ボティス をテンプレートにして作成
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※''通常版ボティス(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「この身体ごと盾にして仲間を守るわ '''
''' 信頼を得られれば、それは大きな力となる!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Botis-3star.jpg,50%);|&ref(./Botis-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Botis-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Botis-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Botis-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Botis-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:プレミアム・タイム)
入手方法:魔宝石セットI-90(2022/04/27~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Botis-casual.png,46%);|&ref(./Botis-casual-win.jp...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖17|カウンター|トルーパー|4|女性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|720|79|73|31|
|星3|2467|259|246|97|
|星6|8845|761|717|286|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9055|786|742|286|
|2|77|9225|804|760|286|
|3|79|9355|820|776|286|
|4|80|9445|831|787|286|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|誇り高きメギド|HPが100%のとき、受けるダメージを30%...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|カバーリング|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受...
|スキル+|カバーリング+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を...
}}}
-スキル強化
--効能:効果時間が3ターンに、無効化回数が1.5倍に強化(スキ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自身対象なので不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ペンデュラム|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメー...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|3|敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるた...
|~|~|4|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ|
|覚醒スキル+|ペンデュラム+|1|敵横一列に攻撃力1.75倍のダ...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるた...
|~|~|3|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|4|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|穢れなき守護者|-|2ターンの間、味方全体への最大HPの2...
|奥義+|穢れなき守護者+|-|2ターンの間、味方全体への最大HP...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ無効化のHP基準が1%アップ...
-アタック強化
--効能:効果時間が3ターンに、無効化のHP基準1.5倍(25/37.5...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「漂うヴィンテージ」''
【全快時、ダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが10%上昇する|与える回復量が20%上昇する|HPが10%上...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|全快時、受けるダメージを30%軽減する|全快時、受ける...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#s424f92a]
仲間を庇えば強くなれる! 攻防一体の努力型トルーパー
**プロフィール [#p687a501]
ヴィータの姿をしたメギド。誠実で信頼を重んじ、個より全を...
しかし身に覚えのない罪状を一方的にいい渡され、追放されて...
だが自身を尊重し信頼してくれる者に対しては、文字どおり命...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--
スラム街で天涯孤独に育ち、「死神」と呼ばれる傭兵となった...
-他登場キャラクター
--なし
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はボティス。身に覚えのない罪で、追放されたメギド…|
|探索・出発|私に、任せてくれるのね!|
|探索・成功|どうかしら、信頼に応えたつもりよ!|
|奥義EXP加算|うふふっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい、留守は私が守っておいたわ|
|アジト出迎え・2|おかえりなさい、不在の間、大きな変化はな...
|LvUP・1|力があれば証明できるわ、身の潔白を…|
|LvUP・2|かつての力、取り戻すのよ!|
|進化・1|落ち度の無い私を追放したメギドラル… この力で、...
|進化・2|私を受け入れてくれたヴァイガルド… この力で守っ...
|進化・3|信頼されて、私は強くなれる!|
|進化・4|あなたの信頼に応えたいの…!|
|贈り物・1|嬉しいわ!|
|贈り物・2|どきどきするわね…|
|贈り物・3|励まされるわ|
|贈り物・4|ありがとう…!|
|オーブ装備|ありがたく頂戴するわ|
|スキル習得・1|成長を実感するわ!|
|スキル習得・2|信念が形となり、能力を宿すのよ|
|奥義強化・1|これなら一撃で決まりそうね!|
|奥義強化・2|タイミング次第で、更に威力が増すわ!|
|対戦・開始|障害は排除させてもらう|
|対戦・上昇|私の名声も、メギドラルに届くかしら…|
|対戦・勝利|この勝利には、得難い価値がある!|
|クエスト開始・1|不思議ね… 追放された私が、こんなとこに...
|クエスト開始・2|メギドラル… 私を捨てたこと後悔させてあ...
|敵と遭遇・1|こいつらを蹴散らすわ!|
|敵と遭遇・2|邪魔よ、どきなさい!|
|ボスに挑戦・1|恨むならメギドラルを恨んで、そこが全ての発...
|ボスに挑戦・2|私は追放されたメギド、手加減する理由は無い...
|クエスト中の会話・1|あなたと共に戦い抜くわ、最後まで私を...
|クエスト中の会話・2|こんな全力疾走と戦闘の連続で、ヴィー...
|クエスト中の会話・3|宝箱って魔性の箱ね、信頼関係を狂わせ...
|クエスト中の会話・4|空腹は怒りを持続させるわ、私はそのほ...
|クエスト中の会話・5|ヴィータとなった身体を補うため、より...
|クエスト中の会話・6|私は暗い部屋で一人、メギドラルへの恨...
|パーティ編成・1|信頼されてるのね!|
|パーティ編成・2|何が始まるのかしら…|
|探索(フロア開始時)・1|さぁ、期待通りの成果を持ち帰って...
|探索(フロア開始時)・2|ふう… まだまだ気を抜けないわね|
|探索(フロア開始時)・3|信頼関係が試される場所ね…|
|探索(フロア開始時)・4|このヴィータの身体でどこまで行け...
|バトル開始・1|私たちを舐めないで!|
|バトル開始・2|あなたを信頼してるわ!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ふんっ!|
|ダメージスキル・1|痺れるやついくわ!|
|ダメージスキル・2|これでも喰らいなさい!|
|ダメージスキル・3|はぁぁぁっ!!|
|回復スキル・1|回復は信頼の証だわ!|
|回復スキル・2|まだ戦えるはず…!|
|蘇生スキル|さぁ、蘇って!|
|防御スキル|防御していくわね!|
|反撃スキル|かかってらっしゃい!|
|支援スキル|これで互角以上に!|
|妨害スキル・1|弱体化させるわ!|
|妨害スキル・2|こうすればっ!|
|状態異常付与スキル|少しは苦しんで!|
|弾きスキル|こっち来ないでっ!|
|挑発スキル|程度の低さにうんざりだわ!|
|範囲攻撃スキル|数なんか問題じゃない!|
|奥義・1|私がやらなきゃ… 力の限り守り抜く!|
|奥義・2|ここは私を信じて、守ってみせる!!|
|奥義・3|守ると決めた以上、死んでも引かない!|
|ダメージ・1|ううっ|
|ダメージ・2|うっ!|
|ダメージ・3|他愛ない!|
|戦闘不能|これじゃ… 足手まといだわ…|
|とどめ(通常)・1|確実だわ!|
|とどめ(通常)・2|これで終わり!|
|とどめ(ボス)・1|後悔したかしら!|
|とどめ(ボス)・2|もう潰してやるわ!|
|勝利(通常)・1|この被害で、大丈夫かしら…|
|勝利(通常)・2|ようやく勝てた感じだわ…|
|勝利(通常)・3|長引いたものね…|
|勝利(通常)・4|難なく片付いたわ|
|勝利(通常)・5|なんとか片付いたわ|
|勝利(ボス)・1|犠牲は大きかったわね…|
|勝利(ボス)・2|私達、危なかったわね…|
|勝利(ボス)・3|長期戦でよく勝てたわ…|
|勝利(ボス)・4|みんな、強くなったのかしら…|
|勝利(ボス)・5|私達、うまくやったわ|
|勝利(ボス)・6|不思議ね、以前は無かった達成感…|
|勝利(ボス)・7|信頼で得られた勝利、よね…|
|敗北|これで… 皆に信頼される訳が…|
|掛け合い・1|うまく倒したわね!|
|掛け合い・2|強烈な一撃ね!|
|掛け合い・3|固すぎるっ!|
|掛け合い・4|次に繋げましょう|
|掛け合い・5|何度でも立ち上がって戦うわ!|
|掛け合い・6|ギリギリ助けられたわね!|
|掛け合い・7|身体が浄化されたわ…!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|誰もいない… なんて悲しいの…|
|掛け合い・10|うっ… たった一撃で…|
|掛け合い・11|このままじゃ追い込まれる…!|
|掛け合い・12|うっ… 痛恨のミスね…|
|掛け合い・13|よく耐えたわね!|
|掛け合い・14|私達を舐めないで|
|掛け合い・15|あなたを信頼してるわ|
|スキル・1|仲間には、指一本触れさせない|
|スキル・2|信頼には信頼で答えるわ|
|覚醒スキル・1|薙ぎ払ってやるわ!|
|覚醒スキル・2|一気に決めるわよ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えっ?|
|強化画面タッチ・2|うふっ…|
|強化画面タッチ・3|あら?|
|アジト自由台詞・1|小さな動物だって、ときに信頼を寄せてく...
|アジト自由台詞・2|追放メギドって表面上は仲良くやってるけ...
|アジト自由台詞・3|ヴィータは可哀想だけど、今ひとつ信用お...
|アジト自由台詞・4|私、雨の日って好き… 怒りを忘れて、落...
|アジト自由台詞・5|あなたに力を貸すのはいいけれど、ハルマ...
|アジト自由台詞・6|あなたって無邪気よね そうやって生きら...
|アジト自由台詞・7|アジトは悪くないけど、防御面が少し心配...
|アジト自由台詞・8|フフ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なにかしら?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|え…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|たとえ手酷く扱われようと あなたなら...
|アジト自由台詞・12|気兼ねなく触れ合えるって、信頼し合っ...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがっている人に渡してあげて|
|アジトプレゼント|あなたにプレゼントが届いてるわよ これ...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたわ!|
|アジト共襲イベント中|超幻獣討伐に行きましょう シバの女王...
|探索・準備中|今回は私が隊長よ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|行くわよ やると決めたら、...
|クエスト開始(追加)・イベント|1人では無理でも、協力し...
|敵と遭遇(追加)・メイン|こいつらを蹴散らすわっ!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|悪いけど、ここは通してもらう...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|こいつを倒せば終わりね 残り...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|あなたに恨みはないけど、放...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|結果を残せなければ、信...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|安心して 無様な敗北は...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|大丈夫、この方向で合...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|あなたのことは信用してるわ だか...
|掛け合い(追加)・勢い|今日は身体のキレがいいわ 私に任...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
大技の一撃に対する無敵バリア付きのかばうスキルと、倍率が...
真逆の防御効果を両立する盾役トルーパー。
相手の様々な攻撃を「0」ダメージで受ける事をコンセプトとし...
-盾役を担うメギドのスキル・奥義は、大きく分けて
「スキルで防御し奥義でそれを更に硬くする([[ガープ]]、[[ロ...
いずれもスキルによる防御戦術の発展系として奥義があるのに...
--つまり、彼らの運用と異なり「相手がどのような攻撃をして...
-''スキル''
1or2回の無敵バリア付き「かばう」で、なるべくこのバリアを...
--もちろん連続攻撃に対してはせっかくのバリアを浪費してし...
--例えば高倍率技は覚醒スキルや奥義・オーブなどが多いため...
-''奥義''
全体へのダメージカットを付与しスキルとは真逆の手数の多い...
全体に付与できる点から列・全体攻撃に対して強く、かばうを...
--ダメージカット効果の宿命として防ぐ攻撃と通してしまう攻...
--また、この奥義に対してアタック強化を使った場合、ダメー...
もちろんどちらかの効果を目的に採用するのも十分に有用で、...
その上で特化した技を使い分ける運用ができれば、通常の盾役...
**注意点 [#ba12469d]
HPや防御が低いメギドには奥義のサポートが通用せず、通常の...
その場合はバリアが相手の小技で剥がされやすく持ち味を活か...
覚醒スキルに関しては列攻撃でLv4なら中々の倍率になりますが...
スナイパーに付与するマスエフェクトの「HP最大時ダメージ30%...
ピンポイントで守りたいメギドに適用できるよう意識する程度...
スキルの回数バリア・奥義のダメージブロック共に同様の効果...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
スキルによるバリア主体ならば味方への縛りはほとんどありま...
範囲攻撃・ランダムかばう無視攻撃などに対して奥義で対処す...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
マスエフェクトが乗るカウンター+スナイパーなら[[カイム]]が...
同じくヒーラーの[[バルバトス]]であれば、回転率の高い高倍...
それ以外でも、防御力の高いメギドであれば総じて相性は良い...
奥義を効果的に使う為にはアタック強化を行使できるメギドと...
他にも、覚醒ゲージ管理をサポートし防御を上げる[[ラウム]]...
[[ザガン]]を採用して盾2枚で運用するのも面白いでしょう。
もちろんボティスの奥義の重要性はやや下がりますが、1ターン...
この場合は二人に付けるオーブは使用回数の多いものにして、...
また盾役では希少なカウンター+トルーパーであり、それ故他の...
[[マルファス]]の蘇生や攻撃無効、[[グレモリー]]のダメージ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的には[[ダメージ無効>オーブ(カウンター)#gb34210a]]...
技の効果も加味して採用すると良いでしょう。
イベント産ですがHP回復技のある[[サタニックリブラ>オーブ(...
入手難度は高いですが[[デューク>オーブ(カウンター)#yd7eb...
スキルと奥義の両立を図るならフォトン運用を妨害されない為...
どちらか専任であれば暇になることが多い為、使用頻度の多い...
***相性の良い霊宝 [#v83a890d]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ボティスの場合は特性の都合上HP回復の恩恵が大きいことから...
また、ボティスの運用上バリアで攻撃を無効化する機会が多く...
その場合、特性とのシナジーを考慮してダメージ軽減効果を持...
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ボティス,reply)
終了行:
※''通常版ボティス(カウンター)''のページです。リジェネレ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「この身体ごと盾にして仲間を守るわ '''
''' 信頼を得られれば、それは大きな力となる!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Botis-3star.jpg,50%);|&ref(./Botis-3d-win.jpg,30%...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Botis-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Botis-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Botis-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Botis-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:プレミアム・タイム)
入手方法:魔宝石セットI-90(2022/04/27~)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Botis-casual.png,46%);|&ref(./Botis-casual-win.jp...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖17|カウンター|トルーパー|4|女性|東内 マリ子|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|720|79|73|31|
|星3|2467|259|246|97|
|星6|8845|761|717|286|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|9055|786|742|286|
|2|77|9225|804|760|286|
|3|79|9355|820|776|286|
|4|80|9445|831|787|286|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|誇り高きメギド|HPが100%のとき、受けるダメージを30%...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|カバーリング|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受...
|スキル+|カバーリング+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を...
}}}
-スキル強化
--効能:効果時間が3ターンに、無効化回数が1.5倍に強化(スキ...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:自身対象なので不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|ペンデュラム|1|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメー...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|3|敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるた...
|~|~|4|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ|
|覚醒スキル+|ペンデュラム+|1|敵横一列に攻撃力1.75倍のダ...
|~|~|2|敵横一列に攻撃力2.0倍のダメージ【攻撃を2回受けるた...
|~|~|3|敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ【攻撃を2回受ける...
|~|~|4|敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:全体化可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|穢れなき守護者|-|2ターンの間、味方全体への最大HPの2...
|奥義+|穢れなき守護者+|-|2ターンの間、味方全体への最大HP...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、ダメージ無効化のHP基準が1%アップ...
-アタック強化
--効能:効果時間が3ターンに、無効化のHP基準1.5倍(25/37.5...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「漂うヴィンテージ」''
【全快時、ダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|HPが10%上昇する|与える回復量が20%上昇する|HPが10%上...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナ...
|効果|全快時、受けるダメージを30%軽減する|全快時、受ける...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#s424f92a]
仲間を庇えば強くなれる! 攻防一体の努力型トルーパー
**プロフィール [#p687a501]
ヴィータの姿をしたメギド。誠実で信頼を重んじ、個より全を...
しかし身に覚えのない罪状を一方的にいい渡され、追放されて...
だが自身を尊重し信頼してくれる者に対しては、文字どおり命...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--
スラム街で天涯孤独に育ち、「死神」と呼ばれる傭兵となった...
-他登場キャラクター
--なし
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はボティス。身に覚えのない罪で、追放されたメギド…|
|探索・出発|私に、任せてくれるのね!|
|探索・成功|どうかしら、信頼に応えたつもりよ!|
|奥義EXP加算|うふふっ|
|アジト出迎え・1|おかえりなさい、留守は私が守っておいたわ|
|アジト出迎え・2|おかえりなさい、不在の間、大きな変化はな...
|LvUP・1|力があれば証明できるわ、身の潔白を…|
|LvUP・2|かつての力、取り戻すのよ!|
|進化・1|落ち度の無い私を追放したメギドラル… この力で、...
|進化・2|私を受け入れてくれたヴァイガルド… この力で守っ...
|進化・3|信頼されて、私は強くなれる!|
|進化・4|あなたの信頼に応えたいの…!|
|贈り物・1|嬉しいわ!|
|贈り物・2|どきどきするわね…|
|贈り物・3|励まされるわ|
|贈り物・4|ありがとう…!|
|オーブ装備|ありがたく頂戴するわ|
|スキル習得・1|成長を実感するわ!|
|スキル習得・2|信念が形となり、能力を宿すのよ|
|奥義強化・1|これなら一撃で決まりそうね!|
|奥義強化・2|タイミング次第で、更に威力が増すわ!|
|対戦・開始|障害は排除させてもらう|
|対戦・上昇|私の名声も、メギドラルに届くかしら…|
|対戦・勝利|この勝利には、得難い価値がある!|
|クエスト開始・1|不思議ね… 追放された私が、こんなとこに...
|クエスト開始・2|メギドラル… 私を捨てたこと後悔させてあ...
|敵と遭遇・1|こいつらを蹴散らすわ!|
|敵と遭遇・2|邪魔よ、どきなさい!|
|ボスに挑戦・1|恨むならメギドラルを恨んで、そこが全ての発...
|ボスに挑戦・2|私は追放されたメギド、手加減する理由は無い...
|クエスト中の会話・1|あなたと共に戦い抜くわ、最後まで私を...
|クエスト中の会話・2|こんな全力疾走と戦闘の連続で、ヴィー...
|クエスト中の会話・3|宝箱って魔性の箱ね、信頼関係を狂わせ...
|クエスト中の会話・4|空腹は怒りを持続させるわ、私はそのほ...
|クエスト中の会話・5|ヴィータとなった身体を補うため、より...
|クエスト中の会話・6|私は暗い部屋で一人、メギドラルへの恨...
|パーティ編成・1|信頼されてるのね!|
|パーティ編成・2|何が始まるのかしら…|
|探索(フロア開始時)・1|さぁ、期待通りの成果を持ち帰って...
|探索(フロア開始時)・2|ふう… まだまだ気を抜けないわね|
|探索(フロア開始時)・3|信頼関係が試される場所ね…|
|探索(フロア開始時)・4|このヴィータの身体でどこまで行け...
|バトル開始・1|私たちを舐めないで!|
|バトル開始・2|あなたを信頼してるわ!|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|ふんっ!|
|ダメージスキル・1|痺れるやついくわ!|
|ダメージスキル・2|これでも喰らいなさい!|
|ダメージスキル・3|はぁぁぁっ!!|
|回復スキル・1|回復は信頼の証だわ!|
|回復スキル・2|まだ戦えるはず…!|
|蘇生スキル|さぁ、蘇って!|
|防御スキル|防御していくわね!|
|反撃スキル|かかってらっしゃい!|
|支援スキル|これで互角以上に!|
|妨害スキル・1|弱体化させるわ!|
|妨害スキル・2|こうすればっ!|
|状態異常付与スキル|少しは苦しんで!|
|弾きスキル|こっち来ないでっ!|
|挑発スキル|程度の低さにうんざりだわ!|
|範囲攻撃スキル|数なんか問題じゃない!|
|奥義・1|私がやらなきゃ… 力の限り守り抜く!|
|奥義・2|ここは私を信じて、守ってみせる!!|
|奥義・3|守ると決めた以上、死んでも引かない!|
|ダメージ・1|ううっ|
|ダメージ・2|うっ!|
|ダメージ・3|他愛ない!|
|戦闘不能|これじゃ… 足手まといだわ…|
|とどめ(通常)・1|確実だわ!|
|とどめ(通常)・2|これで終わり!|
|とどめ(ボス)・1|後悔したかしら!|
|とどめ(ボス)・2|もう潰してやるわ!|
|勝利(通常)・1|この被害で、大丈夫かしら…|
|勝利(通常)・2|ようやく勝てた感じだわ…|
|勝利(通常)・3|長引いたものね…|
|勝利(通常)・4|難なく片付いたわ|
|勝利(通常)・5|なんとか片付いたわ|
|勝利(ボス)・1|犠牲は大きかったわね…|
|勝利(ボス)・2|私達、危なかったわね…|
|勝利(ボス)・3|長期戦でよく勝てたわ…|
|勝利(ボス)・4|みんな、強くなったのかしら…|
|勝利(ボス)・5|私達、うまくやったわ|
|勝利(ボス)・6|不思議ね、以前は無かった達成感…|
|勝利(ボス)・7|信頼で得られた勝利、よね…|
|敗北|これで… 皆に信頼される訳が…|
|掛け合い・1|うまく倒したわね!|
|掛け合い・2|強烈な一撃ね!|
|掛け合い・3|固すぎるっ!|
|掛け合い・4|次に繋げましょう|
|掛け合い・5|何度でも立ち上がって戦うわ!|
|掛け合い・6|ギリギリ助けられたわね!|
|掛け合い・7|身体が浄化されたわ…!|
|掛け合い・8|ありがとう!|
|掛け合い・9|誰もいない… なんて悲しいの…|
|掛け合い・10|うっ… たった一撃で…|
|掛け合い・11|このままじゃ追い込まれる…!|
|掛け合い・12|うっ… 痛恨のミスね…|
|掛け合い・13|よく耐えたわね!|
|掛け合い・14|私達を舐めないで|
|掛け合い・15|あなたを信頼してるわ|
|スキル・1|仲間には、指一本触れさせない|
|スキル・2|信頼には信頼で答えるわ|
|覚醒スキル・1|薙ぎ払ってやるわ!|
|覚醒スキル・2|一気に決めるわよ|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|えっ?|
|強化画面タッチ・2|うふっ…|
|強化画面タッチ・3|あら?|
|アジト自由台詞・1|小さな動物だって、ときに信頼を寄せてく...
|アジト自由台詞・2|追放メギドって表面上は仲良くやってるけ...
|アジト自由台詞・3|ヴィータは可哀想だけど、今ひとつ信用お...
|アジト自由台詞・4|私、雨の日って好き… 怒りを忘れて、落...
|アジト自由台詞・5|あなたに力を貸すのはいいけれど、ハルマ...
|アジト自由台詞・6|あなたって無邪気よね そうやって生きら...
|アジト自由台詞・7|アジトは悪くないけど、防御面が少し心配...
|アジト自由台詞・8|フフ…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なにかしら?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|え…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|たとえ手酷く扱われようと あなたなら...
|アジト自由台詞・12|気兼ねなく触れ合えるって、信頼し合っ...
|アジト贈り物|贈り物を、欲しがっている人に渡してあげて|
|アジトプレゼント|あなたにプレゼントが届いてるわよ これ...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたわ!|
|アジト共襲イベント中|超幻獣討伐に行きましょう シバの女王...
|探索・準備中|今回は私が隊長よ!|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|行くわよ やると決めたら、...
|クエスト開始(追加)・イベント|1人では無理でも、協力し...
|敵と遭遇(追加)・メイン|こいつらを蹴散らすわっ!|
|敵と遭遇(追加)・イベント|悪いけど、ここは通してもらう...
|ボスに挑戦(追加)・メイン|こいつを倒せば終わりね 残り...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|あなたに恨みはないけど、放...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|結果を残せなければ、信...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|安心して 無様な敗北は...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|大丈夫、この方向で合...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|あなたのことは信用してるわ だか...
|掛け合い(追加)・勢い|今日は身体のキレがいいわ 私に任...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
大技の一撃に対する無敵バリア付きのかばうスキルと、倍率が...
真逆の防御効果を両立する盾役トルーパー。
相手の様々な攻撃を「0」ダメージで受ける事をコンセプトとし...
-盾役を担うメギドのスキル・奥義は、大きく分けて
「スキルで防御し奥義でそれを更に硬くする([[ガープ]]、[[ロ...
いずれもスキルによる防御戦術の発展系として奥義があるのに...
--つまり、彼らの運用と異なり「相手がどのような攻撃をして...
-''スキル''
1or2回の無敵バリア付き「かばう」で、なるべくこのバリアを...
--もちろん連続攻撃に対してはせっかくのバリアを浪費してし...
--例えば高倍率技は覚醒スキルや奥義・オーブなどが多いため...
-''奥義''
全体へのダメージカットを付与しスキルとは真逆の手数の多い...
全体に付与できる点から列・全体攻撃に対して強く、かばうを...
--ダメージカット効果の宿命として防ぐ攻撃と通してしまう攻...
--また、この奥義に対してアタック強化を使った場合、ダメー...
もちろんどちらかの効果を目的に採用するのも十分に有用で、...
その上で特化した技を使い分ける運用ができれば、通常の盾役...
**注意点 [#ba12469d]
HPや防御が低いメギドには奥義のサポートが通用せず、通常の...
その場合はバリアが相手の小技で剥がされやすく持ち味を活か...
覚醒スキルに関しては列攻撃でLv4なら中々の倍率になりますが...
スナイパーに付与するマスエフェクトの「HP最大時ダメージ30%...
ピンポイントで守りたいメギドに適用できるよう意識する程度...
スキルの回数バリア・奥義のダメージブロック共に同様の効果...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
スキルによるバリア主体ならば味方への縛りはほとんどありま...
範囲攻撃・ランダムかばう無視攻撃などに対して奥義で対処す...
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
マスエフェクトが乗るカウンター+スナイパーなら[[カイム]]が...
同じくヒーラーの[[バルバトス]]であれば、回転率の高い高倍...
それ以外でも、防御力の高いメギドであれば総じて相性は良い...
奥義を効果的に使う為にはアタック強化を行使できるメギドと...
他にも、覚醒ゲージ管理をサポートし防御を上げる[[ラウム]]...
[[ザガン]]を採用して盾2枚で運用するのも面白いでしょう。
もちろんボティスの奥義の重要性はやや下がりますが、1ターン...
この場合は二人に付けるオーブは使用回数の多いものにして、...
また盾役では希少なカウンター+トルーパーであり、それ故他の...
[[マルファス]]の蘇生や攻撃無効、[[グレモリー]]のダメージ...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
基本的には[[ダメージ無効>オーブ(カウンター)#gb34210a]]...
技の効果も加味して採用すると良いでしょう。
イベント産ですがHP回復技のある[[サタニックリブラ>オーブ(...
入手難度は高いですが[[デューク>オーブ(カウンター)#yd7eb...
スキルと奥義の両立を図るならフォトン運用を妨害されない為...
どちらか専任であれば暇になることが多い為、使用頻度の多い...
***相性の良い霊宝 [#v83a890d]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
ボティスの場合は特性の都合上HP回復の恩恵が大きいことから...
また、ボティスの運用上バリアで攻撃を無効化する機会が多く...
その場合、特性とのシナジーを考慮してダメージ軽減効果を持...
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ボティス,reply)
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