メギトレ鉄壁編 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(./event20210611.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
各クエストごとに用意された編成を用いて戦闘を行うイベント...
メギトレは各回ごとにテーマがあり、今回は「鉄壁」、つまり...
※メギトレには、イベントシナリオはありません
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年6月11日(金)15:00 ~ 2021年6月20日(日)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
開催後に記述
※メギトレでは「攻略チケット・EV」は使用できません
*イベント報酬 [#u0913814]
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】ステージ1をコンプリートしよう|聖騎士の福音×1||
|【クエスト】ステージ2をコンプリートしよう|調停者の脚具×1||
|【クエスト】ステージ3をコンプリートしよう|混沌を生み出す...
|【クエスト】ステージ4をコンプリートしよう|トリリオンアイ...
|【クエスト】ステージ5をコンプリートしよう|大翼竜の片翼×1||
|【クエスト】ステージ6をコンプリートしよう|七光のタクト×1||
|【クエスト】ステージ7をコンプリートしよう|暗殺者の劇薬×1||
|【クエスト】ステージ8をコンプリートしよう|古代の火種×1||
|【クエスト】ステージ9をコンプリートしよう|古代竜の頭骨×1||
|【クエスト】1つのステージをコンプリートしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】2つのステージをコンプリートしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】3つのステージをコンプリートしよう|STドリンク...
|【クエスト】4つのステージをコンプリートしよう|STドリンク...
|【クエスト】5つのステージをコンプリートしよう|STドリンク...
|【クエスト】6つのステージをコンプリートしよう|ハートブロ...
|【クエスト】7つのステージをコンプリートしよう|紫芋のケー...
|【クエスト】8つのステージをコンプリートしよう|アルジャン...
|【クエスト】全ステージをコンプリートしよう|オーダーキー×...
|【クエスト】ステージ1を6ターン以内でクリアしよう|神秘の...
|【クエスト】ステージ2を6ターン以内でクリアしよう|キング...
|【クエスト】ステージ3を6ターン以内でクリアしよう|フルー...
|【クエスト】ステージ4を8ターン以内でクリアしよう|オーラ...
|【クエスト】ステージ5を8ターン以内でクリアしよう|ハニー...
|【クエスト】ステージ6を8ターン以内でクリアしよう|神力の...
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【バトル】金剛番人ライオに攻撃で一度に10,000以上ダメージ...
|【バトル】金剛番人ライオに攻撃で一度に15,000以上ダメージ...
|【バトル】魔眼亡くした硬竜に攻撃で一度に2,000以上ダメー...
|【バトル】魔眼亡くした硬竜に攻撃で一度に3,000以上ダメー...
|【バトル】真・古代の影に攻撃で一度に15,000以上ダメージを...
|【バトル】真・古代の影に攻撃で一度に20,000以上ダメージを...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
//道中の敵・宝箱が存在しないためドロップもない可能性が高...
//**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
//''ドロップ情報の提供募集中です。''
//コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マー...
//※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をま...
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィー...
//|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE...
//|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
//|1|||||||||
//|2|||||||||
//|3|||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//}}}
//※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できない...
//***その他のドロップ [#w834293c]
//※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他||h
|1|貫通の知恵|100個|覇王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|2|徹甲の知恵|100個|冥王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|3|点穴の知恵|100個|魔王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|4|狂炎の知恵|100個|覇王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|5|腐毒の知恵|100個|冥王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|6|連撃の知恵|100個|魔王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|7|真・鉄壁の番人|100個|攻略チケット×5|攻略チケット・討伐...
|8|真・鉄壁の魔性|100個|攻略チケット×5|攻略チケット・討伐...
|9|真・鉄壁の古影|100個|攻略チケット×5|攻略チケット・討伐...
}}}
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
#endregion
**1-1~6-1 [#ccc1efaa]
-1-1
「防御無視ME」のトレーニング。
--ガミジンのMEでマルコシアスが防御無視100%になっているた...
--ガミジンの覚醒スキルも防御無視のため、こちらも合わせて...
-2-1
「貫通スキル」のトレーニング。
--取り巻きの防御力とボスのダメージ軽減率が徐々に上昇する。
特性が似たようなテキストなので取り巻きとボスの能力を混同...
防御力は貫通で無視できるため、ターン経過でどんどん被ダメ...
--アンドロマリウスのスキル強化、アロケルのスキル、レッド...
余ったチャージやアタックはアンドロマリウスに渡して奥義を...
-3-1
「点穴」のトレーニング。
--ボスがランダムアタック追加での点穴暴発、暗闇での点穴攻...
--特性で暗闇無効のプルフラスに点穴を優先して溜め(プルフ...
点穴100まで貯めても約8500ダメージなので、最低2回は点穴攻...
2回目の点穴は55まで溜まれば残りのHPを削れる。
--反撃があるため点穴以外も下手な攻撃は注意。余ったアタッ...
--アモンとハーゲンティのフォトン奪取が高確率(※確定ではな...
ただし敵の反撃率が上振れするとかなり削られるため、金冠が...
--バフォメットの覚醒スキルが強化解除+束縛のため、敵が覚...
-4-1
「狂炎」のトレーニング。
--列がばらけているが、ボスはアミーのスキルで引き寄せられ...
--フィロタヌスの覚醒スキルで列炎上→奥義で狂炎にしてから、...
取り巻きがゾンビ化をしてくるのでシルバートーム、ボス奥義...
--ボスの特性は地形ターン経過後に発動するため、フィロタヌ...
-5-1
「ダメージ系状態異常(毒、悪夢、煉獄の炎)」のトレーニング。
--取り巻きは倒れると特性でボスにダメージが入る。
ボスのスキル(状態異常治癒&状態変化耐性)を使わせないよ...
--ターゲットなしの状態でインプスキルでボスを感電、取り巻...
--取り巻き奥義の異常治癒、ボスの奥義の執心なども厄介なた...
-6-1
「固定ダメージ付与」のトレーニング。
--ボス・取り巻きともに覚醒ゲージ50%以上で無敵。取り巻きを...
エリゴス、アンドレアルフス、ウァレフォルは通常アタックの...
ボスを残すと覚醒減少手段が減る(ゴライアスボール等)だけ...
--ボスが付与してくるスキル強化とウァレフォル覚醒スキルを...
ボス相手なら必要な連撃数を28回→20回に落とせる。
--チャージ・アタックを優先してこちらで取り、アンドレアル...
残りはバティン奥義の回復(受けるダメージが比較的多いので...
--相手の覚醒が溜まっているならまずは取り巻きに連撃を与え...
--ボス・取り巻きともにフォトン破壊が通るため、ミミックな...
--バティンの覚醒スキルの毒が入るため、ボスだけ残ってゲー...
**7-1「金剛番人ライオ」 [#if978fa7]
-概要
--ここから推奨Lv50。
--敵はHPが75%以下だとダメージが大きく減るため、強力な攻撃...
-攻撃する際のポイント
--複数の攻撃力バフとダメージ補正(アタック強化・敵ノック...
乱数下限でも一撃で倒すには、ダメージ補正1つなら+218%、補...
奥義発動時のシトリーは、特性とMEで攻撃力+30%されている事...
---ミッション用
ミッション達成には15000ダメージ出す必要がある。
この場合ダメージ補正1つなら+235%、補正2つなら+148%の攻撃...
--具体的な行動例
敵のスキルでシトリーをノックバックしてブエルの覚醒スキル...
---''敵にはノックバック耐性があり、ブエルのオーブは失敗す...
確実に1回のクリアでミッションを達成したい人はブエルのオー...
--シトリーをノックバックさせない場合、バルバトス覚醒スキ...
-防御・回復する際のポイント
--敵がスキルでシトリーをノックバックさせないとダメージが...
ただし毒も含めてそれでも一気にダメージが入るため、バルバ...
--グシオンのスキルで睡眠が入るため(耐性は不明だが低め?...
--睡眠を使わない場合、ブエルでアタック強化→グシオン奥義と...
-その他
--ME効果などで感電が入るため、計画に狂いが出ることがある
--どうしても上記方法でクリアできない場合、シトリーの帯電...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ抜粋''};して紹介。
-金剛番人ライオ:攻撃力低下、睡眠
**8-1「魔眼亡くした硬竜&魅入られし虜囚×2」 [#b828c110]
-概要
--複数の防御力低下を組み合わせての攻略が必要となるステージ
-攻撃する際のポイント
--(攻撃力低下の乗算と異なり)''防御力低下は加算''になっ...
よってハック奥義の地割れ(-50%)、マルファス覚醒スキル(-...
--これによりゼパルの攻撃なども通るようになるため、連撃で...
--取り巻きは奥義が痛いが低HPのため、まずはこちらを優先し...
ボスは防御0なら奥義のダメージも1になるので後回しで良い。
-防御・回復する際のポイント
--取り巻きの奥義が一番大きなダメージ源のため、チャージ・...
--防御低下が1つでも切れているとボスの奥義が怖い。
単体対象のカオスファントムはボス用に温存する、マルファス...
ただしマルファスの覚醒スキルは成功率80%でプラス補正はな...
--取り巻きさえ早めに倒せば、防御低下を切らさないかぎりほ...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ抜粋''};して紹介。
-魔眼を亡くした硬竜:防御力低下
-魅入られし虜囚:防御力低下
-備考:
**9-1「真・古代の影&古代の影・銀×2」 [#wd3e31b9]
-概要
--地割れがあるとダメージが大きく伸びる破断攻撃による攻略...
-攻撃する際のポイント
--20%とはいえスキルひとつで覚醒ゲージを3も奪取されるため...
--チビックスで全体地割れにしてから、レッドウイングをかけ...
--取り巻きがいなくなったら、ボスの覚醒をなるべく溜めない...
途中で敵が取り巻きを蘇生している場合は、アトランティスを...
なお、アトランティスの効果は1ターン(同ターン中のみ)なの...
---ボスのアタックブレイクで奥義を妨害されないように注意す...
対策としてはブネ以外のメギドにアタックを積んでブネへのブ...
ただしブレイク時のダメージが結構キツいので、ブレイクの囮...
なおブレイク待機によるダメージ軽減の方は、レッドウイング...
-防御・回復する際のポイント
--ヴィネのスキル、奥義の回復量が大きいため、比較的安定し...
-その他
--20,000ダメージのミッションについては、ヴィネの覚醒スキ...
--ダメージミッションはリタイアしても達成可能。
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ抜粋''};して紹介。
-真・古代の影:
-古代の影・銀:
-備考:
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/メギトレ鉄壁編,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■ポイント
ここに攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/メギトレ鉄壁編,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/メギトレ鉄壁編,10,reply)
#endregion
終了行:
&ref(./event20210611.png,nolink);
#contents
*イベント概要 [#nad83028]
各クエストごとに用意された編成を用いて戦闘を行うイベント...
メギトレは各回ごとにテーマがあり、今回は「鉄壁」、つまり...
※メギトレには、イベントシナリオはありません
**開催期間 [#pbc3d1b2]
2021年6月11日(金)15:00 ~ 2021年6月20日(日)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必...
*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]
**イベントの進め方 [#t67a09fe]
開催後に記述
※メギトレでは「攻略チケット・EV」は使用できません
*イベント報酬 [#u0913814]
**イベント限定ミッション [#s1a99860]
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|初期設定ミッション|報酬|備考|h
|【クエスト】ステージ1をコンプリートしよう|聖騎士の福音×1||
|【クエスト】ステージ2をコンプリートしよう|調停者の脚具×1||
|【クエスト】ステージ3をコンプリートしよう|混沌を生み出す...
|【クエスト】ステージ4をコンプリートしよう|トリリオンアイ...
|【クエスト】ステージ5をコンプリートしよう|大翼竜の片翼×1||
|【クエスト】ステージ6をコンプリートしよう|七光のタクト×1||
|【クエスト】ステージ7をコンプリートしよう|暗殺者の劇薬×1||
|【クエスト】ステージ8をコンプリートしよう|古代の火種×1||
|【クエスト】ステージ9をコンプリートしよう|古代竜の頭骨×1||
|【クエスト】1つのステージをコンプリートしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】2つのステージをコンプリートしよう|攻略チケッ...
|【クエスト】3つのステージをコンプリートしよう|STドリンク...
|【クエスト】4つのステージをコンプリートしよう|STドリンク...
|【クエスト】5つのステージをコンプリートしよう|STドリンク...
|【クエスト】6つのステージをコンプリートしよう|ハートブロ...
|【クエスト】7つのステージをコンプリートしよう|紫芋のケー...
|【クエスト】8つのステージをコンプリートしよう|アルジャン...
|【クエスト】全ステージをコンプリートしよう|オーダーキー×...
|【クエスト】ステージ1を6ターン以内でクリアしよう|神秘の...
|【クエスト】ステージ2を6ターン以内でクリアしよう|キング...
|【クエスト】ステージ3を6ターン以内でクリアしよう|フルー...
|【クエスト】ステージ4を8ターン以内でクリアしよう|オーラ...
|【クエスト】ステージ5を8ターン以内でクリアしよう|ハニー...
|【クエスト】ステージ6を8ターン以内でクリアしよう|神力の...
|BGCOLOR(#EEEEEE):イベント進行での追加ミッション|BGCOLOR(...
|【バトル】金剛番人ライオに攻撃で一度に10,000以上ダメージ...
|【バトル】金剛番人ライオに攻撃で一度に15,000以上ダメージ...
|【バトル】魔眼亡くした硬竜に攻撃で一度に2,000以上ダメー...
|【バトル】魔眼亡くした硬竜に攻撃で一度に3,000以上ダメー...
|【バトル】真・古代の影に攻撃で一度に15,000以上ダメージを...
|【バトル】真・古代の影に攻撃で一度に20,000以上ダメージを...
}}}
※イベント名部分の記述は省略
*イベントステージ [#i46217bf]
//道中の敵・宝箱が存在しないためドロップもない可能性が高...
//**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]
//''ドロップ情報の提供募集中です。''
//コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マー...
//※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をま...
//#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
//||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィー...
//|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE...
//|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
//|1|||||||||
//|2|||||||||
//|3|||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//||||||||||
//}}}
//※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できない...
//***その他のドロップ [#w834293c]
//※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
//-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵...
**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他||h
|1|貫通の知恵|100個|覇王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|2|徹甲の知恵|100個|冥王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|3|点穴の知恵|100個|魔王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|4|狂炎の知恵|100個|覇王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|5|腐毒の知恵|100個|冥王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|6|連撃の知恵|100個|魔王のエンブリオ幼×5|攻略チケット・EV...
|7|真・鉄壁の番人|100個|攻略チケット×5|攻略チケット・討伐...
|8|真・鉄壁の魔性|100個|攻略チケット×5|攻略チケット・討伐...
|9|真・鉄壁の古影|100個|攻略チケット×5|攻略チケット・討伐...
}}}
*難関ステージ攻略メモ [#b9e11673]
-耐性一覧表の見方・編集に関して
--無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中...
---例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は...
--有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命...
**テンプレート [#q8e14e19]
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各...
#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基...
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異な...
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フ...
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易...
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成して...
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いている...
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはか...
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き...
#endregion
#region(テンプレート)
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};...
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
#endregion
**1-1~6-1 [#ccc1efaa]
-1-1
「防御無視ME」のトレーニング。
--ガミジンのMEでマルコシアスが防御無視100%になっているた...
--ガミジンの覚醒スキルも防御無視のため、こちらも合わせて...
-2-1
「貫通スキル」のトレーニング。
--取り巻きの防御力とボスのダメージ軽減率が徐々に上昇する。
特性が似たようなテキストなので取り巻きとボスの能力を混同...
防御力は貫通で無視できるため、ターン経過でどんどん被ダメ...
--アンドロマリウスのスキル強化、アロケルのスキル、レッド...
余ったチャージやアタックはアンドロマリウスに渡して奥義を...
-3-1
「点穴」のトレーニング。
--ボスがランダムアタック追加での点穴暴発、暗闇での点穴攻...
--特性で暗闇無効のプルフラスに点穴を優先して溜め(プルフ...
点穴100まで貯めても約8500ダメージなので、最低2回は点穴攻...
2回目の点穴は55まで溜まれば残りのHPを削れる。
--反撃があるため点穴以外も下手な攻撃は注意。余ったアタッ...
--アモンとハーゲンティのフォトン奪取が高確率(※確定ではな...
ただし敵の反撃率が上振れするとかなり削られるため、金冠が...
--バフォメットの覚醒スキルが強化解除+束縛のため、敵が覚...
-4-1
「狂炎」のトレーニング。
--列がばらけているが、ボスはアミーのスキルで引き寄せられ...
--フィロタヌスの覚醒スキルで列炎上→奥義で狂炎にしてから、...
取り巻きがゾンビ化をしてくるのでシルバートーム、ボス奥義...
--ボスの特性は地形ターン経過後に発動するため、フィロタヌ...
-5-1
「ダメージ系状態異常(毒、悪夢、煉獄の炎)」のトレーニング。
--取り巻きは倒れると特性でボスにダメージが入る。
ボスのスキル(状態異常治癒&状態変化耐性)を使わせないよ...
--ターゲットなしの状態でインプスキルでボスを感電、取り巻...
--取り巻き奥義の異常治癒、ボスの奥義の執心なども厄介なた...
-6-1
「固定ダメージ付与」のトレーニング。
--ボス・取り巻きともに覚醒ゲージ50%以上で無敵。取り巻きを...
エリゴス、アンドレアルフス、ウァレフォルは通常アタックの...
ボスを残すと覚醒減少手段が減る(ゴライアスボール等)だけ...
--ボスが付与してくるスキル強化とウァレフォル覚醒スキルを...
ボス相手なら必要な連撃数を28回→20回に落とせる。
--チャージ・アタックを優先してこちらで取り、アンドレアル...
残りはバティン奥義の回復(受けるダメージが比較的多いので...
--相手の覚醒が溜まっているならまずは取り巻きに連撃を与え...
--ボス・取り巻きともにフォトン破壊が通るため、ミミックな...
--バティンの覚醒スキルの毒が入るため、ボスだけ残ってゲー...
**7-1「金剛番人ライオ」 [#if978fa7]
-概要
--ここから推奨Lv50。
--敵はHPが75%以下だとダメージが大きく減るため、強力な攻撃...
-攻撃する際のポイント
--複数の攻撃力バフとダメージ補正(アタック強化・敵ノック...
乱数下限でも一撃で倒すには、ダメージ補正1つなら+218%、補...
奥義発動時のシトリーは、特性とMEで攻撃力+30%されている事...
---ミッション用
ミッション達成には15000ダメージ出す必要がある。
この場合ダメージ補正1つなら+235%、補正2つなら+148%の攻撃...
--具体的な行動例
敵のスキルでシトリーをノックバックしてブエルの覚醒スキル...
---''敵にはノックバック耐性があり、ブエルのオーブは失敗す...
確実に1回のクリアでミッションを達成したい人はブエルのオー...
--シトリーをノックバックさせない場合、バルバトス覚醒スキ...
-防御・回復する際のポイント
--敵がスキルでシトリーをノックバックさせないとダメージが...
ただし毒も含めてそれでも一気にダメージが入るため、バルバ...
--グシオンのスキルで睡眠が入るため(耐性は不明だが低め?...
--睡眠を使わない場合、ブエルでアタック強化→グシオン奥義と...
-その他
--ME効果などで感電が入るため、計画に狂いが出ることがある
--どうしても上記方法でクリアできない場合、シトリーの帯電...
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ抜粋''};して紹介。
-金剛番人ライオ:攻撃力低下、睡眠
**8-1「魔眼亡くした硬竜&魅入られし虜囚×2」 [#b828c110]
-概要
--複数の防御力低下を組み合わせての攻略が必要となるステージ
-攻撃する際のポイント
--(攻撃力低下の乗算と異なり)''防御力低下は加算''になっ...
よってハック奥義の地割れ(-50%)、マルファス覚醒スキル(-...
--これによりゼパルの攻撃なども通るようになるため、連撃で...
--取り巻きは奥義が痛いが低HPのため、まずはこちらを優先し...
ボスは防御0なら奥義のダメージも1になるので後回しで良い。
-防御・回復する際のポイント
--取り巻きの奥義が一番大きなダメージ源のため、チャージ・...
--防御低下が1つでも切れているとボスの奥義が怖い。
単体対象のカオスファントムはボス用に温存する、マルファス...
ただしマルファスの覚醒スキルは成功率80%でプラス補正はな...
--取り巻きさえ早めに倒せば、防御低下を切らさないかぎりほ...
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ抜粋''};して紹介。
-魔眼を亡くした硬竜:防御力低下
-魅入られし虜囚:防御力低下
-備考:
**9-1「真・古代の影&古代の影・銀×2」 [#wd3e31b9]
-概要
--地割れがあるとダメージが大きく伸びる破断攻撃による攻略...
-攻撃する際のポイント
--20%とはいえスキルひとつで覚醒ゲージを3も奪取されるため...
--チビックスで全体地割れにしてから、レッドウイングをかけ...
--取り巻きがいなくなったら、ボスの覚醒をなるべく溜めない...
途中で敵が取り巻きを蘇生している場合は、アトランティスを...
なお、アトランティスの効果は1ターン(同ターン中のみ)なの...
---ボスのアタックブレイクで奥義を妨害されないように注意す...
対策としてはブネ以外のメギドにアタックを積んでブネへのブ...
ただしブレイク時のダメージが結構キツいので、ブレイクの囮...
なおブレイク待機によるダメージ軽減の方は、レッドウイング...
-防御・回復する際のポイント
--ヴィネのスキル、奥義の回復量が大きいため、比較的安定し...
-その他
--20,000ダメージのミッションについては、ヴィネの覚醒スキ...
--ダメージミッションはリタイアしても達成可能。
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ抜粋''};して紹介。
-真・古代の影:
-古代の影・銀:
-備考:
*コメントフォーム [#gf87fe91]
**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/メギトレ鉄壁編,reply)
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合に...
''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(...
#region(クリア編成報告用テンプレート)
クリア報告:&now;
■ステージ:
■ポイント
ここに攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の...
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細...
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不...
#endregion
#endregion
**攻略情報フォーム [#f92797d4]
&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報...
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未...
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコ...
#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/メギトレ鉄壁編,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドライン...
#endregion
**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]
&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題...
※2019/7/25より
#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/メギトレ鉄壁編,10,reply)
#endregion
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