ベバル をテンプレートにして作成
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※''通常版ベバル(バースト)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「アタシの演奏で疲れなんて吹っ飛ぶわ!'''
''' 演奏を続けて敵をやっつけちゃいなさい!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bebal3-ilust-min.png,50%);|&ref(./Bebal3-win-min....
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bebal4-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bebal6-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bebal6-win-min.png,26%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bebal6-azito-min.png,40%);
#endregion
#region(衣装:カワイイ♪祭り衣)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-75(2021/8/30~2021/10/5...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bebal-summer.jpg,50%);|&ref(./Bebal-summerr-win.j...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真53|バースト|トルーパー|5|女性|会沢 紗弥|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|573|79|58|52|
|星3|1996|265|214|172|
|星6|7228|789|617|504|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7438|814|642|504|
|2|77|7608|832|660|504|
|3|79|7738|848|676|504|
|4|80|7828|859|687|504|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|アタシがハイライト!|大協奏状態のとき、すべての覚醒...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|エーリアルターン|-|自身への攻撃を1回無効化する。...
|スキル+|エーリアルターン+|-|自身への攻撃を2回無効化する...
}}}
-スキル強化
--効能:(スキル+のみ)攻撃無効化が3回に増加
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|チアフルマーチ|-|味方全体にエールを付与する。...
|覚醒スキル+|チアフルマーチ+|-|味方全体にエールを付与す...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン・自然回復量1.5倍。エールの回復量は変化...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|カウント・メロディ|通常|敵全体に攻撃力1.75倍のダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに味...
|奥義+|カウント・メロディ+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに味方全...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05、回復量が1%増加。
-アタック強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「パレード日和☆」''
【大協奏中、防御貫通】【HP上昇】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|大協奏中、敵の防御力を無視する|HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する|戦闘中、...
}}}
-「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
カワイイ応援で仲間を回復! 音を操る小悪魔トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
芸術――その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。
生まれたときから運命を共にしてきた相棒アバラムと「双子」...
ピアノの演奏が得意だがピアノは持ち歩けないため外ではマー...
故郷メギドラルに芸術の夜明けを迎えさせるため、アバラムと...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--骸体の技術を使いヴァイガルドにやってきたベバルとアバラ...
そんな彼らが志ある青年・ソーシャと出会う。彼は孤児たちの...
--サタナイルのキャラストーリーの前日譚にあたる。
-他登場キャラクター
--アバラム
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|アタシはベバル! みんな、アタシについてきなさーい!|
|探索・出発|アタシが隊長なんだからね!文句言わずについて...
|探索・成功|ふふーん! どう? どう? さすがアタシって...
|奥義EXP加算|うふっ|
|アジト出迎え・1|お帰りなさい!アタシに会いたくて戻ってき...
|アジト出迎え・2|遅い遅いーっ! アタシから迎えに行こうか...
|LvUP・1|強くなるのって、楽しい!|
|LvUP・2|レベルアッープ!|
|進化・1|アタシの可愛さは底なしなのよ!|
|進化・2|こういう可愛さもありよね!|
|進化・3|ふふっ、また可愛くなったわ!|
|進化・4|ふふーん、さすがアタシね!|
|贈り物・1|ん?なにこれ|
|贈り物・2|カワイイー!|
|贈り物・3|えへへ…|
|贈り物・4|ありがと!|
|スキル習得・1|いい事思いついちゃったぁ|
|スキル習得・2|今度試してみるわね|
|奥義強化・1|もう無敵って感じよね!|
|奥義強化・2|アタシの強さに驚いた?|
|オーブ装備|なにこれ、カワイイー!|
|対戦・開始|なによ、やる気?じゃあやってやるわよ!|
|対戦・勝利|ふふーん、やっぱり勝つのは気持ちいいわ!|
|クエスト開始・1|ここで引いてなんていられないわ! …絶対...
|クエスト開始・2|楽しい行進のはじまりね!みんな、準備はい...
|敵と遭遇・1|ちょっと! 邪魔っ!|
|敵と遭遇・2|肩慣らしにちょうどいいわ!|
|ボスに挑戦・1|アタシたちはメギドだもん… どんな戦いでも...
|ボスに挑戦・2|アタシたちの強さ、教えてあげる!|
|クエスト中の会話・1|アタシたちは1人じゃないわ! だから...
|クエスト中の会話・2|迷わず前に進めばいいんでしょ? それ...
|クエスト中の会話・3|宝箱も綺麗だけど、カワイイものとは違...
|クエスト中の会話・4|ふふ…カワイイお腹の音がしたわ まる...
|クエスト中の会話・5|自分を表現するもの、なのかな? アタ...
|クエスト中の会話・6|えっ、暇なの? アタシとカワイイもの...
|パーティ編成・1|まかせなさい!|
|パーティ編成・2|ふふん、見る目あるわね!|
|探索(フロア開始時)・1|よーし、アタシの出番ね!みんなで...
|探索(フロア開始時)・2|結構奥が深いのね… いいわ、徹底...
|探索(フロア開始時)・3|この調子でどんどん進むわよ!みん...
|探索(フロア開始時)・4|なにかカワイイもの見つからないか...
|バトル開始・1|さぁ、アタシについてきなさい!|
|バトル開始・2|アタシたちの強さ、教えてあげる!|
|攻撃・1|やぁ!|
|攻撃・2|てぇぇい!|
|ダメージスキル・1|思いっきり行くわよ!|
|ダメージスキル・2|手加減なんてしないんだから!|
|ダメージスキル・3|これでもくらいなさい!|
|回復スキル・1|大丈夫?|
|回復スキル・2|手当なら任せて!|
|蘇生スキル|ほら、立ち上がって!|
|防御スキル|これでしのげるはず!|
|反撃スキル|反撃してやるから!|
|支援スキル|よーし、行くわよー!|
|妨害スキル・1|弱らせてやるわ!|
|妨害スキル・2|戦いやすくしてみせる!|
|状態異常付与スキル|動き回るんじゃないわよ!|
|弾きスキル|どいてどいてー!|
|挑発スキル|どこ見てるの?アタシはここよ!|
|範囲攻撃スキル|まとめて倒すわ!|
|奥義・1|アタシたちの恐ろしさ、味あわせてあげる!|
|奥義・2|教えてあげるわ…音楽が、アタシたちのチカラだって!|
|奥義・3|アタシの可愛さ、見せてあげる…これがアタシの本当...
|ダメージ・1|いっ|
|ダメージ・2|ひうっ|
|ダメージ・3|効かないわ|
|戦闘不能|みんな…ごめん……ね…|
|とどめ(通常)・1|これでおしまい!|
|とどめ(通常)・2|大人しくするのよ|
|とどめ(ボス)・1|倒れなさい!|
|とどめ(ボス)・2|終わりっと|
|勝利(通常)・1|少しやられちゃったわね…でも上出来じゃな...
|勝利(通常)・2|ギリギリじゃない…!上手く行ってよかったわ|
|勝利(通常)・3|ふー、長かったぁ…|
|勝利(通常)・4|こんなの楽勝ね!|
|勝利(通常)・5|どう?アタシのお陰でしょ|
|勝利(ボス)・1|どうにか勝ったけど、ボロボロって感じ…|
|勝利(ボス)・2|無事じゃないけど…勝ったわ!|
|勝利(ボス)・3|大変だった…倒せてよかったわ|
|勝利(ボス)・4|あんなの、敵じゃなかったわね|
|勝利(ボス)・5|ふふん、アタシたちの力、思い知った?|
|勝利(ボス)・6|アタシたちの方が上だったみたいね|
|勝利(ボス)・7|大っっ勝利よ!どう?凄いでしょ!|
|敗北|ウソ…負けたくない、のに…|
|掛け合い・1|すっごい、今のいい感じだわ!|
|掛け合い・2|今の一撃、すごい!|
|掛け合い・3|なによ、効いてないじゃない!|
|掛け合い・4|その攻撃、良さそうよ!|
|掛け合い・5|ありがと、もう倒れないわ!|
|掛け合い・6|あっぶな…助かったわ!|
|掛け合い・7|スッキリしたわ!|
|掛け合い・8|ありがと!|
|掛け合い・9|アタシ1人?せめてアバラムが居てくれれば…|
|掛け合い・10|ど、どういう事よ!?|
|掛け合い・11|このままだと、負けちゃう…!|
|掛け合い・12|なんか、ピンチの予感…|
|掛け合い・13|早く回復しないと!|
|掛け合い・14|さぁ、進軍するわよ!|
|掛け合い・15|アタシに任せなさい!|
|スキル・1|演奏は止めさせないから|
|スキル・2|さぁ、演奏を続けるのよ|
|覚醒スキル・1|アタシが居るんだから、負けるわけないのよ!|
|覚醒スキル・2|アタシが応援してあげてるんだから!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふーん|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|はぁ…|
|アジト自由台詞・1|みんながアタシについてきてくれるのが可...
|アジト自由台詞・2|アジトでカワイイ動物、飼っちゃダメ…?1...
|アジト自由台詞・3|アンタがもしフカフカでモフモフで可愛か...
|アジト自由台詞・4|ヴァイガルドにも「双子」ってほとんどい...
|アジト自由台詞・5|アンタはカワイイのとカッコイイのだった...
|アジト自由台詞・6|アタシ、メギドだけど音楽が好きな事、誇...
|アジト自由台詞・7|アジトでもたまにコンサート開かない?盛...
|アジト自由台詞・8|「双子」のメギドなんてすごいでしょ?ア...
|アジト自由台詞・9|楽団の奏でる音楽って、元気が出るから大...
|アジト自由台詞・10|ヴァイガルドって賑やかね 街に行くと音...
|アジト自由台詞・11|ひゃっ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|なによ…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|んもぅ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|ははーん…アタシの可愛さにメロメロって...
|アジト自由台詞・15|そんなにツンツンして…アバラムだってそ...
|アジト贈り物|ちょっとちょっと!その贈り物は誰のなの?ア...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわ! 誰からかしら…...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催してるわっ!|
|アジト交換所|期間限定! イベントショップがオープンして...
|探索・準備中|アタシが隊長なのね! とりあえずアタシを褒...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|さあ、みんな行くわよ~! ...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|こんなことでアタシたちの行進は...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|悪いけど負ける気がしないわ!...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|アタシが先頭を進むわっ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなで行進するのって...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|どう、このバトンさば...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|ちゃんとアタシについ...
|掛け合い(追加)・協力|もちろんっ! アタシたちに任せて!|
|掛け合い(追加)・勢い|勝つのは当然でしょ! 胸を張って...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
-掛け合いボイスについては[[こちら>掛け合いボイス#ac281207]]
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**エールについて [#w03f6c0e]
付与対象のHPが50%以下になった時、1度だけ回復効果が発動す...
付与した時点でHPが50%以下なら、即座に回復効果が発動します。
回復効果発動後、エールは解除されます。
エールによる回復量は、付与時点での音符数×5%です(最大50%...
勘違いしやすいですが、音符消費はベバルの覚醒スキルの効果...
音符数が0の場合、エールは付与されません。
**主な活用法 [#w41336c0]
回復・自然回復に加え、特殊状態「エール」による回復も行え...
1ターン音符(&color(deepskyblue){''♪''};)のターン延長を...
またドラムメジャー(マーチングバンドの先頭役)の名の通り...
-''特性''
大協奏時に''自分に対する''すべての覚醒ゲージ増加量が+1さ...
「すべての」とあるように、アタックやチャージだけでなく、[...
-''スキル''
自身に回数バリアを付与し、協奏状態に移行します。
さらに1ターン音符(&color(deepskyblue){''♪''};)がある場...
毎ターン音符が2個出せれば、スキルで延長する事で3ターン目...
大協奏中ならスキル強化で回数バリアが3回に増える(星4以上...
-''覚醒スキル''
味方全体をエール状態にし、それとは別に自然回復も付与しま...
強力な反面、音符を5個消費(発動時4個以下ならある分だけ消...
-''奥義''(音符2個発生)
敵全体に攻撃しつつ、味方全体を回復する攻防一体の奥義です。
大協奏時は響撃ダメージになり、回復量が15%アップします。
さらにアタック強化が乗っているため、高い回復量でパーティ...
-''マスエフェクト(ME)''
--【大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する】
自前の能力に加えてMEにも自然回復効果を持ちます。
--【大協奏中、敵の防御力を無視する】
&color(blue){''バーストなら誰でも適用できる''};ため、大協...
--【バーストスナイパーの素早さが徐々に上昇する(最大50%)】
戦闘開始時に+20%され、2・4・6ターン目でさらに10%上昇しま...
**注意点 [#ba12469d]
HPがLv70で7228と標準的で、回数バリアがあるとはいえワント...
大協奏時は、特性に伴う覚醒スキルの暴発に気をつけましょう。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
スキルによる音符維持の効率が良く、[[バルバトスC>バルバト...
-''バーストアタッカー''
バーストなら誰でも適用できるMEの【大協奏中、敵の防御力無...
範囲攻撃ならダメージ補正の恩恵も受けられます。
-''後列協奏メギド''
--''[[アバラム]]''
協奏でアタッカーを務める相棒です。
ベバルのMEを適用することで大協奏中の防御無視に加え、2ター...
--''[[プロメテウス]]''、''[[アンドロマリウス]]''
味方全体にスキルフォトンを追加する奥義を持つ2人です。
スキルの需要が高いベバルにとって非常に頼りになります。
どちらかというと協奏の始動・音符の発生・高耐久によるワン...
--''[[クロケルR>クロケル(ラッシュ)]]''
アタックで音符を発生させることができます。
スキルを要求するベバルとはフォトンの競合が起きず、2人だけ...
-''前列協奏メギド''
--''[[アスラフィル]]''
MEの枠1・5を適用できる協奏関連のメギドです。
彼女も耐久に優れているため、ベバル1人では持ちこたえられな...
前列で音符を出せる貴重な存在でもあり、[[ラウム]]などの覚...
--''[[ウァラク]]''(専用霊宝)
専用霊宝により覚醒スキルに音符が発生するようになりました。
ゲージ4を溜める必要はあるものの前列において[[クロケル]]の...
ベバルの特性も活かせば回復奥義の連続使用が容易になります。
ウァラクのスキルも併用して十分な回復を行いつつゲージも増...
***具体的な動き方 [#ofe99a2f]
初期加入キャラである[[バルバトス]]と組んだ時の動き方を紹...
#region(動かし方の一例)
A=アタック、S=スキル、C=チャージ
リーダーはバルバトス。
|ターン数|バルバトス|べバル|ターン終了時音符数|備考|
|1|CAS|S|3|べバルSは協奏始動のため|
|2|CAS|S|6|1ターン目バルバトスSでCが出ていたら、Cは省略|
以降はべバルにS×2か、バルバトスAS(AC)+べバルSで大協奏を維...
余ったフォトンで攻撃を開始しましょう。
また1.2ターン目にこの通りの動き方ができなくても、最低限べ...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
明確に向いたオーブがない代わり、選択肢は広いです。編成に...
能力上昇目当てなら、[[防御力を上昇させて>オーブ(バースト...
-''[[ポルック>オーブ(バースト)#fa629cd8]]''
召喚SSRのHP上昇オーブです。
ベバルはこまめにバリアを発生させるためダメージを受ける機...
技も音符が出せる[[バロンニャー>オーブ(バースト)#o7aac8b...
-''[[次元獣アナーケン>オーブ(バースト)#anaken]]''、''[[...
自身にスキルを追加する技を持つオーブです。
スキルフォトンを取得できなかった時の保険として役に立ちま...
特に迅狼ルプスの特性は、覚醒スキルによる自然回復を強化し...
-''[[レヴィエル>オーブ(バースト)#w20cb175]]''
確率でスキルを追加する特性を持つ召喚SSRオーブです。
運任せではありますが無から大きなアドバンテージを生み出す...
覚醒スキルの暴発には気を付けましょう。
-''[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]''(ラッシュ)
味方単体にスキルを追加する技を持つオーブです。
スタイルがラッシュのため本人は持てませんが、上記のスキル...
[[ナベリウス]]に持たせればスキル不足はほぼ起こらなくなり...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
現状は彼女に特別合う系譜がないため、スプリングフードやメ...
素材に余裕があれば、生命のチョーカーやクーリッシュカラー...
また、ワントップを受け持つ際などはマキニスエンジンなどで...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#iae4d09a]
#pcomment(コメント/ベバル,reply)
終了行:
※''通常版ベバル(バースト)''のページです。リジェネレイト...
#contents
*基本情報 [#tccf742a]
**各種データ [#s995f4e3]
'''「アタシの演奏で疲れなんて吹っ飛ぶわ!'''
''' 演奏を続けて敵をやっつけちゃいなさい!」'''
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bebal3-ilust-min.png,50%);|&ref(./Bebal3-win-min....
}}}
#region(イラスト(星4))
&ref(./Bebal4-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(イラスト(星6))
&ref(./Bebal6-ilust-min.png,50%);
#endregion
#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Bebal6-win-min.png,26%);
#endregion
#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Bebal6-azito-min.png,40%);
#endregion
#region(衣装:カワイイ♪祭り衣)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-75(2021/8/30~2021/10/5...
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./Bebal-summer.jpg,50%);|&ref(./Bebal-summerr-win.j...
#endregion
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真53|バースト|トルーパー|5|女性|会沢 紗弥|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚※|
}}}
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排...
***ステータス [#bda16d4e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|573|79|58|52|
|星3|1996|265|214|172|
|星6|7228|789|617|504|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7438|814|642|504|
|2|77|7608|832|660|504|
|3|79|7738|848|676|504|
|4|80|7828|859|687|504|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細...
#endregion
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性...
*能力 [#c1180ea8]
**特性 [#s670fe1e]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|アタシがハイライト!|大協奏状態のとき、すべての覚醒...
}}}
**スキル [#w15fd433]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|エーリアルターン|-|自身への攻撃を1回無効化する。...
|スキル+|エーリアルターン+|-|自身への攻撃を2回無効化する...
}}}
-スキル強化
--効能:(スキル+のみ)攻撃無効化が3回に増加
--威力:-
-列化・全体化
--効能:不可
**覚醒スキル [#i3c2ad68]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|チアフルマーチ|-|味方全体にエールを付与する。...
|覚醒スキル+|チアフルマーチ+|-|味方全体にエールを付与す...
}}}
-スキル強化
--効能:継続ターン・自然回復量1.5倍。エールの回復量は変化...
--威力:-
-列化・全体化
--効能:-
**奥義 [#j3f7d972]
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|奥義|カウント・メロディ|通常|敵全体に攻撃力1.75倍のダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに味...
|奥義+|カウント・メロディ+|通常|敵全体に攻撃力2倍のダメ...
|~|~|大協奏|敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに味方全...
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvは...
-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05、回復量が1%増加。
-アタック強化
--効能:回復量1.5倍
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-
**マスエフェクト [#ibb14300]
''「パレード日和☆」''
【大協奏中、防御貫通】【HP上昇】が特徴のバランス型の効果
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|C...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR...
|効果|HPが10%上昇する|大協奏中、敵の防御力を無視する|HPが...
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルー...
|効果|大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する|戦闘中、...
}}}
-「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:...
*人物 [#ke9dfee1]
**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]
カワイイ応援で仲間を回復! 音を操る小悪魔トルーパー!
**プロフィール [#p687a501]
芸術――その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。
生まれたときから運命を共にしてきた相棒アバラムと「双子」...
ピアノの演奏が得意だがピアノは持ち歩けないため外ではマー...
故郷メギドラルに芸術の夜明けを迎えさせるため、アバラムと...
**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全7話
#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で...
-あらすじ
--骸体の技術を使いヴァイガルドにやってきたベバルとアバラ...
そんな彼らが志ある青年・ソーシャと出会う。彼は孤児たちの...
--サタナイルのキャラストーリーの前日譚にあたる。
-他登場キャラクター
--アバラム
#endregion
**ボイス・台詞 [#l83cc60c]
#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|アタシはベバル! みんな、アタシについてきなさーい!|
|探索・出発|アタシが隊長なんだからね!文句言わずについて...
|探索・成功|ふふーん! どう? どう? さすがアタシって...
|奥義EXP加算|うふっ|
|アジト出迎え・1|お帰りなさい!アタシに会いたくて戻ってき...
|アジト出迎え・2|遅い遅いーっ! アタシから迎えに行こうか...
|LvUP・1|強くなるのって、楽しい!|
|LvUP・2|レベルアッープ!|
|進化・1|アタシの可愛さは底なしなのよ!|
|進化・2|こういう可愛さもありよね!|
|進化・3|ふふっ、また可愛くなったわ!|
|進化・4|ふふーん、さすがアタシね!|
|贈り物・1|ん?なにこれ|
|贈り物・2|カワイイー!|
|贈り物・3|えへへ…|
|贈り物・4|ありがと!|
|スキル習得・1|いい事思いついちゃったぁ|
|スキル習得・2|今度試してみるわね|
|奥義強化・1|もう無敵って感じよね!|
|奥義強化・2|アタシの強さに驚いた?|
|オーブ装備|なにこれ、カワイイー!|
|対戦・開始|なによ、やる気?じゃあやってやるわよ!|
|対戦・勝利|ふふーん、やっぱり勝つのは気持ちいいわ!|
|クエスト開始・1|ここで引いてなんていられないわ! …絶対...
|クエスト開始・2|楽しい行進のはじまりね!みんな、準備はい...
|敵と遭遇・1|ちょっと! 邪魔っ!|
|敵と遭遇・2|肩慣らしにちょうどいいわ!|
|ボスに挑戦・1|アタシたちはメギドだもん… どんな戦いでも...
|ボスに挑戦・2|アタシたちの強さ、教えてあげる!|
|クエスト中の会話・1|アタシたちは1人じゃないわ! だから...
|クエスト中の会話・2|迷わず前に進めばいいんでしょ? それ...
|クエスト中の会話・3|宝箱も綺麗だけど、カワイイものとは違...
|クエスト中の会話・4|ふふ…カワイイお腹の音がしたわ まる...
|クエスト中の会話・5|自分を表現するもの、なのかな? アタ...
|クエスト中の会話・6|えっ、暇なの? アタシとカワイイもの...
|パーティ編成・1|まかせなさい!|
|パーティ編成・2|ふふん、見る目あるわね!|
|探索(フロア開始時)・1|よーし、アタシの出番ね!みんなで...
|探索(フロア開始時)・2|結構奥が深いのね… いいわ、徹底...
|探索(フロア開始時)・3|この調子でどんどん進むわよ!みん...
|探索(フロア開始時)・4|なにかカワイイもの見つからないか...
|バトル開始・1|さぁ、アタシについてきなさい!|
|バトル開始・2|アタシたちの強さ、教えてあげる!|
|攻撃・1|やぁ!|
|攻撃・2|てぇぇい!|
|ダメージスキル・1|思いっきり行くわよ!|
|ダメージスキル・2|手加減なんてしないんだから!|
|ダメージスキル・3|これでもくらいなさい!|
|回復スキル・1|大丈夫?|
|回復スキル・2|手当なら任せて!|
|蘇生スキル|ほら、立ち上がって!|
|防御スキル|これでしのげるはず!|
|反撃スキル|反撃してやるから!|
|支援スキル|よーし、行くわよー!|
|妨害スキル・1|弱らせてやるわ!|
|妨害スキル・2|戦いやすくしてみせる!|
|状態異常付与スキル|動き回るんじゃないわよ!|
|弾きスキル|どいてどいてー!|
|挑発スキル|どこ見てるの?アタシはここよ!|
|範囲攻撃スキル|まとめて倒すわ!|
|奥義・1|アタシたちの恐ろしさ、味あわせてあげる!|
|奥義・2|教えてあげるわ…音楽が、アタシたちのチカラだって!|
|奥義・3|アタシの可愛さ、見せてあげる…これがアタシの本当...
|ダメージ・1|いっ|
|ダメージ・2|ひうっ|
|ダメージ・3|効かないわ|
|戦闘不能|みんな…ごめん……ね…|
|とどめ(通常)・1|これでおしまい!|
|とどめ(通常)・2|大人しくするのよ|
|とどめ(ボス)・1|倒れなさい!|
|とどめ(ボス)・2|終わりっと|
|勝利(通常)・1|少しやられちゃったわね…でも上出来じゃな...
|勝利(通常)・2|ギリギリじゃない…!上手く行ってよかったわ|
|勝利(通常)・3|ふー、長かったぁ…|
|勝利(通常)・4|こんなの楽勝ね!|
|勝利(通常)・5|どう?アタシのお陰でしょ|
|勝利(ボス)・1|どうにか勝ったけど、ボロボロって感じ…|
|勝利(ボス)・2|無事じゃないけど…勝ったわ!|
|勝利(ボス)・3|大変だった…倒せてよかったわ|
|勝利(ボス)・4|あんなの、敵じゃなかったわね|
|勝利(ボス)・5|ふふん、アタシたちの力、思い知った?|
|勝利(ボス)・6|アタシたちの方が上だったみたいね|
|勝利(ボス)・7|大っっ勝利よ!どう?凄いでしょ!|
|敗北|ウソ…負けたくない、のに…|
|掛け合い・1|すっごい、今のいい感じだわ!|
|掛け合い・2|今の一撃、すごい!|
|掛け合い・3|なによ、効いてないじゃない!|
|掛け合い・4|その攻撃、良さそうよ!|
|掛け合い・5|ありがと、もう倒れないわ!|
|掛け合い・6|あっぶな…助かったわ!|
|掛け合い・7|スッキリしたわ!|
|掛け合い・8|ありがと!|
|掛け合い・9|アタシ1人?せめてアバラムが居てくれれば…|
|掛け合い・10|ど、どういう事よ!?|
|掛け合い・11|このままだと、負けちゃう…!|
|掛け合い・12|なんか、ピンチの予感…|
|掛け合い・13|早く回復しないと!|
|掛け合い・14|さぁ、進軍するわよ!|
|掛け合い・15|アタシに任せなさい!|
|スキル・1|演奏は止めさせないから|
|スキル・2|さぁ、演奏を続けるのよ|
|覚醒スキル・1|アタシが居るんだから、負けるわけないのよ!|
|覚醒スキル・2|アタシが応援してあげてるんだから!|
}}}
#endregion
#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|ふーん|
|強化画面タッチ・2|ん?|
|強化画面タッチ・3|はぁ…|
|アジト自由台詞・1|みんながアタシについてきてくれるのが可...
|アジト自由台詞・2|アジトでカワイイ動物、飼っちゃダメ…?1...
|アジト自由台詞・3|アンタがもしフカフカでモフモフで可愛か...
|アジト自由台詞・4|ヴァイガルドにも「双子」ってほとんどい...
|アジト自由台詞・5|アンタはカワイイのとカッコイイのだった...
|アジト自由台詞・6|アタシ、メギドだけど音楽が好きな事、誇...
|アジト自由台詞・7|アジトでもたまにコンサート開かない?盛...
|アジト自由台詞・8|「双子」のメギドなんてすごいでしょ?ア...
|アジト自由台詞・9|楽団の奏でる音楽って、元気が出るから大...
|アジト自由台詞・10|ヴァイガルドって賑やかね 街に行くと音...
|アジト自由台詞・11|ひゃっ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|なによ…!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・13|んもぅ!(ボイス有)|
|アジト自由台詞・14|ははーん…アタシの可愛さにメロメロって...
|アジト自由台詞・15|そんなにツンツンして…アバラムだってそ...
|アジト贈り物|ちょっとちょっと!その贈り物は誰のなの?ア...
|アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわ! 誰からかしら…...
|アジトイベント中|イベントクエストが開催してるわっ!|
|アジト交換所|期間限定! イベントショップがオープンして...
|探索・準備中|アタシが隊長なのね! とりあえずアタシを褒...
}}}
#endregion
#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性が...
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また...
''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|さあ、みんな行くわよ~! ...
|クエスト開始(追加)・イベント||
|敵と遭遇(追加)・メイン|こんなことでアタシたちの行進は...
|敵と遭遇(追加)・イベント||
|ボスに挑戦(追加)・メイン|悪いけど負ける気がしないわ!...
|ボスに挑戦(追加)・イベント||
|クエスト中の会話(追加)・メイン|アタシが先頭を進むわっ...
|クエスト中の会話(追加)・メイン|みんなで行進するのって...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|どう、このバトンさば...
|クエスト中の会話(追加)・イベント|ちゃんとアタシについ...
|掛け合い(追加)・協力|もちろんっ! アタシたちに任せて!|
|掛け合い(追加)・勢い|勝つのは当然でしょ! 胸を張って...
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…...
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いは...
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合い...
#endregion
-掛け合いボイスについては[[こちら>掛け合いボイス#ac281207]]
#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
**エールについて [#w03f6c0e]
付与対象のHPが50%以下になった時、1度だけ回復効果が発動す...
付与した時点でHPが50%以下なら、即座に回復効果が発動します。
回復効果発動後、エールは解除されます。
エールによる回復量は、付与時点での音符数×5%です(最大50%...
勘違いしやすいですが、音符消費はベバルの覚醒スキルの効果...
音符数が0の場合、エールは付与されません。
**主な活用法 [#w41336c0]
回復・自然回復に加え、特殊状態「エール」による回復も行え...
1ターン音符(&color(deepskyblue){''♪''};)のターン延長を...
またドラムメジャー(マーチングバンドの先頭役)の名の通り...
-''特性''
大協奏時に''自分に対する''すべての覚醒ゲージ増加量が+1さ...
「すべての」とあるように、アタックやチャージだけでなく、[...
-''スキル''
自身に回数バリアを付与し、協奏状態に移行します。
さらに1ターン音符(&color(deepskyblue){''♪''};)がある場...
毎ターン音符が2個出せれば、スキルで延長する事で3ターン目...
大協奏中ならスキル強化で回数バリアが3回に増える(星4以上...
-''覚醒スキル''
味方全体をエール状態にし、それとは別に自然回復も付与しま...
強力な反面、音符を5個消費(発動時4個以下ならある分だけ消...
-''奥義''(音符2個発生)
敵全体に攻撃しつつ、味方全体を回復する攻防一体の奥義です。
大協奏時は響撃ダメージになり、回復量が15%アップします。
さらにアタック強化が乗っているため、高い回復量でパーティ...
-''マスエフェクト(ME)''
--【大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する】
自前の能力に加えてMEにも自然回復効果を持ちます。
--【大協奏中、敵の防御力を無視する】
&color(blue){''バーストなら誰でも適用できる''};ため、大協...
--【バーストスナイパーの素早さが徐々に上昇する(最大50%)】
戦闘開始時に+20%され、2・4・6ターン目でさらに10%上昇しま...
**注意点 [#ba12469d]
HPがLv70で7228と標準的で、回数バリアがあるとはいえワント...
大協奏時は、特性に伴う覚醒スキルの暴発に気をつけましょう。
**おすすめ編成 [#rceb6547]
***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
スキルによる音符維持の効率が良く、[[バルバトスC>バルバト...
-''バーストアタッカー''
バーストなら誰でも適用できるMEの【大協奏中、敵の防御力無...
範囲攻撃ならダメージ補正の恩恵も受けられます。
-''後列協奏メギド''
--''[[アバラム]]''
協奏でアタッカーを務める相棒です。
ベバルのMEを適用することで大協奏中の防御無視に加え、2ター...
--''[[プロメテウス]]''、''[[アンドロマリウス]]''
味方全体にスキルフォトンを追加する奥義を持つ2人です。
スキルの需要が高いベバルにとって非常に頼りになります。
どちらかというと協奏の始動・音符の発生・高耐久によるワン...
--''[[クロケルR>クロケル(ラッシュ)]]''
アタックで音符を発生させることができます。
スキルを要求するベバルとはフォトンの競合が起きず、2人だけ...
-''前列協奏メギド''
--''[[アスラフィル]]''
MEの枠1・5を適用できる協奏関連のメギドです。
彼女も耐久に優れているため、ベバル1人では持ちこたえられな...
前列で音符を出せる貴重な存在でもあり、[[ラウム]]などの覚...
--''[[ウァラク]]''(専用霊宝)
専用霊宝により覚醒スキルに音符が発生するようになりました。
ゲージ4を溜める必要はあるものの前列において[[クロケル]]の...
ベバルの特性も活かせば回復奥義の連続使用が容易になります。
ウァラクのスキルも併用して十分な回復を行いつつゲージも増...
***具体的な動き方 [#ofe99a2f]
初期加入キャラである[[バルバトス]]と組んだ時の動き方を紹...
#region(動かし方の一例)
A=アタック、S=スキル、C=チャージ
リーダーはバルバトス。
|ターン数|バルバトス|べバル|ターン終了時音符数|備考|
|1|CAS|S|3|べバルSは協奏始動のため|
|2|CAS|S|6|1ターン目バルバトスSでCが出ていたら、Cは省略|
以降はべバルにS×2か、バルバトスAS(AC)+べバルSで大協奏を維...
余ったフォトンで攻撃を開始しましょう。
また1.2ターン目にこの通りの動き方ができなくても、最低限べ...
#endregion
***相性の良いオーブ [#y4029282]
明確に向いたオーブがない代わり、選択肢は広いです。編成に...
能力上昇目当てなら、[[防御力を上昇させて>オーブ(バースト...
-''[[ポルック>オーブ(バースト)#fa629cd8]]''
召喚SSRのHP上昇オーブです。
ベバルはこまめにバリアを発生させるためダメージを受ける機...
技も音符が出せる[[バロンニャー>オーブ(バースト)#o7aac8b...
-''[[次元獣アナーケン>オーブ(バースト)#anaken]]''、''[[...
自身にスキルを追加する技を持つオーブです。
スキルフォトンを取得できなかった時の保険として役に立ちま...
特に迅狼ルプスの特性は、覚醒スキルによる自然回復を強化し...
-''[[レヴィエル>オーブ(バースト)#w20cb175]]''
確率でスキルを追加する特性を持つ召喚SSRオーブです。
運任せではありますが無から大きなアドバンテージを生み出す...
覚醒スキルの暴発には気を付けましょう。
-''[[ミミック>オーブ(ラッシュ)#y9f5d4b9]]''(ラッシュ)
味方単体にスキルを追加する技を持つオーブです。
スタイルがラッシュのため本人は持てませんが、上記のスキル...
[[ナベリウス]]に持たせればスキル不足はほぼ起こらなくなり...
***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ペ...
#include(霊宝作成の注意点,notitle)
現状は彼女に特別合う系譜がないため、スプリングフードやメ...
素材に余裕があれば、生命のチョーカーやクーリッシュカラー...
また、ワントップを受け持つ際などはマキニスエンジンなどで...
//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#iae4d09a]
#pcomment(コメント/ベバル,reply)
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