ベリト をテンプレートにして作成
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※''通常版ベリト(カウンター)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「俺様だけ痛い思いをするなんて許せねぇっ! '''
''' テメェには取っておきの罰を与えてやるっ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Berith-3star.jpg,50%);|&ref(./Berith-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Berith-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Berith-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Berith-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Berith-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:夜涼嗜む大富豪)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-30(2019/9/17~2019/11/01...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./berith_YUKATA.jpg,45%);|&ref(./berithC_YUKATA_win...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖28|カウンター|ファイター|3|男性|宮下 栄治|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|456|126|41|59|
|星3|1573|419|148|216|
|星6|5631|1226|428|623|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|5841|1251|453|623|
|2|77|6011|1269|471|623|
|3|79|6141|1285|487|623|
|4|80|6231|1296|498|623|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#pf9f058d]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|恥かかすなよ!|HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇す...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時}; [#z9...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|恥かかすなよ!|HPが50%以下のとき、攻撃力が50%上昇す...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|グリムスティンガー|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|スキル+|グリムスティンガー+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:めまいの継続ターンが3ターンに延長。確率は強化され...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|エンペラーグラブ|-|敵単体に積まれているフォト...
|覚醒スキル+|エンペラーグラブ+|-|敵単体に積まれているフ...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#g8bdb684]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ワールドイズマイン|-|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ...
|奥義+|ワールドイズマイン+|-|敵単体に攻撃力4.75倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時}; [#yb...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|ワールドイズマイン|-|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ...
|奥義+|ワールドイズマイン+|-|敵単体に攻撃力4.75倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「俺様のモノ」''
【めまい攻撃】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、敵をめまい状態にする|HPが50%以下のとき...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|HPが50%以下のとき、...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#ga1372a1]
己も傷つく過激なお仕置き!横暴なご主人様ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
筋肉質な男の姿をしたメギド。
傲慢かつ自己中心的で、他者を己の所有物のように扱う。
協調性というものがまるでないため、他のメギドたちに疎まれ...
だが悪運の強い彼は、使い切れないほどの財産を持つ大金持ち...
誰もが言いなりになる恵まれた環境で、彼は今でも元の性格の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全20話
-召喚キャラでありながらメインシナリオに直接関わる内容が語...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--収集家の大富豪ベリトとその幼馴染兼執事のジルは、ある日...
それがただフォトンを視るための道具ではなく、フォトンを束...
--アバドンについての言及あり。
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
--カマエルをモデルにした彫像が登場する
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺様はベリト。テメェにはもったいねぇ程のメギドだぜ|
|探索・出発|パシリに使うとは、いい度胸じゃねぇか!|
|探索・成功|こんだけ結果出してやった俺様に、感謝の言葉は...
|奥義EXP加算|ふふふ…|
|アジト出迎え・1|ようやく帰ってきたな。俺様に黙っていなく...
|アジト出迎え・2|俺様を退屈させやがってテメェ…後でお仕置...
|LvUP・1|強くなるのはいいが、面倒は御免だぜ|
|LvUP・2|雑魚との差が開く一方だぜ…|
|進化・1|まだ強くなる余地があるとはな…奥深すぎるぜ、俺様!|
|進化・2|金も力も余るほど持ってんのによぉ、弱点無くなっち...
|進化・3|強くなった俺様に感謝はねぇのか?|
|進化・4|その強さで下僕をお助け下さいって言え|
|贈り物・1|可愛げあんじゃねーか|
|贈り物・2|ごますりか?|
|贈り物・3|もっと良いモンあんだろ…|
|贈り物・4|貰っといてやるよ|
|スキル習得・1|俺様の能力を使えて幸せだな?|
|スキル習得・2|さすが俺様。能力にも恵まれてやがる|
|奥義強化・1|コイツをくらったら生きてられねぇだろ|
|奥義強化・2|悪くねぇぞコイツは…|
|オーブ装備|使ってやるから光栄に思いな|
|対戦・開始|逃げるんだったら、5秒待ってやるぜ|
|対戦・上昇|最強以外で喜んでんなよ、小物が|
|対戦・勝利|参りました、お許しくださいって言え|
|クエスト開始・1|俺様が来てやったってのに、出迎えもナシか...
|クエスト開始・2|とにかく暴れて…俺様の存在を見せつけてや...
|敵と遭遇・1|ケッ、雑魚がノコノコと…|
|敵と遭遇・2|俺様が手を下してやる。感謝しろよ?|
|ボスに挑戦・1|さぁ、俺様を楽しませろよ?|
|ボスに挑戦・2|テメェは生きてた事を詫びろ。のたうち回って...
|クエスト中の会話・1|何度いったらわかんだテメェ! 俺様の...
|クエスト中の会話・2|ほんとに幻獣しかいねぇでやんの…|
|クエスト中の会話・3|宝箱ぐらい良いモンねぇのかよ|
|クエスト中の会話・4|俺様にいうか…テメェが俺様に用意すべ...
|クエスト中の会話・5|まったくその通りだぜ…何で誰も俺様に...
|クエスト中の会話・6|俺様の世話に決まってんだろ。勝手にフ...
|パーティ編成・1|ようやく出番かよ…|
|パーティ編成・2|俺様のご加入だぜ|
|バトル開始・1|態度でけぇなコイツら|
|バトル開始・2|テメェ!俺様に恥かかすなよ?|
|探索(フロア開始時)・1|こんな場所に俺様の眼鏡にかなうお...
|探索(フロア開始時)・2|へへ…ニオうぜニオうぜ! こりゃ...
|探索(フロア開始時)・3|こんな塔ブッ建てやがるとは… 俺...
|探索(フロア開始時)・4|指輪のオマケなんざ必要ねえ! 俺...
|攻撃・1|ふっ|
|攻撃・2|おりゃっ|
|ダメージスキル・1|俺様の前から消えろ!|
|ダメージスキル・2|俺様の力に驚け!|
|ダメージスキル・3|逃がさねぇ!|
|回復スキル・1|ありがたくて涙出るだろ?|
|回復スキル・2|泣いて感謝しろよ?|
|蘇生スキル|勝手な事すんな!戻ってこい!|
|防御スキル|俺様は防御もクールだぜ|
|反撃スキル|ほらっ かかってこいよ|
|支援スキル|さぁ、強くなるぜ!|
|妨害スキル・1|さぁ、弱くなっちまえ!|
|妨害スキル・2|やってやらぁ!!|
|状態異常付与スキル|どんな顔するか見ものだぜ|
|弾きスキル|誰が近づいて良いっつったぁ!?|
|挑発スキル|テメェら態度がなってねぇ!|
|範囲攻撃スキル|まとめてくらえ!|
|奥義・1|どいつもこいつも逆らいやがって!|
|奥義・2|テメェらいっぺん死んで詫びろ!|
|奥義・3|俺様を怒らせやがったな!|
|ダメージ・1|ぐっ|
|ダメージ・2|うおっ|
|ダメージ・3|触んな|
|戦闘不能|くそっ…俺様が…こんなっ…|
|とどめ(通常)・1|すっこんでろ!|
|とどめ(通常)・2|くたばっちまえ!|
|とどめ(ボス)・1|負けを認めやがれ!|
|とどめ(ボス)・2|最後まで無能だったな|
|勝利(通常)・1|まぁ犠牲は仕方ねぇさ|
|勝利(通常)・2|怪我してんじゃねぇか…くそっ|
|勝利(通常)・3|俺様を煩わせるとは…|
|勝利(通常)・4|高みの見物でも良かったな|
|勝利(通常)・5|さぁ、ありがとうって言え|
|勝利(ボス)・1|むしろ少ねぇだろ…この犠牲なら|
|勝利(ボス)・2|ギリギリの勝ち方、嫌いじゃないぜ?|
|勝利(ボス)・3|さすがに俺様も飽きた|
|勝利(ボス)・4|さすが俺様と愉快な仲間達だぜ!|
|勝利(ボス)・5|よぉーし!今日は祝杯といくか!|
|勝利(ボス)・6|よしよし。俺様のためにご苦労|
|勝利(ボス)・7|この勝利、俺様のおかげだ!|
|敗北|俺様にばっかり…頼りやがってっ…|
|掛け合い・1|俺様のためにご苦労|
|掛け合い・2|チッ…痛ぶる暇もナシか|
|掛け合い・3|生意気な真似しやがる!|
|掛け合い・4|よしよし…悪くねーぜ?|
|掛け合い・5|くそっ…俺様をこき使いやがって…|
|掛け合い・6|せっかくの見せ場を奪うな!|
|掛け合い・7|スッキリしたぜ|
|掛け合い・8|俺様を大事にしておけ?|
|掛け合い・9|俺様の活躍、見る奴がいねぇ…|
|掛け合い・10|チッ…油断しやがって…|
|掛け合い・11|おいおい!頼りねぇ連中だなぁ!|
|掛け合い・12|おー!派手に散ったなぁ!|
|掛け合い・13|これじゃもたないぜ!|
|掛け合い・14(バトル開始ボイスに移動)|態度でけぇなコイツら|
|掛け合い・15(バトル開始ボイスに移動)|テメェ!俺様に恥か...
|スキル・1|その面、気に入らねえな|
|スキル・2|俺様に跪きやがれ!|
|覚醒スキル・1|いいもん持ってんじゃねえか!|
|覚醒スキル・2|テメエごときには勿体ねえな!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うおっ?!|
|強化画面タッチ・2|ふん…|
|強化画面タッチ・3|あぁ?|
|アジト自由台詞・1|追放メギドなんて全部三流どころだろ?俺...
|アジト自由台詞・2|俺様を立たせておくとはいい度胸だな。椅...
|アジト自由台詞・3|俺様の屋敷は、広くて豪華で…退屈だ。こ...
|アジト自由台詞・4|ギャンブルなんざ、安っぽい退屈凌ぎだ。...
|アジト自由台詞・5|今日はもういいだろ?あとはダラダラしよ...
|アジト自由台詞・6|アジトにどうして使用人を置かねーんだ!...
|アジト自由台詞・7|時々、ヴィータの女が 寄ってきてウゼェ...
|アジト自由台詞・8|おっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なんだ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|突つくなって…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|わかったわかった… ちょっとだけ俺様が...
|アジト自由台詞・12|俺様を何度も突っつきやがって… なにが...
|アジト贈り物|贈り物を渡してやれ!物好きな誰かさんが待っ...
|アジトプレゼント|おい、プレゼントが届いてるぞ!俺様を差...
|アジト共襲イベント中|共襲イベントねぇ… 俺様の退屈を紛ら...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたってよ|
|探索・準備中|今回は俺様が隊長だとよ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|アイツをやればイイんだろ…?...
|クエスト開始(追加)・イベント|ケッ、こんなつまらねぇ仕...
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|…空気読めよ、ザコが|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|出やがったな…! じゃ、さっさ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|お呼びじゃねぇよ… とっとと...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|…歩くのダルくなってきた...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ったく、ホント俺様頼り...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|どいつもこいつも… 俺...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|へッ…しょうがねぇな 優しい俺様が...
|掛け合い(追加)・勢い|わかってんだよ、そんなことは! ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高めの素早さからめまい攻撃やフォトン奪取を行う妨害役と、
反動ダメージがある代わりに高火力な奥義アタッカーという2つ...
-''特性''
HP50%以下で攻撃力が30%(専用霊宝で50%)上昇します。
元の攻撃力も1226と高めで、特性が発動すれば攻撃力は1593(...
-''スキル''
単体攻撃と(70%/80%)の確率でめまい状態にします。
スキルでめまい状態にできるメギドの中では100%命中率を持ち...
[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]の「異常持続ター...
-''覚醒スキル''
確率表記無しの命中率100%のフォトン奪取です(ただし相手の...
フォトン奪取を持つメギドは何人かいますがゲージ3の覚醒スキ...
このスキルはダメージを伴わないため、かばう効果を無視でき...
[[ラウム]]や[[ティアマト]]といった前列の覚醒支援キャラク...
覚醒スキル+になれば自身の攻撃力も20%上昇させます。特性と...
-''奥義''
単体に(4.5/4.75)倍ダメージ。反動で最大HPの50%分のダメージ...
ゲージ3としては星6時4.75倍と倍率が高いです。
より多く一撃のダメージを出せるメギドは他にもいますが、こ...
奥義を使えば味方に守られている状態でも特性の攻撃力上昇の...
反動ダメージの割合の大きさからHPは下がる所まで下がるので...
また、HPの下がりやすさを逆手にとってネクロやデス・レイズ...
-''ME''
リーダー効果ではHP50%以下で30%の確率で攻撃を無効化できま...
基本はかばわせたりバリアやアーマーで守るべきですが、いざ...
**注意点 [#ba12469d]
HPがかなり低いため、守る手段がないと長期戦には不向きです。
さらに奥義アタッカーとして運用する場合はHPが1に保たれる場...
特に地形ダメージはかばう・無敵などでは防げないため要注意...
星3Lv30時および星6Lv70時の両方において最大HPが奇数のため...
わざと敵にHPを削らせたり、最大HPを偶数にするための工夫が...
※2019年6月26日からの霊宝実装により「HPを奇数分増やす霊宝...
ただし霊宝の効果はコロシアムでは無効となるので注意しまし...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[フリアエ]]''
MEによって覚醒ゲージが3から2になり、奥義や覚醒スキルへの...
スキルの前列バリアもベリトを守るために有効です。
-''[[アムドゥスキアス]]''
スキルの2回バリアによって耐久面をカバーしてくれます。
前述のフリアエと併用する場合はバリアの上書きに注意しまし...
-''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]''
アムドゥスキアス同様スキルで2回バリアを張れますが、こちら...
ベリトを序盤から攻撃的に動かしたい場合は彼の方が好相性で...
メフィストのME「カウンターファイターを1度だけHP50%で蘇生...
[[常設イベント>悪魔の勝負師と幻の酒]]で確実に召喚できるの...
-''[[アリトン]]''、''[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
奥義を撃っていると自然と瀕死になるため、特性が発動しベリ...
個別の長所としては、アリトンはベリトのMEを適用することで...
マルチネは奥義によるアーマーでより安全にベリトの低HP状態...
-''[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]''
状態異常持続+1のMEによって、めまいの持続を3ターンにしてく...
覚醒スキルの列化+攻撃力上昇も有効で、列対象に強烈な妨害...
ただし、ベリトより素早さが僅かに低いため、覚醒スキルでベ...
前述のフリアエやアムドゥスキアスのMEで素早さを上げること...
-''[[シトリー]]''、''[[ボティス]]''、''[[シャミハザ]]''
HP10%上昇のMEを持つため、ベリトのHPを偶数にできます。
シャックスMEのようなHP15%上昇では星6Lv70時のHPは奇数のま...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[ミミちゃん>オーブ(カウンター)#mafddbe1]]''(SR)
HP50%以下のとき素早さが大幅に上昇する特性と、HPが低いほど...
自分でHPを削るベリトとはとても相性が良く、大幅に高まった...
-''[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]]''(SSR)、''[...
HPが50%以下のとき、確率でダメージを無効にする特性を持ちま...
自身のマスエフェクトと合わさると、運次第とはいえ相当な粘...
-''[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]''(SR)
2ターンの間、味方単体を無敵状態にするオーブです。
本人が持つ必要はありませんが、これを適用させればHPが1のま...
-''[[スプリガン>オーブ(カウンター)#o64f44ac]]''(SR)
めまい特効攻撃の技を持ちます。
スキルでめまいを入れてから撃つことで大ダメージを狙うこと...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
最大HPが奇数だと奥義を一度撃っただけでは特性が発動せず、...
-''状態異常命中率上昇''
「極銀の片眼鏡」系でめまいの成功率を伸ばします。
-''攻撃力上昇''
「シトロンの塗料」「蠱惑の肉球」など、単純に攻撃力の上昇...
【剛堅】が発動すると自然回復が付くため、「ハンターゴーグ...
-''逆境の蛮角''
HP50%以下で攻撃力が上昇する系譜【狂勇】を持ち、これ自体も...
HP上昇霊宝がこれ1つだけだと専用霊宝と合わせた時HPが奇数に...
-''狂勇を発動させるべき?''
【狂勇】はベリトと相性が良いですが、専用霊宝装備時に狂勇...
大+小×3と付ければ偶数になりますが、基礎攻撃力が伸びない分...
一つでも匣が大きくなっていると大+中×2で偶数(7142)にしつ...
&color(silver){細かい事は気にせずメフィストCで一発殴れば...
#region(細かい解説)
HP50%以下でのバフ込みで考える。
蛮角+首飾り×3(A)だと、攻撃力は1274×1.75=2229。
ゴーグル+肉球×3(B)だと1439×1.5=2158。
これだとそれなりに差があるが、アタック強化のためにフォラ...
(A)1274×1.95=2484
(B)1439×1.7=2446
このように、攻バフが乗るほど差が縮まり、そのうち逆転して...
この事から、火力にほとんど寄与しない首飾りを3つ作ってまで...
ちなみに、大+中×2+肉球は1342×1.75=2348。
フォラスのスキルをかけても2616となるため、ある程度余裕が...
#endregion
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>シルバーエペ
HP10%上昇(Lv70で6194)。特性・奥義が変化
◆特性:攻撃力上昇量が30%→50%に
◆奥義:自身のHPが50%以下なら防御無視ダメージに変化
--解説
Lv70でのHPが偶数になった事でHP50%以下にしやすくなり、この...
ただ、HPが4の倍数でないため[[メフィストC>メフィスト(カウ...
HPを減らすためにも、ゲージ-1や覚醒補助で奥義を連発できる...
また、死にやすいことを利用してネクロと組んでもいいかもし...
--作成条件
ミッション【ベリトの章、全難易度を全てコンプリート(金冠...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウス|ウァレフォル|オセ|ウァサゴ||ムルムル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ベリト,reply)
終了行:
※''通常版ベリト(カウンター)''のページです。リジェネレイ...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「俺様だけ痛い思いをするなんて許せねぇっ! '''
''' テメェには取っておきの罰を与えてやるっ!」'''
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Berith-3star.jpg,50%);|&ref(./Berith-3d-win.jpg,3...
#region(イラスト(星4))
&ref(./Berith-4star.jpg,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Berith-6star.jpg,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Berith-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Berith-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion
#region(衣装:夜涼嗜む大富豪)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-30(2019/9/17~2019/11/01...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./berith_YUKATA.jpg,45%);|&ref(./berithC_YUKATA_win...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖28|カウンター|ファイター|3|男性|宮下 栄治|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|456|126|41|59|
|星3|1573|419|148|216|
|星6|5631|1226|428|623|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|5841|1251|453|623|
|2|77|6011|1269|471|623|
|3|79|6141|1285|487|623|
|4|80|6231|1296|498|623|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
***専用霊宝なし [#pf9f058d]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|恥かかすなよ!|HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇す...
}}}
***&color(navy){専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時}; [#z9...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|恥かかすなよ!|HPが50%以下のとき、攻撃力が50%上昇す...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|グリムスティンガー|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ...
|スキル+|グリムスティンガー+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダ...
}}}
-スキル強化
--効能:めまいの継続ターンが3ターンに延長。確率は強化され...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|エンペラーグラブ|-|敵単体に積まれているフォト...
|覚醒スキル+|エンペラーグラブ+|-|敵単体に積まれているフ...
}}}
-スキル強化
--効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
***専用霊宝なし [#g8bdb684]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ワールドイズマイン|-|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ...
|奥義+|ワールドイズマイン+|-|敵単体に攻撃力4.75倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
***&color(navy){専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時}; [#yb...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BG...
|奥義|ワールドイズマイン|-|敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ...
|奥義+|ワールドイズマイン+|-|敵単体に攻撃力4.75倍のダメ...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「俺様のモノ」''
【めまい攻撃】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の妨害型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOL...
|効果|10%の確率で、敵をめまい状態にする|HPが50%以下のとき...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファ...
|効果|単体攻撃のダメージが15%上昇する|HPが50%以下のとき、...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#ga1372a1]
己も傷つく過激なお仕置き!横暴なご主人様ファイター!
**プロフィール [#p687a501]
筋肉質な男の姿をしたメギド。
傲慢かつ自己中心的で、他者を己の所有物のように扱う。
協調性というものがまるでないため、他のメギドたちに疎まれ...
だが悪運の強い彼は、使い切れないほどの財産を持つ大金持ち...
誰もが言いなりになる恵まれた環境で、彼は今でも元の性格の...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全20話
-召喚キャラでありながらメインシナリオに直接関わる内容が語...
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--収集家の大富豪ベリトとその幼馴染兼執事のジルは、ある日...
それがただフォトンを視るための道具ではなく、フォトンを束...
--アバドンについての言及あり。
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
--カマエルをモデルにした彫像が登場する
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺様はベリト。テメェにはもったいねぇ程のメギドだぜ|
|探索・出発|パシリに使うとは、いい度胸じゃねぇか!|
|探索・成功|こんだけ結果出してやった俺様に、感謝の言葉は...
|奥義EXP加算|ふふふ…|
|アジト出迎え・1|ようやく帰ってきたな。俺様に黙っていなく...
|アジト出迎え・2|俺様を退屈させやがってテメェ…後でお仕置...
|LvUP・1|強くなるのはいいが、面倒は御免だぜ|
|LvUP・2|雑魚との差が開く一方だぜ…|
|進化・1|まだ強くなる余地があるとはな…奥深すぎるぜ、俺様!|
|進化・2|金も力も余るほど持ってんのによぉ、弱点無くなっち...
|進化・3|強くなった俺様に感謝はねぇのか?|
|進化・4|その強さで下僕をお助け下さいって言え|
|贈り物・1|可愛げあんじゃねーか|
|贈り物・2|ごますりか?|
|贈り物・3|もっと良いモンあんだろ…|
|贈り物・4|貰っといてやるよ|
|スキル習得・1|俺様の能力を使えて幸せだな?|
|スキル習得・2|さすが俺様。能力にも恵まれてやがる|
|奥義強化・1|コイツをくらったら生きてられねぇだろ|
|奥義強化・2|悪くねぇぞコイツは…|
|オーブ装備|使ってやるから光栄に思いな|
|対戦・開始|逃げるんだったら、5秒待ってやるぜ|
|対戦・上昇|最強以外で喜んでんなよ、小物が|
|対戦・勝利|参りました、お許しくださいって言え|
|クエスト開始・1|俺様が来てやったってのに、出迎えもナシか...
|クエスト開始・2|とにかく暴れて…俺様の存在を見せつけてや...
|敵と遭遇・1|ケッ、雑魚がノコノコと…|
|敵と遭遇・2|俺様が手を下してやる。感謝しろよ?|
|ボスに挑戦・1|さぁ、俺様を楽しませろよ?|
|ボスに挑戦・2|テメェは生きてた事を詫びろ。のたうち回って...
|クエスト中の会話・1|何度いったらわかんだテメェ! 俺様の...
|クエスト中の会話・2|ほんとに幻獣しかいねぇでやんの…|
|クエスト中の会話・3|宝箱ぐらい良いモンねぇのかよ|
|クエスト中の会話・4|俺様にいうか…テメェが俺様に用意すべ...
|クエスト中の会話・5|まったくその通りだぜ…何で誰も俺様に...
|クエスト中の会話・6|俺様の世話に決まってんだろ。勝手にフ...
|パーティ編成・1|ようやく出番かよ…|
|パーティ編成・2|俺様のご加入だぜ|
|バトル開始・1|態度でけぇなコイツら|
|バトル開始・2|テメェ!俺様に恥かかすなよ?|
|探索(フロア開始時)・1|こんな場所に俺様の眼鏡にかなうお...
|探索(フロア開始時)・2|へへ…ニオうぜニオうぜ! こりゃ...
|探索(フロア開始時)・3|こんな塔ブッ建てやがるとは… 俺...
|探索(フロア開始時)・4|指輪のオマケなんざ必要ねえ! 俺...
|攻撃・1|ふっ|
|攻撃・2|おりゃっ|
|ダメージスキル・1|俺様の前から消えろ!|
|ダメージスキル・2|俺様の力に驚け!|
|ダメージスキル・3|逃がさねぇ!|
|回復スキル・1|ありがたくて涙出るだろ?|
|回復スキル・2|泣いて感謝しろよ?|
|蘇生スキル|勝手な事すんな!戻ってこい!|
|防御スキル|俺様は防御もクールだぜ|
|反撃スキル|ほらっ かかってこいよ|
|支援スキル|さぁ、強くなるぜ!|
|妨害スキル・1|さぁ、弱くなっちまえ!|
|妨害スキル・2|やってやらぁ!!|
|状態異常付与スキル|どんな顔するか見ものだぜ|
|弾きスキル|誰が近づいて良いっつったぁ!?|
|挑発スキル|テメェら態度がなってねぇ!|
|範囲攻撃スキル|まとめてくらえ!|
|奥義・1|どいつもこいつも逆らいやがって!|
|奥義・2|テメェらいっぺん死んで詫びろ!|
|奥義・3|俺様を怒らせやがったな!|
|ダメージ・1|ぐっ|
|ダメージ・2|うおっ|
|ダメージ・3|触んな|
|戦闘不能|くそっ…俺様が…こんなっ…|
|とどめ(通常)・1|すっこんでろ!|
|とどめ(通常)・2|くたばっちまえ!|
|とどめ(ボス)・1|負けを認めやがれ!|
|とどめ(ボス)・2|最後まで無能だったな|
|勝利(通常)・1|まぁ犠牲は仕方ねぇさ|
|勝利(通常)・2|怪我してんじゃねぇか…くそっ|
|勝利(通常)・3|俺様を煩わせるとは…|
|勝利(通常)・4|高みの見物でも良かったな|
|勝利(通常)・5|さぁ、ありがとうって言え|
|勝利(ボス)・1|むしろ少ねぇだろ…この犠牲なら|
|勝利(ボス)・2|ギリギリの勝ち方、嫌いじゃないぜ?|
|勝利(ボス)・3|さすがに俺様も飽きた|
|勝利(ボス)・4|さすが俺様と愉快な仲間達だぜ!|
|勝利(ボス)・5|よぉーし!今日は祝杯といくか!|
|勝利(ボス)・6|よしよし。俺様のためにご苦労|
|勝利(ボス)・7|この勝利、俺様のおかげだ!|
|敗北|俺様にばっかり…頼りやがってっ…|
|掛け合い・1|俺様のためにご苦労|
|掛け合い・2|チッ…痛ぶる暇もナシか|
|掛け合い・3|生意気な真似しやがる!|
|掛け合い・4|よしよし…悪くねーぜ?|
|掛け合い・5|くそっ…俺様をこき使いやがって…|
|掛け合い・6|せっかくの見せ場を奪うな!|
|掛け合い・7|スッキリしたぜ|
|掛け合い・8|俺様を大事にしておけ?|
|掛け合い・9|俺様の活躍、見る奴がいねぇ…|
|掛け合い・10|チッ…油断しやがって…|
|掛け合い・11|おいおい!頼りねぇ連中だなぁ!|
|掛け合い・12|おー!派手に散ったなぁ!|
|掛け合い・13|これじゃもたないぜ!|
|掛け合い・14(バトル開始ボイスに移動)|態度でけぇなコイツら|
|掛け合い・15(バトル開始ボイスに移動)|テメェ!俺様に恥か...
|スキル・1|その面、気に入らねえな|
|スキル・2|俺様に跪きやがれ!|
|覚醒スキル・1|いいもん持ってんじゃねえか!|
|覚醒スキル・2|テメエごときには勿体ねえな!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|うおっ?!|
|強化画面タッチ・2|ふん…|
|強化画面タッチ・3|あぁ?|
|アジト自由台詞・1|追放メギドなんて全部三流どころだろ?俺...
|アジト自由台詞・2|俺様を立たせておくとはいい度胸だな。椅...
|アジト自由台詞・3|俺様の屋敷は、広くて豪華で…退屈だ。こ...
|アジト自由台詞・4|ギャンブルなんざ、安っぽい退屈凌ぎだ。...
|アジト自由台詞・5|今日はもういいだろ?あとはダラダラしよ...
|アジト自由台詞・6|アジトにどうして使用人を置かねーんだ!...
|アジト自由台詞・7|時々、ヴィータの女が 寄ってきてウゼェ...
|アジト自由台詞・8|おっ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|なんだ…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|突つくなって…(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|わかったわかった… ちょっとだけ俺様が...
|アジト自由台詞・12|俺様を何度も突っつきやがって… なにが...
|アジト贈り物|贈り物を渡してやれ!物好きな誰かさんが待っ...
|アジトプレゼント|おい、プレゼントが届いてるぞ!俺様を差...
|アジト共襲イベント中|共襲イベントねぇ… 俺様の退屈を紛ら...
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたってよ|
|探索・準備中|今回は俺様が隊長だとよ|
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|アイツをやればイイんだろ…?...
|クエスト開始(追加)・イベント|ケッ、こんなつまらねぇ仕...
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|…空気読めよ、ザコが|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|出やがったな…! じゃ、さっさ...
|ボスに挑戦(追加)・イベント|お呼びじゃねぇよ… とっとと...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|…歩くのダルくなってきた...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|ったく、ホント俺様頼り...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|どいつもこいつも… 俺...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|(=クエスト中の会話...
|掛け合い(追加)・協力|へッ…しょうがねぇな 優しい俺様が...
|掛け合い(追加)・勢い|わかってんだよ、そんなことは! ...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
高めの素早さからめまい攻撃やフォトン奪取を行う妨害役と、
反動ダメージがある代わりに高火力な奥義アタッカーという2つ...
-''特性''
HP50%以下で攻撃力が30%(専用霊宝で50%)上昇します。
元の攻撃力も1226と高めで、特性が発動すれば攻撃力は1593(...
-''スキル''
単体攻撃と(70%/80%)の確率でめまい状態にします。
スキルでめまい状態にできるメギドの中では100%命中率を持ち...
[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]の「異常持続ター...
-''覚醒スキル''
確率表記無しの命中率100%のフォトン奪取です(ただし相手の...
フォトン奪取を持つメギドは何人かいますがゲージ3の覚醒スキ...
このスキルはダメージを伴わないため、かばう効果を無視でき...
[[ラウム]]や[[ティアマト]]といった前列の覚醒支援キャラク...
覚醒スキル+になれば自身の攻撃力も20%上昇させます。特性と...
-''奥義''
単体に(4.5/4.75)倍ダメージ。反動で最大HPの50%分のダメージ...
ゲージ3としては星6時4.75倍と倍率が高いです。
より多く一撃のダメージを出せるメギドは他にもいますが、こ...
奥義を使えば味方に守られている状態でも特性の攻撃力上昇の...
反動ダメージの割合の大きさからHPは下がる所まで下がるので...
また、HPの下がりやすさを逆手にとってネクロやデス・レイズ...
-''ME''
リーダー効果ではHP50%以下で30%の確率で攻撃を無効化できま...
基本はかばわせたりバリアやアーマーで守るべきですが、いざ...
**注意点 [#ba12469d]
HPがかなり低いため、守る手段がないと長期戦には不向きです。
さらに奥義アタッカーとして運用する場合はHPが1に保たれる場...
特に地形ダメージはかばう・無敵などでは防げないため要注意...
星3Lv30時および星6Lv70時の両方において最大HPが奇数のため...
わざと敵にHPを削らせたり、最大HPを偶数にするための工夫が...
※2019年6月26日からの霊宝実装により「HPを奇数分増やす霊宝...
ただし霊宝の効果はコロシアムでは無効となるので注意しまし...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[フリアエ]]''
MEによって覚醒ゲージが3から2になり、奥義や覚醒スキルへの...
スキルの前列バリアもベリトを守るために有効です。
-''[[アムドゥスキアス]]''
スキルの2回バリアによって耐久面をカバーしてくれます。
前述のフリアエと併用する場合はバリアの上書きに注意しまし...
-''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]''
アムドゥスキアス同様スキルで2回バリアを張れますが、こちら...
ベリトを序盤から攻撃的に動かしたい場合は彼の方が好相性で...
メフィストのME「カウンターファイターを1度だけHP50%で蘇生...
[[常設イベント>悪魔の勝負師と幻の酒]]で確実に召喚できるの...
-''[[アリトン]]''、''[[マルチネC>マルチネ(カウンター)]]''
奥義を撃っていると自然と瀕死になるため、特性が発動しベリ...
個別の長所としては、アリトンはベリトのMEを適用することで...
マルチネは奥義によるアーマーでより安全にベリトの低HP状態...
-''[[アンドラスC>アンドラス(カウンター)]]''
状態異常持続+1のMEによって、めまいの持続を3ターンにしてく...
覚醒スキルの列化+攻撃力上昇も有効で、列対象に強烈な妨害...
ただし、ベリトより素早さが僅かに低いため、覚醒スキルでベ...
前述のフリアエやアムドゥスキアスのMEで素早さを上げること...
-''[[シトリー]]''、''[[ボティス]]''、''[[シャミハザ]]''
HP10%上昇のMEを持つため、ベリトのHPを偶数にできます。
シャックスMEのようなHP15%上昇では星6Lv70時のHPは奇数のま...
***相性の良いオーブ [#y4029282]
-''[[ミミちゃん>オーブ(カウンター)#mafddbe1]]''(SR)
HP50%以下のとき素早さが大幅に上昇する特性と、HPが低いほど...
自分でHPを削るベリトとはとても相性が良く、大幅に高まった...
-''[[ウルマフ>オーブ(カウンター)#nd0d4116]]''(SSR)、''[...
HPが50%以下のとき、確率でダメージを無効にする特性を持ちま...
自身のマスエフェクトと合わさると、運次第とはいえ相当な粘...
-''[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]]''(SR)
2ターンの間、味方単体を無敵状態にするオーブです。
本人が持つ必要はありませんが、これを適用させればHPが1のま...
-''[[スプリガン>オーブ(カウンター)#o64f44ac]]''(SR)
めまい特効攻撃の技を持ちます。
スキルでめまいを入れてから撃つことで大ダメージを狙うこと...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
最大HPが奇数だと奥義を一度撃っただけでは特性が発動せず、...
-''状態異常命中率上昇''
「極銀の片眼鏡」系でめまいの成功率を伸ばします。
-''攻撃力上昇''
「シトロンの塗料」「蠱惑の肉球」など、単純に攻撃力の上昇...
【剛堅】が発動すると自然回復が付くため、「ハンターゴーグ...
-''逆境の蛮角''
HP50%以下で攻撃力が上昇する系譜【狂勇】を持ち、これ自体も...
HP上昇霊宝がこれ1つだけだと専用霊宝と合わせた時HPが奇数に...
-''狂勇を発動させるべき?''
【狂勇】はベリトと相性が良いですが、専用霊宝装備時に狂勇...
大+小×3と付ければ偶数になりますが、基礎攻撃力が伸びない分...
一つでも匣が大きくなっていると大+中×2で偶数(7142)にしつ...
&color(silver){細かい事は気にせずメフィストCで一発殴れば...
#region(細かい解説)
HP50%以下でのバフ込みで考える。
蛮角+首飾り×3(A)だと、攻撃力は1274×1.75=2229。
ゴーグル+肉球×3(B)だと1439×1.5=2158。
これだとそれなりに差があるが、アタック強化のためにフォラ...
(A)1274×1.95=2484
(B)1439×1.7=2446
このように、攻バフが乗るほど差が縮まり、そのうち逆転して...
この事から、火力にほとんど寄与しない首飾りを3つ作ってまで...
ちなみに、大+中×2+肉球は1342×1.75=2348。
フォラスのスキルをかけても2616となるため、ある程度余裕が...
#endregion
#shadowheader(3,専用霊宝);
-<剛>シルバーエペ
HP10%上昇(Lv70で6194)。特性・奥義が変化
◆特性:攻撃力上昇量が30%→50%に
◆奥義:自身のHPが50%以下なら防御無視ダメージに変化
--解説
Lv70でのHPが偶数になった事でHP50%以下にしやすくなり、この...
ただ、HPが4の倍数でないため[[メフィストC>メフィスト(カウ...
HPを減らすためにも、ゲージ-1や覚醒補助で奥義を連発できる...
また、死にやすいことを利用してネクロと組んでもいいかもし...
--作成条件
ミッション【ベリトの章、全難易度を全てコンプリート(金冠...
***対応メギドクエスト[#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
|ナベリウス|ウァレフォル|オセ|ウァサゴ||ムルムル|
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#bb1da957]
#pcomment(コメント/ベリト,reply)
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