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※''リジェネレイト体ユフィール(カウンター)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「もう仲間は誰も死なせはしません!'''
''' それが罪深き私の贖罪です!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./UphirC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./UphirC3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./UphirC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./UphirC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./UphirC6-win-min.PNG,27%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./UphirC6-azito-min.PNG,34%);
#endregion
#region(衣装:希望を照らす緑衣)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/1~2021/1/4)の無...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真4|カウンター|スナイパー|5|女性|東城 咲耶子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|574|70|62|58|
|星3|1975|240|222|213|
|星6|7070|700|640|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7280|725|665|610|
|2|77|7450|743|683|610|
|3|79|7580|759|699|610|
|4|80|7670|770|710|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|医者の矜持|味方が戦闘不能になったとき、自身の覚醒ゲ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|いたいのとんでけ~|-|味方単体のHPを20%回復する。...
|スキル+|いたいのとんでけ~+|-|味方単体のHPを25%回復する...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量・アタックバリアの効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:対象が味方列(または味方全体)に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ふりふり予防魄|通常|味方単体を戦闘不能時にHP2...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、味方全体...
|覚醒スキル+|ふりふり予防魄+|通常|味方単体を戦闘不能時に...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、味方全体...
}}}
-スキル強化
--効能:蘇生時回復量は強化されない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:''不可'' ※列化・全体化の対象外
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ゼーレグナーデ|-|味方全体にレイズギフトを付与する。...
|奥義+|ゼーレグナーデ+|-|味方全体にレイズギフトを付与す...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量が2%アップ
-アタック強化
--効能:素早さ低下の効果量・継続ターンが1.5倍。レイズギフ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:なし
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「軍団の専属医」''
【自身蘇生時、ソウル+1】【チャージネクロ】が特徴の支援型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|自身が蘇生されたときソウルを+1する|自身が蘇生された...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)|戦闘中、...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
-「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
死の研究はこの日のために! 蘇生特化の黒き医師!
**プロフィール [#p687a501]
かつてユフィールはメギドラルでヴィータに関する様々な「研...
軍団を離れる覚悟でソロモン王にその秘密の一端を打ち明けた...
彼の優しさに報いるため、そして弄んできた命を無駄にせぬた...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--これはユフィールの過去の……彼女の罪の独白。
とある軍団の医者だったユフィールは、凄腕の渡り医者ザリチ...
もっと沢山の患者を助けたいと願ったユフィールは彼のもとで...
ヴィータ体の構造を理解するためにヴィータの解剖を重ねる二...
生体を用いた実験、隠された研究機関「アンブラ」、ペクス――
彼女が骸体の開発を行うようになった経緯、そして骸体の開発...
-他登場キャラクター
--ソロモン(ラストのみ)、モブキャラクター
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ユフィール(バースト)>ユフィール]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|はい?|
|強化画面タッチ・2|あらあら…|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|治療役の仲間が増えるのはいいんですが、...
|アジト自由台詞・2|病気だと思ったらすぐに相談してください...
|アジト自由台詞・3|新入りさんが来たらまず私に連絡をしてく...
|アジト自由台詞・4|あなたに会えて良かった… 私なんかを信用...
|アジト自由台詞・5|大事なのは予防です 病気になってからの...
|アジト自由台詞・6|ヴィータの人たちを治療するのは本当に怖...
|アジト自由台詞・7|患者さんの秘密は基本的に漏らさないよう...
|アジト自由台詞・8|たまにはゆっくり休んでくださいね 無理...
|アジト自由台詞・9|徹夜は医者としてお勧めはできません…短...
|アジト自由台詞・10|アジトには不健康な生活をしてる人が多...
|アジト贈り物|贈り物があるんですか? 渡してあげたらきっ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてますよ 中身よりも気...
|アジトメギドクエスト||
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生してるみたいで...
|探索・準備中|私が隊長になりました 行儀よく並んでくださ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|-|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-レイズギフトとは
「レイズギフト」とは、レイズギフトが付与された状態で蘇生...
一度効果を発揮すると、そのレイズギフトは解除されます。
既にレイズギフトが付与されていても、&color(blue){''異なる...
**主な活用法 [#w41336c0]
新トランス「ネクロ」を蘇生面から支援するテルミナスメギド...
自動蘇生とレイズギフトを組み合わせる事で、強力な反撃が可...
-''特性''
味方が戦闘不能時、覚醒+2されます。
ネクロ戦術では味方の戦闘不能と蘇生を繰り返すことになりま...
-''スキル''
味方単体を回復しつつ、アタックバリアを付与します。
軽減率は30%と劇的な値ではありませんが、回復との複合効果で...
このスキルを活かす機会もまた多く存在すると言えるでしょう。
-''覚醒スキル''
味方単体に自動蘇生を付与します。
敵の強力な攻撃に先んじて適用させておくことで、パーティー...
主に攻撃が集中する盾役に使用するのが効果的です。
ネクロ状態では、ソウルを4消費する事で範囲が味方全体に拡大...
-''奥義''
味方全体に&color(blue){''蘇生した際、覚醒状態で復活''};・...
覚醒スキルを繰り返してソウルを溜め、全体に自動蘇生を付与...
-''マスエフェクト(ME)''
【チャージフォトン使用時、ネクロ状態】により、即座にネク...
【戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で蘇生】も単純に強力です。
--【自身が蘇生されたときソウル+1】
戦闘不能と合わせてソウル4なので、これで覚醒スキルを全体化...
この位置に盾役など狙って欲しいメギドを置き、自動蘇生を付...
--【戦闘中、徐々に〇〇が上昇する】
[[能力は1ターン目から上昇しています。>ステータス一覧#n45f...
|ターン数|攻撃力|素早さ|h
|1|5%|20%|
|2|10%|30%|
|4|15%|40%|
|6|20%|50%|
**注意点 [#ba12469d]
-''覚醒ゲージがやや重い''
自動蘇生もレイズギフトも味方が戦闘不能になる前に掛けなけ...
また、そのゲージを補填してくれる特性は戦闘不能になること...
特性は2回目以降の覚醒スキル・奥義使用を円滑にするもので、...
-''特殊状態と強化の違い''
レイズギフトは特殊状態ですが、自動蘇生はバフ(強化)なので&...
「強化解除+全体大ダメージ」系の攻撃には無力です。
またストーリーが進むと強化解除してくる敵も増えるため、自...
-''自動蘇生の強化同士では上書きされる''
戦闘中に強化として付与する自動蘇生は回数バリアのように[[...
ユフィールより自動蘇生HPが高い[[アガシオン]]やSSR[[妖馬ヴ...
バフ(強化)同士でなく、MEやオーブ特性や霊宝の回生系譜など...
-''ネクロ移行に際して''
[[チャージフォトンは他の2つに比べて出にくくなっている>Tip...
またMEの効果でしかネクロに移行できないため、他に強力なME...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
ネクロ関連はもちろん、瀕死時に強化される面々と相性が良い...
また、蘇生を繰り返すヒーラーとして単独でも運用可能です。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[フェニックスC>フェニックス(カウンター)]]''
全体蘇生+アタック追加+攻撃力上昇大の奥義を持ちます。
ユフィールのレイズギフトを付与し、全体攻撃に対して自動蘇...
-''[[アガシオン]]''
奥義で味方全体に強化解除無効を付与できます。
連発はできませんが、強化解除+大ダメージの奥義を撃たれて...
アガシオン本人の役割も被弾を前提とした執心盾であるため、...
-''自動蘇生ME持ち''
カウンターでは上記のフェニックスCの他、[[マルファス]]・[[...
自動蘇生を利用し、ソウルを稼ぎつつユフィールが覚醒するま...
ネクロ状態にできるメギドを入れるのを忘れないようにしまし...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
オーブ・霊宝などの回復量上昇特性は''蘇生には乗りません。''
素早さは高い部類のため、役割的にもサポート系オーブが向い...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ぴったり噛み合う特性・系譜は現状ないため、能力値上昇を重...
-雄々しき勇姿(蘇生HP上昇)について
数値は加算ではなく乗算(×1.1、×1.2…)です。25%で蘇生する...
自動蘇生時は、技・特性・MEの全てにおいて自動蘇生した側が...
つまりユフィールCに持たせても自分が自動蘇生した時にしか効...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#pec77b9b]
#pcomment(コメント/ユフィール(カウンター),reply)
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※''リジェネレイト体ユフィール(カウンター)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「もう仲間は誰も死なせはしません!'''
''' それが罪深き私の贖罪です!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./UphirC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./UphirC3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./UphirC4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./UphirC6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./UphirC6-win-min.PNG,27%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./UphirC6-azito-min.PNG,34%);
#endregion
#region(衣装:希望を照らす緑衣)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/1~2021/1/4)の無...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真4|カウンター|スナイパー|5|女性|東城 咲耶子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚(サバト時限定)※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|574|70|62|58|
|星3|1975|240|222|213|
|星6|7070|700|640|610|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7280|725|665|610|
|2|77|7450|743|683|610|
|3|79|7580|759|699|610|
|4|80|7670|770|710|610|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|医者の矜持|味方が戦闘不能になったとき、自身の覚醒ゲ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|いたいのとんでけ~|-|味方単体のHPを20%回復する。...
|スキル+|いたいのとんでけ~+|-|味方単体のHPを25%回復する...
}}}
-スキル強化
--効能:回復量・アタックバリアの効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:対象が味方列(または味方全体)に拡大
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ふりふり予防魄|通常|味方単体を戦闘不能時にHP2...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、味方全体...
|覚醒スキル+|ふりふり予防魄+|通常|味方単体を戦闘不能時に...
|~|~|ネクロ(ソウル4個以上)|ソウルを4つ消費し、味方全体...
}}}
-スキル強化
--効能:蘇生時回復量は強化されない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:''不可'' ※列化・全体化の対象外
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ゼーレグナーデ|-|味方全体にレイズギフトを付与する。...
|奥義+|ゼーレグナーデ+|-|味方全体にレイズギフトを付与す...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量が2%アップ
-アタック強化
--効能:素早さ低下の効果量・継続ターンが1.5倍。レイズギフ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:なし
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「軍団の専属医」''
【自身蘇生時、ソウル+1】【チャージネクロ】が特徴の支援型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|自身が蘇生されたときソウルを+1する|自身が蘇生された...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)|戦闘中、...
}}}
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:1...
-「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
死の研究はこの日のために! 蘇生特化の黒き医師!
**プロフィール [#p687a501]
かつてユフィールはメギドラルでヴィータに関する様々な「研...
軍団を離れる覚悟でソロモン王にその秘密の一端を打ち明けた...
彼の優しさに報いるため、そして弄んできた命を無駄にせぬた...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--これはユフィールの過去の……彼女の罪の独白。
とある軍団の医者だったユフィールは、凄腕の渡り医者ザリチ...
もっと沢山の患者を助けたいと願ったユフィールは彼のもとで...
ヴィータ体の構造を理解するためにヴィータの解剖を重ねる二...
生体を用いた実験、隠された研究機関「アンブラ」、ペクス――
彼女が骸体の開発を行うようになった経緯、そして骸体の開発...
-他登場キャラクター
--ソロモン(ラストのみ)、モブキャラクター
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ユフィール(バースト)>ユフィール]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|はい?|
|強化画面タッチ・2|あらあら…|
|強化画面タッチ・3|(通常版3と同様)|
|アジト自由台詞・1|治療役の仲間が増えるのはいいんですが、...
|アジト自由台詞・2|病気だと思ったらすぐに相談してください...
|アジト自由台詞・3|新入りさんが来たらまず私に連絡をしてく...
|アジト自由台詞・4|あなたに会えて良かった… 私なんかを信用...
|アジト自由台詞・5|大事なのは予防です 病気になってからの...
|アジト自由台詞・6|ヴィータの人たちを治療するのは本当に怖...
|アジト自由台詞・7|患者さんの秘密は基本的に漏らさないよう...
|アジト自由台詞・8|たまにはゆっくり休んでくださいね 無理...
|アジト自由台詞・9|徹夜は医者としてお勧めはできません…短...
|アジト自由台詞・10|アジトには不健康な生活をしてる人が多...
|アジト贈り物|贈り物があるんですか? 渡してあげたらきっ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてますよ 中身よりも気...
|アジトメギドクエスト||
|アジトボーナスタイム|ボーナスタイムが発生してるみたいで...
|探索・準備中|私が隊長になりました 行儀よく並んでくださ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・2...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|-|
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-レイズギフトとは
「レイズギフト」とは、レイズギフトが付与された状態で蘇生...
一度効果を発揮すると、そのレイズギフトは解除されます。
既にレイズギフトが付与されていても、&color(blue){''異なる...
**主な活用法 [#w41336c0]
新トランス「ネクロ」を蘇生面から支援するテルミナスメギド...
自動蘇生とレイズギフトを組み合わせる事で、強力な反撃が可...
-''特性''
味方が戦闘不能時、覚醒+2されます。
ネクロ戦術では味方の戦闘不能と蘇生を繰り返すことになりま...
-''スキル''
味方単体を回復しつつ、アタックバリアを付与します。
軽減率は30%と劇的な値ではありませんが、回復との複合効果で...
このスキルを活かす機会もまた多く存在すると言えるでしょう。
-''覚醒スキル''
味方単体に自動蘇生を付与します。
敵の強力な攻撃に先んじて適用させておくことで、パーティー...
主に攻撃が集中する盾役に使用するのが効果的です。
ネクロ状態では、ソウルを4消費する事で範囲が味方全体に拡大...
-''奥義''
味方全体に&color(blue){''蘇生した際、覚醒状態で復活''};・...
覚醒スキルを繰り返してソウルを溜め、全体に自動蘇生を付与...
-''マスエフェクト(ME)''
【チャージフォトン使用時、ネクロ状態】により、即座にネク...
【戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で蘇生】も単純に強力です。
--【自身が蘇生されたときソウル+1】
戦闘不能と合わせてソウル4なので、これで覚醒スキルを全体化...
この位置に盾役など狙って欲しいメギドを置き、自動蘇生を付...
--【戦闘中、徐々に〇〇が上昇する】
[[能力は1ターン目から上昇しています。>ステータス一覧#n45f...
|ターン数|攻撃力|素早さ|h
|1|5%|20%|
|2|10%|30%|
|4|15%|40%|
|6|20%|50%|
**注意点 [#ba12469d]
-''覚醒ゲージがやや重い''
自動蘇生もレイズギフトも味方が戦闘不能になる前に掛けなけ...
また、そのゲージを補填してくれる特性は戦闘不能になること...
特性は2回目以降の覚醒スキル・奥義使用を円滑にするもので、...
-''特殊状態と強化の違い''
レイズギフトは特殊状態ですが、自動蘇生はバフ(強化)なので&...
「強化解除+全体大ダメージ」系の攻撃には無力です。
またストーリーが進むと強化解除してくる敵も増えるため、自...
-''自動蘇生の強化同士では上書きされる''
戦闘中に強化として付与する自動蘇生は回数バリアのように[[...
ユフィールより自動蘇生HPが高い[[アガシオン]]やSSR[[妖馬ヴ...
バフ(強化)同士でなく、MEやオーブ特性や霊宝の回生系譜など...
-''ネクロ移行に際して''
[[チャージフォトンは他の2つに比べて出にくくなっている>Tip...
またMEの効果でしかネクロに移行できないため、他に強力なME...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
ネクロ関連はもちろん、瀕死時に強化される面々と相性が良い...
また、蘇生を繰り返すヒーラーとして単独でも運用可能です。
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[フェニックスC>フェニックス(カウンター)]]''
全体蘇生+アタック追加+攻撃力上昇大の奥義を持ちます。
ユフィールのレイズギフトを付与し、全体攻撃に対して自動蘇...
-''[[アガシオン]]''
奥義で味方全体に強化解除無効を付与できます。
連発はできませんが、強化解除+大ダメージの奥義を撃たれて...
アガシオン本人の役割も被弾を前提とした執心盾であるため、...
-''自動蘇生ME持ち''
カウンターでは上記のフェニックスCの他、[[マルファス]]・[[...
自動蘇生を利用し、ソウルを稼ぎつつユフィールが覚醒するま...
ネクロ状態にできるメギドを入れるのを忘れないようにしまし...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
オーブ・霊宝などの回復量上昇特性は''蘇生には乗りません。''
素早さは高い部類のため、役割的にもサポート系オーブが向い...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ぴったり噛み合う特性・系譜は現状ないため、能力値上昇を重...
-雄々しき勇姿(蘇生HP上昇)について
数値は加算ではなく乗算(×1.1、×1.2…)です。25%で蘇生する...
自動蘇生時は、技・特性・MEの全てにおいて自動蘇生した側が...
つまりユフィールCに持たせても自分が自動蘇生した時にしか効...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#pec77b9b]
#pcomment(コメント/ユフィール(カウンター),reply)
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