メルコム をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「自分への投資っちゅうんも大事なんやで'''
''' 金さえかけたら敵の攻撃かて止められるわ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./melchom3-min.png,50%);|&ref(./melchom-win3-min.pn...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./melchom4-min.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./melchom6-min.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./melchom-win6-min.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./melchom-ajito6-min.jpeg,32%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真60|カウンター|トルーパー|3|女性|植田 佳奈|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[商売人たちのブルース]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|717|90|56|40|
|星3|2460|312|180|146|
|星6|8818|907|528|420|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9028|932|553|420|
|2|77|9198|950|571|420|
|3|79|9328|966|587|420|
|4|80|9418|977|598|420|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|やりくり上手|自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|言い値で買うたる|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。...
|スキル+|言い値で買うたる+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ブレイク対象以外は可能
-所持ゴルドが10(スキル+は100)G未満の場合はブレイクが発...
また、コロシアムではゴルドを消費しない。
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|かきいれ時や!|-|70%の確率で、2ターンの間敵単...
|覚醒スキル+|かきいれ時や!+|-|80%の確率で、2ターンの間...
}}}
-スキル強化
--効能:素早さ低下量とフォトン容量低下量、継続ターンが1.5...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
-クエストリザルトでアイテムドロップが出る戦闘ならゴルド獲...
その為、アイテムドロップが無いコロシアム及び共襲では覚醒...
他にも[[メギドβ2]]等のような一部特殊イベントもゴルド獲得...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エコノミーデボート|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力を4...
|奥義+|エコノミーデボート+|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量が2%アップ
-アタック強化
--効能:継続ターン、攻撃力低下量1.5倍(60/75%、3ターン)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ド根性商人道」''
【根性】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|HPが10%上昇...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|HPが15%上昇する|防御力が30%上昇する|15%の確率で、致...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
金と力は使いよう!自己投資型ブレイク商人!
**プロフィール [#p687a501]
上官の発案した「経済ハルマゲドン」という作戦の先遣隊とし...
幻獣を利用し商品の値を釣り上げるなど非道な商売に手を出し...
信頼していた上官に切り捨てられたことで、ソロモンらの仲間...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
--所持している場合はバフォメット(ラッシュ)、ニスロク(...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--
--バフォメットとともに、地域で一番との呼び声高い商業都市...
--……ところが、街に入ろうとすると守衛に呼び止められ、通行...
--商売を心から愛し、商売に情熱を注ぐ根っからの商人メルコ...
-他登場キャラクター
--
--バフォメット、グラシャラボラス、ニーチョ、ヨンチョ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ウチはメルコム。お金儲けなら任せとき!|
|探索・出発|ほんなら行ってくるで! 売れそうなもん、見つ...
|探索・成功|見てみい! ええもん、ぎょうさん見つけてきたで...
|奥義EXP加算|いっひっひっひっひ|
|アジト出迎え・1|おっ、戻ってきたな~ 時間もったいないし...
|アジト出迎え・2|おかえり~! ほんなら商売再開するで~!|
|LvUP・1|もっと強くなるで~|
|LvUP・2|稼ぐほど強くなるっちゅうことやな|
|進化・1|まだまだ儲けたりひん|
|進化・2|さらに上を目指すで~!|
|進化・3|ウチの金儲けの才能は底なしや|
|進化・4|強ぉなったぶん、報酬上げてくれへん?|
|贈り物・1|投資は大歓迎や!|
|贈り物・2|恩は利子つけて返すで|
|贈り物・3|これからもご贔屓に~!|
|贈り物・4|おおきに~!|
|スキル習得・1|あんたのおかげやな|
|スキル習得・2|この力でさらに儲けるで|
|奥義強化・1|これがウチの切り札や!|
|奥義強化・2|儲けるためにスキルアップ!|
|オーブ装備|遠慮なく使わせてもらうで|
|対戦・開始|ウチと戦いたいん? 恐れ知らずやなぁ|
|対戦・勝利|当然の結果やね|
|クエスト開始・1|さっさと終わらせるで! 商売を再開せなあ...
|クエスト開始・2|走ってるときも商売のことは忘れへん…ウチ...
|敵と遭遇・1|お呼びじゃないっちゅうねん!|
|敵と遭遇・2|おっ、ウチの隙を突くなんてやるやないか|
|ボスに挑戦・1|不思議な気分やな 負ける気がまったくせえへ...
|ボスに挑戦・2|あんたみたいなんがおるから、安心して商売で...
|クエスト中の会話・1|道端に商売のタネって落ちとらんもんか...
|クエスト中の会話・2|戦争もたまにはええけど…そろそろ商売...
|クエスト中の会話・3|ここ作ったヒトって かなりの太っ腹な...
|クエスト中の会話・4|食べ物、なんぼかあげようか? もちろ...
|クエスト中の会話・5|みんなの武器を参考にして 武器屋を開...
|クエスト中の会話・6|当然、ウチは商売するで!そんでがっぽ...
|パーティ編成・1|がっぽり稼がせてや~|
|パーティ編成・2|ウチの力は安くないで?|
|探索(フロア開始時)・1|売り物になる物、あらへんかな?|
|探索(フロア開始時)・2|宝探しで儲けるより、普通に商売した...
|探索(フロア開始時)・3|宝探しも商売も、小さなことからコツ...
|探索(フロア開始時)・4|油断は禁物やで 儲けがパァになって...
|バトル開始・1|ほな行こか!|
|バトル開始・2|悪いけど、手加減できひんよ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|えぇい!|
|ダメージスキル・1|しばいたる!|
|ダメージスキル・2|はよ倒れて!|
|ダメージスキル・3|ウチのどつきは高くつくで!|
|回復スキル・1|みんな元気になってや|
|回復スキル・2|治療代、あとで払てや~|
|蘇生スキル|死んだらあかんて!|
|防御スキル|ここが踏ん張りどきやな|
|反撃スキル|お返しはきちんとせなね!|
|支援スキル|盛り上がってきたで~!|
|妨害スキル・1|ちょっと静かにしてくれへん?|
|妨害スキル・2|これで弱なってや|
|状態異常付与スキル|しつこいっちゅうねん|
|弾きスキル|そこにおったら邪魔やねん|
|挑発スキル|それで終わりなん?|
|範囲攻撃スキル|まとめてどーん!や|
|奥義・1|ウチの奥の手、見せたるで!|
|奥義・2|このお代は、あんたの命で構わへんで!|
|奥義・3|赤字なんか気にしてられへん! 怒涛の出血大サービ...
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|ひゃっ!|
|ダメージ・3|冗談やろ?|
|戦闘不能|もぉ、堪忍や……|
|とどめ(通常)・1|もうええわ!|
|とどめ(通常)・2|お引取り願うで|
|とどめ(ボス)・1|これで終いや!|
|とどめ(ボス)・2|ほな、さいならっ!|
|勝利(通常)・1|ちょっと損失大きすぎやな~……|
|勝利(通常)・2|治療費考えたら赤字とちゃう?|
|勝利(通常)・3|ちょっと長引いたな~ あ~、しんど……|
|勝利(通常)・4|楽勝やね!|
|勝利(通常)・5|計算通りの勝利やな|
|勝利(ボス)・1|もぉ、破産寸前やな~|
|勝利(ボス)・2|生きてるだけで丸儲けって感じやな|
|勝利(ボス)・3|少し出費がかさみすぎたんちゃう?|
|勝利(ボス)・4|ふふーん ウチの敵とちゃうな|
|勝利(ボス)・5|結構儲かったんとちゃう? いっひひ|
|勝利(ボス)・6|報酬は約束通り頂くで|
|勝利(ボス)・7|景気のいい勝利やわぁ!|
|敗北|あかん…ウチだけじゃ無理やぁ……|
|掛け合い・1|おお! やるやん!|
|掛け合い・2|めっちゃすごいや~ん!|
|掛け合い・3|全然効いてへんねんけどぉ!|
|掛け合い・4|むっちゃ効いてるやん!|
|掛け合い・5|命はお金で買えへんな~|
|掛け合い・6|お代はあとで払わせてもらうで|
|掛け合い・7|調子よぉなったわ!|
|掛け合い・8|おおきに|
|掛け合い・9|あれ? もうウチだけ!?|
|掛け合い・10|なぁんなん、あの攻撃っ!|
|掛け合い・11|こんなんあかんてぇ!|
|掛け合い・12|損失だらけやぁ!|
|掛け合い・13|ピンチをチャンスに変えるんや!|
|掛け合い・14|追加注文、受付中やで|
|掛け合い・15|このままの調子でいくで~!|
|スキル・1|ウチを見くびったらあかんで|
|スキル・2|お客さんの期待には応えんとなっ|
|覚醒スキル・1|遠慮せぇへんからなっ|
|覚醒スキル・2|さぁ、どんどんいくで~!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|にひひひ~|
|強化画面タッチ・2|いっひっひっひ|
|強化画面タッチ・3|って、なんでやねん!|
|アジト自由台詞・1|仲間になった以上は、気軽に「ソロモン」...
|アジト自由台詞・2|余ってる物資は売り払ったほうが、倉庫の...
|アジト自由台詞・3|物資の管理は任せてや ウチの得意分野や|
|アジト自由台詞・4|「金で幸せは買えへんけど金さえあれば幸...
|アジト自由台詞・5|チョコレートを見ると色々と思い出してま...
|アジト自由台詞・6|ウチの言葉遣い、変? 生まれたときから...
|アジト自由台詞・7|ウチは音楽はよォわからん 悪くはないも...
|アジト自由台詞・8|ベバルはええ子やな いずれカワイイもん...
|アジト自由台詞・9|正直、戦いは苦手やけど客を守るためやっ...
|アジト自由台詞・10|お金は好きやけど、別に拾ってまで集め...
|アジト自由台詞・11|なんなん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|どや? 儲かってる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|そんなんされたら照れるやんか(ボイス...
|アジト自由台詞・14|ウチの気を引きたいんか? ほんならそ...
|アジト自由台詞・15|ええんか? ウチにちょっかい出すと高...
|アジト贈り物|贈り物があるみたいやな 付け届けは大事やで ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるで! タダでもらうん...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったで! つ...
|アジト探索完了|探索班が帰ってきたで! 今回の仕入れの結...
|探索・準備中|ウチが隊長やな! 金目のモンだけ仕入れていく...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|こんだけ活躍しとるんや...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ほしいもんがあったら言...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|了解や! 報酬分はきちんと働くで!|
|掛け合い(追加)・勢い|安心しいや! ウチが勝算を勘定し...
|クエスト開始(追加)・財宝|お金をそのまま拾うん? それ...
|敵と遭遇(追加)・財宝|また出よったな! ほんま、しつこ...
|ボスに挑戦(追加)・財宝|番人がおるってことは… どえらい...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|ウチはやっぱ物を拾うより...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|(=クエスト中の会話・3)|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
ブレイクと弱体による多彩な妨害で強烈に相手を縛り上げるデ...
弱体が有効な敵には弱体主軸で、無効化される敵にはブレイク...
-''特性''
ブレイクを発動しても、ブレイク待機状態が確率で解除されま...
上手くいけばフォトン1つ分の節約になりますが、あまり頼りに...
-''スキル''
攻撃を行いつつ、&color(blue){''敵単体を対象とした技を打ち...
&color(gray){※ブレイクについては[[こちら>その他の戦闘中の...
スキル1つで構えられる効果としてはなかなか対応範囲が広く、...
代償として少々ゴルドを消費しますが、たいした値段ではない...
スキル+では消費ゴルドが増える代わりにブレイク技に覚醒減...
-''覚醒スキル''
敵単体に容量低下-2と素早さ低下のデバフを発生させ、1000ゴ...
容量低下は有効な敵を選ぶものの、効きさえすれば敵をほとん...
ゴルド獲得効果は序盤の金策にも使えるでしょう。
60%もの素早さ低下が入ると大抵の敵はメルコムと行動順が逆転...
-''奥義''
敵単体の攻撃力を大幅に低下させます。
星6・奥義Lv3・アタック強化込みで使うことで、''81%''もの攻...
攻撃力低下も(容量低下ほどではないにせよ)敵を選ぶ効果で...
攻撃が付いてない純粋な弱体効果のみなのも特徴で、かばうや...
**注意点 [#ba12469d]
-''素早さの低さ''
低めの素早さはブレイクする上では都合が良いですが、弱体を...
-''列・全体対象技には無力''
既に特殊ブレイクの使い手として実装されている[[バロール]]...
メルコムの特殊ブレイクは&color(red){''単体対象の行動にの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]・[[ネフィリム]]''
カウンター+トルーパーの覚醒コスト減少のMEを持ちます。
チャージ→アタックで敵の攻撃力を気軽に削ぐことができ、耐久...
ネフィリムはMEで素早さが20%上昇するため、ブレイク主体の運...
-''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]''
メルコムはカウンター女性のため、フルカスの与ダメージ吸収...
スキル追加+バーサーク化の奥義は相性が良く、低めの攻撃力...
単体攻撃主体の相手であれば一方的に殴り続けることも可能に...
-''[[ハーゲンティ]]''
覚醒コスト減少のMEを持つほか、特性により覚醒スキルで獲得...
ただし覚醒スキルを使わなければゴルドは得られないため、金...
-''[[チェルノボグ]]''
カウンター+トルーパーの初期ゲージ+2のMEを持ち、奥義・覚...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-SSR''[[死蝶アラストール>オーブ(カウンター)#ib444d36]]''
弱体命中上昇の特性と、前列スキル追加の技を持ちます。
弱体メインで戦う際の安定性の確保、ブレイク時のフォトンの...
-SSR''[[バディラッチェ>オーブ(カウンター)#eb9a5c00]]''
CT2で自身にスキルを2つ追加できます。確率スキル追加の特性...
-SSR''[[ネクロス>オーブ(カウンター)#a684481c]]''
スキル追加と回数バリアの付与ができます。
素早さ上昇の特性による行動順の変化には注意しましょう。
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
メルコムを弱体役として運用する際に選択肢に入ります。
特定の敵を追い抜きたい場合は、素早さを上昇させるオーブを...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
蒼のエピファネイアで弱体命中率を上げられます。
作成難度の高さに加え、4つ持たせても覚醒スキルの命中率は10...
//EV指名チケット・EV指名召喚の実装で拡張可能のため修正
メトリック霊宝で耐久を上げつつ素早さを下げて、ブレイクを...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|マルバスR|クロケルR|アマイモンR|サタナキア||ボティスR|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#pd5dee61]
#pcomment(コメント/メルコム,reply)
終了行:
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「自分への投資っちゅうんも大事なんやで'''
''' 金さえかけたら敵の攻撃かて止められるわ」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./melchom3-min.png,50%);|&ref(./melchom-win3-min.pn...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./melchom4-min.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./melchom6-min.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./melchom-win6-min.png,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./melchom-ajito6-min.jpeg,32%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真60|カウンター|トルーパー|3|女性|植田 佳奈|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[商売人たちのブルース]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|717|90|56|40|
|星3|2460|312|180|146|
|星6|8818|907|528|420|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9028|932|553|420|
|2|77|9198|950|571|420|
|3|79|9328|966|587|420|
|4|80|9418|977|598|420|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|やりくり上手|自身が行ったブレイク回数が多い程、ブレ...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|言い値で買うたる|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。...
|スキル+|言い値で買うたる+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメ...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:ブレイク対象以外は可能
-所持ゴルドが10(スキル+は100)G未満の場合はブレイクが発...
また、コロシアムではゴルドを消費しない。
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|かきいれ時や!|-|70%の確率で、2ターンの間敵単...
|覚醒スキル+|かきいれ時や!+|-|80%の確率で、2ターンの間...
}}}
-スキル強化
--効能:素早さ低下量とフォトン容量低下量、継続ターンが1.5...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
-クエストリザルトでアイテムドロップが出る戦闘ならゴルド獲...
その為、アイテムドロップが無いコロシアム及び共襲では覚醒...
他にも[[メギドβ2]]等のような一部特殊イベントもゴルド獲得...
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|エコノミーデボート|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力を4...
|奥義+|エコノミーデボート+|-|2ターンの間、敵単体の攻撃力...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃力低下量が2%アップ
-アタック強化
--効能:継続ターン、攻撃力低下量1.5倍(60/75%、3ターン)
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ド根性商人道」''
【根性】【防御力上昇】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|HPが10%上昇...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トル...
|効果|HPが15%上昇する|防御力が30%上昇する|15%の確率で、致...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
金と力は使いよう!自己投資型ブレイク商人!
**プロフィール [#p687a501]
上官の発案した「経済ハルマゲドン」という作戦の先遣隊とし...
幻獣を利用し商品の値を釣り上げるなど非道な商売に手を出し...
信頼していた上官に切り捨てられたことで、ソロモンらの仲間...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
--所持している場合はバフォメット(ラッシュ)、ニスロク(...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--
--バフォメットとともに、地域で一番との呼び声高い商業都市...
--……ところが、街に入ろうとすると守衛に呼び止められ、通行...
--商売を心から愛し、商売に情熱を注ぐ根っからの商人メルコ...
-他登場キャラクター
--
--バフォメット、グラシャラボラス、ニーチョ、ヨンチョ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|ウチはメルコム。お金儲けなら任せとき!|
|探索・出発|ほんなら行ってくるで! 売れそうなもん、見つ...
|探索・成功|見てみい! ええもん、ぎょうさん見つけてきたで...
|奥義EXP加算|いっひっひっひっひ|
|アジト出迎え・1|おっ、戻ってきたな~ 時間もったいないし...
|アジト出迎え・2|おかえり~! ほんなら商売再開するで~!|
|LvUP・1|もっと強くなるで~|
|LvUP・2|稼ぐほど強くなるっちゅうことやな|
|進化・1|まだまだ儲けたりひん|
|進化・2|さらに上を目指すで~!|
|進化・3|ウチの金儲けの才能は底なしや|
|進化・4|強ぉなったぶん、報酬上げてくれへん?|
|贈り物・1|投資は大歓迎や!|
|贈り物・2|恩は利子つけて返すで|
|贈り物・3|これからもご贔屓に~!|
|贈り物・4|おおきに~!|
|スキル習得・1|あんたのおかげやな|
|スキル習得・2|この力でさらに儲けるで|
|奥義強化・1|これがウチの切り札や!|
|奥義強化・2|儲けるためにスキルアップ!|
|オーブ装備|遠慮なく使わせてもらうで|
|対戦・開始|ウチと戦いたいん? 恐れ知らずやなぁ|
|対戦・勝利|当然の結果やね|
|クエスト開始・1|さっさと終わらせるで! 商売を再開せなあ...
|クエスト開始・2|走ってるときも商売のことは忘れへん…ウチ...
|敵と遭遇・1|お呼びじゃないっちゅうねん!|
|敵と遭遇・2|おっ、ウチの隙を突くなんてやるやないか|
|ボスに挑戦・1|不思議な気分やな 負ける気がまったくせえへ...
|ボスに挑戦・2|あんたみたいなんがおるから、安心して商売で...
|クエスト中の会話・1|道端に商売のタネって落ちとらんもんか...
|クエスト中の会話・2|戦争もたまにはええけど…そろそろ商売...
|クエスト中の会話・3|ここ作ったヒトって かなりの太っ腹な...
|クエスト中の会話・4|食べ物、なんぼかあげようか? もちろ...
|クエスト中の会話・5|みんなの武器を参考にして 武器屋を開...
|クエスト中の会話・6|当然、ウチは商売するで!そんでがっぽ...
|パーティ編成・1|がっぽり稼がせてや~|
|パーティ編成・2|ウチの力は安くないで?|
|探索(フロア開始時)・1|売り物になる物、あらへんかな?|
|探索(フロア開始時)・2|宝探しで儲けるより、普通に商売した...
|探索(フロア開始時)・3|宝探しも商売も、小さなことからコツ...
|探索(フロア開始時)・4|油断は禁物やで 儲けがパァになって...
|バトル開始・1|ほな行こか!|
|バトル開始・2|悪いけど、手加減できひんよ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|えぇい!|
|ダメージスキル・1|しばいたる!|
|ダメージスキル・2|はよ倒れて!|
|ダメージスキル・3|ウチのどつきは高くつくで!|
|回復スキル・1|みんな元気になってや|
|回復スキル・2|治療代、あとで払てや~|
|蘇生スキル|死んだらあかんて!|
|防御スキル|ここが踏ん張りどきやな|
|反撃スキル|お返しはきちんとせなね!|
|支援スキル|盛り上がってきたで~!|
|妨害スキル・1|ちょっと静かにしてくれへん?|
|妨害スキル・2|これで弱なってや|
|状態異常付与スキル|しつこいっちゅうねん|
|弾きスキル|そこにおったら邪魔やねん|
|挑発スキル|それで終わりなん?|
|範囲攻撃スキル|まとめてどーん!や|
|奥義・1|ウチの奥の手、見せたるで!|
|奥義・2|このお代は、あんたの命で構わへんで!|
|奥義・3|赤字なんか気にしてられへん! 怒涛の出血大サービ...
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|ひゃっ!|
|ダメージ・3|冗談やろ?|
|戦闘不能|もぉ、堪忍や……|
|とどめ(通常)・1|もうええわ!|
|とどめ(通常)・2|お引取り願うで|
|とどめ(ボス)・1|これで終いや!|
|とどめ(ボス)・2|ほな、さいならっ!|
|勝利(通常)・1|ちょっと損失大きすぎやな~……|
|勝利(通常)・2|治療費考えたら赤字とちゃう?|
|勝利(通常)・3|ちょっと長引いたな~ あ~、しんど……|
|勝利(通常)・4|楽勝やね!|
|勝利(通常)・5|計算通りの勝利やな|
|勝利(ボス)・1|もぉ、破産寸前やな~|
|勝利(ボス)・2|生きてるだけで丸儲けって感じやな|
|勝利(ボス)・3|少し出費がかさみすぎたんちゃう?|
|勝利(ボス)・4|ふふーん ウチの敵とちゃうな|
|勝利(ボス)・5|結構儲かったんとちゃう? いっひひ|
|勝利(ボス)・6|報酬は約束通り頂くで|
|勝利(ボス)・7|景気のいい勝利やわぁ!|
|敗北|あかん…ウチだけじゃ無理やぁ……|
|掛け合い・1|おお! やるやん!|
|掛け合い・2|めっちゃすごいや~ん!|
|掛け合い・3|全然効いてへんねんけどぉ!|
|掛け合い・4|むっちゃ効いてるやん!|
|掛け合い・5|命はお金で買えへんな~|
|掛け合い・6|お代はあとで払わせてもらうで|
|掛け合い・7|調子よぉなったわ!|
|掛け合い・8|おおきに|
|掛け合い・9|あれ? もうウチだけ!?|
|掛け合い・10|なぁんなん、あの攻撃っ!|
|掛け合い・11|こんなんあかんてぇ!|
|掛け合い・12|損失だらけやぁ!|
|掛け合い・13|ピンチをチャンスに変えるんや!|
|掛け合い・14|追加注文、受付中やで|
|掛け合い・15|このままの調子でいくで~!|
|スキル・1|ウチを見くびったらあかんで|
|スキル・2|お客さんの期待には応えんとなっ|
|覚醒スキル・1|遠慮せぇへんからなっ|
|覚醒スキル・2|さぁ、どんどんいくで~!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|にひひひ~|
|強化画面タッチ・2|いっひっひっひ|
|強化画面タッチ・3|って、なんでやねん!|
|アジト自由台詞・1|仲間になった以上は、気軽に「ソロモン」...
|アジト自由台詞・2|余ってる物資は売り払ったほうが、倉庫の...
|アジト自由台詞・3|物資の管理は任せてや ウチの得意分野や|
|アジト自由台詞・4|「金で幸せは買えへんけど金さえあれば幸...
|アジト自由台詞・5|チョコレートを見ると色々と思い出してま...
|アジト自由台詞・6|ウチの言葉遣い、変? 生まれたときから...
|アジト自由台詞・7|ウチは音楽はよォわからん 悪くはないも...
|アジト自由台詞・8|ベバルはええ子やな いずれカワイイもん...
|アジト自由台詞・9|正直、戦いは苦手やけど客を守るためやっ...
|アジト自由台詞・10|お金は好きやけど、別に拾ってまで集め...
|アジト自由台詞・11|なんなん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|どや? 儲かってる?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|そんなんされたら照れるやんか(ボイス...
|アジト自由台詞・14|ウチの気を引きたいんか? ほんならそ...
|アジト自由台詞・15|ええんか? ウチにちょっかい出すと高...
|アジト贈り物|贈り物があるみたいやな 付け届けは大事やで ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるで! タダでもらうん...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようになったで! つ...
|アジト探索完了|探索班が帰ってきたで! 今回の仕入れの結...
|探索・準備中|ウチが隊長やな! 金目のモンだけ仕入れていく...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|こんだけ活躍しとるんや...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ほしいもんがあったら言...
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力|了解や! 報酬分はきちんと働くで!|
|掛け合い(追加)・勢い|安心しいや! ウチが勝算を勘定し...
|クエスト開始(追加)・財宝|お金をそのまま拾うん? それ...
|敵と遭遇(追加)・財宝|また出よったな! ほんま、しつこ...
|ボスに挑戦(追加)・財宝|番人がおるってことは… どえらい...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|ウチはやっぱ物を拾うより...
|クエスト中の会話(追加)・財宝|(=クエスト中の会話・3)|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
ブレイクと弱体による多彩な妨害で強烈に相手を縛り上げるデ...
弱体が有効な敵には弱体主軸で、無効化される敵にはブレイク...
-''特性''
ブレイクを発動しても、ブレイク待機状態が確率で解除されま...
上手くいけばフォトン1つ分の節約になりますが、あまり頼りに...
-''スキル''
攻撃を行いつつ、&color(blue){''敵単体を対象とした技を打ち...
&color(gray){※ブレイクについては[[こちら>その他の戦闘中の...
スキル1つで構えられる効果としてはなかなか対応範囲が広く、...
代償として少々ゴルドを消費しますが、たいした値段ではない...
スキル+では消費ゴルドが増える代わりにブレイク技に覚醒減...
-''覚醒スキル''
敵単体に容量低下-2と素早さ低下のデバフを発生させ、1000ゴ...
容量低下は有効な敵を選ぶものの、効きさえすれば敵をほとん...
ゴルド獲得効果は序盤の金策にも使えるでしょう。
60%もの素早さ低下が入ると大抵の敵はメルコムと行動順が逆転...
-''奥義''
敵単体の攻撃力を大幅に低下させます。
星6・奥義Lv3・アタック強化込みで使うことで、''81%''もの攻...
攻撃力低下も(容量低下ほどではないにせよ)敵を選ぶ効果で...
攻撃が付いてない純粋な弱体効果のみなのも特徴で、かばうや...
**注意点 [#ba12469d]
-''素早さの低さ''
低めの素早さはブレイクする上では都合が良いですが、弱体を...
-''列・全体対象技には無力''
既に特殊ブレイクの使い手として実装されている[[バロール]]...
メルコムの特殊ブレイクは&color(red){''単体対象の行動にの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[イポスC>イポス(カウンター)]]・[[ネフィリム]]''
カウンター+トルーパーの覚醒コスト減少のMEを持ちます。
チャージ→アタックで敵の攻撃力を気軽に削ぐことができ、耐久...
ネフィリムはMEで素早さが20%上昇するため、ブレイク主体の運...
-''[[フルカスC>フルカス(カウンター)]]''
メルコムはカウンター女性のため、フルカスの与ダメージ吸収...
スキル追加+バーサーク化の奥義は相性が良く、低めの攻撃力...
単体攻撃主体の相手であれば一方的に殴り続けることも可能に...
-''[[ハーゲンティ]]''
覚醒コスト減少のMEを持つほか、特性により覚醒スキルで獲得...
ただし覚醒スキルを使わなければゴルドは得られないため、金...
-''[[チェルノボグ]]''
カウンター+トルーパーの初期ゲージ+2のMEを持ち、奥義・覚...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-SSR''[[死蝶アラストール>オーブ(カウンター)#ib444d36]]''
弱体命中上昇の特性と、前列スキル追加の技を持ちます。
弱体メインで戦う際の安定性の確保、ブレイク時のフォトンの...
-SSR''[[バディラッチェ>オーブ(カウンター)#eb9a5c00]]''
CT2で自身にスキルを2つ追加できます。確率スキル追加の特性...
-SSR''[[ネクロス>オーブ(カウンター)#a684481c]]''
スキル追加と回数バリアの付与ができます。
素早さ上昇の特性による行動順の変化には注意しましょう。
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(カウンター)#o86db6f7]]''
メルコムを弱体役として運用する際に選択肢に入ります。
特定の敵を追い抜きたい場合は、素早さを上昇させるオーブを...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
蒼のエピファネイアで弱体命中率を上げられます。
作成難度の高さに加え、4つ持たせても覚醒スキルの命中率は10...
//EV指名チケット・EV指名召喚の実装で拡張可能のため修正
メトリック霊宝で耐久を上げつつ素早さを下げて、ブレイクを...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|マルバスR|クロケルR|アマイモンR|サタナキア||ボティスR|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#pd5dee61]
#pcomment(コメント/メルコム,reply)
ページ名: