ベヒモス(バースト) をテンプレートにして作成
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※''リジェネレイト体ベヒモス(バースト)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「どっちの姿が本当のオレかって…?'''
''' どっちもオレさ! オラオラ行くぜッ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BehemothB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./BehemothB3-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./BehemothB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./BehemothB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./BehemothB6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./BehemothB6-azito-min.PNG,45%);
#endregion
#region(衣装:絶望を裂く紫衣)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/1~2021/1/4)の無...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BehemothB-anniversary.jpg,50%);|&ref(./BehemothB-...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真57|バースト|ファイター|5|男性|松岡 禎丞|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|ヴィータ形態時:1回&br;獣形態時:2回|>|なし|>|召喚(サ...
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|652|120|36|51|
|星3|2232|406|136|169|
|星6|8003|1183|387|496|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8213|1208|412|496|
|2|77|8383|1226|430|496|
|3|79|8513|1242|446|496|
|4|80|8603|1253|457|496|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|適者生存|ヴィータ形態の時、ターン終了時に自身にかか...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***ヴィータ形態時 [#je2604f7]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|月下変転|1|3ターンの間、自身の攻撃力を15%上昇する...
|~|~|2|4ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇し、フォトン容量...
|スキル+|月下変転+|1|3ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇...
|~|~|2|4ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇し、フォトン容量...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン・上昇量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***獣形態時 [#l40144e5]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|狂狼の太刀風|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さら...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらにヴィータ形態...
|スキル+|狂狼の太刀風+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらにヴィータ形態...
}}}
-スキル強化
--効能:覚醒コスト減少は特殊状態なので変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃部分のみ列化・全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***ヴィータ形態時 [#dc7c96ef]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|剛破狼迅|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。2ター...
|覚醒スキル+|剛破狼迅+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし(地形効果は継続ターン・ダメージ倍率とも...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能。地形効果は単体扱いのまま拡大される
***獣形態時 [#ia52e2b9]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|爪牙狂乱|-|敵単体に0.65倍の6連続ダメージ|
|覚醒スキル+|爪牙狂乱+|-|敵単体に0.75倍の6連続ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|狼牙爪葬裂迅|-|敵単体に攻撃力5倍の破断ダメージ。さ...
|奥義+|狼牙爪葬裂迅+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の破断ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:地形ターン延長効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「狂戦本能」''
【地形ダメージ上昇】【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】が特徴...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|HPが10%上昇する|破断攻撃のダメー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|地形によるダメージが40%上昇する|戦闘開始時、覚醒ゲ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
シフトするほど強くなる!奥義乱打の暴走狼!
**プロフィール [#p687a501]
ジズの夢の中に入ったことが、自分の過去を思い出す契機にも...
今よりもさらに力に飢えていた過去の自分。今の自分はどこか...
それに気づいたベヒモスは失われかけていた野生を奮い立たせ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ジズの夢を巡る冒険の後、ベヒモスは自身が幻獣からメギド...
---時系列はイベント「小さな君に、伝えたいこと」の後。
---回想の中で、ベヒモスがメギド体とヴィータ体を得た経緯、...
-他登場キャラクター
--ウヴァル、ベルフェゴール
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ベヒモス(ラッシュ)>ベヒモス]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|最近、干し肉も食えるようになってきたん...
|アジト自由台詞・2|キャラバンの仕事は、それなりにやってる...
|アジト自由台詞・3|たまに他のヤツがしてる香水とかいうヤツ...
|アジト自由台詞・4|このニオイ… なんか食い物持ってるな? ...
|アジト自由台詞・5|クソッ、ズーのヤツ… ぜんぜん戦ってくれ...
|アジト自由台詞・6|オレが幻獣だったとか正直どうでもいい話...
|アジト自由台詞・7|中庭にはあんま入るなよ? あそこにはオ...
|アジト自由台詞・8|こないだアジトの飯に誰か辛いの入れやが...
|アジト自由台詞・9|おい、ピカリン… ちゃんとオレを構えよ ...
|アジト自由台詞・10|アジトん中でもっとケンカができりゃな…...
|アジト贈り物|なんか渡したいもんでもあるのか? そんなニオ...
|アジトプレゼント|プレゼントもらった? 甘いもんか? だっ...
|探索・準備中|隊長かよ、面倒くせえな… お前ら足引っ張んじ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
-''自己強化型アタッカー''
スキルを複数積んで自身を強化するタイプのアタッカーです。
同じ破断アタッカーである[[ブネB>ブネ(バースト)]]と比較...
覚醒ゲージをMEで-1・スキルで最大-2でき、&color(blue){''最...
強化の持続ターンも長いため、維持も容易です。
またフォトン容量増加は強化ですが、覚醒コスト減少は特殊状...
-''覚醒コスト減少によるコンボ''
コスト減少は覚醒はそのままにゲージ最大値のみを減らします。
例えば覚醒3・ゲージ5の時にコスト-2すると覚醒状態になるた...
-''地形延長について''
対象の下にある地形が列/全体範囲の場合、まとめて延長されま...
例えば敵3体・全体地形の相手に使った場合、2・4・2ターンで...
飛行特性などで地形効果を受けない相手に使っても、問題なく...
地形情報は、戦闘中に敵ステータスのパッシブタブから見られ...
また、基本は破断アタッカーとして地割れを延長する事になり...
氷結や炎上(狂炎)等の地形も延長可能である為、特定の地形...
**注意点 [#ba12469d]
-''必要なフォトンが多く、立ち上がりがやや遅い''
&color(red){''スキルLvは人と獣で別''};な上、使うたびにシ...
自分ではアタック強化やフォトン追加も持たないため、周りの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ブニB>ブニ(バースト)]]''
ブニの地割れはそのままだと1ターンしか持ちませんが、ベヒモ...
ベヒモス自身も地割れは持ちますが、やる事が多いためできれ...
-''[[モラクス]]''
専用オーブのチビックスによって敵全体を地割れにすることが...
始動は2ターン目からとなりますが、要求されるフォトンの種類...
また防御無視MEも、低倍率の攻撃が多い獣形態時には嬉しい効...
-''[[ニバスB>ニバス(バースト)]]''
フォトン3種追加の奥義によってベヒモスを支援します。
準備中ならどの順番で出てもデメリットはないはずです。
ベヒモスの【初期覚醒+2】MEを踏めるのも長所です。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
ベヒモス自身はアタッカーなので[[特効系オーブ>オーブ(バー...
-''[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]''・''[[...
よく使われるフォトン追加系オーブです。
フォトン容量増加を活かすためにも、周りに持たせてサポート...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
破断関連の霊宝はまだないため、攻撃力を重視しましょう。
[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]は単体ダメ...
「スピネルホーン」などの【覚醒ゲージ量が多いほど◯◯上昇】...
(ただし特殊状態でのコスト減少分は該当霊宝に影響は発生し...
リーダー運用を想定する場合は該当霊宝の使用に注意しましょ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#me594224]
#pcomment(コメント/ベヒモス(バースト),reply)
終了行:
※''リジェネレイト体ベヒモス(バースト)''のページです。通...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「どっちの姿が本当のオレかって…?'''
''' どっちもオレさ! オラオラ行くぜッ!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BehemothB3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./BehemothB3-...
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./BehemothB4-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./BehemothB6-ilust-min.PNG,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./BehemothB6-win-min.PNG,25%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./BehemothB6-azito-min.PNG,45%);
#endregion
#region(衣装:絶望を裂く紫衣)
入手方法:期間限定魔宝石セット(2020/12/1~2021/1/4)の無...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./BehemothB-anniversary.jpg,50%);|&ref(./BehemothB-...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真57|バースト|ファイター|5|男性|松岡 禎丞|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|ヴィータ形態時:1回&br;獣形態時:2回|>|なし|>|召喚(サ...
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|652|120|36|51|
|星3|2232|406|136|169|
|星6|8003|1183|387|496|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|8213|1208|412|496|
|2|77|8383|1226|430|496|
|3|79|8513|1242|446|496|
|4|80|8603|1253|457|496|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|適者生存|ヴィータ形態の時、ターン終了時に自身にかか...
}}}
**スキル [#w15fd433]
***ヴィータ形態時 [#je2604f7]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|月下変転|1|3ターンの間、自身の攻撃力を15%上昇する...
|~|~|2|4ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇し、フォトン容量...
|スキル+|月下変転+|1|3ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇...
|~|~|2|4ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇し、フォトン容量...
}}}
-スキル強化
--効能:持続ターン・上昇量1.5倍
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
***獣形態時 [#l40144e5]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|狂狼の太刀風|1|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さら...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらにヴィータ形態...
|スキル+|狂狼の太刀風+|1|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ...
|~|~|2|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらにヴィータ形態...
}}}
-スキル強化
--効能:覚醒コスト減少は特殊状態なので変化しない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:攻撃部分のみ列化・全体化可能
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
***ヴィータ形態時 [#dc7c96ef]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|剛破狼迅|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。2ター...
|覚醒スキル+|剛破狼迅+|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ...
}}}
-スキル強化
--効能:変化なし(地形効果は継続ターン・ダメージ倍率とも...
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能。地形効果は単体扱いのまま拡大される
***獣形態時 [#ia52e2b9]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|爪牙狂乱|-|敵単体に0.65倍の6連続ダメージ|
|覚醒スキル+|爪牙狂乱+|-|敵単体に0.75倍の6連続ダメージ|
}}}
-スキル強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|狼牙爪葬裂迅|-|敵単体に攻撃力5倍の破断ダメージ。さ...
|奥義+|狼牙爪葬裂迅+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の破断ダメー...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
-アタック強化
--効能:地形ターン延長効果は強化されない
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:可能
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「狂戦本能」''
【地形ダメージ上昇】【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】が特徴...
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR...
|効果|攻撃力が5%上昇する|HPが10%上昇する|破断攻撃のダメー...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+ファイ...
|効果|地形によるダメージが40%上昇する|戦闘開始時、覚醒ゲ...
}}}
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
シフトするほど強くなる!奥義乱打の暴走狼!
**プロフィール [#p687a501]
ジズの夢の中に入ったことが、自分の過去を思い出す契機にも...
今よりもさらに力に飢えていた過去の自分。今の自分はどこか...
それに気づいたベヒモスは失われかけていた野生を奮い立たせ...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--ジズの夢を巡る冒険の後、ベヒモスは自身が幻獣からメギド...
---時系列はイベント「小さな君に、伝えたいこと」の後。
---回想の中で、ベヒモスがメギド体とヴィータ体を得た経緯、...
-他登場キャラクター
--ウヴァル、ベルフェゴール
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
※通常版の[[ベヒモス(ラッシュ)>ベヒモス]]と異なるものの...
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚||
|探索・出発||
|探索・成功||
|奥義EXP加算||
|アジト出迎え・1||
|アジト出迎え・2||
|LvUP・1||
|LvUP・2||
|進化・1||
|進化・2||
|進化・3||
|進化・4||
|贈り物・1||
|贈り物・2||
|贈り物・3||
|贈り物・4||
|スキル習得・1||
|スキル習得・2||
|奥義強化・1||
|奥義強化・2||
|オーブ装備||
|対戦・開始||
|対戦・上昇||
|対戦・勝利||
|クエスト開始・1||
|クエスト開始・2||
|敵と遭遇・1||
|敵と遭遇・2||
|ボスに挑戦・1||
|ボスに挑戦・2||
|クエスト中の会話・1||
|クエスト中の会話・2||
|クエスト中の会話・3||
|クエスト中の会話・4||
|クエスト中の会話・5||
|クエスト中の会話・6||
|パーティ編成・1||
|パーティ編成・2||
|探索(フロア開始時)・1||
|探索(フロア開始時)・2||
|探索(フロア開始時)・3||
|探索(フロア開始時)・4||
|バトル開始・1||
|バトル開始・2||
|攻撃・1||
|攻撃・2||
|ダメージスキル・1||
|ダメージスキル・2||
|ダメージスキル・3||
|回復スキル・1||
|回復スキル・2||
|蘇生スキル||
|防御スキル||
|反撃スキル||
|支援スキル||
|妨害スキル・1||
|妨害スキル・2||
|状態異常付与スキル||
|弾きスキル||
|挑発スキル||
|範囲攻撃スキル||
|奥義・1||
|奥義・2||
|奥義・3||
|ダメージ・1||
|ダメージ・2||
|ダメージ・3||
|戦闘不能||
|とどめ(通常)・1||
|とどめ(通常)・2||
|とどめ(ボス)・1||
|とどめ(ボス)・2||
|勝利(通常)・1||
|勝利(通常)・2||
|勝利(通常)・3||
|勝利(通常)・4||
|勝利(通常)・5||
|勝利(ボス)・1||
|勝利(ボス)・2||
|勝利(ボス)・3||
|勝利(ボス)・4||
|勝利(ボス)・5||
|勝利(ボス)・6||
|勝利(ボス)・7||
|敗北||
|掛け合い・1||
|掛け合い・2||
|掛け合い・3||
|掛け合い・4||
|掛け合い・5||
|掛け合い・6||
|掛け合い・7||
|掛け合い・8||
|掛け合い・9||
|掛け合い・10||
|掛け合い・11||
|掛け合い・12||
|掛け合い・13||
|掛け合い・14||
|掛け合い・15||
|スキル・1||
|スキル・2||
|覚醒スキル・1||
|覚醒スキル・2||
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1||
|強化画面タッチ・2||
|強化画面タッチ・3||
|アジト自由台詞・1|最近、干し肉も食えるようになってきたん...
|アジト自由台詞・2|キャラバンの仕事は、それなりにやってる...
|アジト自由台詞・3|たまに他のヤツがしてる香水とかいうヤツ...
|アジト自由台詞・4|このニオイ… なんか食い物持ってるな? ...
|アジト自由台詞・5|クソッ、ズーのヤツ… ぜんぜん戦ってくれ...
|アジト自由台詞・6|オレが幻獣だったとか正直どうでもいい話...
|アジト自由台詞・7|中庭にはあんま入るなよ? あそこにはオ...
|アジト自由台詞・8|こないだアジトの飯に誰か辛いの入れやが...
|アジト自由台詞・9|おい、ピカリン… ちゃんとオレを構えよ ...
|アジト自由台詞・10|アジトん中でもっとケンカができりゃな…...
|アジト贈り物|なんか渡したいもんでもあるのか? そんなニオ...
|アジトプレゼント|プレゼントもらった? 甘いもんか? だっ...
|探索・準備中|隊長かよ、面倒くせえな… お前ら足引っ張んじ...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン||
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン||
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン||
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・メイン||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・イベント||
|掛け合い(追加)・協力||
|掛け合い(追加)・勢い||
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
-「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニ...
#endregion
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**主な活用法 [#w41336c0]
-''自己強化型アタッカー''
スキルを複数積んで自身を強化するタイプのアタッカーです。
同じ破断アタッカーである[[ブネB>ブネ(バースト)]]と比較...
覚醒ゲージをMEで-1・スキルで最大-2でき、&color(blue){''最...
強化の持続ターンも長いため、維持も容易です。
またフォトン容量増加は強化ですが、覚醒コスト減少は特殊状...
-''覚醒コスト減少によるコンボ''
コスト減少は覚醒はそのままにゲージ最大値のみを減らします。
例えば覚醒3・ゲージ5の時にコスト-2すると覚醒状態になるた...
-''地形延長について''
対象の下にある地形が列/全体範囲の場合、まとめて延長されま...
例えば敵3体・全体地形の相手に使った場合、2・4・2ターンで...
飛行特性などで地形効果を受けない相手に使っても、問題なく...
地形情報は、戦闘中に敵ステータスのパッシブタブから見られ...
また、基本は破断アタッカーとして地割れを延長する事になり...
氷結や炎上(狂炎)等の地形も延長可能である為、特定の地形...
**注意点 [#ba12469d]
-''必要なフォトンが多く、立ち上がりがやや遅い''
&color(red){''スキルLvは人と獣で別''};な上、使うたびにシ...
自分ではアタック強化やフォトン追加も持たないため、周りの...
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
-''[[ブニB>ブニ(バースト)]]''
ブニの地割れはそのままだと1ターンしか持ちませんが、ベヒモ...
ベヒモス自身も地割れは持ちますが、やる事が多いためできれ...
-''[[モラクス]]''
専用オーブのチビックスによって敵全体を地割れにすることが...
始動は2ターン目からとなりますが、要求されるフォトンの種類...
また防御無視MEも、低倍率の攻撃が多い獣形態時には嬉しい効...
-''[[ニバスB>ニバス(バースト)]]''
フォトン3種追加の奥義によってベヒモスを支援します。
準備中ならどの順番で出てもデメリットはないはずです。
ベヒモスの【初期覚醒+2】MEを踏めるのも長所です。
***相性の良いオーブ [#y4029282]
ベヒモス自身はアタッカーなので[[特効系オーブ>オーブ(バー...
-''[[水獣ソーサラー>オーブ(バースト)#i33d91d4]]''・''[[...
よく使われるフォトン追加系オーブです。
フォトン容量増加を活かすためにも、周りに持たせてサポート...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
破断関連の霊宝はまだないため、攻撃力を重視しましょう。
[[シーナリー霊宝>星間の禁域(心深圏)#scenery]]は単体ダメ...
「スピネルホーン」などの【覚醒ゲージ量が多いほど◯◯上昇】...
(ただし特殊状態でのコスト減少分は該当霊宝に影響は発生し...
リーダー運用を想定する場合は該当霊宝の使用に注意しましょ...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
//サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影...
*コメントフォーム [#me594224]
#pcomment(コメント/ベヒモス(バースト),reply)
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