メフィスト をテンプレートにして作成
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※''通常版メフィスト(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「賭けってのは時の運だが'''
''' 何事にも計算は大事だぜ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Mephisto-3star.jpg,50%);|&ref(./Mephisto-3d-win.j...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Mephisto-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Mephisto-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Mephisto-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Mephisto-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:吉凶賭博師金羽織)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/31~2021/2/3)の...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真36|バースト|スナイパー|5|男性|高橋 広樹|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|471|131|41|63|
|星3|1624|410|146|224|
|星6|5899|1194|417|648|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6109|1219|442|648|
|2|77|6279|1237|460|648|
|3|79|6409|1253|476|648|
|4|80|6499|1264|487|648|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|出たとこ勝負!|HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#vc1c1f3c]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ロール・ロール||出目で効果決定1:効果なし/2,3:単体...
|スキル+|ロール・ロール+||出目で効果決定 1:効果なし/2,3:...
}}}
-スキル強化
--効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:1・6以外拡大可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>遊戯の賽」装備時}; [#he2336...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|ロール・ロール||出目で効果決定。さらに自身のHPが5...
|スキル+|ロール・ロール+||出目で効果決定。さらに自身のHP...
}}}
-スキル強化
--効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:1・6以外拡大可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|イービル・ダイス||出目で効果決定1:敵単体に攻...
|覚醒スキル+|イービル・ダイス+||出目で効果決定1:敵単体に...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|キリングヒット|1|敵全体に攻撃力1.5倍の防御無視ダメ...
|~|~|2|敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。1%の確率で...
|~|~|3|敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対...
|奥義+|キリングヒット+|1|敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視...
|~|~|2|敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対...
|~|~|3|敵全体に攻撃力2.25倍の防御無視ダメージ。1%の確率で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「勝負は時の運」''
【スキル追加】【チャージ追加】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|10%の確率で...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|行動開始...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#z3237d39]
伸るか反るかで大逆転!運が味方の賭博師スナイパー
**プロフィール [#p687a501]
刹那的な快楽を求めてギャンブルに入れ込む根っからの賭博師。
勝負には勝てればイカサマだろうとお構いなし。しかし、真剣...
ピンチになるほど燃えるタイプで逆境に強く、己の窮地ですら...
普段は仲間たちとダラダラ過ごすことも多い。趣味は女・酒・...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--シャックスの不幸体質を利用してカジノで大儲けするメフィ...
メフィストが最後の勝負相手として選んだのは「女神に愛され...
相手の強運の仕組みに気づいたメフィストは男とハーゲンティ...
落ち込むシャックスを見て我に返った彼は、腹を括り、最後の...
-他登場キャラクター
--シャックス、ハーゲンティ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|でかい勝負してんじゃねぇか…この俺、メフィストも一発...
|探索・出発|何があるか分かんねぇってのがそそるな いいぜ...
|探索・成功|終わった終わった じゃあこいつ売っぱらって飲...
|奥義EXP加算|ッへへ|
|アジト出迎え・1|おっ、来た来た。頭数も揃ったし、ここらで...
|アジト出迎え・2|ちょうど暇してたところだ。お前の遊びに付...
|LvUP・1|ツキが上がってきたぜ|
|LvUP・2|ッはは!気持ちいいなぁ!|
|進化・1|努力はガラじゃねぇんだがなぁ|
|進化・2|俺は楽しめれば何でも良いんだが|
|進化・3|っハハ!これで俺のダイスは百発百中かもなぁ|
|進化・4|こんだけ賭けられてんだ、返さねぇわけにはいかねー...
|贈り物・1|倍にして返してやるよ|
|贈り物・2|おっ、気が利くじゃねーか|
|贈り物・3|おいおい、酒じゃねーのかよ|
|贈り物・4|俺に渡しちまって良いのか?|
|スキル習得・1|はっ、持ち技、バレちまったか|
|スキル習得・2|よぉし、まずは酒場で試してくるか|
|奥義強化・1|これでもっと賭けを楽しめそうだな|
|奥義強化・2|俺のダイスに賭けてみるか?今なら狙い通りの目...
|オーブ装備|使える物はなんでも使う、ってな|
|対戦・開始|勝負ってぇなら、賭けでもバトルでも負ける気は...
|対戦・勝利|ま、場数の差ってやつだな|
|クエスト開始・1|細かいことは気にすんな。興奮が半減しちま...
|クエスト開始・2|あー…頭いてぇ… 行くから揺らすな!うっぷ…|
|敵と遭遇・1|この程度なら、イカサマ使っても問題無いか|
|敵と遭遇・2|話にもならねぇ、もっと俺を追いつめてみせろよ|
|ボスに挑戦・1|っはは、久しぶりに、本気で戦いてぇって思え...
|ボスに挑戦・2|真剣勝負だな…くーっ、このスリル感たまんね...
|クエスト中の会話・1|運は自分から掴みに行くもんだ、快感は...
|クエスト中の会話・2|俺はイカサマするときは相手は選んでや...
|クエスト中の会話・3|イカサマには手先の器用さが大事だ 俺...
|クエスト中の会話・4|酒の味を覚えりゃ、んなもんどうでもよ...
|クエスト中の会話・5|ま、重要なのは武器じゃねえよ。度胸だ|
|クエスト中の会話・6|ギャンブル、女、酒…人生楽しまねぇと...
|パーティ編成・1|良い勘してるじゃねぇか|
|パーティ編成・2|賭けのスリルを味あわせてもらうぜ|
|探索(フロア開始時)・1|金になりそうなもんは片っ端から漁...
|探索(フロア開始時)・2|階段を上るのも飽きてきたな… こ...
|探索(フロア開始時)・3|そうそう。やっぱ宝探しは命懸けじ...
|探索(フロア開始時)・4|さて、このフロアにあるのはお宝か...
|バトル開始・1|お前の全部を賭けて勝負しろよ|
|バトル開始・2|この勝負、俺に預けてくれよ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ここだ!|
|ダメージスキル・1|おっ!ツイてたなぁ!|
|ダメージスキル・2|今のは俺も予想外だぜ|
|ダメージスキル・3|読めてたぜぇ!|
|回復スキル・1|興奮が冷めねぇよなぁ?|
|回復スキル・2|ここからが面白いんじゃねぇか|
|蘇生スキル|もう一勝負しようぜ|
|防御スキル|手の内は明かさねぇって|
|反撃スキル|すげぇ興奮するぜ|
|支援スキル|ははぁ、ツキは用意できるんだぜ|
|妨害スキル・1|バレなきゃなんだってやっちまえ!|
|妨害スキル・2|卑怯?これも勝負のうちだぜ|
|状態異常付与スキル|この程度のプレッシャーで参ってんのか?|
|弾きスキル|お前のターンは終わってんだよ!|
|挑発スキル|俺を興奮させる勝負をしてみせろよ…|
|範囲攻撃スキル|まとめて俺のダイスで仕留めてやるぜ!|
|奥義・1|見たいってんなら見せてやるぜ。博打のやり方っての...
|奥義・2|次の一手で決めてやろうじゃねぇか。目ェ開けてしっ...
|奥義・3|切り札が残ってんだよ、命を賭けた切り札がなぁ!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|クソッ|
|ダメージ・3|あぁ?|
|戦闘不能|賭けに……負けた、のか……|
|とどめ(通常)・1|勝負にもならねぇな!|
|とどめ(通常)・2|もう賭けるもんが尽きたか?|
|とどめ(ボス)・1|俺のほうがツイてただけさ|
|とどめ(ボス)・2|運は自力で呼び込むもんなんだよ|
|勝利(通常)・1|今のは分かりやすい手だったろうが|
|勝利(通常)・2|ふぅ~っ、こいつは危なかったな|
|勝利(通常)・3|イマイチ良い目が出なかったな|
|勝利(通常)・4|今のは快感だったな|
|勝利(通常)・5|さぁて、酒場にでも行くか!|
|勝利(ボス)・1|負けが込んじまったなぁ|
|勝利(ボス)・2|なぁ~に、いつも通りだ。なぁ?|
|勝利(ボス)・3|これだよ、この快感!たまんねぇ!|
|勝利(ボス)・4|作戦!?んなもん破るためにあんだよ!|
|勝利(ボス)・5|俺の見ている世界、ちったぁ理解できたか?|
|勝利(ボス)・6|なぁ?俺の言った手で良かっただろ?|
|勝利(ボス)・7|負けること考えても、つまんねぇだろ|
|敗北|ダイスを振る手、ちょっと鈍っちまったか……|
|掛け合い・1|そいつぁ面白い手だな|
|掛け合い・2|う~ッ、えげつねぇ技|
|掛け合い・3|へっ!こんなハッタリ効かねぇよ!|
|掛け合い・4|よく見破ったなぁ!|
|掛け合い・5|この借り、返さないとダメか?|
|掛け合い・6|良い読みだぜ|
|掛け合い・7|ちょうどいいハンデだったんだがなぁ|
|掛け合い・8|おっ、ありがとさん|
|掛け合い・9|こういうのが1番燃えるんだよ!|
|掛け合い・10|バッカだなぁ、お前そこで寝てろ!|
|掛け合い・11|よぉ!今のもう1回やってみせろよ!|
|掛け合い・12|俺のダチに何してくれてんだ、あぁ!?|
|掛け合い・13|任せろ、俺が全部取り返してやんよ!|
|掛け合い・14|勝負に出させてもらおうか……|
|掛け合い・15|何が出るかも運次第、ってな|
|スキル・1|どんな出目になるか……このスリルがたまんねぇな|
|スキル・2|ダイスってのはなぁ、出た目が全てなんだよ!|
|覚醒スキル・1|ははぁ!たまにはこんな技も楽しいだろ?|
|覚醒スキル・2|あ~らよっ!何が出るかな何が出るかなぁ?だ...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|っはっはぁ!|
|強化画面タッチ・2|あ゛~…|
|強化画面タッチ・3|へへっ|
|アジト自由台詞・1|お前くらいの年なら俺はギャンブルも酒も...
|アジト自由台詞・2|嫌なことがあっても酒ってわけにはいかね...
|アジト自由台詞・3|ギャンブルはいいぞ お前がもうちょい大...
|アジト自由台詞・4|気が強い女ってのもなかなかいいぜぇ お...
|アジト自由台詞・5|酒は飲んでも飲まれるな わかっちゃいる...
|アジト自由台詞・6|真剣勝負も好きだぜ 命を懸けた真剣勝負...
|アジト自由台詞・7|俺のダイスに仕掛けだと? バカ言うな ...
|アジト自由台詞・8|もっと気楽に生きたらどうなんだ? そう...
|アジト自由台詞・9|ヴァイガルドもなかなか いい女と酒がそ...
|アジト自由台詞・10|ダチは裏切らねぇよ どんな汚ねぇ手を...
|アジト自由台詞・11|あー、酒が飲みてぇなぁ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|俺と勝負してぇだと?ハハ!何を賭ける...
|アジト自由台詞・13|さて、ちょっくら遊びに行ってくるか ...
|アジト自由台詞・14|賭け事に必要なこと?んなもんねーよ ...
|アジト自由台詞・15|女遊びがしたいってんならいつでも教え...
|アジト贈り物|いいモン持ってんじゃねーか ほら、さっさと...
|アジトプレゼント|お、なんか届いてんぞ!そいつを元手にし...
|アジトイベント中|イベントクエストか…久しぶりに本気になる...
|アジト交換所|期間限定のイベントショップだとよ 今が勝負...
|探索・準備中|おっ、今回は俺が隊長か!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|今日の俺はついてると思うぜ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・2)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|てめえには分の悪い賭けになる...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|こんな奴さっさと倒して ア...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ハッ、このメンツなら ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|勝負は流れが肝心だぜ… ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|そこまで言われちゃ仕方ねぇ 俺の...
|掛け合い(追加)・勢い|ノッてるじゃねぇか! 楽しくなっ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-[[公式による性能紹介(公式ポータル):https://megido72-po...
**主な活用法 [#w41336c0]
ランダム性の強いスキルが目を引くスナイパー。
1/6の確率で何も起こらず、50%以上の確率で指定列の覚醒+1と...
[[ブエル]]や[[クロケル]]と比べ安定性に欠けるが、覚醒させ...
前列覚醒役の[[ラウム]]や[[ティアマト]]と比べるとあちらは...
後衛ながらも前衛をサポートできるメギドとしての運用が向い...
スキルの使用回数によって火力が向上する奥義は、それ自体を...
しかし防御無視が付属しており、「覚醒が溜まってしまったサ...
これまたランダムだが高倍率ダメージの覚醒スキルを備えてお...
サイコロの出目が1か6なら4倍を超える高倍率となり、元の攻撃...
こちらは連続ダメージにもなるため固定ダメージ追加による火...
連続ダメージは敵の防御力の影響を大きく受けるため、マスエ...
**注意点 [#ba12469d]
とにかくサポーターとしてもアタッカーとしても安定性に欠け...
運が良い場合の爆発力も飛びぬけて高い訳ではない。
基本的にはアタッカーとしてではなく、サポーターとして持ち...
耐久も低く、耐久を補うための特性発動もまた運であり、運用...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
基本的に前衛メギドとの相性は良い。
特に[[パイモン]]や[[グレモリー]]など、[[ラウム]]や[[ティ...
覚醒スキルを中心に運用する場合は[[フォラス]]・[[アガレス]...
[[クロケル]]・[[ブエル]]と併用すれば覚醒スキルの連打が可...
その場合、奥義で全体にスキルを配れる[[アンドロマリウス]]...
確率で無敵が発生する特性を活かし、後衛の壁役としての運用...
[[ハルファス]]や[[モラクス]]リーダーのパーティに1人後衛と...
また、[[アスモデウス]]のマスエフェクトなら自動でかばうを...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
足が早いため、支援オーブ全般と相性が良い。
アタッカーより先に地形効果を入れる、[[レッドウィング>オー...
素早さの調整に[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f...
[[マルバス]]など俊足ヒーラーの素早さを抜けるので、蘇生か...
壁役として採用する場合、[[キャスパリーグ>オーブ(バースト...
また、一定確率でダメージを無効化する[[帯電獣>オーブ(バー...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''スプリングフードなど、HP上昇系''
HP50%以下を維持する場合はこれらの実質的な効果も半減してし...
-''クーリッシュカラーや託宣の鏡など、確率ダメージ無効系''
特性と合わせて、ダメージ無効の確率を高める方針です。
「確率でダメージ無効」の成功率は乗算のようなので((ソロモ...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>遊戯の賽
スキルが変化する。戦闘開始時、一度だけHPが50%になる。
◆スキル:自身のHPが50%以下のとき、出目が4,5,6のいずれかに...
--解説
25%減少×2とは違い、最大HPが奇数でもHP50%以下(Lv70なら294...
条件を満たせば&color(blue){''列覚醒+1以上の効果が確実に出...
特に前列に対しての覚醒役としては最速クラスです。
一方で、仕事を果たすまでは範囲回復が使いにくく、実質的なH...
-作成条件
ミッション【メフィスト(バースト)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|マルバス|ハーゲンティ|ロノウェ|アムドゥスキアス||ベレト|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/メフィスト,reply)
終了行:
※''通常版メフィスト(バースト)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「賭けってのは時の運だが'''
''' 何事にも計算は大事だぜ」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Mephisto-3star.jpg,50%);|&ref(./Mephisto-3d-win.j...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Mephisto-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Mephisto-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Mephisto-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Mephisto-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:吉凶賭博師金羽織)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/31~2021/2/3)の...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真36|バースト|スナイパー|5|男性|高橋 広樹|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|471|131|41|63|
|星3|1624|410|146|224|
|星6|5899|1194|417|648|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6109|1219|442|648|
|2|77|6279|1237|460|648|
|3|79|6409|1253|476|648|
|4|80|6499|1264|487|648|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|出たとこ勝負!|HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#vc1c1f3c]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ロール・ロール||出目で効果決定1:効果なし/2,3:単体...
|スキル+|ロール・ロール+||出目で効果決定 1:効果なし/2,3:...
}}}
-スキル強化
--効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:1・6以外拡大可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>遊戯の賽」装備時}; [#he2336...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|ロール・ロール||出目で効果決定。さらに自身のHPが5...
|スキル+|ロール・ロール+||出目で効果決定。さらに自身のHP...
}}}
-スキル強化
--効能:防御力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:1・6以外拡大可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|イービル・ダイス||出目で効果決定1:敵単体に攻...
|覚醒スキル+|イービル・ダイス+||出目で効果決定1:敵単体に...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|キリングヒット|1|敵全体に攻撃力1.5倍の防御無視ダメ...
|~|~|2|敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視ダメージ。1%の確率で...
|~|~|3|敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対...
|奥義+|キリングヒット+|1|敵全体に攻撃力1.75倍の防御無視...
|~|~|2|敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。1%の確率で対...
|~|~|3|敵全体に攻撃力2.25倍の防御無視ダメージ。1%の確率で...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「勝負は時の運」''
【スキル追加】【チャージ追加】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる|10%の確率で...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイ...
|効果|行動開始時、15%の確率でチャージを追加する|行動開始...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#z3237d39]
伸るか反るかで大逆転!運が味方の賭博師スナイパー
**プロフィール [#p687a501]
刹那的な快楽を求めてギャンブルに入れ込む根っからの賭博師。
勝負には勝てればイカサマだろうとお構いなし。しかし、真剣...
ピンチになるほど燃えるタイプで逆境に強く、己の窮地ですら...
普段は仲間たちとダラダラ過ごすことも多い。趣味は女・酒・...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全9話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--シャックスの不幸体質を利用してカジノで大儲けするメフィ...
メフィストが最後の勝負相手として選んだのは「女神に愛され...
相手の強運の仕組みに気づいたメフィストは男とハーゲンティ...
落ち込むシャックスを見て我に返った彼は、腹を括り、最後の...
-他登場キャラクター
--シャックス、ハーゲンティ
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|でかい勝負してんじゃねぇか…この俺、メフィストも一発...
|探索・出発|何があるか分かんねぇってのがそそるな いいぜ...
|探索・成功|終わった終わった じゃあこいつ売っぱらって飲...
|奥義EXP加算|ッへへ|
|アジト出迎え・1|おっ、来た来た。頭数も揃ったし、ここらで...
|アジト出迎え・2|ちょうど暇してたところだ。お前の遊びに付...
|LvUP・1|ツキが上がってきたぜ|
|LvUP・2|ッはは!気持ちいいなぁ!|
|進化・1|努力はガラじゃねぇんだがなぁ|
|進化・2|俺は楽しめれば何でも良いんだが|
|進化・3|っハハ!これで俺のダイスは百発百中かもなぁ|
|進化・4|こんだけ賭けられてんだ、返さねぇわけにはいかねー...
|贈り物・1|倍にして返してやるよ|
|贈り物・2|おっ、気が利くじゃねーか|
|贈り物・3|おいおい、酒じゃねーのかよ|
|贈り物・4|俺に渡しちまって良いのか?|
|スキル習得・1|はっ、持ち技、バレちまったか|
|スキル習得・2|よぉし、まずは酒場で試してくるか|
|奥義強化・1|これでもっと賭けを楽しめそうだな|
|奥義強化・2|俺のダイスに賭けてみるか?今なら狙い通りの目...
|オーブ装備|使える物はなんでも使う、ってな|
|対戦・開始|勝負ってぇなら、賭けでもバトルでも負ける気は...
|対戦・勝利|ま、場数の差ってやつだな|
|クエスト開始・1|細かいことは気にすんな。興奮が半減しちま...
|クエスト開始・2|あー…頭いてぇ… 行くから揺らすな!うっぷ…|
|敵と遭遇・1|この程度なら、イカサマ使っても問題無いか|
|敵と遭遇・2|話にもならねぇ、もっと俺を追いつめてみせろよ|
|ボスに挑戦・1|っはは、久しぶりに、本気で戦いてぇって思え...
|ボスに挑戦・2|真剣勝負だな…くーっ、このスリル感たまんね...
|クエスト中の会話・1|運は自分から掴みに行くもんだ、快感は...
|クエスト中の会話・2|俺はイカサマするときは相手は選んでや...
|クエスト中の会話・3|イカサマには手先の器用さが大事だ 俺...
|クエスト中の会話・4|酒の味を覚えりゃ、んなもんどうでもよ...
|クエスト中の会話・5|ま、重要なのは武器じゃねえよ。度胸だ|
|クエスト中の会話・6|ギャンブル、女、酒…人生楽しまねぇと...
|パーティ編成・1|良い勘してるじゃねぇか|
|パーティ編成・2|賭けのスリルを味あわせてもらうぜ|
|探索(フロア開始時)・1|金になりそうなもんは片っ端から漁...
|探索(フロア開始時)・2|階段を上るのも飽きてきたな… こ...
|探索(フロア開始時)・3|そうそう。やっぱ宝探しは命懸けじ...
|探索(フロア開始時)・4|さて、このフロアにあるのはお宝か...
|バトル開始・1|お前の全部を賭けて勝負しろよ|
|バトル開始・2|この勝負、俺に預けてくれよ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ここだ!|
|ダメージスキル・1|おっ!ツイてたなぁ!|
|ダメージスキル・2|今のは俺も予想外だぜ|
|ダメージスキル・3|読めてたぜぇ!|
|回復スキル・1|興奮が冷めねぇよなぁ?|
|回復スキル・2|ここからが面白いんじゃねぇか|
|蘇生スキル|もう一勝負しようぜ|
|防御スキル|手の内は明かさねぇって|
|反撃スキル|すげぇ興奮するぜ|
|支援スキル|ははぁ、ツキは用意できるんだぜ|
|妨害スキル・1|バレなきゃなんだってやっちまえ!|
|妨害スキル・2|卑怯?これも勝負のうちだぜ|
|状態異常付与スキル|この程度のプレッシャーで参ってんのか?|
|弾きスキル|お前のターンは終わってんだよ!|
|挑発スキル|俺を興奮させる勝負をしてみせろよ…|
|範囲攻撃スキル|まとめて俺のダイスで仕留めてやるぜ!|
|奥義・1|見たいってんなら見せてやるぜ。博打のやり方っての...
|奥義・2|次の一手で決めてやろうじゃねぇか。目ェ開けてしっ...
|奥義・3|切り札が残ってんだよ、命を賭けた切り札がなぁ!|
|ダメージ・1|ぐっ!|
|ダメージ・2|クソッ|
|ダメージ・3|あぁ?|
|戦闘不能|賭けに……負けた、のか……|
|とどめ(通常)・1|勝負にもならねぇな!|
|とどめ(通常)・2|もう賭けるもんが尽きたか?|
|とどめ(ボス)・1|俺のほうがツイてただけさ|
|とどめ(ボス)・2|運は自力で呼び込むもんなんだよ|
|勝利(通常)・1|今のは分かりやすい手だったろうが|
|勝利(通常)・2|ふぅ~っ、こいつは危なかったな|
|勝利(通常)・3|イマイチ良い目が出なかったな|
|勝利(通常)・4|今のは快感だったな|
|勝利(通常)・5|さぁて、酒場にでも行くか!|
|勝利(ボス)・1|負けが込んじまったなぁ|
|勝利(ボス)・2|なぁ~に、いつも通りだ。なぁ?|
|勝利(ボス)・3|これだよ、この快感!たまんねぇ!|
|勝利(ボス)・4|作戦!?んなもん破るためにあんだよ!|
|勝利(ボス)・5|俺の見ている世界、ちったぁ理解できたか?|
|勝利(ボス)・6|なぁ?俺の言った手で良かっただろ?|
|勝利(ボス)・7|負けること考えても、つまんねぇだろ|
|敗北|ダイスを振る手、ちょっと鈍っちまったか……|
|掛け合い・1|そいつぁ面白い手だな|
|掛け合い・2|う~ッ、えげつねぇ技|
|掛け合い・3|へっ!こんなハッタリ効かねぇよ!|
|掛け合い・4|よく見破ったなぁ!|
|掛け合い・5|この借り、返さないとダメか?|
|掛け合い・6|良い読みだぜ|
|掛け合い・7|ちょうどいいハンデだったんだがなぁ|
|掛け合い・8|おっ、ありがとさん|
|掛け合い・9|こういうのが1番燃えるんだよ!|
|掛け合い・10|バッカだなぁ、お前そこで寝てろ!|
|掛け合い・11|よぉ!今のもう1回やってみせろよ!|
|掛け合い・12|俺のダチに何してくれてんだ、あぁ!?|
|掛け合い・13|任せろ、俺が全部取り返してやんよ!|
|掛け合い・14|勝負に出させてもらおうか……|
|掛け合い・15|何が出るかも運次第、ってな|
|スキル・1|どんな出目になるか……このスリルがたまんねぇな|
|スキル・2|ダイスってのはなぁ、出た目が全てなんだよ!|
|覚醒スキル・1|ははぁ!たまにはこんな技も楽しいだろ?|
|覚醒スキル・2|あ~らよっ!何が出るかな何が出るかなぁ?だ...
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|っはっはぁ!|
|強化画面タッチ・2|あ゛~…|
|強化画面タッチ・3|へへっ|
|アジト自由台詞・1|お前くらいの年なら俺はギャンブルも酒も...
|アジト自由台詞・2|嫌なことがあっても酒ってわけにはいかね...
|アジト自由台詞・3|ギャンブルはいいぞ お前がもうちょい大...
|アジト自由台詞・4|気が強い女ってのもなかなかいいぜぇ お...
|アジト自由台詞・5|酒は飲んでも飲まれるな わかっちゃいる...
|アジト自由台詞・6|真剣勝負も好きだぜ 命を懸けた真剣勝負...
|アジト自由台詞・7|俺のダイスに仕掛けだと? バカ言うな ...
|アジト自由台詞・8|もっと気楽に生きたらどうなんだ? そう...
|アジト自由台詞・9|ヴァイガルドもなかなか いい女と酒がそ...
|アジト自由台詞・10|ダチは裏切らねぇよ どんな汚ねぇ手を...
|アジト自由台詞・11|あー、酒が飲みてぇなぁ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|俺と勝負してぇだと?ハハ!何を賭ける...
|アジト自由台詞・13|さて、ちょっくら遊びに行ってくるか ...
|アジト自由台詞・14|賭け事に必要なこと?んなもんねーよ ...
|アジト自由台詞・15|女遊びがしたいってんならいつでも教え...
|アジト贈り物|いいモン持ってんじゃねーか ほら、さっさと...
|アジトプレゼント|お、なんか届いてんぞ!そいつを元手にし...
|アジトイベント中|イベントクエストか…久しぶりに本気になる...
|アジト交換所|期間限定のイベントショップだとよ 今が勝負...
|探索・準備中|おっ、今回は俺が隊長か!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|今日の俺はついてると思うぜ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・2)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・2)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|てめえには分の悪い賭けになる...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|こんな奴さっさと倒して ア...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ハッ、このメンツなら ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|勝負は流れが肝心だぜ… ...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|そこまで言われちゃ仕方ねぇ 俺の...
|掛け合い(追加)・勢い|ノッてるじゃねぇか! 楽しくなっ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-[[公式による性能紹介(公式ポータル):https://megido72-po...
**主な活用法 [#w41336c0]
ランダム性の強いスキルが目を引くスナイパー。
1/6の確率で何も起こらず、50%以上の確率で指定列の覚醒+1と...
[[ブエル]]や[[クロケル]]と比べ安定性に欠けるが、覚醒させ...
前列覚醒役の[[ラウム]]や[[ティアマト]]と比べるとあちらは...
後衛ながらも前衛をサポートできるメギドとしての運用が向い...
スキルの使用回数によって火力が向上する奥義は、それ自体を...
しかし防御無視が付属しており、「覚醒が溜まってしまったサ...
これまたランダムだが高倍率ダメージの覚醒スキルを備えてお...
サイコロの出目が1か6なら4倍を超える高倍率となり、元の攻撃...
こちらは連続ダメージにもなるため固定ダメージ追加による火...
連続ダメージは敵の防御力の影響を大きく受けるため、マスエ...
**注意点 [#ba12469d]
とにかくサポーターとしてもアタッカーとしても安定性に欠け...
運が良い場合の爆発力も飛びぬけて高い訳ではない。
基本的にはアタッカーとしてではなく、サポーターとして持ち...
耐久も低く、耐久を補うための特性発動もまた運であり、運用...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
基本的に前衛メギドとの相性は良い。
特に[[パイモン]]や[[グレモリー]]など、[[ラウム]]や[[ティ...
覚醒スキルを中心に運用する場合は[[フォラス]]・[[アガレス]...
[[クロケル]]・[[ブエル]]と併用すれば覚醒スキルの連打が可...
その場合、奥義で全体にスキルを配れる[[アンドロマリウス]]...
確率で無敵が発生する特性を活かし、後衛の壁役としての運用...
[[ハルファス]]や[[モラクス]]リーダーのパーティに1人後衛と...
また、[[アスモデウス]]のマスエフェクトなら自動でかばうを...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
足が早いため、支援オーブ全般と相性が良い。
アタッカーより先に地形効果を入れる、[[レッドウィング>オー...
素早さの調整に[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f...
[[マルバス]]など俊足ヒーラーの素早さを抜けるので、蘇生か...
壁役として採用する場合、[[キャスパリーグ>オーブ(バースト...
また、一定確率でダメージを無効化する[[帯電獣>オーブ(バー...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''スプリングフードなど、HP上昇系''
HP50%以下を維持する場合はこれらの実質的な効果も半減してし...
-''クーリッシュカラーや託宣の鏡など、確率ダメージ無効系''
特性と合わせて、ダメージ無効の確率を高める方針です。
「確率でダメージ無効」の成功率は乗算のようなので((ソロモ...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>遊戯の賽
スキルが変化する。戦闘開始時、一度だけHPが50%になる。
◆スキル:自身のHPが50%以下のとき、出目が4,5,6のいずれかに...
--解説
25%減少×2とは違い、最大HPが奇数でもHP50%以下(Lv70なら294...
条件を満たせば&color(blue){''列覚醒+1以上の効果が確実に出...
特に前列に対しての覚醒役としては最速クラスです。
一方で、仕事を果たすまでは範囲回復が使いにくく、実質的なH...
-作成条件
ミッション【メフィスト(バースト)の章、全難易度を全てコ...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|マルバス|ハーゲンティ|ロノウェ|アムドゥスキアス||ベレト|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/メフィスト,reply)
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