メフィスト(カウンター) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体メフィスト(カウンター)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「一か八か…これで決めようじゃねーか!'''
''' 逆境こそ、俺の真価を発揮するときだぜ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./mephist_3.png,40%);|&ref(./mephist_win3.png,25%);...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./mephist_4.png,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./mephist_6.png,40%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./mephist_win6.png,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./mephist_ajito6.png,35%);
#endregion
#region(衣装:吉凶賭博師金羽織)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/31~2021/2/3)の...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真36|カウンター|スナイパー|4|男性|高橋 広樹|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[悪魔の勝負師と幻の酒]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|573|58|63|63|
|星3|2028|214|222|221|
|星6|7452|615|637|634|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7662|640|662|634|
|2|77|7832|658|680|634|
|3|79|7962|674|696|634|
|4|80|8052|685|707|634|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|悪魔の勝負師|自身のHPが33.3%以下のとき、覚醒スキル...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|景気付けの一発|-|味方単体のHPを最大HPの25%減らす...
|スキル+|景気付けの一発+|-|味方単体のHPを最大HPの25%減ら...
}}}
-スキル強化
--効能:バリアの回数、攻撃力上昇の数値・持続ターン1.5倍(...
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:HP減少、バリア、攻撃力上昇の対象が列(または全体...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|イービルダイス・盛|通常|敵単体に、ダイスの出...
|~|~|奥義使用後|敵単体に、ダイスの出目の和×自身のLv×8の固...
|覚醒スキル+|イービルダイス・盛+|通常|敵単体に、ダイスの...
|~|~|奥義使用後|敵単体に、ダイスの出目の和×自身のLv×13の...
}}}
-スキル強化
--効能:なし
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が列(または全体)に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|フォーチュンロア|-|2ターンの間、自身へのダメージを3...
|奥義+|フォーチュンロア+|-|2ターンの間、自身へのダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減2%アップ
-アタック強化
--効能:ダメージ軽減の数値・持続ターン1.5倍
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:不可
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「今を全力勝負!」''
【瀕死時、攻撃無効】【戦闘開始時、ランダム強化】が特徴の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|被ダメージ時HP25%以下のとき一度...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|防御力が30%上...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
ダイスを振って一発逆転! 運任せの無頼ギャンブラー!
**プロフィール [#p687a501]
今日を楽しく過ごせなければ、明日を生きる必要はない。それ...
そして、勝負の果てに男は気付く。ただ日常を自由に謳歌する...
ならば自分で「遊び場」を設けてしまえば、毎日遊んで楽しく...
己の求める自由はそこにある…それが男の「答え」だった。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--幻の酒が入った樽を運び、やっとカジノに到着したメフィス...
--ロマネから幻の酒の相場は一瓶50万ゴルドから、そしてこの...
命すらも賭して日常を謳歌する、今を全力で楽しむ悪魔の勝負...
-時系列的にはイベントでソロモンと別れるシーンから地続きで...
イワンの出自が貴族だったり自分の代で財産の8割を食い潰した...
-他登場キャラクター
--イワン、ロマネ、ドン・ペリー(全員「悪魔の勝負師と幻の...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[メフィスト(バースト)>メフィスト]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・4|さあ、ここからが本番だ ダイス増やして盛り上げて...
|奥義・5|見せてやるぜ……このメフィスト、一世一代の大博打を...
|奥義・6|ツキが足りなきゃツキを増やす…それが俺の勝ち方だ!|
|スキル・1|強い力にはリスクが付き物…ってな|
|スキル・2|守ってやるが…お代はしっかり貰うぜ?|
|覚醒スキル・3|てめえの命は出目次第…つまりは俺の運次第だ|
|覚醒スキル・4|さあて、どんな目が出るかな?どのみち、てめ...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|へへっ|
|強化画面タッチ・2|あぁ?|
|強化画面タッチ・3|おっ|
|アジト自由台詞・1|お前、遊戯は好きか? 俺の「遊び場」に...
|アジト自由台詞・2|今度よ、アジトの仲間と遊戯大会を開催す...
|アジト自由台詞・3|俺がいると騒がしいだろ? アジトにいる...
|アジト自由台詞・4|やっぱ1人はつまんねぇわ 誰かとなにか...
|アジト自由台詞・5|二日酔いが辛ぇ… うまい酒でも飲めば少...
|アジト自由台詞・6|ギャンブルで勝つコツか? そりゃ、諦め...
|アジト自由台詞・7|ハルマに遊戯はあるのか? あるならヤツ...
|アジト自由台詞・8|たとえどんな状況でも勝負を楽しめるヤツ...
|アジト自由台詞・9|俺の1日か? 毎日好きにしているから決...
|アジト自由台詞・10|やるなら本気でやらなきゃ生きてても楽...
|アジト贈り物|なに渋ってんだよ 贈り物、渡しちまえって ...
|アジトプレゼント|そのプレゼント、もし中身当てたら 俺が...
|アジトイベント中|イベントクエストだってよ 今しかできね...
|アジト交換所|このイベントショップ、期間限定じゃねーか!...
|探索・準備中|今回は俺が隊長か! まぁ任せな、運は俺たち...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・2)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
味方にバリアを発生させると同時にHPを減らすスキルが特徴の...
単純にバリアによる耐久目当てで採用してもある程度の活躍は...
HPの低下、あるいは被弾をトリガーにステータス・技性能が強...
単純なバッファーとは違う形での攻撃面のサポートを行うこと...
また、自身もHP低下によって覚醒スキルの性能が強化されるた...
-''特性''
HPが33.3%以下のとき、覚醒スキルのランダム固定ダメージを...
自身をアタッカーとして運用したい場合は、なるべく瀕死にな...
-''スキル''
味方単体にHP25%のダメージを与え、回数バリアと攻撃力上昇...
このスキルで与えるダメージの仕様としては、
◇アーマー・回数バリア・ダメージブロック・無敵を無視して...
◇このダメージで戦闘不能になる事はない(HP1のメギドに使...
◇攻撃扱いなので「攻撃を○回受けるたびにスキルLv上昇」の...
以上の特徴から、[[アスモデウス]]のようなHPが減ると強化さ...
[[シャックス]]のような被弾をトリガーに技が強化されるメギ...
特に[[ヴィネR>ヴィネ(ラッシュ)]]や[[レラジェ]]などはス...
ストーリーやイベント時なら、フィールドの雑魚でHPを減らし...
-''覚醒スキル''
敵単体にダイスの目(1〜8)に応じた固定ダメージを与えます。
固定ダメージなので防御力の影響を受けず、また瀕死時はダイ...
この固定ダメージには、残念ながらスキル強化は適用されませ...
また、&color(blue){''特性のダメージ軽減を無視する''};ため...
仕様としては、[[ヘヴィパンチャー>オーブ(カウンター)#x85...
//ステージ47・ガブリエルVHの特性に対し基準以下で無効・基...
※参考:[[攻撃手段ごとのダメージの無効・軽減について>ダメー...
-''奥義''
自身の受けるダメージを大幅に軽減し、覚醒スキル時のダイス...
一度に与えられるダメージは増えるものの、フォトンの要求量...
場合に応じて使い分けると良いでしょう。
-''マスエフェクト''(ME)
有用な効果が盛りだくさんなため一つ一つ記述します。
--「瀕死時バリア」
深く考えずに適用するだけで耐久力を大きく向上させてくれる...
特に確定で踏みとどまる[[カスピエルC>カスピエル(カウンタ...
--「カウンターファイターを1度だけ蘇生」
蘇生MEというだけで有用ですが、ストーリー加入の[[ガープ]]...
このMEを適用させることで「蘇生する盾」としての運用が可能...
もちろん盾役以外に適用するのも強力です。
--「戦闘開始時ランダム強化」
運任せながら強力な効果です。
1ターン目から素早く強力な妨害を行ってくる敵を相手にする場...
**注意点 [#ba12469d]
耐久目当てのみで採用する場合は、HP減少値が馬鹿にならない...
特に[[アムドゥスキアス]]を所持している場合、彼女を使った...
奥義使用後に覚醒スキルを撃とうとした場合、実質的にゲージ...
スキルで自身を瀕死にする場合、さらに必要なフォトンが増え...
それだけのコストに見合う効果なのかどうか、吟味してから使...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アリトン]]''、''[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
HP33.3%以下の味方をかばう特性を持っているため、メフィス...
メフィストCのMEで瀕死時バリアや自動蘇生を適用させることで...
-''[[アスモデウス]]''など、瀕死時に強化されるキャラクター
//MEまで書き出すとキリがないので特性と技のみ記述
#region(瀕死時に強化されるキャラクター一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String|String|String|String,1){{
|キャラ名|種別|条件|強化の内容|h
|[[アスタロト]]|特性|HP50%以下|すべての覚醒ゲージ増加量が...
|[[アスモデウス]]|特性|HP33.3%以下|アタック、スキル、覚醒...
|[[アリオク]]|特性|HP50%以下|攻撃力が30%上昇する|ctr
|[[アロケル]]|奥義|-|HPが少ないほど威力の高いダメージ|ctr
|[[アロケルR>アロケル(ラッシュ)]]|奥義|コロッセオ劣勢|H...
|[[アンドロマリウス]]|特性|HP50%以下|30%の確率で攻撃を無...
|[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]|特性|HP33.3...
|[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]|スキル|HP75...
|[[ヴィネR>ヴィネ(ラッシュ)]]|特性|HP33.3%以下|スキルの...
|[[ガープ]]|覚醒スキル|-|HPが少ないほど威力の高い火ダメー...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|スキル(専用霊...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|スキル(専用霊...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル|HP50...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル|HP25...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル(専...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル(専...
|[[グシオン]]|特性|HP50%以下|攻撃力が30%上昇する|ctr
|[[グラシャラボラスC>グラシャラボラス(カウンター)]]|特...
|[[グラシャラボラスC>グラシャラボラス(カウンター)]]|覚...
|[[グラシャラボラスC>グラシャラボラス(カウンター)]]|奥...
|[[シャミハザ]]|特性|HP70%以下|攻撃力が25%上昇する|ctr
|[[シャミハザ]]|特性(専用霊宝)|HP75%以下|攻撃力が25%上...
|[[ネルガル]]|スキル(シフト後)|HP50%以下|威力が2倍にな...
|[[ハック]]|覚醒スキル|-|1度だけHPが少ないほど威力の高い...
|[[ハック]]|奥義|-|HPが少ないほど威力の高いダメージ|ctr
|[[プルソン]]|専用霊宝|-|HPが少ないほど攻撃力が上昇する(...
|[[ベリト]]|特性|HP50%以下|攻撃力が30%上昇する|ctr
|[[ベリト]]|特性(専用霊宝)|HP50%以下|攻撃力が50%上昇す...
|[[ベリト]]|奥義(専用霊宝)|HP50%以下|防御無視ダメージに...
|[[ベルフェゴール]]|特性|HP50%以下|自身のアタックフォトン...
|[[ベルフェゴール]]|奥義|HP50%以下|HP50%以下の味方が多い...
|[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]|覚醒スキル|-|HPが少...
|[[メフィスト]]|特性|HP50%以下|30%の確率で攻撃を無効化す...
|[[メフィスト]]|スキル(専用霊宝)|HP50%以下|スキルの出目...
|[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]|特性|HP33.3%以...
|[[ラウムC>ラウム(カウンター)]]|特性|-|HPが少ないほど受...
|[[ラウムC>ラウム(カウンター)]]|覚醒スキル|-|HPが少ない...
|[[ロノウェ]]|特性|HP50%以下|30%の確率で攻撃を無効化する|...
}}
}}}
※メフィスト(バースト)は同一キャラクターのため同時編成不可
#endregion
-''[[シャックス]]''など、被弾時に強化されるキャラクター
#region(被弾時に強化されるキャラクター一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String|String|String,1){{
|キャラ名|種別|被弾回数|強化の内容|h
|[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍...
|[[ガミジン]]|スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[グラシャラボラス]]|専用霊宝|1|【精霊】または【物体】オ...
|[[ザガン]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[サブナック]]|覚醒スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[サブナック]]|覚醒スキル(専用霊宝)|0→2→4→6|攻撃倍率・...
|[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]|特性|3|自身バーサー...
|[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]|覚醒スキル|0→2|回復...
|[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]|覚醒スキル(専用霊...
|[[シャックス]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[シャックス]]|奥義(専用霊宝)|0→1→2→3|攻撃倍率が強化|ctr
|[[ティアマト]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[マルバス]]|奥義|0→2→4→6|回復量・防御力上昇量が強化|ctr
|[[ベレト]]|スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[ボティス]]|覚醒スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[レラジェ]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
}}
}}}
#endregion
-''[[フェニックスC>フェニックス(カウンター)]]''
メフィストCのMEを適用させることで、
◇蘇生時に自身を無敵にする特性により、致死級の攻撃を何度...
◇[[マルファス]]ME+[[ベレト]]のような「蘇生する蘇生役」...
という2種類の運用が可能になります。
また、奥義は全体蘇生と同時に瀕死の味方を強化するため、メ...
-''[[ガープ]]''など、カウンターファイターの盾役全般
かばうスキルで攻撃を集めるため、MEの蘇生を活かしやすいで...
-''[[アムドゥスキアス]]''
カウンター+スナイパーの覚醒ゲージを-1してくれるため、奥...
-''[[ユフィール]]''
覚醒ゲージを最大にできるので、奥義の直後に覚醒スキルを使...
素早さがメフィストよりやや下なのも利点です。
蘇生で立て直しも容易ですが、星6だと蘇生後のHP回復量の関係...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いため、サポート系のオーブなら大抵のものは活か...
-''[[ミミちゃん>オーブ(カウンター)#mafddbe1]]''
特性と技、共にHPが減る事で効果を発揮するオーブです。
メフィストのスキルによってHPの調整が容易になった事で、こ...
***相性の良い霊宝 [#fcd7dd5f]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''毒除けの盾等、確率かばう効果''
味方のHPを減らす運用をする場合にオススメです。
瀕死のアタッカーを守ってあげましょう。
小枠はビーンズペースト等で埋めて少しでも耐久を上げておき...
-''破魔の盾等、確率ダメージ無効''
自身のHPを減らして固定ダメージアタッカーにするなら、比較...
不意の一撃にもワンチャン耐えてくれます。
--''託宣の鏡(系譜【類型】)''
HP50%以下時に確率ダメージ無効が付く霊宝です。
イクリプス消費が必要ですが、破魔の盾等と異なりHPを減らす...
上述のアタッカー運用や[[ベルフェゴール]]軸の背水運用等を...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#t53ba11a]
#pcomment(コメント/メフィスト(カウンター),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体メフィスト(カウンター)''のページです...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「一か八か…これで決めようじゃねーか!'''
''' 逆境こそ、俺の真価を発揮するときだぜ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./mephist_3.png,40%);|&ref(./mephist_win3.png,25%);...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./mephist_4.png,40%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./mephist_6.png,40%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./mephist_win6.png,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./mephist_ajito6.png,35%);
#endregion
#region(衣装:吉凶賭博師金羽織)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/31~2021/2/3)の...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真36|カウンター|スナイパー|4|男性|高橋 広樹|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[悪魔の勝負師と幻の酒]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|573|58|63|63|
|星3|2028|214|222|221|
|星6|7452|615|637|634|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7662|640|662|634|
|2|77|7832|658|680|634|
|3|79|7962|674|696|634|
|4|80|8052|685|707|634|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|悪魔の勝負師|自身のHPが33.3%以下のとき、覚醒スキル...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|景気付けの一発|-|味方単体のHPを最大HPの25%減らす...
|スキル+|景気付けの一発+|-|味方単体のHPを最大HPの25%減ら...
}}}
-スキル強化
--効能:バリアの回数、攻撃力上昇の数値・持続ターン1.5倍(...
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:HP減少、バリア、攻撃力上昇の対象が列(または全体...
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|イービルダイス・盛|通常|敵単体に、ダイスの出...
|~|~|奥義使用後|敵単体に、ダイスの出目の和×自身のLv×8の固...
|覚醒スキル+|イービルダイス・盛+|通常|敵単体に、ダイスの...
|~|~|奥義使用後|敵単体に、ダイスの出目の和×自身のLv×13の...
}}}
-スキル強化
--効能:なし
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が列(または全体)に拡大
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|フォーチュンロア|-|2ターンの間、自身へのダメージを3...
|奥義+|フォーチュンロア+|-|2ターンの間、自身へのダメージ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減2%アップ
-アタック強化
--効能:ダメージ軽減の数値・持続ターン1.5倍
--威力:なし
-列化・全体化
--効能:不可
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「今を全力勝負!」''
【瀕死時、攻撃無効】【戦闘開始時、ランダム強化】が特徴の...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|攻撃力が5%上昇する|被ダメージ時HP25%以下のとき一度...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する|防御力が30%上...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
ダイスを振って一発逆転! 運任せの無頼ギャンブラー!
**プロフィール [#p687a501]
今日を楽しく過ごせなければ、明日を生きる必要はない。それ...
そして、勝負の果てに男は気付く。ただ日常を自由に謳歌する...
ならば自分で「遊び場」を設けてしまえば、毎日遊んで楽しく...
己の求める自由はそこにある…それが男の「答え」だった。
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全10話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--幻の酒が入った樽を運び、やっとカジノに到着したメフィス...
--ロマネから幻の酒の相場は一瓶50万ゴルドから、そしてこの...
命すらも賭して日常を謳歌する、今を全力で楽しむ悪魔の勝負...
-時系列的にはイベントでソロモンと別れるシーンから地続きで...
イワンの出自が貴族だったり自分の代で財産の8割を食い潰した...
-他登場キャラクター
--イワン、ロマネ、ドン・ペリー(全員「悪魔の勝負師と幻の...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[メフィスト(バースト)>メフィスト]]と異なるも...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|奥義・4|さあ、ここからが本番だ ダイス増やして盛り上げて...
|奥義・5|見せてやるぜ……このメフィスト、一世一代の大博打を...
|奥義・6|ツキが足りなきゃツキを増やす…それが俺の勝ち方だ!|
|スキル・1|強い力にはリスクが付き物…ってな|
|スキル・2|守ってやるが…お代はしっかり貰うぜ?|
|覚醒スキル・3|てめえの命は出目次第…つまりは俺の運次第だ|
|覚醒スキル・4|さあて、どんな目が出るかな?どのみち、てめ...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|へへっ|
|強化画面タッチ・2|あぁ?|
|強化画面タッチ・3|おっ|
|アジト自由台詞・1|お前、遊戯は好きか? 俺の「遊び場」に...
|アジト自由台詞・2|今度よ、アジトの仲間と遊戯大会を開催す...
|アジト自由台詞・3|俺がいると騒がしいだろ? アジトにいる...
|アジト自由台詞・4|やっぱ1人はつまんねぇわ 誰かとなにか...
|アジト自由台詞・5|二日酔いが辛ぇ… うまい酒でも飲めば少...
|アジト自由台詞・6|ギャンブルで勝つコツか? そりゃ、諦め...
|アジト自由台詞・7|ハルマに遊戯はあるのか? あるならヤツ...
|アジト自由台詞・8|たとえどんな状況でも勝負を楽しめるヤツ...
|アジト自由台詞・9|俺の1日か? 毎日好きにしているから決...
|アジト自由台詞・10|やるなら本気でやらなきゃ生きてても楽...
|アジト贈り物|なに渋ってんだよ 贈り物、渡しちまえって ...
|アジトプレゼント|そのプレゼント、もし中身当てたら 俺が...
|アジトイベント中|イベントクエストだってよ 今しかできね...
|アジト交換所|このイベントショップ、期間限定じゃねーか!...
|探索・準備中|今回は俺が隊長か! まぁ任せな、運は俺たち...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・2)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
味方にバリアを発生させると同時にHPを減らすスキルが特徴の...
単純にバリアによる耐久目当てで採用してもある程度の活躍は...
HPの低下、あるいは被弾をトリガーにステータス・技性能が強...
単純なバッファーとは違う形での攻撃面のサポートを行うこと...
また、自身もHP低下によって覚醒スキルの性能が強化されるた...
-''特性''
HPが33.3%以下のとき、覚醒スキルのランダム固定ダメージを...
自身をアタッカーとして運用したい場合は、なるべく瀕死にな...
-''スキル''
味方単体にHP25%のダメージを与え、回数バリアと攻撃力上昇...
このスキルで与えるダメージの仕様としては、
◇アーマー・回数バリア・ダメージブロック・無敵を無視して...
◇このダメージで戦闘不能になる事はない(HP1のメギドに使...
◇攻撃扱いなので「攻撃を○回受けるたびにスキルLv上昇」の...
以上の特徴から、[[アスモデウス]]のようなHPが減ると強化さ...
[[シャックス]]のような被弾をトリガーに技が強化されるメギ...
特に[[ヴィネR>ヴィネ(ラッシュ)]]や[[レラジェ]]などはス...
ストーリーやイベント時なら、フィールドの雑魚でHPを減らし...
-''覚醒スキル''
敵単体にダイスの目(1〜8)に応じた固定ダメージを与えます。
固定ダメージなので防御力の影響を受けず、また瀕死時はダイ...
この固定ダメージには、残念ながらスキル強化は適用されませ...
また、&color(blue){''特性のダメージ軽減を無視する''};ため...
仕様としては、[[ヘヴィパンチャー>オーブ(カウンター)#x85...
//ステージ47・ガブリエルVHの特性に対し基準以下で無効・基...
※参考:[[攻撃手段ごとのダメージの無効・軽減について>ダメー...
-''奥義''
自身の受けるダメージを大幅に軽減し、覚醒スキル時のダイス...
一度に与えられるダメージは増えるものの、フォトンの要求量...
場合に応じて使い分けると良いでしょう。
-''マスエフェクト''(ME)
有用な効果が盛りだくさんなため一つ一つ記述します。
--「瀕死時バリア」
深く考えずに適用するだけで耐久力を大きく向上させてくれる...
特に確定で踏みとどまる[[カスピエルC>カスピエル(カウンタ...
--「カウンターファイターを1度だけ蘇生」
蘇生MEというだけで有用ですが、ストーリー加入の[[ガープ]]...
このMEを適用させることで「蘇生する盾」としての運用が可能...
もちろん盾役以外に適用するのも強力です。
--「戦闘開始時ランダム強化」
運任せながら強力な効果です。
1ターン目から素早く強力な妨害を行ってくる敵を相手にする場...
**注意点 [#ba12469d]
耐久目当てのみで採用する場合は、HP減少値が馬鹿にならない...
特に[[アムドゥスキアス]]を所持している場合、彼女を使った...
奥義使用後に覚醒スキルを撃とうとした場合、実質的にゲージ...
スキルで自身を瀕死にする場合、さらに必要なフォトンが増え...
それだけのコストに見合う効果なのかどうか、吟味してから使...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[アリトン]]''、''[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
HP33.3%以下の味方をかばう特性を持っているため、メフィス...
メフィストCのMEで瀕死時バリアや自動蘇生を適用させることで...
-''[[アスモデウス]]''など、瀕死時に強化されるキャラクター
//MEまで書き出すとキリがないので特性と技のみ記述
#region(瀕死時に強化されるキャラクター一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String|String|String|String,1){{
|キャラ名|種別|条件|強化の内容|h
|[[アスタロト]]|特性|HP50%以下|すべての覚醒ゲージ増加量が...
|[[アスモデウス]]|特性|HP33.3%以下|アタック、スキル、覚醒...
|[[アリオク]]|特性|HP50%以下|攻撃力が30%上昇する|ctr
|[[アロケル]]|奥義|-|HPが少ないほど威力の高いダメージ|ctr
|[[アロケルR>アロケル(ラッシュ)]]|奥義|コロッセオ劣勢|H...
|[[アンドロマリウス]]|特性|HP50%以下|30%の確率で攻撃を無...
|[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]|特性|HP33.3...
|[[インキュバスC>インキュバス(カウンター)]]|スキル|HP75...
|[[ヴィネR>ヴィネ(ラッシュ)]]|特性|HP33.3%以下|スキルの...
|[[ガープ]]|覚醒スキル|-|HPが少ないほど威力の高い火ダメー...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|スキル(専用霊...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|スキル(専用霊...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル|HP50...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル|HP25...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル(専...
|[[カスピエルC>カスピエル(カウンター)]]|覚醒スキル(専...
|[[グシオン]]|特性|HP50%以下|攻撃力が30%上昇する|ctr
|[[グラシャラボラスC>グラシャラボラス(カウンター)]]|特...
|[[グラシャラボラスC>グラシャラボラス(カウンター)]]|覚...
|[[グラシャラボラスC>グラシャラボラス(カウンター)]]|奥...
|[[シャミハザ]]|特性|HP70%以下|攻撃力が25%上昇する|ctr
|[[シャミハザ]]|特性(専用霊宝)|HP75%以下|攻撃力が25%上...
|[[ネルガル]]|スキル(シフト後)|HP50%以下|威力が2倍にな...
|[[ハック]]|覚醒スキル|-|1度だけHPが少ないほど威力の高い...
|[[ハック]]|奥義|-|HPが少ないほど威力の高いダメージ|ctr
|[[プルソン]]|専用霊宝|-|HPが少ないほど攻撃力が上昇する(...
|[[ベリト]]|特性|HP50%以下|攻撃力が30%上昇する|ctr
|[[ベリト]]|特性(専用霊宝)|HP50%以下|攻撃力が50%上昇す...
|[[ベリト]]|奥義(専用霊宝)|HP50%以下|防御無視ダメージに...
|[[ベルフェゴール]]|特性|HP50%以下|自身のアタックフォトン...
|[[ベルフェゴール]]|奥義|HP50%以下|HP50%以下の味方が多い...
|[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]|覚醒スキル|-|HPが少...
|[[メフィスト]]|特性|HP50%以下|30%の確率で攻撃を無効化す...
|[[メフィスト]]|スキル(専用霊宝)|HP50%以下|スキルの出目...
|[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]|特性|HP33.3%以...
|[[ラウムC>ラウム(カウンター)]]|特性|-|HPが少ないほど受...
|[[ラウムC>ラウム(カウンター)]]|覚醒スキル|-|HPが少ない...
|[[ロノウェ]]|特性|HP50%以下|30%の確率で攻撃を無効化する|...
}}
}}}
※メフィスト(バースト)は同一キャラクターのため同時編成不可
#endregion
-''[[シャックス]]''など、被弾時に強化されるキャラクター
#region(被弾時に強化されるキャラクター一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
#sortabletable(sort=String|String|String,1){{
|キャラ名|種別|被弾回数|強化の内容|h
|[[ウヴァルC>ウヴァル(カウンター)]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍...
|[[ガミジン]]|スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[グラシャラボラス]]|専用霊宝|1|【精霊】または【物体】オ...
|[[ザガン]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[サブナック]]|覚醒スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[サブナック]]|覚醒スキル(専用霊宝)|0→2→4→6|攻撃倍率・...
|[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]|特性|3|自身バーサー...
|[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]|覚醒スキル|0→2|回復...
|[[サレオスC>サレオス(カウンター)]]|覚醒スキル(専用霊...
|[[シャックス]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[シャックス]]|奥義(専用霊宝)|0→1→2→3|攻撃倍率が強化|ctr
|[[ティアマト]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[マルバス]]|奥義|0→2→4→6|回復量・防御力上昇量が強化|ctr
|[[ベレト]]|スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[ボティス]]|覚醒スキル|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
|[[レラジェ]]|奥義|0→2→4→6|攻撃倍率が強化|ctr
}}
}}}
#endregion
-''[[フェニックスC>フェニックス(カウンター)]]''
メフィストCのMEを適用させることで、
◇蘇生時に自身を無敵にする特性により、致死級の攻撃を何度...
◇[[マルファス]]ME+[[ベレト]]のような「蘇生する蘇生役」...
という2種類の運用が可能になります。
また、奥義は全体蘇生と同時に瀕死の味方を強化するため、メ...
-''[[ガープ]]''など、カウンターファイターの盾役全般
かばうスキルで攻撃を集めるため、MEの蘇生を活かしやすいで...
-''[[アムドゥスキアス]]''
カウンター+スナイパーの覚醒ゲージを-1してくれるため、奥...
-''[[ユフィール]]''
覚醒ゲージを最大にできるので、奥義の直後に覚醒スキルを使...
素早さがメフィストよりやや下なのも利点です。
蘇生で立て直しも容易ですが、星6だと蘇生後のHP回復量の関係...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
素早さが高いため、サポート系のオーブなら大抵のものは活か...
-''[[ミミちゃん>オーブ(カウンター)#mafddbe1]]''
特性と技、共にHPが減る事で効果を発揮するオーブです。
メフィストのスキルによってHPの調整が容易になった事で、こ...
***相性の良い霊宝 [#fcd7dd5f]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''毒除けの盾等、確率かばう効果''
味方のHPを減らす運用をする場合にオススメです。
瀕死のアタッカーを守ってあげましょう。
小枠はビーンズペースト等で埋めて少しでも耐久を上げておき...
-''破魔の盾等、確率ダメージ無効''
自身のHPを減らして固定ダメージアタッカーにするなら、比較...
不意の一撃にもワンチャン耐えてくれます。
--''託宣の鏡(系譜【類型】)''
HP50%以下時に確率ダメージ無効が付く霊宝です。
イクリプス消費が必要ですが、破魔の盾等と異なりHPを減らす...
上述のアタッカー運用や[[ベルフェゴール]]軸の背水運用等を...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#t53ba11a]
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