マルチネ をテンプレートにして作成
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※''通常版マルチネ(バースト)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ひとつの技が弱くても繋げれば大きな力に!'''
''' 特攻隊長マルチネ! ブッ込みます!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Martinet-3star.jpg,50%);|&ref(./Martinet-3d-win.j...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Martinet-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Martinet-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Martinet-3d-win-6star.jpg,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Martinet-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真27|バースト|ファイター|4|女性|大亀 あすか|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|567|132|40|48|
|星3|1877|464|145|165|
|星6|6697|1353|417|488|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6907|1378|442|488|
|2|77|7077|1396|460|488|
|3|79|7207|1412|476|488|
|4|80|7297|1423|487|488|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|特攻少女|フォトン使用時、チェイン中なら覚醒ゲージが...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#j56fa96e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|スキル|バーニアダンス|なし|敵単体に攻撃力0.5倍のダメージ...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で...
|スキル+|バーニアダンス+|なし|敵単体に攻撃力0.75倍のダメ...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時}; [#kd...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|バーニアダンス|なし|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%の確率...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに80%の確率...
|スキル+|バーニアダンス+|なし|敵単体に攻撃力1.5倍のダメ...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに90%の確率で...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに90%の確率で...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|フルスロットル|-|自身の覚醒ゲージをすべて消費...
|覚醒スキル+|フルスロットル+|-|自身の覚醒ゲージをすべて...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の継続ターン、効果量1.5倍。回数チェイン...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ拡大。バフは攻撃力上昇・回数チェイン...
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#t265fccb]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|奥義|祖弐苦武羽霧|なし|敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|奥義+|祖弐苦武羽霧+|なし|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージが0.05倍、地形ダメージが...
-アタック強化
--効能:地形関係は変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵全体に拡大。突風は列×2となる(全体地...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時}; [#x0...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|祖弐苦武羽霧|なし|敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|奥義+|祖弐苦武羽霧+|なし|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージが0.05倍、地形ダメージが...
-アタック強化
--効能:地形関係は変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵全体に拡大。突風は列×2となる(全体地...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ツッパリハート」''
【チェイン中攻撃力上昇】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)|戦闘中、...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルー...
|効果|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン...
}}}
-「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する」の上昇量:0:3%/1...
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:0%/2~3T:5...
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
技を繋げて力に変える!チェイン命のブッ込み隊長!
**プロフィール [#p687a501]
普通の村で暮らす、普通の牛飼いの少女。
とあるきっかけによりメギドの記憶が蘇り、荒くれ軍団の「特...
ハックが掲げる理想の体現者となるべく、彼女はか弱い肉体を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ハックの下でヴァイクラチオンの修行に励むマルチネ。しか...
そこで彼女は、武器を使用することを決心する。ヴァイクラチ...
ソロモンに紹介された武器屋へとおもむき、そこでネルガルに...
-他登場キャラクター
--ハック、ネルガル、ソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|マルチネと申します!がんばって強くなりますからね!|
|探索・出発|行ってきます!|
|探索・成功|戻りました! おみやげいっぱいありますよ!|
|奥義EXP加算|ふふっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!まずは駆けつけ一杯 搾り...
|アジト出迎え・2|戻ってきましたね!鍛錬の再開です!|
|LvUP・1|ビルドアップです!|
|LvUP・2|筋肉…ついてきました!|
|進化・1|私、もっと強くなれます!|
|進化・2|肉体と心、どっちも鍛えてみせます!|
|進化・3|見てください、少し筋肉がつきましたよ!|
|進化・4|もっと、もっと強く…!私、滾ってきましたよ!|
|贈り物・1|ありがとうございます!|
|贈り物・2|鍛えられます〜!|
|贈り物・3|これ、欲しかったんです!|
|贈り物・4|うわぁ〜!嬉しい!|
|スキル習得・1|この力があれば…!|
|スキル習得・2|こんなこともできますよ!|
|奥義強化・1|やりました〜!|
|奥義強化・2|牛さんのようにパワフルになります!|
|オーブ装備|新しい強さですね!|
|対戦・開始|私がどれくらい強いのか知るために胸を貸してい...
|対戦・勝利|どんな手を使ってでも、勝った方が強いんです!|
|クエスト開始・1|強くなるためにがんばりますっ!|
|クエスト開始・2|突破するためには進まなきゃいけません!|
|敵と遭遇・1|さあ、行きますよ!|
|敵と遭遇・2|どいてください!|
|ボスに挑戦・1|特攻隊長のパワー… 味わってもらいますよ!|
|ボスに挑戦・2|怖くない…逃げ出すよりずっとマシです!|
|クエスト中の会話・1|ウチの牧場の牛さんたち 元気にしてる...
|クエスト中の会話・2|足腰をもっと鍛えないと!|
|クエスト中の会話・3|ビリッとくる感じがします これが本当...
|クエスト中の会話・4|あ、牛乳飲みます? 栄養ありますよ!|
|クエスト中の会話・5|私の武器はこの肉体のみ! …と言い切...
|クエスト中の会話・6|お暇なら牧場の仕事を手伝ってくれませ...
|パーティ編成・1|はい!任せてください!|
|パーティ編成・2|特攻隊長としてがんばります!|
|探索(フロア開始時)・1|何か… ありますかね?|
|探索(フロア開始時)・2|えーっと この道をまっすぐ行って…|
|探索(フロア開始時)・3|あれ? この道、前にも通ったよう...
|探索(フロア開始時)・4|何かが出そうです! 実践訓練です...
|バトル開始・1|鍛錬の成果、お見せします!|
|バトル開始・2|私が…私がやらなきゃ…!|
|攻撃・1|はあっ!|
|攻撃・2|えいっ!|
|ダメージスキル・1|マルチネ、行きます!|
|ダメージスキル・2|わぁ〜っ!|
|ダメージスキル・3|これならどうですか!|
|回復スキル・1|まだいけますね!|
|回復スキル・2|ダウンにはまだ早いです!|
|蘇生スキル|立って!立ってください!|
|防御スキル|さあ、どこからでも来てください!|
|反撃スキル|相手に合わせて隙を突く!|
|支援スキル|まだ出せるはずです!|
|妨害スキル・1|隙がないなら作ります!|
|妨害スキル・2|搦め手を使います!|
|状態異常付与スキル|反則かもしれないけど…!|
|弾きスキル|どいてください!|
|挑発スキル|あなたは弱いです♪|
|範囲攻撃スキル|まとめて一気に!|
|奥義・1|もう駄目…抑えきれない…!おんどりゃあああああっ!|
|奥義・2|こうなったら…往生せぇやァ!|
|奥義・3|私は特攻隊長…ブッ込むんが仕事じゃァ!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|わあっ!|
|ダメージ・3|痛っ…くないです|
|戦闘不能|ごめんなさい…オヤジ…|
|とどめ(通常)・1|これでおしまい!|
|とどめ(通常)・2|決めます!|
|とどめ(ボス)・1|とどめです♪|
|とどめ(ボス)・2|終わりです♪|
|勝利(通常)・1|ちょっと危なかったですね…|
|勝利(通常)・2|勝ちましたけど…みんな大丈夫かな?|
|勝利(通常)・3|さあ、早く次に行きましょう!|
|勝利(通常)・4|もっと強い敵と戦わないと…!|
|勝利(通常)・5|じゃあ鍛錬の再開ですね!|
|勝利(ボス)・1|私はまだ弱い…もっと強くならないと!|
|勝利(ボス)・2|あ、危なかったです…|
|勝利(ボス)・3|勝てましたね!よかった〜!|
|勝利(ボス)・4|うん、納得の勝利です!|
|勝利(ボス)・5|そこそこ上手く戦えた…かな〜♪|
|勝利(ボス)・6|まだまだ修行が足りません…!|
|勝利(ボス)・7|次はどこを鍛えようかな?|
|敗北|ごめんなさい…私、もう…|
|掛け合い・1|私も続きます!|
|掛け合い・2|よーし、次は私が…!|
|掛け合い・3|硬い〜!|
|掛け合い・4|そこが狙い目です!|
|掛け合い・5|まだ…やれます!|
|掛け合い・6|痛みが引いていく…!|
|掛け合い・7|身体が…軽い!|
|掛け合い・8|ありがとうございます!|
|掛け合い・9|まだ私がいますっ!|
|掛け合い・10|そんな…!|
|掛け合い・11|う、嘘でしょ!?|
|掛け合い・12|まだ終わりじゃありません!|
|掛け合い・13|どうにか踏ん張ってください…!|
|掛け合い・14|さあ、次のラウンドです!|
|掛け合い・15|まだまだいけます〜!|
|スキル・1|筋肉が足りない分は高さで補う!|
|スキル・2|角度よし!スピードよし!たぁっ!|
|覚醒スキル・1|全力で…ブッ込みます!|
|覚醒スキル・2|出力最大で…いっけえぇ〜っ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えへへ〜|
|強化画面タッチ・2|ふふっ|
|強化画面タッチ・3|あははっ!|
|アジト自由台詞・1|私の腕、まだ細いですか? 一撃で幻獣を...
|アジト自由台詞・2|朝は早起きですよ! 牧場の牛さんたちの...
|アジト自由台詞・3|オヤジ…じゃない ハックさんには色々と...
|アジト自由台詞・4|うーん…上腕二頭筋 三角筋…大腿四頭筋 ...
|アジト自由台詞・5|ちゃんと食べてますか? いっぱい栄養を...
|アジト自由台詞・6|強い敵が来たら 教えてくださいね! 真...
|アジト自由台詞・7|強い筋肉を作るには 健康な食事と運動か...
|アジト自由台詞・8|今日も元気いっぱいです! 私も、牛さん...
|アジト自由台詞・9|私の身体はまだ弱い… もっと鍛えて 強...
|アジト自由台詞・10|絞りたてのミルク 飲んでみませんか?...
|アジト自由台詞・11|んん…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|あっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|やっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|私の筋肉触ってみますか? 前より硬く...
|アジト自由台詞・15|だ、ダメです、恥ずかしい! そこはま...
|アジト贈り物|これ、贈り物ですか? どなたにあげるんです...
|アジトプレゼント|プレゼントボックスに 何か入っています...
|アジト星間の禁域|なんだか大きい幻獣が現れたみたいです! ...
|探索・準備中|私が隊長ですか!? よしっ! ブッ込んでい...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|さあ、ブッ込んでいきましょ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|前哨戦、ってところですね!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|特攻隊長マルチネ…! ブッ込ま...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|メギドの血が騒ぎます ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|私の調子は絶好調です!...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|はいっ!ボコボコにしてやりましょ...
|掛け合い(追加)・勢い|完膚なきまでに叩きのめして立ち上...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-[[公式ポータルでの性能紹介:https://megido72-portal.com/e...
**回数チェインについて [#t6b6545a]
回数チェインとは、行動に一定回数「味方単体にチェイン」が...
この状態の対象に行動順が回ってくると、回数が1減少して味方...
回数が0になるとこの状態は解除されます。
「味方単体にチェイン」が追加される行動に制限は(現時点で...
以下の場合、回数は減少しますが、効果は発動しません。
-状態異常などで行動できなかった場合
-''他の効果でチェインが発動した場合''
**主な活用法 [#w41336c0]
特徴的な能力「回数チェイン付与」を持つほか、スキルによるC...
その性質上、チェインを繋げてアタッカーが大技を放つ王道の...
-''特性''
チェイン中に行動すると覚醒が+1されます。スキルや奥義等を...
専用霊宝装備時は、自身チェインの手段が多くなるため、覚醒...
-''スキル''
通常時は効果なしの単体ダメージ技ですが、チェイン時はフォ...
チェイン時には倍率も高く、妨害と同時に火力役もこなせる点...
専用霊宝装備時はCh1で自身対象にチェインするようになります...
-''覚醒スキル''
敵単体にダメージを与え、味方単体に高い攻撃力バフ+回数チェ...
行動しなければ回数チェインは解除されないので、手間をかけ...
様々な動きを可能にする分、&color(red){''覚醒を全て消費す...
また単純な攻撃力バフとしてみても強力な効果であるため回数...
-''奥義''
チェイン数(Ch)によって威力が上がる突風付き列攻撃です。
バーストの中では短いゲージ4のため、突風役としても扱えます。
専用霊宝装備時は、効果に自身チェイン付与が追加されます。
これにより「奥義→スキル→スキル」or「Ch1スキル→奥義→スキル...
特性の関係上、これらの行動中に自動的にゲージが+2されてい...
-''マスエフェクト(ME)''
「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇」は、[[シトリー]]と同...
バーストトルーパーへの「スキルフォトン使用時、50%で味方単...
もちろん、素早い[[アミー]]や[[インプ]]で行動順の引き上げ...
#region(動かし方の参考例)
-''(他メギドのチェイン技)→スキルor奥義''
スタンダードな運用法です。スキル主体の場合は他のメギドは...
配布だけでも、[[サルガタナス]](ジャガーノート装備)、[[...
サルガタナスをリーダーにして2ターン目に''スキルチェインか...
【専用霊宝ありの場合】
-''奥義→スキル→スキル、マルチネゲージ3で (他メギドのチェ...
奥義とスキルを組み合わせ、三連続攻撃を行います。奥義の火...
-''自身対象に覚醒スキル、次のターンにチャージ→スキル→スキ...
回数チェインによりチャージフォトンからチェインすることで...
-''(他メギドのチェイン技)→スキル→スキル→(他メギドのチェイ...
スキルによるフォトン破壊をする事で、一セット目のチェイン...
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
耐久関係の能力は低めのため、補助は欲しい所です。
高い攻撃力も、オートターゲットで覚醒スキルを撃つ際に自身...
特性によるゲージ+1効果があるため、予期せぬタイミングでの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''チェイン関連のメギド''
手軽に確定チェインできる[[サルガタナス]]や[[バールゼフォ...
特に相性が良いのは[[サタナキアB>サタナキア(バースト)]]...
覚醒スキルを活かし、[[マルコシアスB>マルコシアス(バース...
-''[[ハックB>ハック(バースト)]]''
チェインの能力を得たオヤジです。
スキルひとつで確定チェインとスキル強化が可能で、素早さの...
手軽さで言えば相性は良いものの、攻撃バフなどを持たないシ...
組む場合はハック奥義やオーブなどのバフを利用してしっかり...
-''[[アモン]]''、''[[フェニックス]]''などの火ダメージ持ち
突風を付与できるため、火ダメージ持ちと相性がいいです。
マルチネの突風は列対象なので、攻撃時に単体炎上地形を付与...
-''[[プロメテウス]]''・''[[リリム]]''
MEの「バーストファイターの覚醒ゲージ-1」によって覚醒スキ...
プロメテウスなら火アタッカーとの相性も良く、奥義による自...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[ウィッチスリザー>オーブ(カウンター)#yd78349d]]''、...
回数チェイン付与はオーブも対象になるため、覚醒スキルで確...
-''[[番犬ロクサーン>オーブ(バースト)#hdb980ba]]''
イベント「[[カカオの森の黒い犬]]」で手に入る、火ダメージ...
***相性の良い霊宝 [#gc7cae19]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
専用霊宝によりスキルアタッカーとしての側面が強くなったた...
そのほか、攻撃力の上がるものや単体ダメージの上がる[[シー...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-''<剛>暴牛の特攻盾''
スキルの倍率が上昇し、Ch1で自身チェインが追加されます。Ch...
また、奥義に自身チェインが追加されます。
--解説
専用霊宝を渡すと、ショートチェインを利用したスキルアタッ...
チェインを繰り返す内に覚醒したら、奥義→スキル→スキルや奥...
-作成条件
ミッション【マルチネの章、全難易度を全てコンプリート(金...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|バルバトス|カイム||アムドゥスキアス|ベリト|フォルネウス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#ld24850c]
#pcomment(コメント/マルチネ,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
終了行:
※''通常版マルチネ(バースト)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「ひとつの技が弱くても繋げれば大きな力に!'''
''' 特攻隊長マルチネ! ブッ込みます!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Martinet-3star.jpg,50%);|&ref(./Martinet-3d-win.j...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Martinet-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Martinet-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Martinet-3d-win-6star.jpg,40%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Martinet-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真27|バースト|ファイター|4|女性|大亀 あすか|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|567|132|40|48|
|星3|1877|464|145|165|
|星6|6697|1353|417|488|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6907|1378|442|488|
|2|77|7077|1396|460|488|
|3|79|7207|1412|476|488|
|4|80|7297|1423|487|488|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|特攻少女|フォトン使用時、チェイン中なら覚醒ゲージが...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***専用霊宝なし [#j56fa96e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|スキル|バーニアダンス|なし|敵単体に攻撃力0.5倍のダメージ...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で...
|スキル+|バーニアダンス+|なし|敵単体に攻撃力0.75倍のダメ...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時}; [#kd...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|スキル|バーニアダンス|なし|敵単体に攻撃力1.25倍のダメー...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%の確率...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに80%の確率...
|スキル+|バーニアダンス+|なし|敵単体に攻撃力1.5倍のダメ...
|~|~|Ch1|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに90%の確率で...
|~|~|Ch2|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに90%の確率で...
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|フルスロットル|-|自身の覚醒ゲージをすべて消費...
|覚醒スキル+|フルスロットル+|-|自身の覚醒ゲージをすべて...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の継続ターン、効果量1.5倍。回数チェイン...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃範囲のみ拡大。バフは攻撃力上昇・回数チェイン...
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#t265fccb]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|奥義|祖弐苦武羽霧|なし|敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|奥義+|祖弐苦武羽霧+|なし|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージが0.05倍、地形ダメージが...
-アタック強化
--効能:地形関係は変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵全体に拡大。突風は列×2となる(全体地...
***&color(navy){専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時}; [#x0...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|チェイン|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|祖弐苦武羽霧|なし|敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|奥義+|祖弐苦武羽霧+|なし|敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2タ...
|~|~|Ch1|敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch2|敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch3|敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地...
|~|~|Ch4|敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージが0.05倍、地形ダメージが...
-アタック強化
--効能:地形関係は変化なし
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃対象が敵全体に拡大。突風は列×2となる(全体地...
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「ツッパリハート」''
【チェイン中攻撃力上昇】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)|戦闘中、...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルー...
|効果|スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン...
}}}
-「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する」の上昇量:0:3%/1...
-「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:0%/2~3T:5...
-「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
技を繋げて力に変える!チェイン命のブッ込み隊長!
**プロフィール [#p687a501]
普通の村で暮らす、普通の牛飼いの少女。
とあるきっかけによりメギドの記憶が蘇り、荒くれ軍団の「特...
ハックが掲げる理想の体現者となるべく、彼女はか弱い肉体を...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全8話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ハックの下でヴァイクラチオンの修行に励むマルチネ。しか...
そこで彼女は、武器を使用することを決心する。ヴァイクラチ...
ソロモンに紹介された武器屋へとおもむき、そこでネルガルに...
-他登場キャラクター
--ハック、ネルガル、ソロモン
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|マルチネと申します!がんばって強くなりますからね!|
|探索・出発|行ってきます!|
|探索・成功|戻りました! おみやげいっぱいありますよ!|
|奥義EXP加算|ふふっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい!まずは駆けつけ一杯 搾り...
|アジト出迎え・2|戻ってきましたね!鍛錬の再開です!|
|LvUP・1|ビルドアップです!|
|LvUP・2|筋肉…ついてきました!|
|進化・1|私、もっと強くなれます!|
|進化・2|肉体と心、どっちも鍛えてみせます!|
|進化・3|見てください、少し筋肉がつきましたよ!|
|進化・4|もっと、もっと強く…!私、滾ってきましたよ!|
|贈り物・1|ありがとうございます!|
|贈り物・2|鍛えられます〜!|
|贈り物・3|これ、欲しかったんです!|
|贈り物・4|うわぁ〜!嬉しい!|
|スキル習得・1|この力があれば…!|
|スキル習得・2|こんなこともできますよ!|
|奥義強化・1|やりました〜!|
|奥義強化・2|牛さんのようにパワフルになります!|
|オーブ装備|新しい強さですね!|
|対戦・開始|私がどれくらい強いのか知るために胸を貸してい...
|対戦・勝利|どんな手を使ってでも、勝った方が強いんです!|
|クエスト開始・1|強くなるためにがんばりますっ!|
|クエスト開始・2|突破するためには進まなきゃいけません!|
|敵と遭遇・1|さあ、行きますよ!|
|敵と遭遇・2|どいてください!|
|ボスに挑戦・1|特攻隊長のパワー… 味わってもらいますよ!|
|ボスに挑戦・2|怖くない…逃げ出すよりずっとマシです!|
|クエスト中の会話・1|ウチの牧場の牛さんたち 元気にしてる...
|クエスト中の会話・2|足腰をもっと鍛えないと!|
|クエスト中の会話・3|ビリッとくる感じがします これが本当...
|クエスト中の会話・4|あ、牛乳飲みます? 栄養ありますよ!|
|クエスト中の会話・5|私の武器はこの肉体のみ! …と言い切...
|クエスト中の会話・6|お暇なら牧場の仕事を手伝ってくれませ...
|パーティ編成・1|はい!任せてください!|
|パーティ編成・2|特攻隊長としてがんばります!|
|探索(フロア開始時)・1|何か… ありますかね?|
|探索(フロア開始時)・2|えーっと この道をまっすぐ行って…|
|探索(フロア開始時)・3|あれ? この道、前にも通ったよう...
|探索(フロア開始時)・4|何かが出そうです! 実践訓練です...
|バトル開始・1|鍛錬の成果、お見せします!|
|バトル開始・2|私が…私がやらなきゃ…!|
|攻撃・1|はあっ!|
|攻撃・2|えいっ!|
|ダメージスキル・1|マルチネ、行きます!|
|ダメージスキル・2|わぁ〜っ!|
|ダメージスキル・3|これならどうですか!|
|回復スキル・1|まだいけますね!|
|回復スキル・2|ダウンにはまだ早いです!|
|蘇生スキル|立って!立ってください!|
|防御スキル|さあ、どこからでも来てください!|
|反撃スキル|相手に合わせて隙を突く!|
|支援スキル|まだ出せるはずです!|
|妨害スキル・1|隙がないなら作ります!|
|妨害スキル・2|搦め手を使います!|
|状態異常付与スキル|反則かもしれないけど…!|
|弾きスキル|どいてください!|
|挑発スキル|あなたは弱いです♪|
|範囲攻撃スキル|まとめて一気に!|
|奥義・1|もう駄目…抑えきれない…!おんどりゃあああああっ!|
|奥義・2|こうなったら…往生せぇやァ!|
|奥義・3|私は特攻隊長…ブッ込むんが仕事じゃァ!|
|ダメージ・1|うっ!|
|ダメージ・2|わあっ!|
|ダメージ・3|痛っ…くないです|
|戦闘不能|ごめんなさい…オヤジ…|
|とどめ(通常)・1|これでおしまい!|
|とどめ(通常)・2|決めます!|
|とどめ(ボス)・1|とどめです♪|
|とどめ(ボス)・2|終わりです♪|
|勝利(通常)・1|ちょっと危なかったですね…|
|勝利(通常)・2|勝ちましたけど…みんな大丈夫かな?|
|勝利(通常)・3|さあ、早く次に行きましょう!|
|勝利(通常)・4|もっと強い敵と戦わないと…!|
|勝利(通常)・5|じゃあ鍛錬の再開ですね!|
|勝利(ボス)・1|私はまだ弱い…もっと強くならないと!|
|勝利(ボス)・2|あ、危なかったです…|
|勝利(ボス)・3|勝てましたね!よかった〜!|
|勝利(ボス)・4|うん、納得の勝利です!|
|勝利(ボス)・5|そこそこ上手く戦えた…かな〜♪|
|勝利(ボス)・6|まだまだ修行が足りません…!|
|勝利(ボス)・7|次はどこを鍛えようかな?|
|敗北|ごめんなさい…私、もう…|
|掛け合い・1|私も続きます!|
|掛け合い・2|よーし、次は私が…!|
|掛け合い・3|硬い〜!|
|掛け合い・4|そこが狙い目です!|
|掛け合い・5|まだ…やれます!|
|掛け合い・6|痛みが引いていく…!|
|掛け合い・7|身体が…軽い!|
|掛け合い・8|ありがとうございます!|
|掛け合い・9|まだ私がいますっ!|
|掛け合い・10|そんな…!|
|掛け合い・11|う、嘘でしょ!?|
|掛け合い・12|まだ終わりじゃありません!|
|掛け合い・13|どうにか踏ん張ってください…!|
|掛け合い・14|さあ、次のラウンドです!|
|掛け合い・15|まだまだいけます〜!|
|スキル・1|筋肉が足りない分は高さで補う!|
|スキル・2|角度よし!スピードよし!たぁっ!|
|覚醒スキル・1|全力で…ブッ込みます!|
|覚醒スキル・2|出力最大で…いっけえぇ〜っ!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えへへ〜|
|強化画面タッチ・2|ふふっ|
|強化画面タッチ・3|あははっ!|
|アジト自由台詞・1|私の腕、まだ細いですか? 一撃で幻獣を...
|アジト自由台詞・2|朝は早起きですよ! 牧場の牛さんたちの...
|アジト自由台詞・3|オヤジ…じゃない ハックさんには色々と...
|アジト自由台詞・4|うーん…上腕二頭筋 三角筋…大腿四頭筋 ...
|アジト自由台詞・5|ちゃんと食べてますか? いっぱい栄養を...
|アジト自由台詞・6|強い敵が来たら 教えてくださいね! 真...
|アジト自由台詞・7|強い筋肉を作るには 健康な食事と運動か...
|アジト自由台詞・8|今日も元気いっぱいです! 私も、牛さん...
|アジト自由台詞・9|私の身体はまだ弱い… もっと鍛えて 強...
|アジト自由台詞・10|絞りたてのミルク 飲んでみませんか?...
|アジト自由台詞・11|んん…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|あっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|やっ(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|私の筋肉触ってみますか? 前より硬く...
|アジト自由台詞・15|だ、ダメです、恥ずかしい! そこはま...
|アジト贈り物|これ、贈り物ですか? どなたにあげるんです...
|アジトプレゼント|プレゼントボックスに 何か入っています...
|アジト星間の禁域|なんだか大きい幻獣が現れたみたいです! ...
|探索・準備中|私が隊長ですか!? よしっ! ブッ込んでい...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|さあ、ブッ込んでいきましょ...
|クエスト開始(追加)・イベント|(=クエスト開始・1)|
|敵と遭遇(追加)・メイン|前哨戦、ってところですね!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・1)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|特攻隊長マルチネ…! ブッ込ま...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|メギドの血が騒ぎます ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|私の調子は絶好調です!...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|はいっ!ボコボコにしてやりましょ...
|掛け合い(追加)・勢い|完膚なきまでに叩きのめして立ち上...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-[[公式ポータルでの性能紹介:https://megido72-portal.com/e...
**回数チェインについて [#t6b6545a]
回数チェインとは、行動に一定回数「味方単体にチェイン」が...
この状態の対象に行動順が回ってくると、回数が1減少して味方...
回数が0になるとこの状態は解除されます。
「味方単体にチェイン」が追加される行動に制限は(現時点で...
以下の場合、回数は減少しますが、効果は発動しません。
-状態異常などで行動できなかった場合
-''他の効果でチェインが発動した場合''
**主な活用法 [#w41336c0]
特徴的な能力「回数チェイン付与」を持つほか、スキルによるC...
その性質上、チェインを繋げてアタッカーが大技を放つ王道の...
-''特性''
チェイン中に行動すると覚醒が+1されます。スキルや奥義等を...
専用霊宝装備時は、自身チェインの手段が多くなるため、覚醒...
-''スキル''
通常時は効果なしの単体ダメージ技ですが、チェイン時はフォ...
チェイン時には倍率も高く、妨害と同時に火力役もこなせる点...
専用霊宝装備時はCh1で自身対象にチェインするようになります...
-''覚醒スキル''
敵単体にダメージを与え、味方単体に高い攻撃力バフ+回数チェ...
行動しなければ回数チェインは解除されないので、手間をかけ...
様々な動きを可能にする分、&color(red){''覚醒を全て消費す...
また単純な攻撃力バフとしてみても強力な効果であるため回数...
-''奥義''
チェイン数(Ch)によって威力が上がる突風付き列攻撃です。
バーストの中では短いゲージ4のため、突風役としても扱えます。
専用霊宝装備時は、効果に自身チェイン付与が追加されます。
これにより「奥義→スキル→スキル」or「Ch1スキル→奥義→スキル...
特性の関係上、これらの行動中に自動的にゲージが+2されてい...
-''マスエフェクト(ME)''
「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇」は、[[シトリー]]と同...
バーストトルーパーへの「スキルフォトン使用時、50%で味方単...
もちろん、素早い[[アミー]]や[[インプ]]で行動順の引き上げ...
#region(動かし方の参考例)
-''(他メギドのチェイン技)→スキルor奥義''
スタンダードな運用法です。スキル主体の場合は他のメギドは...
配布だけでも、[[サルガタナス]](ジャガーノート装備)、[[...
サルガタナスをリーダーにして2ターン目に''スキルチェインか...
【専用霊宝ありの場合】
-''奥義→スキル→スキル、マルチネゲージ3で (他メギドのチェ...
奥義とスキルを組み合わせ、三連続攻撃を行います。奥義の火...
-''自身対象に覚醒スキル、次のターンにチャージ→スキル→スキ...
回数チェインによりチャージフォトンからチェインすることで...
-''(他メギドのチェイン技)→スキル→スキル→(他メギドのチェイ...
スキルによるフォトン破壊をする事で、一セット目のチェイン...
#endregion
**注意点 [#ba12469d]
耐久関係の能力は低めのため、補助は欲しい所です。
高い攻撃力も、オートターゲットで覚醒スキルを撃つ際に自身...
特性によるゲージ+1効果があるため、予期せぬタイミングでの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''チェイン関連のメギド''
手軽に確定チェインできる[[サルガタナス]]や[[バールゼフォ...
特に相性が良いのは[[サタナキアB>サタナキア(バースト)]]...
覚醒スキルを活かし、[[マルコシアスB>マルコシアス(バース...
-''[[ハックB>ハック(バースト)]]''
チェインの能力を得たオヤジです。
スキルひとつで確定チェインとスキル強化が可能で、素早さの...
手軽さで言えば相性は良いものの、攻撃バフなどを持たないシ...
組む場合はハック奥義やオーブなどのバフを利用してしっかり...
-''[[アモン]]''、''[[フェニックス]]''などの火ダメージ持ち
突風を付与できるため、火ダメージ持ちと相性がいいです。
マルチネの突風は列対象なので、攻撃時に単体炎上地形を付与...
-''[[プロメテウス]]''・''[[リリム]]''
MEの「バーストファイターの覚醒ゲージ-1」によって覚醒スキ...
プロメテウスなら火アタッカーとの相性も良く、奥義による自...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[ウィッチスリザー>オーブ(カウンター)#yd78349d]]''、...
回数チェイン付与はオーブも対象になるため、覚醒スキルで確...
-''[[番犬ロクサーン>オーブ(バースト)#hdb980ba]]''
イベント「[[カカオの森の黒い犬]]」で手に入る、火ダメージ...
***相性の良い霊宝 [#gc7cae19]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
専用霊宝によりスキルアタッカーとしての側面が強くなったた...
そのほか、攻撃力の上がるものや単体ダメージの上がる[[シー...
#shadowheader(3,専用霊宝);
-''<剛>暴牛の特攻盾''
スキルの倍率が上昇し、Ch1で自身チェインが追加されます。Ch...
また、奥義に自身チェインが追加されます。
--解説
専用霊宝を渡すと、ショートチェインを利用したスキルアタッ...
チェインを繰り返す内に覚醒したら、奥義→スキル→スキルや奥...
-作成条件
ミッション【マルチネの章、全難易度を全てコンプリート(金...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|バルバトス|カイム||アムドゥスキアス|ベリト|フォルネウス|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#ld24850c]
#pcomment(コメント/マルチネ,reply)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
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