】リベンジビーを累計10体撃破しよう|[B]魔獣の爪×1||
|【バトル】リベンジビーを累計15体撃破しよう|幻の魔導書×5||
|【バトル】リベンジビーに攻撃で一度に5,000以上ダメージを...
|【バトル】リベンジビーに攻撃で一度に10,000以上ダメージを...
|【バトル】クラウンプラブナを累計5体撃破しよう|攻略チケッ...
|【バトル】クラウンプラブナを累計10体撃破しよう|攻略チケ...
|【バトル】クラウンプラブナに攻撃で一度に5,000以上ダメー...
|【バトル】クラウンプラブナに攻撃で一度に10,000以上ダメー...
|【バトル】クラウンプラブナに攻撃で一度に15,000以上ダメー...
|【バトル】レアモンスター「クラウンブラブナ」を1体撃破し...
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5||
|【クエスト】E3-3をコンプリートしよう|[B]猛虫の触覚×1||
|【オーブ】オーブ「クラウンプラブナ」を1つ進化させてみよ...
|【オーブ】オーブ「クラウンブラブナ」を★2に進化させてみよ...
|【オーブ】オーブ「クラウンブラブナ」を★3に進化させてみよ...
|【クエスト】E1-3をバーストだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
|【クエスト】E3-3をラッシュだけでバトルしてクリア|攻略チ...
||||
}}}
※イベント名部分の記述は省略
#endregion
*イベントステージ [#i46217bf]
**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人...
最深部の数値を記載。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボー...
|1|晩餐会に至る道|10|強化回数1|20|
|2|ステン領都レースル|15|強化回数×1.5|30|
|3|怪盗に至る道|20|強化回数×2|40|
|4|ステイル村|25|強化回数×2.5|50|
|5|サタナキア研究所|30|強化回数×3|60|
|E1|白金に沸いた街|35|強化回数×3.5|70|
|E2|無機質な水辺|40|強化回数×4|80|
|E3|輝きの草原|45|強化回数×4.5|90|
|SP|プラブナの挑戦状|5|強化回数×0.5|10|
}}}
**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク...
※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまと...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィール...
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(1...
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|晩餐会に至る道||||||バックラー|ビーズ草、グリーンセージ|
|2|ステン領都レースル||||||火口鉄|慰霊の願糸、地の穀物|
|3|怪盗に至る道||||||ヴァイガルドの焔|無銘の剣、ネクタル...
|4|ステイル村||||||ミレニアム銀|ブロンズハンマー、ぷるぷ...
|5|サタナキア研究所||||||プラチナムスター|ハンターナイフ...
|E1|白金の沸いた街|%%魔王のエンブリオ幼%%||猛虫の羽根||||...
|E2|無機質な水辺|%%魔王のエンブリオ幼%%||||||ヴァイガルド...
|E3|輝きの草原|%%魔王のエンブリオ幼%%|||%%異界の香木%%|||...
|SP|プラブナの挑戦状||||||巨人族の金塊|結晶石、レッドスパ...
}}}
//※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できない...
※常設イベントではエンブリオ、レア素材のドロップはなし
***レアエネミーについて [#n197b253]
今回のイベントではE1以降、フィールドで雑魚と接触時に「ク...
-Lv34:バグプラティナム×36
-Lv43:バグプラティナム×36/72
-Lv53:バグプラティナム×36/72
-共通:SRオーブ「クラウンブラブナ」
***その他のドロップ [#w834293c]
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)の...
-E3:バグプラティナム×100(クラウンプラブナ)
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|晩餐会に至る道|%%100個%%|真贋のフォトン×20|4枚|
|2|ステン領都レースル|%%100個%%|バグプラティナム×50個|4枚|
|3|怪盗に至る道|%%100個%%|バグプラティナム×100個|6枚|
|4|ステイル村|%%100個%%|バグプラティナム×150個|6枚|
|5|サタナキア研究所|%%100個%%|クラウンプラブナ(オーブ)...
|E1|白金に沸いた街|%%100個%%|バグプラティナム×200個|8枚|
|E2|無機質な水辺|%%100個%%|バグプラティナム×250個|8枚|
|E3|輝きの草原|%%100個%%|バグプラティナム×300個|8枚|
|SP|プラブナの挑戦状|%%100個%%|SP1:バグプラティナム×200...
}}}
※常設イベントでは魔宝石の獲得はなし
*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「...
-すべてのイベントオーブを★3進化可能な状態で1個ずつ所持す...
--SSRクラウンプラブナ:1個
--SRクラウンブラブナ:5個
--Rプラブナ:26個
※Rプラブナを★1で止める場合は、Rプラブナの要求数は23個とな...
今回はRプラブナの要求数が非常に多い上に、ドロップ率が高く...
なかでもSSRの進化時に要求される数が多いですが、SSRの性能...
場合によってはSRの★3進化(もしくは★3を2個作るなど)を優先...
#shadowheader(2,クラウンプラブナ(レアリティSSR/バースト/...
-特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが毎ターン[4%/9%]回復する
-技(Lv1/Lv11):味方横一列のHPを[15%/25%]回復させる。さ...
-ドロップ
--おそらくドロップせず、ステージ5クリア報酬で手に入る1つ...
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|クラウンブラブナ★2以上|EV|プラブナ★2以上|EV|プラ...
|~|カウンター★1以上||||||
|★3進化|クラウンブラブナ★3以上|EV|プラブナ★3以上|EV|デク...
|~|エリミネーター★2以上|MQ-14|カウンター★2以上||||
}}}
-備考
--列回復と列バリアを同時に行えることが特徴のCT2オーブ。
ただし回復量は最大25%と列回復オーブ(最大38%)には及ばず...
特性の自然回復量は最大9%で腐らないんだが、★3にはRプラブナ...
--★3進化には育てたいものを含めてSSRクラウンプラブナが1個...
(★2進化までの場合は育てたいものを含めてSSRクラウンプラブ...
#shadowheader(2,クラウンブラブナ(SR/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが[9%/17%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方全体が状態異常と弱体を無...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-E1|白金に沸いた街|クラウンブラブナ(レアエネミー)|
|EV-E2|無機質な水辺|クラウンブラブナ(レアエネミー)|
|EV-E3|輝きの草原|クラウンブラブナ(レアエネミー)|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|プラブナ★1以上|EV|プラブナ★1以上|EV|カウンター★1...
|~|||||||
|★3進化|クラウンブラブナ★2以上|EV|プラブナ★2以上|EV|バー...
|~|カウンター★1以上||||||
}}}
-備考
--EXと召喚SSRを除けば、バースト初となるHP上昇特性。上昇量...
くわえて技も味方全体の状態変化耐性(カウンターのSR古の狂...
考え方によっては、(SSRのクラウンプラブナ以上に)今回の目...
--★3進化には育てたいものを含めてクラウンブラブナが2個、プ...
#shadowheader(2,プラブナ(R/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者のHPが[6%/14%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンか...
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-5|サタナキア研究所||
|EV-E2|無機質な水辺|プラブナ|
|EV-E3|輝きの草原|クラウンプラブナ|
|EV-SP3|特務・さらばプラブナたち|皇帝プラブナ、ハイプラブ...
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|プラブナ★1以上 |EV|バースト★1以上||バースト★1以上||
|~|||||||
|★3進化|プラブナ★2以上|EV|バースト★1以上||バースト★1以上||
|~|カウンター★1以上||||||
}}}
-備考
--バースト初のスキルダメージ軽減オーブだが、CT2かつ味方単...
HP上昇特性もSRのクラウンブラブナの下位互換で価値は高くな...
ただし進化素材として多数必要になるため、交換所なども含め...
--★3進化には育てたいものを含めてプラブナが4個必要。
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>心惑わす怪しき仮...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかっ...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からinclude...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^...
#endregion
**E3-3「クラウンプラブナ&インサニティ&シャーベットマン...
-概要
--防御力依存の攻撃を使ってくるボスと、サブアタッカーをし...
-攻撃する際のポイント
--ボスの防御力が約1500と高く、くわえてシャーベットマンの...
イベントの攻撃力上昇と高倍率技を併用すればやや強引に倒す...
---モラクスをはじめとするバーストに多い防御無視ME、もしく...
---敵HPがやや高く、また数も3体いるため、点穴やエレキは攻...
-防御・回復する際のポイント
--感電対策
---30%と低確率のため、予防以外に耐性で対処可能。ただしバ...
感電無効のME、全状態異常耐性のME・オーブなどを使うのは一...
---また一番最初にインサニティを倒してしまうのも良い。他よ...
--ボスの奥義対策
---ボスの奥義が防御力依存の全体攻撃と強力なため、対策は考...
覚醒減少が入るためそもそも撃たせないようにするか、列を揃...
ボスはかなり遅いため、バリアのタイミングも計りやすい。
--シャーベットマンの奥義もそこそこ威力があるため、盾役で...
感電でかばえないことがないよう、感電耐性をつけておくか、...
-その他
--ボスの継続防御力上昇スキルは、強化解除でリセットできる
--フォトン破壊が全体的によく通る印象
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-クラウンプラブナ:
-インサニティ:
-シャーベットマン:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^E3...
**SP1「巨星プラブナ」 [#jd867e50]
-概要
--チェインが扱えるメンバー4人(いずれも星5.5・Lv60)が固...
チェインで倒すのが用意された正攻法ではあるが、編成の自由...
-攻略のポイント
--チェインによる攻略
---(自由枠を考慮しなければ)素早さによる行動順は、サタナ...
---例1:全員覚醒状態から「サタナキア奥義→Ch1シャックス覚...
自由枠を使ってプルフラスにアタック強化などバフをかけてお...
---例2:アタック強化無しならプルフラス4→7ch奥義できっかり...
自由枠は攻撃力がプルフラス(1013)未満、速度がサタナキア(44...
--チェイン以外での攻略
---ダメージ軽減特性の影響を受けない攻撃であれば比較的多様...
---追加ダメージ。配布だと常設のアンドレアルフスが自身の列...
---点穴。敵HPは4万のため、点穴100からの攻撃2回で倒せる。
自由枠が一人かつ他がバースト4人のため、ルゥルゥ装備ベリア...
---固定ダメージ。敵HPが高いため、メフィストCの覚醒スキル...
自身を殴ってHPを減らしておけば、Lv70なら7280。奥義後なら2...
---エレキ。グリマルキンでエレキ付与とエレキ解除を行う。雷...
---毒や煉獄の炎によるスリップダメージも通る。空き枠に[[ア...
-その他
--チェインでもそれ以外の攻略でも、敵が奥義で無敵になって...
敵が攻撃力上昇した場合も含め、プルフラスBのイービルアイで...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-巨星プラブナ:毒、煉獄の炎、フォトン破壊
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^SP...
**SP2「逃走虫ブラブナ」 [#if40cea8]
-概要
--特性がランダムに変化して条件に応じて逃走する。
逃げられる前に速攻撃破を狙うか、どの特性になっても逃走阻...
-攻略のポイント
--速攻による攻略
---最初に逃走される可能性があるのは2ターン目のため、それ...
敵HPは33000、防御も500程度とさほど高くないため、イベント...
--逃走阻止をする場合
---敵が逃げる条件は「3000以上のダメージを一回で受ける」「...
---これを妨害するために、低攻撃力、連撃、覚醒減少などの役...
ダメージだけはイベント効果で攻撃力を上げると突破してしま...
-その他
--(速攻以外の場合は)奥義の全体睡眠には注意。予防で対処...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-逃走虫ブラブナ:覚醒減少
-備考:めまい・感電は無効。
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^SP...
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
**SP3「皇帝プラブナ&ハイプラブナ&プラチオン」 [#pabff81b]
-概要
--列移動を多用するとともに、特定の列にいることでダメージ...
-攻撃する際のポイント
--3体とも範囲ダメージ80%軽減を持つため、基本的には単体攻...
--倒す順番としては、まずハイプラブナ2体を撃破して、敵が前...
なおハイプラブナ1体目を倒した時点で自動タゲはボスに向くた...
---2回以内の攻撃で落とせる火力があるのなら、皇帝プラブナ...
--プラチオンについては敵AIが奥義を優先することもあり、な...
できれば、オーブでも良いので引き寄せ手段を一つは持ち込み...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^引き寄せ$),titlest...
--敵が前列に揃った場合に備えてノックバック手段もあればな...
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^ノックバック$),tit...
-防御・回復する際のポイント
--取り巻きは攻撃力がそこそこ高く、覚醒スキルには列攻撃も...
強化解除されることはないため、回数バリアや無敵手段も持ち...
--一方、最大でも1.5倍の攻撃までなので、列を揃えてSRヘルヘ...
-その他
--ハイプラブナによる前列ダメージ無効は、場に残っている敵...
つまり、ボスを先に倒すなどしていても、残り4体が揃ってしま...
--この戦闘でのイベント効果は攻撃力上昇、ついで確率ダメー...
(イベ効果での攻撃力上昇も考慮すると)敵の防御力はそこま...
--敵のダメージ無効・100%軽減特性を無視できる特殊な攻撃
---毒や煉獄の炎によるスリップダメージ
---地形ダメージ
---敵をゾンビ化にしてからのジニマル・バティンBによる敵回復
---剛剣ブネ(軽減のみの突破でダメージ無効の影響は受ける)
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情...
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};し...
-皇帝プラブナ:ノックバック
-ハイプラブナ:ノックバック
-プラチオン:引き寄せ
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかって...
//耐性一覧表は[[心惑わす怪しき仮面/耐性一覧]]からincludex...
#includex(心惑わす怪しき仮面/耐性一覧,section=(filter=^SP...
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/心惑わす怪しき仮面,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・確率ダメージ無効Lv○・攻撃...
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか...
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのは...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/心惑わす怪しき仮面,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/心惑わす怪しき仮面,10,reply)
#endregion
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