地龍帝スムドゥス討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(smdus.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**地龍帝スムドゥス(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#o...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|15810|720|1021|228|貫通による防御力無視を無効化し...
|H|通常|26967|1064|1429|319|[30%]|~|
|VH|通常|35095|1157|2187|351|[40%]|~|
|EX|通常|47424|1255|2548|384|[50%]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||地脈隆起|岩塊封殺|地震塵界|
|N|敵横一列に防御力0.8倍のダメージ。さらに60%の確率で、2...
|H|~|~|[1.7倍]|
|VH|~|~|[1.8倍]|
|EX|~|~|[2倍]|
*攻略の基本となる情報 [#r90a2b63]
**ダメージを与える手段を用意しよう [#pbc0de2e]
スムドゥスは防御力が高めになっており(EXで2548)、なおか...
さらに特性によって防御無視は無効であり、ダメージも一定軽...
そのため、どうやってダメージを与えるかを事前に考えておく...
***高倍率攻撃 [#h54ce128]
防御力が高いといっても最高難易度で3000に満たないため、&co...
また''地形が有効''であるため、突風にしてからのアスモデウ...
時短が主な目的にはなりますが、バフや霊宝などの底上げによ...
#region(アスモデウスでのEXダメージ目安)
・Lv70・奥義Lv3・リーダー
・オーブは種族特効+24%
・攻撃力上昇+132%(レッドウイングLv9×4)・アタック強化・...
例としてですが、以上の条件で下限ダメージが47,990となり、E...
ただし、これは1ターン目の防御力2548での試算のため、2ター...
一方、霊宝の攻撃力上昇・火ダメージアップなどを利用できれ...
#endregion
もちろんアスモデウス以外でも、倍率高めの技を持つ属性アタ...
後述の通り地割れが有効な敵のため、高倍率の破断アタッカー...
***防御力・ダメージ軽減に影響されない攻撃(点穴等) [#oa4...
防御力の影響を受けずにダメージを与えられる手段を使うのも...
代表的なところでは&color(blue){''点穴''};で、強化解除の影...
[[ベリアル]]がLv70であれば点穴Lv100からの''固定砲台3発でE...
なお育成途中でもEXクリア可能で、☆4Lv50なら5発で敵HPを残り...
ただしレベルが低いと耐久面で問題が出やすいので、後述の地...
また点穴以外では、連撃が得意なキャラに追加ダメージを付け...
ほかにも防御力に影響されない攻撃として、エレキ、[[メフィ...
あまり長期戦になると、敵の防御依存攻撃のダメージが増えて...
※後述の強化解除を使えば、被ダメージを下げつつかなりの長期...
**地割れで防御力を下げる [#t84bf224]
ある程度の速攻ができる場合は必須ではありませんが、
中~長期戦の構えをとるならば、''敵の防御力を下げることで...
ただし、すべての難易度で&color(red){''防御力低下は無効''}...
「地」龍帝という名称から考えても、正攻法の一つとして想定...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^地割れ$),titlestr=...
上記のうち、[[モラクス]]・[[ハルファス]]・[[ブニB>ブニ(...
*その他のポイント [#of059809]
**強化解除で防御力をリセットできる [#qc677e39]
スムドゥスの特性である「ターン終了時、自身の防御力が累積...
そのため&color(blue){''強化解除することで、防御力を戦闘開...
※束縛については全難易度で無効
また&color(blue){''強化解除を行うと、防御力上昇量は再び最...
1~2ターン間隔で強化解除するだけでもダメージを大きく抑え...
なにかしらの強化解除手段は持ち込んでおくと安全です。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
**ノックバック対策 [#o86cd9ff]
敵は前列を優先して狙うため、ノックバック耐性をつけたワン...
ノックバックは状態異常扱いなので、状態変化耐性(予防)で...
付与率が60%と低いので、&color(blue){''オーブで耐性をつけ...
カウンターだとSR[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f9...
ラッシュだとSR[[虚ろな葬列者>オーブ(ラッシュ)#gec4de2d]...
*有効な妨害手段 [#f0c31fb4]
**耐性詳細表(記号) [#pfd5b67c]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥスN|地龍帝スムドゥスH|地龍帝スム...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|地龍帝スムドゥス|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|△|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|○|△|△|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|△|△|△|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|○|○|△|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|○|○|△|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|○|○|○|△|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|×|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|×|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|×|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|○|△|△|△|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|◎|○|○|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|△|△|△|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|地龍帝スムドゥス|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|○|○|×|○|×|○|×|△|○?|○?|×|○|△|×|×|×|
|~H|○|○|×|○|×|○|×|△|○?|○?|×|○|△|×|×|×|
|~VH|△|○|×|○|×|△|×|△|△|○?|×|○|△|×|×|×|
|~EX|△|△|×|△|×|△|×|△|△|○?|×|○|△|×|×|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#wed8f28e]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|N|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|1|40|
|めまい|1|30|
|感電|100||
|呪い|1|30|
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|50|60|
|混乱||20|
|束縛|100||
|病気|30|35|
|列移動|100||
|煉獄の炎|150|151|
|ねずみ化|150|156|
|ゾンビ|220||
|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|50|60|
|F奪取||5|
|覚醒減少|30|40|
|F転換|1|60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|H|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|30|40|
|感電|100||
|呪い|30|40|
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|60|70|
|混乱|20|21|
|束縛|100||
|病気|40|45|
|列移動|100||
|煉獄の炎|150|151|
|ねずみ化|150|155|
|ゾンビ|100||
|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|60|70|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|40|50|
|F転換|1|60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|VH|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|50|51|
|めまい|40|50|
|感電|100||
|呪い|40|50|
|暗闇|50|60|
|睡眠|140||
|凍結|70|80|
|混乱|30|31|
|束縛|100||
|病気|50|60|
|列移動|100||
|煉獄の炎|150|160|
|ねずみ化|150|155|
|ゾンビ|100||
|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|70|80|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|50|60|
|F転換|1|60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|EX|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|60|61|
|めまい|50|60|
|感電|310|-|
|呪い|50|53|
|暗闇|60|70|
|睡眠|340||
|凍結|80|90|
|混乱|40|41|
|束縛|310|-|
|病気|60|70|
|列移動|100||
|煉獄の炎|150|151|
|ねずみ化|150|156|
|ゾンビ|280|-|
|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|80|90|
|F奪取|25|35|
|覚醒減少|60|70|
|F転換|60|70|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/地龍帝スムドゥス討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/地龍帝スムドゥス討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(smdus.png,nolink);
#contents
*敵ステータス [#b4d09e95]
**地龍帝スムドゥス(バースト/ファイター/覚醒ゲージ5) [#o...
-ステータス
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:...
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|N|通常|15810|720|1021|228|貫通による防御力無視を無効化し...
|H|通常|26967|1064|1429|319|[30%]|~|
|VH|通常|35095|1157|2187|351|[40%]|~|
|EX|通常|47424|1255|2548|384|[50%]|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||地脈隆起|岩塊封殺|地震塵界|
|N|敵横一列に防御力0.8倍のダメージ。さらに60%の確率で、2...
|H|~|~|[1.7倍]|
|VH|~|~|[1.8倍]|
|EX|~|~|[2倍]|
*攻略の基本となる情報 [#r90a2b63]
**ダメージを与える手段を用意しよう [#pbc0de2e]
スムドゥスは防御力が高めになっており(EXで2548)、なおか...
さらに特性によって防御無視は無効であり、ダメージも一定軽...
そのため、どうやってダメージを与えるかを事前に考えておく...
***高倍率攻撃 [#h54ce128]
防御力が高いといっても最高難易度で3000に満たないため、&co...
また''地形が有効''であるため、突風にしてからのアスモデウ...
時短が主な目的にはなりますが、バフや霊宝などの底上げによ...
#region(アスモデウスでのEXダメージ目安)
・Lv70・奥義Lv3・リーダー
・オーブは種族特効+24%
・攻撃力上昇+132%(レッドウイングLv9×4)・アタック強化・...
例としてですが、以上の条件で下限ダメージが47,990となり、E...
ただし、これは1ターン目の防御力2548での試算のため、2ター...
一方、霊宝の攻撃力上昇・火ダメージアップなどを利用できれ...
#endregion
もちろんアスモデウス以外でも、倍率高めの技を持つ属性アタ...
後述の通り地割れが有効な敵のため、高倍率の破断アタッカー...
***防御力・ダメージ軽減に影響されない攻撃(点穴等) [#oa4...
防御力の影響を受けずにダメージを与えられる手段を使うのも...
代表的なところでは&color(blue){''点穴''};で、強化解除の影...
[[ベリアル]]がLv70であれば点穴Lv100からの''固定砲台3発でE...
なお育成途中でもEXクリア可能で、☆4Lv50なら5発で敵HPを残り...
ただしレベルが低いと耐久面で問題が出やすいので、後述の地...
また点穴以外では、連撃が得意なキャラに追加ダメージを付け...
ほかにも防御力に影響されない攻撃として、エレキ、[[メフィ...
あまり長期戦になると、敵の防御依存攻撃のダメージが増えて...
※後述の強化解除を使えば、被ダメージを下げつつかなりの長期...
**地割れで防御力を下げる [#t84bf224]
ある程度の速攻ができる場合は必須ではありませんが、
中~長期戦の構えをとるならば、''敵の防御力を下げることで...
ただし、すべての難易度で&color(red){''防御力低下は無効''}...
「地」龍帝という名称から考えても、正攻法の一つとして想定...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^地割れ$),titlestr=...
上記のうち、[[モラクス]]・[[ハルファス]]・[[ブニB>ブニ(...
*その他のポイント [#of059809]
**強化解除で防御力をリセットできる [#qc677e39]
スムドゥスの特性である「ターン終了時、自身の防御力が累積...
そのため&color(blue){''強化解除することで、防御力を戦闘開...
※束縛については全難易度で無効
また&color(blue){''強化解除を行うと、防御力上昇量は再び最...
1~2ターン間隔で強化解除するだけでもダメージを大きく抑え...
なにかしらの強化解除手段は持ち込んでおくと安全です。
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^強化解除$),titlest...
**ノックバック対策 [#o86cd9ff]
敵は前列を優先して狙うため、ノックバック耐性をつけたワン...
ノックバックは状態異常扱いなので、状態変化耐性(予防)で...
付与率が60%と低いので、&color(blue){''オーブで耐性をつけ...
カウンターだとSR[[ヘルヘブン>オーブ(カウンター)#t2645f9...
ラッシュだとSR[[虚ろな葬列者>オーブ(ラッシュ)#gec4de2d]...
*有効な妨害手段 [#f0c31fb4]
**耐性詳細表(記号) [#pfd5b67c]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥスN|地龍帝スムドゥスH|地龍帝スム...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|地龍帝スムドゥス|h
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|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|○|△|△|△|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|○|△|△|△|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|○|△|△|△|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|△|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|無効|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|○|○|△|△|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|○|○|△|△|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|無効|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|○|○|○|△|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|×|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|×|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|×|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|○|△|△|△|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|△|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|◎|○|○|○|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|○|△|△|△|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|無効|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|無効|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|無効|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
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|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
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#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#wed8f28e]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
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|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|N|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
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|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|50|60|
|F奪取||5|
|覚醒減少|30|40|
|F転換|1|60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|H|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|40|41|
|めまい|30|40|
|感電|100||
|呪い|30|40|
|暗闇|1|50|
|睡眠|140||
|凍結|60|70|
|混乱|20|21|
|束縛|100||
|病気|40|45|
|列移動|100||
|煉獄の炎|150|151|
|ねずみ化|150|155|
|ゾンビ|100||
|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|60|70|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|40|50|
|F転換|1|60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|VH|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|50|51|
|めまい|40|50|
|感電|100||
|呪い|40|50|
|暗闇|50|60|
|睡眠|140||
|凍結|70|80|
|混乱|30|31|
|束縛|100||
|病気|50|60|
|列移動|100||
|煉獄の炎|150|160|
|ねずみ化|150|155|
|ゾンビ|100||
|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|70|80|
|F奪取|5|25|
|覚醒減少|50|60|
|F転換|1|60|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|地龍帝スムドゥス・無効|地龍帝スムドゥス・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|難易度|>|EX|h
|妨害手段|>|地龍帝スムドゥス|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|60|61|
|めまい|50|60|
|感電|310|-|
|呪い|50|53|
|暗闇|60|70|
|睡眠|340||
|凍結|80|90|
|混乱|40|41|
|束縛|310|-|
|病気|60|70|
|列移動|100||
|煉獄の炎|150|151|
|ねずみ化|150|156|
|ゾンビ|280|-|
|悪夢|150|160|
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下|100||
|防御力低下|100||
|素早さ低下|100||
|F容量低下|100||
|火耐性低下|100||
|雷耐性低下|100||
|F破壊|80|90|
|F奪取|25|35|
|覚醒減少|60|70|
|F転換|60|70|
|F劣化|100||
|覚醒増加量低下|100||
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/地龍帝スムドゥス討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#normalcomment(コメント/地龍帝スムドゥス討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
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