マルファス(バースト) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体マルファス(バースト)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
「チンタラやってると被害が大きくなる
一気に力を溜めて速攻で殲滅するぞ」
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./MalphasB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./MalphasB3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./MalphasB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./MalphasB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./MalphasB6-win-min.PNG,23%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./MalphasB6-azito-min.PNG,28%);
#endregion
#region(衣装:満喫サマーホリデー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-73(2021/7/29~2021/9/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖39|バースト|トルーパー|4|男性|大坪 孝充|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|567|116|40|56|
|星3|1960|397|145|179|
|星6|7010|1154|419|527|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7220|1179|444|527|
|2|77|7390|1197|462|527|
|3|79|7520|1213|478|527|
|4|80|7610|1224|489|527|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|知識の力|フォトン使用時、チェイン中ならHPを10%回復...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ゼノノードゥス|2|味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2...
|~|~|1|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲー...
|スキル+|ゼノノードゥス+|2|味方横一列の覚醒ゲージを+1し...
|~|~|1|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲー...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン、効果量1.5倍。覚醒増加量は変化しない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:Lv1、Lv2ともに可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ゲオーメトリア|-|2ターンの間、味方全体の攻撃...
|覚醒スキル+|ゲオーメトリア+|-|2ターンの間、味方全体の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量1.5倍。遅延行動の効果は強化されない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|アルカヌムレイ|-|敵単体に掛かっている強化を解除し、...
|奥義+|アルカヌムレイ+|-|敵単体に掛かっている強化を解除...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「知的好奇心」''
【回避】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルー...
|効果|攻撃力が10%上昇する|スキルフォトン使用時、50%の確率...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
チェインの流れが加速する! 覚醒補助型トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
かつて、メギド体に建造物を取り込むことで自身を変化させた...
彼はこれからも、己を変化させながら生きていくだろう。己を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ウヴァルの一件で知識の有用性を再認識したマルファスは、...
そこで再会したサムと、昔のように資料を読み漁りながら、か...
---イベント「素は素晴らしき戦士の器」直後と思われる。
---マルファス(カウンター)で登場した親友・サムの現状、マ...
---両親は他界しているが、遺産により不自由なく生活出来てい...
-他登場キャラクター
--ソロモン、モラクス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[マルファス(カウンター)>マルファス]]と異なる...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|っふふふ|
|強化画面タッチ・2|いやぁ… |
|強化画面タッチ・3|おぉ!|
|アジト自由台詞・1|早く平和が戻ってほしいな 学校だってま...
|アジト自由台詞・2|ヴィータ体なら飛べるのにメギド体だと飛...
|アジト自由台詞・3|リジェネレイトしてもメギド体が元の姿に...
|アジト自由台詞・4|余裕があるならアジトの改修を僕も手伝い...
|アジト自由台詞・5|家族のことは…まあ、いずれ話すさ 気が...
|アジト自由台詞・6|最近は「先生」のできるメギドが増えて助...
|アジト自由台詞・7|たまには2人でどこかに遊びにでも行って...
|アジト自由台詞・8|シャックスの気配…! しばらく席を外し...
|アジト自由台詞・9|もともと騒がしいやつが苦手なんだ… 理...
|アジト自由台詞・10|知識ってのは過去から未来に受け継がれ...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ さっさと渡してやれよ ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぞ 中身くらいは確...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようだ|
|アジト探索完了|探索班が戻ったよ ちゃんと報告を聞いてや...
|探索・準備中|僕が隊長か…1人を除いて指示には従ってくれそ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
覚醒補助を軸としつつ、攻撃力上昇・強化解除・チェインなど...
前列の覚醒補助役の中でも素早さが比較的高めなのが特徴で、...
-''覚醒補助役として''
2回までという制約はあるものの、それなりの素早さから列を対...
長期戦を挑む場合でもなければ2回の列覚醒増加で趨勢はだいた...
3回目以降も単体対象の覚醒補助ならできる、奥義を使えば列対...
-''チェイン役として''
スキルで自身を含めたチェイン役のゲージを溜めつつ、スキルL...
準備が整いしだい覚醒スキルの遅延行動で次のターンの仕込み...
この覚醒スキルはチェインPTにおいて非常に有用で、主な強み...
''①攻撃力上昇によるダメージ加速''
''②フォトン追加による1フォトン分のアドバンテージ''
''③回数チェイン付与による動きの柔軟化''
中でも③によるオーブを交えてのチェインが強力で、攻撃力上昇...
フォトン追加オーブでチェイン数を重ねたり、強化解除オーブ...
②は覚醒の有無で追加されるフォトンが変わりますが、基本的に...
**注意点 [#ba12469d]
-''スキルの対象''
Lv1スキルは、覚醒増加+攻撃力上昇の対象は''攻撃力の最も高...
(例えばA→マルファス→B→Cの行動順番でAがチェイン起動、かつ...
ややこしい仕様になっているので、意図せぬ挙動を取らぬよう...
-''癖のある覚醒補助の範囲''
スキルは2回使用すると列→単体対象に変化します。
スキルLvを戻す為には奥義を挟む手間がある為、既存の列覚醒...
他の列覚醒補助キャラとの使い分けは主に以下を想定して考え...
--チェイン編成で奥義でチェイン起動したり、Lv1スキルでチェ...
--攻撃力・防御力上昇のバフ付与が中心の覚醒補助役の中では...
--アタッカー1人しか覚醒させる必要がないのでスキルLvが低下...
-''奥義を使うタイミング''
奥義のスキルLvリセットは対象を列に戻すだけでなく''チェイ...
次のターンも継続してチェインを行いたい場合などは迂闊に発...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
主に前列主体で覚醒を必要とするPT全般と相性が良いです(後...
-''[[プルソンB>プルソン(バースト)]]''+''[[ウァサゴB>ウ...
この2名は前列で覚醒を必要とし、行動順がマルファスB→ウァサ...
ダメージ軽減がウァサゴの持つ強化と被らないため強化種類数...
-''[[ベレトB>ベレト(バースト)]]''などの前列チェイン系メ...
覚醒を必要とし、チェイン数で強くなるためマルファスBのサポ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(バースト)#nb9a1024]]''
覚醒補助役として高い素早さが求められる場合は素早さ上昇オ...
中でもSSR[[マスクド・マッド>オーブ(バースト)#c0f08e51]]...
-R''[[レッドウィング>オーブ(バースト)#ia8006e1]]''
オーブによるチェインを行う場合は汎用的なサポートオーブが...
-SSR''[[迅狼ルプス>オーブ(バースト)#p0043488]]''
強化効果上昇の特性でバッファーとしての性能を高められるほ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
スプリングフードなどで耐久を補い、チェイン始動までの安定...
または素早さ上昇値が高い霊宝で先手を取れる範囲を広げても...
系譜【連鎖】はもちろん効果はありますが、優先度はそこまで...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|キマリスC||ラウムC|アムドゥスキアス|アガシオン|べレト|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#ide06434]
#pcomment(コメント/マルファス(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体マルファス(バースト)''のページです。...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
「チンタラやってると被害が大きくなる
一気に力を溜めて速攻で殲滅するぞ」
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./MalphasB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./MalphasB3-wi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./MalphasB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./MalphasB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./MalphasB6-win-min.PNG,23%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./MalphasB6-azito-min.PNG,28%);
#endregion
#region(衣装:満喫サマーホリデー)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-73(2021/7/29~2021/9/6)...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖39|バースト|トルーパー|4|男性|大坪 孝充|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|飛行|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|567|116|40|56|
|星3|1960|397|145|179|
|星6|7010|1154|419|527|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7220|1179|444|527|
|2|77|7390|1197|462|527|
|3|79|7520|1213|478|527|
|4|80|7610|1224|489|527|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|知識の力|フォトン使用時、チェイン中ならHPを10%回復...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ゼノノードゥス|2|味方横一列の覚醒ゲージを+1し、2...
|~|~|1|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲー...
|スキル+|ゼノノードゥス+|2|味方横一列の覚醒ゲージを+1し...
|~|~|1|ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方の覚醒ゲー...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン、効果量1.5倍。覚醒増加量は変化しない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:Lv1、Lv2ともに可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ゲオーメトリア|-|2ターンの間、味方全体の攻撃...
|覚醒スキル+|ゲオーメトリア+|-|2ターンの間、味方全体の攻...
}}}
-スキル強化
--効能:効果量1.5倍。遅延行動の効果は強化されない
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|アルカヌムレイ|-|敵単体に掛かっている強化を解除し、...
|奥義+|アルカヌムレイ+|-|敵単体に掛かっている強化を解除...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「知的好奇心」''
【回避】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|受ける攻撃をMISSにする(5%)(奥義、秘奥義、オーブは...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルー...
|効果|攻撃力が10%上昇する|スキルフォトン使用時、50%の確率...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
チェインの流れが加速する! 覚醒補助型トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
かつて、メギド体に建造物を取り込むことで自身を変化させた...
彼はこれからも、己を変化させながら生きていくだろう。己を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全5話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ウヴァルの一件で知識の有用性を再認識したマルファスは、...
そこで再会したサムと、昔のように資料を読み漁りながら、か...
---イベント「素は素晴らしき戦士の器」直後と思われる。
---マルファス(カウンター)で登場した親友・サムの現状、マ...
---両親は他界しているが、遺産により不自由なく生活出来てい...
-他登場キャラクター
--ソロモン、モラクス
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[マルファス(カウンター)>マルファス]]と異なる...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|っふふふ|
|強化画面タッチ・2|いやぁ… |
|強化画面タッチ・3|おぉ!|
|アジト自由台詞・1|早く平和が戻ってほしいな 学校だってま...
|アジト自由台詞・2|ヴィータ体なら飛べるのにメギド体だと飛...
|アジト自由台詞・3|リジェネレイトしてもメギド体が元の姿に...
|アジト自由台詞・4|余裕があるならアジトの改修を僕も手伝い...
|アジト自由台詞・5|家族のことは…まあ、いずれ話すさ 気が...
|アジト自由台詞・6|最近は「先生」のできるメギドが増えて助...
|アジト自由台詞・7|たまには2人でどこかに遊びにでも行って...
|アジト自由台詞・8|シャックスの気配…! しばらく席を外し...
|アジト自由台詞・9|もともと騒がしいやつが苦手なんだ… 理...
|アジト自由台詞・10|知識ってのは過去から未来に受け継がれ...
|アジト贈り物|贈り物があるんだろ さっさと渡してやれよ ...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぞ 中身くらいは確...
|アジトメギドの塔|メギドの塔に行けるようだ|
|アジト探索完了|探索班が戻ったよ ちゃんと報告を聞いてや...
|探索・準備中|僕が隊長か…1人を除いて指示には従ってくれそ...
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#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
|クエスト開始(追加)・財宝||
|敵と遭遇(追加)・財宝||
|ボスに挑戦(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
|クエスト中の会話(追加)・財宝||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
覚醒補助を軸としつつ、攻撃力上昇・強化解除・チェインなど...
前列の覚醒補助役の中でも素早さが比較的高めなのが特徴で、...
-''覚醒補助役として''
2回までという制約はあるものの、それなりの素早さから列を対...
長期戦を挑む場合でもなければ2回の列覚醒増加で趨勢はだいた...
3回目以降も単体対象の覚醒補助ならできる、奥義を使えば列対...
-''チェイン役として''
スキルで自身を含めたチェイン役のゲージを溜めつつ、スキルL...
準備が整いしだい覚醒スキルの遅延行動で次のターンの仕込み...
この覚醒スキルはチェインPTにおいて非常に有用で、主な強み...
''①攻撃力上昇によるダメージ加速''
''②フォトン追加による1フォトン分のアドバンテージ''
''③回数チェイン付与による動きの柔軟化''
中でも③によるオーブを交えてのチェインが強力で、攻撃力上昇...
フォトン追加オーブでチェイン数を重ねたり、強化解除オーブ...
②は覚醒の有無で追加されるフォトンが変わりますが、基本的に...
**注意点 [#ba12469d]
-''スキルの対象''
Lv1スキルは、覚醒増加+攻撃力上昇の対象は''攻撃力の最も高...
(例えばA→マルファス→B→Cの行動順番でAがチェイン起動、かつ...
ややこしい仕様になっているので、意図せぬ挙動を取らぬよう...
-''癖のある覚醒補助の範囲''
スキルは2回使用すると列→単体対象に変化します。
スキルLvを戻す為には奥義を挟む手間がある為、既存の列覚醒...
他の列覚醒補助キャラとの使い分けは主に以下を想定して考え...
--チェイン編成で奥義でチェイン起動したり、Lv1スキルでチェ...
--攻撃力・防御力上昇のバフ付与が中心の覚醒補助役の中では...
--アタッカー1人しか覚醒させる必要がないのでスキルLvが低下...
-''奥義を使うタイミング''
奥義のスキルLvリセットは対象を列に戻すだけでなく''チェイ...
次のターンも継続してチェインを行いたい場合などは迂闊に発...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
主に前列主体で覚醒を必要とするPT全般と相性が良いです(後...
-''[[プルソンB>プルソン(バースト)]]''+''[[ウァサゴB>ウ...
この2名は前列で覚醒を必要とし、行動順がマルファスB→ウァサ...
ダメージ軽減がウァサゴの持つ強化と被らないため強化種類数...
-''[[ベレトB>ベレト(バースト)]]''などの前列チェイン系メ...
覚醒を必要とし、チェイン数で強くなるためマルファスBのサポ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[素早さ上昇オーブ>オーブ(バースト)#nb9a1024]]''
覚醒補助役として高い素早さが求められる場合は素早さ上昇オ...
中でもSSR[[マスクド・マッド>オーブ(バースト)#c0f08e51]]...
-R''[[レッドウィング>オーブ(バースト)#ia8006e1]]''
オーブによるチェインを行う場合は汎用的なサポートオーブが...
-SSR''[[迅狼ルプス>オーブ(バースト)#p0043488]]''
強化効果上昇の特性でバッファーとしての性能を高められるほ...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
スプリングフードなどで耐久を補い、チェイン始動までの安定...
または素早さ上昇値が高い霊宝で先手を取れる範囲を広げても...
系譜【連鎖】はもちろん効果はありますが、優先度はそこまで...
***対応メギドクエスト [#quest]
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|月|火|水|木|金|土|h
|キマリスC||ラウムC|アムドゥスキアス|アガシオン|べレト|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#ide06434]
#pcomment(コメント/マルファス(バースト),reply)
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