共襲イベント をテンプレートにして作成
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開始行:
#contents
&color(red){''※今後の調整によっては本ページ内容に誤りが生...
*共襲イベントについて [#nf738fc3]
**概要 [#uc0bd4d7]
自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて...
他ゲームでよく使われる表現では''「レイド」''と呼ばれるコ...
主な流れとしては以下のようになります。
+超幻獣との戦闘に入るために、以下のいずれかの方法を取りま...
--超幻獣探探索を行って自己発見(''自発'')する
--他プレイヤーが発見した超幻獣の討伐の''救援''に入る
+超幻獣と戦って、戦闘評価である「スコア」に応じて「ヴァイ...
--スコアは与えたダメージなどをもとに計算されます。またス...
+「スターショップ」でヴァイガルドスターを消費してスクラッ...
**開催履歴 [#l82a9573]
''[[イベント開催履歴>イベント開催履歴#yca4ef69]]のページ'...
*共襲イベントの詳しい進め方 [#fdc92b99]
**1.探索 [#o03d5e89]
※他プレイヤーの救援のみを行う場合は「2.ベースキャンプ」...
アジト内の「共襲イベント」からイベント画面に入り、左端の...
***探索時のパーティ・戦力について [#lb3f98cc]
超幻獣探索は、[[メギドの塔]]の探索同様、自身が所持する全...
また探索時の配置によって実際の戦力が変わる点も、メギドの...
探索時のパーティ配置におけるコツなどについては、[[メギド...
***探索時間 [#c50e2407]
超幻獣探索は複数のステージに分かれており、1ステージごとに...
ステージ探索を開始すると、隊長となったメギドの性能([[メ...
補正のかかってない探索時間は以下の通りです。
|エリア1|エリア2|エリア3|エリア4|エリア5|
|1分|10分|30分|60分|90分|
定められた待ち時間が経過すると探索完了となり、「超幻獣の...
全ステージの探索が完了した場合、その日はそれ以上の探索を...
ただし、一日経過(毎日4時にリセット)することで、再度1ス...
なお探索途中に全滅した場合は進行度は保持され、次回探索時...
**2.ベースキャンプ [#ad93defc]
自身の探索で超幻獣を発見(自発)すると、拠点となる「ベー...
このベースキャンプで、超幻獣討伐に協力してくれる他プレイ...
あるいは(自身で超幻獣を発見するかわりに)他プレイヤーが...
ただし、自発と救援ではボーナスの補正等に違いがあるため注...
***スカウト [#re6caa67]
他プレイヤーのスカウト(募集)は二種類の方法が存在します。
-ランダム募集
--ゲームをプレイしているプレイヤーをランダムに募集できま...
-スカウトコード
--発行されるコードをSNS等に掲載することで募集を行います。
***スタンプ [#s48dba6d]
ベースキャンプ内では他プレイヤーと、スタンプを使ったコミ...
スタンプは初期設定のもの以外に、共襲イベント報酬などでも...
また他プレイヤーとコミュニケーションを無理に取りたくない...
&color(blue){''設定によってスタンプ表示自体をオフにするこ...
***共襲ST [#i8c69b16]
ベースキャンプ内から実際の戦闘に入る際には、共襲STと呼ば...
これは通常のSTとは別管理になっており、毎日午前4時にリセッ...
上限は100(回復を含めた上限は1000)です。通常のST同様、回...
また魔宝石を使うか、専用のST回復アイテム(共襲STアイス)...
共襲STアイスは20、40、60の3種類があり、それぞれ指定された...
また共襲STアイスには有効期限があり、共襲イベント終了と共...
魔宝石を使う場合、50個消費で共襲STを100回復できます。
通常のスタミナとは異なり、戦闘中に撤退した場合でも共襲ST...
ただし例外として、1ターン目に撤退した場合は全て返還されま...
**3.戦闘 [#u366a1d0]
超幻獣との実際の戦闘です。
共襲イベントでは超幻獣に与えたダメージは、参加したプレイ...
※各種の状態異常・弱体などは共有されません。
***アシスト [#lebc90b4]
戦闘で誰かが超幻獣に敗れると、その時点で他プレイヤーのパ...
アシストの例としては、他プレイヤーのパーティの攻撃力上昇...
***ハンデ [#j96644cb]
推奨レベルに足りないメギドを参加させた場合、自動的に一定...
ただしハンデが適用されたメギドがいた場合、獲得できるスコ...
**4.戦闘終了 [#pde7f8b1]
***戦闘終了となる条件 [#ge44f9f6]
共襲イベントにおいて戦闘終了となるのは、以下の4パターンで...
-超幻獣の撃破
--参加者のうち&color(blue){''誰かが超幻獣を撃破すると、全...
-敗北
--自身が敗北した場合、その時点で前述の「アシスト」効果が...
またベースキャンプの設置時間中であれば、共襲STを消費して...
-撤退
--自身のパーティのみが戦闘から撤退します。
-6ターン経過
--超幻獣との戦闘は6ターンが経過した時点で終了となります。
***戦闘結果とスコア [#l881e6d1]
超幻獣との戦闘における戦闘評価によってスコアが決まります。
この戦闘評価は、基本的には''超幻獣に与えたダメージ量''が...
また「ハンデ」が適用されていた場合は、それに応じてスコア...
**5.報酬の入手 [#ba8fe2a3]
戦闘において得たスコアに応じて「ヴァイガルドスター」が入...
このヴァイガルドスターを使って「スターショップ」で、スク...
なお&color(red){''スクラッチにはランダム性があり、プレイ...
*その他の要素 [#c2bf238b]
**おすすめメギド [#x5c48c7a]
パーティに特定のメギドを組み込むことでスター獲得量が増え...
このおすすめメギドは、「毎日」と「日替わり」の2種類が存在...
-毎日おすすめ
--イベント期間中、&color(blue){''常に''};スター獲得量をア...
-日替わりおすすめ
--イベント期間中、&color(red){''特定の日のみ''};スター獲...
日替わりの言葉どおり、一日ごとに該当メギドが入れ替わりま...
*コメントフォーム [#c07d5525]
#pcomment(コメント/共襲イベント,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
終了行:
#contents
&color(red){''※今後の調整によっては本ページ内容に誤りが生...
*共襲イベントについて [#nf738fc3]
**概要 [#uc0bd4d7]
自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて...
他ゲームでよく使われる表現では''「レイド」''と呼ばれるコ...
主な流れとしては以下のようになります。
+超幻獣との戦闘に入るために、以下のいずれかの方法を取りま...
--超幻獣探探索を行って自己発見(''自発'')する
--他プレイヤーが発見した超幻獣の討伐の''救援''に入る
+超幻獣と戦って、戦闘評価である「スコア」に応じて「ヴァイ...
--スコアは与えたダメージなどをもとに計算されます。またス...
+「スターショップ」でヴァイガルドスターを消費してスクラッ...
**開催履歴 [#l82a9573]
''[[イベント開催履歴>イベント開催履歴#yca4ef69]]のページ'...
*共襲イベントの詳しい進め方 [#fdc92b99]
**1.探索 [#o03d5e89]
※他プレイヤーの救援のみを行う場合は「2.ベースキャンプ」...
アジト内の「共襲イベント」からイベント画面に入り、左端の...
***探索時のパーティ・戦力について [#lb3f98cc]
超幻獣探索は、[[メギドの塔]]の探索同様、自身が所持する全...
また探索時の配置によって実際の戦力が変わる点も、メギドの...
探索時のパーティ配置におけるコツなどについては、[[メギド...
***探索時間 [#c50e2407]
超幻獣探索は複数のステージに分かれており、1ステージごとに...
ステージ探索を開始すると、隊長となったメギドの性能([[メ...
補正のかかってない探索時間は以下の通りです。
|エリア1|エリア2|エリア3|エリア4|エリア5|
|1分|10分|30分|60分|90分|
定められた待ち時間が経過すると探索完了となり、「超幻獣の...
全ステージの探索が完了した場合、その日はそれ以上の探索を...
ただし、一日経過(毎日4時にリセット)することで、再度1ス...
なお探索途中に全滅した場合は進行度は保持され、次回探索時...
**2.ベースキャンプ [#ad93defc]
自身の探索で超幻獣を発見(自発)すると、拠点となる「ベー...
このベースキャンプで、超幻獣討伐に協力してくれる他プレイ...
あるいは(自身で超幻獣を発見するかわりに)他プレイヤーが...
ただし、自発と救援ではボーナスの補正等に違いがあるため注...
***スカウト [#re6caa67]
他プレイヤーのスカウト(募集)は二種類の方法が存在します。
-ランダム募集
--ゲームをプレイしているプレイヤーをランダムに募集できま...
-スカウトコード
--発行されるコードをSNS等に掲載することで募集を行います。
***スタンプ [#s48dba6d]
ベースキャンプ内では他プレイヤーと、スタンプを使ったコミ...
スタンプは初期設定のもの以外に、共襲イベント報酬などでも...
また他プレイヤーとコミュニケーションを無理に取りたくない...
&color(blue){''設定によってスタンプ表示自体をオフにするこ...
***共襲ST [#i8c69b16]
ベースキャンプ内から実際の戦闘に入る際には、共襲STと呼ば...
これは通常のSTとは別管理になっており、毎日午前4時にリセッ...
上限は100(回復を含めた上限は1000)です。通常のST同様、回...
また魔宝石を使うか、専用のST回復アイテム(共襲STアイス)...
共襲STアイスは20、40、60の3種類があり、それぞれ指定された...
また共襲STアイスには有効期限があり、共襲イベント終了と共...
魔宝石を使う場合、50個消費で共襲STを100回復できます。
通常のスタミナとは異なり、戦闘中に撤退した場合でも共襲ST...
ただし例外として、1ターン目に撤退した場合は全て返還されま...
**3.戦闘 [#u366a1d0]
超幻獣との実際の戦闘です。
共襲イベントでは超幻獣に与えたダメージは、参加したプレイ...
※各種の状態異常・弱体などは共有されません。
***アシスト [#lebc90b4]
戦闘で誰かが超幻獣に敗れると、その時点で他プレイヤーのパ...
アシストの例としては、他プレイヤーのパーティの攻撃力上昇...
***ハンデ [#j96644cb]
推奨レベルに足りないメギドを参加させた場合、自動的に一定...
ただしハンデが適用されたメギドがいた場合、獲得できるスコ...
**4.戦闘終了 [#pde7f8b1]
***戦闘終了となる条件 [#ge44f9f6]
共襲イベントにおいて戦闘終了となるのは、以下の4パターンで...
-超幻獣の撃破
--参加者のうち&color(blue){''誰かが超幻獣を撃破すると、全...
-敗北
--自身が敗北した場合、その時点で前述の「アシスト」効果が...
またベースキャンプの設置時間中であれば、共襲STを消費して...
-撤退
--自身のパーティのみが戦闘から撤退します。
-6ターン経過
--超幻獣との戦闘は6ターンが経過した時点で終了となります。
***戦闘結果とスコア [#l881e6d1]
超幻獣との戦闘における戦闘評価によってスコアが決まります。
この戦闘評価は、基本的には''超幻獣に与えたダメージ量''が...
また「ハンデ」が適用されていた場合は、それに応じてスコア...
**5.報酬の入手 [#ba8fe2a3]
戦闘において得たスコアに応じて「ヴァイガルドスター」が入...
このヴァイガルドスターを使って「スターショップ」で、スク...
なお&color(red){''スクラッチにはランダム性があり、プレイ...
*その他の要素 [#c2bf238b]
**おすすめメギド [#x5c48c7a]
パーティに特定のメギドを組み込むことでスター獲得量が増え...
このおすすめメギドは、「毎日」と「日替わり」の2種類が存在...
-毎日おすすめ
--イベント期間中、&color(blue){''常に''};スター獲得量をア...
-日替わりおすすめ
--イベント期間中、&color(red){''特定の日のみ''};スター獲...
日替わりの言葉どおり、一日ごとに該当メギドが入れ替わりま...
*コメントフォーム [#c07d5525]
#pcomment(コメント/共襲イベント,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
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