レラジェ をテンプレートにして作成
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※''通常版レラジェ(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「どんな巨大な獲物でもいつかは力尽きる'''
''' 要は根競べだ、それまで矢を撃ち込むんだ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Leraje-star3.png,50%);|&ref(./Leraje-3d-win.png,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Leraje-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Leraye-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Leraye-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Leraye-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖14|カウンター|スナイパー|3|女性|飯田 里穂|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|486|139|41|48|
|星3|1668|477|147|163|
|星6|5980|1386|424|475|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6190|1411|449|475|
|2|77|6360|1429|467|475|
|3|79|6490|1445|483|475|
|4|80|6580|1456|494|475|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ビーストハンター|獣系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#vffa3e9f]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|シャープショット|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1倍のダメ...
|スキル+|シャープショット+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン追加確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>狩人の弓」装備時}; [#c5b972...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|シャープショット|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1倍のダメ...
|スキル+|シャープショット+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|クランブルアロー|通常|敵単体に攻撃力1.75倍の...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍の...
|覚醒スキル+|クランブルアロー+|通常|敵単体に攻撃力2倍の...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.5倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#s5be87d0]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|パワースナイプ|1|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|奥義+|パワースナイプ+|1|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ・即死確率1%ア...
-アタック強化
--効能:即死確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>狩人の弓」装備時}; [#zf9b6c...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|パワースナイプ|1|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|奥義+|パワースナイプ+|1|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ・即死確率1%ア...
-アタック強化
--効能:即死確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「カメレオンと友達」''
【獣特効】【ダメージ軽減】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|受けるダメージを10%軽減...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|獣系モンスターへの...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#o867e2d4]
獲物を一撃で屠るスゴ腕! 獣に強いハンタースナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
巨大な弓を携えたメギド。遠くまで見通せる不思議な目を持つ...
追放されてヴィータとなってからも、その潜在的な能力を生か...
気さくだが頑固者で、一度こうだと決めたことはなかなか曲げ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--最強の弓使いを自称するヴィータのスヴェンは、伝説の弓使...
そこで出会った女性にレラジェのことを聞くと何と本人だと言...
信じられないスヴェンはレラジェに弓の腕を見せろと迫るが、...
そこへ幻獣が現れ襲われる。スヴェンは弓で戦うがまるで歯が...
そこでレラジェが次々と弓を放ち幻獣を仕留め、スヴェンはレ...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私の名はレラジェ。オマエはいい奴みたいだし、手伝っ...
|探索・出発|狩人だからね、探索はお手の物さ!|
|探索・成功|少しは私を見直したか?|
|奥義EXP加算|うふふっ♪|
|アジト出迎え・1|お帰り!今日はどうするつもりなんだ?|
|アジト出迎え・2|こっちは異常なし。私に任せて正解だろう?|
|LvUP・1|体が軽い…絶好調だ!|
|LvUP・2|このままもっと戦えそうだ!|
|進化・1|やった!ヴィータの体にメギドの強さが宿った!|
|進化・2|私は強くなる。きたるべき時に備えるんだ!|
|進化・3|私が強くなるとき、いつもオマエがいるな…|
|進化・4|どうだ、オマエも心強いだろう!|
|贈り物・1|いいの?|
|贈り物・2|待ってました!|
|贈り物・3|いつも悪いなぁ|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|私って意外な才能があるなぁ…|
|スキル習得・2|少しはオマエの役に立ちそうか?|
|奥義強化・1|極めれば、一撃必殺!|
|奥義強化・2|これで狙った獲物は逃さない!|
|オーブ装備|新しい能力はワクワクするね!|
|対戦・開始|どんな敵も射貫いてやるさ!|
|対戦・上昇|へぇ~、超頑張ってるんだな|
|対戦・勝利|私達の強さを思い知ったか!|
|クエスト開始・1|さぁ、狩りを始めるぞ! ちゃんと私の指示...
|クエスト開始・2|準備はいいよな? 幻獣の一匹も討ちもらさ...
|敵と遭遇・1|ここで迎撃するぞ!|
|敵と遭遇・2|殺気でバレバレなんだよ!|
|ボスに挑戦・1|狙った獲物は逃がさないっ!|
|ボスに挑戦・2|オマエを倒せば、目的達成だ!|
|クエスト中の会話・1|ここの幻獣を倒せば、多くのヴィータが...
|クエスト中の会話・2|普通の狩りと違うのは、相手もこっちを...
|クエスト中の会話・3|宝箱なんて、後回しにできないのか?|
|クエスト中の会話・4|こんなときに冗談なんて… オマエ結構...
|クエスト中の会話・5|そりゃそうさ、生まれも育ちもバラバラ...
|クエスト中の会話・6|そりゃあ当然!…ってオマエ、人をリラ...
|パーティ編成・1|遠慮はいらないぞ?|
|パーティ編成・2|ちゃんとやるって!|
|探索(フロア開始時)・1|狩人らしく、しっかりと獲物を見つ...
|探索(フロア開始時)・2|ふぅ、延々と続く階段だね 流石に...
|探索(フロア開始時)・3|この建物の規模は常軌を逸してる ...
|探索(フロア開始時)・4|敵襲かもしれない 私の矢で仕留め...
|バトル開始・1|迷うな…集中するんだ…!|
|バトル開始・2|さぁ、どこを狙えばいい…?|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|それっ!|
|ダメージスキル・1|私の攻撃、避けられるか!?|
|ダメージスキル・2|狙った獲物は逃さないっ!(=ボスに挑戦...
|ダメージスキル・3|急所だろぉ!|
|回復スキル・1|治療するからね|
|回復スキル・2|これで回復できるよな?|
|蘇生スキル|呼吸さえ戻れば!|
|防御スキル|少しは守りも気にしろよ?|
|反撃スキル|獲物を待つさ|
|支援スキル|ちょっとだけ強くなれる|
|妨害スキル・1|ちょっと柔くなってくれ!|
|妨害スキル・2|そこだぁ!|
|状態異常付与スキル|これでも、食らえっ!|
|弾きスキル|無理矢理どかせる!|
|挑発スキル|逃げよう、ったってそうはいかない|
|範囲攻撃スキル|腕が違うよ|
|奥義・1|食らえ!破邪の一撃ぃーっ!|
|奥義・2|いくぞ!今こそ幻獣を狩るときだ!|
|奥義・3|暴風を貫く私の力、食らってみろ!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|うわぁ!|
|ダメージ・3|なんのこれしき!|
|戦闘不能|やばい、しくじった…|
|とどめ(通常)・1|この一撃で!|
|とどめ(通常)・2|終わってくれ!|
|とどめ(ボス)・1|そこだ!もらったぁ!|
|とどめ(ボス)・2|トドメを、刺す!|
|勝利(通常)・1|勝ったけど、犠牲がな…|
|勝利(通常)・2|傷だらけじゃないか|
|勝利(通常)・3|時間かかったなぁ|
|勝利(通常)・4|かなり上手くいったな!|
|勝利(通常)・5|勝ったな!|
|勝利(ボス)・1|けっこうやられたな…|
|勝利(ボス)・2|強敵だったんだな…|
|勝利(ボス)・3|あぁ…やっと終わったな…|
|勝利(ボス)・4|はははっ、簡単だったよ!|
|勝利(ボス)・5|どうだぁ?感想は?|
|勝利(ボス)・6|文句無しの勝利だろ?|
|勝利(ボス)・7|この勝利、大事にしよう!|
|敗北|慢心したぁ…なんて未熟なんだ…|
|掛け合い・1|上手く倒してくれたな|
|掛け合い・2|すごい腕前じゃないか!|
|掛け合い・3|えらく頑丈だなぁ|
|掛け合い・4|いいね、頼りにしてるよ!|
|掛け合い・5|今度こそ、敵を倒すよ!|
|掛け合い・6|間に合ってほっとしたよ|
|掛け合い・7|これはありがたい!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|一人でも、最後まで戦う|
|掛け合い・10|ヤバい、なんだこいつ!?|
|掛け合い・11|状況が不利だ、どうする…?|
|掛け合い・12|無理だろ!そんなの!|
|掛け合い・13|厳しいなぁ…まるで捕食者だ!|
|スキル・1|私の狙いは狂わない!|
|スキル・2|恰好の的だ…もらった!|
|覚醒スキル・1|頼むぞ!ピーター!|
|覚醒スキル・2|まず足を止めるんだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えっへへ|
|強化画面タッチ・2|きゃっ|
|強化画面タッチ・3|あはは|
|アジト自由台詞・1|アジトって便利か?それよりメギドラルに...
|アジト自由台詞・2|追放メギドなんて、どいつも一癖ある連中...
|アジト自由台詞・3|オマエ少し息抜きしたら?狩りで獲った肉...
|アジト自由台詞・4|でっかい獲物が獲れたら、剥製でも作って...
|アジト自由台詞・5|狩猟道具は武器とは違う 手入れも別々だ...
|アジト自由台詞・6|狩りをすれば自給自足できるけどさ、お野...
|アジト自由台詞・7|忙しくて狩りに出れない…でも腕は鈍るど...
|アジト自由台詞・8|んっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|ちょっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|あっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|あんまりしつこいと、矢の先でプスっと...
|アジト自由台詞・12|何がしたいんだ?暇つぶしのおもちゃに...
|アジト贈り物|贈り物を欲しがってる奴に渡してやんなよ|
|アジトプレゼント|あれ?プレゼントが届いてるじゃないか!|
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようになった...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生しているようだ...
|探索・準備中|今回は私が隊長だ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|私の矢が早く獲物を貫...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|失敗するような狩りじ...
|掛け合い(追加)・協力|仕留めてみせる… 狩人の誇りに賭け...
|掛け合い(追加)・勢い|心配はいらない 私の矢は必中だ、...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
カウンタートップクラスの攻撃力と優秀なステータスを持つ、...
特性によって''「獣」種族の敵に対するダメージが2倍になる''...
覚醒ゲージが3と短く、スキルによってアタックフォトンが追加...
覚醒スキルは確定フォトン破壊、奥義は高倍率かつ発生率が高...
使い方としてはパーティのメインアタッカーに据えて、ひたす...
通常スキルは(確率で追加されるアタックフォトンのダメージ...
覚醒スキルはややダメージが低倍率なものの、確率表記のない...
(確率表記のないものは基本的に付与率100%であり、敵に耐性...
奥義には即死効果が付属していますが、ストーリー攻略では即...
逆にメギドクエストや対人戦、イベントクエストなどでは即死...
また、攻撃を受けて奥義のLvを上げれば、非常に高い威力のダ...
奥義の被ダメージで強化される効果は低耐久ゆえにやや使いに...
**注意点 [#ba12469d]
攻撃に特化したステータスのため、防御面は非常に貧弱です。
特にHPの低さが絶望的なので何らかのサポートは必須となりま...
マスエフェクトが物語るように単体攻撃に特化しているので範...
ストーリー後半ではフォトン破壊や即死に耐性を持つ敵が多い...
他に留意すべき点として、スキルのアタックフォトン追加がラ...
スキルを使うと覚醒ゲージを貯めた状態でターンを終わりたい...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
前述の通り耐久が低く、対トルーパーは不得手です。
トルーパーに対して運用する場合、[[ロノウェ]]や[[アムドゥ...
また、状態異常「ねずみ化」を付与した相手には特性の「獣特...
スキルで「ねずみ化」を付与できる[[オリアス]]と組み合わせ...
&size(14){&color(,#EEEEEE){''【スキル中心の運用について】...
スキル中心の手数で戦う場合は、[[ガミジン]]のマスエフェク...
ガミジンをリーダーにしない場合は[[防御無視>オーブ(カウン...
[[アリトン]]のマスエフェクトも非常に有効です。アリトンの...
範囲攻撃にだけは注意して戦いましょう。
&size(14){&color(,#EEEEEE){''【奥義中心の運用について】''...
[[アムドゥスキアス]]、[[オリエンス]]、[[フルカス(カウン...
範囲攻撃を持つファイター・スナイパーに対しては、ダメージ...
回復役などのサポートを受けながら倍率が低めの攻撃を受けつ...
そのため後衛のメギドと組み合わせた運用が特にオススメです。
とにかくゲージが短いため、[[ブエル]]や[[クロケル]]などで...
[[ブエル]]ならアタック強化・チャージ強化でのサポート・い...
マスエフェクトの恩恵を共有できる[[マルコシアス]]も合わせ...
この場合、奥義でフォトンを追加できる[[アンドロマリウス]]...
[[クロケル]]の場合、[[クロケル]]自身がアタッカーにもなり...
後列アタッカーの[[バエル]]は高倍率の雷ダメージかつ後列チ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
手数が多くなるため、[[防御無視>オーブ(カウンター)#jdb90...
奥義中心の運用ならば[[種族特効>オーブ(カウンター)#j16b7...
[[バーバリアン>オーブ(カウンター)#fb2e0dc3]](SR)など...
自身は装備できませんがスキルフォトンを追加できる[[ミミッ...
装備させるのは[[アンドロマリウス]]や[[ナベリウス]]が良い...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーのため、攻撃力を伸ばしましょう。
[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]は単体ダメ...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>狩人の弓
スキル、奥義が変化する
◆スキル:アタック追加確率+20%
◆奥義:「スキル2回使用ごとにスキルLv上昇」に条件変更
-解説
奥義強化条件が満たしやすいものに変更され、スキルを撃って...
アタッカーとしての仕事が単独で完結しているため、アタック...
-作成条件
ミッション【レラジェ(カウンター)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|オロバス||プルソン|ブネ|ビフロンス|ムルムル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/レラジェ,reply)
終了行:
※''通常版レラジェ(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「どんな巨大な獲物でもいつかは力尽きる'''
''' 要は根競べだ、それまで矢を撃ち込むんだ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Leraje-star3.png,50%);|&ref(./Leraje-3d-win.png,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Leraje-star4.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Leraye-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Leraye-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Leraye-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖14|カウンター|スナイパー|3|女性|飯田 里穂|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|486|139|41|48|
|星3|1668|477|147|163|
|星6|5980|1386|424|475|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6190|1411|449|475|
|2|77|6360|1429|467|475|
|3|79|6490|1445|483|475|
|4|80|6580|1456|494|475|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|ビーストハンター|獣系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#vffa3e9f]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|シャープショット|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1倍のダメ...
|スキル+|シャープショット+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン追加確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>狩人の弓」装備時}; [#c5b972...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|シャープショット|通常|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1倍のダメ...
|スキル+|シャープショット+|通常|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍の...
}}}
-スキル強化
--効能:
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|クランブルアロー|通常|敵単体に攻撃力1.75倍の...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍の...
|覚醒スキル+|クランブルアロー+|通常|敵単体に攻撃力2倍の...
|~|~|Bアーツ|バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.5倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#s5be87d0]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|パワースナイプ|1|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|奥義+|パワースナイプ+|1|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ・即死確率1%ア...
-アタック強化
--効能:即死確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>狩人の弓」装備時}; [#zf9b6c...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|パワースナイプ|1|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに50%の確率で、...
|奥義+|パワースナイプ+|1|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|3|敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
|~|~|4|敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。さらに55%の確率で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ・即死確率1%ア...
-アタック強化
--効能:即死確率は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「カメレオンと友達」''
【獣特効】【ダメージ軽減】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|受けるダメージを10%軽減する|受けるダメージを10%軽減...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|獣系モンスターへの...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#o867e2d4]
獲物を一撃で屠るスゴ腕! 獣に強いハンタースナイパー!
**プロフィール [#p687a501]
巨大な弓を携えたメギド。遠くまで見通せる不思議な目を持つ...
追放されてヴィータとなってからも、その潜在的な能力を生か...
気さくだが頑固者で、一度こうだと決めたことはなかなか曲げ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--最強の弓使いを自称するヴィータのスヴェンは、伝説の弓使...
そこで出会った女性にレラジェのことを聞くと何と本人だと言...
信じられないスヴェンはレラジェに弓の腕を見せろと迫るが、...
そこへ幻獣が現れ襲われる。スヴェンは弓で戦うがまるで歯が...
そこでレラジェが次々と弓を放ち幻獣を仕留め、スヴェンはレ...
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私の名はレラジェ。オマエはいい奴みたいだし、手伝っ...
|探索・出発|狩人だからね、探索はお手の物さ!|
|探索・成功|少しは私を見直したか?|
|奥義EXP加算|うふふっ♪|
|アジト出迎え・1|お帰り!今日はどうするつもりなんだ?|
|アジト出迎え・2|こっちは異常なし。私に任せて正解だろう?|
|LvUP・1|体が軽い…絶好調だ!|
|LvUP・2|このままもっと戦えそうだ!|
|進化・1|やった!ヴィータの体にメギドの強さが宿った!|
|進化・2|私は強くなる。きたるべき時に備えるんだ!|
|進化・3|私が強くなるとき、いつもオマエがいるな…|
|進化・4|どうだ、オマエも心強いだろう!|
|贈り物・1|いいの?|
|贈り物・2|待ってました!|
|贈り物・3|いつも悪いなぁ|
|贈り物・4|ありがとう!|
|スキル習得・1|私って意外な才能があるなぁ…|
|スキル習得・2|少しはオマエの役に立ちそうか?|
|奥義強化・1|極めれば、一撃必殺!|
|奥義強化・2|これで狙った獲物は逃さない!|
|オーブ装備|新しい能力はワクワクするね!|
|対戦・開始|どんな敵も射貫いてやるさ!|
|対戦・上昇|へぇ~、超頑張ってるんだな|
|対戦・勝利|私達の強さを思い知ったか!|
|クエスト開始・1|さぁ、狩りを始めるぞ! ちゃんと私の指示...
|クエスト開始・2|準備はいいよな? 幻獣の一匹も討ちもらさ...
|敵と遭遇・1|ここで迎撃するぞ!|
|敵と遭遇・2|殺気でバレバレなんだよ!|
|ボスに挑戦・1|狙った獲物は逃がさないっ!|
|ボスに挑戦・2|オマエを倒せば、目的達成だ!|
|クエスト中の会話・1|ここの幻獣を倒せば、多くのヴィータが...
|クエスト中の会話・2|普通の狩りと違うのは、相手もこっちを...
|クエスト中の会話・3|宝箱なんて、後回しにできないのか?|
|クエスト中の会話・4|こんなときに冗談なんて… オマエ結構...
|クエスト中の会話・5|そりゃそうさ、生まれも育ちもバラバラ...
|クエスト中の会話・6|そりゃあ当然!…ってオマエ、人をリラ...
|パーティ編成・1|遠慮はいらないぞ?|
|パーティ編成・2|ちゃんとやるって!|
|探索(フロア開始時)・1|狩人らしく、しっかりと獲物を見つ...
|探索(フロア開始時)・2|ふぅ、延々と続く階段だね 流石に...
|探索(フロア開始時)・3|この建物の規模は常軌を逸してる ...
|探索(フロア開始時)・4|敵襲かもしれない 私の矢で仕留め...
|バトル開始・1|迷うな…集中するんだ…!|
|バトル開始・2|さぁ、どこを狙えばいい…?|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|それっ!|
|ダメージスキル・1|私の攻撃、避けられるか!?|
|ダメージスキル・2|狙った獲物は逃さないっ!(=ボスに挑戦...
|ダメージスキル・3|急所だろぉ!|
|回復スキル・1|治療するからね|
|回復スキル・2|これで回復できるよな?|
|蘇生スキル|呼吸さえ戻れば!|
|防御スキル|少しは守りも気にしろよ?|
|反撃スキル|獲物を待つさ|
|支援スキル|ちょっとだけ強くなれる|
|妨害スキル・1|ちょっと柔くなってくれ!|
|妨害スキル・2|そこだぁ!|
|状態異常付与スキル|これでも、食らえっ!|
|弾きスキル|無理矢理どかせる!|
|挑発スキル|逃げよう、ったってそうはいかない|
|範囲攻撃スキル|腕が違うよ|
|奥義・1|食らえ!破邪の一撃ぃーっ!|
|奥義・2|いくぞ!今こそ幻獣を狩るときだ!|
|奥義・3|暴風を貫く私の力、食らってみろ!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|うわぁ!|
|ダメージ・3|なんのこれしき!|
|戦闘不能|やばい、しくじった…|
|とどめ(通常)・1|この一撃で!|
|とどめ(通常)・2|終わってくれ!|
|とどめ(ボス)・1|そこだ!もらったぁ!|
|とどめ(ボス)・2|トドメを、刺す!|
|勝利(通常)・1|勝ったけど、犠牲がな…|
|勝利(通常)・2|傷だらけじゃないか|
|勝利(通常)・3|時間かかったなぁ|
|勝利(通常)・4|かなり上手くいったな!|
|勝利(通常)・5|勝ったな!|
|勝利(ボス)・1|けっこうやられたな…|
|勝利(ボス)・2|強敵だったんだな…|
|勝利(ボス)・3|あぁ…やっと終わったな…|
|勝利(ボス)・4|はははっ、簡単だったよ!|
|勝利(ボス)・5|どうだぁ?感想は?|
|勝利(ボス)・6|文句無しの勝利だろ?|
|勝利(ボス)・7|この勝利、大事にしよう!|
|敗北|慢心したぁ…なんて未熟なんだ…|
|掛け合い・1|上手く倒してくれたな|
|掛け合い・2|すごい腕前じゃないか!|
|掛け合い・3|えらく頑丈だなぁ|
|掛け合い・4|いいね、頼りにしてるよ!|
|掛け合い・5|今度こそ、敵を倒すよ!|
|掛け合い・6|間に合ってほっとしたよ|
|掛け合い・7|これはありがたい!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|一人でも、最後まで戦う|
|掛け合い・10|ヤバい、なんだこいつ!?|
|掛け合い・11|状況が不利だ、どうする…?|
|掛け合い・12|無理だろ!そんなの!|
|掛け合い・13|厳しいなぁ…まるで捕食者だ!|
|スキル・1|私の狙いは狂わない!|
|スキル・2|恰好の的だ…もらった!|
|覚醒スキル・1|頼むぞ!ピーター!|
|覚醒スキル・2|まず足を止めるんだ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えっへへ|
|強化画面タッチ・2|きゃっ|
|強化画面タッチ・3|あはは|
|アジト自由台詞・1|アジトって便利か?それよりメギドラルに...
|アジト自由台詞・2|追放メギドなんて、どいつも一癖ある連中...
|アジト自由台詞・3|オマエ少し息抜きしたら?狩りで獲った肉...
|アジト自由台詞・4|でっかい獲物が獲れたら、剥製でも作って...
|アジト自由台詞・5|狩猟道具は武器とは違う 手入れも別々だ...
|アジト自由台詞・6|狩りをすれば自給自足できるけどさ、お野...
|アジト自由台詞・7|忙しくて狩りに出れない…でも腕は鈍るど...
|アジト自由台詞・8|んっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|ちょっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|あっ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|あんまりしつこいと、矢の先でプスっと...
|アジト自由台詞・12|何がしたいんだ?暇つぶしのおもちゃに...
|アジト贈り物|贈り物を欲しがってる奴に渡してやんなよ|
|アジトプレゼント|あれ?プレゼントが届いてるじゃないか!|
|アジトメギドクエスト|メギドクエストに行けるようになった...
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生しているようだ...
|探索・準備中|今回は私が隊長だ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|私の矢が早く獲物を貫...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|失敗するような狩りじ...
|掛け合い(追加)・協力|仕留めてみせる… 狩人の誇りに賭け...
|掛け合い(追加)・勢い|心配はいらない 私の矢は必中だ、...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
カウンタートップクラスの攻撃力と優秀なステータスを持つ、...
特性によって''「獣」種族の敵に対するダメージが2倍になる''...
覚醒ゲージが3と短く、スキルによってアタックフォトンが追加...
覚醒スキルは確定フォトン破壊、奥義は高倍率かつ発生率が高...
使い方としてはパーティのメインアタッカーに据えて、ひたす...
通常スキルは(確率で追加されるアタックフォトンのダメージ...
覚醒スキルはややダメージが低倍率なものの、確率表記のない...
(確率表記のないものは基本的に付与率100%であり、敵に耐性...
奥義には即死効果が付属していますが、ストーリー攻略では即...
逆にメギドクエストや対人戦、イベントクエストなどでは即死...
また、攻撃を受けて奥義のLvを上げれば、非常に高い威力のダ...
奥義の被ダメージで強化される効果は低耐久ゆえにやや使いに...
**注意点 [#ba12469d]
攻撃に特化したステータスのため、防御面は非常に貧弱です。
特にHPの低さが絶望的なので何らかのサポートは必須となりま...
マスエフェクトが物語るように単体攻撃に特化しているので範...
ストーリー後半ではフォトン破壊や即死に耐性を持つ敵が多い...
他に留意すべき点として、スキルのアタックフォトン追加がラ...
スキルを使うと覚醒ゲージを貯めた状態でターンを終わりたい...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
前述の通り耐久が低く、対トルーパーは不得手です。
トルーパーに対して運用する場合、[[ロノウェ]]や[[アムドゥ...
また、状態異常「ねずみ化」を付与した相手には特性の「獣特...
スキルで「ねずみ化」を付与できる[[オリアス]]と組み合わせ...
&size(14){&color(,#EEEEEE){''【スキル中心の運用について】...
スキル中心の手数で戦う場合は、[[ガミジン]]のマスエフェク...
ガミジンをリーダーにしない場合は[[防御無視>オーブ(カウン...
[[アリトン]]のマスエフェクトも非常に有効です。アリトンの...
範囲攻撃にだけは注意して戦いましょう。
&size(14){&color(,#EEEEEE){''【奥義中心の運用について】''...
[[アムドゥスキアス]]、[[オリエンス]]、[[フルカス(カウン...
範囲攻撃を持つファイター・スナイパーに対しては、ダメージ...
回復役などのサポートを受けながら倍率が低めの攻撃を受けつ...
そのため後衛のメギドと組み合わせた運用が特にオススメです。
とにかくゲージが短いため、[[ブエル]]や[[クロケル]]などで...
[[ブエル]]ならアタック強化・チャージ強化でのサポート・い...
マスエフェクトの恩恵を共有できる[[マルコシアス]]も合わせ...
この場合、奥義でフォトンを追加できる[[アンドロマリウス]]...
[[クロケル]]の場合、[[クロケル]]自身がアタッカーにもなり...
後列アタッカーの[[バエル]]は高倍率の雷ダメージかつ後列チ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
手数が多くなるため、[[防御無視>オーブ(カウンター)#jdb90...
奥義中心の運用ならば[[種族特効>オーブ(カウンター)#j16b7...
[[バーバリアン>オーブ(カウンター)#fb2e0dc3]](SR)など...
自身は装備できませんがスキルフォトンを追加できる[[ミミッ...
装備させるのは[[アンドロマリウス]]や[[ナベリウス]]が良い...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
アタッカーのため、攻撃力を伸ばしましょう。
[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]は単体ダメ...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>狩人の弓
スキル、奥義が変化する
◆スキル:アタック追加確率+20%
◆奥義:「スキル2回使用ごとにスキルLv上昇」に条件変更
-解説
奥義強化条件が満たしやすいものに変更され、スキルを撃って...
アタッカーとしての仕事が単独で完結しているため、アタック...
-作成条件
ミッション【レラジェ(カウンター)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|オロバス||プルソン|ブネ|ビフロンス|ムルムル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/レラジェ,reply)
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