ボティス(ラッシュ) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体ボティス(ラッシュ)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「相手の攻撃は私の力で防ぐわ'''
''' だからみんなは攻撃に集中して!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BotisR3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./BotisR3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./BotisR4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./BotisR6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./BotisR6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./BotisR6-azito-min.PNG,21%);
#endregion
#region(衣装:プレミアム・タイム)
入手方法:魔宝石セットI-90(2022/04/27~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Botis-casual.png,46%);|&ref(./BotisR-casual-win.j...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖17|ラッシュ|トルーパー|2|女性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[トーア公御前試合]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|532|104|52|52|
|星3|1826|371|172|171|
|星6|6545|1070|505|500|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6755|1095|530|500|
|2|77|6925|1113|548|500|
|3|79|7055|1129|564|500|
|4|80|7145|1140|575|500|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|戦う者の加護|コロッセオ状態中、ターン終了時に自身の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|想いの障壁|通常|味方単体への攻撃を2回無効化する|
|~|~|コロッセオ|味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2...
|スキル+|想いの障壁+|通常|味方単体への攻撃を2回無効化し、...
|~|~|コロッセオ|味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2...
}}}
-スキル強化
--効能:各種バフの効果量と持続ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|インパクトチェーン|通常|敵単体に攻撃力1.25倍...
|~|~|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%...
|覚醒スキル+|インパクトチェーン+|通常|敵単体に攻撃力1.5...
|~|~|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン破壊確率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|決闘のゴング|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッ...
|奥義+|決闘のゴング+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、双方の攻撃力上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇量・持続ターン1.5倍。ME【与えるステータ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能。敵味方列/全体に攻撃力上昇が付与される
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「決闘の布陣」''
【素早さ上昇】【敵が少ないほど攻撃力上昇】が特徴の攻撃型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|暗闇が無効になる|素早さが20%上昇する|コロッセオ状態...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)|毎ター...
}}}
-「敵が少ないほど、攻撃力が上昇する」の上昇量:(6-敵数)×3%
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
苛烈な戦場で光る護りの技!攻防一体型トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
「誰かの信頼に応える」ということは彼女にとって自己犠牲的...
しかし、とある武闘大会に出場したことで、彼女はその献身が...
真の意味での信頼は、相手を対等に扱うことでしか生まれない。
そのことに気付いたとき、彼女の中に新たな力が生まれていた...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--久々にアジトで休暇を満喫しようとしているボティス。読書...
リジェネレイトしても相変わらず献身的、アジトでも引っ張り...
-他登場キャラクター
--アンドロマリウス、ダゴン、バールゼフォン、ジズ、キマリ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ボティス(カウンター)>ボティス]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|スキル・1|〃|
|スキル・2|〃|
|覚醒スキル・1|〃|
|覚醒スキル・2|〃|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うふふっ|
|強化画面タッチ・2|まあっ|
|強化画面タッチ・3|ん…|
|アジト自由台詞・1|この前、酔いつぶれた人を介抱してあげた...
|アジト自由台詞・2|あれからトーア公国に行くと、やたらと人...
|アジト自由台詞・3|あんまり甘やかしてはいけないのはわかる...
|アジト自由台詞・4|買い物に行こうかしら なにか必要な物は...
|アジト自由台詞・5|トーア公にもらった盾… 私の宝物だわ 部...
|アジト自由台詞・6|動物でも飼おうかしら 猫とか犬とか… な...
|アジト自由台詞・7|あなたのことはいつも頼りにしているわ…...
|アジト自由台詞・8|みんなの信頼が私の力になるの…だからこ...
|アジト自由台詞・9|あんな武闘大会に出るのはもうごめんよ…...
|アジト自由台詞・10|私が必要なときはいつでも遠慮せずに言...
|アジト贈り物|贈り物って素晴らしい文化だと思うわ 贈れる人...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわよ 早く中身を確か...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたわ あの大会を思い出す...
|アジト共襲イベント中|超幻獣登場よ! みんなの力を合わせれ...
|探索・準備中|私が隊長をやるからには、誰1人脱落はさせな...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
[[ハイトランス「コロッセオ」>その他の戦闘中の要素#colosse...
[[ブリフォー]]よりもサポーター型の性能になっています。
-''強力な火力上昇バフ''
ゲージ2のため、すぐにコロッセオを発動できます。
奥義には&color(red){敵};&color(blue){味方};単体の攻撃力上...
敵の攻撃力を上げる欠点もありますが、強力なのは間違いあり...
-''回数バリア+α''
スキルでは回数バリア+素早さ上昇を付与します。
この時点でも十分有用ですが、コロッセオ中はさらに攻撃力上...
**注意点 [#ba12469d]
-''敵攻撃力上昇への対処''
敵攻撃力はこちらより高い事が多いため、バフが付与されると...
回数バリア以外にも強化解除や束縛など対策は色々ありますが...
[[バロール]]のスキルなど、コロッセオの速攻戦術に無理なく...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
2ゲージで手早く始動できるため、コロッセオと相性の良いアタ...
-''[[ニバス]]''
コロッセオと相性のいいスキルアタッカーです。
MEに【ラッシュの初期覚醒+1】や【ラッシュトルーパーのバフ...
-''[[ブリフォー]]''
素早さ依存のスキルアタッカーです。
ブリフォーにコロッセオ発動を任せ、自分はスキルでの援護に...
-''[[バロール]]・[[アロケルR>アロケル(ラッシュ)]]など''
単体でもコロッセオを発動できますが、ボティスが始動役にな...
バロールは強化解除ができるので、敵に付与されるバフを打ち...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポーターなので[[攻撃力バフ>オーブ(ラッシュ)#d2302d91]...
ラッシュなので、選択肢は低レアにも多いです。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''系譜【猛撃】''
1ターン目にコロッセオ発動→スキル使用という動きが単独で可...
余裕があれば作っておきましょう。
-''素早さ調節''
素早さをウァサゴ>ボティスR>2ゲージアタッカーとすることに...
具体例としてはエベーヌフェイス1つ+エンキドゥで霊宝なしゼ...
-''リリック霊宝など、HPを上げる霊宝''
HPを上げておけば、特性の自然回復量も上がります。コロッセ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|アスタロトB|ブニB|シャックスB|ヴェルドレ|ミノソン||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#p1b155fe]
#pcomment(コメント/ボティス(ラッシュ),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体ボティス(ラッシュ)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「相手の攻撃は私の力で防ぐわ'''
''' だからみんなは攻撃に集中して!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BotisR3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./BotisR3-win-mi...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./BotisR4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./BotisR6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
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#region(3D(アジト・星6))
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#endregion
#region(衣装:プレミアム・タイム)
入手方法:魔宝石セットI-90(2022/04/27~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Botis-casual.png,46%);|&ref(./BotisR-casual-win.j...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖17|ラッシュ|トルーパー|2|女性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|[[トーア公御前試合]]|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
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||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
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|星3|1826|371|172|171|
|星6|6545|1070|505|500|
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#region(魔重解放時のステータス)
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|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|6755|1095|530|500|
|2|77|6925|1113|548|500|
|3|79|7055|1129|564|500|
|4|80|7145|1140|575|500|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
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||名称|詳細|h
|特性|戦う者の加護|コロッセオ状態中、ターン終了時に自身の...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|スキル|想いの障壁|通常|味方単体への攻撃を2回無効化する|
|~|~|コロッセオ|味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2...
|スキル+|想いの障壁+|通常|味方単体への攻撃を2回無効化し、...
|~|~|コロッセオ|味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2...
}}}
-スキル強化
--効能:各種バフの効果量と持続ターン1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|覚醒スキル|インパクトチェーン|通常|敵単体に攻撃力1.25倍...
|~|~|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%...
|覚醒スキル+|インパクトチェーン+|通常|敵単体に攻撃力1.5...
|~|~|コロッセオ|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%...
}}}
-スキル強化
--効能:フォトン破壊確率は変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|決闘のゴング|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロッ...
|奥義+|決闘のゴング+|-|3ターンの間、敵と味方の編成をコロ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、双方の攻撃力上昇量2%アップ
-アタック強化
--効能:攻撃力上昇量・持続ターン1.5倍。ME【与えるステータ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:可能。敵味方列/全体に攻撃力上昇が付与される
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「決闘の布陣」''
【素早さ上昇】【敵が少ないほど攻撃力上昇】が特徴の攻撃型...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|暗闇が無効になる|素早さが20%上昇する|コロッセオ状態...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイ...
|効果|敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)|毎ター...
}}}
-「敵が少ないほど、攻撃力が上昇する」の上昇量:(6-敵数)×3%
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
苛烈な戦場で光る護りの技!攻防一体型トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
「誰かの信頼に応える」ということは彼女にとって自己犠牲的...
しかし、とある武闘大会に出場したことで、彼女はその献身が...
真の意味での信頼は、相手を対等に扱うことでしか生まれない。
そのことに気付いたとき、彼女の中に新たな力が生まれていた...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--久々にアジトで休暇を満喫しようとしているボティス。読書...
リジェネレイトしても相変わらず献身的、アジトでも引っ張り...
-他登場キャラクター
--アンドロマリウス、ダゴン、バールゼフォン、ジズ、キマリ...
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ボティス(カウンター)>ボティス]]と異なるもの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
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|スキル・1|〃|
|スキル・2|〃|
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#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うふふっ|
|強化画面タッチ・2|まあっ|
|強化画面タッチ・3|ん…|
|アジト自由台詞・1|この前、酔いつぶれた人を介抱してあげた...
|アジト自由台詞・2|あれからトーア公国に行くと、やたらと人...
|アジト自由台詞・3|あんまり甘やかしてはいけないのはわかる...
|アジト自由台詞・4|買い物に行こうかしら なにか必要な物は...
|アジト自由台詞・5|トーア公にもらった盾… 私の宝物だわ 部...
|アジト自由台詞・6|動物でも飼おうかしら 猫とか犬とか… な...
|アジト自由台詞・7|あなたのことはいつも頼りにしているわ…...
|アジト自由台詞・8|みんなの信頼が私の力になるの…だからこ...
|アジト自由台詞・9|あんな武闘大会に出るのはもうごめんよ…...
|アジト自由台詞・10|私が必要なときはいつでも遠慮せずに言...
|アジト贈り物|贈り物って素晴らしい文化だと思うわ 贈れる人...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわよ 早く中身を確か...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたわ あの大会を思い出す...
|アジト共襲イベント中|超幻獣登場よ! みんなの力を合わせれ...
|探索・準備中|私が隊長をやるからには、誰1人脱落はさせな...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|〃|
|クエスト開始(追加)・イベント|〃|
|敵と遭遇(追加)・メイン|〃|
|敵と遭遇(追加)・イベント|〃|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|〃|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|〃|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|〃|
|掛け合い(追加)・勢い|〃|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
[[ハイトランス「コロッセオ」>その他の戦闘中の要素#colosse...
[[ブリフォー]]よりもサポーター型の性能になっています。
-''強力な火力上昇バフ''
ゲージ2のため、すぐにコロッセオを発動できます。
奥義には&color(red){敵};&color(blue){味方};単体の攻撃力上...
敵の攻撃力を上げる欠点もありますが、強力なのは間違いあり...
-''回数バリア+α''
スキルでは回数バリア+素早さ上昇を付与します。
この時点でも十分有用ですが、コロッセオ中はさらに攻撃力上...
**注意点 [#ba12469d]
-''敵攻撃力上昇への対処''
敵攻撃力はこちらより高い事が多いため、バフが付与されると...
回数バリア以外にも強化解除や束縛など対策は色々ありますが...
[[バロール]]のスキルなど、コロッセオの速攻戦術に無理なく...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
2ゲージで手早く始動できるため、コロッセオと相性の良いアタ...
-''[[ニバス]]''
コロッセオと相性のいいスキルアタッカーです。
MEに【ラッシュの初期覚醒+1】や【ラッシュトルーパーのバフ...
-''[[ブリフォー]]''
素早さ依存のスキルアタッカーです。
ブリフォーにコロッセオ発動を任せ、自分はスキルでの援護に...
-''[[バロール]]・[[アロケルR>アロケル(ラッシュ)]]など''
単体でもコロッセオを発動できますが、ボティスが始動役にな...
バロールは強化解除ができるので、敵に付与されるバフを打ち...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
サポーターなので[[攻撃力バフ>オーブ(ラッシュ)#d2302d91]...
ラッシュなので、選択肢は低レアにも多いです。
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
-''系譜【猛撃】''
1ターン目にコロッセオ発動→スキル使用という動きが単独で可...
余裕があれば作っておきましょう。
-''素早さ調節''
素早さをウァサゴ>ボティスR>2ゲージアタッカーとすることに...
具体例としてはエベーヌフェイス1つ+エンキドゥで霊宝なしゼ...
-''リリック霊宝など、HPを上げる霊宝''
HPを上げておけば、特性の自然回復量も上がります。コロッセ...
***対応メギドクエスト [#quest]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|月|火|水|木|金|土|h
|アスタロトB|ブニB|シャックスB|ヴェルドレ|ミノソン||
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#p1b155fe]
#pcomment(コメント/ボティス(ラッシュ),reply)
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