レラジェ(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体レラジェ(ラッシュ)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「じっとしてるなんて性に合わない!'''
''' 攻撃しながら点穴も狙うよ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Leraje-star3.jpg,50%);|&ref(./Leraje-3d-win.jpg,2...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Leraje-star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Leraje-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Leraje-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Leraje-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖14|ラッシュ|スナイパー|2|女性|飯田 里穂|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[悪夢を穿つ狩人の矢]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|476|125|59|41|
|星3|1679|415|220|148|
|星6|6116|1210|644|430|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6326|1235|669|430|
|2|77|6496|1253|687|430|
|3|79|6626|1269|703|430|
|4|80|6716|1280|714|430|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|手堅い一手|自身の点穴が69以下のとき、攻撃時に点穴の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|凛然の一矢|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍の...
|スキル+|凛然の一矢+|通常|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:特効倍率と点穴関連は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ拡大可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|不失正鵠之舞|-|自身の点穴を+20する|
|覚醒スキル+|不失正鵠之舞+|-|自身の点穴を+25する|
}}}
-スキル強化
--効能:点穴関連は強化されない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|この矢外させ給ふな|通常|敵単体に攻撃力2倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメ...
|奥義+|この矢外させ給ふな+|通常|敵単体に攻撃力2倍のダメ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:点穴関連は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ拡大可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「謹厳実直」''
【ダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|HPが15%上昇する|攻撃力...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
狙うは悪魔か大物か!?悪魔特効点穴スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
レラジェはメギドの意識が強く覚醒したタイプの転生メギドだ...
しかし覚醒以前の彼女がいなくなったわけではない――恐怖に怯...
「恐怖を克する」べきときに再召喚されたレラジェが得たのは...
#region(プロフィール(旧))
リジェネレイトによってレラジェに秘められた潜在能力が覚醒...
幻獣に対する恐怖に打ち勝ち、悪しきメギドの野望を打ち砕く...
かつては使いこなせず自ら封印していたその力だが、今はソロ...
#endregion
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--レラジェがリジェネレイトした少し後の話。
--罠で生け捕りにし、血を流さないことが美味しさの条件であ...
罠による狩りの名人であるレラジェは、フルフルから依頼を受...
ところが罠にかかるのはオセやプロデューサーといった無関係...
一度は諦めようとするレラジェだが、フルフルの料理にかける...
#region(中盤〜結末)
レラジェの秘策は、網を渡した2本の仕掛け矢を用いて逃げる黄...
黄金シギを追い立てるためにナベリウスとグラシャラボラスの...
そうしてフルフルに振る舞われた黄金シギの味は絶品だった。
曰く、かつては自分の料理を最初に認めてくれた恩人のため常...
フルフルの料理に対する意気込みと今回の黄金シギ狩りの経験...
#endregion
-他登場キャラクター
--フルフル、オセ、プロデューサー、シャックス、グラシャラ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[レラジェ(カウンター)>レラジェ]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|必殺にして必中の矢…受けてみろ!|
|奥義・2|やるぞピーター!私たちの最高の一撃を!|
|奥義・3|私の持ってる全てを…注ぎ込む!|
|スキル・1|必中の一矢…見せてやる!|
|スキル・2|必ず射抜いてみせる…!|
|覚醒スキル・1|精神を研ぎ澄ませるんだ|
|覚醒スキル・2|集中しろ…次の一矢のために!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|お?|
|強化画面タッチ・2|うん!|
|強化画面タッチ・3|うふふっ|
|アジト自由台詞・1|新しい能力も使いこなせるようになってき...
|アジト自由台詞・1(旧)|新しい能力も使いこなせるようにな...
|アジト自由台詞・2|ハルマゲドンを止めるため、私はずっとオ...
|アジト自由台詞・3|恐怖を感じるっていうのは弱いってことじ...
|アジト自由台詞・3(旧)|自分が臆病だってこと 本当は気付...
|アジト自由台詞・4|私の心や身体のどこかではまだ幻獣を恐れ...
|アジト自由台詞・4(旧)|幻獣も怖いけど、それ以上に自分が...
|アジト自由台詞・5|改めて思い出すとさ、ヴィータのころの私...
|アジト自由台詞・5(旧)|でも、今は平気だよ ソロモンたち...
|アジト自由台詞・6|あの一件で私も、少しは偉大なる恩人に近...
|アジト自由台詞・6(旧)|また恐怖で動けなくなったときは、...
|アジト自由台詞・7|オマエにもなにか怖いものはあるか?あれ...
|アジト自由台詞・7(旧)|オマエには苦手なものとかあるか?...
|アジト自由台詞・8|うーん、狩人としての私はなにか変わった...
|アジト自由台詞・8(旧)|私と一緒に苦手なものを克服する修...
|アジト自由台詞・9|山での暮らしも好きだけど今はみんなと一...
|アジト自由台詞・10|狩人に必要なのは集中力だ どんなに強...
|アジト贈り物|贈り物を用意したんだね きっと貰える人は大...
|アジトプレゼント|…おっ! プレゼントが届いてるよ! 中身...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストが出たって メギド同士...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイム発生だ!狩人の血が騒...
|探索・準備中|探索ならお手の物さ! みんなも一緒だから怖...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-点穴についての基礎解説は[[こちら>特殊状態#tenketu]]
**主な活用法 [#w41336c0]
特性による独特な点穴の運用が持ち味のアタッカーです。
点穴持ちとしては「単体でも完結する点穴メギド」「点穴PTが...
既存のPTに添えて余ったフォトンで点穴戦術を導入することも...
また、[[マルコシアス]]と同様、対悪魔種族アタッカーとして...
奥義の一撃を追求したマルコシアスに対し、スキルを連打する...
単体で見た場合、技構成やマスエフェクトが比較的素直にまと...
スキルは一般的な攻撃スキルより高めの倍率で火力が高く、さ...
バレットがあれば点穴+20も付くため、手軽にバレットが作れる...
覚醒スキル・奥義は共に、自分の点穴を大きく増やします。
攻撃力も準アタッカー級にはあるので、相手によってはアタッ...
点穴PTで考えた場合、アタックや奥義で攻撃しても、点穴69以...
さらに、自分をターゲットしなくても点穴がためられるため、...
ボス用の点穴を温存しつつレラジェの攻撃で取り巻きを倒した...
[[参考動画>https://www.nicovideo.jp/watch/sm36047703]](...
**注意点 [#ba12469d]
特性の説明文の通り、点穴が69以下だと消費だけでなく&color(...
点穴65のままスキル連打で大ダメージ、という事はできず、点...
逆に、点穴を100まで溜めたい場面では70以上の時に攻撃しない...
[[カウンター版>レラジェ]]同様、HPと素早さが低いです。防御...
ラッシュには防御無視オーブとMEがないため、高倍率の攻撃を...
この場合は、点穴を溜めるのを最優先にして動きましょう。
回数バリアなどで無効化されなければ1ダメージは保証される=...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベリアル]]''、''[[バフォメット]]''
点穴編成でのリーダー担当。
彼女たちが点穴を溜めている間もアタッカーを務められます。
マスエフェクトの攻撃力・単体ダメージ上昇効果もレラジェな...
-''[[サラ]]''、''[[サタナキア]]''
点穴関連でのサポーター。
スキルは二人に、アタック・チャージはレラジェに配ると手早...
サタナキアなら同じ後列なのでワントップ編成が組みやすく、...
-''[[クロケル]]''、''[[ブエル]]''
後列の覚醒ゲージを+1するスキルを持つため、奥義や覚醒スキ...
付随する攻撃力バフもレラジェには有用です。
-''[[アンドロマリウス]]など、スキル強化役''
悪魔特効ダメージを狙う場合、スキルが最も効率良くダメージ...
-''バレット作成可能なメギド''
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット作成$),tit...
Bアーツ状態でバレットを消費すれば、スキル・奥義で点穴の獲...
追加効果も、各種状態異常・弱体による妨害、強化解除による...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
攻撃力は十分にあるため、直接攻撃するタイプのオーブを活か...
オーブで攻撃した場合、特性に関係なく点穴の効果発動・消費...
素の火力を上昇させるため、[[種族特効系オーブ>オーブ(ラッ...
-''[[舞扇ピーター>オーブ(ラッシュ)#t8b01b34]]''
レラジェ同様、[[悪夢を穿つ狩人の矢]]イベントで手に入るオ...
特性の悪魔特効・オーブとしては高倍率な攻撃・自身にチャー...
-''[[ジャズィー>オーブ(ラッシュ)#ofbbb5bc]]''
自身にチャージ→スキルの順でフォトンを追加する召喚SSRです。
覚醒0の状態からフォトンひとつで覚醒スキルを発動できるため...
バレットがある場合はチャージ→アタックと追加する[[奏響ヨハ...
-''バレットを作成できるオーブ''
[[クルーエルジョー>オーブ(ラッシュ)#c37c73a3]]、[[ラパ...
得られる点穴の値をなるべく増やしたいとき、適当なバレット...
レラジェが持つ必要はありませんが、自身にバリアを付与する[...
***相性の良い霊宝 [#h5c7a4de]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
火力を上げるなら単体ダメージを上げるアルターエッジ系がい...
点穴アタッカーなので【一心】の系譜もいいですが、点穴上限...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#ia22f2fc]
#pcomment(コメント/レラジェ(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体レラジェ(ラッシュ)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「じっとしてるなんて性に合わない!'''
''' 攻撃しながら点穴も狙うよ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Leraje-star3.jpg,50%);|&ref(./Leraje-3d-win.jpg,2...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Leraje-star4.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Leraje-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Leraje-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Leraje-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖14|ラッシュ|スナイパー|2|女性|飯田 里穂|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[悪夢を穿つ狩人の矢]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|476|125|59|41|
|星3|1679|415|220|148|
|星6|6116|1210|644|430|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6326|1235|669|430|
|2|77|6496|1253|687|430|
|3|79|6626|1269|703|430|
|4|80|6716|1280|714|430|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|手堅い一手|自身の点穴が69以下のとき、攻撃時に点穴の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|凛然の一矢|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍の...
|スキル+|凛然の一矢+|通常|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:特効倍率と点穴関連は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ拡大可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|不失正鵠之舞|-|自身の点穴を+20する|
|覚醒スキル+|不失正鵠之舞+|-|自身の点穴を+25する|
}}}
-スキル強化
--効能:点穴関連は強化されない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|この矢外させ給ふな|通常|敵単体に攻撃力2倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメ...
|奥義+|この矢外させ給ふな+|通常|敵単体に攻撃力2倍のダメ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:点穴関連は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ拡大可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「謹厳実直」''
【ダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイ...
|効果|受けるダメージを15%軽減する|HPが15%上昇する|攻撃力...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
狙うは悪魔か大物か!?悪魔特効点穴スナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
レラジェはメギドの意識が強く覚醒したタイプの転生メギドだ...
しかし覚醒以前の彼女がいなくなったわけではない――恐怖に怯...
「恐怖を克する」べきときに再召喚されたレラジェが得たのは...
#region(プロフィール(旧))
リジェネレイトによってレラジェに秘められた潜在能力が覚醒...
幻獣に対する恐怖に打ち勝ち、悪しきメギドの野望を打ち砕く...
かつては使いこなせず自ら封印していたその力だが、今はソロ...
#endregion
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--レラジェがリジェネレイトした少し後の話。
--罠で生け捕りにし、血を流さないことが美味しさの条件であ...
罠による狩りの名人であるレラジェは、フルフルから依頼を受...
ところが罠にかかるのはオセやプロデューサーといった無関係...
一度は諦めようとするレラジェだが、フルフルの料理にかける...
#region(中盤〜結末)
レラジェの秘策は、網を渡した2本の仕掛け矢を用いて逃げる黄...
黄金シギを追い立てるためにナベリウスとグラシャラボラスの...
そうしてフルフルに振る舞われた黄金シギの味は絶品だった。
曰く、かつては自分の料理を最初に認めてくれた恩人のため常...
フルフルの料理に対する意気込みと今回の黄金シギ狩りの経験...
#endregion
-他登場キャラクター
--フルフル、オセ、プロデューサー、シャックス、グラシャラ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[レラジェ(カウンター)>レラジェ]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・1|必殺にして必中の矢…受けてみろ!|
|奥義・2|やるぞピーター!私たちの最高の一撃を!|
|奥義・3|私の持ってる全てを…注ぎ込む!|
|スキル・1|必中の一矢…見せてやる!|
|スキル・2|必ず射抜いてみせる…!|
|覚醒スキル・1|精神を研ぎ澄ませるんだ|
|覚醒スキル・2|集中しろ…次の一矢のために!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|お?|
|強化画面タッチ・2|うん!|
|強化画面タッチ・3|うふふっ|
|アジト自由台詞・1|新しい能力も使いこなせるようになってき...
|アジト自由台詞・1(旧)|新しい能力も使いこなせるようにな...
|アジト自由台詞・2|ハルマゲドンを止めるため、私はずっとオ...
|アジト自由台詞・3|恐怖を感じるっていうのは弱いってことじ...
|アジト自由台詞・3(旧)|自分が臆病だってこと 本当は気付...
|アジト自由台詞・4|私の心や身体のどこかではまだ幻獣を恐れ...
|アジト自由台詞・4(旧)|幻獣も怖いけど、それ以上に自分が...
|アジト自由台詞・5|改めて思い出すとさ、ヴィータのころの私...
|アジト自由台詞・5(旧)|でも、今は平気だよ ソロモンたち...
|アジト自由台詞・6|あの一件で私も、少しは偉大なる恩人に近...
|アジト自由台詞・6(旧)|また恐怖で動けなくなったときは、...
|アジト自由台詞・7|オマエにもなにか怖いものはあるか?あれ...
|アジト自由台詞・7(旧)|オマエには苦手なものとかあるか?...
|アジト自由台詞・8|うーん、狩人としての私はなにか変わった...
|アジト自由台詞・8(旧)|私と一緒に苦手なものを克服する修...
|アジト自由台詞・9|山での暮らしも好きだけど今はみんなと一...
|アジト自由台詞・10|狩人に必要なのは集中力だ どんなに強...
|アジト贈り物|贈り物を用意したんだね きっと貰える人は大...
|アジトプレゼント|…おっ! プレゼントが届いてるよ! 中身...
|アジトメギドクエスト|メギドクエストが出たって メギド同士...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイム発生だ!狩人の血が騒...
|探索・準備中|探索ならお手の物さ! みんなも一緒だから怖...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-点穴についての基礎解説は[[こちら>特殊状態#tenketu]]
**主な活用法 [#w41336c0]
特性による独特な点穴の運用が持ち味のアタッカーです。
点穴持ちとしては「単体でも完結する点穴メギド」「点穴PTが...
既存のPTに添えて余ったフォトンで点穴戦術を導入することも...
また、[[マルコシアス]]と同様、対悪魔種族アタッカーとして...
奥義の一撃を追求したマルコシアスに対し、スキルを連打する...
単体で見た場合、技構成やマスエフェクトが比較的素直にまと...
スキルは一般的な攻撃スキルより高めの倍率で火力が高く、さ...
バレットがあれば点穴+20も付くため、手軽にバレットが作れる...
覚醒スキル・奥義は共に、自分の点穴を大きく増やします。
攻撃力も準アタッカー級にはあるので、相手によってはアタッ...
点穴PTで考えた場合、アタックや奥義で攻撃しても、点穴69以...
さらに、自分をターゲットしなくても点穴がためられるため、...
ボス用の点穴を温存しつつレラジェの攻撃で取り巻きを倒した...
[[参考動画>https://www.nicovideo.jp/watch/sm36047703]](...
**注意点 [#ba12469d]
特性の説明文の通り、点穴が69以下だと消費だけでなく&color(...
点穴65のままスキル連打で大ダメージ、という事はできず、点...
逆に、点穴を100まで溜めたい場面では70以上の時に攻撃しない...
[[カウンター版>レラジェ]]同様、HPと素早さが低いです。防御...
ラッシュには防御無視オーブとMEがないため、高倍率の攻撃を...
この場合は、点穴を溜めるのを最優先にして動きましょう。
回数バリアなどで無効化されなければ1ダメージは保証される=...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ベリアル]]''、''[[バフォメット]]''
点穴編成でのリーダー担当。
彼女たちが点穴を溜めている間もアタッカーを務められます。
マスエフェクトの攻撃力・単体ダメージ上昇効果もレラジェな...
-''[[サラ]]''、''[[サタナキア]]''
点穴関連でのサポーター。
スキルは二人に、アタック・チャージはレラジェに配ると手早...
サタナキアなら同じ後列なのでワントップ編成が組みやすく、...
-''[[クロケル]]''、''[[ブエル]]''
後列の覚醒ゲージを+1するスキルを持つため、奥義や覚醒スキ...
付随する攻撃力バフもレラジェには有用です。
-''[[アンドロマリウス]]など、スキル強化役''
悪魔特効ダメージを狙う場合、スキルが最も効率良くダメージ...
-''バレット作成可能なメギド''
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット作成$),tit...
Bアーツ状態でバレットを消費すれば、スキル・奥義で点穴の獲...
追加効果も、各種状態異常・弱体による妨害、強化解除による...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
攻撃力は十分にあるため、直接攻撃するタイプのオーブを活か...
オーブで攻撃した場合、特性に関係なく点穴の効果発動・消費...
素の火力を上昇させるため、[[種族特効系オーブ>オーブ(ラッ...
-''[[舞扇ピーター>オーブ(ラッシュ)#t8b01b34]]''
レラジェ同様、[[悪夢を穿つ狩人の矢]]イベントで手に入るオ...
特性の悪魔特効・オーブとしては高倍率な攻撃・自身にチャー...
-''[[ジャズィー>オーブ(ラッシュ)#ofbbb5bc]]''
自身にチャージ→スキルの順でフォトンを追加する召喚SSRです。
覚醒0の状態からフォトンひとつで覚醒スキルを発動できるため...
バレットがある場合はチャージ→アタックと追加する[[奏響ヨハ...
-''バレットを作成できるオーブ''
[[クルーエルジョー>オーブ(ラッシュ)#c37c73a3]]、[[ラパ...
得られる点穴の値をなるべく増やしたいとき、適当なバレット...
レラジェが持つ必要はありませんが、自身にバリアを付与する[...
***相性の良い霊宝 [#h5c7a4de]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
火力を上げるなら単体ダメージを上げるアルターエッジ系がい...
点穴アタッカーなので【一心】の系譜もいいですが、点穴上限...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#ia22f2fc]
#pcomment(コメント/レラジェ(ラッシュ),reply)
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