ベインチェイサー討伐 をテンプレートにして作成
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開始行:
&ref(img/banechaser.png,nolink);
#contents
*概要 [#f12f959b]
大幻獣「ベインチェイサー」に関する攻略情報をまとめたペー...
*敵ステータス [#m8194e96]
**ベインチェイサー(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ7) [...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv35)|通常|13433|704|566|221|「終わりなき苦痛」&br;HP...
|H(Lv45)|~|20896|985|792|309|~|~|
|VH(Lv55)|~|31986|1371|1102|430|~|~|
|EX(Lv65)|~|34580|1449|1248|450|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||「毒の華」|「毒蠍の爪」|「ヴェノムバスター」|
|N(Lv35)|敵全体に攻撃力[0.5]倍のダメージ&br;さらに[50%]...
|H(Lv45)|[0.6倍]/[55%]|[0.95倍]/[70%]|[1.6倍]/[3.25倍]|
|VH(Lv55)|[0.7倍]/[60%]|[1倍]/[75%]|[1.7倍]/[3.5倍]|
|EX(Lv65)|[0.8倍]/[65%]|[1.05倍]/[80%]|[1.8倍]/[3.75倍]|
*攻略の基本となる情報 [#y740dc21]
**毒攻撃が厄介 [#gd654f8b]
ベインチェイサー戦で&color(red){''厄介なのが毒によるダメ...
メギド72では毒ダメージが''最大HPの20%''と高いものになって...
またHPが足りない場合には(HP1で生き残るといったこともなく...
その強力な毒攻撃を、ベインチェイサーは''スキルフォトン1個...
さらに奥義は対象が毒状態の時にダメージが大幅アップするた...
逆に言えば、毒状態にさえならなければ奥義も少し倍率が高い...
覚醒スキルも特別脅威になるようなものではありません。
ただし、トルーパーかつ通常攻撃も2回攻撃なので、後衛にとっ...
**防御力が高い [#hc8e486b]
ベインチェイサーのもうひとつの特徴として&color(red){''強...
全く歯が立たないというほどではないものの、難易度が上がっ...
*攻略案A(毒無効で持久戦) [#h8335647]
戦力が安定しないうちや初回撃破を目指す場合は毒を無効化し...
ただし時間がかかるため、戦力が整って来たら後述の速攻型に...
**[[バルバトス]]リーダーで毒無効化 [#a5852b9b]
配布キャラである&color(blue){''バルバトスのマスエフェクト...
マスエフェクトの対象キャラはカウンター全員です。
バルバトス自身へのマスエフェクトで奥義に必要な覚醒ゲージ...
単体回復は彼ひとりで十分回すことができます。
あとはガープにしっかりかばわせておけば、耐えるのはそう難...
(なお、ザガンやブニならステータス次第で通常攻撃を無効化...
スキルフォトンでの全体攻撃を繰り返されると毒を抜きにして...
余裕があれば他にもうひとり回復キャラを入れるか、列回復オ...
**毒の無効化や耐性を利用 [#c89135f4]
バルバトスリーダー以外の毒への対処法としては下記のような...
手持ちにキャラ・オーブがあれば活用するのもおすすめです。
-装備することで毒への耐性を得られるオーブ([[オーブ検索]]...
-状態異常を無効化(予防)するスキル&オーブ
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
-マスエフェクトでの状態異常耐性(アンドラスの50%やセーレ...
-フォトン破壊でベインチェイサーのスキルフォトンを破壊(ゴ...
またパーティ全体の毒を治療する方法としては、サレオスのス...
上手くベインチェイサーの毒スキル後の手番で使えれば、ター...
**地道にHPを削る [#d6ef6974]
バルバトスを中心に組む場合、カウンターパーティになるため...
それでも''マルコシアスの奥義(4倍ダメージ)などであればダ...
時間をかけて少しずつ着実にHPを削っていきましょう。
更にマルコシアスの''フォトン容量低下とフォトン破壊が両方...
より多くダメージを通すために、アタック強化や防御無視が用...
*攻略案B(高火力での速攻) [#xdefee4c]
徐々に戦力が整ってきたら、毒ダメージを無視し速攻で倒して...
とくに難易度エクストリームの完全撃破報酬のためには40回も...
''毎回持久戦で進めるのは時間・労力共にかなりのものになり...
**防御無視パーティ [#ed600eaa]
ベインチェイサーの高い防御力を貫通出来る&color(blue){''防...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^防御無視$),titlest...
特にバーストであれば、初期加入のモラクスの他、アガレス・...
カウンターであれば、ガミジンやネルガルが防御無視のマスエ...
またマスエフェクトと違って100%の防御無視ができるわけでは...
バーストならRのコロナフォース、カウンターならSSRのチーフ...
**固定ダメージパーティ [#d2ebdc56]
またラッシュキャラの&color(blue){''連撃に固定ダメージを付...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^追加ダメージ$),tit...
アスタロトのスキル、ウァレフォルの覚醒スキルやアンドレア...
連撃数が多いキャラに固定ダメージを付与しましょう。
あわせて防御力低下や、スキル強化・アタック強化によって連...
手持ちキャラさえそろっていれば、バーストの防御無視パーテ...
**攻撃バフパーティ [#gfec77da]
アタッカー一人にスキル強化や奥義強化に加えて攻撃バフを重...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^他者攻撃力上昇$),t...
前衛アタッカー一人とバフ撒き役としてアンドロマリウス、フ...
アタッカーには大幻獣特効等のオーブがおすすめです。
カウンターにはウェリテスオーク(ストーリー33話)しかないた...
強化してバフを重ねれば連撃キャラでもダメージが十分通るく...
バフを撒き終わった後衛キャラが囮になっているうちに一気に...
マスエフェクトの防御無視や、防御半減ができるオーブとの併...
*その他のポイント [#d4a747e9]
**妨害、地形の活用 [#w3c29983]
ベインチェイサーは難易度ノーマルであっても状態異常系に高...
しかし妨害系は入りやすいので活用しましょう
-フォトン破壊
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン破壊$),tit...
--フォトン破壊耐性が無い、あるいは極めて低いため、相手の...
ゴースト(カウンターRオーブ)の他、グレモリー、アンドレアル...
-フォトン容量低下
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン容量低下$)...
--同様にフォトン容量低下耐性も無い、あるいは極めて低いで...
3回行動を2回行動以下に落とすことができるので、持久戦で特...
ボガード(カウンターRオーブ)の他、マルコシアス、カイムなど...
-滞水・突風の利用
--オーブ等で滞水の地形効果をつけてシャックス・シャミハザ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^滞水$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^雷ダメージ$),title...
---シャミハザはHP70%以下になると攻撃力が上昇するため、あ...
---シャックスは被ダメージ2回毎にスキルレベルが上昇(最大4)...
--同様に突風地形+火属性攻撃でも大ダメージが期待出来ます。
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^突風$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),title...
---5章クリアが必要となりますが、アスモデウスは6倍奥義に...
#region(クリア報告フォームよりアスモデウス1ターンクリア編...
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィング)
2:☆6:オリアス(自由)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ジズ(自由)
5:☆5.5:ナベリウス(いたちブラスター)
■ポイント
1Tクリア可能。
アスモデウス、ミステリートーチ、レッドウィングのレベルが...
■詳細
アスモデウスにチャージ2つ、ジズにスキル1つ、フォラスとナ...
チャージ2つでないとフォトン容量的に無理なので、オリアスで...
オリアスはいた方がよいが必須ではない。
#endregion
*有効な妨害手段 [#t4a36f14]
**耐性詳細表(記号) [#l3b3a64f]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサーN|ベインチェイサーH|ベインチェ...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|ベインチェイサー|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ベインチェイサー|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~VH|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~EX|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#m774227a]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|180||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ベインチェイサー討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ベインチェイサー」攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ベインチェイサー討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
終了行:
&ref(img/banechaser.png,nolink);
#contents
*概要 [#f12f959b]
大幻獣「ベインチェイサー」に関する攻略情報をまとめたペー...
*敵ステータス [#m8194e96]
**ベインチェイサー(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ7) [...
-ステータス
|難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h
|LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c
|N(Lv35)|通常|13433|704|566|221|「終わりなき苦痛」&br;HP...
|H(Lv45)|~|20896|985|792|309|~|~|
|VH(Lv55)|~|31986|1371|1102|430|~|~|
|EX(Lv65)|~|34580|1449|1248|450|~|~|
-スキル・覚醒スキル・奥義
|難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h
|LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:2...
||「毒の華」|「毒蠍の爪」|「ヴェノムバスター」|
|N(Lv35)|敵全体に攻撃力[0.5]倍のダメージ&br;さらに[50%]...
|H(Lv45)|[0.6倍]/[55%]|[0.95倍]/[70%]|[1.6倍]/[3.25倍]|
|VH(Lv55)|[0.7倍]/[60%]|[1倍]/[75%]|[1.7倍]/[3.5倍]|
|EX(Lv65)|[0.8倍]/[65%]|[1.05倍]/[80%]|[1.8倍]/[3.75倍]|
*攻略の基本となる情報 [#y740dc21]
**毒攻撃が厄介 [#gd654f8b]
ベインチェイサー戦で&color(red){''厄介なのが毒によるダメ...
メギド72では毒ダメージが''最大HPの20%''と高いものになって...
またHPが足りない場合には(HP1で生き残るといったこともなく...
その強力な毒攻撃を、ベインチェイサーは''スキルフォトン1個...
さらに奥義は対象が毒状態の時にダメージが大幅アップするた...
逆に言えば、毒状態にさえならなければ奥義も少し倍率が高い...
覚醒スキルも特別脅威になるようなものではありません。
ただし、トルーパーかつ通常攻撃も2回攻撃なので、後衛にとっ...
**防御力が高い [#hc8e486b]
ベインチェイサーのもうひとつの特徴として&color(red){''強...
全く歯が立たないというほどではないものの、難易度が上がっ...
*攻略案A(毒無効で持久戦) [#h8335647]
戦力が安定しないうちや初回撃破を目指す場合は毒を無効化し...
ただし時間がかかるため、戦力が整って来たら後述の速攻型に...
**[[バルバトス]]リーダーで毒無効化 [#a5852b9b]
配布キャラである&color(blue){''バルバトスのマスエフェクト...
マスエフェクトの対象キャラはカウンター全員です。
バルバトス自身へのマスエフェクトで奥義に必要な覚醒ゲージ...
単体回復は彼ひとりで十分回すことができます。
あとはガープにしっかりかばわせておけば、耐えるのはそう難...
(なお、ザガンやブニならステータス次第で通常攻撃を無効化...
スキルフォトンでの全体攻撃を繰り返されると毒を抜きにして...
余裕があれば他にもうひとり回復キャラを入れるか、列回復オ...
**毒の無効化や耐性を利用 [#c89135f4]
バルバトスリーダー以外の毒への対処法としては下記のような...
手持ちにキャラ・オーブがあれば活用するのもおすすめです。
-装備することで毒への耐性を得られるオーブ([[オーブ検索]]...
-状態異常を無効化(予防)するスキル&オーブ
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態変化耐性$),tit...
-マスエフェクトでの状態異常耐性(アンドラスの50%やセーレ...
-フォトン破壊でベインチェイサーのスキルフォトンを破壊(ゴ...
またパーティ全体の毒を治療する方法としては、サレオスのス...
上手くベインチェイサーの毒スキル後の手番で使えれば、ター...
**地道にHPを削る [#d6ef6974]
バルバトスを中心に組む場合、カウンターパーティになるため...
それでも''マルコシアスの奥義(4倍ダメージ)などであればダ...
時間をかけて少しずつ着実にHPを削っていきましょう。
更にマルコシアスの''フォトン容量低下とフォトン破壊が両方...
より多くダメージを通すために、アタック強化や防御無視が用...
*攻略案B(高火力での速攻) [#xdefee4c]
徐々に戦力が整ってきたら、毒ダメージを無視し速攻で倒して...
とくに難易度エクストリームの完全撃破報酬のためには40回も...
''毎回持久戦で進めるのは時間・労力共にかなりのものになり...
**防御無視パーティ [#ed600eaa]
ベインチェイサーの高い防御力を貫通出来る&color(blue){''防...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^防御無視$),titlest...
特にバーストであれば、初期加入のモラクスの他、アガレス・...
カウンターであれば、ガミジンやネルガルが防御無視のマスエ...
またマスエフェクトと違って100%の防御無視ができるわけでは...
バーストならRのコロナフォース、カウンターならSSRのチーフ...
**固定ダメージパーティ [#d2ebdc56]
またラッシュキャラの&color(blue){''連撃に固定ダメージを付...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^追加ダメージ$),tit...
アスタロトのスキル、ウァレフォルの覚醒スキルやアンドレア...
連撃数が多いキャラに固定ダメージを付与しましょう。
あわせて防御力低下や、スキル強化・アタック強化によって連...
手持ちキャラさえそろっていれば、バーストの防御無視パーテ...
**攻撃バフパーティ [#gfec77da]
アタッカー一人にスキル強化や奥義強化に加えて攻撃バフを重...
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^他者攻撃力上昇$),t...
前衛アタッカー一人とバフ撒き役としてアンドロマリウス、フ...
アタッカーには大幻獣特効等のオーブがおすすめです。
カウンターにはウェリテスオーク(ストーリー33話)しかないた...
強化してバフを重ねれば連撃キャラでもダメージが十分通るく...
バフを撒き終わった後衛キャラが囮になっているうちに一気に...
マスエフェクトの防御無視や、防御半減ができるオーブとの併...
*その他のポイント [#d4a747e9]
**妨害、地形の活用 [#w3c29983]
ベインチェイサーは難易度ノーマルであっても状態異常系に高...
しかし妨害系は入りやすいので活用しましょう
-フォトン破壊
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン破壊$),tit...
--フォトン破壊耐性が無い、あるいは極めて低いため、相手の...
ゴースト(カウンターRオーブ)の他、グレモリー、アンドレアル...
-フォトン容量低下
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^フォトン容量低下$)...
--同様にフォトン容量低下耐性も無い、あるいは極めて低いで...
3回行動を2回行動以下に落とすことができるので、持久戦で特...
ボガード(カウンターRオーブ)の他、マルコシアス、カイムなど...
-滞水・突風の利用
--オーブ等で滞水の地形効果をつけてシャックス・シャミハザ...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^滞水$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^雷ダメージ$),title...
---シャミハザはHP70%以下になると攻撃力が上昇するため、あ...
---シャックスは被ダメージ2回毎にスキルレベルが上昇(最大4)...
--同様に突風地形+火属性攻撃でも大ダメージが期待出来ます。
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^突風$),titlestr=of...
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),title...
---5章クリアが必要となりますが、アスモデウスは6倍奥義に...
#region(クリア報告フォームよりアスモデウス1ターンクリア編...
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィング)
2:☆6:オリアス(自由)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ジズ(自由)
5:☆5.5:ナベリウス(いたちブラスター)
■ポイント
1Tクリア可能。
アスモデウス、ミステリートーチ、レッドウィングのレベルが...
■詳細
アスモデウスにチャージ2つ、ジズにスキル1つ、フォラスとナ...
チャージ2つでないとフォトン容量的に無理なので、オリアスで...
オリアスはいた方がよいが必須ではない。
#endregion
*有効な妨害手段 [#t4a36f14]
**耐性詳細表(記号) [#l3b3a64f]
#include(耐性詳細表の説明,notitle)
#region(耐性詳細表(N/H/VH/EX))
・特に有用な手段は項目名を&color(blue){''青太字''};
・項目名タップで[[戦術逆引き]]の各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサーN|ベインチェイサーH|ベインチェ...
|CENTER:|>|>|>|CENTER:20|c
|難易度|N|H|VH|EX|h
|妨害手段|>|>|>|ベインチェイサー|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):LEFT:|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:20|c
|[[即死>戦術逆引き1#death]]|>|>|>|無効|
|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|>|>|>|無効|
|[[病気>戦術逆引き1#sick]]|>|>|>|無効|
|[[暗闇>戦術逆引き1#dark]]|>|>|>|無効|
|[[睡眠>戦術逆引き1#sleep]]|>|>|>|無効|
|[[凍結>戦術逆引き1#freeze]]|>|>|>|無効|
|[[弱体>戦術逆引き1#atkdown]]|>|>|>|◎|
|[[位置>戦術逆引き1#knockback]]|>|>|>|無効|
|[[めまい>戦術逆引き1#stun]]|>|>|>|無効|
|[[感電>戦術逆引き1#shock]]|>|>|>|無効|
|[[呪い>戦術逆引き1#curse]]|>|>|>|無効|
|[[束縛>戦術逆引き1#bind]]|>|>|>|◎|
|[[混乱>戦術逆引き1#confuse]]|>|>|>|無効|
|[[煉獄>戦術逆引き1#rengoku]]|>|>|>|無効|
|[[ねずみ>戦術逆引き1#mouse]]|>|>|>|無効|
|[[ゾンビ>戦術逆引き1#zombie]]|>|>|>|無効|
|[[悪夢>戦術逆引き1#nightmare]]|>|>|>|無効|
|[[完殺>戦術逆引き1#perfectkill]]|>|>|>|◎|
|[[執心>戦術逆引き1#obsession]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒↓>戦術逆引き1#gaugedown]]|>|>|>|◎|
|[[F壊>戦術逆引き1#break]]|>|>|>|◎|
|[[F奪>戦術逆引き1#rob]]|>|>|>|◎|
|[[F転>戦術逆引き1#changepain]]|>|>|>|◎|
|[[F容↓>戦術逆引き1#capadown]]|>|>|>|◎|
|[[F劣>戦術逆引き1#degradeA]]|>|>|>|◎|
|[[覚醒+↓>戦術逆引き1]]|>|>|>|◎|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
#region(以前の評価一覧表)
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判...
なお、ゲーム側で公開されている&color(red){現行の耐性詳細...
#include(評価一覧表の説明,notitle)
#blockdiv(style:resisttable)
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ベインチェイサー|h
|異常|毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|...
|異常|[[毒>戦術逆引き1#poison]]|[[めまい>戦術逆引き1#stun...
|~N|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~H|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~VH|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
|~EX|×|×|×|×|◎|◎|×|×|×|×|×|◎|◎|◎|◎|×|
}}}
#blockdiv(end)
-備考:
#endregion
**耐性一覧表(数値検証) [#m774227a]
#include(耐性一覧表の説明,notitle)
#region(耐性一覧表(N))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(H))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(VH))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|100||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(耐性一覧表(EX))
#table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,titl...
|妨害手段|ベインチェイサー・無効|ベインチェイサー・有効|c
|>|>|CENTER:|c
|妨害手段|>|ベインチェイサー|h
|~|無効|有効|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c
|毒|100||
|めまい|180||
|感電|100||
|呪い|100||
|暗闇|100||
|睡眠|140||
|凍結|100||
|混乱|100||
|束縛||60|
|病気|100||
|列移動|100||
|煉獄の炎|100||
|ねずみ化|100||
|ゾンビ|100||
|悪夢|60||
|完殺||100|
|即死|100||
|執心||100|
|攻撃力低下||100|
|防御力低下||70|
|素早さ低下||50|
|F容量低下||40|
|火耐性低下||100|
|雷耐性低下||100|
|F破壊||30|
|F奪取||5|
|覚醒減少||30|
|F転換||60|
|F劣化||60|
|覚醒増加量低下||100|
}}}
#endregion
#region(反復試行のデータ)
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレ...
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのス...
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補...
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
-ここに貼り付け
#endregion
//攻略ページ編集時の注意点
#include(攻略ページ編集時の注意点,notitle)
*コメントフォーム [#k32684bf]
**クリア編成報告用フォーム [#r2356f36]
#include(クリア編成報告の案内文,notitle)
#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/ベインチェイサー討伐,reply)
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(討伐用),notit...
#endregion
#region(クリア編成報告用フォーム(心深圏用)を開く)
&color(red){''※こちらは高難易度コンテンツ「心深圏」用のク...
#partycomment(コメント/編成報告/「ベインチェイサー」攻略...
#include(クリア編成報告のテンプレート部分(心深圏用),not...
#endregion
**通常コメントフォーム [#w38269e4]
#include(通常コメントフォームの案内文,notitle)
#normalcomment(コメント/ベインチェイサー討伐,reply)
#include(攻略ページ備考,notitle)
ページ名: